Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:32:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412845

Просмотр сообщенияAlexandr_Kiprin (05 Фев 2013 - 13:55) писал: тт СССР - штурмовые, хорошая броня + скорость, у тт американских - фишка, танкование башней, у тт французов - пробивные пушки, у тт англичан - скорострельность + точность (тактика черчиля). А в чем фишка Китайских тт? Будут ли вводится новые нации (давненько слышал про японцев), и будет ли у них своя фишка?

SerB: Хороший лоб и подвижность же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:31:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412800

Просмотр сообщенияSergo_tankist (05 Фев 2013 - 13:53) писал: Вчера видел тему, как арта самоубилась.  Арта сводилась вдалеке на танчик, выстрелила, бац, самоубийство.   При просмотре реплея со свободной камерой рядом танчика не видно, а по миникарте видно было, что рядом с ней находился тяж, который по всей видимости подставил ей свой ствол под выстрел.
Выходит именно из-за того, что точка обзора у арты была перенесена (метров за 550-600), и не был виден находившийся рядом с ней союзник?  Я правильно понимаю?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:28:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412666

Просмотр сообщенияMAD_ALEX163 (06 Фев 2013 - 12:17) писал: Что думаете про Sony PS4 (анонс 20 февраля) и Xbox 720? на полностью  ПК шном железе, они дадут пинок для развития игровой индустрии? или все останется на прежнем уровне( графика, геймплей и тп) ? 2) Планирует ли WG игры под них?

SerB: 1. ЧТо они будут
2. Посмотрим
3. без коментарииев


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:26:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412624

Просмотр сообщенияvnw (06 Фев 2013 - 12:32) писал: Сергей Борисович, после уничтожения танка мы имеем возможность наблюдать за еще живыми игроками. Но возможность режимов камеры ограничена. Не планируется ли добавление возможности так сказать "вида из глаз"? скорее это даже для просмотра арт режима игрока, куда целится, как стреляет.

SerB: не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:26:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412601

Просмотр сообщенияOplotM (05 Фев 2013 - 20:03) писал: Вопрос такого порядка.В игре зачастую встречаются игроки практически с нецензурными никами.Нет ли у Вас в планах добавить в жалобы пунктс жалобой на ник?.Так как просмотреть ники всех игроков нереально.И как вы лично относитесь к никам оскорбляющих своим звучанием и содержанием? Спс.

SerB: Отдельного пункта не надо. пишите просто на мат


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:21:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412391

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Фев 2013 - 12:39) писал: Добрый день, у меня к Вам такой вопрос, можно ли считать регулярное использование голд снарядов в рендоме:
а) неспортивным поведением (и соответствующей жалобой)
б) неоспоримым приемуществом владельцев према/прем машин над игроками (по каким то  соображениям не платящим Вам дани за сыроватую игру с отрицательным фактором геймплея, таким как вБР)
в)необходимым фактором для перебаллансировки техники - например если взять м4 или КВ-1 так у танков других наций нечего впринципе противопоставить ваншотным бревномётам на голде.
г)фактором для поднятия бронирования ТТ/ПТ всех наций ввиду абсурдной незащищённости против пользователей п. б) на всех уровнях
д)фактором принуждения игроков к пункту б)

SerB: Нельзя по всем пунктам


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:20:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412354

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 12:34) писал: Вы не опечатались?... 150мм., а не 105мм.?...

SerB: Померили - больше похоже на 150.


Muertos
Про смену ника
arrow
06.02.2013 11:49:26
 
Тема: Про смену ника
Ссылка на сообщение: #17411161

Просмотр сообщения_CTPAX (05 Фев 2013 - 20:23) писал: Как известно скоро можно сменить ник.У меня вопрос. Если я поменяю ник ,то у моих знакомых у кого я в друзьях сменится тоже в контактах ? Или я пропаду у них из друзей ? И чтоб я появился у них опять в друзьях я должен сообщить свой новый ник?

Muertos: Когда (если) функция будет внедрена - появятся ответы и на эти вопросы.


Muertos
Привязка к телефону
arrow
06.02.2013 11:46:47
 
Тема: Привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #17411051

Просмотр сообщения1_2_3___ (05 Фев 2013 - 20:34) писал: Мой Акаунт привязан  к старому номеру телефона и старый номер утрачен! Как мне поменять номер без подтверждения кода на старый номер?!

Muertos: Авторизовавшись на главном сайте, из личного кабинета. Ищите там.


Muertos
Cворачивается в трей и не разворачивается в W8
arrow
06.02.2013 11:38:12
 
Тема: Cворачивается в трей и не разворачивается в W8
Ссылка на сообщение: #17410673

Просмотр сообщенияMMM_003 (06 Фев 2013 - 12:16) писал: Почему word of tanks сворачивается в трей и не разворачивается в w8, (причем сам по себе)?
И второй вопрос: через минут 5 простоя в клиенте появляются линии, которые меняют положение и маргают. предположительно думаю что дирет икс, но поверив и обновив убедился, что не то.
Так же после простоя минут 5, сварачивается в трей и все ппс! ни тудаи ни сюда. Закрываю клиента и заново. лажа какаято. Кто знает помогите пожалуйста, заранее благодарен!
Помогите пожалуйста.

Muertos: Для решения тех.проблем есть служба тех.подддержки, куда вам и следует обратиться. Адрес службы у меня в подписи.


Tortik
Перманентный бан чата, были преценденты снятия?
arrow
06.02.2013 11:36:21
 
Тема: Перманентный бан чата, были преценденты снятия?
Ссылка на сообщение: #17410608

Просмотр сообщенияSocovigimatel (06 Фев 2013 - 12:31) писал: написал в тех поддержку типа - сам не прав, исправлюсь.... но от них пришёл ответ - дескать всё верно, вами в чат написано то то то то за это и наказание, за обжалованием можите обратиться через 30 дней с момента нарушения... (а что тут обжаловать если я сам не прав и признаю это?)
Вопрос такой - шансы есть что перманентный бан снимут при повторном обращнии через 30 дней, или начинать качать новый аакаунт(кв 5 только жалко)?

Tortik: Обратитесь через 30 дней, как Вам и сообщили сотрудники Центра поддержки.
Каждый случай нарушения рассматривается в индивидуальном порядке.
Внимательно ознакомьтесь с Правилами игры.
Тема закрыта.


Muertos
Белые пятна на экране
arrow
06.02.2013 11:36:19
 
Тема: Белые пятна на экране
Ссылка на сообщение: #17410600

Просмотр сообщенияParlaha (06 Фев 2013 - 12:30) писал: Доброго времени суток ! Скажите пожалуйста что у меня за проблема при наведении прицела на танк не важно противник или союзник появляются белые пятна в виде танка на который я наводил прицел и просто не возможно играть , и игра стала не выносимо лагать хотя на моей системе этого не должно быть  !!!
Intel i5 3570k (3.4Gz)
оперативки 8 gig
мать asrock z77 extreme4
видюха ATI 7970
SDD под системой 120 gig
HDD 1 TB
До нового обновления играл на самых высоких настройках , у меня не стоят никакие прицелы ни зоны пробития в общем ничего нет чистая игра !!!!
ПОМОГИТЕ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ ЭТО ПРОСТО НЕ ВЫНОСИМО

Muertos: Вам следует обратиться в службу поддержки, адрес - у меня в подписи.


Muertos
до каких пор это будет продолжаться?
arrow
06.02.2013 11:33:34
 
Тема: до каких пор это будет продолжаться?
Ссылка на сообщение: #17410490

Просмотр сообщенияsanya10069 (06 Фев 2013 - 05:07) писал: до каких пор это будет продолжаться оскорбления нецензурной бранью и всякими гадостями в игре? надо как то положить этому конец.согласно правилам игры такие игроки должны наказываться, но этого не происходит. надо понимать что это прежде всего игра и я полагаю, что многим неприятно читать гадости. люди - оставайтесь людьми и уважайте друг друга!

Muertos: Вопрос риторический. До тех пор примерно, пока не изживётся в душах народных всякая тяга к брани, мелочность и раздражительность, а расцветут все пользователи багажом культурным, образованностью, да вежливостью.. Всего-то.
А еще в игре имеется мат-фильтр, который разработчики всегда рекомендуют включать.


Tortik
Умения экипажа
arrow
06.02.2013 11:32:19
 
Тема: Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #17410432

Просмотр сообщенияRANshteyn (06 Фев 2013 - 12:24) писал: спс,поменял,помогло))

Tortik: Закрываю.


Muertos
Срочный вопрос!!!
arrow
06.02.2013 11:31:06
 
Тема: Срочный вопрос!!!
Ссылка на сообщение: #17410374

Просмотр сообщенияwarrion2013 (06 Фев 2013 - 06:08) писал: Захожу в битву на StuGlll и меня мгновенно выкидывает из игры, перезахожу в игру и опять выкидывает!
Что делать?

Muertos: Переставить клиент, воздержаться от использования модов.


Muertos
Условия...
arrow
06.02.2013 11:29:54
 
Тема: Условия...
Ссылка на сообщение: #17410329

Просмотр сообщенияNaZgUl_92 (06 Фев 2013 - 07:29) писал: Какие должны быть выполнены условия что бы написать в теме "Вопросы разработчикам №"???
Раньше у меня показывало "Что бы написать в данной теме у вас должно быть больше 5000 боев" и так...порог преодолен но писать в теме я все еще не могу...
P.S. На данном форуме я только читатель но вопросов накопилось много и для меня имеют большое значение...по этому хотелось услышать мнение разработчиков...

Muertos: Всё написано прямо там, в теме.


Muertos
куда установить более старую версию игры
arrow
06.02.2013 11:27:53
 
Тема: куда установить более старую версию игры
Ссылка на сообщение: #17410249

Просмотр сообщенияdunkanMc (06 Фев 2013 - 09:09) писал: хочу просмотреть реплеи предидущих версий, Скачал патч 8.0 кидаю в папку с игрои пишет что невозможно, типа более новая версия чтото в этом роде
Как мне быть как и куда установить старый добрый 8.0 уж очень хочется просмотреть реплеи)))
заранее всем спасибо

Muertos: Просто в другую папку.


Muertos
перки
arrow
06.02.2013 11:26:08
 
Тема: перки
Ссылка на сообщение: #17410165

Просмотр сообщенияT04UJIKA (06 Фев 2013 - 09:47) писал: сколько перок можно вкачать экепажу?

Muertos: Сколько хватит терпения. Каждый следующий хочет значительно больше опыта.


Muertos
камуфляж на танк
arrow
06.02.2013 11:24:59
 
Тема: камуфляж на танк
Ссылка на сообщение: #17410108

Просмотр сообщенияsergunek24 (06 Фев 2013 - 10:18) писал: камуфляж на танки за голду "постоянный" - постоянный? или временный?пропадать стал - во "внешний вид" написано: постоянный осталось 15 дней - будьте любезны разьясните.
второй раз уже пытаюсь получить ответ - уж будьте добры - отзовитесь!

Muertos: Похоже на баг. Обратитесь в службу поддержки, там помогут разобраться.


Muertos
Маскировка и другие навыки (орлиный глаз, радио перехват)
arrow
06.02.2013 11:22:53
 
Тема: Маскировка и другие навыки (орлиный глаз, радио перехват)
Ссылка на сообщение: #17410015

Просмотр сообщения__Alp__ (06 Фев 2013 - 10:43) писал: Вот задумался я что на мой мауз (в приоретете) поставить то стерео трубу или улучшенную вентиляция.
А га смотрим моя башня вдет на 400м если я поставлю стерео трубу видеть 400+25%=500 метров,
А вентиляцию 440 метров. О оказывается движок игры позволяет видеть максимум на 447 метров.
И задался я вопросом а на сколько увеличивают навыки орлиный глаз и радио перехват дальность моего обзора?
В общем чате я задал данный вопрос напрямую к модератору, но тот мне не ответил. Кто то крикнул из толпы, что орлиный глаз увеличивает на 2%.
Попробовал я это поискать на форуме не нашел.
И тут я вспомнил, что есть маскировка и нашел вот это:
"Примерно так, с одним нюансом
Пусть штатная незаметность танка 20%. Тогда сетка даст ЕМНИП +25% (потом сзхзема будет изменена), итого 20%*1.25=25%. Если навык маскировки у экипажа 0% - незаметность будет 12.5%. При 100% навыке - 25%. Тогда заметность, соответственно - 87.5% и 75%."
Т.е. что при 100% я стану невидимым и меня можно будет увидеть только благодаря рентгену на 50 метров?
Объясните механизм маскировки и влиянию его на обзор танка?

Muertos: По маскировке полезная информация - здесь


Tortik
Акция «Искусство войны»
arrow
06.02.2013 11:21:42
 
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #17409965

Просмотр сообщения_zverugan_ (06 Фев 2013 - 09:46) писал: Ребят, кто в теме, хотел уточнить, если по одному танку (т-34-1 например) у игрока пять боев с опытом который попадает в топ-100, берется самый высокий показатель из этих боев или все пять идут в топ-100?

Tortik: Будет выбран только один, лучший результат и принят в зачет конкурса.

Просмотр сообщенияArs_14 (06 Фев 2013 - 09:33) писал: Призы выдаются если попасть в топ 100 по классу (типо 5-8 и т.д.) или по определённому танку?
ПЫ. СЫ: подозреваю что вопрос уже был задан но читать 400 страниц не охота

Tortik: По каждому китайскому танку своя сотня призеров
Вы тем не менее почитайте тему, там много чего онтересного :Smile_blinky:

Просмотр сообщенияArs_14 (06 Фев 2013 - 10:02) писал: Ещё такой вопрос есть, для акции нужен максимальный опыт за бой, средний или весь за всё это время?

Tortik: Нужен максимальный опыт за один, чрезвычайно эпичный бой.

Просмотр сообщенияandrygorny (06 Фев 2013 - 11:29) писал: Такой вопрос, топ 100 будет в каждой из групп или всего 1 сотка? Соответственно тип будет разыгрываться всего 1 или 4? Спасибо за ответы, и это..., лень листать 300 страниц, может ответ уже был... Ответьте пожалуйста кто в курсе.

Tortik: Типов будет целых 17 - каждому лучшему игроку на каждом из семнадцати китайских танков.


Tortik
что это баг?
arrow
06.02.2013 11:09:47
 
Тема: что это баг?
Ссылка на сообщение: #17409522

Просмотр сообщенияLaufer (06 Фев 2013 - 11:36) писал: Там впереди вроде горка мусора.

Tortik: Мне тоже так кажется. Похоже, что на ней и стоит передняя часть ПТ.

Просмотр сообщенияOggy86 (06 Фев 2013 - 11:38) писал: Надо было скрин с разных сторон. С этого скрина похоже на горке мусора стоит.

Tortik: Они бы не помешали более детальному рассмотрению ситуации.
Вы всегда можете обратиться с подобными вопросами в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы". Чем больше доказательств в таком случае, тем лучше.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 11:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409505

Просмотр сообщенияMcLaren (05 Фев 2013 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, скажите, а утопление убитого танка приводит к повышению ремонта у данного танка?
(...)

SerB: Приводит


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 11:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409334

Просмотр сообщенияLetos666 (06 Фев 2013 - 12:01) писал: Ваш ответ можно перевести как: "Техника в игре НЕ будет балансироваться под нужды 7\42. Она будет балансироваться под нужды рандома. В рандоме у ПТ8 проблем нет."?

SerB: Можно и так


Tortik
умения и навыки
arrow
06.02.2013 11:00:40
 
Тема: умения и навыки
Ссылка на сообщение: #17409202

Просмотр сообщенияtashi (06 Фев 2013 - 11:51) писал: Привет всем! Просьба помочь нубу.
Купил танк 6 ур. и узнал что умения можно было качать сразу, а не ждать 100% прокачки экипажа.
Вопрос:
1. для прокачки умений копится некий опыт и я ничего не потерял, и могу им воспользоваться и выучить, к примеру, сразу несколько умений?
2. Могу ли я качать одно и тоже умение (или навык) несколько раз для его усиления?

Tortik: К сожалению, прокачивать умения и навыки Вы не сможете до тех пор, пока не изучите основную специальность экипажа на 100%.
Для изучения умений и навыков используется тот же опыт, что и для изучения основного умения, поэтому сперва весь полученный опыт экипажа за бой идет в основную специальность, а уже потом на дополнительные умения и навыки.
Конкретное умение танкисту можно взять только один раз, оно будет работать наиболее эффективно, если изучено на 100%.
Полезные ссылки по данному вопросу:
Обучение экипажа
Навыки и умения экипажа
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:59:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409148

Просмотр сообщенияMAD_ALEX163 (06 Фев 2013 - 11:49) писал: Добрый день, планируется ли в ваших существующих или будущих проектах DirectX 11.1?
И как вообще вы смотрите на умирание игровой индустрии на ПК и переход на консоли мира" в целом? игры выходят с графикой 2000 годов, зачем нужны топовые процессоры и видео карты?  Изменится ли ситуация в ближайшем будущем ?

SerB: 1. В свое время несмоненно
2. Так рынок уже 20 лет умирает, все никак не умрет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:58:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409119

Просмотр сообщенияLetos666 (06 Фев 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович! Не сочтите за дерзость - но зачем вам тогда вообще статистика? (...)

SerB: Для балансирования техники.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 10:55:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17408990

Просмотр сообщенияRVA_Surok (06 Фев 2013 - 00:11) писал: Я бы в тему вопросов пошел, но дык смахивает на предложение. Я уже пару раз на семь красное поставил, больше не хочу.
ПС. Доктор раздал все плюсы троллям, но под спойлером смешно хоть и офтоп

Storm: Делать такое не хотим по некоторым причинам.


Tortik
не виду свой трассер
arrow
06.02.2013 10:52:27
 
Тема: не виду свой трассер
Ссылка на сообщение: #17408852

Tortik: Воспользуйтесь советом из этой темы, если это не поможет, попробуйте переустановить клиент заново, уже без всяких модов.
Если проблему не удастся решить самостоятельно, обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические вопросы".
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:48:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408693

Просмотр сообщенияkvazistat (05 Фев 2013 - 22:10) писал: Не планируете сделать перевод уже заработанного опыта на "элитных" машинах в опыт экипажа, пусть даже с некой "комиссией"?

SerB: Когда запланируем - сообщим. Пинговать не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:47:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408675

Просмотр сообщенияSergey11347 (05 Фев 2013 - 23:14) писал: Трям товарищи разработчики :Smile_honoring: !
Когда-то давно вы проявляли желание (по крайне мере не отрицали возможность) перевода миникарты от снимка со спутника на топографическую. Как идея поживает? Стоит ждать?

SerB: Нет. Плохо читается.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:47:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408660

Просмотр сообщенияARTIK234 (05 Фев 2013 - 23:46) писал: Здравствуйте, ув.разработчики.Планируется ли возобновить выпуск столь полезной и популярной темы "Вестник администрации"?И у нас вопросов меньше и у вас работы в этой теме.

SerB: Практика показывает, что в данной теме пишут бОльшей частью уже не только нечитатели, но уже и несмотрители. не поможет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:46:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408629

Просмотр сообщенияNPFILM_INFO (06 Фев 2013 - 01:34) писал: Наблюдая за разными чемпионатами и турнирами формата 7/42 (и других форматов), я заметил, что команды-победители, занимающие  1-3 места никогда не используют ПТ в своем составе, то-есть победители соревнований не хотят использовать целый класс техники! Это ПТ до 8 уровня такие неказистые или у всех чемпионов руки кривые?

SerB: Это проблема игроков.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:46:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408612

Просмотр сообщенияSRG911 (05 Фев 2013 - 22:21) писал: Дальнейшее развитие веток не комментируете, но раз утечки уже были, то может быть...
1) Про ветку СТ с Т-22ср и объектом 907. Нашли кандидата на 8й уровень?
2) Про советские ЛТ.
А 7-8 уровни займут легкие танки тяжелого и сверхтяжелого бронирования из находок Пашолока?

SerB: 1. Не нашли
2. Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:45:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408573

Просмотр сообщенияInRussia (06 Фев 2013 - 09:42) писал: Вопрос потерялся по новой: Сейчас заметность танка что при пожаре что без одинакова. Была ли идея сделать так что бы горящий танк было сложнее замаскировать? Если была то отказались потому что опять сильно нагружает сервер?

SerB: Была, отказались. Не нужно это.


Tortik
Турнир
arrow
06.02.2013 10:44:15
 
Тема: Турнир
Ссылка на сообщение: #17408542

Tortik: Проведение различных турниров (в том числе организованных самими игроками) не противоречит Правилам игры и Пользовательскому соглашению.
Тема закрыта.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:44:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408538

Просмотр сообщенияreykalkin (06 Фев 2013 - 11:16) писал: В связи с акциями на опыт экипажа возник вопрос:
Какая формула расчета полученного экипажем верна?
Пусть танк получил Х опыта в бою, тогда за первую победу в этот день получит:
а) танк получит Хх2(3, 5), а экипаж - Хх2(3, 5)х2(3, 5)
б) танк получит Хх2(3, 5), а экипаж - Хх2(3, 5)
(...)

SerB: Ничего в данных обозначениях не понял.
Каждый уцелевший член экипажа получает столько же экспы, сколько и танк. Контуженные получают половину.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:42:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408482

Просмотр сообщенияcomrad_34 (05 Фев 2013 - 23:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Я уже собирался перестать злоупотреблять этой темой и задавать вам вопросы, связанные с чем-то очень далеким, однако, тут внезапно начали всплывать некоторые интересные чертежи. Поэтом решил задать вам еще несколько вопросов.
I.) Нашелся, как считается, тот самый танк полковника Ивакуры:
Изображение
Это он?
Это единственный танк, на котором планировалась такая подвеска?
Появилось предположение, что это и есть ранний 100-тонный "О-и" или это разные машины?
Если не секрет, какой на нем основной калибр?
II.) Всплыл, как считается, тот самый "японский Тигр":
Изображение
Он?
Из силуэта корпуса появилось предположение, что это не абсолютно незнакомая машина, а "Чи-Ри", но на другой ходовой...
Или это капитально модернизированный "Чи-Ри", апгрейды коего одной ходовой не ограничились?
У данной машины есть какое-то название?
III.) Рассматривая уже известную ходовую "Бугатти", на европейском форуме решили, что это тоже какая-то версия "Чи-Ри"... или там, все же, совершенно другая машина?...
IV.) Проклюнулся на том же европейском форуме вот такой агрегат:
Изображение На мой взгляд, "Чи-То" с башней "Чи-Ри", однако там утверждают, что это некий скоростной вариант "Чи-Ри"... выдумка АИшников, или реально разрабатывалось нечто в этом духе?
V.) Можете протянуть руку помощи любителям высасывать ветки из пальца, огласив тут название убертанка о 80и катках?
а то постоянно натыкаться на аббревиатуру "EUHT" как универсальное обозначение всего большого и японского, я думаю, порядком надоело не только мне...
Заранее благодарен!

SerB: Это он?
Это единственный танк, на котором планировалась такая подвеска?
Появилось предположение, что это и есть ранний 100-тонный "О-и" или это разные машины?
Если не секрет, какой на нем основной калибр?
II.) Всплыл, как считается, тот самый "японский Тигр":
Изображение
Он?
Из силуэта корпуса появилось предположение, что это не абсолютно незнакомая машина, а "Чи-Ри", но на другой ходовой...
Или это капитально модернизированный "Чи-Ри", апгрейды коего одной ходовой не ограничились?
У данной машины есть какое-то название?
III.) Рассматривая уже известную ходовую "Бугатти", на европейском форуме решили, что это тоже какая-то версия "Чи-Ри"... или там, все же, совершенно другая машина?...
IV.) Проклюнулся на том же европейском форуме вот такой агрегат:
Изображение На мой взгляд, "Чи-То" с башней "Чи-Ри", однако там утверждают, что это некий скоростной вариант "Чи-Ри"... выдумка АИшников, или реально разрабатывалось нечто в этом духе?
V.) Можете протянуть руку помощи любителям высасывать ветки из пальца, огласив тут название убертанка о 80и катках?
а то постоянно натыкаться на аббревиатуру "EUHT" как универсальное обозначение всего большого и японского, я думаю, порядком надоело не только мне...
Заранее благодарен!
1. Он. Единственный. Разные. Судя по всему, 150
2. Да, это один из прототипов Чи-РИ
3. И это тоже вариант Чи-РИ
4. Скорее всего, башня Чи-Ри на корпусе Чи-То
5. Скоро уже. Пока рано.


Wiking
Клан "PAVOR" Набирает бойцов!
arrow
06.02.2013 10:41:12
 
Тема: Клан "PAVOR" Набирает бойцов!
Ссылка на сообщение: #17408422

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Tortik
Медали
arrow
06.02.2013 10:39:49
 
Тема: Медали
Ссылка на сообщение: #17408391

Просмотр сообщенияpro999damage (06 Фев 2013 - 09:35) писал: Всем доброе утро.
Хотел спросить кое-что:" Допустим, если я убиваю 5 арт, мне даётся же Бурда, Думитру и Паскуччи?"
Спасибо за внимание и удачи в боях! :Smile-izmena:

Tortik: Выдается только одна из медалей: либо Медаль Думитру, либо Медаль Паскуччи, либо Медаль Бурды.
Тема закрыта.


Реклама | Adv