Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18527726
_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по
расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока
через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку
(урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только
ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация
поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается 
Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?
conscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал: 1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина
брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка
снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к
подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или
меньшая величина?
2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.
PaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал: Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:
1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)
2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?
3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #18527726
_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по
расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока
через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку
(урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только
ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация
поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.SerB: 1С мы традиционно делаем только когда совсем уж нечем заняться
Игра про рубилово, а не про статистику
Игра про рубилово, а не про статистику
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
SerB: Ну тогда +-45
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?SerB: По необходимости.
Сейчас такой необходимости мы не видим
Сейчас такой необходимости мы не видим
conscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал: 1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина
брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка
снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к
подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или
меньшая величина?2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.
SerB: 1. Калибр ствола (== калибру ББ)
2. Потому что не считали нужным
2. Потому что не считали нужным
PaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал: Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)
2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?
3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?
Спасибо.
SerB: 1. И Е-100 тоже
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.
Тема: Волшебный черчилль.
Ссылка на сообщение: #18527692
EdvardVermenchev (12 Мар 2013 - 13:02) писал: В общем такая петрушка. Стрелял с M4A3E2 кумулятивом в борт
башни черчиллю, и получилось попадание(звук крита
модуля) естественно без урона, в после боевой статистике ни одного
крита по танку нанесено не было . Вот видео:
И картинка с бронёй черчилля для тех, кто будет писать мол "там экраны".
Ссылка на сообщение: #18527692
EdvardVermenchev (12 Мар 2013 - 13:02) писал: В общем такая петрушка. Стрелял с M4A3E2 кумулятивом в борт
башни черчиллю, и получилось попадание(звук крита
модуля) естественно без урона, в после боевой статистике ни одного
крита по танку нанесено не было . Вот видео:И картинка с бронёй черчилля для тех, кто будет писать мол "там экраны".
Fafskii: Вы пробили корпус, однако нанесли урон внутреннему модулю (коих в
башне достаточно) или члену экипажа (в башне и людей не мало), но
не "сломали" их, просто повредили.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18526395
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?
Ссылка на сообщение: #18526395
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?SerB: По необходимости.
Сейчас такой необходимости мы не видим
Сейчас такой необходимости мы не видим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18525539
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается 
Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
Ссылка на сообщение: #18525539
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
SerB: Ну тогда +-45
Тема: Пламенные битвы
Ссылка на сообщение: #18525375
kaemir (12 Мар 2013 - 12:33) писал: кАГДА?
Ссылка на сообщение: #18525375
kaemir (12 Мар 2013 - 12:33) писал: кАГДА?Knopka: На днях 
Тема: Цена ремонта.
Ссылка на сообщение: #18525328
LoreLein (12 Мар 2013 - 12:21) писал: Здравствуйте, танкисты и танкистки. Возник такой вопрос: От чего
зависит цена ремонта? Не от потенциально полученного урона ли
случайно?
Приведу следующий пример: В среднем ремонт ГВТЕ обходится в 31-37 тысяч серебра (с учетом затрат на снаряды). После последнего боя был предъявлен чек с цифрой в 54 тысячи. Эм... Впервые за 500 боев вижу такую цифру. Разжуйте, пожалуйста, откуда такая цифра? Чем обусловлена? Заранее большое спасибо.
Ссылка на сообщение: #18525328
LoreLein (12 Мар 2013 - 12:21) писал: Здравствуйте, танкисты и танкистки. Возник такой вопрос: От чего
зависит цена ремонта? Не от потенциально полученного урона ли
случайно?Приведу следующий пример: В среднем ремонт ГВТЕ обходится в 31-37 тысяч серебра (с учетом затрат на снаряды). После последнего боя был предъявлен чек с цифрой в 54 тысячи. Эм... Впервые за 500 боев вижу такую цифру. Разжуйте, пожалуйста, откуда такая цифра? Чем обусловлена? Заранее большое спасибо.
Fafskii: Цена ремонта зависит от количества нанесенных критических
повреждений Вашему танку, от количества нанесенного урона Вашему
танку, и от личного коэффициента затрат танка на ремонт (Есть танки
изначально прибыльные, а есть наоборот, убыточные).
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18525239
dzendzen (12 Мар 2013 - 12:32) писал: а вы хотите за такие копейки (на халяву практически) проф дизайн
получить? ну-ну
alevrro (12 Мар 2013 - 12:33) писал: Господа, вас не поймешь. Один пишет, что важное условие для
победителя - это наличие исходников в векторе, другой пишет, что
... (читай выше). Определитесь; школота качественный принт не
сделает, а профи не будут делиться идеями даром.
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:33) писал: Дык первый день только. Или принты присланные раньше считаются
лучше, чем те что пришли позже?
SamuraiBoy (12 Мар 2013 - 12:34) писал: вы думали, что за день будут вложены профессиональные работы?
во первых, они не за день делаются,
во вторых, их выкладывают под конец, что бы их креативом другие не пользовались
Ссылка на сообщение: #18525239
dzendzen (12 Мар 2013 - 12:32) писал: а вы хотите за такие копейки (на халяву практически) проф дизайн
получить? ну-нуKnopka: Мы предложили конкурс. Награда за него не поменяется. И если дело
только в награде, а не в участии и азарте, то рекомендую Вам
дождаться попросту другого конкурса, награда за который Вас
впечатлит =-)
alevrro (12 Мар 2013 - 12:33) писал: Господа, вас не поймешь. Один пишет, что важное условие для
победителя - это наличие исходников в векторе, другой пишет, что
... (читай выше). Определитесь; школота качественный принт не
сделает, а профи не будут делиться идеями даром.Knopka: Все условия описаны здесь.
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:33) писал: Дык первый день только. Или принты присланные раньше считаются
лучше, чем те что пришли позже?Knopka: Без разницы, когда они были присланы - отсмотрены будут все.
Проблема в другом, что потом сами участники начинают жалеть, что
поторопились с выкладыванием работы =-)
SamuraiBoy (12 Мар 2013 - 12:34) писал: вы думали, что за день будут вложены профессиональные работы?во первых, они не за день делаются,
во вторых, их выкладывают под конец, что бы их креативом другие не пользовались
Knopka: Что ж, дождемся =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #18525117
3A3965M (12 Мар 2013 - 11:46) писал: Без проблем.
Даша, а у вас что расширение штата идет в конторе?
Если да, то есть желание распросить по вакансиям, может пора работу сменить.
Ну, естествено, не общей теме, а как тебе удобно или в ЛС или еще как.
Xawk122 (12 Мар 2013 - 12:00) писал: Дарья, как дела с озвучкой?
Ссылка на сообщение: #18525117
3A3965M (12 Мар 2013 - 11:46) писал: Без проблем.Даша, а у вас что расширение штата идет в конторе?
Если да, то есть желание распросить по вакансиям, может пора работу сменить.
Ну, естествено, не общей теме, а как тебе удобно или в ЛС или еще как.
Knopka: Все актуальные вакансии представлены здесь.
Xawk122 (12 Мар 2013 - 12:00) писал: Дарья, как дела с озвучкой?Knopka: Никак 
Тема: КВ-2 своими руками
Ссылка на сообщение: #18525063
azret0707 (12 Мар 2013 - 12:31) писал: почему у меня не загрузится никак?
Ссылка на сообщение: #18525063
azret0707 (12 Мар 2013 - 12:31) писал: почему у меня не загрузится никак?Knopka: Проверьте сетевое соединение. Повторите попытку загрузки.
Убедитесь, что файл не блокируется Вашим антивирусом.
Тема: Новые гости на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #18524990
gennadiy605 (12 Мар 2013 - 12:31) писал: Я уже предлагал эти идеи. У меня даже есть идея, как можно решить
проблему численности артиллерии не радикальным способом!
Ссылка на сообщение: #18524990
gennadiy605 (12 Мар 2013 - 12:31) писал: Я уже предлагал эти идеи. У меня даже есть идея, как можно решить
проблему численности артиллерии не радикальным способом!Knopka: Раздел "Предложения", сударь =-)
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18524872
mrTonyStark (12 Мар 2013 - 12:27) писал: А если исходники в *.PSD, это нарушение?
Ссылка на сообщение: #18524872
mrTonyStark (12 Мар 2013 - 12:27) писал: А если исходники в *.PSD, это нарушение?Knopka: По регламенту конкурса ни кто не требует от Вас исходники.
Разместите изображение с принтом.
Маловато пока что поистине сложных работ. Стараемся, господа, чтобы потом не жалеть об упущенной возможности =-)
Маловато пока что поистине сложных работ. Стараемся, господа, чтобы потом не жалеть об упущенной возможности =-)
Тема: Куда делся опыт??
Ссылка на сообщение: #18524816
7nom (12 Мар 2013 - 11:26) писал: Доброго времени суток!! В общем на танке ИС заработал 3291 опт( без
умножения, звезду снял за долго до этого), а во вкладке
"Достижения" в графе "Максимальный опыт за бой" стоит т-50-2 с опт
2497! Почему там не ИС ведь на нем получилось сделать больше?
Ссылка на сообщение: #18524816
7nom (12 Мар 2013 - 11:26) писал: Доброго времени суток!! В общем на танке ИС заработал 3291 опт( без
умножения, звезду снял за долго до этого), а во вкладке
"Достижения" в графе "Максимальный опыт за бой" стоит т-50-2 с опт
2497! Почему там не ИС ведь на нем получилось сделать больше?Fafskii: В зачет не идет опыт, полученный в ротных и клановых боях, опыт
полученный по акциям (с помощью медалек). Если описанные ситуации
не подходят, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #18524685
borttex (12 Мар 2013 - 12:18) писал: будут но потом, щас приоритет азы.
Ссылка на сообщение: #18524685
borttex (12 Мар 2013 - 12:18) писал: будут но потом, щас приоритет азы.Knopka: Верно подмечено. Постепенно мы будем усложнять задачи,
рассматривать более сложные игровые и тактические аспекты.
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18524608
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:03) писал: Юмор приветствуется? или пофиг?
Смысл картинки/текста должен быть общепонятным, так сказать "скрытый" смысл приветствуется?
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:06) писал: И ещё важный вопрос, жюри учитывает возможность реализации принта,
или кандидаты тупо заливающие футболку картинкой имеют шанс на
победу?
Ссылка на сообщение: #18524608
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:03) писал: Юмор приветствуется? или пофиг?Смысл картинки/текста должен быть общепонятным, так сказать "скрытый" смысл приветствуется?
Knopka: Юмор приветствуется, лишним не будет. Если в картинке
присутствуется скрытый смысл, то он так или иначе должен относиться
в игровым мемам и быть понятен..=-)
TiLLD (12 Мар 2013 - 12:06) писал: И ещё важный вопрос, жюри учитывает возможность реализации принта,
или кандидаты тупо заливающие футболку картинкой имеют шанс на
победу?Knopka: Учитываем. Но возможны и компромиссы.
Тема: Новые гости на радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #18524514
gennadiy605 (12 Мар 2013 - 12:13) писал: Танки завеевали сердца людей только потому, что эта игра с самого
начала была сложной!
Я не могу сказать того же о WorldWarplanes - она уже многим не нравится. Почему разработчики боятся что-то усложнить в этой игре, сделать что-то хорошее, говорят - "будет не интересно" ?
Так и хочется воскликнуть - "А ты налей и отойди!"
Но зато, они почему-то не боятся делать бесконечные нерфы техники, карт, ссылаясь на какую-то мифическую статистику, которая не совпадает с нашей статистикой, статистикой игроков! Эти нерфы уже порядком надоели, особенно нерфы карт!
Ссылка на сообщение: #18524514
gennadiy605 (12 Мар 2013 - 12:13) писал: Танки завеевали сердца людей только потому, что эта игра с самого
начала была сложной!Я не могу сказать того же о WorldWarplanes - она уже многим не нравится. Почему разработчики боятся что-то усложнить в этой игре, сделать что-то хорошее, говорят - "будет не интересно" ?
Так и хочется воскликнуть - "А ты налей и отойди!"
Но зато, они почему-то не боятся делать бесконечные нерфы техники, карт, ссылаясь на какую-то мифическую статистику, которая не совпадает с нашей статистикой, статистикой игроков! Эти нерфы уже порядком надоели, особенно нерфы карт!
Knopka: Если у Вас есть сформированная идея, которая блещет оригинальностью
и новизной, - предложите ее =-)
Тема: Максимальный опыт
Ссылка на сообщение: #18524339
TolstiyS (12 Мар 2013 - 11:46) писал: Хотелось бы узнать какой максимальный опыт можно получить (без
према и акций) в игре и на какой технике.
Чисто теоретически. Всех засветил, убил всех противников с полным ХП и т.д.
Ссылка на сообщение: #18524339
TolstiyS (12 Мар 2013 - 11:46) писал: Хотелось бы узнать какой максимальный опыт можно получить (без
према и акций) в игре и на какой технике.Чисто теоретически. Всех засветил, убил всех противников с полным ХП и т.д.
Fafskii: Количество зарабатываемого опыта ограничено лишь жизнями техники
противника и временем ведение одной битвы. Вы можете изучить
данную статью, узнав, за что
начисляется и не начисляется опыт, что бы увеличить свои
результаты.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18524252
_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по
расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока
через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку
(урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только
ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация
поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.
Ссылка на сообщение: #18524252
_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по
расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока
через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку
(урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только
ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация
поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.SerB: 1С мы традиционно делаем только когда совсем уж нечем заняться
Игра про рубилово, а не про статистику
Игра про рубилово, а не про статистику
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18524218
RustyTracks (11 Мар 2013 - 21:09) писал: Мой вопрос касательно слива с супер-теста потерли, ну и ладно. Хотя
я ничего не нарушил, а лишь попросил прокомментировать.
Сергей Борисович, Михаил (гуглил, отчества не нашел, извиняюсь).
Вот тут такая ситуация, было у Type 59 пробитие 175 мм, стало 181 мм для того, что бы этот показатель был тем же, что и у прокачиваемых собратьев. Вопросов нет.
Теперь мы берем Т26Е4, у которого орудие Т15Е1 c не раздельным способом перезарядки (снаряд и заряд вместе), и М26 с орудием Т15Е2, с раздельным способом (сначала снаряд, потом заряд). Раздельный способ позволял быстрее перезаряжать орудие, т.к. снаряд и заряд вместе были очень тяжелыми.
Вопрос состоит в том, почему у Т26Е4 перезарядка такая же, как и у М26, а пробой снижен, почему было решено так "сбалансировать" танк? Историчность же? Почему не урезать перезарядку СуПу, а пробитие поднять, до приведенного как у М26? Так вроде как правильно. Дайте пожалуйста развернутый ответ, что бы раз и навсегда поместить его в тему про "СуперПершинг".
_PO (12 Мар 2013 - 11:17) писал: Ну епта, если ваши таланты(картоделы) такие чумовые перелопаченные
карты делают => вот наши таланты и заседают в любой ситуации!
Не?
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 10:14) писал: И снова здравствуйте!
1) УВН КВ-5 ограничены балансом или геометрией?
2) Какие преимущества имеет французская пт-сау арл в39 перед одноклассниками? Броню, подвижность, точность, обзор, маскировку? Что?
3) Чем обусловлено отсутствие противовеса на башне Т30, и наличием его у Т34. У т30, что, передняя часть башни вместе с орудием меньше весит?
SANkd (12 Мар 2013 - 11:26) писал: День добрый.
Посылает ли сервер сигнал на клиент для переключения саундтрека на тревожный/энергичный при приближении противника в условиях взаимной невидимости.
За мой немалый стаж в WoT уже выработался инстинкт - зазвучала тревожная тема, значит враг у ворот и сейчас будет рубилово . Или это просто паранойя?
BearGunner (12 Мар 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, хочу задать вопрос:
Недавно, я заглянул в раздел "Медиа" посмотреть Французское древо развития.
И что я там увидел... Древо "постригли", а точнее убрали из него ветку "АМХ 30" и "АМХ М4 49", и немного переставили остальные танки.
1. С чем это связано? Вы отказались от идеи их вводить, или решили пока убрать от глаз посторонних?
2. Если всё же их будете вводить, то приблизительно когда? Не отлажили ли вы это в далёкое будущее "КТТС"?
А то я уже свободный опыт подготовил, будет обидно если "АМХ М4 49" не будут вводить в игру.

Спасибо, за внимание.
vtriv (12 Мар 2013 - 10:29) писал: В настоящее время раставленные по картам трупы танков намертво
приклеены к грунту. Будет ли возможность их сдвигать, либо это дает
дополнительную нагрузку на сервер? И возможно ли появление
динамических объектов, кроме трупов танков реальных игроков,
которые можно перемещать в качестве укрытия? (замаскированных
предложений тут нет, только вопрос
)
Galaxy_Plus (12 Мар 2013 - 09:46) писал: Существуют ли в игре снаряды как самостоятельные объекты, имеющие
видимые модели, координаты которых в полете рассчитываются каждый
серверный тик 0.1сек?
Или для выстрела рассчитываются лишь параметры траектории с точкой попадания, а трассер - лишь графический эффект этой траектории?
Если снаряды существуют, то создает ли при стрельбе пулемет Pz.Kpfw I Ausf.С на порядок бОльшую нагрузку на сервер, чем вся команда на топовом уровне боев?
DrSpiele (12 Мар 2013 - 11:47) писал: Не секрет, что так называемый нерф арты оказался весьма ни очень.
(...)
xellium (12 Мар 2013 - 12:00) писал: Как я понял по предыдущим ответам Шторма про новую ветку советских
ст (а именно А-43, А-44 и Объект 416), что она не выйдет в
обновлении 0.8.6, возможно ли что она выйдет в 0.8.5 или это
долгосрочная перспектива и дерево развития будет ещё не однократно
меняться.
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 11:36) писал: 2-3 окей, спасибо.
Насчет п1, немного переформулирую - в рамках игровой модели внутри башни еще остается место для большего наклона орудия вниз?
Ссылка на сообщение: #18524218
RustyTracks (11 Мар 2013 - 21:09) писал: Мой вопрос касательно слива с супер-теста потерли, ну и ладно. Хотя
я ничего не нарушил, а лишь попросил прокомментировать.Сергей Борисович, Михаил (гуглил, отчества не нашел, извиняюсь).
Вот тут такая ситуация, было у Type 59 пробитие 175 мм, стало 181 мм для того, что бы этот показатель был тем же, что и у прокачиваемых собратьев. Вопросов нет.
Теперь мы берем Т26Е4, у которого орудие Т15Е1 c не раздельным способом перезарядки (снаряд и заряд вместе), и М26 с орудием Т15Е2, с раздельным способом (сначала снаряд, потом заряд). Раздельный способ позволял быстрее перезаряжать орудие, т.к. снаряд и заряд вместе были очень тяжелыми.
Вопрос состоит в том, почему у Т26Е4 перезарядка такая же, как и у М26, а пробой снижен, почему было решено так "сбалансировать" танк? Историчность же? Почему не урезать перезарядку СуПу, а пробитие поднять, до приведенного как у М26? Так вроде как правильно. Дайте пожалуйста развернутый ответ, что бы раз и навсегда поместить его в тему про "СуперПершинг".
SerB: Да. надо бы М26 порезать бронепробиваемость...
_PO (12 Мар 2013 - 11:17) писал: Ну епта, если ваши таланты(картоделы) такие чумовые перелопаченные
карты делают => вот наши таланты и заседают в любой ситуации!
Не?SerB: В данной ситуации мы видим алленя, севшего на брюхо на вполне
невинном уголке.
Ваша поддержка вышеозначенного алленя, равно как и Ваши претензии, и используемый Вами лексикон, характеризует Вас вполне однозначно.
Спасибо.
Ваша поддержка вышеозначенного алленя, равно как и Ваши претензии, и используемый Вами лексикон, характеризует Вас вполне однозначно.
Спасибо.
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 10:14) писал: И снова здравствуйте!1) УВН КВ-5 ограничены балансом или геометрией?
2) Какие преимущества имеет французская пт-сау арл в39 перед одноклассниками? Броню, подвижность, точность, обзор, маскировку? Что?
3) Чем обусловлено отсутствие противовеса на башне Т30, и наличием его у Т34. У т30, что, передняя часть башни вместе с орудием меньше весит?
SerB: 1. Историей
2. Многочисленные (хватит ныть, да)
3. Историческими соображениями
2. Многочисленные (хватит ныть, да)
3. Историческими соображениями
SANkd (12 Мар 2013 - 11:26) писал: День добрый.Посылает ли сервер сигнал на клиент для переключения саундтрека на тревожный/энергичный при приближении противника в условиях взаимной невидимости.
За мой немалый стаж в WoT уже выработался инстинкт - зазвучала тревожная тема, значит враг у ворот и сейчас будет рубилово . Или это просто паранойя?
SerB: Паранойя оправдана :-)
BearGunner (12 Мар 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, хочу задать вопрос:Недавно, я заглянул в раздел "Медиа" посмотреть Французское древо развития.
И что я там увидел... Древо "постригли", а точнее убрали из него ветку "АМХ 30" и "АМХ М4 49", и немного переставили остальные танки.
1. С чем это связано? Вы отказались от идеи их вводить, или решили пока убрать от глаз посторонних?
2. Если всё же их будете вводить, то приблизительно когда? Не отлажили ли вы это в далёкое будущее "КТТС"?
А то я уже свободный опыт подготовил, будет обидно если "АМХ М4 49" не будут вводить в игру.

Спасибо, за внимание.
SerB: Связано с постоянным пингованием "когда"
vtriv (12 Мар 2013 - 10:29) писал: В настоящее время раставленные по картам трупы танков намертво
приклеены к грунту. Будет ли возможность их сдвигать, либо это дает
дополнительную нагрузку на сервер? И возможно ли появление
динамических объектов, кроме трупов танков реальных игроков,
которые можно перемещать в качестве укрытия? (замаскированных
предложений тут нет, только вопрос SerB: Там скорее соображения баланса карт, в ближайшее время изменяться
не будет. В отдаленной перспективе - возможно.
Galaxy_Plus (12 Мар 2013 - 09:46) писал: Существуют ли в игре снаряды как самостоятельные объекты, имеющие
видимые модели, координаты которых в полете рассчитываются каждый
серверный тик 0.1сек?Или для выстрела рассчитываются лишь параметры траектории с точкой попадания, а трассер - лишь графический эффект этой траектории?
Если снаряды существуют, то создает ли при стрельбе пулемет Pz.Kpfw I Ausf.С на порядок бОльшую нагрузку на сервер, чем вся команда на топовом уровне боев?
SerB: 1. Существуют
2. БОльшую, но не на порядок.
2. БОльшую, но не на порядок.
DrSpiele (12 Мар 2013 - 11:47) писал: Не секрет, что так называемый нерф арты оказался весьма ни очень.
(...)SerB: Да что Вы говорите!
xellium (12 Мар 2013 - 12:00) писал: Как я понял по предыдущим ответам Шторма про новую ветку советских
ст (а именно А-43, А-44 и Объект 416), что она не выйдет в
обновлении 0.8.6, возможно ли что она выйдет в 0.8.5 или это
долгосрочная перспектива и дерево развития будет ещё не однократно
меняться.SerB: Скажите пожалуйста, кем-то уважаемые нечитатели, для кого мы тут
отвечаем?
Давайте мы уже перманенты будем за такие вопросы давать, что ли...
Давайте мы уже перманенты будем за такие вопросы давать, что ли...
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 11:36) писал: 2-3 окей, спасибо.Насчет п1, немного переформулирую - в рамках игровой модели внутри башни еще остается место для большего наклона орудия вниз?
SerB: В рамках игровой модели можно хоть от -90 до +90 сделать
Тема: "Какой танк будет следующим?" (открытый опрос)
Ссылка на сообщение: #18524154
Ссылка на сообщение: #18524154
CryKitten: Итак, народное голосование!
Все боевые машины, упоминавшиеся в топике "Пожелания по новым бумажным моделям", собраны вместе и рассортированы по двум категориям голосования. Голосование открытое, я сам - проголосовал
В первой категории машины, модели которых ещё не существуют, либо есть, но плоховато сделаны (например, модель танка ELC AMX). Иными словами те модели, которые мы сами считаем "приоритетными". Выберите три из них.
Во второй категории машины, модели которых встречаются ("в бумаге" или "в пластике"), создавать которые нам менее интересно. Поэтому вы можете выбрать только одну.
Голосование продлится неделю, причём рекламы на портале игры не будет. Поэтому распространяйте ссылку на него среди тех, кому интересны бумажные модели боевых бронированных машин из игры World of Tanks в масштабе 1:50.
Упд.1: Если вы не нашли свою любимую машину в списках, не беда. Пишите прямо здесь, я добавлю в голосование. Разумеется, какую-то часть голосов такие новодобавленные машины потеряют.
Все боевые машины, упоминавшиеся в топике "Пожелания по новым бумажным моделям", собраны вместе и рассортированы по двум категориям голосования. Голосование открытое, я сам - проголосовал
В первой категории машины, модели которых ещё не существуют, либо есть, но плоховато сделаны (например, модель танка ELC AMX). Иными словами те модели, которые мы сами считаем "приоритетными". Выберите три из них.
Во второй категории машины, модели которых встречаются ("в бумаге" или "в пластике"), создавать которые нам менее интересно. Поэтому вы можете выбрать только одну.
Голосование продлится неделю, причём рекламы на портале игры не будет. Поэтому распространяйте ссылку на него среди тех, кому интересны бумажные модели боевых бронированных машин из игры World of Tanks в масштабе 1:50.
Упд.1: Если вы не нашли свою любимую машину в списках, не беда. Пишите прямо здесь, я добавлю в голосование. Разумеется, какую-то часть голосов такие новодобавленные машины потеряют.
Тема: Песочный танк
Ссылка на сообщение: #18524051
ZIMA_032 (12 Мар 2013 - 11:52) писал: Какой по вашему мнению танк наиболее подходит для нагиба в песке
(включая прем танки)?
Ссылка на сообщение: #18524051
ZIMA_032 (12 Мар 2013 - 11:52) писал: Какой по вашему мнению танк наиболее подходит для нагиба в песке
(включая прем танки)?Fafskii: Обратите внимание на данный раздел форума. Думаю, там Вы
найдете необходимую информацию о сравнении интересующей Вас
технике.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: КВ-2 своими руками
Ссылка на сообщение: #18523566
Ссылка на сообщение: #18523566
Knopka: Ну что, кто запостит первую работу, сделанную своими руками? =-)
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18523450
Black_Sentinel (12 Мар 2013 - 11:50) писал: Хочу задать такой вопрос.
Можно ли сделать две футболки с разными надписями и разместить в конкурсной теме?
хотелось бы услышать ответ от разработчиков.
Ссылка на сообщение: #18523450
Black_Sentinel (12 Мар 2013 - 11:50) писал: Хочу задать такой вопрос.Можно ли сделать две футболки с разными надписями и разместить в конкурсной теме?
хотелось бы услышать ответ от разработчиков.
Knopka: Один человек - одна работа.
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #18523397
Ссылка на сообщение: #18523397
Knopka: А какие танки изменили свои названия - кто помнит? =-)
Тема: Клан "Hitler-Jugend" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #18523347
Ссылка на сообщение: #18523347
Sozen: Организованный и зарегистрированный "25.02.2013" года
клан "Hitler-Jugend".
С тегом:
[IRATO]
С девизом:
только мертвые видят конец войны !!!!
Без описания и эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
С тегом:
[IRATO]
С девизом:
только мертвые видят конец войны !!!!
Без описания и эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #18523207
ejdmk (12 Мар 2013 - 11:14) писал: подскажите как тут добавить картинку этои футболки?
alex3324 (12 Мар 2013 - 11:17) писал: вот не устаю поражатся WOT как какая акция, сразу видишь что все их
ресурсы яйца выведенного не стоят! форма сайта не принимает ссылку
на фото, пишит недопустимое расширение... Какое еще расширение
когда я ЮРЛ вбиваю??? модеры?
Yupiz (12 Мар 2013 - 11:27) писал: В другой теме тоже выкладывают майки , это два разных конкурса? или
надо создавать для своей майки отдельную тему?
Ссылка на сообщение: #18523207
ejdmk (12 Мар 2013 - 11:14) писал: подскажите как тут добавить картинку этои футболки?Knopka: Образец сообщения в конкурсной теме форума:
Игровое имя участника конкурса.
Ссылка с фотохостинга на конкурсное изображение.
Игровое имя участника конкурса.
Ссылка с фотохостинга на конкурсное изображение.
alex3324 (12 Мар 2013 - 11:17) писал: вот не устаю поражатся WOT как какая акция, сразу видишь что все их
ресурсы яйца выведенного не стоят! форма сайта не принимает ссылку
на фото, пишит недопустимое расширение... Какое еще расширение
когда я ЮРЛ вбиваю??? модеры?Knopka: Расширение - это расширение картинки после ее урла. Т.е. например -
картинка.jpg
Выделенное - и есть расширение.
Выделенное - и есть расширение.
Yupiz (12 Мар 2013 - 11:27) писал: В другой теме тоже выкладывают майки , это два разных конкурса? или
надо создавать для своей майки отдельную тему?Knopka: Эта тема для обсуждения конкурса и вопросов. Эта - для размещения работ.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #18523031
Knightvladas (11 Мар 2013 - 18:43) писал: Дарья, извините за нескромный вопрос: Это вы на фото?
3A3965M (11 Мар 2013 - 21:29) писал: Даша - умничка, балдею...... под ЛТ гейминг, самое оно!!!!
Вот только пока лайк поставишь, можно кандидатскую защитить, да еще мобильный светишь.... к чему такие сложности.
Ссылка на сообщение: #18523031
Knightvladas (11 Мар 2013 - 18:43) писал: Дарья, извините за нескромный вопрос: Это вы на фото?Knopka: Конечно же нет.
3A3965M (11 Мар 2013 - 21:29) писал: Даша - умничка, балдею...... под ЛТ гейминг, самое оно!!!!Вот только пока лайк поставишь, можно кандидатскую защитить, да еще мобильный светишь.... к чему такие сложности.
Knopka: Спасибо большое. Сегодня буду заниматься записью гостевого микса,
хотя уже все-таки в жанре днб. Критерии =-(
А промо такой - без регистрации там мало что возможно поделать.
А промо такой - без регистрации там мало что возможно поделать.
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #18522846
Ссылка на сообщение: #18522846
Knopka: Такой вопрос к тем, кто помнит: какие названия карт/танков
поменялись со временем ЗБТ? Вспоминаем =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522649
Galaxy_Plus (12 Мар 2013 - 09:46) писал: Существуют ли в игре снаряды как самостоятельные объекты, имеющие
видимые модели, координаты которых в полете рассчитываются каждый
серверный тик 0.1сек?
Или для выстрела рассчитываются лишь параметры траектории с точкой попадания, а трассер - лишь графический эффект этой траектории?
Если снаряды существуют, то создает ли при стрельбе пулемет Pz.Kpfw I Ausf.С на порядок бОльшую нагрузку на сервер, чем вся команда на топовом уровне боев?
Ссылка на сообщение: #18522649
Galaxy_Plus (12 Мар 2013 - 09:46) писал: Существуют ли в игре снаряды как самостоятельные объекты, имеющие
видимые модели, координаты которых в полете рассчитываются каждый
серверный тик 0.1сек?Или для выстрела рассчитываются лишь параметры траектории с точкой попадания, а трассер - лишь графический эффект этой траектории?
Если снаряды существуют, то создает ли при стрельбе пулемет Pz.Kpfw I Ausf.С на порядок бОльшую нагрузку на сервер, чем вся команда на топовом уровне боев?
SerB: 1. Существуют
2. БОльшую, но не на порядок.
2. БОльшую, но не на порядок.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522611
vtriv (12 Мар 2013 - 10:29) писал: В настоящее время раставленные по картам трупы танков намертво
приклеены к грунту. Будет ли возможность их сдвигать, либо это дает
дополнительную нагрузку на сервер? И возможно ли появление
динамических объектов, кроме трупов танков реальных игроков,
которые можно перемещать в качестве укрытия? (замаскированных
предложений тут нет, только вопрос
)
Ссылка на сообщение: #18522611
vtriv (12 Мар 2013 - 10:29) писал: В настоящее время раставленные по картам трупы танков намертво
приклеены к грунту. Будет ли возможность их сдвигать, либо это дает
дополнительную нагрузку на сервер? И возможно ли появление
динамических объектов, кроме трупов танков реальных игроков,
которые можно перемещать в качестве укрытия? (замаскированных
предложений тут нет, только вопрос SerB: Там скорее соображения баланса карт, в ближайшее время изменяться
не будет. В отдаленной перспективе - возможно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522574
BearGunner (12 Мар 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, хочу задать вопрос:
Недавно, я заглянул в раздел "Медиа" посмотреть Французское древо развития.
И что я там увидел... Древо "постригли", а точнее убрали из него ветку "АМХ 30" и "АМХ М4 49", и немного переставили остальные танки.
1. С чем это связано? Вы отказались от идеи их вводить, или решили пока убрать от глаз посторонних?
2. Если всё же их будете вводить, то приблизительно когда? Не отлажили ли вы это в далёкое будущее "КТТС"?
А то я уже свободный опыт подготовил, будет обидно если "АМХ М4 49" не будут вводить в игру.

Спасибо, за внимание.
Ссылка на сообщение: #18522574
BearGunner (12 Мар 2013 - 10:55) писал: Здравствуйте, хочу задать вопрос:Недавно, я заглянул в раздел "Медиа" посмотреть Французское древо развития.
И что я там увидел... Древо "постригли", а точнее убрали из него ветку "АМХ 30" и "АМХ М4 49", и немного переставили остальные танки.
1. С чем это связано? Вы отказались от идеи их вводить, или решили пока убрать от глаз посторонних?
2. Если всё же их будете вводить, то приблизительно когда? Не отлажили ли вы это в далёкое будущее "КТТС"?
А то я уже свободный опыт подготовил, будет обидно если "АМХ М4 49" не будут вводить в игру.

Спасибо, за внимание.
SerB: Свящано с постоянным пингованием "когда"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522555
SANkd (12 Мар 2013 - 11:26) писал: День добрый.
Посылает ли сервер сигнал на клиент для переключения саундтрека на тревожный/энергичный при приближении противника в условиях взаимной невидимости.
За мой немалый стаж в WoT уже выработался инстинкт - зазвучала тревожная тема, значит враг у ворот и сейчас будет рубилово . Или это просто паранойя?
Ссылка на сообщение: #18522555
SANkd (12 Мар 2013 - 11:26) писал: День добрый.Посылает ли сервер сигнал на клиент для переключения саундтрека на тревожный/энергичный при приближении противника в условиях взаимной невидимости.
За мой немалый стаж в WoT уже выработался инстинкт - зазвучала тревожная тема, значит враг у ворот и сейчас будет рубилово . Или это просто паранойя?
SerB: Паранойя оправдана :-)
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #18522546
GIFTSET (11 Мар 2013 - 21:12) писал: Скиньте,плиз,ссылку на видео урока.Я попал в конце,и хотелось бы с
начала всё посмотреть.
Ссылка на сообщение: #18522546
GIFTSET (11 Мар 2013 - 21:12) писал: Скиньте,плиз,ссылку на видео урока.Я попал в конце,и хотелось бы с
начала всё посмотреть.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #18522535
Ссылка на сообщение: #18522535
Vens33: Финал состоится 16 марта в рамках конференции OGIC 3.
Адрес конференции:
Санкт-Петербург, Лермонтовский пр. 43/1 Отель "Отель Азимут Санкт-Петербург".
Помимо игрового золота будут призы от спонсоров, признаться честно, более конкретной информации получить не удалось, поскольку спонсоры хотят держать свои призы в секрете.
Также будет организована гейм-зона для всех желающих поучаствовать в турнире в личном зачете.
Некоторые добавления в регламент финальной части турнира:
Запрещены любые модификации клиента.
Игрокам будут предоставлены специальные аккаунты на игры финальной части.
Адрес конференции:
Санкт-Петербург, Лермонтовский пр. 43/1 Отель "Отель Азимут Санкт-Петербург".
Помимо игрового золота будут призы от спонсоров, признаться честно, более конкретной информации получить не удалось, поскольку спонсоры хотят держать свои призы в секрете.
Также будет организована гейм-зона для всех желающих поучаствовать в турнире в личном зачете.
Некоторые добавления в регламент финальной части турнира:
Запрещены любые модификации клиента.
Игрокам будут предоставлены специальные аккаунты на игры финальной части.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522529
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 10:14) писал: И снова здравствуйте!
1) УВН КВ-5 ограничены балансом или геометрией?
2) Какие преимущества имеет французская пт-сау арл в39 перед одноклассниками? Броню, подвижность, точность, обзор, маскировку? Что?
3) Чем обусловлено отсутствие противовеса на башне Т30, и наличием его у Т34. У т30, что, передняя часть башни вместе с орудием меньше весит?
Ссылка на сообщение: #18522529
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 10:14) писал: И снова здравствуйте!1) УВН КВ-5 ограничены балансом или геометрией?
2) Какие преимущества имеет французская пт-сау арл в39 перед одноклассниками? Броню, подвижность, точность, обзор, маскировку? Что?
3) Чем обусловлено отсутствие противовеса на башне Т30, и наличием его у Т34. У т30, что, передняя часть башни вместе с орудием меньше весит?
SerB: 1. Историей
2. Многочисленные (хватит ныть, да)
3. Историческими соображениями
2. Многочисленные (хватит ныть, да)
3. Историческими соображениями
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18522456
_PO (12 Мар 2013 - 11:17) писал: Ну епта, если ваши таланты(картоделы) такие чумовые перелопаченные карты делают => вот наши таланты и заседают в любой ситуации! Не?
Ссылка на сообщение: #18522456
_PO (12 Мар 2013 - 11:17) писал: Ну епта, если ваши таланты(картоделы) такие чумовые перелопаченные карты делают => вот наши таланты и заседают в любой ситуации! Не?
SerB: В данной ситуации мы видимм алленя, севшего на брюхо на вполне
невинном уголке.
Ваша поддержка вышеозначенного алленя, равно как и Ваши претензии, и используемый Вами лексикон, характеризует Вас вполне однозначно.
Спасибо.
Ваша поддержка вышеозначенного алленя, равно как и Ваши претензии, и используемый Вами лексикон, характеризует Вас вполне однозначно.
Спасибо.
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #18522410
Noitoro (12 Мар 2013 - 09:21) писал: Ответа прошу второй раз. Фотографии нашей работы исчезли, а
пояснений нет. За темой слежу, но ответа не нашел. Многим отвечаете
на вопросы неоднократно.
Если необходимо мы готовы отправить фото еще раз. Не игнорируйте нас. пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #18522410
Noitoro (12 Мар 2013 - 09:21) писал: Ответа прошу второй раз. Фотографии нашей работы исчезли, а
пояснений нет. За темой слежу, но ответа не нашел. Многим отвечаете
на вопросы неоднократно.Если необходимо мы готовы отправить фото еще раз. Не игнорируйте нас. пожалуйста.
Knopka: Это означает только то, что Ваша работа не была размещена согласно
регламенту. Перечитайте правила еще раз.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #18522363
Ссылка на сообщение: #18522363
Knopka: Стримы за прошедшую неделю окончены. Для того, чтобы узнать о новых
трансляциях, следите за новостями на официальном портале игры.
Хороших боев, господа! =-)
Закрыто.
Хороших боев, господа! =-)
Закрыто.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #18522289
Dimon4ik2699 (11 Мар 2013 - 20:33) писал: а ето на любой технике или на какойто?
Athlonfx (11 Мар 2013 - 21:48) писал: Осталось немного подождать) Кнопка красивая ава)
GEPARD_Eburg (12 Мар 2013 - 07:32) писал: промежуточные итоги будут??
Ссылка на сообщение: #18522289
Dimon4ik2699 (11 Мар 2013 - 20:33) писал: а ето на любой технике или на какойто?Knopka: Награда ТОП-250 игрокам
1-4 Pz.I
Pz.I Ausf.С
Pz.II Ausf.G
Universal Carrier QF 2 pounder
Valentine AT
Alecto
5-8 АТ 2
Gun Carrier Churchill
АТ 8
АТ 7
АТ 15
9-10 А39 Tortoise
FV215b (183)
1-4 Pz.I
Pz.I Ausf.С
Pz.II Ausf.G
Universal Carrier QF 2 pounder
Valentine AT
Alecto
5-8 АТ 2
Gun Carrier Churchill
АТ 8
АТ 7
АТ 15
9-10 А39 Tortoise
FV215b (183)
Athlonfx (11 Мар 2013 - 21:48) писал: Осталось немного подождать) Кнопка красивая ава)Knopka: Благодарю =-)
GEPARD_Eburg (12 Мар 2013 - 07:32) писал: промежуточные итоги будут??Knopka: Неть.
Тема: Пламенные битвы
Ссылка на сообщение: #18522217
figo_ (12 Мар 2013 - 09:15) писал: когда разморозят новостей нету?
Ссылка на сообщение: #18522217
figo_ (12 Мар 2013 - 09:15) писал: когда разморозят новостей нету?Knopka: Очень скоро, немного потерпим.
Реклама | Adv















