Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: где мой снайпер???
Ссылка на сообщение: #18986108
Ссылка на сообщение: #18986108
Volcano: Снайпер присуждается игроку, который, не нанося своим огнём урона
союзникам, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не
менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц.
Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий
присуждается игроку, сделавшему больше попаданий. При равном
проценте и количестве попаданий, присуждается игроку, нанёсшему
больший потенциальный урон. При равном показателе потенциального
урона, выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с
учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Более подробно со всем Вы можете ознакомиться тут. Закрыто.
Тема: Как отменить захват цели ?
Ссылка на сообщение: #18986039
Ссылка на сообщение: #18986039
Volcano: Если Вы захватили цель, то просто отведите камеру в любое другое
свободное место, где нет цели и нажмите правую клавишу мыши.
Закрыто.
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18985856
Riko_s (26 Мар 2013 - 17:16) писал: Тоже очень интересует!
Кто знает,посде толстопарда будет ветка? Мне копить на нем опыт или ускореное обучение включать!?
dihlofosik62 (26 Мар 2013 - 17:16) писал: Если делать зимнюю карту,то с рекой скованной льдом.Причём СТ
смогут сходу по льду проскочить ,а тт только будут проваливаться и
тонуть,Для них мост будет предусмотрен.Торосы и наледь у берегов -
как дополнительная защита,но разрушаемая от снарядов.Выстрелы вверх
по склону вызывают сход снежной лавины,которая накрывает танки и
вызывает их гибель.Вот такую необычную карту может и стоило бы
сделать.
Ссылка на сообщение: #18985856
Riko_s (26 Мар 2013 - 17:16) писал: Тоже очень интересует!Кто знает,посде толстопарда будет ветка? Мне копить на нем опыт или ускореное обучение включать!?
BYBY3EJIA: Да, ветка легких танков Германии. Подробности в будущих анонсах.
dihlofosik62 (26 Мар 2013 - 17:16) писал: Если делать зимнюю карту,то с рекой скованной льдом.Причём СТ
смогут сходу по льду проскочить ,а тт только будут проваливаться и
тонуть,Для них мост будет предусмотрен.Торосы и наледь у берегов -
как дополнительная защита,но разрушаемая от снарядов.Выстрелы вверх
по склону вызывают сход снежной лавины,которая накрывает танки и
вызывает их гибель.Вот такую необычную карту может и стоило бы
сделать.BYBY3EJIA: Тяжело представить 40-тонную махину, которая сможет проехать по
льду..
Тема: Не выпускают..
Ссылка на сообщение: #18985854
Ссылка на сообщение: #18985854
Volcano: Время ограничения учетной записи указывается по стандарту UTC. За
более подробной инофрмацией можете обратиться в Центр поддержки пользователей, а именно в раздел
"Обжалование наказания". Закрыто.
Тема: подскажите как установить огнетушительна танк и как пользоватся
Ссылка на сообщение: #18985771
Ссылка на сообщение: #18985771
Volcano: Описать в двух словах не получится, поэтому рекомендую Вам
ознакомиться с данным материалом. Закрыто.
Тема: Оперативные командно-штабные учения "Кавказ-2013"
Ссылка на сообщение: #18985735
Brigad (26 Мар 2013 - 17:14) писал: Может и не испугались, а просто поскорей свернуться захотели, ведь
правила то ивенту на ходу придумывали, что очень удобно, облажатся
при таких установках тяжело.
Ссылка на сообщение: #18985735
Brigad (26 Мар 2013 - 17:14) писал: Может и не испугались, а просто поскорей свернуться захотели, ведь
правила то ивенту на ходу придумывали, что очень удобно, облажатся
при таких установках тяжело.ripbl4: Бригад, ну ты как всегда радуешь своей аналитикой.
Тема: Оперативные командно-штабные учения "Кавказ-2013"
Ссылка на сообщение: #18985675
n1kel_XL (26 Мар 2013 - 16:40) писал: хотя,специфичные чуваки по общению, ИМХО
Ссылка на сообщение: #18985675
n1kel_XL (26 Мар 2013 - 16:40) писал: хотя,специфичные чуваки по общению, ИМХОripbl4: Думаете слишком много упоминаний о Сталине?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985307
nezhi (26 Мар 2013 - 10:15) писал: добрый день.
правило 10 калибров распространяется на все пушки?
интересует конкретно 20мм пулемет - неоднократно им поджигал танки противников.
возможно ли это при 20 см полета за броней?
enslim (26 Мар 2013 - 10:18) писал: Доброго времени суток. Возникла идейка одна, но нужно уточнить
нюансы.
Собственно вопрос: технически возможно, чтобы, например, ИС или Тигр в кттсных исторических боях выходил в исторической комплектации не только по модулям, но и по характеристикам? Например, с исторической скоростью стрельбы, точностью и другими параметрами? Поясню еще - тот же Ис в обычных рандомных боях играет по обычным правилам (ну то есть у него характеристики как и сейчас в игре), а когда его выбирают для "исторического боя" он автоматически подстраивается под те исторические показатели, которые были в реальности? Это технически возможно или меня уже не туда понесло?
PaulBS (26 Мар 2013 - 10:25) писал: Здравствуйте.
Причина отказа ввода колёсных танков, в первую очередь, танки на ходовой базе Кристи. Дорого делать отдельный
механизм починки колёс. Как и горизонтальное наведение. Да?
Berlin44 (26 Мар 2013 - 10:26) писал: добрый день, т.к. обожаю СТ, возник вопрос по поводу премиумных ст
(не про тип 59 :))
1. следует ли ожидать премиумный ст СССР (о котором говорил Шторм в КТТС) в обновлениях 0.8.5 или 0.8.6? (ответьте, ну пожалуйста :))
2. будет ли вообще премиумный ст британии 7-го или 8-го уровня?
Duke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали
официально? Просто интересно.
JohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к.
раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3
патча ждать, или ему ещё долго до релиза?
Будет ли он раньше ветки Waffentrager?
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?
mishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки
ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215
(183)?
akaleon (26 Мар 2013 - 17:00) писал: Позиция по прем-танкам 10 уровня не поменялась, я надеюсь?
Ссылка на сообщение: #18985307
nezhi (26 Мар 2013 - 10:15) писал: добрый день.правило 10 калибров распространяется на все пушки?
интересует конкретно 20мм пулемет - неоднократно им поджигал танки противников.
возможно ли это при 20 см полета за броней?
Storm: Да. На все пушки.
Вполне возможно - модули впритык к броне часто стоят.
Вполне возможно - модули впритык к броне часто стоят.
enslim (26 Мар 2013 - 10:18) писал: Доброго времени суток. Возникла идейка одна, но нужно уточнить
нюансы.Собственно вопрос: технически возможно, чтобы, например, ИС или Тигр в кттсных исторических боях выходил в исторической комплектации не только по модулям, но и по характеристикам? Например, с исторической скоростью стрельбы, точностью и другими параметрами? Поясню еще - тот же Ис в обычных рандомных боях играет по обычным правилам (ну то есть у него характеристики как и сейчас в игре), а когда его выбирают для "исторического боя" он автоматически подстраивается под те исторические показатели, которые были в реальности? Это технически возможно или меня уже не туда понесло?
Storm: Вообще то так и планируем на данный момент.
PaulBS (26 Мар 2013 - 10:25) писал: Здравствуйте.Причина отказа ввода колёсных танков, в первую очередь, танки на ходовой базе Кристи. Дорого делать отдельный
механизм починки колёс. Как и горизонтальное наведение. Да?
Storm: Сложно делать механику езды и управления на колесах.
Что такое "горизонтальное наведение" и почему у нас с ним проблемы - не в курсе.
Что такое "горизонтальное наведение" и почему у нас с ним проблемы - не в курсе.
Berlin44 (26 Мар 2013 - 10:26) писал: добрый день, т.к. обожаю СТ, возник вопрос по поводу премиумных ст
(не про тип 59 :))1. следует ли ожидать премиумный ст СССР (о котором говорил Шторм в КТТС) в обновлениях 0.8.5 или 0.8.6? (ответьте, ну пожалуйста :))
2. будет ли вообще премиумный ст британии 7-го или 8-го уровня?
Storm: 1 - пока не стоит.
2 - вполне возможно, но без гарантий.
2 - вполне возможно, но без гарантий.
Duke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали
официально? Просто интересно.Storm: Не в курсе.
JohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к.
раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3
патча ждать, или ему ещё долго до релиза?Будет ли он раньше ветки Waffentrager?
Storm: Объявим позже.
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?Storm: Норм.
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?Storm: Статистику подобного рода мы не публикуем.
mishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки
ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215
(183)?Storm: Нет.
akaleon (26 Мар 2013 - 17:00) писал: Позиция по прем-танкам 10 уровня не поменялась, я надеюсь?Storm: Сколько раз ещё это нужно здесь повторить, чтобы больше не было
подобных вопросов?
Тема: Пропала связь в игре, как вернуть?
Ссылка на сообщение: #18985178
Jeck__Pot (26 Мар 2013 - 17:50) писал: у меня заработал)
Ссылка на сообщение: #18985178
Jeck__Pot (26 Мар 2013 - 17:50) писал: у меня заработал)Volcano: Проблема была решена. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985148
mishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки
ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215
(183)?
Ссылка на сообщение: #18985148
mishutka88 (26 Мар 2013 - 16:58) писал: А не является ли, случайно, данный VK7201 венцом ветки
ваффентрагеров и, своего рода, этаким немецким аналогом ФВ 215
(183)?Storm: Нет.
Тема: Взломали аккаунт.
Ссылка на сообщение: #18985137
Ссылка на сообщение: #18985137
Volcano: Ответ Вам будет дан, только подождите, так как данные заявки
требуют больше времени для рассмотрения, чем "обычные". Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18985129
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?
Ссылка на сообщение: #18985129
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:50) писал: Если не секрет, норм это - 48, 49, 50, 51% по серверу. Какое число?Storm: Статистику подобного рода мы не публикуем.
Тема: Что за?
Ссылка на сообщение: #18985099
Ссылка на сообщение: #18985099
Volcano: Наказание за нарушения данного пункта Правил игры производится
Автоматической системой наказания за тимкилл/тимдамаг. Механизм
работы системы заключается в следующем: при нанесении
урона союзным танкам, игрок набирает штрафные баллы. Когда они
достигают определенного значения, то аккаунт нарушителя
блокируется. Действие данной системы распространяется абсолютно на
всех пользователей без исключения. Система полностью настроена,
многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. В
ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств,
сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и
отягчающих. Сроки наказаний, наложенных автоматической системой,
обжалованию не подлежат. Ограничение досрочно снято не
будет. Более подробно ознакомиться с механизмом действия системы Вы
можете тут. Если Вы заметили за
Вашими союзниками факты неспортивного поведения (тимдамаг,
тимкилл), не реагируйте на них повторением нарушений с Вашей
стороны (иначе есть большой шанс получить бан), не поддавайтесь.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18984646
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?
Ссылка на сообщение: #18984646
legendaogame (26 Мар 2013 - 16:43) писал: Михаил, как по статистике ФВ 215 (183)?Storm: Норм.
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18983819
A1exCOOL (26 Мар 2013 - 16:24) писал: По скрину карта интересная, только вот раньше с каждым патчем шли
обязательно 2 новые карты, потом доооолгий перерыв и в 8.5 пока
только одну карту.
Ссылка на сообщение: #18983819
A1exCOOL (26 Мар 2013 - 16:24) писал: По скрину карта интересная, только вот раньше с каждым патчем шли
обязательно 2 новые карты, потом доооолгий перерыв и в 8.5 пока
только одну карту.BYBY3EJIA: Много сил было брошено на переработку старых карт. Сейчас они
практически готовы, поэтому и начинают появляться новые. 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18983301
azRAIL13 (26 Мар 2013 - 16:10) писал: Да я то не против. Мне и Комарин и Хребет нравились. Но решал ведь
не я один что их надо убирать.
Ссылка на сообщение: #18983301
azRAIL13 (26 Мар 2013 - 16:10) писал: Да я то не против. Мне и Комарин и Хребет нравились. Но решал ведь
не я один что их надо убирать.BYBY3EJIA: Они вернутся. Пичем Комарин очень-очень скоро 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18983256
JohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к.
раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3
патча ждать, или ему ещё долго до релиза?
Будет ли он раньше ветки Waffentrager?
Ссылка на сообщение: #18983256
JohannesBoelter (26 Мар 2013 - 16:09) писал: В некоторых источниках появляется всё больше инф-ции о VK7201, т.к.
раньше в планах его не было спрашиваю, его вообще в близжайшие 3
патча ждать, или ему ещё долго до релиза?Будет ли он раньше ветки Waffentrager?
Storm: Объявим позже.
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18983188
don_sverh (26 Мар 2013 - 16:06) писал: Ниочинь карта.
Ссылка на сообщение: #18983188
don_sverh (26 Мар 2013 - 16:06) писал: Ниочинь карта.Alebelle: Пожалуй о карте лучше судить после игры на ней 
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18983063
nikitaT70 (26 Мар 2013 - 16:04) писал: Наконецто, но лучше ещё карт
azRAIL13 (26 Мар 2013 - 16:04) писал: Жаль не долго на ней кататься. Карта помесь Комарина и Хребта
дракона. Что на одну вайнили, что на вторую. И эта долго не
проживёт. В 8.5 введут, в 8.6 уберут.
Ссылка на сообщение: #18983063
nikitaT70 (26 Мар 2013 - 16:04) писал: Наконецто, но лучше ещё картBYBY3EJIA: Будут еще карты, работы ведутся полным ходом 
azRAIL13 (26 Мар 2013 - 16:04) писал: Жаль не долго на ней кататься. Карта помесь Комарина и Хребта
дракона. Что на одну вайнили, что на вторую. И эта долго не
проживёт. В 8.5 введут, в 8.6 уберут.BYBY3EJIA: Да ладно. Если будет сложно - будет интересно 
Тема: Спор с со взводовцем
Ссылка на сообщение: #18982810
Ссылка на сообщение: #18982810
Volcano: Обычно новая трансмиссия улучшается скорость поворота, но всё Вы
можете увидеть в её ТТХ. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982677
Duke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали
официально? Просто интересно.
Ссылка на сообщение: #18982677
Duke_Wehrmacht (26 Мар 2013 - 15:54) писал: Шторм, сколько примерно % информации о 0.8.5 вы обнародовали
официально? Просто интересно.Storm: Не в курсе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982539
Kolyasss (26 Мар 2013 - 15:52) писал: тогда в исторических боях?
Ссылка на сообщение: #18982539
Kolyasss (26 Мар 2013 - 15:52) писал: тогда в исторических боях?Storm: Скорее в клановых.
Тема: Обновление раздела «В разработке»
Ссылка на сообщение: #18982469
Ссылка на сообщение: #18982469
Remarque: Раздел «В разработке» пополнился некоторыми подробностями
относительно новой карты из предстоящего обновления 8.5.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982290
bAd_bOy102 (26 Мар 2013 - 15:45) писал: Здравствуйте.
Вот частенько наблюдаю ситуацию, когда стреляешь противнику в НЛД, а попадаешь в стык НЛД с днищем, то звучит "критическое повреждение"(новая озвучка), хотя попадание прошло без урона. С чем это связано? Там же нету экранов и пробития тоже нету, так почему "кртитическое повреждение", а не "не пробил" или "рикошет"?
Ссылка на сообщение: #18982290
bAd_bOy102 (26 Мар 2013 - 15:45) писал: Здравствуйте.Вот частенько наблюдаю ситуацию, когда стреляешь противнику в НЛД, а попадаешь в стык НЛД с днищем, то звучит "критическое повреждение"(новая озвучка), хотя попадание прошло без урона. С чем это связано? Там же нету экранов и пробития тоже нету, так почему "кртитическое повреждение", а не "не пробил" или "рикошет"?
Storm: Давайте реплей и видео.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982226
1212541g (26 Мар 2013 - 15:44) писал: Ув. разработчики не томите все ждут теста 0.8.5, хотя бы скажите он
будет в этот месяце?
Ссылка на сообщение: #18982226
1212541g (26 Мар 2013 - 15:44) писал: Ув. разработчики не томите все ждут теста 0.8.5, хотя бы скажите он
будет в этот месяце?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982138
Rollo (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Правда - ли, что тяжёлый танк "Мышь" собираются убирать из игры?
Или с ним будет проведён манёвр, как в своё время с американским
танком Т34?
Ссылка на сообщение: #18982138
Rollo (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Правда - ли, что тяжёлый танк "Мышь" собираются убирать из игры?
Или с ним будет проведён манёвр, как в своё время с американским
танком Т34?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18982135
5958062 (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Будут ли введены в игру минные поля?
Ссылка на сообщение: #18982135
5958062 (26 Мар 2013 - 15:41) писал: Будут ли введены в игру минные поля?Storm: В рандоме - нет.
Тема: Где логика?
Ссылка на сообщение: #18981904
Ссылка на сообщение: #18981904
Volcano: Опыт начисляется
- За нанесение повреждений вражеским танкам;
- За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
- За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк);
- Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям;
- Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков);
- Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе);
- Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам);
- Бонусный опыт за «Остаться в живых»;
- За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет;
- Чем больше ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Считается урон только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой;
- Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку).
Опыт не начисляется
- За повреждение дружественной техники;
- За уничтожение дружественной техники;
- За рикошеты и непробития;
- За получение повреждений;
- За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», см. пункт 5 предыдущего списка, а также «Защитника»);
Более подробно можете узнать тут. Закрыто.
- За нанесение повреждений вражеским танкам;
- За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков);
- За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк);
- Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям;
- Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков);
- Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе);
- Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам);
- Бонусный опыт за «Остаться в живых»;
- За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет;
- Чем больше ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Считается урон только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой;
- Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку).
Опыт не начисляется
- За повреждение дружественной техники;
- За уничтожение дружественной техники;
- За рикошеты и непробития;
- За получение повреждений;
- За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», см. пункт 5 предыдущего списка, а также «Защитника»);
Более подробно можете узнать тут. Закрыто.
Тема: Золотые расходники
Ссылка на сообщение: #18981769
Snowfail (26 Мар 2013 - 16:19) писал: Спасибо.
Ссылка на сообщение: #18981769
Snowfail (26 Мар 2013 - 16:19) писал: Спасибо.Volcano: Проблема была решена. Закрыто.
Тема: Вопрос про тимкилл , как его избежать ?
Ссылка на сообщение: #18981727
Ссылка на сообщение: #18981727
Volcano: Наказание за нарушения данного пункта Правил игры производится
Автоматической системой наказания за тимкилл/тимдамаг. Механизм
работы системы заключается в следующем: при нанесении
урона союзным танкам, игрок набирает штрафные баллы. Когда они
достигают определенного значения, то аккаунт нарушителя
блокируется. Действие данной системы распространяется абсолютно на
всех пользователей без исключения. Система полностью настроена,
многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. В
ней учитывается комплекс всех возможных обстоятельств,
сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и
отягчающих. Более подробно ознакомиться с механизмом действия
системы Вы можете тут. Если Вы заметили за
Вашими союзниками факты неспортивного поведения (тимдамаг,
тимкилл), не реагируйте на них повторением нарушений с Вашей
стороны (иначе есть большой шанс получить бан), не поддавайтесь.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981555
Azazellz (26 Мар 2013 - 15:27) писал: "Как работает" - та же самая обрезка как считается, например, по
какому правилу. Вдруг, зная тонкости механизма, я смогу эти
тонкости применить в игре в какой-либо ситуации?
Вот например, удивился сейчас, узнав что, оказывается, не по трем сигмам обрезается. Такое же удивление было, когда про обрезку по 2-м узнал в дамаге\пробитии, если честно. Месяц открытий, прям.
Хорошо бы в ЖЖ, например, это осветить. Там больше по механике игры народу интересуется.
Ссылка на сообщение: #18981555
Azazellz (26 Мар 2013 - 15:27) писал: "Как работает" - та же самая обрезка как считается, например, по
какому правилу. Вдруг, зная тонкости механизма, я смогу эти
тонкости применить в игре в какой-либо ситуации?Вот например, удивился сейчас, узнав что, оказывается, не по трем сигмам обрезается. Такое же удивление было, когда про обрезку по 2-м узнал в дамаге\пробитии, если честно. Месяц открытий, прям.
Хорошо бы в ЖЖ, например, это осветить. Там больше по механике игры народу интересуется.
Storm: Не планируем.
Надо оставлять игрокам просторы для исследований и открытий.
Надо оставлять игрокам просторы для исследований и открытий.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981386
Tapok6 (26 Мар 2013 - 15:25) писал: Если говорите что "пока" Значит введёте что нибудь что бы можно
было посмотреть в какие проэкции танка попадания схватил? Ну или
что-то другое может быть.
Ссылка на сообщение: #18981386
Tapok6 (26 Мар 2013 - 15:25) писал: Если говорите что "пока" Значит введёте что нибудь что бы можно
было посмотреть в какие проэкции танка попадания схватил? Ну или
что-то другое может быть.Storm: Думаем над подобным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981244
vdtr (26 Мар 2013 - 15:20) писал: по разбросу внутри круга сведения.
Для разных классов он одинаков? или допустим для арты оно чем то отличается например берется не 2 сигмы а 1.
где то давно видел утверждение что на арте нормальное распределение было заменено равномерное распределение. (во время одного из вечных плачей про арту)
+ так же интересно влияет ли наличие врага в прицеле в момент выстрела на вероятности распределения попадания внутри круга сведения.
Ссылка на сообщение: #18981244
vdtr (26 Мар 2013 - 15:20) писал: по разбросу внутри круга сведения.Для разных классов он одинаков? или допустим для арты оно чем то отличается например берется не 2 сигмы а 1.
где то давно видел утверждение что на арте нормальное распределение было заменено равномерное распределение. (во время одного из вечных плачей про арту)
+ так же интересно влияет ли наличие врага в прицеле в момент выстрела на вероятности распределения попадания внутри круга сведения.
Storm: Для разных классов одинаков.
Наличие врага в прицеле в момент выстрела никак не влияет на распределение.
Наличие врага в прицеле в момент выстрела никак не влияет на распределение.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18981012
AMETKO (26 Мар 2013 - 15:17) писал: А что, совсем-совсем нельзя дать выбор? Разве это сложно? Хотя бы
несколько самых известных, а-ля "Нуар", "Сепия", "Винтаж",
"Мягкий", "Холодный", for example.
Ссылка на сообщение: #18981012
AMETKO (26 Мар 2013 - 15:17) писал: А что, совсем-совсем нельзя дать выбор? Разве это сложно? Хотя бы
несколько самых известных, а-ля "Нуар", "Сепия", "Винтаж",
"Мягкий", "Холодный", for example.Storm: Не планируем. Иначе придется подстраивать карты, освещение,
текстуры и много ещё чего под разные настройки фильтров.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980943
Azazellz (26 Мар 2013 - 15:15) писал: Но и не три сигмы уже? Переправили когда-то?
Хотелось бы услышать, как прицел работает. А то вдруг, зная его механизм, им можно будет лучше пользоваться?
Ссылка на сообщение: #18980943
Azazellz (26 Мар 2013 - 15:15) писал: Но и не три сигмы уже? Переправили когда-то?
Хотелось бы услышать, как прицел работает. А то вдруг, зная его механизм, им можно будет лучше пользоваться?
Storm: Ничего не исправляли.
Примерно с 2010 года параметры распределений по разбросу не менялись.
Что значит "как прицел работает"?
Примерно с 2010 года параметры распределений по разбросу не менялись.
Что значит "как прицел работает"?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980901
meowar (26 Мар 2013 - 15:14) писал: Прем танк 10 уровня будет?
Ссылка на сообщение: #18980901
meowar (26 Мар 2013 - 15:14) писал: Прем танк 10 уровня будет?
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980782
AMETKO (26 Мар 2013 - 14:42) писал: Здравствуйте, товарищи разработчики.
Сразу к делу. Планируется ли ввод в игру (в качестве опции в настройках) такой вещи, как фильтры изображения? Это цветовая коррекция изображения. Не сочтите за рекламу, но подобное есть в новой SimCity, там на выбор пару десятков фильтров в настройках, которые работают только на саму игровую графику (интерфейс не затрагивается). Очень симпатично смотрится и вносит приятное разнообразие глазам. Сейчас такое можно сделать только с помощью сторонних инжекторов, ручная настройка далеко не всегда проста, да и эффект накладывается на всю игру, т.е. все надписи и элементы интерфейса тоже подвергаются воздействию фильтра.
P.S. Не подумайте, что это завуалированное предложение, это серьезно просто вопрос. Т.к. не думаю, что такое достойно отдельной темы в "Предложениях".
P.P.S Под катом демонстрация работы фильтров в вышеназванной SimCity.



Ссылка на сообщение: #18980782
AMETKO (26 Мар 2013 - 14:42) писал: Здравствуйте, товарищи разработчики.
Сразу к делу. Планируется ли ввод в игру (в качестве опции в настройках) такой вещи, как фильтры изображения? Это цветовая коррекция изображения. Не сочтите за рекламу, но подобное есть в новой SimCity, там на выбор пару десятков фильтров в настройках, которые работают только на саму игровую графику (интерфейс не затрагивается). Очень симпатично смотрится и вносит приятное разнообразие глазам. Сейчас такое можно сделать только с помощью сторонних инжекторов, ручная настройка далеко не всегда проста, да и эффект накладывается на всю игру, т.е. все надписи и элементы интерфейса тоже подвергаются воздействию фильтра.
P.S. Не подумайте, что это завуалированное предложение, это серьезно просто вопрос. Т.к. не думаю, что такое достойно отдельной темы в "Предложениях".
P.P.S Под катом демонстрация работы фильтров в вышеназванной SimCity.



Storm: Планируется.
Но без возможности выбора.
Как в battlefield.
Но без возможности выбора.
Как в battlefield.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980762
Tapok6 (26 Мар 2013 - 15:02) писал: Бывает что стреляют в лоб и пробивают с уроном. Потом смотрю свой лоб а дырок нигде не вижу вообще. Осматриваю танк целиком и всё равно видимых повреждений найти не могу. Как понять куда попали в таких случаях?
Ссылка на сообщение: #18980762
Tapok6 (26 Мар 2013 - 15:02) писал: Бывает что стреляют в лоб и пробивают с уроном. Потом смотрю свой лоб а дырок нигде не вижу вообще. Осматриваю танк целиком и всё равно видимых повреждений найти не могу. Как понять куда попали в таких случаях?
Storm: Пока никак.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18980753
Dgamsaran (26 Мар 2013 - 14:56) писал: Товарищи разработчики, у меня паника. Пожалуйста, успокойте меня и скажите что этому не бывать на основных серверах игры, иначе я уйду из игры и друзей своих заберу и вообще вы пожалеете.
http://world-of-ru.l...om/1761640.html
Ссылка на сообщение: #18980753
Dgamsaran (26 Мар 2013 - 14:56) писал: Товарищи разработчики, у меня паника. Пожалуйста, успокойте меня и скажите что этому не бывать на основных серверах игры, иначе я уйду из игры и друзей своих заберу и вообще вы пожалеете.
http://world-of-ru.l...om/1761640.html
Storm: Что же так не нравится в этом танке?
Тема: Прошу справки по моду свободной камеры
Ссылка на сообщение: #18980669
Ссылка на сообщение: #18980669
Volcano: Данная модификация Администрацией проекта запрещена. Закрыто.
Реклама | Adv















