Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #20237112
Omero (01 Май 2013 - 09:19) писал: Ааа, помню, помню. Я в Альянсе "Антанта" тогда был. У нас с вами
были одни скандалы, интриги, расследования.
Ссылка на сообщение: #20237112
Omero (01 Май 2013 - 09:19) писал: Ааа, помню, помню. Я в Альянсе "Антанта" тогда был. У нас с вами
были одни скандалы, интриги, расследования.Knopka: В клановой жизни всегда так =-)
Тема: Акция «Юбилейный марафон: ИС-7»
Ссылка на сообщение: #20237062
__SaNeK__ (02 Май 2013 - 12:33) писал: и все же, будут ли скидки на остальные ТТ10, или это только для
совков сделали, а тем же амерам скидки до 6 лвл как всегда
будут?
ИМХО раз уж сделали скидочку на ис-7 так будте добры и на остальные танки сделать не все же на совках катаюстя
Ссылка на сообщение: #20237062
__SaNeK__ (02 Май 2013 - 12:33) писал: и все же, будут ли скидки на остальные ТТ10, или это только для
совков сделали, а тем же амерам скидки до 6 лвл как всегда
будут?ИМХО раз уж сделали скидочку на ис-7 так будте добры и на остальные танки сделать не все же на совках катаюстя
unball: Неберитесь терпения ;-) Май только начался
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #20237060
PRIZRAK09543 (30 Апр 2013 - 19:41) писал: вот вопрос если стата выше техника есть , а так же есть желание
научится новому , ник prizrak09543 связь имеется
Demon2034 (01 Май 2013 - 21:37) писал: Я уже давно наблюдал в расписании трансляций)) И на этой неделе
тоже есть)
Ссылка на сообщение: #20237060
PRIZRAK09543 (30 Апр 2013 - 19:41) писал: вот вопрос если стата выше техника есть , а так же есть желание
научится новому , ник prizrak09543 связь имеетсяKnopka: Попробуйте оформить заявку =-)
Demon2034 (01 Май 2013 - 21:37) писал: Я уже давно наблюдал в расписании трансляций)) И на этой неделе
тоже есть)Knopka: Мы впервые в обзоре трансляций с этой программой =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237044
It23 (02 Май 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Не планируете ли вы отменить штраф при переходе из
клана в клан? Дело в том, что многие, использую административный
ресурс, сбрасывают этот штраф.
Ссылка на сообщение: #20237044
It23 (02 Май 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Не планируете ли вы отменить штраф при переходе из
клана в клан? Дело в том, что многие, использую административный
ресурс, сбрасывают этот штраф.SerB: Явки, пароли?
В смысле, тех, кто сбрасывает штраф по админресурсу?
Если это так, то кое-кто больше у нас работать не будет.
В смысле, тех, кто сбрасывает штраф по админресурсу?
Если это так, то кое-кто больше у нас работать не будет.
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #20237031
ImRus (02 Май 2013 - 09:58) писал: тему особо не читал мб было. по акции думаю так что у 90% шансов
нет, тру взводы артоводов возьмут своё)))
Ссылка на сообщение: #20237031
ImRus (02 Май 2013 - 09:58) писал: тему особо не читал мб было. по акции думаю так что у 90% шансов
нет, тру взводы артоводов возьмут своё)))Knopka: У каждого класса техники есть шансы, поверьте. На артиллерии еще
как настреляешь и как попадешь =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237028
kvarker (02 Май 2013 - 12:27) писал: Но тогда зачем запретили качество ландшафта на стандартном рендере
выше низкого? У меня машина довольно сильна, но я предпочитаю фпс в
районе 60, чтобы когда много танков рядом он не падал ниже 24 (24
кадра в секунду глаз человека воспринимает), поэтому играю на
стандартном рендере. А вот качество ландшафта хотел бы поставить
хотя бы нас среднее. Возможны ли сподвижки по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #20237028
kvarker (02 Май 2013 - 12:27) писал: Но тогда зачем запретили качество ландшафта на стандартном рендере
выше низкого? У меня машина довольно сильна, но я предпочитаю фпс в
районе 60, чтобы когда много танков рядом он не падал ниже 24 (24
кадра в секунду глаз человека воспринимает), поэтому играю на
стандартном рендере. А вот качество ландшафта хотел бы поставить
хотя бы нас среднее. Возможны ли сподвижки по этому поводу?SerB: На низком огрубления сетки рельефа уже нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237009
ALEX_XX (02 Май 2013 - 12:07) писал: Про задержку в 3 сек я читал. Но я имею ввиду, что лампочка может
вообще не загореться в итоге (прокачана на 100%). И прилетать-то
прилетает, но непонятно засветили или нет? Вот в чём вопрос.
Ссылка на сообщение: #20237009
ALEX_XX (02 Май 2013 - 12:07) писал: Про задержку в 3 сек я читал. Но я имею ввиду, что лампочка может
вообще не загореться в итоге (прокачана на 100%). И прилетать-то
прилетает, но непонятно засветили или нет? Вот в чём вопрос.SerB: А могли и не засветить. Кусты известны, опять же по трассеру сам
отработать люблю
Тема: Бонус при оплате через «Яндекс.Деньги»
Ссылка на сообщение: #20236954
Ссылка на сообщение: #20236954
Knopka: Действие бонуса при оплате через Яндекс.Деньги подошло к концу,
однако, уведомляем, что впереди Вас ждет больше полезных и
интересных бонусных акций. Следите за новостями на официальном портале игры! =-)
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: ИС-7»
Ссылка на сообщение: #20236829
3te10v (02 Май 2013 - 12:16) писал: почему акции постоянно узкопрофильные, лучше бы сделали акцию для
всех пользователей, а не только кто качает рашен ветку 7лвл+...
Ссылка на сообщение: #20236829
3te10v (02 Май 2013 - 12:16) писал: почему акции постоянно узкопрофильные, лучше бы сделали акцию для
всех пользователей, а не только кто качает рашен ветку 7лвл+...unball: Акции постоянно идут для разных танков. Просмотрите последние 10
акций к примеру и посчитайте количество танков которые принимали
участие - будете удивлены. 
Самое время для покупок:
Куплено:
'ИС-7' успешно приобретён. Потрачено кредитов: 4,270,000.

Самое время для покупок:
Куплено:
'ИС-7' успешно приобретён. Потрачено кредитов: 4,270,000.
Тема: Конкурс дизайна футболки World of Tanks. Итоги
Ссылка на сообщение: #20236790
Ссылка на сообщение: #20236790
Knopka: Поздравляю победителей! Очень понравились ВБР, Wargaming since
1998, и с оленями футболки. Спасибо за Ваши старания и уверенное
шествие к победе, благодаря проявленному таланту! =-)
Тема: Итоги конкурсов «Фан-видео» и «Вредные советы» на WarGag.ru
Ссылка на сообщение: #20236723
Ссылка на сообщение: #20236723
Knopka: Поздравляю победителей и желаю успехов в новых конкурсах! Молодцы,
так держать =-)
Тема: Этот день в истории. 1 мая 1945 года
Ссылка на сообщение: #20236609
Ссылка на сообщение: #20236609
Knopka: Хоть и с запозданием, однако, с 1 мая всех, господа!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20236330
ALEX_XX (02 Май 2013 - 11:52) писал: Вопрос про перк шестое чувство. Лампочка срабатывает всегда после
обнаружения танка, или иногда может не сработать?
Почему спрашиваю, редко, но бывают такие ситуации, когда позицию занял (ничего не ломая и не валяя), стоишь в кустах, вроде никто видеть не должен. Выстрелил по засвету союзника, лампочка не срабатывает, но в ответ из темноты начинает прилетать. Может и от арты прилететь.
Модов на лампочку нет, всё стандартно.
Ссылка на сообщение: #20236330
ALEX_XX (02 Май 2013 - 11:52) писал: Вопрос про перк шестое чувство. Лампочка срабатывает всегда после
обнаружения танка, или иногда может не сработать?Почему спрашиваю, редко, но бывают такие ситуации, когда позицию занял (ничего не ломая и не валяя), стоишь в кустах, вроде никто видеть не должен. Выстрелил по засвету союзника, лампочка не срабатывает, но в ответ из темноты начинает прилетать. Может и от арты прилететь.
Модов на лампочку нет, всё стандартно.
SerB: Там задержка есть. Так что вполне могут Вас видеть до зажигания
лампочки
Тема: ищу начинающих игроков из Сибири
Ссылка на сообщение: #20236189
Ссылка на сообщение: #20236189
Wiking: Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан SUPERMAN
Ссылка на сообщение: #20236155
Ссылка на сообщение: #20236155
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-клан-superman/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-клан-superman/
Правила клановых разделов
Wiking
Клан Отдельная танковая бригада специального назначения 67 [BSN67] набирает б...
02.05.2013 10:54:54
Тема: Клан Отдельная танковая бригада специального назначения 67 [BSN67] набирает б...
Ссылка на сообщение: #20236118
Ссылка на сообщение: #20236118
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах",
где у Вас уже есть созданная ранее тема.
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Темы, созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20236001
DrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и
другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных
танках?
Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?
kvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную -
расстояние между ними 3 мерта :
1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .
kvsnk (02 Май 2013 - 10:45) писал: странно другое , что лучи засвета исходят от всех концов танка не
буду сейчас искать видеообзор , если луч исходит от края кормы и
упирается в край кормы другого танка - то причем тут
ширина танка вообще в принципе ?если танк будет 20 метров
шириной?
я вроде неплохо учился в школе , а к точным наукам способности были выше среднего : я всегда считал , что расстояние это ничто иное как расстояние между объектами - а не их центрами ... может я что то путаю , поправьте меня ...
SRG911 (02 Май 2013 - 11:14) писал: А у фильтра "циклон" что, другой принцип работы? Что с ним, что без
него, до пожелтения нужно получить одинаковое количество урона.
Дамаг наносил с помощью включения регулятора оборотов,
так что ВБР полностью исключается.
Trigon85 (02 Май 2013 - 11:42) писал: Доброго времени суток, ув разработчики... я так понял вы у нас люди
с юмором. иначе как объяснить подарки Европе и СНГ http://worldoftanks....-shop-packages/
??? Маеффка удалась - спс
Quke777 (02 Май 2013 - 11:33) писал: Серб, вот стало интересно, а когда тебе попадается в бою злостный
сокомандник-неадекват, стреляющий тебе в корму или целенаправленно
врезающийся в тебя по несколько раз подряд - ты применяешь
административный ресурс или проявляешь выдержку и просто
хладнокровно стучишь кулаком по столу, оглашая помещение матюгами?
SRG911 (02 Май 2013 - 11:28) писал: Регулятор оборотов, ЕМНИП, наносит фиксированное количество урона в
секунду. Ставил фильтр на 261, включал регулятор, зажимал газ с
поворотом и ездил по кругу. Движок пожелтел ровно через 40 секунд.
Снимал фильтр и все повторял. Время работы движка оказалось то же
самое, 40 секунд.
Получается, что для повреждения (пожелтения) двигателя с фильтром и без него требуется нанести одинаковое количество урона. Или я где-то ошибаюсь?
A0730 (02 Май 2013 - 11:48) писал: Здравствуйте!
Сейчас всего две зимних карты и три пустынных. Планируется ли уравнять их количество с количеством летних карт, или такая цель не стоит?
Ссылка на сообщение: #20236001
DrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и
другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных
танках?Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?
SerB: Вот, сами же все поняли? И чего тогда флудить?
kvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную -
расстояние между ними 3 мерта :1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .
SerB: Ширина танка как раз и составляет плюс-минус эти самые три метра.
Странно, да?
kvsnk (02 Май 2013 - 10:45) писал: странно другое , что лучи засвета исходят от всех концов танка не
буду сейчас искать видеообзор , если луч исходит от края кормы и
упирается в край кормы другого танка - то причем тут
ширина танка вообще в принципе ?если танк будет 20 метров
шириной?я вроде неплохо учился в школе , а к точным наукам способности были выше среднего : я всегда считал , что расстояние это ничто иное как расстояние между объектами - а не их центрами ... может я что то путаю , поправьте меня ...
SerB: Поправляю - расстояние считается между центрами объектов
SRG911 (02 Май 2013 - 11:14) писал: А у фильтра "циклон" что, другой принцип работы? Что с ним, что без
него, до пожелтения нужно получить одинаковое количество урона.
Дамаг наносил с помощью включения регулятора оборотов,
так что ВБР полностью исключается.SerB: Тот же самый. Количество урона - разное
Trigon85 (02 Май 2013 - 11:42) писал: Доброго времени суток, ув разработчики... я так понял вы у нас люди
с юмором. иначе как объяснить подарки Европе и СНГ http://worldoftanks....-shop-packages/
??? Маеффка удалась - спсSerB: Зависть - зло
А, да - 14 за вопрос по акциям
А, да - 14 за вопрос по акциям
Quke777 (02 Май 2013 - 11:33) писал: Серб, вот стало интересно, а когда тебе попадается в бою злостный
сокомандник-неадекват, стреляющий тебе в корму или целенаправленно
врезающийся в тебя по несколько раз подряд - ты применяешь
административный ресурс или проявляешь выдержку и просто
хладнокровно стучишь кулаком по столу, оглашая помещение матюгами?SerB: Хладнокровно баню. Ну для меня-то это обычный фактор риска, а вот
очистить атмосферу в игре мимоходом - не вредно.
Кстати, материться при мне тоже не рекомендую
Кстати, материться при мне тоже не рекомендую
SRG911 (02 Май 2013 - 11:28) писал: Регулятор оборотов, ЕМНИП, наносит фиксированное количество урона в
секунду. Ставил фильтр на 261, включал регулятор, зажимал газ с
поворотом и ездил по кругу. Движок пожелтел ровно через 40 секунд.
Снимал фильтр и все повторял. Время работы движка оказалось то же
самое, 40 секунд.Получается, что для повреждения (пожелтения) двигателя с фильтром и без него требуется нанести одинаковое количество урона. Или я где-то ошибаюсь?
SerB: Регулятор снимает количество процентов прочности, а не
фиксированное количество хитов
A0730 (02 Май 2013 - 11:48) писал: Здравствуйте!Сейчас всего две зимних карты и три пустынных. Планируется ли уравнять их количество с количеством летних карт, или такая цель не стоит?
SerB: Писали уже - зимние добавляем. пустынные пока не торопим
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20235640
Zaboys4ik (02 Май 2013 - 11:25) писал: Уважаемые разработчики, было сказано, что скоро расскажут о специальных танках 10 левла. Инфы до сих пор не нашли, потому друзья делегировали меня узнать, за что же их будут давать и кому? Более всего интересует есть ли шанс у рандомного игрока получить его? Или это привилегия для киберспортсменов, ГК, победителей конкурсов и т. п. Ясно только то, что задонатить не вариант. Извините, если прозевал ответ на сей вопрос.
Ссылка на сообщение: #20235640
Zaboys4ik (02 Май 2013 - 11:25) писал: Уважаемые разработчики, было сказано, что скоро расскажут о специальных танках 10 левла. Инфы до сих пор не нашли, потому друзья делегировали меня узнать, за что же их будут давать и кому? Более всего интересует есть ли шанс у рандомного игрока получить его? Или это привилегия для киберспортсменов, ГК, победителей конкурсов и т. п. Ясно только то, что задонатить не вариант. Извините, если прозевал ответ на сей вопрос.
Wiking: Скоро - понятие растяжимое. Информации пока нет и выуживать ее в
данной теме не стоит. Придет время и разработчики нам все
расскажут.
Тема: Клан [EDDS] Богов войны объявляет набор
Ссылка на сообщение: #20234996
Ссылка на сообщение: #20234996
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...набор-за-голду/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...набор-за-голду/
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан [BOGTR] - Стальной богатырь
Ссылка на сообщение: #20234942
Ссылка на сообщение: #20234942
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан.
Ссылка на сообщение: #20234885
Ссылка на сообщение: #20234885
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вступлю в клан!
Ссылка на сообщение: #20234837
Ссылка на сообщение: #20234837
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234703
kvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную -
расстояние между ними 3 мерта :
1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .
Ссылка на сообщение: #20234703
kvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную -
расстояние между ними 3 мерта :1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .
SerB: Ширина танка как раз и составляет плюс-минус эти самые три метра.
Странно, да?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234681
DrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и
другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных
танках?
Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?
Ссылка на сообщение: #20234681
DrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и
другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных
танках?Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?
SerB: Вот, сами же все поняли? И чего тогда флудить?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234669
MAG3000 (01 Май 2013 - 20:32) писал: Господа-разработчики чем вы руководствовались сделав после нерфа
очень низкую скорость полёта снарядов арты,причём скорость полёта
арты Батчат нереально-низкую даже по игровым меркам
ASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи -
просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или
нежданчик? Вчера я на Комете стрелял в противника. Так
вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже
долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше
меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий
(11 попаданий из 11 выстрелов).
Egida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно
не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает
мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.
TeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)
magistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было,
то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?
FakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у
игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также ,
случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или
союзники неадекватно себя ведут ?=)
TazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои
сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным
ответом, так сказать, из первоисточника...
Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...
xaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний
респ , ехать в левую часть карты )
обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)
Zakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения
номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.
появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2) Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми" двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?
DarthDevil (02 Май 2013 - 10:28) писал: По какой причине т62, после патча 0.8.5, перестал наносить урон
тт10 через гуслю, как это было ранее, я так понимаю ХП гуслям
подняли и у 62 теперь нехватает альфы чтобы пробивать?
Ссылка на сообщение: #20234669
MAG3000 (01 Май 2013 - 20:32) писал: Господа-разработчики чем вы руководствовались сделав после нерфа
очень низкую скорость полёта снарядов арты,причём скорость полёта
арты Батчат нереально-низкую даже по игровым меркамSerB: Вот блин как отвечать на такие вопросы?
Изменений не было
Изменений не было
ASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи -
просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или
нежданчик? Вчера я на Комете стрелял в противника. Так
вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже
долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше
меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий
(11 попаданий из 11 выстрелов).SerB: Вероятнее всего уВас был рикошет или попадание в гусеницу ,а
соперник добрал
Egida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно
не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает
мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.SerB: Посмотрите патчноуты, если там есть - то есть
TeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)SerB: Все ОК
magistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было,
то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?SerB: Нет. Восстановление идет только до "желтого"
FakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у
игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также ,
случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или
союзники неадекватно себя ведут ?=)SerB: Пытаюсь сподвигнуть народ играть лучше :-)
TazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои
сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным
ответом, так сказать, из первоисточника...Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...
SerB: Мокрая и бесконтактная боеукладка просто добавляют модулю боеуклаки
хитов - соответственно, боеукладка просто выдерживает больше
попаданий до "пожелтения" и до взрыва
xaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний
респ , ехать в левую часть карты )обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)
SerB: Известно ли Вам о первом посте данной темы?
В теме строго запрещено:
Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
"Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
Размещение баг- репортов.
В теме строго запрещено:
Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
"Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
Размещение баг- репортов.
Zakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения
номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2) Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми" двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?
SerB: 1. В пуле задач, но на реализацию пока не ставили
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет
DarthDevil (02 Май 2013 - 10:28) писал: По какой причине т62, после патча 0.8.5, перестал наносить урон
тт10 через гуслю, как это было ранее, я так понимаю ХП гуслям
подняли и у 62 теперь нехватает альфы чтобы пробивать?SerB: Заговор, 146%
Тема: эмблема клана
Ссылка на сообщение: #20233399
Ссылка на сообщение: #20233399
Volcano: Вашу эмблему Вы можете отредактировать в любом редакторе
изображений.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233209
Zakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения
номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.
появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2) Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми" двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?
Ссылка на сообщение: #20233209
Zakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения
номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2) Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми" двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?
SerB: 1. В пуле задач, но на реализацию пока не ставили
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233178
xaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний респ , ехать в левую часть карты )
обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)
Ссылка на сообщение: #20233178
xaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний респ , ехать в левую часть карты )
обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)
SerB: Известно ли Вам о первом посте данной темы?
В теме строго запрещено:
Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
"Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
Размещение баг- репортов.
В теме строго запрещено:
Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
"Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
Размещение баг- репортов.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233162
TazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным ответом, так сказать, из первоисточника...
Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...
Ссылка на сообщение: #20233162
TazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным ответом, так сказать, из первоисточника...
Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...
SerB: Мокрая и бесконтактная боеукладка просто добавляют модулю боеуклаки
хитов - соответственно, боеукладка просто выдерживает больше
попаданий до "пожелтения" и до взрыва
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233016
FakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также , случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или союзники неадекватно себя ведут ?=)
Ссылка на сообщение: #20233016
FakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также , случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или союзники неадекватно себя ведут ?=)
SerB: Пытаюсь сподвигнуть народ играть лучше :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233006
magistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было, то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?
Ссылка на сообщение: #20233006
magistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было, то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?
SerB: Нет. Восстановление идет только до "желтого"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232994
TeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)
Ссылка на сообщение: #20232994
TeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)
SerB: Все ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232979
Egida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.
Ссылка на сообщение: #20232979
Egida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.
SerB: Посмотрите патчноуты, если там есть - то есть
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232964
ASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи - просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или нежданчик? Вчера я на Комете стрелял в противника. Так вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий (11 попаданий из 11 выстрелов).
Ссылка на сообщение: #20232964
ASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи - просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или нежданчик? Вчера я на Комете стрелял в противника. Так вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий (11 попаданий из 11 выстрелов).
SerB: Вероятнее всего уВас был рикошет или попадание в гусеницу ,а
соперник добрал
Тема: Почему в рандоме нет голосовой связи
Ссылка на сообщение: #20230999
Цитата Почему в рандоме нет голосовой связи
Ссылка на сообщение: #20230999
Цитата Почему в рандоме нет голосовой связи
Janckman: Для душевного здоровья игроков.
На данный момент общение между игроками в случайных боях с помощью голосовой связи вводить не планируется.
Закрываю.
На данный момент общение между игроками в случайных боях с помощью голосовой связи вводить не планируется.
Закрываю.
kokerus
Что когда добавили 30% доходности у советов то у других наций эту доходность...
02.05.2013 01:44:22
Тема: Что когда добавили 30% доходности у советов то у других наций эту доходность...
Ссылка на сообщение: #20230498
GeneralSandyQuarries (02 Май 2013 - 02:13) писал: С доходность все нормально.
Phosgene (02 Май 2013 - 02:23) писал: Поменяй шапочку из фольги
Ссылка на сообщение: #20230498
GeneralSandyQuarries (02 Май 2013 - 02:13) писал: С доходность все нормально.kokerus: Ничего не менялось.
Phosgene (02 Май 2013 - 02:23) писал: Поменяй шапочку из фольгиkokerus: Против нас не помогает)
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Компенсация за повреждения союзников.
Ссылка на сообщение: #20230441
Ссылка на сообщение: #20230441
kokerus: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух
участников тарана является виновником. Поэтому таран является
специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном
наказываются оба участника. Исключением из данного правила следует
считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не
двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации
такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Дымовые снаряды
Ссылка на сообщение: #20230401
Ссылка на сообщение: #20230401
kokerus: Ваше мнение принято, но вводить подобный тип боеприпасов пока не
планируется.
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Следите за новостями.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















