Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vens33
Обсуждение
arrow
08.05.2013 10:13:18
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #20428131

Vens33: Завершился первый раунд, турнирные таблицы второго раунда будут опубликованы сегодня.


Vens33
Обсуждение
arrow
08.05.2013 10:13:16
 
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #20428130

Vens33: Завершился первый раунд, турнирные таблицы второго раунда будут опубликованы сегодня.


Korppi
Вопрос про объект 907
arrow
08.05.2013 10:12:03
 
Тема: Вопрос про объект 907
Ссылка на сообщение: #20428087

 JeYJeY (08 Май 2013 - 11:07) писал: Насколько я понимаю он будет 10 лвл , тогда в какую ветку его пихнут?Продолжение кв-13 или новая ветка ст,подобно той,что ввели в 0.8.5 у немцев?

Korppi: Вся доступная информация по новым танкам 10 уровня находится здесь
Подробности будут опубликованы в разделе "В разработке"
Закрыто.


BYBY3EJIA
модюратор ни хароший
arrow
08.05.2013 10:10:53
 
Тема: модюратор ни хароший
Ссылка на сообщение: #20428043

Просмотр сообщенияOFIGELO (08 Май 2013 - 11:09) писал: 8 мая, анонса нет. Это называется не интрига, а идиотство. Я всегда был в шоке от этих дядек, которые занимаются акциями.
хоть завтра не забудьте написать анонс, ах да, завтра же День ПОБЕДЫ, я в танки играть не буду (парад, огород  :trollface:   , шашлыки).

BYBY3EJIA: Мало до кого дойдет, что рабочий день еще не начался и о чем-то объявлять еще некому. :facepalm:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:09:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427999

Просмотр сообщенияTarasovych (07 Май 2013 - 22:34) писал: Товарищ СерБ, будет ли запись стрима завтрашнего дня? Еду сажать картошку (на благо проекта), и не смогу лицезреть!
И что значит "НЯЗ"? Вроде бы, в первом посту нету пояснения

SerB: 1. Без понятия
2. Насколько Я Знаю


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:09:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427971

Просмотр сообщенияFireDragonS (07 Май 2013 - 22:37) писал: Какова вероятность увидеть в игре такую машину как Panzerjäger 35R? И, если она будет, она скорее будет премиумной, или будет входить в ветку "Ваффентраггеров"?

SerB: Если будет - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:08:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427930

Просмотр сообщенияElf_Adun (07 Май 2013 - 23:30) писал: Добрый вечер.
Хочу полюбопытствовать:
1) Ветка Японии будет довоенной-военной или и послевоенные образцы могут попасть?
2) Если послевоенная тоже будет, то возможно ли появление такой интересной машины как Тип 60 ?
3) Если всё же она будет как бы реализовывался огонь: а)Дуплетом б) Поочереди в) На выбор игрока?
Прощу простить, конечно, что вопросы можно истолковать как предложения, но просто я себе представляю угарный геймплей такой маленькой невидимой "сковородки" с дуплетной пушкой в около 390*2 = 780 урона и ваншотящаяся артой 6+. :)

SerB: 1. Точно попадут
2, 3 - Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:05:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427790

Просмотр сообщенияSnakemike (08 Май 2013 - 00:20) писал: В игре множество карт, они довольно разнообразны, но все они под открытым небом. Может ли появиться в планах карта с боями частично в закрытом пространстве (ангар, туннель или что-то подобное)? Если нет, то по концепции или по техническим причинам (под мостами сейчас орудие не совсем адекватно себя ведет)?

SerB: Заедьте в здание вокзала на Химмельсдорфе и попробуйте поездить-пострелять.
Оценитье удобство.


CryKitten
Vickers Medium Mk.I. своими руками
arrow
08.05.2013 10:04:40
 
Тема: Vickers Medium Mk.I. своими руками
Ссылка на сообщение: #20427759

Просмотр сообщенияghostinferno_1 (08 Май 2013 - 02:13) писал: Ratte к сожалению меня сильно не поразил, его вообще на другой полке поставлю, все таки масштаб другой чем у других танках.

CryKitten: Если его в 50-м масштабе делать, он размером в 70 см был бы - почти метр. А это уже не "настольная модель"  :glasses:

Цитата Сделайте так же и с другими танками. А еще дайте башни от КВ-1, Т-150 и кваса корпус ведь почти что тот же только башню поменять и все. КВ-3 думаю тоже может войти в этот список, можете и для него башню ставить...

CryKitten: Это будут наборы конверсий - думаем над этим  :glasses: . Кстати, возможно модифицируем "леопардика" - будет более проработанная ходовая.

Цитата А еще желательно чтоб текстур по больше было, в смысле разные камуфляжи...

CryKitten: С этим сложнее - трудоёмкость высокая (по сути это надо заново текстурить).

Цитата И напоследок, мы все очень давно просили дать нам Королевского Тигра, а вы нам даете Викерс у которого броню руками согнуть можно, всего 6 мм, я думаю даже на легковых автомобилей и то кузов толще))))

CryKitten: Есть всерхзадача - сделать все 6 "малышей" из ВоТ - вот уже только ФТ17 остался  :great:

Просмотр сообщенияuoldo (08 Май 2013 - 11:02) писал: Жду бумажную модель Кнопки в полный рост.

CryKitten: Только если она согласится встать в 3D-сканер  :trollface:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:04:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427746

Просмотр сообщенияSerloft (08 Май 2013 - 00:41) писал: Вопрос по премиумную советскую ПТ - су-122-44
неоднократно сталкивался с утверждением разработчиков, что премиум техника должна уступать аналогичной прокачиваемой.
Чем реально хуже данная премиумная ПТ, если сравнивать ее с одноуровневыми прокачиваемыми братьями - су 152 и су 100М1?
и еще вопрос: сколько примерно игроков (в %) играют на улучшеной графике, а сколько на старой? (если не секрет, конечно)

SerB: Точность и время сведения


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:02:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427684

Просмотр сообщенияlee002 (08 Май 2013 - 00:53) писал: Вопросы(шкурные):
1. Новые виды камуфляжа
2. Улучшение текстур техники
3. Визуальное улучшение текстур камуфляжа
Спс.

SerB: Не увидел ни одного вопроса, чх


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:01:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427652

Просмотр сообщения___Eagle___ (08 Май 2013 - 01:21) писал: Почему у крыльев над гусеницами не учтена толщина брони? Понимаю некоторые настолько тонкие что лучше проигнорировать, но есть ведь и толстые

SerB: Толстые учтены, тонкие - пока не предполагаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:01:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427632

Просмотр сообщенияTANKNBP (08 Май 2013 - 02:06) писал: Механика работы экранов против КС будет введена в ближайшем КТТС, или она отложена? Серб говорил, что будет учитываться экранное бронирование, но про сроки ввода(ближнее, среднее, далёкое КТТС) умолчал. Вопрос был довольно давно.

SerB: ДАвайте не будем делить КТТС на близкие и далекие. КТТС будет КТТСным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:00:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427595

Просмотр сообщенияUltronX (08 Май 2013 - 02:20) писал: Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после патча 8.6?
а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.

SerB: Статистика всегда, за редким исключением, остается на том же танке.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427563

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (08 Май 2013 - 05:00) писал: Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе необычен,нет слов,5 баллов!
(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.

SerB: Время суток и погода проработаны давно, но до оптимизации эффектов введены не будут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:58:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427516

Просмотр сообщенияRekrut969 (08 Май 2013 - 06:39) писал: Приветствую Сергей Борисович!!
Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??

SerB: Как неоднократно отмечалось, послебоевой чат не вводися, т.к. в текущей ситуации он будет служить только для послебоевого срача.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:55:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427428

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 10:54) писал: Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера (что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой трансляции, возможно, материал подбирали?  :hiding:

SerB: Скрия совещаний, на которой мне нужно было присутствовать, но не нужно было ни говорить, ни особо внимательно слушать. Такое бывает.


CryKitten
Vickers Medium Mk.I. своими руками
arrow
08.05.2013 09:54:47
 
Тема: Vickers Medium Mk.I. своими руками
Ссылка на сообщение: #20427385

Просмотр сообщения11serge (07 Май 2013 - 23:44) писал: наконец-то дождался британца, спасибо! я так понял 9 мая след. модель?

CryKitten: Она уже разработана - есть хорошие шансы её выпуска в блоке всех ништяков, что на 9 мая подготовили  :glasses: . Сейчас как раз верстаю брошюру.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427376

Просмотр сообщенияLudoedushka (08 Май 2013 - 09:14) писал: Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто нужны на следующей по уровню технике.

SerB: Можно, но не нужно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:53:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427333

Просмотр сообщенияvb64 (08 Май 2013 - 09:39) писал: Здравствуйте.
В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?

SerB: Сознательная политика - это то, что 1С Бухгалтерия малоприоритетна


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:53:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427310

Просмотр сообщенияXozjainMira (08 Май 2013 - 09:50) писал: Столкнулся вот с такой ситуацией.
Изображение
ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?

SerB: Нет, воздуха как такокового в игре нет.
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:51:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427247

Просмотр сообщенияTosh777 (08 Май 2013 - 10:47) писал: Добрый день!
1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?

SerB: Отличный, хорошо выдержанный, заслженный баян.
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу


Wiking
набор полевых для гк и вербовщиков
arrow
08.05.2013 09:50:55
 
Тема: набор полевых для гк и вербовщиков
Ссылка на сообщение: #20427213

Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Ищу пристанище
arrow
08.05.2013 09:47:18
 
Тема: Ищу пристанище
Ссылка на сообщение: #20427060

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
Вступлю в хороший клан.
arrow
08.05.2013 09:46:40
 
Тема: Вступлю в хороший клан.
Ссылка на сообщение: #20427036

Wiking: misteriomog
Состоит в клане [M0C] Dark Street
Должность: новобранец
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
ищу топ клан.
arrow
08.05.2013 09:46:10
 
Тема: ищу топ клан.
Ссылка на сообщение: #20427010

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Korppi
проблема
arrow
08.05.2013 09:40:31
 
Тема: проблема
Ссылка на сообщение: #20426766

Просмотр сообщенияLEFT_INSIDE (08 Май 2013 - 10:39) писал: Доброго времени суток. такая проблема появилась на ноутбуке, танк сам стреляет. Мышку поменял, но выстрелы продолжились.В чем проблема?

Korppi: Отключайте при игре тачпад.


Korppi
Шкурки
arrow
08.05.2013 09:37:15
 
Тема: Шкурки
Ссылка на сообщение: #20426631

Просмотр сообщенияBRDM1945 (07 Май 2013 - 16:04) писал: Привет всем!говрят что ВГ заприщает шкурки ставить!так ли это?

Korppi: Шкурки не относятся к запрещенным модификациям.
Со списком запрещенных модификаций игрового клиента вы можете ознакомиться здесь.
Закрыто.


Korppi
Внимание! Их разыскивают агенты Варгейминга!
arrow
08.05.2013 09:30:42
 
Тема: Внимание! Их разыскивают агенты Варгейминга!
Ссылка на сообщение: #20426381

Просмотр сообщенияDzirt_Drow (08 Май 2013 - 10:28) писал: Предлагаю на этой странице вешать скрины лиц, которые были уличены в продаже бонус-кодов, премиум-танков и др. лохотроне (продажа акк и использование чит-модов и тд не отностися к этой теме)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Прошу модераторов зацепить тему, или по крайней мере не удалять ее.

Korppi: Если у вас есть подобная информация, отправляйте ее в Центр Поддержки.
Закрыто.


Korppi
Набор в новый уральский клан
arrow
08.05.2013 09:26:26
 
Тема: Набор в новый уральский клан
Ссылка на сообщение: #20426231

Korppi: Тема оформлена с нарушением локальных правил раздела http://forum.worldof...новых-разделов/
В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Закрыто.


unball
FAQ как ПРАВИЛЬНО продать танк в 0.8.2
arrow
08.05.2013 09:25:59
 
Тема: FAQ как ПРАВИЛЬНО продать танк в 0.8.2
Ссылка на сообщение: #20426212

Просмотр сообщенияPLECEHb_1989 (07 Май 2013 - 18:41) писал: тоже самое что и поел - попил - пока пил забыл как есть

unball: Ну всё же не стоит сравнивать основные человеческие функции-потребности и управление многотонной железной махиной.  :blinky:


Korppi
БАГ на жемчужной реке
arrow
08.05.2013 09:08:24
 
Тема: БАГ на жемчужной реке
Ссылка на сообщение: #20425568

Просмотр сообщенияAsA01_38 (07 Май 2013 - 14:51) писал: http://wotreplays.ru...kpfw_i_ausf_c  
Можно заехать на гору в центре  карты и по мост  баг ли это?

Korppi: Не баг. С введением физики на всех картах появилось много мест, в которые раньше было попасть невозможно.
Закрыто.


Korppi
Итоги конкурса
arrow
08.05.2013 09:05:22
 
Тема: Итоги конкурса
Ссылка на сообщение: #20425462

Просмотр сообщенияSupermanTEUSU (07 Май 2013 - 15:23) писал: Здраствуйте, поучаствовал в конкурсе "Мультяшный танк" и хочеться узнать, когда будут разглошены итоги, или примерно, просто на днях уезжаю и хотелось бы посмотреть итоги.

Korppi: Как только будут подведены итоги и определены победители, так сразу они будут опубликованы в новостях на портале.
Закрыто.


Korppi
Разработчики скоро итоги конкурса?
arrow
08.05.2013 08:52:29
 
Тема: Разработчики скоро итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #20425057

Просмотр сообщенияDoZzZa_B_7D (07 Май 2013 - 14:38) писал: Когда будут итоги конкурса "Вторжение в рандом" ведь уже 2 недели уже прошло с момента конца конкурса?! :smile:

Korppi: Как только итоги конкурса будут подведены, так сразу новость об этом появится в новостях на портале.
Закрыто.


Korppi
навыки
arrow
08.05.2013 08:29:56
 
Тема: навыки
Ссылка на сообщение: #20424305

Просмотр сообщенияsahsa761 (07 Май 2013 - 11:08) писал: в данном случаем хотел бы поговорить о танке т71 так как у него командир исполняет роль одновременно и радиста. Посмотрел программу   «Гайд Парк: Т71»  там сказано что более эффективно будет на командире поставить навык   лампа а затем орлиный глаз . Прошу заметить и не только в этом гайде но и у игрока JOVE тоже такая фишка.
ВОТ и сам вопрос - а почемуже лучше ставить орлиный глаз (он дает только 2% к обзору) а вот радиоперехват дает 3%.
ПОЧЕМУ?

Korppi: Каждый из этих навыков имеет право на жизнь. Радиоперехват имеет больший процент бонуса, но является навыком радиста, и если вы решите переучить командира на танк, у которого есть свой радист, навык работать не будет.
Орлиный глаз имеет меньший основной бонус, но имеет дополнительный в виде бонуса к дальности обзора с поврежденными приборами наблюдения, к тому же является навыком командира и будет работать на любой технике.
Закрыто.


Korppi
Какой-то глюк.
arrow
08.05.2013 08:19:22
 
Тема: Какой-то глюк.
Ссылка на сообщение: #20423998

Просмотр сообщения_I_F_ (06 Май 2013 - 17:08) писал: Можно добавить повтор сюда и написать ссылку.

Korppi: Поскольку прошло уже достаточно времени, но запись боя мы так и не увидели, тему закрываю.
Если у вас возникнет аналогичная или другая ситуация, по которой вы хотели бы получить консультацию, вы всегда можете обратиться в Центр Поддержки в раздел "Общие вопросы"
Закрыто.


Korppi
Хде?
arrow
08.05.2013 08:15:30
 
Тема: Хде?
Ссылка на сообщение: #20423902

Просмотр сообщенияzlidnya333 (08 Май 2013 - 09:12) писал: Куда то пропал клановый чат,ничего не помогает-клиент перезагружал,серв менял не помого!

Korppi: Плановые перезагрузки серверов проходят по следующему расписанию:
Центральный сервер*: 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Закрыто.


LlGHTMAN
Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
arrow
08.05.2013 06:03:37
 
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791

LlGHTMAN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)


TheLTMN
Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
arrow
08.05.2013 06:03:37
 
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791

TheLTMN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)


YLN
Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
arrow
08.05.2013 06:03:37
 
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791

YLN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)


Реклама | Adv