Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: The Military Technical Museum Lešany and Tank Day-Czech Republic
Link on message: #6164462
Link on message: #6164462
IPaul72: Hello all
Wow this is an event that I would love to attend it looks amazing
Regards all
IPaul72
Wow this is an event that I would love to attend it looks amazing
Regards all
IPaul72
Subject: Clan Nominations
Link on message: #6164271
Link on message: #6164271
IPaul72: CLAN BULLDOGS
CLAN LEADER A_GIO$_Rob < ------------ Can't do
could you please make
sure you have the correct player name 
diplomat tcfreer <-------------- Done!
Clan D1BS: Divizia 1 Blindate Sarmisegetusa
Clan leader: fetter <----------------------- Could you be more specific as there is no such title as leader there is only commander for the forums
Deputy commanders: drmarin
Nahrmer <------------- same here there are only diplomat positions available for the forums.
Clan M_W MROCZNE WIDMA
Clan Commander : bartoszek12 <----------- Done!
Clan Commander :heroes3 <---------------- Done!
Clan Diplomat : BattlePL <-------------------- Done!
Regards All
IPaul72
CLAN LEADER A_GIO$_Rob < ------------ Can't do
diplomat tcfreer <-------------- Done!
Clan D1BS: Divizia 1 Blindate Sarmisegetusa
Clan leader: fetter <----------------------- Could you be more specific as there is no such title as leader there is only commander for the forums
Deputy commanders: drmarin
Nahrmer <------------- same here there are only diplomat positions available for the forums.
Clan M_W MROCZNE WIDMA
Clan Commander : bartoszek12 <----------- Done!
Clan Commander :heroes3 <---------------- Done!
Clan Diplomat : BattlePL <-------------------- Done!
Regards All
IPaul72
Subject: General Feedback
Link on message: #6163711
Link on message: #6163711
IPaul72: Hello all
Thanks for your feedback keep it coming please
Kind Regards
IPaul72
Thanks for your feedback keep it coming please
Kind Regards
IPaul72
Subject: Trefft uns beim Technikmuseum in Sinsheim!
Link on message: #6163564
Link on message: #6163564
Obirian: Ole Ole!
Hotel, Flugtickets und Mietwagen sind gebucht!
Nicht mehr lange Leute!
Gruß,
Obirian
Hotel, Flugtickets und Mietwagen sind gebucht!
Nicht mehr lange Leute!
Gruß,
Obirian
Subject: Öffentlicher Test der Version 8.9
Link on message: #6163454
panzersfuneral, on 12 October 2013 - 01:24 AM, said: Sorry, Obirian, normalerweise respektiere ich deine Beiträge, da
sie um Längen mehr Wissen aufweisen, als so mancher Post von
anderen Spielern. Doch einige Dinge gehen einigen Leuten auf den
Keks, die du eventuell relativ locker siehst. Und dazu gehört zB
das, was Pyrdacor schrieb, dass mir JEDEN Tag, den ich spiele,
auffällt, dass "professionell" ausgebildete Menschen es nicht
schaffen, einfache Dinge richtig zu programmieren. Die Betonung
liegt hierbei auf "ausgebildet"!!!! Man mag mich kleinkariert
nennen, aber es geht mir tatsächlich auf die Nerven. Bei einem
Spiel, welches inoffiziell seit über 2 Jahren außerhalb der
Betaversion agiert (je nachdem wem man glauben möchte), kann ich
nach x-fachen Patches erwarten, dass an den einfachen Dingen kein
Fehler auftritt, den es zuvor nicht gab. Und dazu gehören zB die
Zeilen in der Gefechtsauswertung.
Einigen Dingen von MarsOne kann ich ebenfalls zustimmen (nicht allen Punkten), die mir auch schon aufgefallen sind. Ich muss zugeben, dass ich in Sachen Programmierung absoluter Laie bin. Doch ist nicht zur Verhinderung solcher Fehler der Testserver geschaffen worden??? Dementsprechend sehe ich keine Entschuldigung für eure Programmierer..
Ansonsten ist WoT natürlich ein klasse Spiel, sonst würde ich hier nicht sein. Und auch deine und von anderen Mods/Admins/ComA's Arbeit schätze ich sehr. Aber manchmal habe ich das Gefühl, dass euer "Patriotismus" (wenn man es denn so nennen kann), gegenüber WG zu hoch und gegenüber der Com zu niedrig ist.
Und das zeigt meiner Meinung nach folgender Beitrag, den ich nicht unbedingt zufriedenstellend finde:
So long.
Link on message: #6163454
panzersfuneral, on 12 October 2013 - 01:24 AM, said: Sorry, Obirian, normalerweise respektiere ich deine Beiträge, da
sie um Längen mehr Wissen aufweisen, als so mancher Post von
anderen Spielern. Doch einige Dinge gehen einigen Leuten auf den
Keks, die du eventuell relativ locker siehst. Und dazu gehört zB
das, was Pyrdacor schrieb, dass mir JEDEN Tag, den ich spiele,
auffällt, dass "professionell" ausgebildete Menschen es nicht
schaffen, einfache Dinge richtig zu programmieren. Die Betonung
liegt hierbei auf "ausgebildet"!!!! Man mag mich kleinkariert
nennen, aber es geht mir tatsächlich auf die Nerven. Bei einem
Spiel, welches inoffiziell seit über 2 Jahren außerhalb der
Betaversion agiert (je nachdem wem man glauben möchte), kann ich
nach x-fachen Patches erwarten, dass an den einfachen Dingen kein
Fehler auftritt, den es zuvor nicht gab. Und dazu gehören zB die
Zeilen in der Gefechtsauswertung.Einigen Dingen von MarsOne kann ich ebenfalls zustimmen (nicht allen Punkten), die mir auch schon aufgefallen sind. Ich muss zugeben, dass ich in Sachen Programmierung absoluter Laie bin. Doch ist nicht zur Verhinderung solcher Fehler der Testserver geschaffen worden??? Dementsprechend sehe ich keine Entschuldigung für eure Programmierer..
Ansonsten ist WoT natürlich ein klasse Spiel, sonst würde ich hier nicht sein. Und auch deine und von anderen Mods/Admins/ComA's Arbeit schätze ich sehr. Aber manchmal habe ich das Gefühl, dass euer "Patriotismus" (wenn man es denn so nennen kann), gegenüber WG zu hoch und gegenüber der Com zu niedrig ist.
Und das zeigt meiner Meinung nach folgender Beitrag, den ich nicht unbedingt zufriedenstellend finde:
So long.
Obirian: Vollstes Verständnis! Aber vergiss bitte nicht, das wir in EU ein
Publishing Office sind. Das bedeutet, dass wir
Dinge nur melden und weiterleiten können und das
passiert regelmäßig. Wie schon vorher gesagt, bin ich mir bewusst,
dass es Baustellen gibt und einige auch
schon zulange, aber denkt einfach mal darüber nach, dass
es bestimmt Gründe gibt, warum einige Dinge eben nicht zu schnell
behoben werden, wie ihr es euch wünscht. Es bestimmt
nicht, weil unsere Devs es nicht können oder wollen oder
lieber Kaffee trinken. Soviel kann ich euch sagen.
Darüber hinaus wollte ich gar nicht so tief ins Detail gehen. Mir ging es einzig um das Gameplay momentan in World of Tanks. Nicht um Typos oder Zeilenbrecher.
Wenn ich ein Gefecht oder auch zehn fahre wie die letzten Tage, ist mir nichts gravierendes aufgefallen, was mein Spielerlebnis getrübt hat. Kein Bug, nichts. Das einzige was mich regelmäßig frustriert ist der menschliche Faktor in meinem Team. Da ärger ich mich gerne mal. Das spiel selber sieht gut aus, fühlt sich super an und macht einfach Spaß. Also wer mir erzählen will, dass er jeden Tag und den Eindruck habe ich manchmal im Forum, 100 verschiedene gravierende Bugs im Spiel findet, der spielt schlichtweg ein anderes Spiel als ich.
Dazu möchte ich noch erwähnen, dass ich bestimmt eine etwas gelassenere Sichtweise zu PC Spielen habe, als die meisten, da ich schon seit acht Jahren in der Instustrie tätig bin. Da sieht man viele Dinge meist gelassener. Aber eben das gibt mir auch das Wissen, dass wenn Probleme / Bugs nicht sofort gefixed werden, es dafür gute Gründe gibt. Gründe, die wir häufig nicht mitteilen können und Gründe, die kein Spieler auch nur im geringsten vermuten würde. Das ist leider das Schicksal, was man an der Forenfront überstehen muss.
Ich bin Gamer seit ich sechs Jahre alt bin und viele unsere Leute, auch in Minsk sind von Herzen Gamer und tun jeden Tag ihr bestes und das mit Erfolg, wie man ja an WoT sehen kann. Das ein Projekt dieser größe immer mal wieder Fehler haben wird, ist absolut normal und ich kann ich auch jetzt schon sagen, dass wir weitere Fehler / Bugs in Zukunft erfahren werden. Das ist Software, das ist die Spielebranche und das lässt sich niemals, in keinem Spiel zu 100% vermeiden. Vorallem nicht in MMO Games.
Und nun führe ich meinen soeben gekauften FCM 50 t aus. (ein richtig geiles Gerät, trotz Franzose(vermutlich weil die meiste Technik von uns ist ;) ))
Nochmals schönes WE,
Gruß,
Obirian
Darüber hinaus wollte ich gar nicht so tief ins Detail gehen. Mir ging es einzig um das Gameplay momentan in World of Tanks. Nicht um Typos oder Zeilenbrecher.
Wenn ich ein Gefecht oder auch zehn fahre wie die letzten Tage, ist mir nichts gravierendes aufgefallen, was mein Spielerlebnis getrübt hat. Kein Bug, nichts. Das einzige was mich regelmäßig frustriert ist der menschliche Faktor in meinem Team. Da ärger ich mich gerne mal. Das spiel selber sieht gut aus, fühlt sich super an und macht einfach Spaß. Also wer mir erzählen will, dass er jeden Tag und den Eindruck habe ich manchmal im Forum, 100 verschiedene gravierende Bugs im Spiel findet, der spielt schlichtweg ein anderes Spiel als ich.
Dazu möchte ich noch erwähnen, dass ich bestimmt eine etwas gelassenere Sichtweise zu PC Spielen habe, als die meisten, da ich schon seit acht Jahren in der Instustrie tätig bin. Da sieht man viele Dinge meist gelassener. Aber eben das gibt mir auch das Wissen, dass wenn Probleme / Bugs nicht sofort gefixed werden, es dafür gute Gründe gibt. Gründe, die wir häufig nicht mitteilen können und Gründe, die kein Spieler auch nur im geringsten vermuten würde. Das ist leider das Schicksal, was man an der Forenfront überstehen muss.
Ich bin Gamer seit ich sechs Jahre alt bin und viele unsere Leute, auch in Minsk sind von Herzen Gamer und tun jeden Tag ihr bestes und das mit Erfolg, wie man ja an WoT sehen kann. Das ein Projekt dieser größe immer mal wieder Fehler haben wird, ist absolut normal und ich kann ich auch jetzt schon sagen, dass wir weitere Fehler / Bugs in Zukunft erfahren werden. Das ist Software, das ist die Spielebranche und das lässt sich niemals, in keinem Spiel zu 100% vermeiden. Vorallem nicht in MMO Games.
Und nun führe ich meinen soeben gekauften FCM 50 t aus. (ein richtig geiles Gerät, trotz Franzose(vermutlich weil die meiste Technik von uns ist ;) ))
Nochmals schönes WE,
Gruß,
Obirian
Subject: The Military Technical Museum Lešany and Tank Day-Czech Republic
Link on message: #6163404
Link on message: #6163404
Tuccy: Glad that The_Challenger liked it there, I hope we'll be able to
bash together more events in this museum, they have some pretty
unique runners in there :)
Subject: Öffentlicher Test der Version 8.9
Link on message: #6163371
Kraftwolf, on 11 October 2013 - 08:21 PM, said: Ich habe eine nVidia.GraKa und habe regelmäßig Komplettabstürze.
Neueste Treiber, alle Updates. Aber rund jedes 5. Match stürzt bei
einem Grafiksetwechsel (z. B. Wechsel von Normalsicht auf Sniper)
komplett ab. Stotternder Ton, ca. 12s später gar nicht mehr.
Affengriff geht nicht, Taskwechsel entsprechend auch nicht.
Während der 12s kann ich per Reset-Knopf noch rebooten, nach den 12s - wenn dann der stotternde Ton aus ist - geht der auch nicht mehr --> kaltstart :-(
Bevor neue Panzer/Karten/Modi kommen, bitte bitte BITTE die Fehler fixen!
Link on message: #6163371
Kraftwolf, on 11 October 2013 - 08:21 PM, said: Ich habe eine nVidia.GraKa und habe regelmäßig Komplettabstürze.
Neueste Treiber, alle Updates. Aber rund jedes 5. Match stürzt bei
einem Grafiksetwechsel (z. B. Wechsel von Normalsicht auf Sniper)
komplett ab. Stotternder Ton, ca. 12s später gar nicht mehr.Affengriff geht nicht, Taskwechsel entsprechend auch nicht.
Während der 12s kann ich per Reset-Knopf noch rebooten, nach den 12s - wenn dann der stotternde Ton aus ist - geht der auch nicht mehr --> kaltstart :-(
Bevor neue Panzer/Karten/Modi kommen, bitte bitte BITTE die Fehler fixen!
Obirian: Hoi!
Sorry, dass du diese Probleme hast. Ich habe ebenfalls eine Nvidia Grafikkarte und überhaupt keine Abstürze. Hast du dich schon mal an unseren Support gewandt? Falls nein, versuch das mal bitte.
Gruß,
Obirian
Sorry, dass du diese Probleme hast. Ich habe ebenfalls eine Nvidia Grafikkarte und überhaupt keine Abstürze. Hast du dich schon mal an unseren Support gewandt? Falls nein, versuch das mal bitte.
Gruß,
Obirian
Subject: Американская исключительность.
Link on message: #6162728
SayHiMyShell, on 10 October 2013 - 01:23 PM, said: Ах если бы все было так радужно как ты описываешь, Фокс. Скоро
благодаря банковской политике, которую вынуждены вести ваши
политики по указке МВФ сельское хозяйство Латвии перекочует в руки
иностранных лиц. Это будет так незаметно, что вы даже моргнуть не
успеете. А они то не будут беречь вашу почву и организмы
потребителей, щедро химикаты будут сыпать ради большей прибыли.
Советую запастись химлабораторией или свои грядки заводи.
SayHiMyShell, on 11 October 2013 - 04:51 AM, said: http://www.youtube.c...h?v=yHomprwRsEw
Рецепт для Фокса: Вырезаешь сердцевину яблока со стороны черенка, чтобы получилось нечто вроде стакана с толстыми стенками, наливаешь туда мёд и сыплешь сверху корицей, запихиваешь такое яблоко/яблоки в духовку и потом наслаждаешься вкуснейшим десертом.
Link on message: #6162728
SayHiMyShell, on 10 October 2013 - 01:23 PM, said: Ах если бы все было так радужно как ты описываешь, Фокс. Скоро
благодаря банковской политике, которую вынуждены вести ваши
политики по указке МВФ сельское хозяйство Латвии перекочует в руки
иностранных лиц. Это будет так незаметно, что вы даже моргнуть не
успеете. А они то не будут беречь вашу почву и организмы
потребителей, щедро химикаты будут сыпать ради большей прибыли.
Советую запастись химлабораторией или свои грядки заводи.OldFox: Ну, Сань, процесс уже давно пошел. Сейчас на рынке недвижимости
Латвии самый активный сегмент - именно купля/продажа сельхозземель.
Читаем здесь: http://mklat.lv/mnen...am-nasha-zemlya
С автором я знаком лично еще по моей журналистской деятельности. Он даже посидеть в СИЗО успел после того, как прогнозировал девальвацию лата. Местные власти расценили его заявления как подрывную деятельность и начали прессовать. Так что мужик толковый, его мнение объективно.
С автором я знаком лично еще по моей журналистской деятельности. Он даже посидеть в СИЗО успел после того, как прогнозировал девальвацию лата. Местные власти расценили его заявления как подрывную деятельность и начали прессовать. Так что мужик толковый, его мнение объективно.
SayHiMyShell, on 11 October 2013 - 04:51 AM, said: http://www.youtube.c...h?v=yHomprwRsEwРецепт для Фокса: Вырезаешь сердцевину яблока со стороны черенка, чтобы получилось нечто вроде стакана с толстыми стенками, наливаешь туда мёд и сыплешь сверху корицей, запихиваешь такое яблоко/яблоки в духовку и потом наслаждаешься вкуснейшим десертом.
OldFox: Спасибо за рецепт, но сладкое, в том числе и мед, не моя
стихия 
Subject: Сегодня футбол ( Украина - Польша)
Link on message: #6162722
Ivens, on 11 October 2013 - 07:01 PM, said: я за славян! 
Link on message: #6162722
Ivens, on 11 October 2013 - 07:01 PM, said: я за славян! OldFox: Дык поляки тоже славяне :)
Грац с победой!
Грац с победой!
Subject: [RG] Rush'n'Glory
Link on message: #6162716
Link on message: #6162716
OldFox: Народ, это всего-лишь эмпирическое умозаключение, сделанное мной на
основе более чем двухлетних наблюдений. Так что мог и ошибиться,
но, как видите, все случилось почти по моим прогнозам 
Subject: Joke
Link on message: #6162714
LiannaSilverwind, on 11 October 2013 - 08:58 PM, said: ...... skip
А пока предлагаем вниманию тему "Как Америка всех победила или почему европейские игроки не получили 10 тысяч голды каждый за 350 битв в самолетики". События развиваются, официальные новости стираются, будет интересно.
Link on message: #6162714
LiannaSilverwind, on 11 October 2013 - 08:58 PM, said: ...... skipА пока предлагаем вниманию тему "Как Америка всех победила или почему европейские игроки не получили 10 тысяч голды каждый за 350 битв в самолетики". События развиваются, официальные новости стираются, будет интересно.
OldFox: Ну, конечно, обидно (сам имею на ЕУ-кластере акк с почти 400 боев).
Но прикол в том, что эксперты WG изначально прогнозировали, что
WoWP будет популярно в СНГ и США, а в Европе не очень. Очевидно,
плюшки раздаются согласно данным прогнозам.
Прошу прощения за небольшой оффтоп в клан-теме.
Прошу прощения за небольшой оффтоп в клан-теме.
Subject: Iesakiet datoru
Link on message: #6162695
Link on message: #6162695
OldFox: 1. Visam WG spelem (vini izmanto BigWorld dzineju) vajag CPU ar
augsto taktes frekvenci - virs 3GHz. Jo sis te speles izmanto tikai
vienu kodoli.
2. GPU (videokartei) obligati jabut ar atminu virs 1Gb, bet tas jau ir visam jaunam GPU pec noklusejuma.
3. Labi butu izmantot SSD cieto disku, bet tas nav obligati.
4. GPU labak nemt no nVidia, jo ar Radeoniem WG ipasi neveicas kadu laiku atpakal. Nezini, varbut vini jau ir tikusi gala ar HD Radeon nelielo problemu, bet ar nVidia WG sadarbojas loti ciesi.
Vispat dato.lv ir laba izvele. Un es tava vieta nopirktu sito: http://dato.lv/oc/in...&product_id=214 vai sito http://dato.lv/oc/in...&product_id=322
2. GPU (videokartei) obligati jabut ar atminu virs 1Gb, bet tas jau ir visam jaunam GPU pec noklusejuma.
3. Labi butu izmantot SSD cieto disku, bet tas nav obligati.
4. GPU labak nemt no nVidia, jo ar Radeoniem WG ipasi neveicas kadu laiku atpakal. Nezini, varbut vini jau ir tikusi gala ar HD Radeon nelielo problemu, bet ar nVidia WG sadarbojas loti ciesi.
Vispat dato.lv ir laba izvele. Un es tava vieta nopirktu sito: http://dato.lv/oc/in...&product_id=214 vai sito http://dato.lv/oc/in...&product_id=322
Subject: Konkurs J!NX dla polskiej społeczności
Link on message: #6162332
Terius, on 11 October 2013 - 08:59 PM, said: W takim razie co w przypadku gdy ktoś zrobił 1 część zadania, potem
druga osoba wkleiła całe, a następnie ta pierwsza osoba dodała
drugą część? Kto ma pierwszeństwo?
Dla zobrazowania np.
godzina 10 - pierwsza osoba - część 1
godzina 11 - druga osoba - część 1 i 2
godzina 12 - pierwsza osoba - część 2
Zakładam, że osoba nr 2 ma pierwszeństwo? Słusznie?
Link on message: #6162332
Terius, on 11 October 2013 - 08:59 PM, said: W takim razie co w przypadku gdy ktoś zrobił 1 część zadania, potem
druga osoba wkleiła całe, a następnie ta pierwsza osoba dodała
drugą część? Kto ma pierwszeństwo?Dla zobrazowania np.
godzina 10 - pierwsza osoba - część 1
godzina 11 - druga osoba - część 1 i 2
godzina 12 - pierwsza osoba - część 2
Zakładam, że osoba nr 2 ma pierwszeństwo? Słusznie?
Gepard_PH: Słusznie, bo w Twoim przykładzie pierwsza osoba wykonała oba
zadania dopiero o 12.
Subject: Öffentlicher Test der Version 8.9
Link on message: #6160825
MarsOne, on 11 October 2013 - 05:31 PM, said: Schnellausbildung beim Neu-Erforschen zunächst nicht verfügbar.
Erst Spiel-Neustart oder Markieren als Haupt- / Reservefahrzeug macht sie wieder sichtbar.
Gefechtsbericht / Auswertung verschoben
Bei Umwandlung überschüssiger Erfahrungspunkte wird mittlerweile erst die größte Anzahl umgewandelt.
Nationale Stimmen sind nach Panzerabschuss dann auch auf den anderen Panzern zu hören, egal welcher Nation sie angehören...
extrem ruckelndes Tankcaroussel bei vielen Panzern in der Garage (kein Mod-Problem!)
bereits öfter gemeldete Graphik-Fehler auf Karten sowie falsche Beschreibungen bei Panzern
keine Hervorhebung der Feuerrate bei Anwahl des Turmes (obwohl unterschiedliche Nachladegeschwindigkeiten; Bsp: E75)
keine Auswertung am Ende eines Replays (mehr), obwohl sie ja mitgespeichert wird (Erst externe Seiten machen es sichtbar.)
Replays werden zum Teil nicht abgespielt / Passwortaufforderung kommt und dann hängt WoT sich auf
Chat-Fenster aus Privatkonversationen lassen sich manchmal nicht schließen
Schimpfwortfilterläßt sich nicht deaktivieren (Versucht mal Panzerassoder auch Alectozu schreiben)
usw. Es sind auch nicht immer nur die größten Fehler, deswegen schrieb ich ja von ihren kleineren Vertetern, die sich eingeschlichen haben.
Aber ihr könntet doch auch zum Beispiel mal bei Euch selbst in Paris anfangen und die vielenkleinen Übersetzungsfehler fixen.
Guckt mal nur zum Beispiel wie in der Forschung der CHINESISCHE Forschungsbaum im 'MouseOver' heißt...
Oder Euer Portal aktualisieren. Schaut doch mal die Karten zum Begegnungsgefecht usw.
Alles NUR Beispiele, die mir SOFORT einfallen UND die alle bereits in diesem Forum gemeldet wurden!
Erst heute spracht Ihr auch wieder von Seitenschürzen des PzIV Schmalturm, die HE abhalten würden. Falsch!
Wie kann man da nur "keine Fehler finden"? Ziemlich unverständlich! Ehrlich.
greetz
Edit: Und zum EDIT in diesem Forum: Soll man da auch mal wieder etwas in Erinnerung rufen?
Wo sind denn die Leerzeilen / Umbrüche / Formatierungen hin?
Ach ja; mit Trick17 gehts dann...
Ausloggen aus dem Forum kann man sich ohne Drittanbieter-Cookies immer noch nicht.
Im Gegensatz zum Beispiel zum Eurem Flugzeug-Forum, was ja dieselbe Software nutzt.
Also eine reine Einstellungssache! Und damit wohl Eure Aufgabe.
Ich kann "kann auf die schnelle nicht einen Fehler finden" eher nicht bestätigen!
Und das waren jetzt nur ein paar Fehler und Fehlerchen, die mir auf die Schnelle [sic!] eingefallen sind.
Und nein; das ist eigentlich kein Whine-Post. Ich wurde aufgefordert, mich störende Fehler kurz zu
benennen. Und das tat ich. WoT war einmal wesentlich freier von diesen ganzen BUGs! Dies merkte
ich ursprünglich im Thread auch nur an, daß sich WoT dahingehend immer schneller verschlechtert.
Edit2: Und mit all dem meine ich ganz klar echte Fehler in WoT und nicht einige gefühlte Fehler im Spiel.
Ein Beispiel? Die Umrandungen von Panzern deaktiviert sich mit einem zerstörten Mitspieler - teilweise winzig - im Visier.
Man vergleiche selbst:

Die feindliche Panzerumrandung im Bild A ist trotz grünem Durchschlagsanzeiger aus. Der Zielkreis streift minimal den Panzer davor...
Die Screenshots sind schon etwas älter - das Problem, welches sie beschreiben ist aber gleich geblieben. Man stelle sich zu diesem
Szenario noch die Sicht nehmendes Buschwerk vor und es wird schnell deutlich, warum manche dies auch als Fehler einstufen würden.
Link on message: #6160825
MarsOne, on 11 October 2013 - 05:31 PM, said: Schnellausbildung beim Neu-Erforschen zunächst nicht verfügbar.Erst Spiel-Neustart oder Markieren als Haupt- / Reservefahrzeug macht sie wieder sichtbar.
Gefechtsbericht / Auswertung verschoben
Bei Umwandlung überschüssiger Erfahrungspunkte wird mittlerweile erst die größte Anzahl umgewandelt.
Nationale Stimmen sind nach Panzerabschuss dann auch auf den anderen Panzern zu hören, egal welcher Nation sie angehören...
extrem ruckelndes Tankcaroussel bei vielen Panzern in der Garage (kein Mod-Problem!)
bereits öfter gemeldete Graphik-Fehler auf Karten sowie falsche Beschreibungen bei Panzern
keine Hervorhebung der Feuerrate bei Anwahl des Turmes (obwohl unterschiedliche Nachladegeschwindigkeiten; Bsp: E75)
keine Auswertung am Ende eines Replays (mehr), obwohl sie ja mitgespeichert wird (Erst externe Seiten machen es sichtbar.)
Replays werden zum Teil nicht abgespielt / Passwortaufforderung kommt und dann hängt WoT sich auf
Chat-Fenster aus Privatkonversationen lassen sich manchmal nicht schließen
Schimpfwortfilterläßt sich nicht deaktivieren (Versucht mal Panzerassoder auch Alectozu schreiben)
usw. Es sind auch nicht immer nur die größten Fehler, deswegen schrieb ich ja von ihren kleineren Vertetern, die sich eingeschlichen haben.
Aber ihr könntet doch auch zum Beispiel mal bei Euch selbst in Paris anfangen und die vielenkleinen Übersetzungsfehler fixen.
Guckt mal nur zum Beispiel wie in der Forschung der CHINESISCHE Forschungsbaum im 'MouseOver' heißt...
Oder Euer Portal aktualisieren. Schaut doch mal die Karten zum Begegnungsgefecht usw.
Alles NUR Beispiele, die mir SOFORT einfallen UND die alle bereits in diesem Forum gemeldet wurden!
Erst heute spracht Ihr auch wieder von Seitenschürzen des PzIV Schmalturm, die HE abhalten würden. Falsch!
Wie kann man da nur "keine Fehler finden"? Ziemlich unverständlich! Ehrlich.
greetz
Edit: Und zum EDIT in diesem Forum: Soll man da auch mal wieder etwas in Erinnerung rufen?
Wo sind denn die Leerzeilen / Umbrüche / Formatierungen hin?
Ach ja; mit Trick17 gehts dann...
Ausloggen aus dem Forum kann man sich ohne Drittanbieter-Cookies immer noch nicht.
Im Gegensatz zum Beispiel zum Eurem Flugzeug-Forum, was ja dieselbe Software nutzt.
Also eine reine Einstellungssache! Und damit wohl Eure Aufgabe.
Ich kann "kann auf die schnelle nicht einen Fehler finden" eher nicht bestätigen!
Und das waren jetzt nur ein paar Fehler und Fehlerchen, die mir auf die Schnelle [sic!] eingefallen sind.
Und nein; das ist eigentlich kein Whine-Post. Ich wurde aufgefordert, mich störende Fehler kurz zu
benennen. Und das tat ich. WoT war einmal wesentlich freier von diesen ganzen BUGs! Dies merkte
ich ursprünglich im Thread auch nur an, daß sich WoT dahingehend immer schneller verschlechtert.
Edit2: Und mit all dem meine ich ganz klar echte Fehler in WoT und nicht einige gefühlte Fehler im Spiel.
Ein Beispiel? Die Umrandungen von Panzern deaktiviert sich mit einem zerstörten Mitspieler - teilweise winzig - im Visier.
Man vergleiche selbst:

Die feindliche Panzerumrandung im Bild A ist trotz grünem Durchschlagsanzeiger aus. Der Zielkreis streift minimal den Panzer davor...
Die Screenshots sind schon etwas älter - das Problem, welches sie beschreiben ist aber gleich geblieben. Man stelle sich zu diesem
Szenario noch die Sicht nehmendes Buschwerk vor und es wird schnell deutlich, warum manche dies auch als Fehler einstufen würden.
Obirian: Vielen Dank für die Auflistung! Ich muss am Montag
checken, welche davon schon bekannt und gemeldet sind. Aber dennoch
glaube ich, dass wir ein stückweit aneinander
vorbeigeredet haben oder aber, wir sind
recht unterschiedlich wenn es ums Spielerlebnis
geht.
All die Fehler die du aufgelistet hast sind mit Sicherheit störend und gehören da nicht hin, aber keiner dieser Fehler stört mein Spielgefühl. Ich drücke "Gefecht" und habe Spaß. Keine Fehler im Spiel, alles läuft super. Natürlich kann man mal steckenbleiben, aber das sind die berühmten 0000.10% Fälle, die leider ab und an vorkommen.
Da die Summe der kleinen Fehler störend ist steht außer Frage, aber auf das Projekt WoT als ganzes, absolut minimal.
Ein schönes WE und viele gute Gefechte wünsche ich!
Gruß,
Obirian
All die Fehler die du aufgelistet hast sind mit Sicherheit störend und gehören da nicht hin, aber keiner dieser Fehler stört mein Spielgefühl. Ich drücke "Gefecht" und habe Spaß. Keine Fehler im Spiel, alles läuft super. Natürlich kann man mal steckenbleiben, aber das sind die berühmten 0000.10% Fälle, die leider ab und an vorkommen.
Da die Summe der kleinen Fehler störend ist steht außer Frage, aber auf das Projekt WoT als ganzes, absolut minimal.
Ein schönes WE und viele gute Gefechte wünsche ich!
Gruß,
Obirian
Subject: Joke
Link on message: #6160328
SayHiMyShell, on 04 October 2013 - 05:39 PM, said: Друзья! Приглашаю всех к объединению на время компании на ГК!
http://forum.worldof...русский-натиск/
Link on message: #6160328
SayHiMyShell, on 04 October 2013 - 05:39 PM, said: Друзья! Приглашаю всех к объединению на время компании на ГК!
http://forum.worldof...русский-натиск/LiannaSilverwind: Большое спасибо, СейХай! Но мы в последнее время играем крайне
мало, боюсь, что не сможем поучаствовать.
А пока предлагаем вниманию тему "Как Америка всех победила или почему европейские игроки не получили 10 тысяч голды каждый за 350 битв в самолетики". События развиваются, официальные новости стираются, будет интересно.
А пока предлагаем вниманию тему "Как Америка всех победила или почему европейские игроки не получили 10 тысяч голды каждый за 350 битв в самолетики". События развиваются, официальные новости стираются, будет интересно.
Subject: Waffentrager E-100 - nowy, niemiecki rzeźnik?
Link on message: #6160323
why_nott, on 11 October 2013 - 07:54 PM, said: Ktoś może podać ile ten czołg ma załogantów i co to za załoganci?
Link on message: #6160323
why_nott, on 11 October 2013 - 07:54 PM, said: Ktoś może podać ile ten czołg ma załogantów i co to za załoganci?
Subject: Idzie jesień - konkurs na screenshot
Link on message: #6160154
Link on message: #6160154
Gepard_PH: Wyniki konkursu
W kategorii screenshotów poddanych obróbce w programach graficznych:
I miejsce - Skazo (1000 złota)
![]()
II miejsce - aszlej (750 złota)
![]()
III miejsce - Tufff (500 złota)
![]()
W kategorii screenshotów nieedytowanych:
I miejsce - Dekurion (1000 złota)
![]()
II miejsce - odie2 (750 złota)
![]()
III miejsce - Observer413 (500 złota)
![]()
Dodatkowe nagrody pocieszenia po 150 złota otrzymują:
Terius
![]()
Wojto94
![]()
Sir_Rio
![]()
Brutal_Legend
![]()
Dodatkowo, wszyscy zwycięzcy otrzymają taką samą ilość żetonów na swoje konta w World of Warplanes!
Gratulujemy!
PS Nagrody powinny zostać przyznane jutro przed południem - dziś niestety już nie da rady.
W kategorii screenshotów poddanych obróbce w programach graficznych:
I miejsce - Skazo (1000 złota)
II miejsce - aszlej (750 złota)
III miejsce - Tufff (500 złota)
W kategorii screenshotów nieedytowanych:
I miejsce - Dekurion (1000 złota)
II miejsce - odie2 (750 złota)
III miejsce - Observer413 (500 złota)
Dodatkowe nagrody pocieszenia po 150 złota otrzymują:
Terius
Wojto94
Sir_Rio
Brutal_Legend
Dodatkowo, wszyscy zwycięzcy otrzymają taką samą ilość żetonów na swoje konta w World of Warplanes!
Gratulujemy!
PS Nagrody powinny zostać przyznane jutro przed południem - dziś niestety już nie da rady.
Subject: Premier test public de la version 8.9
Link on message: #6159625
dante66680, on 11 October 2013 - 06:31 PM, said: La 8.9 finale donne le chi-nu kai normalement ? Je suis à côté de
mes chaussures ce soir, je n'arrive plus à confirmer
ça... 
Link on message: #6159625
dante66680, on 11 October 2013 - 06:31 PM, said: La 8.9 finale donne le chi-nu kai normalement ? Je suis à côté de
mes chaussures ce soir, je n'arrive plus à confirmer
ça... Tanatoy: Oui, monsieur ! Il vous faut faire au moins une bataille, et le
char apparaît dans le garage. (sans coup de baguette magique, ni
incantation elfique)
Subject: suppression du compte
Link on message: #6159387
Wawan25, on 11 October 2013 - 06:20 PM, said: La loi FR en Biélorussie ... hum hum ...
Link on message: #6159387
Wawan25, on 11 October 2013 - 06:20 PM, said: La loi FR en Biélorussie ... hum hum ...Tanatoy:
Sur demande au support, et après une vérification de sécurité (il faut bien que le support vérifie que le créateur du compte soit bien le demandeur), le compte peut être supprimé.
Sur demande au support, et après une vérification de sécurité (il faut bien que le support vérifie que le créateur du compte soit bien le demandeur), le compte peut être supprimé.
Subject: Nowe drzewko niemieckich niszczycieli czołgów
Link on message: #6159371
Surprise276, on 11 October 2013 - 06:09 PM, said: Przejście jest od Mardera II? Ile expa potrzeba na 4t?
Link on message: #6159371
Surprise276, on 11 October 2013 - 06:09 PM, said: Przejście jest od Mardera II? Ile expa potrzeba na 4t?
Subject: 8.9 Sürümü Üçüncü Açık Testi
Link on message: #6159221
Link on message: #6159221
Ishtara: Arkadaşlar geri bildirimlerinizi buraya yazarsanız
seviniriz.
İyi oyunlar!
İyi oyunlar!
Subject: Konkurs J!NX dla polskiej społeczności
Link on message: #6159187
andrzej009, on 11 October 2013 - 05:04 PM, said: BTW nie ma możliwości edycji zgłoszenia, zatem czy można luzem
dorzucić repke z mapki z właściwym już tierem?
Link on message: #6159187
andrzej009, on 11 October 2013 - 05:04 PM, said: BTW nie ma możliwości edycji zgłoszenia, zatem czy można luzem
dorzucić repke z mapki z właściwym już tierem?Gepard_PH: Można.
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #6159186
Link on message: #6159186
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Yeni Eklenen Tank Avcıları
Link on message: #6159184
Link on message: #6159184
Ishtara: Eklenen yeni tankların listesi aşağıdaki gibidir:
Marder III
Pz.Sfl.IVc
Nashorn
Pz.Sfl.V (Sturer Emil)
Rheinmetall-Borsig Waffenträger
Waffenträger auf Pz.IV
Waffenträger auf E 100
Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Marder III
Pz.Sfl.IVc
Nashorn
Pz.Sfl.V (Sturer Emil)
Rheinmetall-Borsig Waffenträger
Waffenträger auf Pz.IV
Waffenträger auf E 100
Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Subject: Yeni Harita - Northwest
Link on message: #6159171
Link on message: #6159171
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Haritalar Üzerinde Yapılan Değişiklikler ve Düzenlemeler
Link on message: #6159167
Link on message: #6159167
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Oyuncuların Kişisel İstatistikleri ile İlgili Yapılan Düzenlemeler
Link on message: #6159161
Link on message: #6159161
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Tankový den ve Vojenském technickém muzeu v Lešanech
Link on message: #6159143
Link on message: #6159143
Tuccy: Jo, v Lešanech se Richardovi hodně líbilo :)
Subject: Premiové tanky
Link on message: #6159135
Link on message: #6159135
Tuccy: A schválně se mrkněte na mise, je tam překvápko :)
Subject: Tankların Dengelemesi Üzerinde Yapılan Düzenlemeler
Link on message: #6159125
Link on message: #6159125
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Diğer Tanklarda Yapılan Değişiklikler ve Düzenlemeler
Link on message: #6159116
Link on message: #6159116
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Diğer Değişiklikler ve Düzeltmeler
Link on message: #6159111
Link on message: #6159111
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: Alman Ağacına Eklenen Yeni Tank Avcıları
Link on message: #6159104
Link on message: #6159104
Ishtara: Eklenen tanklar aşağıdaki gibidir:
Marder III
Pz.Sfl.IVc
Nashorn
Pz.Sfl.V (Sturer Emil)
Rheinmetall-Borsig Waffenträger
Waffenträger auf Pz.IV
Waffenträger auf E 100
Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Marder III
Pz.Sfl.IVc
Nashorn
Pz.Sfl.V (Sturer Emil)
Rheinmetall-Borsig Waffenträger
Waffenträger auf Pz.IV
Waffenträger auf E 100
Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Subject: První test herní aktualizace 8.9
Link on message: #6159099
spiro505, on 11 October 2013 - 05:49 PM, said: "Přidány limitující faktory proti „podvádění“ s procentními
indikátory"...nerozumiem tejto vete..to akoze ked mi ukazuje kolko
som ubral dmg tak som cheater a tym padom moje hodnotenie bude
zhorsene? ...alebo ako to mam chapat?
Link on message: #6159099
spiro505, on 11 October 2013 - 05:49 PM, said: "Přidány limitující faktory proti „podvádění“ s procentními
indikátory"...nerozumiem tejto vete..to akoze ked mi ukazuje kolko
som ubral dmg tak som cheater a tym padom moje hodnotenie bude
zhorsene? ...alebo ako to mam chapat?Tuccy: Ne, myšleno "honění" statistik třeba vybíjením mláďátek.
Subject: Yeni Oyun Modu "Takım Savaşları"
Link on message: #6159075
Link on message: #6159075
Ishtara: Lütfen konuyla alakalı geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler
Teşekkürler
Subject: První test herní aktualizace 8.9
Link on message: #6159018
elwiscomeback555, on 11 October 2013 - 05:41 PM, said: Úhel odrazu kumulativních střel změněn z 80 na 85 stupňů.
Buff HEATu? Nečekal jsem
Link on message: #6159018
elwiscomeback555, on 11 October 2013 - 05:41 PM, said: Úhel odrazu kumulativních střel změněn z 80 na 85 stupňů.Buff HEATu? Nečekal jsem
Tuccy:
Pozor, na jednu stranu buff, na druhou nerf (už u nich nebude fungovat overmatch - neodražení, pokud bude ráže 3x větší než pancíř) ;)
Pozor, na jednu stranu buff, na druhou nerf (už u nich nebude fungovat overmatch - neodražení, pokud bude ráže 3x větší než pancíř) ;)
Subject: J!NX Ekran Görüntüsü Yarışması
Link on message: #6158946
Link on message: #6158946
Ishtara: ![]()
Komutanlar!
Bu ay sonuna kadar J!NX'in online mağazasında WOT ürünlerinde kargo ücreti ödemeyeceksiniz. Konuyla ilgili detayları buradan okuyabilirsiniz.
Bunu kutlamak içinse bir yarışma düzenlemeye karar verdik.
Nasıl katılabilirim?
J!NX online mağazasından bir ürün seçeceksiniz. Bu seçtiğiniz ürünün görselini bilgisayarınıza kaydettikten sonra, sizden oyuna girmenizi ve ürün üzerindeki görsel ile uygun temada bir oyun içi ekran görüntüsü almanızı istiyoruz.
Mesala Pick A Boom t-shirtunu beğendiniz. Bu t-shirtün görselinin temasında ateş eden bir tank var. Oyunu oynarken, ateş ederkenki ekran görüntünüzü alabilirsiniz. Oluşturacağınız ürün ve oyun içi ekran görüntüsü kombinasyonları tamamen sizin hayalgücünüzle sınırlı!
Sonrasında seçtiğiniz ürünün görselini ve oyuniçinde aldığınız ekran görüntüsünü bu başlıkta paylaşmanızı istiyoruz. Görsel paylaşımlarını farklı sayfaya almamızın sebebi yaratıcı yarışmalarda görüntü çalınmasını engelleyebilmek. Yukarıda linkini verdiğimiz başlık altında gireceğiniz yorumları girdikten sonra siz göremeyeceksiniz ancak biz görebileceğiz. Yarışmanın açıklanacağı tarihte ise tüm katılımları görünebilir olarak açacağız. Yani yarışma için katılımınızı yaptıktan sonra, katılımınızı göremezseniz panik olmayın :)
Kurallar neler?
Bu yarışmaya her oyuncu sadece bir kez katılabilir.
Üzerinde oynanmış resimler kabul edilemez.
Katılımınızı doğru başlık üzerinden paylaştığınıza emin olun. Yani bu başlıkta!
Son katılım tarihi: 17 Ekim 2013 - Saat 23:59
Ödüller neler?
1. Bir tane J!NX sweatshirt + 4500 g + 1 Bonus kodu!
2. 3000 g + 1 Bonus kodu!
3. 2000 g + 1 Bonus kodu!
4. 750 g + 1 Bonus kodu!
5. 500 g + 1 Bonus kodu!
6-10. 1 Bonus kodu!
Katılım yapan arkadaşların görselleri, görselin konuyla alakasına ve kalitesinin yüksekliğine göre değerlendirilecektir. Bu nedenle aldığınız görsellerdeki çözünürlülüğe özen gösterin lütfen.
İyi forumlar!
Komutanlar!
Bu ay sonuna kadar J!NX'in online mağazasında WOT ürünlerinde kargo ücreti ödemeyeceksiniz. Konuyla ilgili detayları buradan okuyabilirsiniz.
Bunu kutlamak içinse bir yarışma düzenlemeye karar verdik.
Nasıl katılabilirim?
J!NX online mağazasından bir ürün seçeceksiniz. Bu seçtiğiniz ürünün görselini bilgisayarınıza kaydettikten sonra, sizden oyuna girmenizi ve ürün üzerindeki görsel ile uygun temada bir oyun içi ekran görüntüsü almanızı istiyoruz.
Mesala Pick A Boom t-shirtunu beğendiniz. Bu t-shirtün görselinin temasında ateş eden bir tank var. Oyunu oynarken, ateş ederkenki ekran görüntünüzü alabilirsiniz. Oluşturacağınız ürün ve oyun içi ekran görüntüsü kombinasyonları tamamen sizin hayalgücünüzle sınırlı!
Sonrasında seçtiğiniz ürünün görselini ve oyuniçinde aldığınız ekran görüntüsünü bu başlıkta paylaşmanızı istiyoruz. Görsel paylaşımlarını farklı sayfaya almamızın sebebi yaratıcı yarışmalarda görüntü çalınmasını engelleyebilmek. Yukarıda linkini verdiğimiz başlık altında gireceğiniz yorumları girdikten sonra siz göremeyeceksiniz ancak biz görebileceğiz. Yarışmanın açıklanacağı tarihte ise tüm katılımları görünebilir olarak açacağız. Yani yarışma için katılımınızı yaptıktan sonra, katılımınızı göremezseniz panik olmayın :)
Kurallar neler?
Bu yarışmaya her oyuncu sadece bir kez katılabilir.
Üzerinde oynanmış resimler kabul edilemez.
Katılımınızı doğru başlık üzerinden paylaştığınıza emin olun. Yani bu başlıkta!
Son katılım tarihi: 17 Ekim 2013 - Saat 23:59
Ödüller neler?
1. Bir tane J!NX sweatshirt + 4500 g + 1 Bonus kodu!
2. 3000 g + 1 Bonus kodu!
3. 2000 g + 1 Bonus kodu!
4. 750 g + 1 Bonus kodu!
5. 500 g + 1 Bonus kodu!
6-10. 1 Bonus kodu!
Katılım yapan arkadaşların görselleri, görselin konuyla alakasına ve kalitesinin yüksekliğine göre değerlendirilecektir. Bu nedenle aldığınız görsellerdeki çözünürlülüğe özen gösterin lütfen.
İyi forumlar!
Subject: Aktualizace 8.9 - test #1
Link on message: #6158941
Link on message: #6158941
Tuccy: Seznam změn provedených mezi 1. verzí veřejného testu 8.9 verzemi
8.9 Public Test #1 (veřejný test č.1) a 8.8:
Přidána nová větev německých stíhačů tanků:
• Marder III (4. úroveň)
• Pz.Sfl.IVc (5. úroveň)
• Nashorn (6. úroveň)
• Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (7. úroveň)
• Rhm.-Borsig Waffenträger (8. úroveň)
• Waffenträger auf Pz.IV (9. úroveň)
• Waffenträger auf E 100 (10. úroveň)
Do obchodu ve hře přidána čínská prémiová vozidla T-34-3 a 112
Přidána mapa „Severozápad“. Mapa s tématem severní Ameriky o velikosti 1000 x 1000 metrů se smíšenou krajinou (kopce, lesy, budovy, otevřená prostranství)
Opravena funkce a změněno vyvážení mapy „Perlová řeka“
Optimalizován výkon mapy „Bažina“
Optimalizován výkon mapy „Erlenberg“
Do mapy „Erlenberg“ přidán typ bitvy Střetnutí
Upraveny parametry osobního hodnocení:
• Po dosažení určitého limitu značně snížen vliv množství bitev
• Přidány limitující faktory proti „podvádění“ s procentními indikátory
• Odstraněny spodní limity průměrného způsobeného poškození a průměrných získaných zkušeností
Kvůli zavedení nové řady německých stíhačů tanků byly stíhače tanků Panzerjaeger I a Marder II jinak vyváženy
Maskování a nápisy Panther/M10 budou z německého národa změněny na americké. Pokud má hráč kamufláž a/nebo nápisy aktivované, jejich cena bude vrácena.
Dělo 8.8 cm Kw.K. L/56 přidáno k základní věži tanku VK 30.01 (P)
Tanky Pz.Kpfw. V/IV a Pz.Kpfw V/IV Alpha se dočkaly změny zevnějšku, pancéřování a vyvážení. V/IV a Pz.Kpfw. Změněno vyvážení (lehce vylepšeny charakteristiky) následujících samohybných děl: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50
Změněno vyvážení (lehce vylepšeny charakteristiky) následujících vozidel: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
Přepracován vzhled a pancíř samohybného děla 212A
Přepracován vzhled a pancíř tanku IS-3
Opravený pancíř následujících vozidel: Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1С, SТ-I
Opraveny vizuální problémy u následujících modelů: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207.
Opravena chyba s nesprávnou pozicí štítu děla u tanku E 50 Ausf. Mírně změněna podoba štítu děla tanku Panter II Schmalturm
Opraven chybný vizuální model děla D-10T 100 mm, kterým je osazena první věž tanku IS
Opraveny drobné chyby v geometrii podvozku tanku FCM 50t
Opraven efekt střelby děla 7,5 Pak 39 L/48 stíhače tanků Hetzer.
Opraven efekt střelby děla 10,5 cm KwK 46 L/68 tanku Е-75.
Opraven vizuální efekt výfuku u samohybného děla Bat.-Châtillon 155 55.
Typ francouzského motoru Saurer změněn z benzínového na dieselový. Šance na vznik požáru snížena z 20 % na 15 %.
Nový herní režim „Týmové bitvy“: bitvy týmů o velikosti až 7 hráčů s vyvážením podle úrovně zkušeností jednotlivých hráčů.
Přepracováno okno s výběrem herního režimu.
Odstraněno pravidlo pro kumulativní střely, které vylučovalo odraz v případě, že ráže střely překračovala sílu pancíře trojnásobně a více.
Úhel odrazu kumulativních střel změněn z 80 na 85 stupňů.
Opraveny chyby a přepracován vzhled popisků medailí v okně Ocenění.
U některých ocenění byly změněny popisky.
Přidána možnost vypnout horizontální stabilizaci v režimu dynamické kamery.
Změněn řádek „Poškození způsobené vaší detekcí“ v okně s výsledky bitvy
Návrat k tradiční funkci ukládání pozice bojové kamery: hráč bitvu začíná s tou pozicí kamery, jaká byla v minulé bitvě na konci.
Všechny typy zaměřovačů nyní udávají zbývající čas pro nabití v sekundách (včetně setin).
Opravena nemožnost v některých případech vyměnit zkušenosti z elitních tanků na volné zkušenosti.
Opraveno několik chyb v okně s bojovými misemi.
Opravena nemožnost ukládání změny volby „dynamických efektů“.
Opraveno zobrazení okna s prázdnými kasárnami.
Opravena chyba, při které se v „posmrtném“ režimu nepřepnul jazyk, i když byla volba hlasových zpráv v bitvě nastavena na „Národní“.
Opraveno pár problémů se „zamrzáním“ ve cvičných bitvách.
Charakteristika „rychlost otáčení věže“ odstraněna u těch stíhačů tanků, které žádnou věž nemají.
Opraveny případy nezobrazování efektu vylepšené ventilace v nápovědě u člena posádky.
Vylepšeno zobrazování dialogového okna se zprávou o rozdílné verzi záznamu a verze klienta.
Opravena dostupnost možností vylepšené grafiky v režimu standardní grafiky.
Opravena chyba se zastavením natáčení záznamu při opětovném přihlášení během bitvy.
Opraveno zobrazování ukazatele hlasové komunikace u přezdívky hráče.
Zobrazení aktivních úspěchů „Expert“ a „Strojní inženýr“ odstraněno z nadcházejících ocenění.
Opraveno nesprávné zobrazování číselných hodnot u Kayovy medaile.
Opraveny některé objekty, u kterých docházelo k „najíždění“ a následovným „glitchům“.
Opraveno zobrazení Bölterovy medaile jakožto nezískaného ocenění.
Do nabídky „Stížnost“ v okně výsledků bitvy přidána nová kategorie „Urážky a provokace“. Lze se do ní dostat kliknutím pravým tlačítkem myši na člena týmu.
Při přepnutí na standardní grafiku z vylepšené grafiky opravena nemožnost vypnout nastavení antialiasingu na FXAA.
Nyní již cena spotřebního materiálu nakoupeného dříve není přidávána do celkových nákladů po „manuální“ opravě.
Opraveno v některých případech chybějící zobrazení statistik dalšího hráče.
Opraveno zobrazení tanků nedostupných ke koupi v herním obchodě v okně s bojovými misemi.
Opravena nemožnost propustit člena tankové posádky, pokud tank, na který byl vycvičen, není v garáži.
Opraveno blikání tlačítka „Servis“ po kliknutí na „Připraven!“ u čety/roty.
Rychlost skrolování seznamu s tanky v garáži navrácena na stejnou rychlost jako ve verzi 8.7.
U některých elitních tanků opraveno chybějící zaškrtávací pole „Zrychlený výcvik posádky“ („Accelerated crew training“).
V okně výsledků bitvy opraven problém s nezobrazováním hráčů zabíjejících členy vlastního týmu (v některých případech).
Opravena nemožnost zavřít informační okno hráče ve výsledcích bitvy (v některých případech).
Opravena vzácně se vyskytující chyba, kdy ve cvičné bitvě není oddělen hlasový chat.
Ve okně výsledků bitvy opraveny chybějící popisky k oceněním poté, co byl seznam hráčů setříděn.
Opravena nemožnost psát do okna chatu čety (v některých případech).
Opraveny určité případy nadměrného zdvihu hlavně, pokud hráč zamíří na příliš blízkou překážku.
Opraveno nesprávné ukládání některých nastavení oken „Sklad“ a „Obchod“ přístupných z garáže.
Opraveno chybné zobrazení efektu specializace „Bratři ve zbrani“ (v určitých případech).
Opravena nesynchronizace mezi klientem a serverem u nastavení „Cenzura zpráv“.
Opraveno nesprávné zobrazení dlouhého klanového jména v okně se statistikami jiného hráče v záložce „Bojová efektivita“.
Opravena nemožnost zapnout či vypnout zrychlený výcvik posádky u tanku, který je zrovna v bitvě.
Přidána nová větev německých stíhačů tanků:
• Marder III (4. úroveň)
• Pz.Sfl.IVc (5. úroveň)
• Nashorn (6. úroveň)
• Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (7. úroveň)
• Rhm.-Borsig Waffenträger (8. úroveň)
• Waffenträger auf Pz.IV (9. úroveň)
• Waffenträger auf E 100 (10. úroveň)
Do obchodu ve hře přidána čínská prémiová vozidla T-34-3 a 112
Přidána mapa „Severozápad“. Mapa s tématem severní Ameriky o velikosti 1000 x 1000 metrů se smíšenou krajinou (kopce, lesy, budovy, otevřená prostranství)
Opravena funkce a změněno vyvážení mapy „Perlová řeka“
Optimalizován výkon mapy „Bažina“
Optimalizován výkon mapy „Erlenberg“
Do mapy „Erlenberg“ přidán typ bitvy Střetnutí
Upraveny parametry osobního hodnocení:
• Po dosažení určitého limitu značně snížen vliv množství bitev
• Přidány limitující faktory proti „podvádění“ s procentními indikátory
• Odstraněny spodní limity průměrného způsobeného poškození a průměrných získaných zkušeností
Kvůli zavedení nové řady německých stíhačů tanků byly stíhače tanků Panzerjaeger I a Marder II jinak vyváženy
Maskování a nápisy Panther/M10 budou z německého národa změněny na americké. Pokud má hráč kamufláž a/nebo nápisy aktivované, jejich cena bude vrácena.
Dělo 8.8 cm Kw.K. L/56 přidáno k základní věži tanku VK 30.01 (P)
Tanky Pz.Kpfw. V/IV a Pz.Kpfw V/IV Alpha se dočkaly změny zevnějšku, pancéřování a vyvážení. V/IV a Pz.Kpfw. Změněno vyvážení (lehce vylepšeny charakteristiky) následujících samohybných děl: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50
Změněno vyvážení (lehce vylepšeny charakteristiky) následujících vozidel: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
Přepracován vzhled a pancíř samohybného děla 212A
Přepracován vzhled a pancíř tanku IS-3
Opravený pancíř následujících vozidel: Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1С, SТ-I
Opraveny vizuální problémy u následujících modelů: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207.
Opravena chyba s nesprávnou pozicí štítu děla u tanku E 50 Ausf. Mírně změněna podoba štítu děla tanku Panter II Schmalturm
Opraven chybný vizuální model děla D-10T 100 mm, kterým je osazena první věž tanku IS
Opraveny drobné chyby v geometrii podvozku tanku FCM 50t
Opraven efekt střelby děla 7,5 Pak 39 L/48 stíhače tanků Hetzer.
Opraven efekt střelby děla 10,5 cm KwK 46 L/68 tanku Е-75.
Opraven vizuální efekt výfuku u samohybného děla Bat.-Châtillon 155 55.
Typ francouzského motoru Saurer změněn z benzínového na dieselový. Šance na vznik požáru snížena z 20 % na 15 %.
Nový herní režim „Týmové bitvy“: bitvy týmů o velikosti až 7 hráčů s vyvážením podle úrovně zkušeností jednotlivých hráčů.
Přepracováno okno s výběrem herního režimu.
Odstraněno pravidlo pro kumulativní střely, které vylučovalo odraz v případě, že ráže střely překračovala sílu pancíře trojnásobně a více.
Úhel odrazu kumulativních střel změněn z 80 na 85 stupňů.
Opraveny chyby a přepracován vzhled popisků medailí v okně Ocenění.
U některých ocenění byly změněny popisky.
Přidána možnost vypnout horizontální stabilizaci v režimu dynamické kamery.
Změněn řádek „Poškození způsobené vaší detekcí“ v okně s výsledky bitvy
Návrat k tradiční funkci ukládání pozice bojové kamery: hráč bitvu začíná s tou pozicí kamery, jaká byla v minulé bitvě na konci.
Všechny typy zaměřovačů nyní udávají zbývající čas pro nabití v sekundách (včetně setin).
Opravena nemožnost v některých případech vyměnit zkušenosti z elitních tanků na volné zkušenosti.
Opraveno několik chyb v okně s bojovými misemi.
Opravena nemožnost ukládání změny volby „dynamických efektů“.
Opraveno zobrazení okna s prázdnými kasárnami.
Opravena chyba, při které se v „posmrtném“ režimu nepřepnul jazyk, i když byla volba hlasových zpráv v bitvě nastavena na „Národní“.
Opraveno pár problémů se „zamrzáním“ ve cvičných bitvách.
Charakteristika „rychlost otáčení věže“ odstraněna u těch stíhačů tanků, které žádnou věž nemají.
Opraveny případy nezobrazování efektu vylepšené ventilace v nápovědě u člena posádky.
Vylepšeno zobrazování dialogového okna se zprávou o rozdílné verzi záznamu a verze klienta.
Opravena dostupnost možností vylepšené grafiky v režimu standardní grafiky.
Opravena chyba se zastavením natáčení záznamu při opětovném přihlášení během bitvy.
Opraveno zobrazování ukazatele hlasové komunikace u přezdívky hráče.
Zobrazení aktivních úspěchů „Expert“ a „Strojní inženýr“ odstraněno z nadcházejících ocenění.
Opraveno nesprávné zobrazování číselných hodnot u Kayovy medaile.
Opraveny některé objekty, u kterých docházelo k „najíždění“ a následovným „glitchům“.
Opraveno zobrazení Bölterovy medaile jakožto nezískaného ocenění.
Do nabídky „Stížnost“ v okně výsledků bitvy přidána nová kategorie „Urážky a provokace“. Lze se do ní dostat kliknutím pravým tlačítkem myši na člena týmu.
Při přepnutí na standardní grafiku z vylepšené grafiky opravena nemožnost vypnout nastavení antialiasingu na FXAA.
Nyní již cena spotřebního materiálu nakoupeného dříve není přidávána do celkových nákladů po „manuální“ opravě.
Opraveno v některých případech chybějící zobrazení statistik dalšího hráče.
Opraveno zobrazení tanků nedostupných ke koupi v herním obchodě v okně s bojovými misemi.
Opravena nemožnost propustit člena tankové posádky, pokud tank, na který byl vycvičen, není v garáži.
Opraveno blikání tlačítka „Servis“ po kliknutí na „Připraven!“ u čety/roty.
Rychlost skrolování seznamu s tanky v garáži navrácena na stejnou rychlost jako ve verzi 8.7.
U některých elitních tanků opraveno chybějící zaškrtávací pole „Zrychlený výcvik posádky“ („Accelerated crew training“).
V okně výsledků bitvy opraven problém s nezobrazováním hráčů zabíjejících členy vlastního týmu (v některých případech).
Opravena nemožnost zavřít informační okno hráče ve výsledcích bitvy (v některých případech).
Opravena vzácně se vyskytující chyba, kdy ve cvičné bitvě není oddělen hlasový chat.
Ve okně výsledků bitvy opraveny chybějící popisky k oceněním poté, co byl seznam hráčů setříděn.
Opravena nemožnost psát do okna chatu čety (v některých případech).
Opraveny určité případy nadměrného zdvihu hlavně, pokud hráč zamíří na příliš blízkou překážku.
Opraveno nesprávné ukládání některých nastavení oken „Sklad“ a „Obchod“ přístupných z garáže.
Opraveno chybné zobrazení efektu specializace „Bratři ve zbrani“ (v určitých případech).
Opravena nesynchronizace mezi klientem a serverem u nastavení „Cenzura zpráv“.
Opraveno nesprávné zobrazení dlouhého klanového jména v okně se statistikami jiného hráče v záložce „Bojová efektivita“.
Opravena nemožnost zapnout či vypnout zrychlený výcvik posádky u tanku, který je zrovna v bitvě.
Subject: První test herní aktualizace 8.9
Link on message: #6158898
Link on message: #6158898
Tuccy: Je tu jen jeden Jponec, první - zkontrolujte záložku mise :)
Subject: J!NX Ekran Görüntüsü Yarışması
Link on message: #6158884
Link on message: #6158884
Ishtara: Komutanlar
J!NX Ekran Görüntüsü Yarışması için katılımlarınızı bu başlığa bekliyoruz.
Yaratıcı yarışmalarda görüntü çalınmasını engelleyebilmek için forumda bu bölümü açtık.
Bu kısıma sadece katılım için hazırladığınız görseli ekleyin lütfen.
Bu başlık altında gireceğiniz yorumları girdikten sonra siz göremeyeceksiniz ancak biz görebileceğiz. Yarışmanın açıklanacağı tarihte ise tüm katılımları görünebilir olarak açacağız.
Bol şans!
J!NX Ekran Görüntüsü Yarışması için katılımlarınızı bu başlığa bekliyoruz.
Yaratıcı yarışmalarda görüntü çalınmasını engelleyebilmek için forumda bu bölümü açtık.
Bu kısıma sadece katılım için hazırladığınız görseli ekleyin lütfen.
Bu başlık altında gireceğiniz yorumları girdikten sonra siz göremeyeceksiniz ancak biz görebileceğiz. Yarışmanın açıklanacağı tarihte ise tüm katılımları görünebilir olarak açacağız.
Bol şans!
Реклама | Adv















