Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Wann bringt ihr endlich den NO Arty Button.
Link on message: #7423451
Link on message: #7423451
PanzerGert: Das ist zwar nicht der 'No Arty button', aber eventuell hilft's:
Nicht? 
PanzerGert
Community Coordinator

PanzerGert
Community Coordinator
Subject: Diskussion/Sammelthread : Login- und Latenzprobleme!
Link on message: #7423394
OLtNebelkraehe, on 01 March 2014 - 01:43 PM, said: Ich denke mal ihr könnt hier noch eine Million Pingplotter-
Protokolle und sonstiges reinstellen, die Sekte Wargaming
interessiert es einen Scheiss...dreck. Sie bestreiten wehement dass
sie für ihr unspielbares Game verantwortlich sind, welches aber
komischerweise erst ab Patch 8.11 unspielbar wurde, aber nein das
hat ja nichts mit dem Patch zu tun.
Link on message: #7423394

PanzerGert: Wir leiten generell alle Pingplotter Protokolle derer wir
habhaft werden können weiter, denn bessere Argumente als klare
Daten gibt es nicht. Ebenfalls wird dadurch klar welches
Ausmaß das Ganze hat. Im übrigen haben sich etliche Spieler
bereits vor 8.11 über Lags/Latenz beschwert, so einfach ist die
Kiste nicht. Weder für euch, noch für uns.
Soweit ich es im Moment beurteilen kann hat sich die Situation bereits für viele Spieler zum besseren geändert, was aber nicht heißt das es endgültig gelöst wäre. Ich werde heute auf jeden Fall ein Auge auf dem ganzen behalten.
Soweit ich es im Moment beurteilen kann hat sich die Situation bereits für viele Spieler zum besseren geändert, was aber nicht heißt das es endgültig gelöst wäre. Ich werde heute auf jeden Fall ein Auge auf dem ganzen behalten.

Subject: Aufträge im März 2014
Link on message: #7423273
oida, on 28 February 2014 - 05:04 PM, said: Gefällt mir gut. Auftrag 1 wäre aber besser, wenn man ein
Mindestmaß an Schaden austeilen müssten. z.B. 500 (Tier 4/5), 1000
(Tier6/7), 2000 (Tier8+) Die aktuelle Variante lädt zu sehr
dazu ein, auf den goldenen Schuss zu warten
andrea2771, on 01 March 2014 - 11:00 AM, said: Ich bin der Auffassung (und nicht nur ich allein), dass die
Aufträge meist zu einfach sind und das Zusammenwirken in den Teams
regelrecht zerstören. Sicher werden jetzt wieder einige dazu
anmerken, es gibt kein echtes Teamspiel. das ist sicher richtig,
aber was mal vorhanden war, wurde durch die Einführung der Auftrage
und Missionen zerstört.
Link on message: #7423273

PanzerGert: Entweder Kill oder Schaden, aber beides zusammen ist leider
nicht. Zum anderen soll es auch nicht zu kompliziert
werden.


PanzerGert: Die Balance zu finden die Aufträge sinnvoll zu implementieren und
auch zum Vorteil des Teams zu gestalten ist nicht einfach. Auf der
anderen Seite können wir Teamplay nicht forcieren, das muss der
jeweilige Spieler selbst machen. Wenn wir nur auf den Teamplay
Anreiz eingehen würden wären die Aufträge auch sehr schnell
langweilig und immer das gleiche.

Subject: Wot Tshirt Spruch geklaut Oo
Link on message: #7423197
ZombieFX, on 28 February 2014 - 06:47 PM, said: "In spot we trust"?
Wie wärs mit "No Spot No Shot"!?
Link on message: #7423197

Wie wärs mit "No Spot No Shot"!?
PanzerGert: An sich bezieht der Spruch längst keine Rente mehr, man hat
nur vergessen es Chuck N... dem Spruch zu sagen. Eher
dieser Spruch, auch geklaut, aus einem anderen maritimen Spiel,
trifft aber auf Scouts ganz gut zu: No light, no fight, no
win, no XP. 

Subject: When will you fix ur servers?
Link on message: #7422534
DarthDominatus, on 01 March 2014 - 01:31 PM, said: Since WG moved server from Muenchen, I have all the time minilags
and that is very annoying.
Link on message: #7422534

iScending: Moving the server is not the cause of the latency, this has been
investigated several times. At the moment there are no
widespread reports about latency so if you are experiencing it
please contact Support. I'm going to be here all day long so I'll
keep an eye on any latency issues that I get informed about and
relay this to the community.
Subject: Einstieg nach dem Tod
Link on message: #7422403
gunz97, on 01 March 2014 - 12:01 PM, said: hey ich frag mich wiso man nicht auch spiele macht in denen man wie
z.b in mw3 oder so nach dem der panzer kaput ist wieder einsteigt
udn dann schaut welches team am ende am meisten punkte geamcht hat.
Weil es ist bischen nervig da 10 minuten zuschauen.
Link on message: #7422403

PanzerGert: Moinsen!
Du musst nicht im Gefecht
bleiben, man kann das Gefecht verlassen und einen anderen Panzer
für ein neues Gefecht auswählen. Einzig der genutzte Panzer
verbleibt solange im Gefecht wie dieses noch aktiv ist.
Das erneute spawnen im Gefecht hat einige Voraussetzungen die zur Zeit noch nicht erfüllt sind. So stellt sich z. B. die Frage wo der Respawn stattfindet, denn man möchte sicherlich nicht mitten in der Basis mit dem neuen Panzer erscheinen, die bereits massiv unter Beschuss steht und auf freier Fläche mit dem neuen Panzer einfach wegsterben. Ebenfalls gibt es da andere Fragen die geklärt werden müssen. Der Modus mit dem erneuten spawnen wird allgemein hin auch 'Garagengefecht' genannt. Diese Gefechtsform wird bereits seit längeren auf Machbarkeit geprüft, bzw. wie man sie am besten implementieren kann.

Das erneute spawnen im Gefecht hat einige Voraussetzungen die zur Zeit noch nicht erfüllt sind. So stellt sich z. B. die Frage wo der Respawn stattfindet, denn man möchte sicherlich nicht mitten in der Basis mit dem neuen Panzer erscheinen, die bereits massiv unter Beschuss steht und auf freier Fläche mit dem neuen Panzer einfach wegsterben. Ebenfalls gibt es da andere Fragen die geklärt werden müssen. Der Modus mit dem erneuten spawnen wird allgemein hin auch 'Garagengefecht' genannt. Diese Gefechtsform wird bereits seit längeren auf Machbarkeit geprüft, bzw. wie man sie am besten implementieren kann.
Subject: pontuation desapears.
Link on message: #7422322
Link on message: #7422322
iScending: Now now don't mock others that aren't fluent in English guys, it's
not very nice. OP, can you perhaps try and rephrase your
question in a PM to me as I can try and help you further then.
Subject: M103 HD model picture
Link on message: #7422309
Link on message: #7422309
iScending: Moved to off-topic and no, this is not a picture of the HD model.
The logos on the image should be a bit of a giveaway :D.
Subject: World of Tanks 9.0? And what will happen to...
Link on message: #7422278
Link on message: #7422278
iScending: More news about the patch will be shared when we have it. Please
don't request leaked details on the forums :). Thread locked.
Subject: WoT Latvijas sabiedribas tiksanas 1. marta apspriešana
Link on message: #7422242
Latiw2, on 01 March 2014 - 12:01 PM, said: Ļoti gribās pie jums tankisti,bet šodien vairs nav ne spēka ne
veseības ;)))))) Fotkas neaizmirstiet ielikt,gribētos
paskatīt kā un cik tautas bija!! Ceru ka kādam būs spēka to
izdarīt ;) vai kāds zināja ka mums ir tanku muzejs!!!!
www.delfi.lv/reporter/news/witness/a-vy-byli-v-edinstvennom-v-latvii-muzee-bronetehniki.d?id=42401000
Lūk tā tankisti ;)
Blakius, on 01 March 2014 - 12:19 PM, said: Serverī x2 apkalpes expis jopcik, kāda tur kopā vilkšanās, laikā
kad jāgrābj pieredze ar lāpstu. Kamēr jūs tur dzersiet, tikmēr tak
poļi kačāsies!
Link on message: #7422242

OldFox: Mes tur bijam 2012.gada vasara, ja es pareizi atceros.

OldFox: Un lai poliem veicas! Bet tomer atpusties no datora ari vajag,
un pec tam ar jaunien spekiem ienaidniekiem bus sapigi :)
Subject: Confrontation - Russian bias confirmed by developers!
Link on message: #7422240
Dongfeng_division, on 28 February 2014 - 10:11 PM, said: As many know, Soviets are doing poorly in Confrontation. Official
developer response is: If Soviets cannot win in
Confrontation no one will! (Confrontation is probably
going to be removed in 9.0 - FTR)
Link on message: #7422240

iScending: Yeah.... no :P If you want to make a wild and irrational claim
please include the source. Random threads like this get locked :).
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #7422177
Link on message: #7422177
PanzerGert: Moin zusammen!
Da ich einige Zeit nicht vor
Ort war, geht's jetzt wieder rund: INTERVIEW WITH PETR “PPK” – HEAD OF GAME
DESIGN Interview mit einigen sehr interessanten Fragen &
Antworten DEVELOPER’S BLOG:
FROM TOP TO BOTTOM Infos über den Blog selbst.
AN INTERVIEW WITH NAVAL HISTORIAN EUGENE
PINAK Über historische Authentizität und den Problemen
verlässlicher Quellen
CRUISERS: THE SEA WOLVES OF WORLD OF WARSHIPS Die Wölfe der See: Kreuzer! TORPEDOES RIGHT AHEAD! Ziel verfehlt? Torpedos und wie zielen. CLOSED ALPHA TEST IN NUMBERS – FEBRUARY UPDATE Die Closed Alpha in Zahlen, der Februar. 350.000 Abonnenten!


CRUISERS: THE SEA WOLVES OF WORLD OF WARSHIPS Die Wölfe der See: Kreuzer! TORPEDOES RIGHT AHEAD! Ziel verfehlt? Torpedos und wie zielen. CLOSED ALPHA TEST IN NUMBERS – FEBRUARY UPDATE Die Closed Alpha in Zahlen, der Februar. 350.000 Abonnenten!

Subject: How to get likes
Link on message: #7421720
Link on message: #7421720
iScending: Please don't ask for reputation, positive or negative. The number
has no impact on the forum and is, in effect, useless.
Thread locked since it's unrelated to the game and has taken a very
bad turn already.
Subject: Finale de la saison 3 de la ligue russe Wargaming.net
Link on message: #7421696
Link on message: #7421696
Rhaya: Bonjour, A priori l'événement a lieu sur le chat de Twitch
durant les batailles, donc entre 14h00 et 20h00 Samedi et Dimanche.
Chat sur Twitch : Pariez sur ceux qui selon vous
remporteront les matchs de la finale : il y a un char premium
à remporter dans chaque match ! Avec votre pronostic, pensez à
inclure votre pseudo dans le jeu et la région de votre serveur,
ainsi que le nom de l'équipe dont vous prévoyez la victoire.
Rhaya
Subject: ¡Síguenos en la Redes Sociales!
Link on message: #7421587
Link on message: #7421587
J0HN_117: ¡Saludos Pilotos! ¡Abro este post para recordaros que
estamos en Facebook y en Twitter! Si queréis ser los primeros
en enteraros de lo que acontece en el mundo de de World of Tanks,
¡no dudéis en seguirnos!
Facebook
--> https://www.facebook.com/WorldOfTanks
Twitter --> https://twitter.com/Wargaming_netES
Además, podrás disfrutar de concursos y recompensas
exclusivas que no encontrarás en los foros.
¡Os esperamos!

Subject: La cima del árbol: el E 50 Ausf. M
Link on message: #7421485
Link on message: #7421485
J0HN_117: ¡Suerte en vuestra andadura hacia el E 50! Postearlo por aquí
cuando lo tengáis ^^
Subject: Compte bloqué pour m'être défendu...
Link on message: #7421458
Link on message: #7421458
Rhaya: Bonjour, Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, il
existe un article expliquant ce sujet sur le portail du support,
nous vous invitons donc à le lire : Comment
fonctionne le Système Automatisé en jeu (Anti - Team kill) ?
Sachez également que l'augmentation du nombre de
sujets sur le forum est également liée aux changements
apportés au système de contrôle des tirs fratricides lors de la
mise à jour 8.11. Vous en trouverez les détails ci-dessous :
Dispositions générales Les sanctions du système de contrôle des
tirs fratricides (infliger des dégâts sur un véhicule de votre
propre équipe) et d'exécutions fratricides (détruire un véhicule de
votre propre équipe) deviennent plus sévères, et davantage de
facteurs sont maintenant pris en compte : des points de
pénalité en cas de violations d'un certain type seront calculés en
prenant en compte les tirs fratricides accidentels. Les risques de
suspension de compte (« bannissement ») augmentent à chaque dégât
sur des véhicules alliés lors de la même bataille. Le calcul des
points de pénalité pour les canons automoteurs est différent afin
d'écarter les tirs fratricides accidentels (toucher un allié par
dégâts de dispersion etc.). Percuter des chars alliés est également
jugé comme une faute et une action illégale. Le char dont la
vitesse était la plus élevée au moment de la collision sera
considéré comme le coupable. Le total des points de pénalité peut
être réduit en détruisant des véhicules ennemis lors de batailles
gagnées par l'équipe alliée. La durée de la première suspension a
été réduite à une heure. Amélioration du système de
compensation pour la victime de tirs fratricides Les coûts de
réparation pour la victime des tirs fratricides sont remboursés
dans tous les cas. En plus du coût des réparations, le coupable
devra également payer 10 % des coûts totaux de réparation de
l'équipe touchée. Le coupable devra donner à l'équipe touchée des
crédits disponibles sur son compte en plus des crédits reçus pour
la bataille. Des sanctions plus sévères seront appliquées
dans les cas suivants Si la capture de la base ennemie a été
interrompue par un allié (en percutant ou en tirant sur un char
allié). Si des modules sur un char allié ont été endommagés (en
étant percuté ou en se faisant tirer dessus). Si un char allié a
été détruit. Des sanctions moins sévères (mais le taux de
pénalité augmente quand même) seront appliquées dans les cas
suivants Si un véhicule allié a été endommagé accidentellement
pendant que le joueur visait un char ennemi. Si un véhicule allié a
été endommagé accidentellement par des fragments d'obus explosifs
(par dégâts de dispersion). Si, après avoir tiré, le véhicule
ennemi et le véhicule allié ont tous les deux été endommagés.
Dans ces conditions, l'action de "tuer" celui qui vous
attaque n'est pas justifiable puisque le système de compensation
pour les victimes a été améliorée et les sanctions encore
plus sévères qu'avant. Rhaya
Subject: Comptes bloqués
Link on message: #7421380
Block Quote 2/ Ne crois tu pas qu'informer la victime du sort qu'a subit son agresseur (qu'elle l'ait ou non signalé) participerait d'un meilleur climat dans le jeu en cassant ce "sentiment d'injustice" ?
Link on message: #7421380
Block Quote 2/ Ne crois tu pas qu'informer la victime du sort qu'a subit son agresseur (qu'elle l'ait ou non signalé) participerait d'un meilleur climat dans le jeu en cassant ce "sentiment d'injustice" ?
Rhaya: Il n'y a quasiment aucun jeu en ligne ou un joueur
considéré comme la "victime" ne sera informée des
sanctions possibles envers un ou plusieurs autres joueurs dits
les "agresseurs". Sur World of Tanks, cela n'est pas prévu ni
envisagé, les informations concernant un compte qui n'est
pas le votre sont et resteront confidentielles. Rhaya
Subject: BABA Topluluğu Faaliyetleri
Link on message: #7421354
Link on message: #7421354
vuque: Tebrikler arkadaşlar, başarılarınızın artarak devam etmesini
diliyoruz. 

Subject: WoT Latvijas sabiedribas tiksanas 1. marta apspriešana
Link on message: #7420640
robininmate, on 27 February 2014 - 08:46 PM, said: Jautajumi no temas cik tanki var piedalities komandu kaujas?
Link on message: #7420640

OldFox: Turnira formats - sit&go. Tas nozime ka katrs dalibnieks spele
1 randoma speli (ja bus maz dalobnieku, tad varam pa 2 uzspelet).
Kurs sanems vairak pieredzes punktus, vinnes 5000 zelta, II vieta -
3000, III - 2000. Visi spele ar vienu to pasu tanku no esosiem man
3 preses-kontiem. Tur pa 8-9 perki ekipaziem, tas nozime, ka mums
visiem bus neliela prieksrociba randoma kaujas :)
Subject: 5vs5: Tier 8 Encounters - Questions & Answers
Link on message: #7419620
MatPL, on 28 February 2014 - 10:11 PM, said: One question - are you merging both trees now and mixing opponents
like it was in Fun Cup - Three for all! or just winners from both
trees will play against each other in real final?
Link on message: #7419620

Berbo: Hey mate The last option you mentioned :)
Regards
Subject: Full Throttle: What Happens Next?
Link on message: #7418819
Link on message: #7418819
Dakiras: I want to try and run this weekly, and maybe not just do a 'Full
Throttle' style one, but something different from time to time.
I'll see what I can come up with :)
Subject: Banned nicknames!
Link on message: #7418532
shagnasty1966, on 28 February 2014 - 08:34 PM, said: @Major_cjs your absolutely right so it's a money
making scam .
Link on message: #7418532

iScending: Wrong :). If we apply a temporary name then the person only needs
to contact us with a name that doesn't violate the rules and we
will update it. For free. No charge. Muy bueno :D.
Subject: Forenrechte für Offiziere beantragen
Link on message: #7418522
Link on message: #7418522
W4RGAMER: Bis hierhin erledigt. Viel Spaß beim Posten. 

Subject: Die glorreichen Drei!
Link on message: #7418303
iron26499, on 28 February 2014 - 08:15 PM, said: bin dabei.
Link on message: #7418303

Subject: For the record down?
Link on message: #7418223
Link on message: #7418223
iScending: Right forum please. Moved to off-topic now.
Subject: Unfair deletion of clan name PIJANICE
Link on message: #7418218
Link on message: #7418218
iScending: Guys, I know this is frustrating but please remember that the forum
isn't the place to discuss actions taken against you.
I've looked into this and at the moment there is no representative
in the office that I can ask but I've bookmarked this thread and I
will go speak with one when I come to the office tomorrow. I'd like
him or her to have the final say in this matter but until then
please try and calm down, I'll do my very best to get this resolved
in a positive way. Thread locked, please be patient guys.
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7418167
Pe4ce, on 28 February 2014 - 07:04 PM, said: Jsem opravdu zvedav co zase vyjde za prohlaseni po dvaceti dnech
nehratelneho sekani..... I kdyz je ping ve hre 50-70 tak semafor
neustale blika a hra se trha ........ dekuju ze jsem si mohl uzit
premka ..
Link on message: #7418167

Karlie: Jen pro zajímavost, tady
se nám k lagům rozvedla celkem zajímavá diskuze... "z té druhé
strany".
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7418065
Eledra, on 28 February 2014 - 06:50 PM, said: Více méně beze změny - problémy 90% WG servery - opět "drobné
přískoky" - takže u mě začala "konsolidace prostředků, tanků a
posádek bez dovedností " (abych nebyla už tak časově vázána
výzkumem) a jedu teď jen Ruské TD + 2x HT, tam to ještě jde i s
"problémy" hrát. BTW copak je zas s "čachrováním s posty" nějak se
tu ztrácení posty a to včetně WG-staff? 
Link on message: #7418065


Karlie: Nic se neztrácí - OT posty najdeš v archivu, jinak viz
Tuccy. Platí to i obráceně - toto je téma na lagy, tedy jiná
diskuze je OT.
Subject: Latence a ztráta paketů
Link on message: #7417980
Link on message: #7417980
Tuccy: Přátelé a příznivci tanků, poslední dobou se nám zde bohužel
rozmohla móda zaplevelovat jakoukoli diskuzi diskuzí o potížích s
latencí atp. Chápeme, že vás stávající situace trápí,
nicméně tahání lagů do naprosto nesouvisejících diskuzí opravdu
ničemu nepomáhá - pokud něco, jen to ztěžuje např. shromažďování a
předávání Vašich reakcí např. na konkrétní obsah speciálů, na mise
nebo na jakoukoli jinou novinku. Proto jsme požádali naše
moderátory, aby tyto diskuze z vláken nesouvisejících s lagy
odstraňovali jako příspěvky mimo téma. Pokud chcete reagovat na
potíže s připojením, využijte již existující témata jako
např. právě toto.. Děkujeme za
pochopení
Subject: Různá oznámení
Link on message: #7417974
Link on message: #7417974
Tuccy: Přátelé a příznivci tanků, poslední dobou se nám zde bohužel
rozmohla móda zaplevelovat jakoukoli diskuzi diskuzí o potížích s
latencí atp. Chápeme, že vás stávající situace trápí,
nicméně tahání lagů do naprosto nesouvisejících diskuzí opravdu
ničemu nepomáhá - pokud něco, jen to ztěžuje např. shromažďování a
předávání Vašich reakcí např. na konkrétní obsah speciálů, na mise
nebo na jakoukoli jinou novinku. Proto jsme požádali naše
moderátory, aby tyto diskuze z vláken nesouvisejících s lagy
odstraňovali jako příspěvky mimo téma. Pokud chcete reagovat na
potíže s připojením, využijte již existující témata jako např.
TOTO. Děkujeme za pochopení
Subject: Mise na březen 2014
Link on message: #7417908
balu26, on 28 February 2014 - 06:38 PM, said: Co třeba roty? Nebo je už neumíte hrát ve WG a tak nedáváte
mise na ně?
Link on message: #7417908

Karlie: Už jsme několikrát vysvětlovali. Roty se dají velmi snadno
"našvindlovat", proto zatím patří mezi jediné režimy hry, u
kterých se mise nekonají. Třeba se časem přijde na způsob, ale
zatím to možné není.
Subject: Server EU3 in UK
Link on message: #7417901
Link on message: #7417901
iScending: No, I'm afraid there will be no EU3 at this moment. Sorry :p. If a
new server is brought online you will all be informed fear not :).
Thread locked.
Subject: Banned nicknames!
Link on message: #7417887
Link on message: #7417887
iScending: As others have pointed out the reason you got a warning was because
someone reported you. We do not actively seek out players with bad
names (there are some that can't be used per default) but if
someone reports you we investigate it. Your name has been
deemed inappropriate since... it is. For example, there is a town
in Sweden that translates into something bad in English, do you
think I should be allowed to use it since it's a real place? I
understand it's frustrating, especially when it hasn't been
reported before, but you need to pick a new name that is in line
with the naming rules.
Subject: Drobný offtopic přesunutý z ostatních témat
Link on message: #7417645
reaper2702, on 28 February 2014 - 06:26 AM, said: Tak Karlie psychicky neunesla ze ji minuskuju, nekde se vybrecela a
uz nemam tuto moznost. Jen aby jste vedeli jak se WG stavi k
problemum. Cili nic od nich nemuzeme cekat. Konstruktivni kritiku
nesnesou, to lidi dostavaji RO bany, podpora umi jen CTRL+V a kdyz
clovek chce vyjadrit svou nespokojenost alespon minuskama, tak i
tuto moznost mu vemou :-) Pevne verim Karlie ze ted jsi
spokojena. Nicmene si muzu zalozit xtisic uctu(mam k dispozici i
tisice IP adres) a vzdycky ti aspon 2x ty minuska muzu stihnout
dat.
Link on message: #7417645

Karlie: Karlie využívá hodnocení postů k vyhodnocení aktuální nálady
hráčů, s ohledem na komunikaci, na dané téma - jak plusy, tak
mínusy. Samozřejmě ne vždy hráči hodnotí odpověď, ale využívají
tuto možnost jako všeobecný nesouhlas dané věci - i když v takovém
případě by byly hodnotnější komentáře, ale s tím nic
neuděláme. Pokud si však někdo zakládá několik dalších účtů
jen proto, aby tuto funkci zneužíval a tím pádem stěžoval práci
komunitného týmu ve vyhodnocování těchto postů, je důvod takovému
člověku tuto možnost odebrat. Jinak jak psal Idahou, toto je
běžná věc i v případě, kdy si na něco podobného stěžují hráči -
není to privilegium pouze komunitního týmu. Já mu povídám,
Koloději, ne že bych Zlatovlásce nepřál urostlého muže, ale co je
moc, to je moc. Ale on dupat nepřestal a dupal, dupal stále
dál. Každopádně k věci -
INFO (v překladu již brzy)
Subject: Die große Dreiheit!
Link on message: #7417631
RichardW98, on 28 February 2014 - 07:06 PM, said: Nach der einen Woche/einem Wochenende zählt dann das Gefecht
mit der höchsten Grunderfahrung, oder die Grunderfahrung von allen
Tagen zusammen addiert?
Link on message: #7417631

W4RGAMER: Das Top-Gefecht.

Subject: Missions for March
Link on message: #7417500
VeryRisky, on 28 February 2014 - 05:41 PM, said: Yeah Groundhog is nice. I ran the figures on how often
I get 4 kills Since Jul 2013 the best tanks in my garage for
this mission are (50 battles min) (e.g. the T40 would get
this about 1 in 6 battles) Tank 4-kill Battles Total Battles T40
16.62% 337 M10 Wolverine 13.48% 141 M4 Sherman 13.33% 120 T49
12.66% 79 M5 Stuart 7.41% 54 T1 Heavy Tank 6.11% 131 M8A1 6.00% 50
M36 Jackson 5.42% 166 M4A3E2 Jumbo 5.32% 94 T25 AT 4.60% 87
Link on message: #7417500

Ectar: As I said in another thread about missions. They're
supposed to give players a goal and be a challenge. We drop
it to 3 kills and then it's a much easier task and something people
pick up through just playing a game. It wasn't too long ago people
wanted something that was a challenge. You can't have it both
ways, either it's a challenge with a decent reward, or it's a piece
of cake and the reward isn't much.
Subject: Status serveru
Link on message: #7417484
Link on message: #7417484
Karlie: Další informace ohledně potíží s latencí a ztrátou paketů budou
následovat i v příštích dnech, prosím sledujte portál, sekci
zákaznické podpory
a forum.
Реклама | Adv