Developers posts on forum
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Subject: Verze 9.0 - obecné reakce
Link on message: #7814662
Link on message: #7814662
Tuccy: Verze 9.0 je tady - spuštěna bude 15.4. 2014! V této sekci
můžete reagovat na jednotlivé novinky a změny, které přináší!


Subject: Réveillez le passé dans World of Tanks : Batailles historiques
Link on message: #7814641
Link on message: #7814641
Azkolek: Petite FAQ rajoutée pour info ! 

Subject: reddit: AMA on Update 9.0, Tuesday 22nd April
Link on message: #7814629
bestofbest, on 15 April 2014 - 03:41 PM, said: Questions about a patch when the patch will be already released for
a week? Make sense if you ask me ^^ Most of it is in the
patch notes i guess. Atleast its a nice way to be involved
in the community tough, hope to get some more info then just about
9.0 ;)
Link on message: #7814629

Ectar: Well it's more really "now the patch is out, what do
you want to ask about"? - At the time of writing the article
the patch date wasn't confirmed and the plan was the have the AMA
after the patch without giving away when the patch was, hence the
wording "upcoming patch"
Subject: Die Ardennenoffensive
Link on message: #7814626
Link on message: #7814626
SergeantBaba: Eine der letzten großen Schlachten für die Wehrmacht, bevor der
Krieg endgültig verloren war. Wie gefällt euch die
Aufmachung?

Subject: Panzerschlacht bei Prokarowka (Kursk)
Link on message: #7814611
Link on message: #7814611
SergeantBaba: Deutsche Ostfront mit realistischen Fahrzeugen. Taugt?
Subject: Was gefällt euch an den historischen Gefechten nicht?
Link on message: #7814606
Link on message: #7814606
SergeantBaba: Was gefällt euch nicht? 

Subject: Operation "Frühlingserwachen" - Die Schlacht am Balaton
Link on message: #7814594
Link on message: #7814594
SergeantBaba: as haltet ihr von diesem Szenario? Seid ihr mit der Gestaltung
zufrieden?

Subject: Balancing in den historischen Gefechten
Link on message: #7814584
Link on message: #7814584
SergeantBaba: Was gefällt euch? Was stört euch? Teilt uns eure Meinung mit.
Subject: Was gefällt euch an den historischen Gefechten?
Link on message: #7814575
Link on message: #7814575
SergeantBaba: Siehe Topic 

Subject: Euer erster Eindruck zu den historischen Gefechten?
Link on message: #7814569
Link on message: #7814569
SergeantBaba: Wie war euer erster Eindruck?
Subject: Generelles Feedback - Historische Gefechte
Link on message: #7814553
Link on message: #7814553
SergeantBaba: Was haltet ihr davon, teilt uns eure Meinung mit

Subject: Nuevos cambios gráficos
Link on message: #7814535
Link on message: #7814535
Delhroh: Estimados amigos, Este hilo es para
hablar sobre los nuevos cambios gráficos: New “Graphics”
settings window added. An option added to reduce game area
resolution whilekeeping GUI resolution unchanged FOV configuration
option added. An option added for setting “Color filter” intensity.
An option added for setting screen refresh rate. New Graphics
settings window added. Auto-detect system for graphics settings
reworked. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: La mise à jour 9.0 sortira le mercredi 16 avril !
Link on message: #7814519
Link on message: #7814519
Tanatoy: Les heures de la mise à jour ont été changés, elle se passera de 4h
du matin à 15h. Le fait que cela se passe au moment d'un événement
est juste un mauvais concours de circonstances.
Subject: Test verze 9.0 - obecné reakce
Link on message: #7814497
Link on message: #7814497
Tuccy: Test 9.0 se blíží ke konci - zítra začínáme doopravdy! Děkujeme za
všechny vaše názory a reakce! 

Subject: Všeobecné reakce
Link on message: #7814487
Link on message: #7814487
Tuccy: Verze 9.0 je za dveřmi, nezbývá, než se rozloučit se sekcí pro
8.11. Děkujeme za všechny vaše reakce 

Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7814466
Link on message: #7814466
nRicochet: Hier sind die Patch Notes vorab (auf unserem Portal, wenn alle EU
Sprachen fertig sind) Änderungen zwischen der Version 9.0
und der Version 8.11
· Neuer Modus:
Historische Gefechte. In Version 9.0 sind folgende Gefechte
verfügbar: Operation Zitadelle, Ardennenoffensive (1944), Operation
Frühlingserwachen.
·
Konfrontationsmodus entfernt.
· Neue deutsche
Fahrzeuge hinzugefügt: o Pz.Kpfw. IV Ausf. A,
deutscher mittlerer Panzer der Stufe III o
Pz.Kpfw. IV Ausf. D, deutscher mittlerer Panzer der Stufe IV
o StuG III Ausf. B, deutscher Jagdpanzer der
Stufe IV ·
Folgende Fahrzeuge wurden überarbeitet und verbessert:
o Т-54 o Т-34-85
o Panther o Tiger I
o Maus o M4 Sherman
o M18 Hellcat o M103
o Tortoise o Centurion 7/1
·
Kettenlaufwerksproblem für die verbesserten Fahrzeuge behoben.
· Panzerung
folgender Panzer überarbeitet: Т-54, Т-34-85, М103, Tortoise,
Centurion 7/1. ·
Namen der folgenden Fahrzeuge geändert: Pz.Kpfw. IV und StuG III zu
Pz.Kpfw. IV Ausf. H und StuG III Ausf. G.
· Kleine Änderungen
an der Größe folgender Panzer: Panzerjäger I, Panzer I, Sturmpanzer
I. · Malinowka,
Küste, Steppen, Redshire, Bergpass und Sewerogorsk verändert, bzw.
komplett überarbeitet, um das Spielerlebnis zu verbessern.
· Standard- und
Premium-Garagen durch neue ersetzt.
· Leistungsabfall
auf „Weitpark“ behoben.
· Die gesamte Musik
neu gemastert. ·
Neues Einstellungsfenster „Grafik“ hinzugefügt.
· System
„Automatisch erkennen“ für Grafikeinstellungen überarbeitet.
· Option
hinzugefügt, um die Auflösung des Spielbereichs zu reduzieren und
gleichzeitig die GUI-Auflösung beizubehalten (Option „Dynamische
Auflösung“ bei den Grafikeinstellungen).
· Option
FOV-Konfiguration hinzugefügt.
· Option
hinzugefügt, um die Intensität des „Farbfilters“ einzustellen.
· Option
hinzugefügt, um die Bildwiederholrate einzustellen.
· Absprengung des
Panzerturms bei Explosion des Munitionslagers eingeführt.
· Neuer
Vollbildeffekt im Visiermodus hinzugefügt.
·
Eingabesprache-Anzeige zum Anmeldebildschirm hinzugefügt.
· Neue
Auszeichnungen für Teamgefechte hinzugefügt: „Fighting
Reconnaissance“ „God of War“ „Will-to-Win Spirit“ „Crucial Shot“
und „For Tactical Operations“.
· Registerreiter
„Fahrzeuge“ im Fenster „Wehrpass“ überarbeitet und korrigiert.
· Registerreiter
„Statistiken“ im Fenster „Wehrpass“ überarbeitet.
· Bedingungen für
Auszeichnung „Stahlwand“ geändert.
· In den
Gefechtsstatistiken wurde „Potentiell erhaltener Schaden“ mit „Von
Panzerung blockierter Schaden“ ersetzt.
· Fehlfunktion
des Sprachchats behoben.
· Visuelle
Darstellung der „Streuungsanzeige“ bei der Gefechtswiedergabe
behoben. · Kleine
Fehler bei der Gefechtswiedergabe behoben.
· Problem mit
Artilleriegranaten, die außerhalb des Streuungskreises im
Artilleriemodus aufschlagen, behoben.
· Problem bei in
der Luft explodierenden Artilleriegranaten behoben.
· Problem beim
Spielclient behoben, bei dem das Spiel beim Verlassen einfror.
· Leistung des
Spielclients bei einigen PC-Konfigurationen verbessert.
·
Zeichnungsqualität der Aufkleber und des Effekts der
Bewegungsunschärfe optimiert.
· Leistungsproblem
nach dem Einschalten der Kettenspuren behoben.
· Anzeige der
Pflanzen-Schatten bei mittleren und hohen Einstellungen behoben.
· Meldungs- und
Einladungsfenster in der Garage behoben.
· Tabelle mit
Anzeige der Fahrzeugstufen in Warteschlange behoben.
· Meldung „Munition
ist leer“ hinzugefügt, wenn man nach Abschuss aller Granaten F8
drückt. ·
Punktauswahlsystem für „Automatisches Zielen“ verändert.
·
Zeichnungsqualität großer Mengen an Fahrzeugen im Fenster
„Aufträge“ optimiert.
· Anzahl der
Beschwerden pro Tag von 5 auf 10 erhöht.
· Beschwerdetitel
geändert. · Kleine
Fehler im Fenster „Aufträge“ behoben.
· Tonstörungen beim
Feuern des automatischen Geschützes behoben.
· Probleme mit dem
Verschwinden und Flackern der Kettenspuren behoben.
· Gelegentlich
auftretendes Problem behoben, bei dem Granaten ohne Ton in
Fahrzeugen einschlugen.
· Unkontrollierte
Ortsänderungen zerstörter Fahrzeuge behoben.
· Problem mit
minütlich drehender Wartesymbol-Anzeige in der Garage behoben.
· Problem mit
Symbolanzeige „Im Lager“ behoben, nachdem die Dauertarnung entfernt
wurde, die vor der Veröffentlichung von Version 0.8.11 gekauft
wurde. · Problem
mit der angezeigten Erfahrungsmenge bei den Tooltips behoben,
bezüglich erforschter Fahrzeuge oder Module.
· Problem mit der
Anzeige der Statistiken nach Auszeichnungen im Statistikreiter
„Fahrzeuge“ behoben, welche in Teamgefechten erhalten wurden.
· Problem mit
gelegentlicher Verzögerung bei Verleihung oder Nichtverleihung der
„Abrams-Medaille“ behoben.
· Problem bei der
Rundung der Siegquote behoben.
· Problem mit der
Verbindung zum Übungsraum-Sprachchat beim Client-Neustart behoben.
· Problem mit der
Zeichnungsqualität bei Leuchtspuren außerhalb der Granatenflugbahn
behoben. ·
Standpunkt dynamisches Ziel (Richtschütze) zu Zielpunkten
hinzugefügt, zur Sichtbarkeitsprüfungen von Standpunkten
(Kommandant über Turm und Richtschütze am Geschütz).
· Problem mit
Speicherung der Entfernung von Kamera zu Spielerfahrzeug nach dem
Gefecht behoben. ·
Hochexplosivgranaten explodieren nicht, wenn sie ein
Mannschaftsmitglied treffen, das sich außerhalb des Fahrzeugs
befindet (bei offenen Selbstfahrlafetten).
· Leistungsproblem
beim Panzerkompanie-Filter nach Kommandantenname behoben.
·
Beschreibungsfehler bei bestimmten Auszeichnungen korrigiert.
·
Geschützfeuer-Effekte mit dynamischen Lichtquellen ergänzt.
· Lautstärke der
Panzermotor- und -fahrwerkgeräusche neu konfiguriert.
· Fehler bei durch
Schüsse ausgelöste Staubeffekte behoben.
· Fehler bei den
Geschützeffekten mancher Fahrzeuge behoben. Eigenschaften
folgender Fahrzeuge verändert: Großbritannien
· Durchschlagskraft
der AP-Granaten „W Mk. 1” für „15 mm Machine Gun BESA” von 25 mm zu
27 mm geändert. USA M2 Light Tank:
· Feuerrate der
einzelnen Feuerstöße des „Browning MG caliber .50 HB“ um 22 %
erhöht. ·
Durchschlagskraft der AP-Granaten des Geschützes „Browning MG
caliber .50 HB“ von 22 mm auf 27 mm geändert. T7 Combat Car:
·
Höchstgeschwindigkeit (rückwärts) von 16 auf 20 km/h erhöht.
·
Höchstgeschwindigkeit (vorwärts) von 38.6 auf 56 km/h erhöht.
· Feuerrate der
einzelnen Feuerstöße des „Browning MG caliber .50 HB“ um 22 %
erhöht. ·
Munitionskapazität von 1.100 auf 1.350 Granaten erhöht.
· Durchschlagskraft
von 22 auf 27 mm erhöht. Deutschland Pz.Kpfw. IV Ausf. H:
· Seitenschürzen
hinzugefügt.
· Motor „Maybach HL
108 TR“ entfernt. ·
Reparaturkosten um 3 % gesenkt.
·
Höchstgeschwindigkeit (vorwärts) von 48 auf 40 km/h
verringert. ·
Munitionskapazität des Geschützes „10,5 cm Kw.K. L/28“ von 42 auf
59 Granaten erhöht.
·
Geschützneigungswinkel des Geschützes „10,5 cm Kw.K. L/28“ von -7
auf -5 Grad verringert.
·
Geschützneigungswinkel des Geschützes „7,5 cm Kw.K. 40 L/43“ von -8
auf -7 Grad verringert.
·
Geschützneigungswinkel des Geschützes „7,5 cm Kw.K. 40 L/48“ von -8
auf -6 Grad verringert.
· Geschütz „5 cm
Kw.K. 39 L/60“ entfernt.
· Geschütz „7,5 cm
KwK 37 L/24“ entfernt.
· Sichtweite des
ersten Turms von 330 m auf 340 m erhöht.
· Strukturpunkte
des zweiten Turms von 460 auf 480 Punkte erhöht.
· Strukturpunkte
des ersten Turms von 420 auf 440 Punkte erhöht.
Subject: Nuevas medallas añadidas en batallas de equipo
Link on message: #7814448
Link on message: #7814448
Delhroh: Estimados amigos, Este hilo es para
hablar sobre las nuevas medallas añadidas en batallas de equipo:
Fighting Reconnaissance God of War Will-to-Win Spirit
Crucial Shot For Tactical Operation. ¡Esperamos vuestros
comentarios!
Subject: Nuevas medallas añadidas en batallas de equipo
Link on message: #7814447
Link on message: #7814447
Delhroh: Estimados amigos, Este hilo es para
hablar sobre las nuevas medallas añadidas en batallas de equipo:
Fighting Reconnaissance God of War Will-to-Win Spirit
Crucial Shot For Tactical Operation. ¡Esperamos vuestros
comentarios!
Subject: Cambios en las características de varios carros de combate
Link on message: #7814407
Link on message: #7814407
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parecen los cambios en los siguientes tanques: T7 Combat Car Maximum forward and reverse speed increased from 38.6 to 56 km/h, and from 16 to 20 km/h, respectively. - Ammunition capacity changed from 1,100 to 1,350 shells. - 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A and 12.7mm T23 heavy machine guns: Rate of fire per shell container increased from 450 to 550 r/m. Gun range increased from 350 to 395 m. Penetration increased from 22 to 27 mm. M2 Light Tank: *Rate of fire per shell container for Browning MG caliber .50 HB, M2 gun increased by 22%. * Penetration of AP M2 shells intended for Browning MG caliber .50 HB, M2 changed from 22 mm to 27 mm. Pz.Kpfw. IV: Side screens added. * Maybach HL 108 TR engine removed. * Repair costs decreased by 3%. * Maximum forward speed changed from 48 to 40 km/h. * Ammunition capacity of 10,5 cm Kw.K. L/28 gun changed from 42 to 59 shells. * Gun depression of 10,5 cm Kw.K. L/28 changed from -7 to -5 degrees. * Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 changed from -8 to -7 degrees. * Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 changed from -8 to -6 degrees. * 5 cm Kw.K. 39 L/60 gun removed. * 7,5 cm KwK 37 L/24 gun removed. * View range of the first turret changed from 330 to 340 m. * Hit points with the second turret changed from 460 to 480. * Hit points with the first turret changed from 420 to 440. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parecen los cambios en los siguientes tanques: T7 Combat Car Maximum forward and reverse speed increased from 38.6 to 56 km/h, and from 16 to 20 km/h, respectively. - Ammunition capacity changed from 1,100 to 1,350 shells. - 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A and 12.7mm T23 heavy machine guns: Rate of fire per shell container increased from 450 to 550 r/m. Gun range increased from 350 to 395 m. Penetration increased from 22 to 27 mm. M2 Light Tank: *Rate of fire per shell container for Browning MG caliber .50 HB, M2 gun increased by 22%. * Penetration of AP M2 shells intended for Browning MG caliber .50 HB, M2 changed from 22 mm to 27 mm. Pz.Kpfw. IV: Side screens added. * Maybach HL 108 TR engine removed. * Repair costs decreased by 3%. * Maximum forward speed changed from 48 to 40 km/h. * Ammunition capacity of 10,5 cm Kw.K. L/28 gun changed from 42 to 59 shells. * Gun depression of 10,5 cm Kw.K. L/28 changed from -7 to -5 degrees. * Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 changed from -8 to -7 degrees. * Gun depression of 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 changed from -8 to -6 degrees. * 5 cm Kw.K. 39 L/60 gun removed. * 7,5 cm KwK 37 L/24 gun removed. * View range of the first turret changed from 330 to 340 m. * Hit points with the second turret changed from 460 to 480. * Hit points with the first turret changed from 420 to 440. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7814303
XBigBenX, on 15 April 2014 - 03:26 PM, said: Ahoi nRicochet. Eines brennt mir bisserl unter den Nägeln
ich bin i.d.R. nicht vor 18 Uhr @home. Und so ein Download um diese
Uhrzeit, den dann auch noch jeder haben will. Ich fürchte es
wird dann nix mit zocken morgen Abend. Kann man nicht die Patches
zum Download anbieten bevor der Patch live geht? So könnte man
ihn bequem afc-downloaden. Ich glaube das dürfte doch net sooo
schwer sein, oder sitzen die Programmier bist morgen 0500 dran und
coden fleißig?
Link on message: #7814303

nRicochet: Letzteres natürlich nicht, aber ich bin mir sicher, dass es
Gründe gab, wieso wir das nicht als kompletten Download auf einem
Webspace anbieten. Denke, bei über 2 GB wäre der Traffic enorm.
Daher die Lösung über den Launcher. Aber, so wie's aussieht
wird es morgen erstmalig eine Neuerung geben: wenn alles gut geht,
wird es möglich sein, das Client-Update zu ziehen, bevor die Server
überhaupt vollständig gepatcht wurden - also schon während der
"Downtime". Das heißt in der Theorie: Um 6 Uhr
morgens fahren die Server runter. Wenn du danach den Launcher
startest, sollte er bereits anfangen, den Patch zu
ziehen! Ich drücke die Daumen, dass das auch so
funktioniert. 

Subject: Mapas rediseñados y modificados
Link on message: #7814225
Link on message: #7814225
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parecen los nuevos mapas rediseñados y modificados: Malinovka Serene Coast Steppes Redshire Mountain Pass Severogorsk Pearl River
¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parecen los nuevos mapas rediseñados y modificados: Malinovka Serene Coast Steppes Redshire Mountain Pass Severogorsk Pearl River
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: El modo confrontación ha sido eliminado
Link on message: #7814219
Link on message: #7814219
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parece que el Modo Confrontación haya sido eliminado.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parece que el Modo Confrontación haya sido eliminado.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Explosión de las torretas
Link on message: #7814214
Link on message: #7814214
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parecen las nuevas explosiones de las torretas. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parecen las nuevas explosiones de las torretas. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Tanques mejorados y rediseñados
Link on message: #7814211
Link on message: #7814211
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parece n los nuevos tanques retrabajados y mejorados gráficamente: * Т-54 * Т-34-85 * Panther * Tiger I * Maus * M4 Sherman * M18 Hellcat * M103 * Tortoise * Centurion 7/1
¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parece n los nuevos tanques retrabajados y mejorados gráficamente: * Т-54 * Т-34-85 * Panther * Tiger I * Maus * M4 Sherman * M18 Hellcat * M103 * Tortoise * Centurion 7/1
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Nuevos tanques alemanes añadidos
Link on message: #7814202
Link on message: #7814202
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parecen los nuevos tanques alemanes: Pz. Kpfw IV Ausf A. Tanque medio de tier III. Pz. Kpfw IV Ausf D. Tanque medio de tier IV. StuG III Ausf. B. Antitanque de tier IV. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parecen los nuevos tanques alemanes: Pz. Kpfw IV Ausf A. Tanque medio de tier III. Pz. Kpfw IV Ausf D. Tanque medio de tier IV. StuG III Ausf. B. Antitanque de tier IV. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Nuevo tanque premium SU-85-I
Link on message: #7814192
Link on message: #7814192
Delhroh: ¡Estimados comandantes!
Este hilo es para comentar que os parece el nuevo tanque premium SU-85I
¡Esperamos vuestros comentarios!
Este hilo es para comentar que os parece el nuevo tanque premium SU-85I
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Batallas históricas: Comentarios Generales
Link on message: #7814154
Link on message: #7814154
Delhroh: ¡Comandantes!
Este es el hilo general para hablar todo lo relacionado con las batallas históricas.
Recuerda utilizar las secciones pertinentes del foro.
Trata de ser conciso y evita el Off-Topic.
Por favor, para que vuestras opiniones nos sean útiles responde a las siguientes preguntas: 1) ¿Cuál es tu primera impresión de las Batallas históricas? 2) ¿Qué te gusta en las nuevas batallas históricas? 3) ¿Qué es lo que NO te gusta? 4) ¿Como de balanceadas están las batallas históricas? 5) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "OPERACIÓN DESPERTAR DE PRIMAVERA, BATALLA DE LAGO BALATON?" 6) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "PROKHOROVKA (KURSK?" 7) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "BATALLA DE LAS ARDENAS?" ¡Esperamos vuestros comentarios!
Este es el hilo general para hablar todo lo relacionado con las batallas históricas.
Recuerda utilizar las secciones pertinentes del foro.
Trata de ser conciso y evita el Off-Topic.
Por favor, para que vuestras opiniones nos sean útiles responde a las siguientes preguntas: 1) ¿Cuál es tu primera impresión de las Batallas históricas? 2) ¿Qué te gusta en las nuevas batallas históricas? 3) ¿Qué es lo que NO te gusta? 4) ¿Como de balanceadas están las batallas históricas? 5) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "OPERACIÓN DESPERTAR DE PRIMAVERA, BATALLA DE LAGO BALATON?" 6) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "PROKHOROVKA (KURSK?" 7) ¿Cuál es tu opinión sobre el escenario "BATALLA DE LAS ARDENAS?" ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Comentarios Generales
Link on message: #7814138
Link on message: #7814138
Delhroh: ¡Comandantes!
Este es el hilo general para hablar todo lo relacionado del parche 9.0 que no tiene cabida en el resto de secciones de este foro :).
Recuerda utilizar las secciones pertinentes del foro.
Trata de ser conciso y evita el Off-Topic.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Este es el hilo general para hablar todo lo relacionado del parche 9.0 que no tiene cabida en el resto de secciones de este foro :).
Recuerda utilizar las secciones pertinentes del foro.
Trata de ser conciso y evita el Off-Topic.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Video: Restaurujeme Mause
Link on message: #7814072
JOHNY_MASTER, on 15 April 2014 - 12:56 PM, said: Som čítal, že resetujeme Muse. Myslel som si že ho budu
odnerfovávať, lebo ta vež je ešte vačší papier ako na E100.
Link on message: #7814072

Tuccy: Sakra, teď jsme odhaleni, samozřejmě hlavní náplní
rekonstrukce bude nenápadné odfrézovávání pancíře na
20mm
Myslím, že je to zajímavá
technická výzva. na druhou stranu dieselektrická pohonná jednotka
může být jednodušší na rekonstrukci než čistě mechanický systém.
Takže... V Bovingtonu rozpohybovali Tortoise a Tiger
131, v Saumuru Tiger II, v Kubince dají dokupy Mause... Teď by v
USA mohli pohnout a zpojízdnit T30 a T95 


Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7814068
lippel89, on 15 April 2014 - 03:11 PM, said: weiß denn jemand wie groß der ca. wird? muss die belegung meiner
Leitung planen 
Hugly, on 15 April 2014 - 03:12 PM, said: Actionmässig ja... aber völlig inhaltsleer. Aber dafür ist
es wohl auch nicht gedacht...
Link on message: #7814068


nRicochet: Wird ca. 2,35 GB groß sein.

nRicochet: Ja, da hast du natürlich Recht. Da wurde in der kurzen Zeit
(1 min 44 sek) des Trailers eher ordentlich Action
reingepackt, um allen Lust auf's Spiel zu machen. Für den Inhalt
gibt es ja noch die anderen Videos.
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7814016
Link on message: #7814016
Tuccy: Doporučuji počkat na zítra a na odkaz na EU
aktualizaci 

Subject: Panzersperren - Fehlerhafte Angaben?
Link on message: #7813913
MadestCat, on 11 April 2014 - 01:45 PM, said: Könnte BITTE jemand von WG diese Zahlen bestätigen?
Link on message: #7813913

PanzerGert: Selber sind mir die Zeiten nicht geläufig (habe so wenig Clan War
Gefechte derzeit
), habe es aber mal mit in das Clan
War Feedback genommen, mal schauen ob wir ein offizielles
Table bekommen, kann es aber nicht versprechen. 


Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7813911
Link on message: #7813911
nRicochet: Ontopic - ich halte den Trailer für das wohl Beste, das ich bei WG
je gesehen habe! 

Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7813881
Walther_K_Nehring, on 15 April 2014 - 03:03 PM, said: Ich weis es auch, leider. Und ich hab wacklige Knie, leider-
so Vorsätze und Konsequenz, und so 
Link on message: #7813881


nRicochet: Vorsätze können sich ändern, wenn zugrundeliegende Umstände
sich ändern...

Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7813850
Derbysieger, on 15 April 2014 - 02:56 PM, said: ich weiß es ich weiß es ich weiß es 
Link on message: #7813850


PanzerGert: Ich weiß, nichts gekauft. 



Subject: Veröffentlichung der Version 9.0 am Mittwoch, den 16. April!
Link on message: #7813772
Link on message: #7813772
nRicochet: Vielleicht kommt ja auch noch ein ganz besonderer neuer Jagdpanzer
... *hust*
Subject: Český oficiální stream - Zpětná vazba
Link on message: #7813738
SilentstalkerFTR, on 15 April 2014 - 02:59 PM, said: Tady bych si dovolil spíše nesouhlasit. K "vazbě" apod. je
potřeba prostě charisma a to tam nebylo. Já bych se tímhle
"kamaráčoft" stylem vůbec neubíral a zkusil bych spíš formálnější a
informativní stream. Ještě mne napadá že soutěže o goldy
jsou fajn, POKUD nejsou předem ohlášené, goldoví žebráci jsou
otrava...
Link on message: #7813738

Wysch: Charisma charisma. Já to beru i tak, že kluci to dělali
poprvé, čili musela být i tréma a charisma pak putuje do
tramtárie. Jinak jak jsem říkal, byly to moje názory, sleduju
dost streamů a upřímně řečeno mi nějakej formální a informativní
stream přijde už moc nudnej. Já chci, aby mě to bavilo. Pokud se
chci učit, existují asi tak desítky jiných streamů, z nichž některé
jsou v češtině, a už jen a jen chybou WG, že je nepropaguje
(například EU sekce má svoje streamery měsíce, všichni jsou ale jen
ENG). [Propagace ve stylu "dáme ti tolik a tolik kódů, udělej
soutěž na streamu" je, jak sleduju celkem pravidelně, úplně k
ničemu - přijdou tebou zmiňovaní žebráci a zase odejdou a na stream
už nepáchnou.] Čili za sebe říkám, že kdyby to měl být stream
přednášející o mechanice hry, budu se dloubat v nose, nebo rovnou
nepřijdu, i kdyby se tam rozdávaly další prémiáky. Těch
streamů je zkrátka podle mě opravdu dost a oficiální WG CZ stream
by podle mě mohl zkusit být jiný.
Subject: Request your officer access here
Link on message: #7813676
Link on message: #7813676
iScending: Please do NOT request your access here! We already have a dedicated
thread and we urge you to post your request there instead! I'll go
over everyone that has posted here and award ranks as per requests
made. http://forum.worldof...an-nominations/
Subject: Video: Restaurujeme Mause
Link on message: #7813658
peacees, on 15 April 2014 - 03:23 PM, said: Nie dakujem, nemam cas ani zaujem, ale rad by som si pozrel,
ako sa pracuje vo WG ked mate 100MG len tak na vyhodenie a problem
so servermi ste riesili tyzdne...
Karlie, on 15 April 2014 - 01:46 PM, said: Minimálně sledovat průběh bude samo o sobě dost zajímavé. Doufám,
že se povede, bude to pak hodně raritní kousek!
(krásná práce
jednoho WoT hráče)
SilentstalkerFTR, on 15 April 2014 - 01:01 PM, said: Wargaming si samozřejmě se svými penězi může dělat co chce - to je
jejich problém. Nicméně na jedné straně nalít do rekonstrukce Mause
nejméně sto mega (méně to jistě nebude, jen znovuvyrobení motoru z
Tigera přišlo jednoho soukromého sběratele na částu přesahující
třicet milionů korun a tohle je Maus, kde obskurní systém pohonu
bude řádově složitější rekonstrukce) - a na druhé straně například
v rozhovorech tvrdit, že XY nemůžeme přidat do hry, protože zdroje
jsou prostě omezené... Nevím no. Yuri Pašolok (hlavní
historik Wargamingu) na svém blogu vyjádřil pochybnosti, zda za
současné politické situace budou v Bundesarchivu (Německo) ruští
badatelé vítaní... každopádně I v případě absolutního úspěchu celá
věc bude trvat roky, obávám se, že jen málokdo z nás zůstane u
WoTka po tak dlouhé době.
Community, on 15 April 2014 - 12:42 PM, said: Wargaming, ve spolupráci s tankovým muzeem Kubinka, plánuje
restaurovat legendární Panzerkampfwagen VIII "Maus".
Link on message: #7813658

Wysch: Mně třeba zajímá, proč tohle téma lidi vytahují i ve
vláknech na míle vzdálených. Takový nedecentní offtopic.


Wysch: Ten myšák je nějakej... ehm... tlustej


Wysch: 1. Možná těmi zdroji nebyly myšleny peníze. Stejně silně
pochybuju, že rekonstrukci Mause bude platit WG jen ze svého. To by
do toho nikdy nešli. 2. Na(ne)štěstí WG má i jiné zaměstnance než
jen Rusy.

Wysch: Ještě štěstí, že jsou to jen plány. Protože podle mě je
rekonstrukce Mause totální zbytečnost. Rarita, zajímavá, ale
naprosto zbytečná. Obzvlášť, pokud to bude chtít být funkční
rekonstrukce.
Subject: Position de Wargaming sur les mods et add-ons
Link on message: #7813629
Link on message: #7813629
Tanatoy: Cette annonce n'explique que peu et ne donne que peu d'informations
sur les questions que vous vous posez à ce sujet ? Oui. Cette
annonce pourrait être plus complète, y incluant une liste de mods
que nous jugeons interdits ? Oui.
Pourquoi nous le faisons pas alors ?
Pour une raison simple, nous sommes un peu dans une impasse. Nous ne voulons pas donner une liste de mods interdits car cela leur donnerait un "coup de pub" pour ceux qui ne les connaissent pas. Cela ne ferait qu'augmenter le souci plus qu'autre chose. Nous ne pouvons pas non plus ne rien faire, et oui, des bans seront et sont donné en cas d'utilisation de mods qui donnent un avantage certain par rapport aux autres. Après sur le débat si les obus gold sont-ils aussi un avantage indéniable, je dirais beaucoup moins depuis qu'ils sont maintenant accessible à tous.
Pourquoi nous le faisons pas alors ?
Pour une raison simple, nous sommes un peu dans une impasse. Nous ne voulons pas donner une liste de mods interdits car cela leur donnerait un "coup de pub" pour ceux qui ne les connaissent pas. Cela ne ferait qu'augmenter le souci plus qu'autre chose. Nous ne pouvons pas non plus ne rien faire, et oui, des bans seront et sont donné en cas d'utilisation de mods qui donnent un avantage certain par rapport aux autres. Après sur le débat si les obus gold sont-ils aussi un avantage indéniable, je dirais beaucoup moins depuis qu'ils sont maintenant accessible à tous.
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