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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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Gepard_PH
Zmiany ogólne
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31.07.2014 12:44:48
 
Subject: Zmiany ogólne
Link on message: #8661640

Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach ogólnych wprowadzonych w aktualizacji 9.2.   Lista zmian Ujednolicono elementy menu kontekstowego karuzeli czołgów w garażu. Wprowadzono zmiany w efektach wybuchu magazynu amunicji. Opracowano ponownie część efektów pocisków uderzających w różne powierzchnie. Zmieniono wyświetlanie modeli pojazdów HD. Od teraz tylko pojazd gracza będzie wyświetlany w maksymalnej jakości HD. Opracowano ponownie poziom szczegółowości pojazdów HD zależnie od odległości. Ulepszono tekstury niektórych pojazdów. Opracowano ponownie zieloną/czerwoną linię w trybie artyleryjskim. Obecnie, gdy pojazd przecina przewidywaną trajektorię pocisku, linia zmienia się na czerwoną. Usunięto usterkę powodującą szarpanie pojazdu podczas skręcania na nachylonych powierzchniach. Wprowadzono nową opcję ustawień umożliwiającą wyłączenie przezroczystości listowia pomiędzy kamerą a pojazdem gracza (w celu poprawy wydajności przy niskich ustawieniach). Dostosowano dźwięki eksplozji pojazdów w zależności od ich ciężaru. Zmieniono średnie uszkodzenia dla Odznak biegłości wyświetlane w tooltipie z maksymalnych na aktualne. Opracowano ponownie głośność dźwięków wystrzałów zależnie od odległości. Opracowano ponownie niewłaściwie nagrane dźwięki obracania wieży niektórych pojazdów. Uszkodzenia zadawane przez pociski premium HVAP M93 wystrzeliwane z działa 76 mm Gun M1A1 oraz 76 mm Gun M1A2 ustawiono na tym samym poziomie, co uszkodzenia zadawane standardową amunicją tych dział (110–115). Wcześniej pocisk premium zadawał 5 punktów uszkodzeń mniej niż standardowy pocisk. Usunięto z gry wszystkie scenariusze bitew historycznych. Wprowadzono niszczyciel czołgów SU-85i do sklepu w grze. Postęp w zaliczaniu niezdobytych odznaczeń został usunięty. Otrzymane medale pozostaną i będą normalnie widoczne dla graczy.  


Gepard_PH
Ulepszenia i poprawki
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31.07.2014 12:41:14
 
Subject: Ulepszenia i poprawki
Link on message: #8661600

Gepard_PH: Wątek do dyskusji na temat różnych ulepszeń i poprawek wprowadzonych w aktualizacji 9.2.   Lista zmian Usunięto pomniejsze usterki w modelach zderzeń czołgu Object 430. Ulepszono modele wizualne następujących pojazdów: ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f) oraz Type 4 Chi-To. Naprawiono rzadkie przypadki zawieszania się klienta podczas ładowania bitwy. Naprawiono defekty związane z automatycznym wykrywaniem ustawień grafiki. Usunięto błędy związane ze zbytnim obniżeniem automatycznego celownika. Usunięto niektóre usterki związane z niedziałaniem i wyłączaniem się programu. Rozwiązano niektóre problemy związane z brakiem synchronizacji między położeniem pojazdu na serwerze i w kliencie gracza. Usunięto niektóre błędy związane z wyciekami pamięci przy wchodzeniu do bitwy lub jej opuszczaniu. Usunięto błędy związane z powtórkami z gry. Usunięto błąd polegający na znikaniu pod ziemią odstrzelonych wież. Usunięto błąd związany z okazjonalnym rozdzielaniem smugaczy sojuszniczej artylerii. Usunięto błąd skutkujący wykryciem wszystkich przeciwników na zakończenie bitwy. Naprawiono usterkę związaną z wyświetlaniem nieprawdziwej notyfikacji o podpaleniu pojazdu przeciwnika. Usunięto błędy w wyświetlaniu czerwonych linii, które pojawiały się na złączeniach tekstur krajobrazu przy wykorzystaniu starego renderera z włączonym antyaliasingiem. Usunięto pomniejsze usterki interfejsu.  Usunięto usterki związane z kolejnością przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.  


SergeantBaba
Bugreport Sektion - Einführung
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31.07.2014 12:38:45
 
Subject: Bugreport Sektion - Einführung
Link on message: #8661584

Quote
Panzer
Karte
Zeit
Fehlertyp   Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)

SergeantBaba: Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)  
Vielen Dank! :honoring:  


Azkolek
Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
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31.07.2014 12:37:09
 
Subject: Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
Link on message: #8661565

Azkolek: PapaSchultz est une star !


SergeantBaba
Änderungen an Fahrzeugen
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31.07.2014 12:37:03
 
Subject: Änderungen an Fahrzeugen
Link on message: #8661562

SergeantBaba: Eigenschaften von folgendem französischen Fahrzeug verändert   AMX 50 B: Zielerfassung des Geschützes "120mm SA46"  von 3 auf 2,5 Sekunden verringert. Eigenschaften folgender deutscher Fahrzeuge verändert   Aufklärungspanzer Panther: Nachladezeit des Geschützes „7,5/5,5 cm Waffe 0725“ für den VK 28.01 Ausf. C-Turm von 4 auf 3,4 Sekunden verringert. Indien-Panzer: Zielzeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Indien-Panzer Turm von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Indien-Panzer Turm von 7,5 auf 7,2 Sekunden verringert. Leopard 1: Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A3“ von 9 auf 8,7 Sekunden verringert. Leopard Prototyp A: Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Leopard Prototyp A2 Turm von 14 auf 13 Sekunden verringert. Zielzeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Leopard Prototyp A2 Turm von 2,9 auf 2,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Porsche Standardpanzer Turm von 12 auf 11,1 Sekunden verringert. Rhm.-Borsig Waffenträger: Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone 44 l/55“ von 10,9 auf 11,5 Sekunden erhöht. Waffenträger auf E 100: Streuung in der Fahrt für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25% erhöht. Streuung beim Drehen für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25% erhöht. Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 60 auf 58 Sekunden verringert. Anzahl Granaten im Trommelmagazin des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 6 auf 5 verringert. Waffenträger auf Pz. IV: Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 10,9 auf 11,6 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone 44 L/55“ von 10 auf 10,6 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „15 cm Pak L/29.5“ von 16 auf 17 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „15 cm Pak L/38“ von 16 auf 17 Sekunden erhöht. VK 45.02 (P) Ausf. B: Panzerung der oberen Frontplatte von 170 auf 200 mm erhöht. Panzerung der unteren Frontplatte von 150 auf 200 mm erhöht. Panzerung des vorderen Dachs für den "VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm" von 40 mm auf 60 mm erhöht. Panzerung des vorderen Dachs für den Turm "VK 45.02 (P) Ausf. B" von 40 mm auf 60 mm erhöht. StuG III Ausf. G: Maximalgewicht für das StuG III Ausf. F-Fahrwerk von 19.800 kg auf 22.940 kg erhöht Maximalgewicht für das StuG III Ausf. G-Fahrwerk von 22.400 kg auf 25.690 kg erhöht Wannengewicht von 12.000 kg auf 15.140 kg erhöht Panzerungsverteilung des StuG III Ausf. G näher an die von echten Fahrzeugen gebracht. Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert   Churchill I: Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser. FV215b (183): Durchschlagskraft der HESH Mk.1 Granate des Geschützes „183 mm L4“ von 275 auf 230 mm verringert. FV4202: Nachladezeit des Geschützes „105 mm Royal Ordnance L7A1“ für den FV4202-Turm von 9,3 auf 8,6 Sekunden verringert. Eigenschaften folgender amerikanischer Fahrzeuge verändert   M46 Patton: Streuung in der Fahrt für das M46T80E1 Fahrwerk um 7 % verringert. Streuung in der Drehung für das M46T80E1 Fahrwerk um 7 % verringert. Streuung in der Fahrt für das M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert. Streuung in der Drehung für das M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert. Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 14 % verringert. Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von 0,42 auf 0,4 m verringert. Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert. Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von 0,42 auf 0,4 m verringert. M8A1: Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser. Eigenschaften folgender sowjetischer Fahrzeuge verändert   IS:   Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist nun präziser. Object 263: Nachladezeit des Geschützes "130mm S-70A" von 11 auf 10,7 Sekunden verringert. SU-100M1: Nachladezeit des Geschützes "100mm LB-1C" von 6,9 auf 5,9 Sekunden verringert. SU-101: Nachladezeit des Geschützes "100 mm D-54S" von 7,1 auf 6,7 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes "100 mm D-54S" von 0,36 auf 0,35 m verringert. SU-122-54: Nachladezeit des Geschützes "100 mm D-54S" von 6,8 auf 6,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes "100 mm D-54S" von 0,36 auf 0,35 m verringert. Nachladezeit des Geschützes "122 mm M62-C2" von 10 auf 9,2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes "122 mm M62-C2" von 0,36 auf 0,35 m verringert. T-44: Nachladezeit des Geschützes "100mm LB-1" für den T-44-100-Turm von 8,6 auf 8,1 Sekunden verringert.   Was haltet ihr von den Änderungen?


SergeantBaba
Änderungen an Karten
arrow
31.07.2014 12:36:01
 
Subject: Änderungen an Karten
Link on message: #8661552

SergeantBaba: Verbesserungen und Fehlerbehebungen auf den folgenden Karten: Heiliges Tal, Klippe, Wadi, Verstecktes Dorf, Erlenberg (nur Angriffsmodus), El Halluf, Flugplatz und Komarin Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm Die Karte Prokhorowka wurde überarbeitet und in Feuerbogen umbenannt. Der Schneesturm-Effekt auf der Karte "Charkow" wurde überarbeitet. Fehler behoben, durch den Fahrzeuge auf Perlenfluss in die Luft geschleudert wurden, wenn sie gegen bestimmte Objekte gefahren sind. Himmelsdorf im Winter sind nicht mehr für niedrigstufige Gefechte verfügbar. Komarin von hochstufigen Gefechten entfernt (nur noch Stufe I - VIII). Leistung auf der Karte Komarin verbessert. Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar.   Was haltet ihr von den Änderungen?


SergeantBaba
Fixes
arrow
31.07.2014 12:35:10
 
Subject: Fixes
Link on message: #8661545

SergeantBaba: Was sagt ihr zu den Fehlerbehebungen?   Kleine Fehler in Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und Objekt 430. Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type 4 Chi-To. Rote Linien an den Verbindungspunkten von Landschaftstexturen behoben, die auftauchten, wenn man den alten Renderer mit Antialiasing benutzt hat. Seltene Fälle, in denen der Client sich beim Laden eines Gefechts aufgehängt hat, behoben. Bestandteile des Kontextmenüs in der Panzerauswahl in der Garage einheitlicher gemacht. Einige Fehler bei der automatischen Erkennung von Grafikeinstellungen behoben. Fehler beim Wechsel zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben. Fehler, bei dem die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben. Geringfügige Fehler in der Benutzeroberfläche behoben. Gewisse Fehler behoben, die zum Abstürzen der Anwendung geführt haben. Fehler behoben, bei dem abgesprengte Panzertürme im Boden verschwanden. Gewisse Fehler bezüglich Speicherverlust beim Betreten/Verlassen eines Gefechts behoben. Bestimmte Fehler beim Abspielen von Gefechten behoben. Fehler behoben, bei dem manchmal Leuchtspureffekte von verbündeten Artilleriegeschossen aufgespalten wurden. Fehler behoben, bei dem alle Gegner am Ende des Gefechts aufgeklärt wurden. Gelegentliche Fehlmeldung über das Anzünden gegnerischer Fahrzeuge behoben. Bei manchen Fahrzeugen wurden falsch aufgenommene Turmdrehungstöne überarbeitet.   Die Patchnotes findet ihr hier!


Gepard_PH
Zmiany w mapach
arrow
31.07.2014 12:33:02
 
Subject: Zmiany w mapach
Link on message: #8661518

Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach w mapach wprowadzonych w aktualizacji 9.2.   Lista zmian w mapach Poprawiono i ulepszono następujące mapy: Świeta dolina, Urwisko, Piaszczysta rzeka, Ukryta wioska, Erlenberg (tylko w trybie szturmu), El Haluf, Lotnisko i Komaryn. Naprawiono niektóre efekty wizualne i usunięto błędy na następujących mapach: Charków, Himmelsdorf zimą, Karelia, Klasztor i Wichura. Prochorowka została zmieniona i przemianowana na Łuk ognia. Poprawiono efekt śnieżycy na mapie Charków. Naprawiano błędy powodujące wyrzucenie pojazdu w powietrze przy kontakcie z pewnymi obiektami na mapie Perłowa rzeka. Mapa Himmelsdorf  zimą została wycofana z bitew na niskich poziomach. Mapa Komaryn została wycofana z bitew na wysokich poziomach  (będzie dostepna na poziomach I–VIII). Poprawiono mapę Komaryn. Ruinberg w ogniu nie będzie dostępny dla bitew drużynowych.  


Gepard_PH
Zmiany w pojazdach
arrow
31.07.2014 12:31:26
 
Subject: Zmiany w pojazdach
Link on message: #8661498

Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach w pojazdach wprowadzonych w aktualizacji 9.2.   Lista zmian w pojazdach               Zmieniono charakterystyki następujących francuskich pojazdów:   AMX 50 B: Czas celowania działa 120 mm SA46 dla AMX 50 B zmieniono z 3 s. na 2,5 s. Zmieniono charakterystyki następujących niemieckich pojazdów:   Aufklärungspanzer Panther: Zmieniono czas przeładowania działa 7.5/5.5 cm Waffe 0725 dla VK 28.01 Ausf. C z 4 s. do 3,4 s. Indien-Panzer: Czas przycelowania działa 9 cm Bordkanone dla Indien-Panzer zmieniono z  2,9 s. do 2,7 s. Zmieniono czas przeładowania działa 9 cm Bordkanone dla Indien-Panzer z 7,5 s. do 7,2 s. Leopard 1: Zmieniono czas przeładowania działa 10.5 cm Bordkanone L7A3 gun for Leopard 1 z 9 s. do 8,7 s. Leopard Prototyp A: Zmieniono czas przeładowania działa 10.5 cm L7A1 dla Leopard Prototyp A2 z 14 s. do 13 s. Czas celowania działa 9 cm Bordkanone dla Leopard Prototyp A2 zmieniono z 2,9 s. do 2,5 s. Zmieniono czas przeładowania działa 10.5 cm L7A1 dla Porsche Standardpanzer z 12 s. do 11,1 s. Rhm.-Borsig Waffenträger: Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone 44 L/55 z 10,9 s. do 11,5 s. Waffenträger auf E 100: Dyspersja w ruchu dla zawieszenia Waffenträger auf E 100 została zwiększona o 25%. Dyspersja podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia Waffenträger auf E 100 zwiększona o 25%. Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone L/61 dla Waffenträger auf E 100 z 60 s. to 52 s. Zmieniono ilość amunicji w magazynie działa 12.8 cm Kanone L/61 dla Waffenträger auf E 100 z 6 na 5. Waffenträger auf Pz. IV: Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone L/61 z 10,9 s. na 11,6 s. Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone 44 L/55 z 10 s. na 10,6 s. Zmieniono czas przeładowania działa 15 cm Pak L/29.5 z 16 s. na 17 s. Zmieniono czas przeładowania działa 15 cm Pak L/38 z 16 s. na 17 s. VK 45.02 (P) Ausf. B: Grubości przedniej górnej płyty pancerza zmieniono ze 170 mm na 200 mm. Grubości przedniej dolnej płyty pancerza zmieniono ze 150 mm na 200 mm. Przedni pancerz dachu VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm zmieniono z 40 mm na 60 mm. Przedni pancerz dachu drugiej wieży VK 45.02 (P) Ausf. B zwiększono z 40 mm na 60 mm. StuG III Ausf. G: Maksymalne obciążenie zawieszenia StuG III Ausf. F zmieniono z 19 800 kg do 22 940 kg. Maksymalne obciążenie zawieszenia StuG III Ausf. G zmieniono z 22 400 kg do 25 690 kg. Zmieniono ciężar kadłuba z  12 000 kg do 15 140 kg. Zmieniono układ pancerza StuG III Ausf. G na odpowiadający rzeczywistemu pojazdowi.   Zmieniono charakterystyki następujących angielskich pojazdów:   Churchill I: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany). FV215b (183): Penetracja HESH Mk.1 dla działą 183 mm L4 została amieniona z 275 mm do 230 mm. FV4202: Zmieniono czas przeładowania działa 105 mm Royal Ordnance L7A1 dla FV4202 z 9,3 s. do 8,6 s.   Zmieniono charakterystyki następujących amerykańskich pojazdów:   M46 Patton: Dyspersja w ruchu dla zawieszenia M46T80E1 zmiejszona o 7%. Dyspersja podaczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M46T80E1 zmiejszona o 7%. Dyspersja w ruchu dla zawieszenia M46T81 zmiejszona o 8%. Dyspersja podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M46T81 zmiejszona o 8%. Dyspersja dla działa 105 mm T5E1M2 przy obrocie wieży zmiejszona o 14%. Dyspersja dla działa 105 mm T5E1M2 została zmieniona z 0,42 m do 0,4 m. Dyspersja dla działa105 mm T5E1M2 przy obrocie wieży zmiejszona o 17%. Dyspersja dla działa 105 mm T5E1M2 zmieniona z 0,42 m do 0,4 m. M8A1: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany).   Zmieniono charakterystyki następujących rosyjskich pojazdów:   IS: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany). Object 263: Zmieniono czas przeładowania działa 130 mm S-70A z 11 s. do 10,7 s. SU-100M1: Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1C z 6,9 s. do 5,9 s. SU-101: Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54S z 7,1 s. do 6,7 s. Dyspersja dla 100 mm D-54S z 0,36 m do 0,35 m. SU-122-54: Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54S z 6,8 s. do 6,5 s. Dyspersja dla 100 mm D-54S została zmieniona z  0,36 m do 0,35 m. Zmieniono czas przeładowania działa 122 mm M62-C2 z 10 s. do 9,2 s. Dyspersja dla 122 mm M62-C2 z 0,36 m do 0,35 m. T-44: Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla T-44-100 z 8,6 s. do 8,1 s.  


SergeantBaba
Allgemeines Feedback
arrow
31.07.2014 12:29:37
 
Subject: Allgemeines Feedback
Link on message: #8661469

SergeantBaba: Irgendwelche allgemeinen Anmerkungen? Schreibt sie hier rein. :glasses:   Allgemeine Änderungen Kleine Fehler in Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und Objekt 430. Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type 4 Chi-To. Modelle und Texturen aller hochauflösenden Fahrzeuge (HD-Fahrzeuge) für bessere Anzeige auf mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen überarbeitet. Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm. Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar. Rote Linien an den Verbindungspunkten von Landschaftstexturen behoben, die auftauchten, wenn man den alten Renderer mit Antialiasing benutzt hat. Seltene Fälle, in denen der Client sich beim Laden eines Gefechts aufgehängt hat, behoben. Bestandteile des Kontextmenüs in der Panzerauswahl in der Garage einheitlicher gemacht. Einige Fehler bei der automatischen Erkennung von Grafikeinstellungen behoben. Effekt, der bei Explosion des Munitionslagers den Panzer brennen lässt, hinzugefügt. Änderungen an dem Effekt der Munitionslagerdetonationen. Effekte von Granatentreffern auf verschiedenen Oberflächen überarbeitet. Fehler beim Wechsel zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben. Fehler, bei dem die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben. Geringfügige Fehler in der Benutzeroberfläche behoben. Fahrzeuge in HD-Qualität überarbeitet: IS, SU-100, StuG III Ausf G, und Churchill I Anzeige einiger HD-Fahrzeugmodelle geändert. Von nun an wird nur das Fahrzeug des Spielers in höchster HD Qualität angezeigt. Detailstufen in verschiedenen Entfernungen wurden für Fahrzeuge in HD Qualität überarbeitet. Texturen bestimmter Fahrzeuge verbessert. Grüne/Rote Linie im Artilleriemodus überarbeitet. Wenn ein Fahrzeug durch den gewünschten Flugweg fährt, wird die Linie rot. Problem mit „Fahrzeugzuckungen“ beim drehen auf angewinkelten Oberflächen behoben. Sechs neue Medaillen für Team-Gefechte hinzugefügt. Neue Option für das Deaktivieren von transparentem Blattwerk zwischen der Kamera und dem Spielerfahrzeug ist jetzt verfügbar (um Leistung auf schwächeren Systeme zu verbessern). Ton von Fahrzeugexplosionen je nach Gewicht überarbeitet. Der durchschnittliche Schadensprozentsatz, der für Erfolgsmarkierungen im Tooltip angezeigt wird, zeigt nun den aktuellen statt des höchsten Standes an. Lautstärke von Schüssen in Abhängigkeit von der Entfernung überarbeitet. Gewisse Fehler behoben, die zum Abstürzen der Anwendung geführt haben. Fehler behoben, bei dem abgesprengte Panzertürme im Boden verschwanden. Gewisse Probleme bei der Synchronisation der Fahrzeugposistion auf dem Server und dem Client des Spielers behoben. Gewisse Fehler bezüglich Speicherverlust beim Betreten/Verlassen eines Gefechts behoben. Bestimmte Fehler beim Abspielen von Gefechten behoben. Fehler behoben, bei dem manchmal Leuchtspureffekte von verbündeten Artilleriegeschossen aufgespalten wurden. Fehler behoben, bei dem alle Gegner am Ende des Gefechts aufgeklärt wurden. Gelegentliche Fehlmeldung über das Anzünden gegnerischer Fahrzeuge behoben. Bei manchen Fahrzeugen wurden falsch aufgenommene Turmdrehungstöne überarbeitet. Schaden der HVAP M93 Premium-Granate in den Geschützen 76 mm Gun M1A1 und 76 mm Gun M1A2 ist nun der selbe Schaden, den Standard-Granaten dieser Geschütze anrichten (von 110 auf 115). Vorher richtete die Premium-Granate 5 Schadenspunkte weniger als die Standard-Granate an. Alle Historischen Gefechte entfernt Jagdpanzer SU-85i im Laden im Spiel hinzugefügt Jeder Fortschritt unverdienter Medaillen wird gelöscht. Erhaltene Medaillen bleiben und werden normal angezeigt. Beobachter-Modus für Übungsgefechte hinzugefügt. Detaillierte Patchnotes  


Ellendway
Globální mapa - info
arrow
30.07.2014 21:46:27
 
Subject: Globální mapa - info
Link on message: #8657480

Ellendway: S ohledem na aktualizaci 9.2 bude odstavena světová mapa počínaje 31. červencem 01:15 do 1. srpna 01:15 SELČ, tudíž bude aktivita na mapě dočasně zastavena. 


Ellendway
Různá oznámení
arrow
30.07.2014 21:45:29
 
Subject: Různá oznámení
Link on message: #8657469

Ellendway: Na vědomost se dává, že zítra, tj. 31/07/2014 budou servery od 06:00 do 13:00 SELČ (GMT+2) nedostupné. Důvodem nedostupnosti je vydání nové herní aktualizace 9.2.  Jakmile budou servery dostupné, objeví se i nová sekce Reakce na verzi 9.2, do které budete moci zasílat své reakce a názory na novou aktualizaci.    S ohledem na aktualizaci 9.2 bude odstavena světová mapa počínaje 31. červencem 01:15 do 1. srpna 01:15 SELČ, tudíž bude aktivita na mapě dočasně zastavena.    Hráči s prémiovými účty aktivními během odstávky budou kompenzováni.


Ellendway
Obecné reakce
arrow
30.07.2014 21:11:46
 
Subject: Obecné reakce
Link on message: #8657263

Ellendway: Děkujeme všem za reakce a zpětnou vazbu. Nová aktualizace bude na servery nahrána s největší pravděpodobností zítra. 


PanzerGert
World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
arrow
30.07.2014 21:03:35
 
PanzerGert
Katzenbilder Best of!
arrow
30.07.2014 21:00:07
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #8657185

{lang:macro__view_post}Falkus_Kibre, on 30 July 2014 - 05:41 PM, said: du kannst ja teilweise garnicht so schnell kucken, wie die anfangen was zu fressen

PanzerGert:

:blinky:


PanzerGert
Update 9.2: Veröffentlichung am Donnerstag, dem 31. Juli
arrow
30.07.2014 20:24:15
 
Subject: Update 9.2: Veröffentlichung am Donnerstag, dem 31. Juli
Link on message: #8656899

{lang:macro__view_post}Pommesbroetchen, on 30 July 2014 - 05:55 PM, said: Ich hoffe Ihr habt jetzt die Lag-Probleme und so vorher beseitigt! Die Russen hatten nämlich wegen dem Update erhebliche Probleme...

PanzerGert: Das Update wird am Donnerstag wie geplant aufgespielt (wer hatte da eigentlich den Mittwoch kolportiert? :blinky:). Der Festungsmodus, welcher auf dem RU-Server die Stabilitätsprobleme verursachte, ist nichts desto trotz mit dabei und sollte jetzt ebenfalls stabil laufen.   

{lang:macro__view_post}KanKpl, on 30 July 2014 - 06:02 PM, said: Wie wärs, wenn ihr die http://worldoftanks..../release_notes/ auch überarbeitet? sonst kommt man mit der Verlinkung nur auf die alten Patchnotes....

PanzerGert: Sobald 9.2 online ist werden die Patchnotes auf die aktuelle Version umgestellt. Noch ist 9.1 aktuell, daher auch noch auf der Seite. :honoring: 


Ishtara
Genel Özellikler
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30.07.2014 19:11:00
 
Subject: Genel Özellikler
Link on message: #8656265

Ishtara: - Klanlar için Kaleler modu eklendi. - Eğitim Savaşları için gözlemci modu eklendi. - HD kalitesi için düzenlenen tanklar: IS, SU-100, StuG III Ausf G and Churchill I. - Takım Savaşları Moduna 6 yeni başarım eklendi   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Genel Geri Bildirim
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30.07.2014 19:08:58
 
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #8656248

Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Düzenlemeler ve Değişiklikler
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30.07.2014 19:08:36
 
Subject: Düzenlemeler ve Değişiklikler
Link on message: #8656242

Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Haritalardaki Değişiklikler
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30.07.2014 19:07:29
 
Subject: Haritalardaki Değişiklikler
Link on message: #8656236

Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Fransız Tankları Üzerinde Yapılan Değişiklikler
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30.07.2014 19:06:33
 
Subject: Fransız Tankları Üzerinde Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656228

Ishtara: AMX 50 B tankı üzerinde değişiklikler yapılmıştır.   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Alman Tanklarında Yapılan Değişiklikler
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30.07.2014 19:05:57
 
Subject: Alman Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656222

Ishtara: Aufklärungspanzer Panther, Indien-Panzer, Leopard 1, Leopard Prototyp A, Rhm.-Borsig Waffenträger, Waffenträger auf E 100, Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B ve StuG III Ausf. G tankları üzerinde değişiklikler yapılmıştır.   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
İngiliz Tanklarında Yapılan Değişiklikler
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30.07.2014 19:03:46
 
Subject: İngiliz Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656207

Ishtara: Churchill I, FV215b (183) ve FV4202 tankları üzerinde değişiklikler yapılmıştır.   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Amerikan Tanklarında Yapılan Değişiklikler
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30.07.2014 19:02:48
 
Subject: Amerikan Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656196

Ishtara: M46 Patton ve M8A1 tankları üzerinde değişiklikler yapılmıştır.   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Ishtara
Rus Tanklarında Yapılan Değişiklikler
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30.07.2014 19:02:09
 
Subject: Rus Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656191

Ishtara: IS, Object 263, SU-100M1, SU-101, SU-122-54 ve T-44 tankları üzerinde değişiklikler yapılmıştır.   Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.


Tuccy
Tvořivá soutěž: Gamescom Vás potřebuje!
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30.07.2014 18:16:07
 
Subject: Tvořivá soutěž: Gamescom Vás potřebuje!
Link on message: #8655831

View PostGeneralCornutok, on 30 July 2014 - 08:38 AM, said: tu ho vloz a mas tam aj po cesky vysvetlene ako to tam dat. http://forum.worldof...scom-needs-you/          

Tuccy: Je pro jistotu potvrzuji - je to přesně tak, jak napsal General, odkaz na vlákno ke vložení příspěvku je i v článku spolu s pravidly.


vuque
Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
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30.07.2014 18:15:07
 
Subject: Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
Link on message: #8655822

View Postrealjam, on 30 July 2014 - 05:09 PM, said: Heeeeeh. 9-10 tier TD kullananlara özel yarışmalar vol. 19287389123   Xp olsaydı daha mantıklıydı.

vuque: TD ile yapmak zorunda değilsin, herhangi başka bir araç ilede katılabilirsin.   Ayrıca XP olanı geçen ay yapıldı; http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/398794-bahse-var-misin-deneyim-bahisleri/   Saygılar,


nRicochet
Wargaming Community-Treffen in Köln
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30.07.2014 18:03:04
 
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8655728

nRicochet: Freu mich schon megamäßig drauf, euch alle kennen zu lernen oder mal wieder zu sehen! :glasses:


Ectar
9.2 Map updates with Quickybaby
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30.07.2014 17:27:59
 
Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655427

View PostSkarium, on 30 July 2014 - 03:15 PM, said: The only reason I'm posting my comment on a QB video is because there is nothing else that is promoted. Why don't you promote some other content creators who are perhaps not as well known? (you could argue people know TheRiisingSun already)   And I'm not just talking about Youtube content either. The guy who runs Wotlabs has already started his own sponsorship program. I'd love to see something like this from you guys as well. :P

Ectar:   To echo what Brynd is saying we plan to promote a lot more players and their content in the very near future and also add a lot more players as contributors.  Sadly right now our team which should be 5 people is only 2 due to promotions and vacations.


Brynd
9.2 Map updates with Quickybaby
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30.07.2014 17:24:11
 
Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655389

View PostSkarium, on 30 July 2014 - 03:15 PM, said: The only reason I'm posting my comment on a QB video is because there is nothing else that is promoted. Why don't you promote some other content creators who are perhaps not as well known? (you could argue people know TheRiisingSun already)

Brynd:
We're absolutely up for adding new contributors - I just added two for our Hungarian players a few days ago. We're especially interested in those that show great promise but perhaps haven't had much exposure yet. We've got a thread here where people can submit their suggestions. :smile: 


PanzerGert
Wargaming Community-Treffen in Köln
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30.07.2014 17:10:44
 
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8655266

PanzerGert: Hier könnt ihr eure Fahrgemeinschaften und Absprachen machen:   Gamescom Köln - Mitfahrzentrale   Man sieht sich! :honoring:      


PanzerGert
Gamescom Köln - Mitfahrzentrale
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30.07.2014 17:09:00
 
Subject: Gamescom Köln - Mitfahrzentrale
Link on message: #8655255

PanzerGert: Moin zusammen!   In diesem Thread könnt ihr Fahrgemeinschaften suchen und Absprachen treffen.    Ich hoffe man sieht sich auf der Gamescom. :honoring:


Ectar
9.2 Map updates with Quickybaby
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30.07.2014 17:01:37
 
Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655193

View PostSkarium, on 30 July 2014 - 02:24 PM, said: Do you think it might be worthwhile supporting smaller streams and not just the 4000-viewer one?

Ectar:   Yes I do, however for this article we were specifically looking for content relevant to update 9.2  It's the information in the video that's more the focus here. 


nRicochet
Wargaming Community-Treffen in Köln
arrow
30.07.2014 16:29:08
 
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8654890

nRicochet: Alle Briefmarken sind angeleckt, aufgeklebt und die Briefe abgeschickt. Elektronisch! :trollface:
Bitte checkt eure Postfächer!


Ectar
FV4202 likely to become free premium
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30.07.2014 15:57:58
 
Subject: FV4202 likely to become free premium
Link on message: #8654629

View PostYuri_Yslin, on 30 July 2014 - 11:14 AM, said: The question is: who to trust, lol. Seems WG employees like to give contradicting pieces of info to spread more confusion upon the land.

Ectar:   As I've told players multiple times, until something is on a test server it's subject to change and sometimes at very short notice.  Even making it to a test server is a not a guide to new content featuring in the following update. Conflicting information like this comes from a development cycle where lots of things are still in flux.  This is why you'll pretty much never have Community Team members comment on future content, will rarely have Producers comment on future content, and will generally only see Developers comment on future content because the developers are the guys who decide what the content is or not and when it comes! :veryhappy:   Even then the developers could change their minds a week later or even days later.   Again it's not that we don't know what's coming, it's that so many things are subject to change that saying something on the forums is likely outdated by next week and players are no closer to knowing what's going on.


Tuccy
Wargaming.net jede na gamescom 2014!
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30.07.2014 15:52:07
 
Subject: Wargaming.net jede na gamescom 2014!
Link on message: #8654586

Tuccy: Tak kdopak nakonec pojede na gamescom? :hiding: Pokud tam budete, rozhodně bude potěšením potkat se tam s někým, kdo mluví česky!


Ectar
when 9.2 on EU
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30.07.2014 15:46:35
 
Subject: when 9.2 on EU
Link on message: #8654527

View PostFesterAddams, on 29 July 2014 - 11:15 PM, said: I don't understand why is impossible to find an announcement about a date of the next patch.

Ectar:   For the simple reason that the patch release date hasn't been confirmed yet. do we seriously have to go through this conversation with players every update? It's not like anything has changed. We will never announce a patch date in advance because if for any reason there is a delay, the community get very very upset as they take any estimated day as "set in stone".     Already as you can see in this thread some of you are getting upset as if to say we had already said in advance the update was coming today.  We've never said that, It's an expectation you've set yourself.    Please be patient, update 9.2 will be released for the EU server exactly when it's ready and everything has been signed off. Until that time comes we have no further info to give.  


Brynd
Creative Contest: Gamescom Needs You!
arrow
30.07.2014 15:25:29
 
Subject: Creative Contest: Gamescom Needs You!
Link on message: #8654351

View PostCobra6, on 30 July 2014 - 11:14 AM, said:   Well, since we can't check if our submissions have actually been submitted it's not too much to ask for a confirmation, especially because if it isn't we don't participate :)   Can you see mine in there as well?:hiding:

Brynd:   I see yours. :blinky:


vuque
Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
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30.07.2014 14:50:22
 
Subject: Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
Link on message: #8654019

View Postxxdorukxx, on 30 July 2014 - 02:15 AM, said: Katilan herkese 50 altin gibi bi ödul var mi varsa 4000 yoksa sansim yok zatenn.

vuque: Hayır, katılan herkese ödül verilmesi gibi bir durum söz konusu değil.


Ectar
next weekend WG anniversary special
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30.07.2014 13:44:28
 
Subject: next weekend WG anniversary special
Link on message: #8653422

Ectar: When the time comes this comment will likely be forgotten/buried in the forums.   All I can say about August is that I doubt many players will have much to complain about, especially with what's coming on the first weekend.  Take a deep breath when the monthly missions are announced along with the weekend special, chill out, relax and take note of all the stuff that's available. Then you can hit me with what you don't like and what we could have done differently.  I'm really looking forward to seeing people's reaction for what is planned for the whole month and I'm sure you'll see why there has been a bit of a slow down recently with what's been on offer. Right now it's very much the calm before a major storm!


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