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Subject: Zmiany ogólne
Link on message: #8661640
Link on message: #8661640
Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach ogólnych wprowadzonych w aktualizacji
9.2. Lista zmian Ujednolicono elementy menu kontekstowego
karuzeli czołgów w garażu. Wprowadzono zmiany w efektach wybuchu
magazynu amunicji. Opracowano ponownie część efektów pocisków
uderzających w różne powierzchnie. Zmieniono wyświetlanie modeli
pojazdów HD. Od teraz tylko pojazd gracza będzie wyświetlany w
maksymalnej jakości HD. Opracowano ponownie poziom szczegółowości
pojazdów HD zależnie od odległości. Ulepszono tekstury niektórych
pojazdów. Opracowano ponownie zieloną/czerwoną linię w trybie
artyleryjskim. Obecnie, gdy pojazd przecina przewidywaną
trajektorię pocisku, linia zmienia się na czerwoną. Usunięto
usterkę powodującą szarpanie pojazdu podczas skręcania na
nachylonych powierzchniach. Wprowadzono nową opcję ustawień
umożliwiającą wyłączenie przezroczystości listowia pomiędzy kamerą
a pojazdem gracza (w celu poprawy wydajności przy niskich
ustawieniach). Dostosowano dźwięki eksplozji pojazdów w zależności
od ich ciężaru. Zmieniono średnie uszkodzenia dla Odznak biegłości
wyświetlane w tooltipie z maksymalnych na aktualne. Opracowano
ponownie głośność dźwięków wystrzałów zależnie od odległości.
Opracowano ponownie niewłaściwie nagrane dźwięki obracania wieży
niektórych pojazdów. Uszkodzenia zadawane przez pociski premium
HVAP M93 wystrzeliwane z działa 76 mm Gun M1A1 oraz 76 mm Gun M1A2
ustawiono na tym samym poziomie, co uszkodzenia zadawane
standardową amunicją tych dział (110–115). Wcześniej pocisk premium
zadawał 5 punktów uszkodzeń mniej niż standardowy pocisk. Usunięto
z gry wszystkie scenariusze bitew historycznych. Wprowadzono
niszczyciel czołgów SU-85i do sklepu w grze. Postęp w zaliczaniu
niezdobytych odznaczeń został usunięty. Otrzymane medale pozostaną
i będą normalnie widoczne dla graczy.
Subject: Ulepszenia i poprawki
Link on message: #8661600
Link on message: #8661600
Gepard_PH: Wątek do dyskusji na temat różnych ulepszeń i poprawek
wprowadzonych w aktualizacji 9.2. Lista zmian Usunięto
pomniejsze usterki w modelach zderzeń czołgu Object 430. Ulepszono
modele wizualne następujących pojazdów: ISU-152, SU-122A, M18
Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince,
Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison,
Pz.Kpfw. B2 740 (f) oraz Type 4 Chi-To. Naprawiono rzadkie
przypadki zawieszania się klienta podczas ładowania bitwy.
Naprawiono defekty związane z automatycznym wykrywaniem ustawień
grafiki. Usunięto błędy związane ze zbytnim obniżeniem
automatycznego celownika. Usunięto niektóre usterki związane z
niedziałaniem i wyłączaniem się programu. Rozwiązano niektóre
problemy związane z brakiem synchronizacji między położeniem
pojazdu na serwerze i w kliencie gracza. Usunięto niektóre błędy
związane z wyciekami pamięci przy wchodzeniu do bitwy lub jej
opuszczaniu. Usunięto błędy związane z powtórkami z gry. Usunięto
błąd polegający na znikaniu pod ziemią odstrzelonych wież. Usunięto
błąd związany z okazjonalnym rozdzielaniem smugaczy sojuszniczej
artylerii. Usunięto błąd skutkujący wykryciem wszystkich
przeciwników na zakończenie bitwy. Naprawiono usterkę związaną z
wyświetlaniem nieprawdziwej notyfikacji o podpaleniu pojazdu
przeciwnika. Usunięto błędy w wyświetlaniu czerwonych linii, które
pojawiały się na złączeniach tekstur krajobrazu przy wykorzystaniu
starego renderera z włączonym antyaliasingiem. Usunięto pomniejsze
usterki interfejsu. Usunięto usterki związane z kolejnością
przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
Subject: Bugreport Sektion - Einführung
Link on message: #8661584
Quote
Panzer
Karte
Zeit
Fehlertyp Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
Link on message: #8661584
Quote
Panzer
Karte
Zeit
Fehlertyp Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
SergeantBaba: Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
Vielen Dank!
Vielen Dank!

Subject: Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
Link on message: #8661565
Link on message: #8661565
Azkolek: PapaSchultz est une star !
Subject: Änderungen an Fahrzeugen
Link on message: #8661562
Link on message: #8661562
SergeantBaba:
Eigenschaften von folgendem französischen Fahrzeug
verändert AMX 50 B: Zielerfassung des Geschützes "120mm
SA46" von 3 auf 2,5 Sekunden verringert.
Eigenschaften folgender deutscher Fahrzeuge verändert
Aufklärungspanzer Panther: Nachladezeit des Geschützes
„7,5/5,5 cm Waffe 0725“ für den VK 28.01 Ausf. C-Turm von 4 auf 3,4
Sekunden verringert. Indien-Panzer: Zielzeit des Geschützes „9 cm
Bordkanone“ für den Indien-Panzer Turm von 2,9 auf 2,7 Sekunden
verringert. Nachladezeit des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den
Indien-Panzer Turm von 7,5 auf 7,2 Sekunden verringert. Leopard 1:
Nachladezeit des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A3“ von 9 auf 8,7
Sekunden verringert. Leopard Prototyp A: Nachladezeit
des Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Leopard
Prototyp A2 Turm von 14 auf 13 Sekunden verringert. Zielzeit
des Geschützes „9 cm Bordkanone“ für den Leopard Prototyp A2
Turm von 2,9 auf 2,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des
Geschützes „10,5 cm Bordkanone L7A1“ für den Porsche Standardpanzer
Turm von 12 auf 11,1 Sekunden verringert. Rhm.-Borsig Waffenträger:
Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone 44 l/55“ von
10,9 auf 11,5 Sekunden erhöht. Waffenträger auf E 100: Streuung in
der Fahrt für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25% erhöht.
Streuung beim Drehen für das Waffenträger auf E 100-Fahrwerk um 25%
erhöht. Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“
von 60 auf 58 Sekunden verringert. Anzahl Granaten im
Trommelmagazin des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 6 auf 5
verringert. Waffenträger auf Pz. IV: Nachladezeit
des Geschützes „12,8 cm Kanone L/61“ von 10,9 auf 11,6
Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „12,8 cm
Kanone 44 L/55“ von 10 auf 10,6 Sekunden erhöht. Nachladezeit
des Geschützes „15 cm Pak L/29.5“ von 16 auf 17 Sekunden
erhöht. Nachladezeit des Geschützes „15 cm Pak L/38“ von
16 auf 17 Sekunden erhöht. VK 45.02 (P) Ausf. B: Panzerung der
oberen Frontplatte von 170 auf 200 mm erhöht. Panzerung der unteren
Frontplatte von 150 auf 200 mm erhöht. Panzerung des vorderen Dachs
für den "VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm" von 40 mm auf 60 mm
erhöht. Panzerung des vorderen Dachs für den Turm "VK 45.02 (P)
Ausf. B" von 40 mm auf 60 mm erhöht. StuG III Ausf. G:
Maximalgewicht für das StuG III Ausf. F-Fahrwerk von 19.800 kg auf
22.940 kg erhöht Maximalgewicht für das StuG III Ausf. G-Fahrwerk
von 22.400 kg auf 25.690 kg erhöht Wannengewicht von 12.000 kg auf
15.140 kg erhöht Panzerungsverteilung des StuG III Ausf. G näher an
die von echten Fahrzeugen gebracht.
Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert
Churchill I: Panzerungsverteilung wurde überarbeitet und ist
nun präziser. FV215b (183): Durchschlagskraft der HESH Mk.1 Granate
des Geschützes „183 mm L4“ von 275 auf 230 mm verringert.
FV4202: Nachladezeit des Geschützes „105 mm Royal Ordnance
L7A1“ für den FV4202-Turm von 9,3 auf 8,6 Sekunden verringert.
Eigenschaften folgender amerikanischer Fahrzeuge
verändert M46 Patton: Streuung in der Fahrt für das M46T80E1
Fahrwerk um 7 % verringert. Streuung in der Drehung für das
M46T80E1 Fahrwerk um 7 % verringert. Streuung in der Fahrt für das
M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert. Streuung in der Drehung für das
M46T81 Fahrwerk um 8 % verringert. Streuung des Geschützes „105 mm
Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 14 % verringert. Streuung des
Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von 0,42 auf 0,4 m verringert.
Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um
17 % verringert. Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ von
0,42 auf 0,4 m verringert. M8A1: Panzerungsverteilung wurde
überarbeitet und ist nun präziser.
Eigenschaften folgender sowjetischer Fahrzeuge
verändert IS: Panzerungsverteilung wurde überarbeitet
und ist nun präziser. Object 263: Nachladezeit des Geschützes
"130mm S-70A" von 11 auf 10,7 Sekunden verringert. SU-100M1:
Nachladezeit des Geschützes "100mm LB-1C" von 6,9 auf 5,9 Sekunden
verringert. SU-101: Nachladezeit des Geschützes "100 mm D-54S" von
7,1 auf 6,7 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes "100 mm
D-54S" von 0,36 auf 0,35 m verringert. SU-122-54: Nachladezeit des
Geschützes "100 mm D-54S" von 6,8 auf 6,5 Sekunden verringert.
Streuung des Geschützes "100 mm D-54S" von 0,36 auf 0,35 m
verringert. Nachladezeit des Geschützes "122 mm M62-C2" von 10 auf
9,2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes "122 mm M62-C2"
von 0,36 auf 0,35 m verringert. T-44: Nachladezeit des Geschützes
"100mm LB-1" für den T-44-100-Turm von 8,6 auf 8,1 Sekunden
verringert. Was haltet ihr von den Änderungen?





Subject: Änderungen an Karten
Link on message: #8661552
Link on message: #8661552
SergeantBaba: Verbesserungen und Fehlerbehebungen auf den folgenden
Karten: Heiliges Tal, Klippe, Wadi, Verstecktes Dorf,
Erlenberg (nur Angriffsmodus), El Halluf, Flugplatz und Komarin
Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten
behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und
Windsturm Die Karte Prokhorowka wurde überarbeitet und in
Feuerbogen umbenannt. Der Schneesturm-Effekt auf der Karte
"Charkow" wurde überarbeitet. Fehler behoben, durch den Fahrzeuge
auf Perlenfluss in die Luft geschleudert wurden, wenn sie gegen
bestimmte Objekte gefahren sind. Himmelsdorf im Winter sind nicht
mehr für niedrigstufige Gefechte verfügbar. Komarin von
hochstufigen Gefechten entfernt (nur noch Stufe I - VIII). Leistung
auf der Karte Komarin verbessert. Ruinberg in Flammen ist nicht
mehr in Teamgefechten verfügbar. Was haltet ihr von den
Änderungen?
Subject: Fixes
Link on message: #8661545
Link on message: #8661545
SergeantBaba: Was sagt ihr zu den Fehlerbehebungen? Kleine Fehler in
Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und Objekt 430.
Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge
behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A,
ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo,
Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf.
D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type 4
Chi-To. Rote Linien an den Verbindungspunkten von
Landschaftstexturen behoben, die auftauchten, wenn man den alten
Renderer mit Antialiasing benutzt hat. Seltene Fälle, in denen der
Client sich beim Laden eines Gefechts aufgehängt hat, behoben.
Bestandteile des Kontextmenüs in der Panzerauswahl in der Garage
einheitlicher gemacht. Einige Fehler bei der automatischen
Erkennung von Grafikeinstellungen behoben. Fehler beim Wechsel
zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben. Fehler, bei dem
die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne
eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben. Geringfügige Fehler in der
Benutzeroberfläche behoben. Gewisse Fehler behoben, die zum
Abstürzen der Anwendung geführt haben. Fehler behoben, bei dem
abgesprengte Panzertürme im Boden verschwanden. Gewisse Fehler
bezüglich Speicherverlust beim Betreten/Verlassen eines Gefechts
behoben. Bestimmte Fehler beim Abspielen von Gefechten behoben.
Fehler behoben, bei dem manchmal Leuchtspureffekte von verbündeten
Artilleriegeschossen aufgespalten wurden. Fehler behoben, bei dem
alle Gegner am Ende des Gefechts aufgeklärt wurden. Gelegentliche
Fehlmeldung über das Anzünden gegnerischer Fahrzeuge behoben. Bei
manchen Fahrzeugen wurden falsch aufgenommene Turmdrehungstöne
überarbeitet. Die Patchnotes findet ihr hier!
Subject: Zmiany w mapach
Link on message: #8661518
Link on message: #8661518
Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach w mapach wprowadzonych w aktualizacji
9.2. Lista zmian w mapach Poprawiono i ulepszono następujące
mapy: Świeta dolina, Urwisko, Piaszczysta rzeka, Ukryta
wioska, Erlenberg (tylko w trybie szturmu), El Haluf,
Lotnisko i Komaryn. Naprawiono niektóre efekty wizualne i
usunięto błędy na następujących mapach: Charków, Himmelsdorf zimą,
Karelia, Klasztor i Wichura. Prochorowka została zmieniona i
przemianowana na Łuk ognia. Poprawiono efekt śnieżycy na mapie
Charków. Naprawiano błędy powodujące wyrzucenie pojazdu w powietrze
przy kontakcie z pewnymi obiektami na mapie Perłowa rzeka. Mapa
Himmelsdorf zimą została wycofana z bitew na niskich
poziomach. Mapa Komaryn została wycofana z bitew na wysokich
poziomach (będzie dostepna na poziomach I–VIII). Poprawiono
mapę Komaryn. Ruinberg w ogniu nie będzie dostępny dla bitew
drużynowych.
Subject: Zmiany w pojazdach
Link on message: #8661498
Link on message: #8661498
Gepard_PH: Wątek do dyskusji o zmianach w pojazdach wprowadzonych w
aktualizacji 9.2. Lista zmian w pojazdach
Zmieniono charakterystyki następujących francuskich pojazdów:
AMX 50 B: Czas celowania działa 120 mm SA46
dla AMX 50 B zmieniono z 3 s. na 2,5 s.
Zmieniono charakterystyki następujących niemieckich pojazdów:
Aufklärungspanzer Panther: Zmieniono czas przeładowania
działa 7.5/5.5 cm Waffe 0725 dla VK 28.01 Ausf. C
z 4 s. do 3,4 s. Indien-Panzer: Czas
przycelowania działa 9 cm Bordkanone
dla Indien-Panzer zmieniono z 2,9 s.
do 2,7 s. Zmieniono czas przeładowania działa 9 cm
Bordkanone dla Indien-Panzer z 7,5 s. do 7,2 s. Leopard 1:
Zmieniono czas przeładowania działa 10.5 cm Bordkanone L7A3 gun for
Leopard 1 z 9 s. do 8,7 s. Leopard Prototyp A: Zmieniono czas
przeładowania działa 10.5 cm L7A1 dla Leopard Prototyp A2 z 14
s. do 13 s. Czas celowania działa 9 cm Bordkanone
dla Leopard Prototyp A2 zmieniono z 2,9 s. do 2,5 s.
Zmieniono czas przeładowania działa 10.5 cm L7A1 dla Porsche
Standardpanzer z 12 s. do 11,1 s. Rhm.-Borsig Waffenträger:
Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone 44 L/55
z 10,9 s. do 11,5 s. Waffenträger auf E 100:
Dyspersja w ruchu dla zawieszenia Waffenträger auf E 100
została zwiększona o 25%. Dyspersja podczas obrotu kadłuba dla
zawieszenia Waffenträger auf E 100 zwiększona o 25%.
Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone L/61
dla Waffenträger auf E 100 z 60 s. to 52 s. Zmieniono
ilość amunicji w magazynie działa 12.8 cm Kanone L/61
dla Waffenträger auf E 100 z 6 na 5. Waffenträger auf Pz.
IV: Zmieniono czas przeładowania działa 12.8 cm Kanone L/61
z 10,9 s. na 11,6 s. Zmieniono czas przeładowania działa
12.8 cm Kanone 44 L/55 z 10 s. na 10,6 s. Zmieniono czas
przeładowania działa 15 cm Pak L/29.5 z 16 s. na 17 s.
Zmieniono czas przeładowania działa 15 cm Pak L/38 z 16 s.
na 17 s. VK 45.02 (P) Ausf. B: Grubości przedniej górnej płyty
pancerza zmieniono ze 170 mm na 200 mm. Grubości przedniej
dolnej płyty pancerza zmieniono ze 150 mm na 200 mm.
Przedni pancerz dachu VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm
zmieniono z 40 mm na 60 mm. Przedni pancerz dachu drugiej
wieży VK 45.02 (P) Ausf. B zwiększono z 40 mm na 60 mm.
StuG III Ausf. G: Maksymalne obciążenie zawieszenia StuG
III Ausf. F zmieniono z 19 800 kg do 22 940 kg.
Maksymalne obciążenie zawieszenia StuG III Ausf.
G zmieniono z 22 400 kg do 25 690 kg. Zmieniono ciężar
kadłuba z 12 000 kg do 15 140 kg. Zmieniono układ pancerza
StuG III Ausf. G na odpowiadający rzeczywistemu pojazdowi.
Zmieniono charakterystyki następujących angielskich pojazdów:
Churchill I: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany).
FV215b (183): Penetracja HESH Mk.1 dla działą 183 mm L4
została amieniona z 275 mm do 230 mm. FV4202: Zmieniono
czas przeładowania działa 105 mm Royal Ordnance L7A1
dla FV4202 z 9,3 s. do 8,6 s.
Zmieniono charakterystyki następujących
amerykańskich pojazdów: M46 Patton: Dyspersja w
ruchu dla zawieszenia M46T80E1 zmiejszona o 7%.
Dyspersja podaczas obrotu kadłuba dla
zawieszenia M46T80E1 zmiejszona o 7%. Dyspersja w
ruchu dla zawieszenia M46T81 zmiejszona o 8%.
Dyspersja podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M46T81
zmiejszona o 8%. Dyspersja dla działa 105 mm T5E1M2 przy
obrocie wieży zmiejszona o 14%. Dyspersja dla działa 105 mm
T5E1M2 została zmieniona z 0,42 m do 0,4 m. Dyspersja dla
działa105 mm T5E1M2 przy obrocie wieży zmiejszona o 17%.
Dyspersja dla działa 105 mm T5E1M2 zmieniona z 0,42 m do 0,4
m. M8A1: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany).
Zmieniono charakterystyki następujących rosyjskich pojazdów:
IS: Zmieniono układ pancerza (pomniejsze zmiany). Object
263: Zmieniono czas przeładowania działa 130 mm S-70A z 11 s.
do 10,7 s. SU-100M1: Zmieniono czas przeładowania działa 100
mm LB-1C z 6,9 s. do 5,9 s. SU-101: Zmieniono czas
przeładowania działa 100 mm D-54S z 7,1 s. do 6,7 s.
Dyspersja dla 100 mm D-54S z 0,36 m do 0,35 m. SU-122-54:
Zmieniono czas przeładowania działa 100 mm D-54S z 6,8 s.
do 6,5 s. Dyspersja dla 100 mm D-54S została zmieniona
z 0,36 m do 0,35 m. Zmieniono czas przeładowania
działa 122 mm M62-C2 z 10 s. do 9,2 s. Dyspersja dla 122 mm
M62-C2 z 0,36 m do 0,35 m. T-44: Zmieniono czas
przeładowania działa 100 mm LB-1 dla T-44-100 z 8,6 s.
do 8,1 s.






Subject: Allgemeines Feedback
Link on message: #8661469
Link on message: #8661469
SergeantBaba: Irgendwelche allgemeinen Anmerkungen? Schreibt sie hier
rein.
Allgemeine Änderungen Kleine
Fehler in Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und
Objekt 430. Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden
Fahrzeuge behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV
Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman
Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV
Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type
4 Chi-To. Modelle und Texturen aller hochauflösenden Fahrzeuge
(HD-Fahrzeuge) für bessere Anzeige auf mittleren und niedrigen
Grafikeinstellungen überarbeitet. Einige optische Defekte und
Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im
Winter, Karelien, Kloster und Windsturm. Ruinberg in Flammen ist
nicht mehr in Teamgefechten verfügbar. Rote Linien an den
Verbindungspunkten von Landschaftstexturen behoben, die
auftauchten, wenn man den alten Renderer mit Antialiasing benutzt
hat. Seltene Fälle, in denen der Client sich beim Laden eines
Gefechts aufgehängt hat, behoben. Bestandteile des Kontextmenüs in
der Panzerauswahl in der Garage einheitlicher gemacht. Einige
Fehler bei der automatischen Erkennung von Grafikeinstellungen
behoben. Effekt, der bei Explosion des Munitionslagers den Panzer
brennen lässt, hinzugefügt. Änderungen an dem Effekt der
Munitionslagerdetonationen. Effekte von Granatentreffern auf
verschiedenen Oberflächen überarbeitet. Fehler beim Wechsel
zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben. Fehler, bei dem
die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne
eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben. Geringfügige Fehler in der
Benutzeroberfläche behoben. Fahrzeuge in HD-Qualität überarbeitet:
IS, SU-100, StuG III Ausf G, und Churchill I Anzeige einiger
HD-Fahrzeugmodelle geändert. Von nun an wird nur das Fahrzeug des
Spielers in höchster HD Qualität angezeigt. Detailstufen in
verschiedenen Entfernungen wurden für Fahrzeuge in HD Qualität
überarbeitet. Texturen bestimmter Fahrzeuge verbessert. Grüne/Rote
Linie im Artilleriemodus überarbeitet. Wenn ein Fahrzeug durch den
gewünschten Flugweg fährt, wird die Linie rot. Problem mit
„Fahrzeugzuckungen“ beim drehen auf angewinkelten Oberflächen
behoben. Sechs neue Medaillen für Team-Gefechte hinzugefügt. Neue
Option für das Deaktivieren von transparentem Blattwerk zwischen
der Kamera und dem Spielerfahrzeug ist jetzt verfügbar (um Leistung
auf schwächeren Systeme zu verbessern). Ton von Fahrzeugexplosionen
je nach Gewicht überarbeitet. Der durchschnittliche
Schadensprozentsatz, der für Erfolgsmarkierungen im Tooltip
angezeigt wird, zeigt nun den aktuellen statt des höchsten Standes
an. Lautstärke von Schüssen in Abhängigkeit von der Entfernung
überarbeitet. Gewisse Fehler behoben, die zum Abstürzen der
Anwendung geführt haben. Fehler behoben, bei dem abgesprengte
Panzertürme im Boden verschwanden. Gewisse Probleme bei der
Synchronisation der Fahrzeugposistion auf dem Server und dem Client
des Spielers behoben. Gewisse Fehler bezüglich Speicherverlust beim
Betreten/Verlassen eines Gefechts behoben. Bestimmte Fehler beim
Abspielen von Gefechten behoben. Fehler behoben, bei dem manchmal
Leuchtspureffekte von verbündeten Artilleriegeschossen aufgespalten
wurden. Fehler behoben, bei dem alle Gegner am Ende des Gefechts
aufgeklärt wurden. Gelegentliche Fehlmeldung über das Anzünden
gegnerischer Fahrzeuge behoben. Bei manchen Fahrzeugen wurden
falsch aufgenommene Turmdrehungstöne überarbeitet. Schaden der HVAP
M93 Premium-Granate in den Geschützen 76 mm Gun M1A1 und 76 mm Gun
M1A2 ist nun der selbe Schaden, den Standard-Granaten dieser
Geschütze anrichten (von 110 auf 115). Vorher richtete die
Premium-Granate 5 Schadenspunkte weniger als die Standard-Granate
an. Alle Historischen Gefechte entfernt Jagdpanzer SU-85i im Laden
im Spiel hinzugefügt Jeder Fortschritt unverdienter Medaillen wird
gelöscht. Erhaltene Medaillen bleiben und werden normal angezeigt.
Beobachter-Modus für Übungsgefechte hinzugefügt. Detaillierte Patchnotes

Subject: Globální mapa - info
Link on message: #8657480
Link on message: #8657480
Ellendway: S ohledem na aktualizaci 9.2 bude odstavena světová mapa
počínaje 31. červencem 01:15 do 1. srpna 01:15 SELČ, tudíž
bude aktivita na mapě dočasně zastavena.
Subject: Různá oznámení
Link on message: #8657469
Link on message: #8657469
Ellendway: Na vědomost se dává, že zítra, tj. 31/07/2014 budou servery od
06:00 do 13:00 SELČ (GMT+2) nedostupné. Důvodem nedostupnosti je
vydání nové
herní aktualizace 9.2. Jakmile budou servery dostupné,
objeví se i nová sekce Reakce
na verzi 9.2, do které budete moci zasílat své reakce a názory
na novou aktualizaci. S ohledem na aktualizaci 9.2
bude odstavena světová mapa počínaje 31. červencem 01:15 do 1.
srpna 01:15 SELČ, tudíž bude aktivita na mapě dočasně
zastavena. Hráči s prémiovými účty aktivními během
odstávky budou kompenzováni.
Subject: Obecné reakce
Link on message: #8657263
Link on message: #8657263
Ellendway: Děkujeme všem za reakce a zpětnou vazbu. Nová aktualizace bude na
servery nahrána s největší pravděpodobností zítra.
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #8657212
Link on message: #8657212
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #8657185
Falkus_Kibre, on 30 July 2014 - 05:41 PM, said: du kannst ja teilweise garnicht so schnell kucken, wie die anfangen
was zu fressen
Link on message: #8657185

PanzerGert: 



Subject: Update 9.2: Veröffentlichung am Donnerstag, dem 31. Juli
Link on message: #8656899
Pommesbroetchen, on 30 July 2014 - 05:55 PM, said: Ich hoffe Ihr habt jetzt die Lag-Probleme und so vorher beseitigt!
Die Russen hatten nämlich wegen dem Update erhebliche Probleme...
KanKpl, on 30 July 2014 - 06:02 PM, said: Wie wärs, wenn ihr die http://worldoftanks..../release_notes/ auch
überarbeitet? sonst kommt man mit der Verlinkung nur auf die alten
Patchnotes....
Link on message: #8656899

PanzerGert: Das Update wird am Donnerstag wie geplant aufgespielt (wer
hatte da eigentlich den Mittwoch kolportiert?
). Der
Festungsmodus, welcher auf dem RU-Server die
Stabilitätsprobleme verursachte, ist nichts desto trotz mit dabei
und sollte jetzt ebenfalls stabil laufen.


PanzerGert: Sobald 9.2 online ist werden die Patchnotes auf die aktuelle
Version umgestellt. Noch ist 9.1 aktuell, daher auch noch auf der
Seite.

Subject: Genel Özellikler
Link on message: #8656265
Link on message: #8656265
Ishtara: - Klanlar için Kaleler modu eklendi. - Eğitim Savaşları için
gözlemci modu eklendi. - HD kalitesi için düzenlenen
tanklar: IS, SU-100, StuG III Ausf G and Churchill I. - Takım
Savaşları Moduna 6 yeni başarım eklendi Konu hakkındaki geri
bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #8656248
Link on message: #8656248
Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Düzenlemeler ve Değişiklikler
Link on message: #8656242
Link on message: #8656242
Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Haritalardaki Değişiklikler
Link on message: #8656236
Link on message: #8656236
Ishtara: Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Fransız Tankları Üzerinde Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656228
Link on message: #8656228
Ishtara: AMX 50 B tankı üzerinde değişiklikler yapılmıştır. Konu
hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Alman Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656222
Link on message: #8656222
Ishtara: Aufklärungspanzer Panther, Indien-Panzer, Leopard 1, Leopard
Prototyp A, Rhm.-Borsig Waffenträger, Waffenträger auf E 100,
Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B ve StuG III Ausf. G
tankları üzerinde değişiklikler yapılmıştır. Konu hakkındaki
geri bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: İngiliz Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656207
Link on message: #8656207
Ishtara: Churchill I, FV215b (183) ve FV4202 tankları üzerinde değişiklikler
yapılmıştır. Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu
başlığa yazınız.
Subject: Amerikan Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656196
Link on message: #8656196
Ishtara: M46 Patton ve M8A1 tankları üzerinde değişiklikler
yapılmıştır. Konu hakkındaki geri bildirimlerinizi lütfen bu
başlığa yazınız.
Subject: Rus Tanklarında Yapılan Değişiklikler
Link on message: #8656191
Link on message: #8656191
Ishtara: IS, Object 263, SU-100M1, SU-101, SU-122-54 ve T-44 tankları
üzerinde değişiklikler yapılmıştır. Konu hakkındaki geri
bildirimlerinizi lütfen bu başlığa yazınız.
Subject: Tvořivá soutěž: Gamescom Vás potřebuje!
Link on message: #8655831
GeneralCornutok, on 30 July 2014 - 08:38 AM, said: tu ho vloz a mas tam aj po cesky vysvetlene ako to tam dat.
http://forum.worldof...scom-needs-you/
Link on message: #8655831

Tuccy: Je pro jistotu potvrzuji - je to přesně tak, jak napsal General,
odkaz na vlákno ke vložení příspěvku je i v článku spolu s
pravidly.
Subject: Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
Link on message: #8655822
realjam, on 30 July 2014 - 05:09 PM, said: Heeeeeh. 9-10 tier TD kullananlara özel yarışmalar vol. 19287389123
Xp olsaydı daha mantıklıydı.
Link on message: #8655822

vuque: TD ile yapmak zorunda değilsin, herhangi başka bir araç ilede
katılabilirsin. Ayrıca XP olanı geçen ay yapıldı;
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/398794-bahse-var-misin-deneyim-bahisleri/
Saygılar,
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8655728
Link on message: #8655728
nRicochet: Freu mich schon megamäßig drauf, euch alle kennen zu lernen oder
mal wieder zu sehen! 

Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655427
Skarium, on 30 July 2014 - 03:15 PM, said: The only reason I'm posting my comment on a QB video is because
there is nothing else that is promoted. Why don't you promote
some
other content
creators who are
perhaps not as well
known? (you could argue people know TheRiisingSun already)
And I'm not just talking about Youtube content either. The
guy who runs Wotlabs has already started his
own sponsorship program. I'd love to see something like this
from you guys as well. :P
Link on message: #8655427

Ectar: To echo what Brynd is saying we plan to promote a lot more
players and their content in the very near future and also add a
lot more players as contributors. Sadly right now
our team which should be 5 people is only 2 due to promotions
and vacations.
Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655389
Skarium, on 30 July 2014 - 03:15 PM, said: The only reason I'm posting my comment on a QB video is because
there is nothing else that is promoted. Why don't you promote
some
other content
creators who are
perhaps not as well
known? (you could argue people know TheRiisingSun already)
Link on message: #8655389

Brynd:
We're absolutely up for adding new contributors - I just added two for our Hungarian players a few days ago. We're especially interested in those that show great promise but perhaps haven't had much exposure yet. We've got a thread here where people can submit their suggestions.
We're absolutely up for adding new contributors - I just added two for our Hungarian players a few days ago. We're especially interested in those that show great promise but perhaps haven't had much exposure yet. We've got a thread here where people can submit their suggestions.

Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8655266
Link on message: #8655266
PanzerGert: Hier könnt ihr eure Fahrgemeinschaften und Absprachen machen:
Gamescom Köln - Mitfahrzentrale Man sieht
sich!

Subject: Gamescom Köln - Mitfahrzentrale
Link on message: #8655255
Link on message: #8655255
PanzerGert: Moin zusammen! In diesem Thread könnt
ihr Fahrgemeinschaften suchen und Absprachen treffen.
Ich hoffe man sieht sich auf der Gamescom. 

Subject: 9.2 Map updates with Quickybaby
Link on message: #8655193
Skarium, on 30 July 2014 - 02:24 PM, said: Do you think it might be worthwhile supporting smaller streams and
not just the 4000-viewer one?
Link on message: #8655193

Ectar: Yes I do, however for this article we were specifically
looking for content relevant to update 9.2 It's the
information in the video that's more the focus here.
Subject: Wargaming Community-Treffen in Köln
Link on message: #8654890
Link on message: #8654890
nRicochet: Alle Briefmarken sind angeleckt, aufgeklebt und die Briefe
abgeschickt. Elektronisch! 
Bitte checkt eure Postfächer!

Bitte checkt eure Postfächer!
Subject: FV4202 likely to become free premium
Link on message: #8654629
Yuri_Yslin, on 30 July 2014 - 11:14 AM, said: The question is: who to trust, lol. Seems WG employees like to give
contradicting pieces of info to spread more confusion upon the
land.
Link on message: #8654629

Ectar: As I've told players multiple times, until something is on a
test server it's subject to change and sometimes at very short
notice. Even making it to a test server is a not a guide to
new content featuring in the following update. Conflicting
information like this comes from a development cycle where lots of
things are still in flux. This is why you'll pretty much
never have Community Team members comment on future content, will
rarely have Producers comment on future content, and will
generally only see Developers comment on future
content because the developers are the guys who decide what
the content is or not and when it comes!
Even then the developers
could change their minds a week later or even days later.
Again it's not that we don't know what's coming, it's that so many
things are subject to change that saying something on the forums is
likely outdated by next week and players are no closer to knowing
what's going on.

Subject: Wargaming.net jede na gamescom 2014!
Link on message: #8654586
Link on message: #8654586
Tuccy: Tak kdopak nakonec pojede na gamescom?
Pokud tam budete, rozhodně bude
potěšením potkat se tam s někým, kdo mluví česky!

Subject: when 9.2 on EU
Link on message: #8654527
FesterAddams, on 29 July 2014 - 11:15 PM, said: I don't understand why is impossible to find an announcement about
a date of the next patch.
Link on message: #8654527

Ectar: For the simple reason that the patch release date hasn't
been confirmed yet. do we seriously have to go through this
conversation with players every update? It's not like anything has
changed. We will never announce a patch date in advance
because if for any reason there is a delay, the community get very
very upset as they take any estimated day as "set in stone".
Already as you can see in this thread some of you are
getting upset as if to say we had already said in advance the
update was coming today. We've never said that, It's an
expectation you've set yourself. Please be patient,
update 9.2 will be released for the EU server exactly when it's
ready and everything has been signed off. Until that time comes we
have no further info to give.
Subject: Creative Contest: Gamescom Needs You!
Link on message: #8654351
Cobra6, on 30 July 2014 - 11:14 AM, said: Well, since we can't check if our submissions have actually
been submitted it's not too much to ask for a confirmation,
especially because if it isn't we don't participate :) Can
you see mine in there as well?
Link on message: #8654351


Brynd: I see yours. 

Subject: Bahse Var Mısın? Hasar Bahisleri!
Link on message: #8654019
xxdorukxx, on 30 July 2014 - 02:15 AM, said: Katilan herkese 50 altin gibi bi ödul var mi varsa 4000 yoksa
sansim yok zatenn.
Link on message: #8654019

vuque: Hayır, katılan herkese ödül verilmesi gibi bir durum söz konusu
değil.
Subject: next weekend WG anniversary special
Link on message: #8653422
Link on message: #8653422
Ectar: When the time comes this comment will likely be forgotten/buried in
the forums. All I can say about August is that I doubt many
players will have much to complain about, especially with what's
coming on the first weekend. Take a deep breath when the
monthly missions are announced along with the weekend special,
chill out, relax and take note of all the stuff that's available.
Then you can hit me with what you don't like and what we could have
done differently. I'm really looking forward to seeing
people's reaction for what is planned for the whole month and I'm
sure you'll see why there has been a bit of a slow down recently
with what's been on offer. Right now it's very much the calm
before a major storm!
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