Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Test Tournament
Link on message: #9381300
poschi, on 04 November 2014 - 02:09 PM, said: Maybe you shouldnd use gold for finding people to
participate in the first place. Guess the amount of "gold hunters"
is just to big. But your idea looks good to me. Also the "restart"
may suprised many teams, including that you could register the team
again even if the time was already over. Last but not least, I had
the feeling that not many people knew about this test
tournament. Maybe use the local community manager for helping
to promote this kind of stuff, if possible at all. This could
also help getting responds because some people might feel not so
comfortable giving feedback in english. And I wanted
to add, that if you created a team it was called by the users name
not the team name. You have to change it manually. Else it would
say this name ingame. "Team1(username)" vs "Team2(username)". I
hope you know what I mean.
Link on message: #9381300

Berbo: Gold wasn't used mainly to bring people in (it was one of
the reasons, but not the main one) we always want to reward players
for their efforts and "pay" for time spent testing. We had smaller
tests before with no prizes announced but we still gave small
amounts as a thank you gift. For this one, I needed a lot more
teams so we had to announce it, even though I don't like the idea
myself. We didn't promote this tournament much, and we did
it only on wgleague website as we don't want too much
focus/attention. It's a test one and if we promote it too much then
it will be seen as an official tournament. Regarding your
last point, we're aware of the issue. I'll make a note for my
future feedbacks Thanks for taking time to write this, much
appreciated
Subject: eSports Info & Updates
Link on message: #9381200
Link on message: #9381200
Karlie: IMPORTANT 2nd DAY of the tournament Back to your roots 3 is moved
due to the patch 9.4 from 5th of November to 6th of November!
Subject: Back to your roots 3 - Information & Updates
Link on message: #9381174
Link on message: #9381174
Karlie: IMPORTANT!
Since the update 9.4 will be released on Wednesday 5th of November, the Day 2 will be moved to 6th of November!
Since the update 9.4 will be released on Wednesday 5th of November, the Day 2 will be moved to 6th of November!
Subject: Jaké to bylo jít přímo na premiéru filmu Železná srdce?
Link on message: #9381134
maccinn, on 04 November 2014 - 04:00 PM, said: Řešeno?
Link on message: #9381134

Wysch: Ne, mělo to bejt řešeto 

Subject: World of Warships
Link on message: #9381098
Link on message: #9381098
Tuccy: Náhled do Japonského technologického stromu na BLOGU


Subject: Fun Cup : Retour aux Sources - erreur
Link on message: #9380988
Link on message: #9380988
Brontobeuf: Bonjour, Nous avons fait une petite erreur de publication au
sujet de ce tournoi. Bien que petite, l'erreur risque de coûter la
victoire à de nombreuses équipes francophones. L'erreur est d'avoir
indiqué que les équipes étaient composées de 7 joueurs alors
qu'elles sont de 10 joueurs. Nous sommes bien évidement
désolés de cet incident et nous allons redoubler de vigilance pour
éviter que cela se reproduise. Si vous n'avez
pas réussi à réunir 10 joueurs à la dernière seconde, vous
pouvez nous contacter à cette adresse : esportseu@wargaming.net
(capitaines uniquement) afin d'obtenir de notre part une très
légere compensation. Merci pour votre compréhension.
Subject: Patchnotes für 9.4
Link on message: #9380960
Link on message: #9380960
PanzerGert: Moin, folgend die Patchnotes in Kategorien:
Änderungen in Version 9.4: Hauptmerkmale Neue Karte
hinzugefügt: Stalingrad. Format der Teamgefechte verändert (7/54
statt 7/42, Siegesbedingungen verändert). Maßgebliche
Verbesserungen und Änderungen im Spielmodus: Festung.
Fahrzeuge SU-76I, neuer sowjetischer Premium-Jagdpanzer der Stufe
III, zum Premium-Laden hinzugefügt. Kleine Fehler und Defekte in
den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: SU-100,
IS-7, Jagdpanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1,
КV-85, M5 Stuart, M3 Lee. Kleine Fehler und Defekte in den
Schadensmodellen der folgenden Fahrzeuge behoben: M24 Chaffee,
KV-85. Fehler bei der Anzeige von Tarnungen der folgenden Fahrzeuge
behoben: Tiger II und E 100. Falsche Anordnung der Türme des
Jagdpanzers T67 korrigiert. Eigenschaften des Panzers T-34-3
verändert: Nachladezeit von 14,4 auf 13,4 Sekunden verringert,
Streuung bei der Turmdrehung um 25 % verringert. Eigenschaften des
Jagdpanzers AT 15A verändert: Struktur von 850 auf 1.050 erhöht,
maximale Gefechtsstufe auf VIII verringert. Tarnungswerte des
Panzers T-54 leicht korrigiert. Schaden der Granaten „122mm
UOF-471BM“ von 465 auf 530 erhöht. Karten und Objekte
Folgende Karten wurden korrekter und besser gestaltet: Komarin,
Malinowka, Flugplatz, Polargebiet. Leistung auf der Karte Windsturm
verbessert. Probleme mit den optischen Modellen für einige
Umgebungsobjekte behoben. Unterschiede zwischen dem optischen und
dem Kollisionsmodell für einige Objekte behoben. Fehler behoben,
bei denen Fahrzeuge beim Überqueren einiger Objekte in die Luft
geschleudert wurden. Weitere Änderungen System und
Leistung: Leistungsverlust bei der Anzeige einiger
HD-Fahrzeuge behoben. Leistung von Schattenrendering und Qualität
der Schatten verbessert. Bildrender-Leistung auf den meisten
Konfigurationen leicht verbessert. Leistung einiger Elemente der
Benutzeroberfläche im Gefecht verbessert. Option für das
Ein-/Ausschalten von Triple Buffering ist nun wieder in den
Grafikoptionen verfügbar. Problem mit Grafikartefakten beim Ändern
der Bildschirmauflösung behoben. Einige Spiel-Client Abstürze und
Aufhänger behoben. Ton und Geräusche: Geräusche der
Fahrzeugzerstörung durch Rammen verbessert. Geräusche der
Zerstörung hochexplosiver Objekte verbessert. Abspielunterbrechung
von Motorgeräuschen, wenn viele Fahrzeuge nah aneinander stehen,
behoben. Spielmechaniken: Bedingungen für Schäden
durch abgesprengte Türme verändert. Falsche Schadensberechnung,
wenn der Schaden nicht an der Seitenpanzerung, sondern der
Panzerung der unteren Wanne zugefügt wurde (Seite des KV-5
streifen, usw.) Verfehlte Schüsse für einige gestaffelte
Auszeichnungen werden nun richtig gezählt. Bedingungen für das
Erhalten der Förster-Medaille korrigiert. Benutzeroberfläche
und Weiteres: Aussehen des Spielmenüs überarbeitet, das beim
Drücken der Escape-Taste erscheint. Liste der Nachnamen von
Besatzungsmitgliedern erweitert. Historische Gefechte aus dem
Gefechtsmenü entfernt. Effekte von Granatentreffern auf
verschiedenen Oberflächen überarbeitet. Einige Probleme mit dem
Spielerlebnis in Festung behoben. Proportionsfehler zwischen der
Größe von Markern und der Minimap beim Zoomen behoben. Problem
behoben, bei dem der Zug-Kanal beim Erstellen eines Zuges blockiert
wurde. Problem behoben, bei dem der Verwarnungsbildschirm für
frühzeitiges Verlassen eines Gefechts angezeigt wurde, wenn man ein
Replay verlassen hat. Probleme mit der Chat-Funktion in
Panzerkompanien behoben. Einfrieren des Suchfensters für
Panzerkompanien beim Erstellen eines Zuges behoben. Aufhängen des
Spiel-Clients beim „Aktualisieren der Besatzung“ bei der Rückkehr
der Garage behoben. Anzeige des Symbols der fünften
Besatzungsfähigkeit korrigiert. Problem behoben, bei dem das
Serverfeld sich bei einem fehlgeschlagenen Login-Versuch
zurücksetzte, wenn man die Option „Auto“ ausgewählt hat (falls zum
Beispiel das falsche Passwort eingegeben wurde) Einige Fehler mit
dem Abspielen von Gefechtswiederholungen behoben. Anzeige des
Clansymbols in der Garage bei Auflösungen von mehr als 1280
horizontalen Pixeln behoben. Hintergründe einiger Fenster in der
Benutzeroberfläche verbessert. Einige Probleme mit der
Benutzeroberfläche in Team-Gefechten behoben. Funktion vom
Sprachchat nach einer Neuverbindung mit dem Gefecht korrigiert.
Probleme mit der Synchronisierung von Daten in offenen
Gefechtsstatistiken behoben. Spieler, die offline sind, können nun
zu Zügen, Panzerkompanien usw. eingeladen werden. Chat im
Einladungsfenster für Spezialgefechte ist nun ausgeschaltet. Einige
geringfügige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben.
Subject: Concurso: Canción del Verano - WoT Style
Link on message: #9380959
Link on message: #9380959
MrDonnie: Cerramos el hilo, Comandantes.
Subject: Generelles Feedback zu 9.4
Link on message: #9380909
Link on message: #9380909
PanzerGert: Moin zusammen, Hier könnt ihr uns euer Feedback zur 9.4
Aktualisierung weiterleiten. Für spezielles Feedback könnt ihr
ebenfalls Threads erstellen welches für den Thread hier zu komplex
würde. Vielen Dank
PanzerGert
PanzerGert
Subject: Mapas y objetos
Link on message: #9380908
Link on message: #9380908
Delhroh: Estimados amigos, Este es el hilo
general para recoger vuestras impresiones generales sobre mapas y
objetos: Los siguientes mapas han sido corregidos y
mejorados: Komarin, Malinovka, Aeródromo y Región Artica. El mapa
tormenta de Arena ha sido mejorado. Errores en los modelos de
varios objetos del entorno han sido arreglados. Discrepancias entre
el daño visual y el daño a algunos objetos del entorno han sido
arreglados. Los bugs de los vehículos lanzados en el aire cuando
atraviesan algunos objetos del entorno han sido arreglados.
Un cordial saludo y esperamos vuestros comentarios.
Subject: Obecné reakce
Link on message: #9380899
Link on message: #9380899
Wysch: Vážení hráči,
zde prosím zanechávejte své obecné reakce na verzi 9.4.
Některé specifické změny
obdržely vlastní vlákna.
zde prosím zanechávejte své obecné reakce na verzi 9.4.

Subject: Nový formát týmových bitev: 7/54
Link on message: #9380883
Link on message: #9380883
Wysch: Vážení tankisté, zde můžete diskutovat o novém formátu
týmových bitev, který přinesla aktualizace 9.4. 

Subject: Nuevo tanque: Su-76I
Link on message: #9380880
Link on message: #9380880
Delhroh: Estimados amigos, Este es el hilo
general para recoger vuestras impresiones generales el nuevo tanque
Su-76I Un cordial saludo y esperamos vuestros
comentarios.
Subject: Mapa de Stalingrado
Link on message: #9380878
Link on message: #9380878
Delhroh: Estimados amigos, Este es el hilo
general para recoger vuestras impresiones generales sobre el nuevo
mapa de Stalingrado. Un cordial saludo y esperamos vuestros
comentarios.
Subject: Nová mapa: Stalingrad
Link on message: #9380876
Link on message: #9380876
Wysch: Vážení tankisté, zde můžete vřele a vroucně hodnotit a
diskutovat o mapě, která přišla v
aktualizaci 9.4 

Subject: El formato de las batallas en equipo ha cambiado
Link on message: #9380871
Link on message: #9380871
Delhroh: Estimados amigos, Este es el hilo
general para recoger vuestras impresiones generales el formato de
batallas en equipo que ha sido modificado: 7/54 en lugar de
7/42, y las condiciones para la victoria han sido modificadas. .
Un cordial saludo y esperamos vuestros
comentarios.
Subject: Interface
Link on message: #9380857
Link on message: #9380857
Erissa: Feedback regarding the Interface changes can be posted here:
Design of the Game Menu that appears upon pressing the Esc key
reworked. List of surnames of crew members expanded. Historical
Battle option removed from the Battle Modes menu. Some effects of
shells hitting various surfaces reworked. Some issues with
interface and gameplay in the Strongholds mode fixed. Disproportion
between the size of the markers and the minimap when zooming in
fixed. Issue with the Platoon channel becoming blocked when
creating a Platoon fixed. Issue with the Penalty for Desertion
screen appearing when exiting the replay mode fixed. Issues with
the text chat functionality in Tank Companies fixed. Freeze-up of
the Tank Company search window when creating a Platoon fixed.
Hang-up of the game client at the “Updating crew…” stage when
returning to the Garage fixed. Display of the icon of the crew
member’s fifth skill fixed. Issues with the server field resetting
upon unsuccessful login attempt with “Auto” option selected (for
example, if incorrect password is entered). Some issues with the
playback of battle replays fixed. Display of the clan icon in the
Garage on screen resolutions greater than 1280 pixels horizontally
fixed. Backgrounds for some interface windows improved. Some issues
with interface in the Team Battle mode fixed. Functionality of
voice chat after rejoining the battle fixed. ssues with the
synchronization of data in an open battle statistics window fixed
Adding offline players to operational units, such as Platoons, Tank
Companies, etc. now allowed. Chat in the Special Battle invitation
window disabled. Minor issues with interface fixed.
Subject: Comentarios Generales
Link on message: #9380849
Link on message: #9380849
Delhroh: Estimados amigos, Este es el hilo
general para recoger vuestras impresiones generales sobre la
actualización 9.4 Recordad que
podéis visitar el resto de secciones de esta sección para buscar el
apartado indicado o utilizar este hilo. Un cordial saludo y
esperamos vuestrso comentarios.
DelhRoh
DelhRoh
Subject: Game mechanics
Link on message: #9380846
Link on message: #9380846
Erissa: Please use this thread to post your feedback regarding the game
mechanics: Conditions of damage caused by a torn-off turret
changed. Incorrect functionality of ramming when the damage was
caused not to the vehicle’s side but to the armor on the underbelly
(brushing side by side with the KV-5, etc.). Misses for some series
awards are now properly counted. Condition for receiving the Ranger
award fixed.
Subject: Sound
Link on message: #9380841
Link on message: #9380841
Erissa: Any feedback regarding the sound can be posted here.
Sounds of vehicle destruction
by ramming improved. Sounds of destruction of highly explosive
objects improved. Interruption in the playback of engine sounds
when many vehicles stand close together fixed.

Subject: Nové prémiové vozidlo: SU-76i
Link on message: #9380838
Link on message: #9380838
Wysch: Vážení tankisté, zde můžete hodnotit nové prémiové vozidlo,
které přišlo v aktualizaci 9.4 

Subject: Mapy a objekty ve hře
Link on message: #9380821
Link on message: #9380821
Wysch: Vážení hráči, zde můžete probírat a hodnotit změny, kterými
prošly mapy a některé objekty ve hře ve verzi 9.4.
Jmenovitě se jedná o změny:
Následující mapy byly opraveny a vylepšeny: Komarin, Malinovka,
Letiště, Arktida. Výkon mapy Vichřice byl vylepšen. Potíže s
vizuálními modely některých okolních objektů byly opraveny.
Nesrovnalosti mezi vizuálními modely a modely poškození některých
okolních objektů byly opraveny. Problémy s vozidly, která vylétla
do vzduchu když se střetla s některými okolními objekty, byly
opraveny.

Subject: System and performance
Link on message: #9380819
Link on message: #9380819
Erissa: Please post your feedback regarding the system and performance
here. Thanks!
- Decrease in performance when
displaying some vehicles in HD quality fixed.
- Performance of shadow rendering and the quality of rendered shadows improved.
- Performance of frame rendering on most configurations slightly improved.
- Performance of some elements of the battle interface optimized.
- Option to turn the triple buffering off/on is now available again in the Graphics settings menu.
- Issue with graphical artifacts appearing upon screen resolution change fixed.
- Some hang-ups and crashes of the game client fixed.

- Performance of shadow rendering and the quality of rendered shadows improved.
- Performance of frame rendering on most configurations slightly improved.
- Performance of some elements of the battle interface optimized.
- Option to turn the triple buffering off/on is now available again in the Graphics settings menu.
- Issue with graphical artifacts appearing upon screen resolution change fixed.
- Some hang-ups and crashes of the game client fixed.
Subject: [Concours forum] Un garage de rêve !
Link on message: #9380800
Ethernam, on 31 October 2014 - 01:16 PM, said: Merci :) J'ai une question quand même Tanatoy,
Est on obligé de représenter l'intérieur du garage ? Ou peut
on représenter le garage dans son ensemble ou autrement ?
(l'extérieur par exemple, ou un plan du garage ? )
snakeraphies74, on 01 November 2014 - 07:04 PM, said: J'ai une (enfin, plusieurs) question : - Peut on faire un Tir
groupé, CaD, poster plusieurs fois dans la même catégorie ? - un
dessin a la main, retouché sous CS6, il entre dans la catégorie
Ordi (pour enlever le vilain fond blanc inégal) - et de trois (deja
postée) peut on faire plusieurs vue (dedans, entrée, extérieur ?)
Link on message: #9380800

Tanatoy: Le garage doit être représenté. Le plan central doit tout de
même être fait à l'intérieur, mais une ouverture vers l'extérieur
est tout à fait possible.

Tanatoy: Nope, on ne peut pas participer plusieurs fois, il faut que
les chances soient égales pour tous ! Si un dessin à un
quelconque traitement par ordinateur, il passera dans la catégorie
dessin ordi. La scène principale doit se placer à
l'intérieur d'un garage, mais une ouverture vers l'extérieur est
toujours possible. En plus....pour les deux premiers,
il y aura une petite surprise en plus...
Subject: Výkon hry
Link on message: #9380787
Link on message: #9380787
Wysch: Vážení hráči, zde můžete diskutovat o změnách, která by vám
měly přinést lepší výkon hry
Změny jsou následující:
Opraven snížený výkon při zobrazení některých vozidel v HD kvalitě.
Výkon vykreslování stínů a jejich kvalita byly zlepšeny. Výkon
vykreslování grafiky na většině konfigurací byl mírně vylepšen.
Výkon některých prvků bitevního uživatelského rozhraní byl
optimalizován. V menu grafického nastavení je opět dostupná možnost
vypnout a zapnout trojnásobný buffering. Opraven problém se
zobrazováním grafických artefaktů při změně rozlišení. Byly
opraveny některé záseky a pády herního klienta.

Subject: Zvuky
Link on message: #9380757
Link on message: #9380757
Wysch: Vážení tankisté, zde můžete diskutovat o změnách ve zvucích,
kterými hra prošla v aktualizaci 9.4.
Změny jsou následující:
Vylepšeny zvukové efekty zničení vozidla kolizí. Vylepšeny zvukové
efekty zničení vysoce výbušných objektů. Opraveno přerušení
přehrávání zvuků motoru, když se nacházelo více vozidel blízko u
sebe.

Subject: Herní mechanika
Link on message: #9380739
Link on message: #9380739
Wysch: Vážení hráči, zde můžete diskutovat o změnách, kterými prošla
herní mechanika ve verzi 9.4.
Změny jsou následující:
Byly změněny podmínky pro poškození způsobené odtrženou věží.
Nesprávné fungování systému kolizí, kdy bylo poškození namísto
skrze boční pancíř způsobeno skrze spodní pancíř (odření bokem o
bok KV-5 a podobně). Střely, které minuly, se nyní správně počítají
u některých sériových ocenění. Podmínky pro obdržení ocenění Ranger
byly opraveny.

Subject: Rozhraní a jiné
Link on message: #9380708
Link on message: #9380708
Wysch: Vážení tankisté, zde můžete diskutovat o změnách, které
prodělalo herní rozhraní, a jiných dalších změnách, kterými hra
prošla ve verzi 9.4.
Jmenovitě se jedná o
změny: Upraven vzhled herního menu otevřeného klávesou Esc.
Seznam příjmení posádky byl rozšířen. Z menu bitevních módů byla
odstraněna možnost historických bitev. Přepracovány některé efekty
zásahů různých povrchů střelami. Byly opraveny některé problémy s
uživatelským rozhraním a funkčností v módu Opevnění. Nepoměr mezi
velikostí značek a minimapou při přiblížení byl opraven. Problém se
zablokováním kanálu čety při vytvoření čety byl odstraněn. Problém
se zobrazením upozornění o trestu za dezerci při odchodu z módu
přehrávání záznamu bitvy byl opraven. Opraveny problémy textové
konverzace v rotách. Opraveno zamrznutí okna vyhledávání rot při
vytváření čety. Opraven problém zaseknutí herního klienta při
aktualizaci posádky, když se hráč vrací zpět do garáže. Opravena
chyba zobrazení ikony páté schopnosti člena posádky. Vyřešeny
problémy s resetováním políčka výběru serveru po neúspěšném pokusu
přihlásit se s vybranou možností „Auto“ (například při zadání
špatného hesla). Byly opraveny některé chyby při přehrávání záznamů
bitev. Zobrazení klanové ikony v garáži s horizontálním rozlišením
větším než 1280 pixelů bylo opraveno. Vylepšeno pozadí některých
oken uživatelského rozhraní. Opraveny určité potíže s uživatelským
rozhraním v týmových bitvách. Opravena funkčnost hlasové komunikace
po znovupřipojení do bitvy. Opraveny potíže se synchronizací dat v
okně s bitevními statistikami. Nyní je povoleno přidávání offline
hráčů do útvarů jako jsou čety, tankové roty atd. Vypnut chat v
pozvánkovém okně speciálních bitev. Opraveny určité drobné potíže s
uživatelským rozhraním.

Subject: Clankriege: Die Dritte Kampagne ist im Anmarsch!
Link on message: #9380549
_TIGER205, on 04 November 2014 - 11:21 AM, said: Für besondere Leistung belohnt werden ist für mich ok aber zwei
Drittel der Clanlosen Spieler von bestimmten Panzer auszuschliessen
ist nicht in Ordnung.
Link on message: #9380549

PanzerGert: Wir schließen niemanden aus, wir überlassen die Entscheidung den
Spielern selbst.
Wenn du selbst keinem Clan beitreten oder einen gründen möchtest sind es nicht wir die das entscheiden. Das ist einzig und allein deine eigene Entscheidung. Du selbst setzt die Prioritäten ob der Aufwand die Preise zu bekommen für dich in einem angemessenen Verhältnis steht oder nicht. Somit ist auch der Umkehrschluss, das Clanspieler von den Solospieler Missionen nicht ausgeschlossen nicht zielführend. Es ist ebenfalls deren eigene Entscheidung ob sie den Aufwand für eine TOG (etc.) Mission auf sich nehmen oder sich lieber auf die Clan Wars konzentrieren, oder sogar beides versuchen.
Unsere Position ist damit klar, es gibt Preise für diejenigen die sich in der Clankampagne engagieren und es auf die Plätze schaffen. Wir laden jeden herzlich ein es zumindest zu versuchen.
Wenn du selbst keinem Clan beitreten oder einen gründen möchtest sind es nicht wir die das entscheiden. Das ist einzig und allein deine eigene Entscheidung. Du selbst setzt die Prioritäten ob der Aufwand die Preise zu bekommen für dich in einem angemessenen Verhältnis steht oder nicht. Somit ist auch der Umkehrschluss, das Clanspieler von den Solospieler Missionen nicht ausgeschlossen nicht zielführend. Es ist ebenfalls deren eigene Entscheidung ob sie den Aufwand für eine TOG (etc.) Mission auf sich nehmen oder sich lieber auf die Clan Wars konzentrieren, oder sogar beides versuchen.
Unsere Position ist damit klar, es gibt Preise für diejenigen die sich in der Clankampagne engagieren und es auf die Plätze schaffen. Wir laden jeden herzlich ein es zumindest zu versuchen.

Subject: Nastaveni grafiky, konfigurace, FPS
Link on message: #9380385
Link on message: #9380385
Wysch: Ahoj, no nejsem technická podpora, ale zaprvý bych zkusil
aktualizovat ovladače grafiky. Ty změť znaků v garáži nám přijde
celkem jako problém jazykovou knihovnou Windows. V jiné hře jsem
měl podobný problém s fontama. V každém případě bych se
případně neváhal obrátit na naše šikovné kluky z podpory 

Subject: Test Tournament
Link on message: #9379861
Link on message: #9379861
Berbo: I'd like to thank everyone who gave feedback, sadly the number was
quite low. 3 out of 100ish players took some time to write.
While I understand you need your prizes (posts about "where's my
gold"), I'd like to ask you to be aware this tournament was for
testing purposes and by playing in you need to be ready to speak
about it. For future cups we'll add some different rules,
where participants' awards will depend on the amount of feedback
they provide. It's not a popular system but I believe we have
to do it this way as there's no point to make test tournaments
without any results. Thanks again to everyone who
participated EDIT: Gold will be sent very soon, if not
already Regards
Subject: ¡World of Tanks como nunca lo habíais visto antes!
Link on message: #9379075
Link on message: #9379075
Delhroh: Hola, Desafortunadamente van sin
regalo. Esta marca de ropa está especializada en productos de gran
calidad y los precios de sus artículos para otros videjuegos son
muy similares y cercanos a los precios que habéis visto de los
productos de World of Tanks. Queriamos ofreceros también la
posibilidad de conseguir productos de WoT en dicha marca y
finalmente tenéis la oportunidad que muchos otros jugadores nos
habían solicitado desde hace bastante tiempo.
Trabajaremos con otras marcas y
seguramente la horquilla de precios podrá variar con respecto los
precios de estos productos. Un coridal saludo
Subject: Herz aus Stahl – Panzer, Garage und Portal-Skin
Link on message: #9379044
panzerolaf, on 03 November 2014 - 06:03 PM, said: Was war bitte daran realistisch? Wer denn Film sehen möchte,
sollte den nicht öffnen! Der Tiger gibt seine gute Position auf um
mit den verbliebenen drei Shermans auf freiem Feld zu kämpfen. Er
fährt ihnen sogar entgegen, obwohl der Distanzkampf die größte
Stärke des Tiger war und zu guter letzt schießt er dauernd vorbei?
Wobei, mit dem zielen und treffen hatten die Deutschen im Film
generell so ihre Problem. Egal ob nun mit Pak, Tiger oder
Panzerfaust. 
Und wo bitte gibt es Panzer in dem Film? Anfangs haben wir ein Schlachtfeld mit ausgebrannten Panzern, wo natürlich ein einzelner deutscher Trottel auf einem Schimmel das Feld entlang trottet. Natürlich wird der Schimmel dann gerettet und in die Freiheit entlassen
Später fahren dann die drei oder vier
Shermans auf einer Landstraße und hey, der Führungspanzer brüht
nach nach einem Treffer (sogar mit dem ersten Schuß) auf. Danach
dürfen wir drei (oder waren es sogar vier?) Sherman bewundern, die
die deutsche Verteidigung zusammen schießen, diesmal trifft
natürlich wieder weder Panzerfaust noch Pak. Nach einer weiteren
halben Stunde kommt es zur obigen beschriebenen Begegnung mit dem
Tiger. Und ganz zum Schluss steht der einzelne Fury mit
Kettenschaden auf einer Kreuzung und schießt ca 300 SS-Angehörige
zusammen. Die umgehen natürlich nicht den Panzer, sondern rennen
geradeaus auf da Teil zu. Keiner kommt auf die Idee links oder
rechts in den Häusern zu verschwinden und dem Fury von da aus eines
mit der Panzerfaust zu verpassen. Interessanterweise brüht der Fury
aber nicht auf, als er dann doch von einer Panzerfaust getroffen
wird. Edel dann auch der Schluss, als man dann den Fury von
oben zeigt (300 lässt grüßen) und darum liegt die Gegnerschaft
niedergestreckt. Für mich einer der schlechtesten (Kriegs)Filme
aller Zeiten! Allerdings gibt es eine Szene, die mich
wirklich ängstigte. Als die SS fröhlich singend ihr Liedlein
schmettert und weithin hörbar dem heldenhaften Amerikanern entgegen
marschiert, da befürchtete ich doch für einen Augenblick Florian
Silbereisen würde durch das Bild springen und für den nächsten
Musikantenstadl werben. 
Link on message: #9379044


Und wo bitte gibt es Panzer in dem Film? Anfangs haben wir ein Schlachtfeld mit ausgebrannten Panzern, wo natürlich ein einzelner deutscher Trottel auf einem Schimmel das Feld entlang trottet. Natürlich wird der Schimmel dann gerettet und in die Freiheit entlassen


W4RGAMER: Allerdings gibt es eine Szene, die mich wirklich ängstigte.
Als die SS fröhlich singend ihr Liedlein schmettert und weithin
hörbar dem heldenhaften Amerikanern entgegen marschiert, da
befürchtete ich doch für einen Augenblick Florian Silbereisen würde
durch das Bild springen und für den nächsten Musikantenstadl
werben.
Meine Aussage war "unerwaret
realistisch". Das ist keine absolute Aussage, sondern setzt den
Realismus in Relation zu meinen Erwartungen. Meine Erwartungen
basierten, wie vermutlich die von euch auch auf dem Trailer. In
diesem scheint es, dass ein Tiger gegen einen Sherman antritt und
verliert. Im Film sind die Kräfteverhältnisse allerdings deutlich
näher an realistischen Quoten. Ein Tiger überfällt vier Shermans
und nimmt 3 davon auseinander. Auch der letzte fällt ihm noch fast
zum Opfer. EIn paar Ungereimtheiten gibt es natürlich, aber das ist
nach meinem bescheidenen Kenntnisstand bei quasi jedem Film der
Fall.
Auch solltest du vielleicht bedenken,
dass im Krieg evtl. nicht jeder Soldat immer kaltblütig die
richtige Entscheidung trifft und situationsbedingt perfekt handelt.
Es kann durchaus Gründe für den Kommandanten geben so zu
handeln. Aber das ist alles hypothetisch. Der Film an
sich wird bei manchen sehr gut, bei anderen eher schlecht ankommen.
Ich gehöre zu denjenigen, die den Film mochten. Euren Standpunkt in
Bezug auf Realismus kann ich verstehen, auch wenn ich sagen muss,
dass ihr da überzogene Ansprüche an eine Hollywood Produktion
stellt.
Wir kennen die Pappenheimer doch
eigentlich alle gut genug... Gruß, W4RGAMER



Subject: Back to your roots 3 - Rules Enforcement
Link on message: #9378986
doryas, on 03 November 2014 - 09:23 PM, said: nobody. sign up procces is automattic in the game account. you only
hitt aply button. the names of the players are not
writen by us . our players aplied for the team and just
hitt aplly from theyr accounts. but i think it was a bug because
other players joined with similiraties in theyr name . is not our
foult. see the team list and you can see the name of our players.
kor33v and ady_459 are not the pleyers that they subbmitted and our
players those that aplied could play .
Link on message: #9378986

Karlie: exactly...the system accepts people who apply. You didnt
provide us with name of the team but such a thing simply cant
happen unless we are adding players manually upon a request and
then we copy requested nicknames.
Subject: Реестр русскоязычных кланов
Link on message: #9378946
CAHEK_81, on 04 November 2014 - 12:13 PM, said: R-1-P Russian immortal people
http://worldoftanks.eu/community/clans/500036296
Link on message: #9378946

OldFox: Добавил
Subject: Special: Halloween-Wochenende
Link on message: #9378935
Pootchy, on 04 November 2014 - 08:44 AM, said: Ich hoffe keiner ist so dumm und kauft den Fury..
Link on message: #9378935

W4RGAMER: Ich hab ihn mir geholt und hab das bis jetzt noch nicht
bereut. Scheint also, dass die Qualität des Panzers Geschmackssache
ist.
Gruß, W4RGAMER

Subject: Back to the roots 3 - Questions & Answers
Link on message: #9378933
Lujan, on 03 November 2014 - 09:33 PM, said: yeah but atm you have a maximum of 512 teams. On Wednesday
your maximum amount of teams is 32. And of those you have to deal
with a maximum of 16 reports (highly unlikely especially that all
games needed the full 40 mins (not 45... only 2 x 5 minute break
:))). In the second round on wednesday only a maximum of 8 reports
needs to be dealt with. So please reconsider for future
tournaments. Bo3 starting at 22:00 is getting pretty late in the
evening for the working people.
Bluechieff, on 03 November 2014 - 09:44 PM, said: just one question : Why in french translate, it's 7
standing member and 4 reserve member... or in other translate
it's 10 standing member and 5 reserve member??? It's a sort
of discrimination?
Lujan, on 03 November 2014 - 09:56 PM, said: Why the hell is this MOST IMPORTANT rule not on your first
side of rules??
It
ISNT mentionend anywhere here that that rule only applies to Bo3.
We would nearly have drawed that match before cause we thought 7:2
was sufficient and we didnt had to chase the enemy in the last
minute. And as little extra: Your own rules thread. Nothing
of this piece of information there... And yes i know that it is in
the General Rules spoiler. But if you tell us the 3 tier point
advantage a LITTLE note that that only applys to Bo3 and Bo5 would
be really really really really nice!
jtslager, on 04 November 2014 - 09:34 AM, said: Really liked the matches yesterday! Too bad we got kicked out in
the BO3 round. Question: will there be a livestream or
something like that in the finals? I'd like to see the best teams
battle against eachother!
Link on message: #9378933

Karlie: We honestly cant run it sooner or do it other way ATM.
Hopefully it will change for the future.

Karlie: HI, I contacted the content department. It wasn´t done on
purpose.



Karlie: It ISNT mentionend anywhere here that that rule only applies
to Bo3. We would nearly have drawed that match before cause we
thought 7:2 was sufficient and we didnt had to chase the enemy in
the last minute. And as little extra: Your own rules thread.
Nothing of this piece of information there... And yes i know that
it is in the General Rules spoiler. But if you tell us the 3 tier
point advantage a LITTLE note that that only applys to Bo3 and Bo5
would be really really really really nice!
We can change it for the future to avoid misunderstandings
but even If we do, you still should read the whole tournament
rules.(you had them in the spoiler of your quote).


Karlie: Thank you! We currently don´t plan any streams but maybe the
teams will stream it on their Twitch channels.
Subject: Реестр русскоязычных кланов
Link on message: #9378912
Beringem, on 04 November 2014 - 10:23 AM, said: Нас добавьте, спс [IGOGO] iGoGo To keep pace with the time!
http://worldoftanks.eu/community/clans/500031572
Link on message: #9378912

OldFox: Добавил
Subject: Test Tournament
Link on message: #9378825
Zanov, on 01 November 2014 - 01:09 PM, said: Greetings. I agree with poschi feedback mainly, except i
found the tournament under Leagues -> Wargaming Cups, but
i think is just because i seek for it previously, in the test
tournament two weeks ago. About the e-mail advices from the
tournament, i received it three times when applied, and again three
emails when registration accepted. Btw, congratulations
TTT12 team :)
poschi, on 31 October 2014 - 11:34 PM, said: So since the tournament has finished I want to give some feedback
regarding the website. First off, finding the website for
the tournament is just not possible. I have to click on my profile
-> team -> team matches -> tournament to get to the
bracket overview. Second, the multi scrollbar frames are horrible
on desktop pc's. And the icons for the result are way to big.
("clanlogo") Maybe add the informattion/prices page to the links on
the left side (Bracket / Matches). Last but not least the design
could be improved. Way to much grey. The tournament
itself worked flawless.
Link on message: #9378825

Berbo: This is mainly due to the issue of accepting teams several
times, it's not a problem of the system. Blame me for it :p

Berbo: Thanks! I'll add this to my report
Subject: [Soutěž] Československý papír
Link on message: #9378802
Martinez75, on 01 November 2014 - 07:50 PM, said: Wysch, mal by som otázočku ... je to striktne obmedzené na tanky
vyrobené a používané našou armádou? Nespadajú pod to aj tanky,
ktoré boli vo vývoji? Konkrétne mám na mysli Škoda T-25
... 
flaxofon, on 01 November 2014 - 11:00 PM, said: taky jsem se učastnil něakych soutěži ,kde šlo o obrazek s kterym
sem se smolil jen par hodin a nic z toho a pak jsem byl
[edited],když někdo byl přede mnou z něakym obrazkem ,ktery
je podobny 1000 obrazku na netu ....a smolit tank 2 tydny?a
.....prd
UglyMonkey, on 02 November 2014 - 03:08 PM, said: Nechcete ale na tento typ soutěží co vyžadují manuální
vzručnost, dát trošku delší čas nebo je vyhlásit o týden dříve??
Jako modelář vím, že za týden a půl se toho nedá moc postavit
(spíše takové ty jednoduché kousky o pár dílech)
Link on message: #9378802


Wysch: Může to být buď stroj vyrobený u nás (a třeba používaný i
jinde), nebo stroj naší armádou používaný. Pokud ten stroj nebyl de
facto vůbec vyrobený... inu, smůla


Wysch: V tý době jsem tu nebyl já, a protože jsem výtvarně a
manuálně zručnej asi jako tyranosaurus, myslím, že vyhrát šanci má
kdekdo. Jde tu i o originalitu, nápad, cokoliv, co mě zaujme.

Wysch: Tak nejde o modely, že jo. Když to bude kostka s náznakem
pásů a věže a bude to vzdáleně připomínat tank a bude to něčím
zajímavý... vůbec mi to vadit nebude, ba spíš naopak.
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