Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Berbo
Test Tournament
arrow
04.11.2014 17:40:20
 
Subject: Test Tournament
Link on message: #9381300

View Postposchi, on 04 November 2014 - 02:09 PM, said:   Maybe you shouldnd use gold for finding people to participate in the first place. Guess the amount of "gold hunters" is just to big. But your idea looks good to me. Also the "restart" may suprised many teams, including that you could register the team again even if the time was already over. Last but not least, I had the feeling that not many people knew about this test tournament.  Maybe use the local community manager for helping to promote this kind of stuff, if possible at all.  This could also help getting responds because some people might feel not so comfortable giving feedback in english.    And I wanted to add, that if you created a team it was called by the users name not the team name. You have to change it manually. Else it would say this name ingame. "Team1(username)" vs "Team2(username)". I hope you know what I mean.

Berbo:   Gold wasn't used mainly to bring people in (it was one of the reasons, but not the main one) we always want to reward players for their efforts and "pay" for time spent testing. We had smaller tests before with no prizes announced but we still gave small amounts as a thank you gift. For this one, I needed a lot more teams so we had to announce it, even though I don't like the idea myself.   We didn't promote this tournament much, and we did it only on wgleague website as we don't want too much focus/attention. It's a test one and if we promote it too much then it will be seen as an official tournament.   Regarding your last point, we're aware of the issue. I'll make a note for my future feedbacks   Thanks for taking time to write this, much appreciated


Karlie
eSports Info & Updates
arrow
04.11.2014 17:28:41
 
Subject: eSports Info & Updates
Link on message: #9381200

Karlie: IMPORTANT 2nd DAY of the tournament Back to your roots 3 is moved due to the patch 9.4 from 5th of November to 6th of November!


Karlie
Back to your roots 3 - Information & Updates
arrow
04.11.2014 17:25:41
 
Subject: Back to your roots 3 - Information & Updates
Link on message: #9381174

Karlie: IMPORTANT!
Since the update 9.4 will be released on Wednesday 5th of November, the Day 2 will be moved to 6th of November!


Wysch
Jaké to bylo jít přímo na premiéru filmu Železná srdce?
arrow
04.11.2014 17:21:20
 
Subject: Jaké to bylo jít přímo na premiéru filmu Železná srdce?
Link on message: #9381134

View Postmaccinn, on 04 November 2014 - 04:00 PM, said:   Řešeno? 

Wysch:   Ne, mělo to bejt řešeto :hiding:


Tuccy
World of Warships
arrow
04.11.2014 17:18:17
 
Subject: World of Warships
Link on message: #9381098

Tuccy: Náhled do Japonského technologického stromu na BLOGU  


Brontobeuf
Fun Cup : Retour aux Sources - erreur
arrow
04.11.2014 17:06:06
 
Subject: Fun Cup : Retour aux Sources - erreur
Link on message: #9380988

Brontobeuf: Bonjour,   Nous avons fait une petite erreur de publication au sujet de ce tournoi. Bien que petite, l'erreur risque de coûter la victoire à de nombreuses équipes francophones. L'erreur est d'avoir indiqué que les équipes étaient composées de 7 joueurs alors qu'elles sont de 10 joueurs.   Nous sommes bien évidement désolés de cet incident et nous allons redoubler de vigilance pour éviter que cela se reproduise.   Si vous n'avez pas réussi à réunir 10 joueurs à la dernière seconde, vous pouvez nous contacter à cette adresse : esportseu@wargaming.net (capitaines uniquement) afin d'obtenir de notre part une très légere compensation.   Merci pour votre compréhension.


PanzerGert
Patchnotes für 9.4
arrow
04.11.2014 17:03:40
 
Subject: Patchnotes für 9.4
Link on message: #9380960

PanzerGert: Moin,   folgend die Patchnotes in Kategorien:   Änderungen in Version 9.4:   Hauptmerkmale  Neue Karte hinzugefügt: Stalingrad. Format der Teamgefechte verändert (7/54 statt 7/42, Siegesbedingungen verändert). Maßgebliche Verbesserungen und Änderungen im Spielmodus: Festung.   Fahrzeuge SU-76I, neuer sowjetischer Premium-Jagdpanzer der Stufe III, zum Premium-Laden hinzugefügt. Kleine Fehler und Defekte in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: SU-100, IS-7, Jagdpanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1, КV-85, M5 Stuart, M3 Lee. Kleine Fehler und Defekte in den Schadensmodellen der folgenden Fahrzeuge behoben: M24 Chaffee, KV-85. Fehler bei der Anzeige von Tarnungen der folgenden Fahrzeuge behoben: Tiger II und E 100. Falsche Anordnung der Türme des Jagdpanzers T67 korrigiert. Eigenschaften des Panzers T-34-3 verändert: Nachladezeit von 14,4 auf 13,4 Sekunden verringert, Streuung bei der Turmdrehung um 25 % verringert. Eigenschaften des Jagdpanzers AT 15A verändert: Struktur von 850 auf 1.050 erhöht, maximale Gefechtsstufe auf VIII verringert. Tarnungswerte des Panzers T-54 leicht korrigiert. Schaden der Granaten „122mm UOF-471BM“ von 465 auf 530 erhöht.   Karten und Objekte   Folgende Karten wurden korrekter und besser gestaltet: Komarin, Malinowka, Flugplatz, Polargebiet. Leistung auf der Karte Windsturm verbessert. Probleme mit den optischen Modellen für einige Umgebungsobjekte behoben. Unterschiede zwischen dem optischen und dem Kollisionsmodell für einige Objekte behoben. Fehler behoben, bei denen Fahrzeuge beim Überqueren einiger Objekte in die Luft geschleudert wurden.   Weitere Änderungen   System und Leistung:   Leistungsverlust bei der Anzeige einiger HD-Fahrzeuge behoben. Leistung von Schattenrendering und Qualität der Schatten verbessert. Bildrender-Leistung auf den meisten Konfigurationen leicht verbessert. Leistung einiger Elemente der Benutzeroberfläche im Gefecht verbessert. Option für das Ein-/Ausschalten von Triple Buffering ist nun wieder in den Grafikoptionen verfügbar. Problem mit Grafikartefakten beim Ändern der Bildschirmauflösung behoben. Einige Spiel-Client Abstürze und Aufhänger behoben.   Ton und Geräusche:   Geräusche der Fahrzeugzerstörung durch Rammen verbessert. Geräusche der Zerstörung hochexplosiver Objekte verbessert. Abspielunterbrechung von Motorgeräuschen, wenn viele Fahrzeuge nah aneinander stehen, behoben.   Spielmechaniken:   Bedingungen für Schäden durch abgesprengte Türme verändert. Falsche Schadensberechnung, wenn der Schaden nicht an der Seitenpanzerung, sondern der Panzerung der unteren Wanne zugefügt wurde (Seite des KV-5 streifen, usw.) Verfehlte Schüsse für einige gestaffelte Auszeichnungen werden nun richtig gezählt. Bedingungen für das Erhalten der Förster-Medaille korrigiert.   Benutzeroberfläche und Weiteres: Aussehen des Spielmenüs überarbeitet, das beim Drücken der Escape-Taste erscheint. Liste der Nachnamen von Besatzungsmitgliedern erweitert. Historische Gefechte aus dem Gefechtsmenü entfernt. Effekte von Granatentreffern auf verschiedenen Oberflächen überarbeitet. Einige Probleme mit dem Spielerlebnis in Festung behoben. Proportionsfehler zwischen der Größe von Markern und der Minimap beim Zoomen behoben. Problem behoben, bei dem der Zug-Kanal beim Erstellen eines Zuges blockiert wurde. Problem behoben, bei dem der Verwarnungsbildschirm für frühzeitiges Verlassen eines Gefechts angezeigt wurde, wenn man ein Replay verlassen hat. Probleme mit der Chat-Funktion in Panzerkompanien behoben. Einfrieren des Suchfensters für Panzerkompanien beim Erstellen eines Zuges behoben. Aufhängen des Spiel-Clients beim „Aktualisieren der Besatzung“ bei der Rückkehr der Garage behoben. Anzeige des Symbols der fünften Besatzungsfähigkeit korrigiert. Problem behoben, bei dem das Serverfeld sich bei einem fehlgeschlagenen Login-Versuch zurücksetzte, wenn man die Option „Auto“ ausgewählt hat (falls zum Beispiel das falsche Passwort eingegeben wurde) Einige Fehler mit dem Abspielen von Gefechtswiederholungen behoben. Anzeige des Clansymbols in der Garage bei Auflösungen von mehr als 1280 horizontalen Pixeln behoben. Hintergründe einiger Fenster in der Benutzeroberfläche verbessert. Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche in Team-Gefechten behoben. Funktion vom Sprachchat nach einer Neuverbindung mit dem Gefecht korrigiert. Probleme mit der Synchronisierung von Daten in offenen Gefechtsstatistiken behoben. Spieler, die offline sind, können nun zu Zügen, Panzerkompanien usw. eingeladen werden. Chat im Einladungsfenster für Spezialgefechte ist nun ausgeschaltet. Einige geringfügige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben.    


MrDonnie
Concurso: Canción del Verano - WoT Style
arrow
04.11.2014 17:03:40
 
Subject: Concurso: Canción del Verano - WoT Style
Link on message: #9380959

MrDonnie: Cerramos el hilo, Comandantes. 


PanzerGert
Generelles Feedback zu 9.4
arrow
04.11.2014 16:57:10
 
Subject: Generelles Feedback zu 9.4
Link on message: #9380909

PanzerGert: Moin zusammen,   Hier könnt ihr uns euer Feedback zur 9.4 Aktualisierung weiterleiten. Für spezielles Feedback könnt ihr ebenfalls Threads erstellen welches für den Thread hier zu komplex würde.   Vielen Dank
PanzerGert


Delhroh
Mapas y objetos
arrow
04.11.2014 16:57:03
 
Subject: Mapas y objetos
Link on message: #9380908

Delhroh: Estimados amigos,        Este es el hilo general para recoger vuestras impresiones generales sobre mapas y objetos:   Los siguientes mapas han sido corregidos y mejorados: Komarin, Malinovka, Aeródromo y Región Artica. El mapa tormenta de Arena ha sido mejorado. Errores en los modelos de varios objetos del entorno han sido arreglados. Discrepancias entre el daño visual y el daño a algunos objetos del entorno han sido arreglados. Los bugs de los vehículos lanzados en el aire cuando atraviesan algunos objetos del entorno han sido arreglados.   Un cordial saludo y esperamos vuestros comentarios.
 


Wysch
Obecné reakce
arrow
04.11.2014 16:54:56
 
Subject: Obecné reakce
Link on message: #9380899

Wysch: Vážení hráči,
  zde prosím zanechávejte své obecné reakce na verzi 9.4. :honoring:   Některé specifické změny obdržely vlastní vlákna.


Wysch
Nový formát týmových bitev: 7/54
arrow
04.11.2014 16:53:29
 
Subject: Nový formát týmových bitev: 7/54
Link on message: #9380883

Wysch: Vážení tankisté,   zde můžete diskutovat o novém formátu týmových bitev, který přinesla aktualizace 9.4. :medal:


Delhroh
Nuevo tanque: Su-76I
arrow
04.11.2014 16:53:19
 
Subject: Nuevo tanque: Su-76I
Link on message: #9380880

Delhroh: Estimados amigos,        Este es el hilo general para recoger vuestras impresiones generales el nuevo tanque Su-76I   Un cordial saludo y esperamos vuestros comentarios.
 


Delhroh
Mapa de Stalingrado
arrow
04.11.2014 16:52:51
 
Subject: Mapa de Stalingrado
Link on message: #9380878

Delhroh: Estimados amigos,        Este es el hilo general para recoger vuestras impresiones generales sobre el nuevo mapa de Stalingrado.   Un cordial saludo y esperamos vuestros comentarios.
 


Wysch
Nová mapa: Stalingrad
arrow
04.11.2014 16:52:32
 
Subject: Nová mapa: Stalingrad
Link on message: #9380876

Wysch: Vážení tankisté,   zde můžete vřele a vroucně hodnotit a diskutovat o mapě, která přišla v aktualizaci 9.4 :girl:


Delhroh
El formato de las batallas en equipo ha cambiado
arrow
04.11.2014 16:52:00
 
Subject: El formato de las batallas en equipo ha cambiado
Link on message: #9380871

Delhroh: Estimados amigos,        Este es el hilo general para recoger vuestras impresiones generales el formato de batallas en equipo que ha sido modificado:   7/54 en lugar de 7/42, y las condiciones para la victoria han sido modificadas. .   Un cordial saludo y esperamos vuestros comentarios.
 


Erissa
Interface
arrow
04.11.2014 16:50:38
 
Subject: Interface
Link on message: #9380857

Erissa: Feedback regarding the Interface changes can be posted here:   Design of the Game Menu that appears upon pressing the Esc key reworked. List of surnames of crew members expanded. Historical Battle option removed from the Battle Modes menu. Some effects of shells hitting various surfaces reworked. Some issues with interface and gameplay in the Strongholds mode fixed. Disproportion between the size of the markers and the minimap when zooming in fixed. Issue with the Platoon channel becoming blocked when creating a Platoon fixed. Issue with the Penalty for Desertion screen appearing when exiting the replay mode fixed. Issues with the text chat functionality in Tank Companies fixed. Freeze-up of the Tank Company search window when creating a Platoon fixed. Hang-up of the game client at the “Updating crew…” stage when returning to the Garage fixed. Display of the icon of the crew member’s fifth skill fixed. Issues with the server field resetting upon unsuccessful login attempt with “Auto” option selected (for example, if incorrect password is entered). Some issues with the playback of battle replays fixed. Display of the clan icon in the Garage on screen resolutions greater than 1280 pixels horizontally fixed. Backgrounds for some interface windows improved. Some issues with interface in the Team Battle mode fixed. Functionality of voice chat after rejoining the battle fixed. ssues with the synchronization of data in an open battle statistics window fixed Adding offline players to operational units, such as Platoons, Tank Companies, etc. now allowed. Chat in the Special Battle invitation window disabled. Minor issues with interface fixed.


Delhroh
Comentarios Generales
arrow
04.11.2014 16:50:02
 
Subject: Comentarios Generales
Link on message: #9380849

Delhroh: Estimados amigos,        Este es el hilo general para recoger vuestras impresiones generales sobre la actualización 9.4        Recordad que podéis visitar el resto de secciones de esta sección para buscar el apartado indicado o utilizar este hilo.   Un cordial saludo y esperamos vuestrso comentarios.
DelhRoh


Erissa
Game mechanics
arrow
04.11.2014 16:49:48
 
Subject: Game mechanics
Link on message: #9380846

Erissa: Please use this thread to post your feedback regarding the game mechanics:   Conditions of damage caused by a torn-off turret changed. Incorrect functionality of ramming when the damage was caused not to the vehicle’s side but to the armor on the underbelly (brushing side by side with the KV-5, etc.). Misses for some series awards are now properly counted. Condition for receiving the Ranger award fixed.


Erissa
Sound
arrow
04.11.2014 16:49:01
 
Subject: Sound
Link on message: #9380841

Erissa: Any feedback regarding the sound can be posted here. :smiles:   Sounds of vehicle destruction by ramming improved. Sounds of destruction of highly explosive objects improved. Interruption in the playback of engine sounds when many vehicles stand close together fixed.


Wysch
Nové prémiové vozidlo: SU-76i
arrow
04.11.2014 16:48:34
 
Subject: Nové prémiové vozidlo: SU-76i
Link on message: #9380838

Wysch: Vážení tankisté,   zde můžete hodnotit nové prémiové vozidlo, které přišlo v aktualizaci 9.4 :justwait:


Wysch
Mapy a objekty ve hře
arrow
04.11.2014 16:47:02
 
Subject: Mapy a objekty ve hře
Link on message: #9380821

Wysch: Vážení hráči,   zde můžete probírat a hodnotit změny, kterými prošly mapy a některé objekty ve hře ve verzi 9.4. :honoring:   Jmenovitě se jedná o změny: Následující mapy byly opraveny a vylepšeny: Komarin, Malinovka, Letiště, Arktida. Výkon mapy Vichřice byl vylepšen. Potíže s vizuálními modely některých okolních objektů byly opraveny. Nesrovnalosti mezi vizuálními modely a modely poškození některých okolních objektů byly opraveny. Problémy s vozidly, která vylétla do vzduchu když se střetla s některými okolními objekty, byly opraveny.


Erissa
System and performance
arrow
04.11.2014 16:47:01
 
Subject: System and performance
Link on message: #9380819

Erissa: Please post your feedback regarding the system and performance here. Thanks! :smiles:   - Decrease in performance when displaying some vehicles in HD quality fixed.
- Performance of shadow rendering and the quality of rendered shadows improved.
- Performance of frame rendering on most configurations slightly improved.
- Performance of some elements of the battle interface optimized.
- Option to turn the triple buffering off/on is now available again in the Graphics settings menu.
- Issue with graphical artifacts appearing upon screen resolution change fixed.
- Some hang-ups and crashes of the game client fixed.    


Tanatoy
[Concours forum] Un garage de rêve !
arrow
04.11.2014 16:44:59
 
Subject: [Concours forum] Un garage de rêve !
Link on message: #9380800

View PostEthernam, on 31 October 2014 - 01:16 PM, said:   Merci :)   J'ai une question quand même Tanatoy,   Est on obligé de représenter l'intérieur du garage ?  Ou peut on représenter le garage dans son ensemble ou autrement ? (l'extérieur par exemple, ou un plan du garage ? )

Tanatoy:   Le garage doit être représenté. Le plan central doit tout de même être fait à l'intérieur, mais une ouverture vers l'extérieur est tout à fait possible.   

View Postsnakeraphies74, on 01 November 2014 - 07:04 PM, said: J'ai une  (enfin, plusieurs) question : - Peut on faire un Tir groupé, CaD, poster plusieurs fois dans la même catégorie ? - un dessin a la main, retouché sous CS6, il entre dans la catégorie Ordi (pour enlever le vilain fond blanc inégal) - et de trois (deja postée) peut on faire plusieurs vue (dedans, entrée, extérieur ?)

Tanatoy:   Nope, on ne peut pas participer plusieurs fois, il faut que les chances soient égales pour tous !   Si un dessin à un quelconque traitement par ordinateur, il passera dans la catégorie dessin ordi.   La scène principale doit se placer à l'intérieur d'un garage, mais une ouverture vers l'extérieur est toujours possible.    En plus....pour les deux premiers, il y aura une petite surprise en plus... 


Wysch
Výkon hry
arrow
04.11.2014 16:43:29
 
Subject: Výkon hry
Link on message: #9380787

Wysch: Vážení hráči,   zde můžete diskutovat o změnách, která by vám měly přinést lepší výkon hry :honoring:   Změny jsou následující: Opraven snížený výkon při zobrazení některých vozidel v HD kvalitě. Výkon vykreslování stínů a jejich kvalita byly zlepšeny. Výkon vykreslování grafiky na většině konfigurací byl mírně vylepšen. Výkon některých prvků bitevního uživatelského rozhraní byl optimalizován. V menu grafického nastavení je opět dostupná možnost vypnout a zapnout trojnásobný buffering. Opraven problém se zobrazováním grafických artefaktů při změně rozlišení. Byly opraveny některé záseky a pády herního klienta.


Wysch
Zvuky
arrow
04.11.2014 16:40:03
 
Subject: Zvuky
Link on message: #9380757

Wysch: Vážení tankisté,   zde můžete diskutovat o změnách ve zvucích, kterými hra prošla v aktualizaci 9.4. :honoring:   Změny jsou následující:  Vylepšeny zvukové efekty zničení vozidla kolizí. Vylepšeny zvukové efekty zničení vysoce výbušných objektů. Opraveno přerušení přehrávání zvuků motoru, když se nacházelo více vozidel blízko u sebe.


Wysch
Herní mechanika
arrow
04.11.2014 16:37:42
 
Subject: Herní mechanika
Link on message: #9380739

Wysch: Vážení hráči,  zde můžete diskutovat o změnách, kterými prošla herní mechanika ve verzi 9.4. :honoring:   Změny jsou následující:  Byly změněny podmínky pro poškození způsobené odtrženou věží. Nesprávné fungování systému kolizí, kdy bylo poškození namísto skrze boční pancíř způsobeno skrze spodní pancíř (odření bokem o bok KV-5 a podobně). Střely, které minuly, se nyní správně počítají u některých sériových ocenění. Podmínky pro obdržení ocenění Ranger byly opraveny.


Wysch
Rozhraní a jiné
arrow
04.11.2014 16:35:00
 
Subject: Rozhraní a jiné
Link on message: #9380708

Wysch: Vážení tankisté,   zde můžete diskutovat o změnách, které prodělalo herní rozhraní, a jiných dalších změnách, kterými hra prošla ve verzi 9.4. :honoring:   Jmenovitě se jedná o změny:  Upraven vzhled herního menu otevřeného klávesou Esc. Seznam příjmení posádky byl rozšířen. Z menu bitevních módů byla odstraněna možnost historických bitev. Přepracovány některé efekty zásahů různých povrchů střelami. Byly opraveny některé problémy s uživatelským rozhraním a funkčností v módu Opevnění. Nepoměr mezi velikostí značek a minimapou při přiblížení byl opraven. Problém se zablokováním kanálu čety při vytvoření čety byl odstraněn. Problém se zobrazením upozornění o trestu za dezerci při odchodu z módu přehrávání záznamu bitvy byl opraven. Opraveny problémy textové konverzace v rotách. Opraveno zamrznutí okna vyhledávání rot při vytváření čety. Opraven problém zaseknutí herního klienta při aktualizaci posádky, když se hráč vrací zpět do garáže. Opravena chyba zobrazení ikony páté schopnosti člena posádky. Vyřešeny problémy s resetováním políčka výběru serveru po neúspěšném pokusu přihlásit se s vybranou možností „Auto“ (například při zadání špatného hesla). Byly opraveny některé chyby při přehrávání záznamů bitev. Zobrazení klanové ikony v garáži s horizontálním rozlišením větším než 1280 pixelů bylo opraveno. Vylepšeno pozadí některých oken uživatelského rozhraní. Opraveny určité potíže s uživatelským rozhraním v týmových bitvách. Opravena funkčnost hlasové komunikace po znovupřipojení do bitvy. Opraveny potíže se synchronizací dat v okně s bitevními statistikami. Nyní je povoleno přidávání offline hráčů do útvarů jako jsou čety, tankové roty atd. Vypnut chat v pozvánkovém okně speciálních bitev. Opraveny určité drobné potíže s uživatelským rozhraním.


PanzerGert
Clankriege: Die Dritte Kampagne ist im Anmarsch!
arrow
04.11.2014 16:15:40
 
Subject: Clankriege: Die Dritte Kampagne ist im Anmarsch!
Link on message: #9380549

View Post_TIGER205, on 04 November 2014 - 11:21 AM, said: Für besondere Leistung belohnt werden ist für mich ok aber zwei Drittel der Clanlosen Spieler von bestimmten Panzer auszuschliessen ist nicht in Ordnung.

PanzerGert: Wir schließen niemanden aus, wir überlassen die Entscheidung den Spielern selbst.

Wenn du selbst keinem Clan beitreten oder einen gründen möchtest sind es nicht wir die das entscheiden. Das ist einzig und allein deine eigene Entscheidung. Du selbst setzt die Prioritäten ob der Aufwand die Preise zu bekommen für dich in einem angemessenen Verhältnis steht oder nicht.   Somit ist auch der Umkehrschluss, das Clanspieler von den Solospieler Missionen nicht ausgeschlossen nicht zielführend. Es ist ebenfalls deren eigene Entscheidung ob sie den Aufwand für eine TOG (etc.) Mission auf sich nehmen oder sich lieber auf die Clan Wars konzentrieren, oder sogar beides versuchen.
  Unsere Position ist damit klar, es gibt Preise für diejenigen die sich in der Clankampagne engagieren und es auf die Plätze schaffen. Wir laden jeden herzlich ein es zumindest zu versuchen. :honoring:


Wysch
Nastaveni grafiky, konfigurace, FPS
arrow
04.11.2014 15:54:27
 
Subject: Nastaveni grafiky, konfigurace, FPS
Link on message: #9380385

Wysch: Ahoj,   no nejsem technická podpora, ale zaprvý bych zkusil aktualizovat ovladače grafiky. Ty změť znaků v garáži nám přijde celkem jako problém jazykovou knihovnou Windows. V jiné hře jsem měl podobný problém s fontama.  V každém případě bych se případně neváhal obrátit na naše šikovné kluky z podpory :unsures:


Berbo
Test Tournament
arrow
04.11.2014 14:42:52
 
Subject: Test Tournament
Link on message: #9379861

Berbo: I'd like to thank everyone who gave feedback, sadly the number was quite low. 3 out of 100ish players took some time to write.  While I understand you need your prizes (posts about "where's my gold"), I'd like to ask you to be aware this tournament was for testing purposes and by playing in you need to be ready to speak about it.   For future cups we'll add some different rules, where participants' awards will depend on the amount of feedback they provide.  It's not a popular system but I believe we have to do it this way as there's no point to make test tournaments without any results.   Thanks again to everyone who participated   EDIT: Gold will be sent very soon, if not already Regards


Delhroh
¡World of Tanks como nunca lo habíais visto antes!
arrow
04.11.2014 13:03:54
 
Subject: ¡World of Tanks como nunca lo habíais visto antes!
Link on message: #9379075

Delhroh: Hola,        Desafortunadamente van sin regalo. Esta marca de ropa está especializada en productos de gran calidad y los precios de sus artículos para otros videjuegos son muy similares y cercanos a los precios que habéis visto de los productos de World of Tanks. Queriamos ofreceros también la posibilidad de conseguir productos de WoT en dicha marca y finalmente tenéis la oportunidad que muchos otros jugadores nos habían solicitado desde hace bastante tiempo.        Trabajaremos con otras marcas y seguramente la horquilla de precios podrá variar con respecto los precios de estos productos.   Un coridal saludo


W4RGAMER
Herz aus Stahl – Panzer, Garage und Portal-Skin
arrow
04.11.2014 12:59:17
 
Subject: Herz aus Stahl – Panzer, Garage und Portal-Skin
Link on message: #9379044

View Postpanzerolaf, on 03 November 2014 - 06:03 PM, said:   Was war bitte daran realistisch? Wer denn Film sehen möchte, sollte den nicht öffnen! Der Tiger gibt seine gute Position auf um mit den verbliebenen drei Shermans auf freiem Feld zu kämpfen. Er fährt ihnen sogar entgegen, obwohl der Distanzkampf die größte Stärke des Tiger war und zu guter letzt schießt er dauernd vorbei? Wobei, mit dem zielen und treffen hatten die Deutschen im Film generell so ihre Problem. Egal ob nun mit Pak, Tiger oder Panzerfaust. :facepalm:
  Und wo bitte gibt es Panzer in dem Film? Anfangs haben wir ein Schlachtfeld mit ausgebrannten Panzern, wo natürlich ein einzelner deutscher Trottel auf einem Schimmel das Feld entlang trottet. Natürlich wird der Schimmel dann gerettet und in die Freiheit entlassen :glasses: Später fahren dann die drei oder vier Shermans auf einer Landstraße und hey, der Führungspanzer brüht nach nach einem Treffer (sogar mit dem ersten Schuß) auf. Danach dürfen wir drei (oder waren es sogar vier?) Sherman bewundern, die die deutsche Verteidigung zusammen schießen, diesmal trifft natürlich wieder weder Panzerfaust noch Pak. Nach einer weiteren halben Stunde kommt es zur obigen beschriebenen Begegnung mit dem Tiger. Und ganz zum Schluss steht der einzelne Fury mit Kettenschaden auf einer Kreuzung und schießt ca 300 SS-Angehörige zusammen. Die umgehen natürlich nicht den Panzer, sondern rennen geradeaus auf da Teil zu. Keiner kommt auf die Idee links oder rechts in den Häusern zu verschwinden und dem Fury von da aus eines mit der Panzerfaust zu verpassen. Interessanterweise brüht der Fury aber nicht auf, als er dann doch von einer Panzerfaust getroffen wird.   Edel dann auch der Schluss, als man dann den Fury von oben zeigt (300 lässt grüßen) und darum liegt die Gegnerschaft niedergestreckt. Für mich einer der schlechtesten (Kriegs)Filme aller Zeiten!   Allerdings gibt es eine Szene, die mich wirklich ängstigte. Als die SS fröhlich singend ihr Liedlein schmettert und weithin hörbar dem heldenhaften Amerikanern entgegen marschiert, da befürchtete ich doch für einen Augenblick Florian Silbereisen würde durch das Bild springen und für den nächsten Musikantenstadl werben. :hiding:

W4RGAMER:   Allerdings gibt es eine Szene, die mich wirklich ängstigte. Als die SS fröhlich singend ihr Liedlein schmettert und weithin hörbar dem heldenhaften Amerikanern entgegen marschiert, da befürchtete ich doch für einen Augenblick Florian Silbereisen würde durch das Bild springen und für den nächsten Musikantenstadl werben. :hiding:   Meine Aussage war "unerwaret realistisch". Das ist keine absolute Aussage, sondern setzt den Realismus in Relation zu meinen Erwartungen. Meine Erwartungen basierten, wie vermutlich die von euch auch auf dem Trailer. In diesem scheint es, dass ein Tiger gegen einen Sherman antritt und verliert. Im Film sind die Kräfteverhältnisse allerdings deutlich näher an realistischen Quoten. Ein Tiger überfällt vier Shermans und nimmt 3 davon auseinander. Auch der letzte fällt ihm noch fast zum Opfer. EIn paar Ungereimtheiten gibt es natürlich, aber das ist nach meinem bescheidenen Kenntnisstand bei quasi jedem Film der Fall. :blinky: Auch solltest du vielleicht bedenken, dass im Krieg evtl. nicht jeder Soldat immer kaltblütig die richtige Entscheidung trifft und situationsbedingt perfekt handelt. Es kann durchaus Gründe für den Kommandanten geben so zu handeln.  Aber das ist alles hypothetisch.  Der Film an sich wird bei manchen sehr gut, bei anderen eher schlecht ankommen. Ich gehöre zu denjenigen, die den Film mochten. Euren Standpunkt in Bezug auf Realismus kann ich verstehen, auch wenn ich sagen muss, dass ihr da überzogene Ansprüche an eine Hollywood Produktion stellt. :glasses: Wir kennen die Pappenheimer doch eigentlich alle gut genug...   Gruß, W4RGAMER


Karlie
Back to your roots 3 - Rules Enforcement
arrow
04.11.2014 12:52:52
 
Subject: Back to your roots 3 - Rules Enforcement
Link on message: #9378986

View Postdoryas, on 03 November 2014 - 09:23 PM, said: nobody. sign up procces is automattic in the game account. you only  hitt aply button.   the names of the players are not  writen by us .  our players aplied for the team and just hitt aplly from theyr accounts. but i think it was a bug because other players joined with similiraties in theyr name . is not our foult. see the team list and you can see the name of our players. kor33v and ady_459 are not the pleyers that they subbmitted and our players those that aplied could play . 

Karlie:   exactly...the system accepts people who apply. You didnt provide us with name of the team but such a thing simply cant happen unless we are adding players manually upon a request and then we copy requested nicknames.


OldFox
Реестр русскоязычных кланов
arrow
04.11.2014 12:46:53
 
Subject: Реестр русскоязычных кланов
Link on message: #9378946

View PostCAHEK_81, on 04 November 2014 - 12:13 PM, said: R-1-P     Russian immortal people   http://worldoftanks.eu/community/clans/500036296

OldFox:   Добавил


W4RGAMER
Special: Halloween-Wochenende
arrow
04.11.2014 12:45:45
 
Subject: Special: Halloween-Wochenende
Link on message: #9378935

View PostPootchy, on 04 November 2014 - 08:44 AM, said: Ich hoffe keiner ist so dumm und kauft den Fury..

W4RGAMER:   Ich hab ihn mir geholt und hab das bis jetzt noch nicht bereut. Scheint also, dass die Qualität des Panzers Geschmackssache ist. :glasses:   Gruß, W4RGAMER


Karlie
Back to the roots 3 - Questions & Answers
arrow
04.11.2014 12:45:36
 
Subject: Back to the roots 3 - Questions & Answers
Link on message: #9378933

View PostLujan, on 03 November 2014 - 09:33 PM, said:   yeah but atm you have a maximum of 512 teams. On Wednesday your maximum amount of teams is 32. And of those you have to deal with a maximum of 16 reports (highly unlikely especially that all games needed the full 40 mins (not 45... only 2 x 5 minute break :))). In the second round on wednesday only a maximum of 8 reports needs to be dealt with. So please reconsider for future tournaments. Bo3 starting at 22:00 is getting pretty late in the evening for the working people.

Karlie:   We honestly cant run it sooner or do it other way ATM. Hopefully it will change for the future.  

View PostBluechieff, on 03 November 2014 - 09:44 PM, said: just one question :    Why in french translate, it's 7 standing member and 4 reserve member... or in other translate it's 10 standing member and 5 reserve member???   It's a sort of discrimination?

Karlie:   HI, I contacted the content department. It wasn´t done on purpose.  

View PostLujan, on 03 November 2014 - 09:56 PM, said:   Why the hell is this MOST IMPORTANT rule not on your first side of rules??     It ISNT mentionend anywhere here that that rule only applies to Bo3. We would nearly have drawed that match before cause we thought 7:2 was sufficient and we didnt had to chase the enemy in the last minute.   And as little extra: Your own rules thread. Nothing of this piece of information there... And yes i know that it is in the General Rules spoiler. But if you tell us the 3 tier point advantage a LITTLE note that that only applys to Bo3 and Bo5 would be really really really really nice!    

Karlie:   It ISNT mentionend anywhere here that that rule only applies to Bo3. We would nearly have drawed that match before cause we thought 7:2 was sufficient and we didnt had to chase the enemy in the last minute.   And as little extra: Your own rules thread. Nothing of this piece of information there... And yes i know that it is in the General Rules spoiler. But if you tell us the 3 tier point advantage a LITTLE note that that only applys to Bo3 and Bo5 would be really really really really nice!       We can change it for the future to avoid misunderstandings but even If we do, you still should read the whole tournament rules.(you had them in the spoiler of your quote).  

View Postjtslager, on 04 November 2014 - 09:34 AM, said: Really liked the matches yesterday! Too bad we got kicked out in the BO3 round.    Question: will there be a livestream or something like that in the finals? I'd like to see the best teams battle against eachother!

Karlie:   Thank you! We currently don´t plan any streams but maybe the teams will stream it on their Twitch channels.


OldFox
Реестр русскоязычных кланов
arrow
04.11.2014 12:43:07
 
Subject: Реестр русскоязычных кланов
Link on message: #9378912

View PostBeringem, on 04 November 2014 - 10:23 AM, said: Нас добавьте, спс [IGOGO] iGoGo To keep pace with the time!   http://worldoftanks.eu/community/clans/500031572

OldFox:   Добавил


Berbo
Test Tournament
arrow
04.11.2014 12:29:53
 
Subject: Test Tournament
Link on message: #9378825

View PostZanov, on 01 November 2014 - 01:09 PM, said: Greetings.   I agree with poschi feedback mainly, except i found the tournament under  Leagues -> Wargaming Cups, but i think is just because i seek for it previously, in the test tournament two weeks ago.   About the e-mail advices from the tournament, i received it three times when applied, and again three emails when registration accepted.   Btw, congratulations TTT12 team :)  

Berbo:   This is mainly due to the issue of accepting teams several times, it's not a problem of the system. Blame me for it :p  

View Postposchi, on 31 October 2014 - 11:34 PM, said: So since the tournament has finished I want to give some feedback regarding the website.   First off, finding the website for the tournament is just not possible. I have to click on my profile -> team -> team matches -> tournament to get to the bracket overview. Second, the multi scrollbar frames are horrible on desktop pc's. And the icons for the result are way to big. ("clanlogo") Maybe add the informattion/prices page to the links on the left side (Bracket / Matches). Last but not least the design could be improved. Way to much grey.    The tournament itself worked flawless.

Berbo:   Thanks! I'll add this to my report    


Wysch
[Soutěž] Československý papír
arrow
04.11.2014 12:26:28
 
Subject: [Soutěž] Československý papír
Link on message: #9378802

View PostMartinez75, on 01 November 2014 - 07:50 PM, said: Wysch, mal by som otázočku ... je to striktne obmedzené na tanky vyrobené a používané našou armádou? Nespadajú pod to aj tanky, ktoré boli vo vývoji? Konkrétne mám na mysli Škoda T-25 ... :unsure:

Wysch:   Může to být buď stroj vyrobený u nás (a třeba používaný i jinde), nebo stroj naší armádou používaný. Pokud ten stroj nebyl de facto vůbec vyrobený... inu, smůla :unsures:  

View Postflaxofon, on 01 November 2014 - 11:00 PM, said: taky jsem se učastnil něakych soutěži ,kde šlo o obrazek s kterym sem se smolil jen par hodin a nic z toho a pak jsem byl  [edited],když někdo byl přede mnou  z něakym obrazkem ,ktery je podobny 1000 obrazku na netu ....a smolit tank 2 tydny?a .....prd

Wysch:   V tý době jsem tu nebyl já, a protože jsem výtvarně a manuálně zručnej asi jako tyranosaurus, myslím, že vyhrát šanci má kdekdo. Jde tu i o originalitu, nápad, cokoliv, co mě zaujme.   

View PostUglyMonkey, on 02 November 2014 - 03:08 PM, said:   Nechcete ale na tento typ soutěží co vyžadují manuální vzručnost, dát trošku delší čas nebo je vyhlásit o týden dříve?? Jako modelář vím, že za týden a půl se toho nedá moc postavit (spíše takové ty jednoduché kousky o pár dílech)  

Wysch:   Tak nejde o modely, že jo. Když to bude kostka s náznakem pásů a věže a bude to vzdáleně připomínat tank a bude to něčím zajímavý... vůbec mi to vadit nebude, ba spíš naopak. 


Реклама | Adv