Developers posts on forum
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Subject: etre sur qu'un element et bien monté
Link on message: #9781363
Link on message: #9781363
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée !
Rhaya
Subject: Char américain M5 Stuart
Link on message: #9781358
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Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée !
Rhaya
Subject: Drapeau national
Link on message: #9781349
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Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée !
Rhaya
Subject: "Report" de joueurs clairement racistes
Link on message: #9781340
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Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée !
Rhaya
Subject: WZ-111 venez dire vos impressions
Link on message: #9781325
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Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée !
Rhaya
Subject: [Soutěže] Sylvestr
Link on message: #9780888
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Wysch: Hm, něco je špatně se samotným replayem. Nedá se vůbec spustit.
(Myslím tím ten "lepší" replay.) Neodešel jsi ze hry předčasně
třeba?
Subject: L'ambiance pourrie des parties
Link on message: #9780803
Link on message: #9780803
Rhaya: Bonjour, Nous vous remercions de votre retour et de la
suggestion concernant certains mots. Nous allons faire notre
possible pour le suggérer. Pour ce qui est des insultes,
n'hésitez pas à les reporter avec le système en jeu ou si cela va
trop loin (menaces, harcèlement, références interdites) à le
reporter directement au support client. Rhaya
Subject: Question concernant les replays
Link on message: #9780707
Link on message: #9780707
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée.
Rhaya
Subject: Les stats en détails
Link on message: #9780633
Link on message: #9780633
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée.
Rhaya
Subject: Bug sur la mise a jour 9.5
Link on message: #9780618
Link on message: #9780618
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée.
Rhaya
Subject: XVM Merci !
Link on message: #9780604
Link on message: #9780604
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée.
Rhaya
Subject: MM ....toujours le MM
Link on message: #9780599
Link on message: #9780599
Rhaya: Bonjour, De nombreux sujets existent déjà pour
discuter/débattre du MM. Merci de les utiliser. Rhaya
Subject: 15 defaites a la suite
Link on message: #9780588
Link on message: #9780588
Rhaya: Bonjour, Sujet déplacé dans la section appropriée.
Rhaya
Subject: Panther 8.8
Link on message: #9780554
Sipovsky, on 28 December 2014 - 05:36 PM, said: Nezlob se na me,ale nemuzes srovnavat premium panthera 8.8 s
pantherem 2. Kdyz uz tak premiak s premiakem a podobne.
Link on message: #9780554

Wysch: Vždycky byla idea, že osmičkový prémiák by měl být horší než
osmičkový standard své větve. Protože pokud bude lepší, je to
najednou pay-to-win scénář. Proto srovnávám se standardem, a proto
je například kolem Type 59 aura, že je šíleně OP. A
proto za sebe osobně nesouhlasím, že například FCM nemá omezený MM,
neboť se proti desítkám neztratí. A je podle mě hloupost
srovnávat osmičkový střeďák s osmičkovým těžákem, jako to srovnáváš
ty. Uznávám, že Panther 8.8 není typické medko, ale to není ani
standardní Panther II. Prémium neprémium.
Subject: Herní aktualizace 9.5 je spuštěna!
Link on message: #9780183
SG_semda, on 27 December 2014 - 08:50 PM, said: tak zrovna tyhle tanky jsem si nepředstavoval 
spíš něco takového jako Firefly a
spol 
Link on message: #9780183




Wysch:
Kdo se dočká, ten si počká! Nebo opačně? 

Subject: Stuart I-IV
Link on message: #9780171
Link on message: #9780171
Wysch: Vážení hráči, s verzí 9.5 přišla i další britská
(polovětev), na třetím tieru představující
lehký tank Stuart I-IV. V tomto vlákně o něm můžete
diskutovat 
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Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio 53%+? Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu návod!

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Subject: M2
Link on message: #9780159
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Wysch: Vážení hráči, s verzí 9.5 přišla i další britská
(polo)větev, na druhém tieru začínající lehkým tankem M2. V tomto
vlákně o něm můžete diskutovat, hodnotit jej a vzájemně si radit,
jak s ním a jak na něj! 
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Subject: Sherman Firefly
Link on message: #9780138
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Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 byla do hry přidána nová
britská (polo)větev středních tanků. Na šestém tieru je to toužebně
očekávaný Sherman Firefly. V tomto vlákně o něm můžete diskutovat a
hodnotit jeho kvality
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Subject: Sherman III
Link on message: #9780124
Link on message: #9780124
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 byla do hry přidána nová
britská (polo)větev středních tanků. Na pátém tieru máme Sherman
III. V tomto vlákně o něm můžete diskutovat 
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Subject: Grant
Link on message: #9780101
Link on message: #9780101
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 byla do hry přidána nová
britská (polo)větev středních tanků. Na čtvrtém tieru je slavný
Grant. V tomto vlákně o něm můžete diskutovat 
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Subject: FV4005 Stage II
Link on message: #9780075
Link on message: #9780075
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na desátém tieru je to FV4005. Zde o něm můžete
diskutovat a hodnotit jej. Odkaz na Tankpédii: >>
ZDE
<< Odkaz na Wiki: >> ZDE <<
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Subject: FV4004 Conway
Link on message: #9780068
Link on message: #9780068
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na devátém tieru je to FV4004 Conway. Zde o něm můžete
diskutovat a hodnotit jej. Odkaz na Tankpédii: >>
ZDE
<< Odkaz na Wiki: >> ZDE <<
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Subject: Charioteer
Link on message: #9780059
Link on message: #9780059
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na osmém tieru je to Charioteer. Zde o něm můžete
diskutovat a hodnotit jej. Odkaz na Tankpédii: >>
ZDE
<< Odkaz na Wiki: >> ZDE
<< Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio
53%+? Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu
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Subject: Challenger
Link on message: #9780051
Link on message: #9780051
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na sedmém tieru je to Challenger. Zde o něm můžete
diskutovat a hodnotit jej. Odkaz na Tankpédii: >>
ZDE
<< Odkaz na Wiki: >> ZDE
<< Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio
53%+? Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu
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Subject: Achilles
Link on message: #9780033
Link on message: #9780033
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na šestém tieru je to Achilles. Zde o něm můžete
diskutovat a hodnotit jeho kvality. Odkaz na Tankpédii:
>>
ZDE << Odkaz na Wiki: >> ZDE
<< Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio
53%+? Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu
návod!
Subject: Archer
Link on message: #9780018
Link on message: #9780018
Wysch: Vážení hráči, ve verzi 9.5 k nám dorazily nové britské
stíhače - na pátém tieru je to Archer. Zde o něm můžete diskutovat.
Odkaz na Tankpédii: >> ZDE
<< Odkaz na Wiki: >> ZDE <<
Máte s tímto vozidlem 200+ bitev a win ratio
53%+? Pomozte nám a ostatním hráčům, sepište k němu
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Subject: Panther 8.8
Link on message: #9779983
Link on message: #9779983
Wysch: "Standardní" Panther II potkává desítky se stejnou průbojností.
Osobně nevidím jako problém to, že Panther 8.8 má na desítky malou
penetraci (nemá...), osobně mám spíš problém s doměřováním (čas
doměření je bez pohonu děla k uzoufání...) a slabší
mobilitou.
Subject: Klan Röportajları: [DIVAN] Hilalin Askerleri
Link on message: #9779707
Link on message: #9779707
vuque: [DIVAN] Hilalin
Askerleri
- Öncelikle sizi
tanıyalım, klanınızdan ve neler yaptığınızdan kısaca bahsedebilir
misiniz? DIVAN klanı yaklaşık 6 ay önce içinde
bulunduğumuz FETIH klanının istemediğimiz nedenlerden ötürü
dağılması sonucu ihtiyaç hissedilerek kurulmuştur... Öncelikle
dostuğun samimiyetin yaşa bakılmadan saygı ve sevginin
harmanlandığı bir birliktelik oluşturduk ve bunun devamını
sağlıyoruz.Bunun en nihayetinde bir oyun olduğunu hiçbir zaman
aklımızdan çıkarmıyoruz ve keyif almaya bakıyoruz. Gün boyu
çalışarak yada okulda ders dinleyerek yorulan ve stres atma
ihtiyacı hisseden arkadaşların oyunu açtıklarında bu stres
ortamından uzaklaşmaları ve keyif almalarını sağladığımız bir klan
oluşturmuş olmak bizi hoşnut ediyor.En fazla keyifi de klan
savaşlarından almış olduğumuz bir gerçek
O yüzden bol bol klan savaşı yapıyoruz. Bu savaşlarda
galibiyet alıp üzerine birde toprak sahibi olursak değmeyin
keyfimize
- 3. Sefer sizin açınızdan nasıl geçti? Kaç
oyuncunuz tank kazandı? 3.Seferle başlamadan önce ilk
hedefimiz en fazla oyuncuya hediye tank aldırmaktı.Seferler
sonucunda 14 arkadaşımız hediye tank almayı hak etti. Fakat
özellikle 3.aşamada bazı klanların toprak savaşına çıkmaması hak
ettiğimiz bazı puanları alamamamıza neden oldu. Bu yüzden
birkaç arkadaşımız puan olarak sınırda kaldı.Bu bizi üzdü ve
seferleri buruk tamamladık. Sefer sonuçlarına baktığımda hediye
tank alan arkadaşların sayısının 20 olması içinten bile
değilmiş. - 3. Sefer ile ilgili olarak düşünceleriniz
nedir? Sefer boyunca eğlendiniz mi? 3.Seferler sonucunda
verilecek olan hediyelerin ilgiyi artırdığını düşünüyoruz. Bu
yüzden daha eğlenceli ve keyifli geçeceğini düşünerek katıldık ve
bunda da yanılmadık. Her bir savaş bizim için ayrı bir heyecan ve
tecrübe oldu.Seferlerin 3 aşama olarak planlanmış olması gayet
başarılı...Böylelikle 6 ve 8 seviye tanklarımız paslanmaktan
kurtuldu
- Sefer’in teması hakkında (1. Dünya
Savaşı/Büyük Savaş) ne düşünüyorsunuz? Gelecek seferler için tema
öneriniz var mı? Dünya tarihinin elem dolu yıllarının
yıldönümünde wargaming tarafından hazırlanan bu turnuvaya tema
olması ve 1.Dünya savaşının aşamalarına uygun isimlendirmeler
yapılması hoş olmuş. Çanakkale savaşında Destan yazmış
kahramanlarımızı yad etmemize de vesile olmuştur. Seferlerin
detayları, görevleri ve özellikle ödülleri güzeldi.Bir sonraki
seferler için tema olarak Çanakkale savaşa yada Kore savaşı tercih
edilebilir. - Bu sefere nasıl hazırlandınız? Özel bir şey
yaptınız mı? Seferler başlamadan önce tercih
edeceğimiz tanklar ve bu tanklara takılması gereken modüller
konusunda oyuncularımızı bilgilendirerek hazırlıklarımızı
tamamladık. Klanımızın dünya haritasında aktif olması sebebi ile 10
seviye sefer aşamaları için antrenmanlıydık. 6 ve 8 seviye aşamalar
için tercih ettiğimiz tankların kabilyetlerini ve oynanış
biçimlerini hatırlamak ve iyileştirmek amacı ile kale savaşları ve
tank alaylarına girerek hazırlandık..Özellikle seferlerin
oyuncularımız açısından daha keyifli olacağını düşündük ve bu
şekilde motive etmeye çalıştık... Her savaştan önce oyuncularımıza
mehter marşı dinleterek motivasyonu artırdık... Bazen bu bize
dezavantaj oldu ve savaşın başlaması ile birlikte Allah Allah
diyerek karşı kepe doğru hareket eden tanklarımız olduğunu gördük
- Son olarak bizlere söylemek istediğiniz bir
şey var mı? Wargaming'e klan olarak teşekkürlerimizi
sunarız.Seferlere katılan türk klanlarını tebrik eder başarılarının
devamını dileriz.57.Alay klanının tüm oyuncularına divan ailesi
olarak teşekkür ederiz bundan sonraki dönemde'de Dünya haritasında
ve Seferlerde Türk klanlarının daha çok dayanışma içerisinde olması
da en büyük temennimizdir.2015 yılında Wargaming yönetiminin
görevlerde ve ödüllerde eskisi gibi cömert davranması
bekliyoruz
Unutmayın ''Zafer Her Zaman İnananlarındır''
Saygılarımızla...






Subject: Obecné reakce
Link on message: #9779636
Koubek, on 27 December 2014 - 06:09 PM, said: Ahoj všeci, jen jsem se chcel zeptat, jde ještě test servr a nebo
už ne? a kdy bude nějaký iný, díky, pa.
jipTHC73, on 28 December 2014 - 12:28 PM, said: Po verzi 9.5 je hra nehratelná - fps kolem 30, ale ping 100 a více,
červená kontrolka bliká jak o život.
Link on message: #9779636

Wysch: Test server bude, až se bude testovat další verze hry.

Wysch: FPS kolem třiceti znamenají méně než předtím? Co se pingu
týče, zkusil bych prvně zkontrolovat kvalitu pomocí např.
pingplotteru. Prozatím máme veskrze reakce z různých
jazykových sekcí, že naopak připojení je v cajku a FPS dropy se
nezaznamenaly. 

Subject: Nouveaux Chars Britanniques
Link on message: #9779056
Link on message: #9779056
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les nouveaux Chars Britanniques !
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les nouveaux Chars Britanniques !
Subject: Nouveau Char premium - Panther mit 8,8 cm L/71
Link on message: #9779055
Link on message: #9779055
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant le nouveau char premium, Panther mit 8,8 cm L/71.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant le nouveau char premium, Panther mit 8,8 cm L/71.
Subject: Nouveauté - Les missions personnelles
Link on message: #9779053
Link on message: #9779053
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les nouvelles missions personnelles.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les nouvelles missions personnelles.
Subject: Nouvelle carte - Ville fantôme (pour les batailles en équipe)
Link on message: #9779029
Link on message: #9779029
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant la nouvelle carte, Ville fantôme pour les batailles en équipe.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant la nouvelle carte, Ville fantôme pour les batailles en équipe.
Subject: Nouvelle carte - Mittengard (pour les batailles de rangs inférieurs)
Link on message: #9779028
Link on message: #9779028
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant la nouvelle carte, Mittengard pour les batailles de rangs inférieurs.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant la nouvelle carte, Mittengard pour les batailles de rangs inférieurs.
Subject: Modification de l'interface et autres modifications
Link on message: #9779009
Link on message: #9779009
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les modifications de l'interface et autres modifications.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les modifications de l'interface et autres modifications.
Subject: Modification du système, graphismes et optimisation
Link on message: #9779005
Link on message: #9779005
Rhaya: Bonjour à tous,
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les modifications du système, graphismes et optimisation.
Ce sujet a été créé spécialement pour récolter vos impressions concernant les modifications du système, graphismes et optimisation.
Subject: Mise à jour 9.5 - Rapports d'erreurs
Link on message: #9778991
Link on message: #9778991
Rhaya: Bonjour à tous,
Voici donc le sujet dans lequel vous aurez la possibilité de nous rapporter les erreurs que vous avez pu voir dans la mise à jour 9.5.
Merci d'essayer de rapporter une erreur en un seul post avec ci-possible une capture d'écran illustrant cette erreur.
Merci d'avance pour vos retours !
Voici donc le sujet dans lequel vous aurez la possibilité de nous rapporter les erreurs que vous avez pu voir dans la mise à jour 9.5.
Merci d'essayer de rapporter une erreur en un seul post avec ci-possible une capture d'écran illustrant cette erreur.
Merci d'avance pour vos retours !

Subject: Note de mise à jour 9.5
Link on message: #9778985
Link on message: #9778985
Rhaya: Changements de la mise à jour 9.5 Véhicules Ajout d'une
nouvelle branche de chars et de chasseurs de chars britanniques :
M2, char léger de rang II Stuart I, char léger de rang III Grant I,
char moyen de rang IV Sherman III, char moyen de rang V Archer,
chasseur de chars de rang V Sherman Firefly, char moyen de rang VI
Achilles IIC, chasseur de chars de rang VI Challenger/Avenger,
chasseur de chars de rang VII Charioteer, chasseur de chars de rang
VIII FV4004 Conway, chasseur de chars de rang IX FV4005 Stage 2,
chasseur de chars de rang X Ajout du char Panther mit 8,8 cm
L/71, disponible à l'achat via la Boutique premium uniquement.
Résolution de problèmes sur les modèles visuels des véhicules
suivants : Maus, JagdPanther (tailles de canons corrigées), M4A3E8
Fury, КV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7. Correction de problèmes de
camouflage pour les véhicules suivants : Churchill I, Т-34-85М,
Т-54 ltwt., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, STA-2, M3 Lee. Résolution de
problèmes sur les modèles de dégâts des véhicules suivants : Maus,
T28 Prototype, SU-14. Correction de la luminosité et de la couleur
des chenilles de certains modèles de véhicules HD. Correction de
l'affichage des emblèmes et des inscriptions sur certains
véhicules. Augmentation des dégâts de l'obus explosif chinois Sha
bao-471 de 122 mm de 465 à 530. Rééquilibrage du chasseur de chars
FV215b (183) : augmentation de la protection offerte par le
blindage de la superstructure rotative, réduction de la vitesse de
rotation et de la capacité de franchissement : La vitesse de
rotation de la suspension FV215b passe de 32 à 24 degrés/s. La
capacité de traversée des suspensions du FV215b sur terrain ferme a
été diminuée de 50 %, sur terrain moyen de 43 % et sur terrain
meuble de 25 %. Object 907 : l'obus perforant UBR-412B sera
remplacé par l'obus perforant composite rigide UBR-412PB, faisant
passer sa pénétration moyenne de 219 à 264 mm (ce type d'obus
constitue les munitions standards des autres chars moyens
soviétiques de rang X). Ajustement des caractéristiques
suivantes sur le canon D-54TS : Temps de visée réduit de 2,3 à 2
s.* Temps de rechargement réduit de 7,1 à 6,5 s. Baisse de 20% de
la dispersion. Cartes et objets Nouvelles cartes : Ville
fantôme (pour les batailles en équipe), Mittengard (pour les
batailles de rangs inférieurs), and Winterberg. Retrait des cartes
Severogorsk et Ruinberg en feu. Des ajustements ont été apportés au
terrain des cartes suivantes : Baie du pêcheur, Col de montagne et
Tempête. Correction de problèmes graphiques et de jouabilité sur la
carte Stalingrad. Correction du bug qui permettait de conduire hors
des limites des cartes Tempête et Col de montagne. Correction de
problèmes graphiques sur la carte Tempête. Réduction de la
consommation de mémoire sur la carte Tempête. Correction de
problèmes affectant les modèles visuels et les modèles de dégâts de
certains objets de l'environnement. Autres changements
Système, graphismes et optimisation : Réduction de la consommation
de mémoire du client du jeu. Amélioration des performances sur
certaines configurations de PC. Modification du système de
chargement des effets sonores du jeu afin de réduire le nombre de
gels du client survenant en combat. Désactivation du traitement de
la musique et des effets sonores par le disque dur lorsque le
volume est réglé sur « zéro ». Corrections de certains blocages et
défaillances logicielles du client de jeu. Correction des gels du
client qui survenaient lors de l'affichage de certains effets
spéciaux. Correction du problème qui affectait les captures d'écran
dans Windows en appuyant sur « Imp écran » ou « Alt + Imp écran »
lorsque le client World of Tanks était minimisé. Correction du
problème qui poursuivait les opérations de worldoftanks.exe même
une fois le client clos. Correction de l'affichage très détaillé
des ombres de certains objets lorsque les paramètres « basse
qualité » étaient sélectionnés. Correction de l'absence d'ombre du
véhicule du joueur en mode « Tir de précision ».
Interface et autres modifications Les joueurs recevront de l'expérience additionnelle pour les dégâts infligés aux véhicules détectés par eux, si le véhicule détecté est d'un rang supérieur à celui de leur véhicule (+10 % pour chaque rang supérieur entre les véhicule, 30 % au maximum). Extension des fonctionnalités de la minicarte : Ajout d'un marqueur de champ de vision et d'un arc de tir (pour les canons automoteurs uniquement), affichage des noms des véhicules, affichage du dernier lieu où un véhicule a été repéré. Les avertissements sanctionnant l'inactivité en combat ne seront désormais envoyés qu'après trois violations successives (auparavant, l'amende était appliquée immédiatement). Désormais, l'amende pour inactivité en combat ne sera appliquée qu'après la quatrième infraction. Correction de certains problèmes affectant l'interface et la jouabilité du mode Bastions. Ajout d'une option permettant d'utiliser la réserve du Département de la Guerre en même temps que celle d'une autre structure. Augmentation de la capacité de stockage de toutes les structures de 10 à 1 000 réserves préparées. Correction de la fonctionnalité incorrecte de la réserve Instructions spéciales lorsque l'on reçoit une même mission pour la deuxième fois. Amélioration de l'interface de la fenêtre des Batailles spéciales. Modification de l'interface pour l'attribution récurrente des insignes de maîtrise. Amélioration de l'affichage du camouflage sur les véhicules lorsque les paramètres sont réglés au maximum. Modification de l'effet des obus touchant le véhicule. Augmentation du volume sonore à la fin du rechargement. Modification des descriptions textuelles des récompenses « Pyromane », « Expert en démolition » et « Kamikaze ». Transfert de la médaille « Concurrent 2014 » vers une catégorie spéciale. Correction du clignotement des marqueurs de véhicules sur la mini-carte. Correction des calculs du nombre de tirs sur les éléments externes (chenilles et canon) dans les statistiques post-bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution du statut « Élite » aux véhicules ayant recherché tous les éléments disponibles. Correction du problème qui voyait un modèle de véhicule tomber au travers du plancher du Garage. Correction du problème de désactivation du canal de discussion de peloton lorsque le joueur désactivait le canal de discussion de la bataille en mode batailles aléatoires. Correction des problèmes d'affichage des discussions vocales après avoir rejoint la bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution de la médaille « Soutien » lorsque le joueur n'avait endommagé que les chenilles des véhicules ennemis. Correction d'un problème rare qui déplaçait la caméra aux coordonnées 0 lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction de l'affichage des chenilles des véhicules lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction des multiples éclaboussures qui apparaissaient lorsqu'un obus touchait la surface de l'eau selon un certain angle. Correction du problème qui empêchait l'application des restrictions d'angles de dépression sur les canons gravement endommagés. Correction du problème qui empêchait un équipage de retourner dans un véhicule si les membres d'équipage qui avaient auparavant envoyés dans la caserne remplissaient cette dernière au maximum. Agrandissement de la liste d'astuces affichées dans l'écran de chargement de bataille. Correction de l'affichage de messages d'erreur lors de l'utilisation de la recherche automatique en bataille en équipe. Correction de problèmes mineurs affectant l'interface et le texte de certains messages.
Interface et autres modifications Les joueurs recevront de l'expérience additionnelle pour les dégâts infligés aux véhicules détectés par eux, si le véhicule détecté est d'un rang supérieur à celui de leur véhicule (+10 % pour chaque rang supérieur entre les véhicule, 30 % au maximum). Extension des fonctionnalités de la minicarte : Ajout d'un marqueur de champ de vision et d'un arc de tir (pour les canons automoteurs uniquement), affichage des noms des véhicules, affichage du dernier lieu où un véhicule a été repéré. Les avertissements sanctionnant l'inactivité en combat ne seront désormais envoyés qu'après trois violations successives (auparavant, l'amende était appliquée immédiatement). Désormais, l'amende pour inactivité en combat ne sera appliquée qu'après la quatrième infraction. Correction de certains problèmes affectant l'interface et la jouabilité du mode Bastions. Ajout d'une option permettant d'utiliser la réserve du Département de la Guerre en même temps que celle d'une autre structure. Augmentation de la capacité de stockage de toutes les structures de 10 à 1 000 réserves préparées. Correction de la fonctionnalité incorrecte de la réserve Instructions spéciales lorsque l'on reçoit une même mission pour la deuxième fois. Amélioration de l'interface de la fenêtre des Batailles spéciales. Modification de l'interface pour l'attribution récurrente des insignes de maîtrise. Amélioration de l'affichage du camouflage sur les véhicules lorsque les paramètres sont réglés au maximum. Modification de l'effet des obus touchant le véhicule. Augmentation du volume sonore à la fin du rechargement. Modification des descriptions textuelles des récompenses « Pyromane », « Expert en démolition » et « Kamikaze ». Transfert de la médaille « Concurrent 2014 » vers une catégorie spéciale. Correction du clignotement des marqueurs de véhicules sur la mini-carte. Correction des calculs du nombre de tirs sur les éléments externes (chenilles et canon) dans les statistiques post-bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution du statut « Élite » aux véhicules ayant recherché tous les éléments disponibles. Correction du problème qui voyait un modèle de véhicule tomber au travers du plancher du Garage. Correction du problème de désactivation du canal de discussion de peloton lorsque le joueur désactivait le canal de discussion de la bataille en mode batailles aléatoires. Correction des problèmes d'affichage des discussions vocales après avoir rejoint la bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution de la médaille « Soutien » lorsque le joueur n'avait endommagé que les chenilles des véhicules ennemis. Correction d'un problème rare qui déplaçait la caméra aux coordonnées 0 lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction de l'affichage des chenilles des véhicules lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction des multiples éclaboussures qui apparaissaient lorsqu'un obus touchait la surface de l'eau selon un certain angle. Correction du problème qui empêchait l'application des restrictions d'angles de dépression sur les canons gravement endommagés. Correction du problème qui empêchait un équipage de retourner dans un véhicule si les membres d'équipage qui avaient auparavant envoyés dans la caserne remplissaient cette dernière au maximum. Agrandissement de la liste d'astuces affichées dans l'écran de chargement de bataille. Correction de l'affichage de messages d'erreur lors de l'utilisation de la recherche automatique en bataille en équipe. Correction de problèmes mineurs affectant l'interface et le texte de certains messages.
Subject: Discussion Générale
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Rhaya: Bonjour à tous !
Veuillez utiliser ce sujet pour discuter des divers changements apportés par la mise à jour 9.5.
Caractéristiques principales de la version 9.5 Nouveaux véhicules britanniques Nouveaux chars premium : Panther mit 8,8 cm L/71 Nouvelles cartes : Ville fantôme, Mittengard et Winterberg Améliorations et corrections
Note de mise à jour complète : Changements de la mise à jour 9.5 Véhicules Ajout d'une nouvelle branche de chars et de chasseurs de chars britanniques : M2, char léger de rang II Stuart I, char léger de rang III Grant I, char moyen de rang IV Sherman III, char moyen de rang V Archer, chasseur de chars de rang V Sherman Firefly, char moyen de rang VI Achilles IIC, chasseur de chars de rang VI Challenger/Avenger, chasseur de chars de rang VII Charioteer, chasseur de chars de rang VIII FV4004 Conway, chasseur de chars de rang IX FV4005 Stage 2, chasseur de chars de rang X Ajout du char Panther mit 8,8 cm L/71, disponible à l'achat via la Boutique premium uniquement. Résolution de problèmes sur les modèles visuels des véhicules suivants : Maus, JagdPanther (tailles de canons corrigées), M4A3E8 Fury, КV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7. Correction de problèmes de camouflage pour les véhicules suivants : Churchill I, Т-34-85М, Т-54 ltwt., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, STA-2, M3 Lee. Résolution de problèmes sur les modèles de dégâts des véhicules suivants : Maus, T28 Prototype, SU-14. Correction de la luminosité et de la couleur des chenilles de certains modèles de véhicules HD. Correction de l'affichage des emblèmes et des inscriptions sur certains véhicules. Augmentation des dégâts de l'obus explosif chinois Sha bao-471 de 122 mm de 465 à 530. Rééquilibrage du chasseur de chars FV215b (183) : augmentation de la protection offerte par le blindage de la superstructure rotative, réduction de la vitesse de rotation et de la capacité de franchissement : La vitesse de rotation de la suspension FV215b passe de 32 à 24 degrés/s. La capacité de traversée des suspensions du FV215b sur terrain ferme a été diminuée de 50 %, sur terrain moyen de 43 % et sur terrain meuble de 25 %. Object 907 : l'obus perforant UBR-412B sera remplacé par l'obus perforant composite rigide UBR-412PB, faisant passer sa pénétration moyenne de 219 à 264 mm (ce type d'obus constitue les munitions standards des autres chars moyens soviétiques de rang X). Ajustement des caractéristiques suivantes sur le canon D-54TS : Temps de visée réduit de 2,3 à 2 s.* Temps de rechargement réduit de 7,1 à 6,5 s. Baisse de 20% de la dispersion. Cartes et objets Nouvelles cartes : Ville fantôme (pour les batailles en équipe), Mittengard (pour les batailles de rangs inférieurs), and Winterberg. Retrait des cartes Severogorsk et Ruinberg en feu. Des ajustements ont été apportés au terrain des cartes suivantes : Baie du pêcheur, Col de montagne et Tempête. Correction de problèmes graphiques et de jouabilité sur la carte Stalingrad. Correction du bug qui permettait de conduire hors des limites des cartes Tempête et Col de montagne. Correction de problèmes graphiques sur la carte Tempête. Réduction de la consommation de mémoire sur la carte Tempête. Correction de problèmes affectant les modèles visuels et les modèles de dégâts de certains objets de l'environnement. Autres changements Système, graphismes et optimisation : Réduction de la consommation de mémoire du client du jeu. Amélioration des performances sur certaines configurations de PC. Modification du système de chargement des effets sonores du jeu afin de réduire le nombre de gels du client survenant en combat. Désactivation du traitement de la musique et des effets sonores par le disque dur lorsque le volume est réglé sur « zéro ». Corrections de certains blocages et défaillances logicielles du client de jeu. Correction des gels du client qui survenaient lors de l'affichage de certains effets spéciaux. Correction du problème qui affectait les captures d'écran dans Windows en appuyant sur « Imp écran » ou « Alt + Imp écran » lorsque le client World of Tanks était minimisé. Correction du problème qui poursuivait les opérations de worldoftanks.exe même une fois le client clos. Correction de l'affichage très détaillé des ombres de certains objets lorsque les paramètres « basse qualité » étaient sélectionnés. Correction de l'absence d'ombre du véhicule du joueur en mode « Tir de précision ».
Interface et autres modifications Les joueurs recevront de l'expérience additionnelle pour les dégâts infligés aux véhicules détectés par eux, si le véhicule détecté est d'un rang supérieur à celui de leur véhicule (+10 % pour chaque rang supérieur entre les véhicule, 30 % au maximum). Extension des fonctionnalités de la minicarte : Ajout d'un marqueur de champ de vision et d'un arc de tir (pour les canons automoteurs uniquement), affichage des noms des véhicules, affichage du dernier lieu où un véhicule a été repéré. Les avertissements sanctionnant l'inactivité en combat ne seront désormais envoyés qu'après trois violations successives (auparavant, l'amende était appliquée immédiatement). Désormais, l'amende pour inactivité en combat ne sera appliquée qu'après la quatrième infraction. Correction de certains problèmes affectant l'interface et la jouabilité du mode Bastions. Ajout d'une option permettant d'utiliser la réserve du Département de la Guerre en même temps que celle d'une autre structure. Augmentation de la capacité de stockage de toutes les structures de 10 à 1 000 réserves préparées. Correction de la fonctionnalité incorrecte de la réserve Instructions spéciales lorsque l'on reçoit une même mission pour la deuxième fois. Amélioration de l'interface de la fenêtre des Batailles spéciales. Modification de l'interface pour l'attribution récurrente des insignes de maîtrise. Amélioration de l'affichage du camouflage sur les véhicules lorsque les paramètres sont réglés au maximum. Modification de l'effet des obus touchant le véhicule. Augmentation du volume sonore à la fin du rechargement. Modification des descriptions textuelles des récompenses « Pyromane », « Expert en démolition » et « Kamikaze ». Transfert de la médaille « Concurrent 2014 » vers une catégorie spéciale. Correction du clignotement des marqueurs de véhicules sur la mini-carte. Correction des calculs du nombre de tirs sur les éléments externes (chenilles et canon) dans les statistiques post-bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution du statut « Élite » aux véhicules ayant recherché tous les éléments disponibles. Correction du problème qui voyait un modèle de véhicule tomber au travers du plancher du Garage. Correction du problème de désactivation du canal de discussion de peloton lorsque le joueur désactivait le canal de discussion de la bataille en mode batailles aléatoires. Correction des problèmes d'affichage des discussions vocales après avoir rejoint la bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution de la médaille « Soutien » lorsque le joueur n'avait endommagé que les chenilles des véhicules ennemis. Correction d'un problème rare qui déplaçait la caméra aux coordonnées 0 lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction de l'affichage des chenilles des véhicules lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction des multiples éclaboussures qui apparaissaient lorsqu'un obus touchait la surface de l'eau selon un certain angle. Correction du problème qui empêchait l'application des restrictions d'angles de dépression sur les canons gravement endommagés. Correction du problème qui empêchait un équipage de retourner dans un véhicule si les membres d'équipage qui avaient auparavant envoyés dans la caserne remplissaient cette dernière au maximum. Agrandissement de la liste d'astuces affichées dans l'écran de chargement de bataille. Correction de l'affichage de messages d'erreur lors de l'utilisation de la recherche automatique en bataille en équipe. Correction de problèmes mineurs affectant l'interface et le texte de certains messages. Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR
Veuillez utiliser ce sujet pour discuter des divers changements apportés par la mise à jour 9.5.
Caractéristiques principales de la version 9.5 Nouveaux véhicules britanniques Nouveaux chars premium : Panther mit 8,8 cm L/71 Nouvelles cartes : Ville fantôme, Mittengard et Winterberg Améliorations et corrections
Note de mise à jour complète : Changements de la mise à jour 9.5 Véhicules Ajout d'une nouvelle branche de chars et de chasseurs de chars britanniques : M2, char léger de rang II Stuart I, char léger de rang III Grant I, char moyen de rang IV Sherman III, char moyen de rang V Archer, chasseur de chars de rang V Sherman Firefly, char moyen de rang VI Achilles IIC, chasseur de chars de rang VI Challenger/Avenger, chasseur de chars de rang VII Charioteer, chasseur de chars de rang VIII FV4004 Conway, chasseur de chars de rang IX FV4005 Stage 2, chasseur de chars de rang X Ajout du char Panther mit 8,8 cm L/71, disponible à l'achat via la Boutique premium uniquement. Résolution de problèmes sur les modèles visuels des véhicules suivants : Maus, JagdPanther (tailles de canons corrigées), M4A3E8 Fury, КV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7. Correction de problèmes de camouflage pour les véhicules suivants : Churchill I, Т-34-85М, Т-54 ltwt., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, STA-2, M3 Lee. Résolution de problèmes sur les modèles de dégâts des véhicules suivants : Maus, T28 Prototype, SU-14. Correction de la luminosité et de la couleur des chenilles de certains modèles de véhicules HD. Correction de l'affichage des emblèmes et des inscriptions sur certains véhicules. Augmentation des dégâts de l'obus explosif chinois Sha bao-471 de 122 mm de 465 à 530. Rééquilibrage du chasseur de chars FV215b (183) : augmentation de la protection offerte par le blindage de la superstructure rotative, réduction de la vitesse de rotation et de la capacité de franchissement : La vitesse de rotation de la suspension FV215b passe de 32 à 24 degrés/s. La capacité de traversée des suspensions du FV215b sur terrain ferme a été diminuée de 50 %, sur terrain moyen de 43 % et sur terrain meuble de 25 %. Object 907 : l'obus perforant UBR-412B sera remplacé par l'obus perforant composite rigide UBR-412PB, faisant passer sa pénétration moyenne de 219 à 264 mm (ce type d'obus constitue les munitions standards des autres chars moyens soviétiques de rang X). Ajustement des caractéristiques suivantes sur le canon D-54TS : Temps de visée réduit de 2,3 à 2 s.* Temps de rechargement réduit de 7,1 à 6,5 s. Baisse de 20% de la dispersion. Cartes et objets Nouvelles cartes : Ville fantôme (pour les batailles en équipe), Mittengard (pour les batailles de rangs inférieurs), and Winterberg. Retrait des cartes Severogorsk et Ruinberg en feu. Des ajustements ont été apportés au terrain des cartes suivantes : Baie du pêcheur, Col de montagne et Tempête. Correction de problèmes graphiques et de jouabilité sur la carte Stalingrad. Correction du bug qui permettait de conduire hors des limites des cartes Tempête et Col de montagne. Correction de problèmes graphiques sur la carte Tempête. Réduction de la consommation de mémoire sur la carte Tempête. Correction de problèmes affectant les modèles visuels et les modèles de dégâts de certains objets de l'environnement. Autres changements Système, graphismes et optimisation : Réduction de la consommation de mémoire du client du jeu. Amélioration des performances sur certaines configurations de PC. Modification du système de chargement des effets sonores du jeu afin de réduire le nombre de gels du client survenant en combat. Désactivation du traitement de la musique et des effets sonores par le disque dur lorsque le volume est réglé sur « zéro ». Corrections de certains blocages et défaillances logicielles du client de jeu. Correction des gels du client qui survenaient lors de l'affichage de certains effets spéciaux. Correction du problème qui affectait les captures d'écran dans Windows en appuyant sur « Imp écran » ou « Alt + Imp écran » lorsque le client World of Tanks était minimisé. Correction du problème qui poursuivait les opérations de worldoftanks.exe même une fois le client clos. Correction de l'affichage très détaillé des ombres de certains objets lorsque les paramètres « basse qualité » étaient sélectionnés. Correction de l'absence d'ombre du véhicule du joueur en mode « Tir de précision ».
Interface et autres modifications Les joueurs recevront de l'expérience additionnelle pour les dégâts infligés aux véhicules détectés par eux, si le véhicule détecté est d'un rang supérieur à celui de leur véhicule (+10 % pour chaque rang supérieur entre les véhicule, 30 % au maximum). Extension des fonctionnalités de la minicarte : Ajout d'un marqueur de champ de vision et d'un arc de tir (pour les canons automoteurs uniquement), affichage des noms des véhicules, affichage du dernier lieu où un véhicule a été repéré. Les avertissements sanctionnant l'inactivité en combat ne seront désormais envoyés qu'après trois violations successives (auparavant, l'amende était appliquée immédiatement). Désormais, l'amende pour inactivité en combat ne sera appliquée qu'après la quatrième infraction. Correction de certains problèmes affectant l'interface et la jouabilité du mode Bastions. Ajout d'une option permettant d'utiliser la réserve du Département de la Guerre en même temps que celle d'une autre structure. Augmentation de la capacité de stockage de toutes les structures de 10 à 1 000 réserves préparées. Correction de la fonctionnalité incorrecte de la réserve Instructions spéciales lorsque l'on reçoit une même mission pour la deuxième fois. Amélioration de l'interface de la fenêtre des Batailles spéciales. Modification de l'interface pour l'attribution récurrente des insignes de maîtrise. Amélioration de l'affichage du camouflage sur les véhicules lorsque les paramètres sont réglés au maximum. Modification de l'effet des obus touchant le véhicule. Augmentation du volume sonore à la fin du rechargement. Modification des descriptions textuelles des récompenses « Pyromane », « Expert en démolition » et « Kamikaze ». Transfert de la médaille « Concurrent 2014 » vers une catégorie spéciale. Correction du clignotement des marqueurs de véhicules sur la mini-carte. Correction des calculs du nombre de tirs sur les éléments externes (chenilles et canon) dans les statistiques post-bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution du statut « Élite » aux véhicules ayant recherché tous les éléments disponibles. Correction du problème qui voyait un modèle de véhicule tomber au travers du plancher du Garage. Correction du problème de désactivation du canal de discussion de peloton lorsque le joueur désactivait le canal de discussion de la bataille en mode batailles aléatoires. Correction des problèmes d'affichage des discussions vocales après avoir rejoint la bataille. Correction du problème qui empêchait l'attribution de la médaille « Soutien » lorsque le joueur n'avait endommagé que les chenilles des véhicules ennemis. Correction d'un problème rare qui déplaçait la caméra aux coordonnées 0 lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction de l'affichage des chenilles des véhicules lors du passage d'un allié à un autre en mode Post-mortem. Correction des multiples éclaboussures qui apparaissaient lorsqu'un obus touchait la surface de l'eau selon un certain angle. Correction du problème qui empêchait l'application des restrictions d'angles de dépression sur les canons gravement endommagés. Correction du problème qui empêchait un équipage de retourner dans un véhicule si les membres d'équipage qui avaient auparavant envoyés dans la caserne remplissaient cette dernière au maximum. Agrandissement de la liste d'astuces affichées dans l'écran de chargement de bataille. Correction de l'affichage de messages d'erreur lors de l'utilisation de la recherche automatique en bataille en équipe. Correction de problèmes mineurs affectant l'interface et le texte de certains messages. Donnez votre avis, nous sommes là pour vous écouter et faire entendre votre voix ! L'équipe communautaire FR
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