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W4RGAMER
Patch Notes und Generelles Feedback
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11.02.2015 10:37:34
 
Subject: Patch Notes und Generelles Feedback
Link on message: #10115274

W4RGAMER: Moin,   hier könnt ihr euer allgemeines Feedback, das nicht in die anderen Threads passt, hinterlassen. Vielen Dank dafür und viel Spaß beim Ausprobieren! :great:   Zusätzlich dazu haben wir hier die Patch Notes für euch im . Viel Spaß beim Stöbern!     Änderungen im 1. Test der Version 9.6 im Vergleich zu Version 9.5   Wichtig Erhebliche Veränderungen an der Verteilung der Treffer im Zielbereich (weniger Granaten fliegen genau ins Zentrum des Zielbereichs) Es würde die Option hinzugefügt, die Rolle der Mannschaftsmitglieder zu ändern Die Kontaktliste würde überarbeitet (Details weiter unten) Sichtweite einiger Panzer und Jagdpanzer wurde angepasst   Fahrzeuge Die Modelle folgender Fahrzeuge wurden mit HD-Modellen ersetzt: Löwe, Ferdinand, E 100, Tiger P, T95, Objekt 704, AMX 50 B Die Modelle folgender Fahrzeuge wurden verbessert: Tiger I, T37, Panther mit 8,8 cm L/71, Grant, M41 Bulldog Fehler mit den Schadensmodellen folgender Panzer wurden behoben: T28 concept, Stuart I, Achilles IIC Einige leichte Panzer wurden überarbeitet     Karten und Objekte Probleme mit der Geländeunebenheit der Karten „Steppen“, „Prokhorovka“ und „Redshire“ wurden behoben Das Gameplay auf der Karte „Minen“ wurde verbessert Die Karte „Drachenkamm“ wurde komplett aus dem Spiel entfernt Folgende Karten wurden dem Teamgefechtsmodus hinzugefügt: „Lakeville“, „Minen“ und „Wadi“ Die Spieleigenschaften der Karte „Himmelsdorf“ wurde für den Teamgefechtsmodus verbessert Die Barrikaden auf der Karte „Stalingrad“ wurden verändert Der Effekt „Artilleriebeschuss“ während des Countdowns zum Spielstart wurde für folgende Karten eingeführt: „Malinowka“, „Kloster“, „Charkow“, „Feuriger Bogen“, „Stalingrad“ Effekte wurden auf folgenden Karten verbessert: „Steppen“, „Bergpass“, „Wadi“ Das Problem, dass einige Büsche auf Prokhorowka keine Tarnung gegeben haben, wurde behoben Einige Probleme mit den visuellen und Schadensmodellen einiger Umgebungsobjekte wurde behoben     System und Leistung Die Darstellung einiger „Spezialeffekte“ wurde optimiert Das Flackern von transparentem Laubwerk wurde behoben Das sichtbare „Stottern“ des Spielclients während hoher Latenzen wurde behoben Das Problem mit dem Aufnehmen von Screenshots mittels „Druck“ oder „Alt+Druck“, während das WoT-Spielfenster minimiert war, wurde behoben Die Arbeitsspeichernutzung im Gefecht wurde optimiert. Einige Probleme, die Abstürze oder Einfrieren des Spielclients verursachten, wurden behoben     Weiteres Die Option, das Spiel über soziale Netzwerke zu registrieren, bzw. sich einzuloggen, wurde hinzugefügt Eine neue „Kennwort speichern“-Funktion wurde im Anmeldebildschirm hinzugefügt Die Benutzeroberfläche bei Gold- oder Erfahrungsumwandlung wurde verbessert Die Beschreibung der Auszeichnung „Panzer-Meisterschütze“ wurde verbessert Der Schriftzug „Gardes courageux“ (Mutige Garde) für französische Panzer wurde in „Coeurs vaillants“ (Mutige Herzen) geändert Der Ausführende Offizier hat nun mehr Verwaltungsrechte im Festungsmodus Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche und dem Gameplay des Festungsmodus wurden behoben Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche der persönlichen Aufträge wurden behoben Einige Probleme mit der Funktionalität des „Sprachchats“ wurden behoben Ein Problem mit der Vergabe der Najdin-Medaille wurde behoben Problem behoben, das verhinderte, dass ein Abschuss gezählt wurde, wenn man einem Gegner die Kette abgeschossen hat und derjenige im Wasser versunken ist Das Problem mit dem „Zucken“ des Fahrzeugs beim Betrachten eines Replays wurde behoben Einige Probleme bei der Wiedergabe des Gefechts-Replays wurden behoben       Ausführliche Liste aller Änderungen an der Kontaktliste Der Aufbau der Kontaktliste wurde verändert (Hinzufügen von Kategorien, Kontaktgruppen und Kontaktlisteneinstellungen) Einführung einer beiderseitigen Freundschaft zwischen Spielern. Freundschaften können durch das Versenden von Freundschaftseinladungen an andere Spieler geschlossen werden Einführung einer neuen Option, um in der Kontaktliste spezielle Gruppen anzulegen / zu editieren / zu löschen Einführung einer Option, um Freunde in einer Kontaktliste zu suchen (Für Spieler hilfreich, die viele Freunde in ihrer Kontaktliste haben) Einführung einer Option, um Kontakte per „Drag & Drop“ zu ordnen Einführung einer Statusanzeige für Spieler im Spielclient: „im Gefecht / in der Garage“. Dieser Status wird in der Kontaktliste der Freunde angezeigt Änderung der auswählbaren Aktionen im Menü Einführung einer dynamischen Anpassung der Auswahlmöglichkeiten im Menü, abhängig von der Beziehung zwischen den betreffenden Spielern und der Benutzeroberfläche Benutzeroberfläche verbessert, in der Einladungen zum Zug verschickt werden.       Ausführliche Liste aller Änderungen an Fahrzeugen   Eigenschaften folgender amerikanischer Fahrzeuge verändert:   T95E2: Reparaturkosten um 31 % verringert.   M41 Walker Bulldog: Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M32“ für den Turm „M41“ von 3,8 auf 4,5 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91“ für den Turm „M41“ von 3,1 auf 3,3 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91E5“ für den Turm „M41“ von 34 auf 38 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M32“ für den Turm „M41A1“ von 3,6 auf 4,4 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M32“ für den Turm „M41A1“ von 3,5 auf 4,3 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91“ für den Turm „M41A1“ von 3 auf 3,3 Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91E5“ für den Turm „M41A1“ von 32 auf 36 Sekunden erhöht.   T37: Sichtweite des „T41 pilot number 1 “-Turms von 390 auf 385 m verringert. Streuung des Geschützes „76 mm Gun T91“ von 0,36 auf 0,38 m erhöht.     T71: Streuung in der Fahrt für das „T71“-Fahrwerk um 23 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „T71“-Fahrwerk um 23 % verringert. Streuung in der Fahrt für das „T71A1“-Fahrwerk um 25 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „T71A1“-Fahrwerk um 25 % verringert. Einzielzeit des Geschützes „76 mm Gun M1A2“ für den Turm „T71“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „76 mm Gun T185“ für den Turm „T71“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert.       T21: Streuung in der Fahrt für das „VVSS T48M1A1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „T71A1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A1“-Fahrwerks auf festem Gelände um 10 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A1“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 8 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A1“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 10 % verbessert. Streuung in der Fahrt für das „VVSS T48M1A2“-Fahrwerk um 14 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „VVSS T48M1A2“-Fahrwerk um 14 % verringert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A2“-Fahrwerks auf festem Gelände um 11 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A2“-Fahrwerks auf festem Gelände um 10 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A2“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 12 % verbessert. Nachladezeit des Geschützes „75 mm Gun M3“ für den Turm „T21“ von 3,8 auf 3,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „75 mm Gun M3“ von 0,46 auf 0,44 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M1A1“ für den Turm „T21“ von 3,8 auf 3,3 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „76 mm Gun M1A1“ von 0,43 auf 0,41 m verringert. Einzielzeit des Geschützes „76 mm Gun M1A2“ für den Turm „T21“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M1A2“ für den Turm „T21“ von 3,3 auf 3,2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „QF 6-pdr Mk. III“ von 0,43 auf 0,41 m verringert. Strukturpunkte von 590 auf 600 erhöht.   T110E3: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.   T110E4: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.   T67: Sichtweite des „T49“-Turms von 350 auf 320 m verringert. Sichtweite des „T67“-Turms von 370 auf 340 m verringert.   M8A1: Sichtweite von 370 auf 320 m verringert.   T40: Sichtweite von 400 auf 310 m verringert.   T82: Sichtweite von 370 auf 300 m verringert.   T29: Sichtweite des „T123“-Turms von 330 auf 350 m erhöht.     Eigenschaften folgender sowjetischer Fahrzeuge verändert:   T-54 leicht: Fahrleistung des „Т-54 lt. Version“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 12 % verbessert. Fahrleistung des „T-54 verbesserte lt. Version“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um 11 % verbessert. Fahrleistung des „T-54 verbesserte lt. Version“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 14 % verbessert. Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „Т-54 lt. Version“ von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „Т-54 lt. Version“ von 8,2 auf 7,6 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm D-10Т“ bei der Turmdrehung um 33 % verringert. Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ für den Turm „Т-54 lt. Version“ von 2,3 auf 2,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ für den Turm „Т-54 lt. Version“ von 8 auf 7,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ bei der Turmdrehung um 33 % verringert. Strukturpunkte von 1,200 auf 1,250 erhöht.   МТ-25: Einzielzeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „МТ-25“ von 2,3 auf 2,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „МТ-25“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „45 mm 20K“ von 0,46 auf 0,44 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „45 mm ВТ-43“ für den Turm „МТ-25“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „37 mm Automatic SH-37“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 45,7 auf 40 Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „45 mm 20K“ von 0,46 auf 0,44 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „45 mm ВТ-43“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „57 mm ZiS-4“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „57 mm ZiS-4“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,7 auf 2,4 Sekunden verringert.   Objekt 263: Sichtweite von 410 auf 390 m verringert.   Objekt 268: Sichtweite von 400 auf 370 m verringert.   Objekt 704: Sichtweite von 390 auf 360 m verringert.   ISU-152: Sichtweite von 370 auf 350 m verringert.   SU-85B: Sichtweite von 390 auf 310 m verringert.   SU-76: Sichtweite von 350 auf 290 m verringert.   Т-34: Sichtweite des „Т-34 mod. 1940“-Turms von 240 auf 320 m erhöht.   Eigenschaften folgender chinesischer Fahrzeuge verändert:   59-16: Streuung in der Fahrt für das „131“-Fahrwerk um 10 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „131“-Fahrwerk um 10 % verringert. Streuung in der Fahrt für das „131 model 2“-Fahrwerk um 11 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „131 model 2“-Fahrwerk um 11 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „57 mm 55-57FG“ für den Turm „131“ von 3 auf 2,9 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76T“ für den Turm „131“ von 3,7 auf 3,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „57 mm 55-57FG“ für den Turm „131-1“ von 2,8 auf 2,6 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76T“ für den Turm „131-1“ von 3,4 auf 3,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76TG (autoloader)“ für den Turm „131-1“ von 10 auf 9 Sekunden verringert. Strukturpunkte mit dem „131“-Turm von 530 auf 550 erhöht. Strukturpunkte mit dem „131-1“-Turm von 580 auf 590 erhöht.   WZ-132: Streuung in der Fahrt für das „WZ-131-1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „WZ-131-1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Streuung in der Fahrt für das „WZ-132“-Fahrwerk um 14 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „WZ-132“-Fahrwerk um 14 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „WZ-131-1“ von 9.1 auf 8,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85T“ für den Turm „WZ-131-1“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85TG“ für den Turm „WZ-131-1“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „WZ-132“ von 2,7 auf 2,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „WZ-132“ von 8,9 auf 8,3 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 59-100T“ bei der Turmdrehung um 14 % verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 59-100T“ von 0,39 auf 0,38 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm 60-100T“ für den Turm „WZ-132“ von 8,5 auf 7,9 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 60-100T“ bei der Turmdrehung um 14 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85T“ für den Turm „WZ-132“ von 5,5 auf 5,4 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85TG“ für den Turm „WZ-132“ von 5,5 auf 5,4 Sekunden verringert. Strukturpunkte mit dem „WZ-131-1“-Turm von 950 auf 1000 erhöht. Strukturpunkte mit dem „WZ-132“-Turm von 1050 auf 1150 erhöht.   WZ-131: Streuung in der Fahrt für das „WZ-131“-Fahrwerk um 11 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „WZ-131“-Fahrwerk um 11 % verringert. Streuung in der Fahrt für das „WZ-131 model 2“-Fahrwerk um 12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „131 model 2“-Fahrwerk um 12 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76TG (autoloader)“ für den Turm „132A“ von 8,7 auf 8,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 56-85JT“ für den Turm „132A“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „85 mm 56-85JT“ von 0,38 auf 0,37 m verringert. Einzielzeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „132B“ von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „132B“ von 9,3 auf 8,7 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 59-100T“ von 0,39 auf 0,38 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76TG (autoloader)“ für den Turm „132B“ von 8,7 auf 8,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 56-85JT“ für den Turm „132B“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „85 mm 56-85JT“ von 0,38 auf 0,37 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 62-85T“ für den Turm „132B“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85T“ für den Turm „132B“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Strukturpunkte mit dem „132A“-Turm von 800 auf 820 erhöht. Strukturpunkte mit dem „132B“-Turm von 880 auf 900 erhöht.     Eigenschaften folgender französischer Fahrzeuge verändert:   AMX 50 Foch (155): Sichtweite von 400 auf 380 m verringert.   AMX 50 Foch: Sichtweite von 390 auf 380 m verringert.   S35 CA: Sichtweite von 400 auf 340 m verringert.   Renault UE 57: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert.   Renault FT AC: Sichtweite von 330 auf 300 m verringert.   ARL 44: Sichtweite des „FCM F1“-Turms von 320 auf 340 m erhöht. Sichtweite des „ARL 44“-Turms von 330 auf 350 m erhöht.     Eigenschaften folgender deutscher Fahrzeuge verändert:   Waffenträger auf E 100: Sichtweite von 420 auf 380 m verringert.   Rhm.-Borsig Waffenträger: Sichtweite von 400 auf 360 m verringert.   Waffenträger auf Pz. IV: Sichtweite von 410 auf 370 m verringert.   Pz.Sfl. IVc: Sichtweite von 380 auf 340 m verringert.   Aufklärungspanzer Panther: Fahrleistung des „Aufkl. Panther“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 10 % verbessert. Fahrleistung des „Aufkl. Panther verstärkte Ketten“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 11 % verbessert. Sichtweite des „VK 28.01 Ausf. C“-Turms von 390 auf 400 m erhöht. Streuung des Geschützes „10,5 cm Kw.K. L/28“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „7,5/5,5 cm Waffe 0725“ für den Turm „VK 28.01 Ausf. C“ von 3,4 auf 3,3 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „7,5/5,5 cm Waffe 0725“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.   Jagdpanzer E 100: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.   Nashorn: Sichtweite von 390 auf 360 m verringert.   Jagdpanther II: Sichtweite von 380 auf 360 m verringert.   Marder 38T: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert.   Sturer Emil: Sichtweite von 400 auf 370 m verringert.   Marder II: Sichtweite von 350 auf 310 m verringert.   Jagdpanther: Sichtweite von 370 auf 350 m verringert.   Panzerjäger I: Sichtweite von 330 auf 300 m verringert.     Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert: FV215b (183): Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.   Alecto: Sichtweite von 390 auf 330 m verringert.   Universal Carrier 2-pdr: Sichtweite von 330 auf 300 m verringert.   Valentine AT: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert.


W4RGAMER
Neues Feature: Umtrainieren der Positionen der Besatzung
arrow
11.02.2015 10:35:50
 
Subject: Neues Feature: Umtrainieren der Positionen der Besatzung
Link on message: #10115253

W4RGAMER: Eine relativ lang ersehnte Funktion. Ab 9.6 könnt ihr Besatzungsmitgliedern neue Rollen zuweisen.  Was haltet ihr von der Funktion? Was könnte in euren Augen besser sein?


W4RGAMER
Balancing Änderungen
arrow
11.02.2015 10:33:57
 
Subject: Balancing Änderungen
Link on message: #10115231

W4RGAMER: Auch in diesem Patch gab es wieder einige Änderungen an Fahrzeugen. Viele TDs wurden in Sachen Sichtweite generft, während einige leichte Panzer gebufft wurden.  Uns würde euer Eindruck nach einigen Spielen auf dem Live-Server interessieren. Sind die verschiedenen Fahrzeugklassen jetzt ausgewogener?


Ketankis
Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
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11.02.2015 10:31:34
 
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10115196

View Postpoustni_lisak, on 11 February 2015 - 08:24 AM, said: Jinak opět chyba českých stránek ... jak skoro u každého většího článku ... už jste někdo našel článek o těch dvou nových premiácích?

Ketankis:   Chybu jsem nahlásila, ten link tam být nemá (proto nefunguje), není to jen na českých stránkách.


W4RGAMER
Login durch Soziale Medien
arrow
11.02.2015 10:30:54
 
Subject: Login durch Soziale Medien
Link on message: #10115191

W4RGAMER: Mit 9.6 wird es möglich, sich durch die sozialen Medien im Spiel sowohl zu registrieren, als auch anzumelden.    Nutzt ihr dieses Feature? Was haltet ihr von dieser Option?


Ketankis
Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
arrow
11.02.2015 08:47:36
 
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10114508

View PostFerda111, on 11 February 2015 - 06:44 AM, said: ... stále servery nejedou... :(

Ketankis:   "Abychom mohli provést potřebné změny, herní server bude odstaven 11. února  od 04:00 do 10:30 SEČ."


Ketankis
Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
arrow
11.02.2015 08:45:11
 
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10114503

View Postmichalk5555, on 11 February 2015 - 06:37 AM, said: To je opravdu tak složitý  oznámit termín aktualizace pár dní předem?Už se těším na dobu,že budu hrát a najednou bum hra spadne a za dva dny napíšete,že se nic neděje,že to byla jen aktualizace.   Taky nechápu proč musíte dělat každý dva měsíce aktualizace s herními změnami a úpravy tanků.Sotva si člověk najede po pár týdnech nějaký dobrý tank a když se k němu dolopotí  tak se dozví,že mu za pár dní zhoršíte vlastnosti.Fakt paráda!Proč to nenecháte aspoň půl roku být.

Ketankis:   Složité to není, ale je to jistější. Když oznámíme dopředu, že proběhne patch uričtý den a hodinu, a pak se z nějakého důvodu datum nebo hodina posune, tak vám to bude vadit mnohem víc. Když nebudeme dělat aktualizace, budou si ostatní stěžovat, že hra stojí a nic se nevyvíjí, nepřídávají se nové tanky, neopravují se chyby.... to byste asi taky nechtěli:)


Wysch
Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
arrow
10.02.2015 23:01:49
 
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10112967

View PostBrutus75SK, on 10 February 2015 - 08:14 PM, said:   Musí a ešte viacej :) WG robí všetko len aby pokazilo hru!!!Nič klúdneho ešte od fyziky nespravila!!

Wysch:   My komuniťáci jsme tu i od toho, abychom od vás sbírali návrhy a nápady. Prosím, pokud máš nápad na něco, co by bylo "klúdné", sem s tím. My třeba rádi předáváme zpětnou vazbu od vás, hráčů, ale když čtu "spravte už tohle" a "udělejte už tohle", málokdy se přitom dočteme, co se má spravit a co se má udělat. A to mě strašně mrzí. Vždycky tu jen čtu, jak je tohle špatně a že se má udělat tohle, ale málokdy u toho je napsáno, co konkrétně je špatně.  My se snažíme předávat vaše nápady a postřehy, tak nás jimi spamujte ;)


PanzerGert
Die Gif - Geschichte
arrow
10.02.2015 21:22:27
 
Subject: Die Gif - Geschichte
Link on message: #10112267

PanzerGert:


PanzerGert
World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
arrow
10.02.2015 21:21:02
 
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #10112258

View PostLibertatus, on 10 February 2015 - 06:55 PM, said: ja, die Qualitäten dieses Kreuzers sind unbestritten, deswegen mögen den glaub ich auch so viele. Ist derzeit auch mein Lieblingsschiff. :)

PanzerGert:   Die kannst aber auch für alles gebrauchen so flexibel wie die sind. BBs angehen, mit etwas Vorsicht, kein großes Prob.
Zerstörer wegplätten, eh kein Prob wenn man sich nicht gerade in die nächstbeste Torpedosalve wirft..
Träger, wenn man rankommt, sowieso hoffnungslos für den.

Aber Zerstörer machen auch richtig Laune, klein aber gemein. :playing:


MrDonnie
Oferta especial: Operación Veritable
arrow
10.02.2015 20:54:11
 
Subject: Oferta especial: Operación Veritable
Link on message: #10112075

MrDonnie: ¡A disfrutarlos! :justwait:


MrDonnie
Solución de World of Tanks para Mac
arrow
10.02.2015 20:51:53
 
Subject: Solución de World of Tanks para Mac
Link on message: #10112059

MrDonnie: Contacta con el Equipo de Soporte, Samuel. Ellos podrán ayudarte a solucionar el problema. ;)


Wysch
Zasahy do hry
arrow
10.02.2015 20:04:29
 
Subject: Zasahy do hry
Link on message: #10111737

View Poststanislavek1, on 10 February 2015 - 06:11 PM, said: Tvrzení WG, že nic takového neexistuje, považuju za výsměch, ale nijak mě to netrápí :-) Tohle je moje konspirační teorie. V tomto smyslu věřím, že WG s hrou manipuluje, ale určitě to není namířeno proti jednotlivcům, protože to potkává paušálně naprosto všechny.

Wysch:   Mně to taky netrápí, protože pokud třeba někdo sleduje některého z našich streamerů a měl třeba štěstí, že mě tam viděl taky, jak s penetrací 258mm neprorazím přední plát AMX 12t, musí vědět svoje.  RNG potkává všechny, bez rozdílu, je jen otázkou, jestli ho někdo bere jako manipulaci hry, nebo jestli jako jednu ze součástí hry.


Erissa
Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
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10.02.2015 19:51:49
 
Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10111640

View PostFidelisRaven, on 10 February 2015 - 03:11 PM, said: Another question - when these reserves are added to the battle, are they returned to reserve if not used or is it a case of "use them or lose them"? 
Sorry for being so inquisitive lol

Erissa:   No worries :) well, it's really the case of "use them or lose them".:)


PanzerGert
World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
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10.02.2015 19:29:14
 
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #10111465

View PostNeisch, on 09 February 2015 - 06:15 PM, said: Danke Gert.. mir habens die Ami Kreuzer angetan... vorallem Omaha, Cleveland und Atlanta... und die Des Moines werd ich sicher auch mal Testen.

PanzerGert: Des Moines als auch die Senjo, beide sind böse. ;)

Hab sie leider noch nicht selbst fahren können, aber oft genug als Gegner gehabt. :playing:


Wysch
Zasahy do hry
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10.02.2015 18:56:38
 
Subject: Zasahy do hry
Link on message: #10111205

View Poststrasilacek, on 10 February 2015 - 04:29 PM, said:    Snad si nemyslíš že ti budu něco dokazovat.A proč bych měl.To se my prostě stalo a hotovo.

Wysch:   Pokud máš dojem, že je cosi shnilého v národě WoTkařském, je potřeba to dokázat, jinak to zůstane jen tvým tvrzením. Pokud neuvidím důkaz, že se něco stalo, jak mám věřit, že se něco stalo? Protože jeden hráč něco tvrdí, a dvacet ostatních tvrdí přesný opak? Od toho jsou odjakživa důkazy, abys své tvrzení jimi podpořil. Jinak se všechno stává jen domněnkami, představami, zbytečnými nařčeními.    Pokud žádné důkazy nejsi ochoten dodat, inu, co s tím mám dělat? Můžeme tu diskutovat a bavit se o tvých názorech, představách či domněnkách, ale to je asi tak všechno. :harp:


PanzerGert
Katzenbilder Best of!
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10.02.2015 18:52:55
 
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #10111180

PanzerGert:


Grimbru
Update 9.6: Release on Wednesday 11 February
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10.02.2015 18:33:48
 
Subject: Update 9.6: Release on Wednesday 11 February
Link on message: #10111022

View PostNewchar, on 10 February 2015 - 04:14 PM, said: For a complete list of changes and additions please refer to the Updates section on the website. Update link is leading to old 9.5.   Thank you.

Grimbru:   Well spotted :bush:   This has now been fixed. Thank you sir! :honoring:


Delhroh
Reclamación de Warning Points y Sanciones
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10.02.2015 18:27:46
 
Subject: Reclamación de Warning Points y Sanciones
Link on message: #10110970

Delhroh: Hola Tanqueff,   No, tal y como indica el post inicial.   Un saludo.


Grimbru
pissgame
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10.02.2015 18:01:13
 
Subject: pissgame
Link on message: #10110752

Grimbru: As amusing as this was, I think it needs to go.  


Berbo
Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
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10.02.2015 17:48:09
 
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10110641

View PostHooshee, on 10 February 2015 - 03:38 PM, said: Kobry, do you agree to play with us in the training room?

Berbo:   As your battle was "0:0" this team http://worldoftanks.eu/uc/teams/109635-Baltic_OPS/ received a bye and went through. I can't force them to play now since they're in the next round. If this team agrees to play with a winner of your game with Kobry then we can see whats possible. I hope it's more clear now.   Regards


Erissa
Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
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10.02.2015 17:06:00
 
Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10110242

View PostFidelisRaven, on 10 February 2015 - 03:01 PM, said:   Ok, noted. Beware, if some sort of delay timer isn't implemented, stronghold battles will be unplayable since everyone will just spam enemy starting location 5 seconds into the game. Combined arty & air strike on higher levels could cripple a team before the game even begins. 

Erissa:   Alright, I can confirm that there will be a one minute delay after the battle starts.


PanzerGert
Eure Community Contributoren
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10.02.2015 17:03:56
 
Subject: Eure Community Contributoren
Link on message: #10110223

View PostJohnny_Park, on 10 February 2015 - 02:56 PM, said: Sehales kenne ich leider nicht...   Aber herzlich willkommen 

PanzerGert: Da hast du in der Tat was verpasst, aber gibt genügend Gelegenheit das nachzuholen. ;)

6. Fight Night XL - 7. März  
Herzlich willkommen im Team, für beide mehr als verdient. :honoring:

Ich möchte ebenfalls anmerken das es noch viel, viel mehr Spieler gibt die sich gerne für die Spieler in verschiedenster Form einsetzen. Auch diesen eigentlich nie genannten Spielern möchte ich herzlich für ihren Einsatz danken. :medal:


Erissa
Wargaming Rolls Out in Support of the Band of Brothers Actors Reunion
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10.02.2015 17:01:20
 
Subject: Wargaming Rolls Out in Support of the Band of Brothers Actors Reunion
Link on message: #10110201

Erissa: Thanks everyone for such an awesome reaction! :honoring: BoB is one of my fav series, and I'm so glad we are taking part in this educational mission through sponsoring their reunion.   - Erissa


Erissa
Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
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10.02.2015 16:51:15
 
Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10110100

View PostFidelisRaven, on 10 February 2015 - 10:18 AM, said: Oh, a question - will the addition of 2 new buildings also include the addition of a new lane? Or we will have to tear down some buildings to make room for these new ones? 

Also, will there be a few minutes delay in ability to use this at start of the battle? Otherwise people will just spam starting locations 10 seconds after game starts. 

Erissa:   No new lanes will be added with the addition of the two new buildings, so yes that means you will need to tear down some buildings to make room for the new ones. I am checking now about the the delay - stay tuned :)   - Erissa


Erissa
Times of War: Tobruk, Episode 4
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10.02.2015 16:32:51
 
Subject: Times of War: Tobruk, Episode 4
Link on message: #10109933

View Postsockpuppet_, on 10 February 2015 - 02:12 PM, said: Great series, keep it going guys :great:

Erissa:   Glad you like them! :) I'll make sure to pass your feedback to our content team!:)


Berbo
Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
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10.02.2015 13:21:21
 
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10108492

View PostHooshee, on 10 February 2015 - 10:23 AM, said:   As an admin, you cannot set a battle again if there is time to do it? Or let us play these in practice room with a viewer of course, and set the result or something?

Berbo:   As an admin I can't set up the battle again, as the team who was waiting for the result of your game advanced to the next round. If they agree to play with you, I don't mind you guys playing a training room to decide the winner.   If a leader of Baltic_OPS agrees to play with with the winner of your game, it's fine by me :)


Delhroh
Os estáis cargando el juego....
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10.02.2015 12:57:01
 
Subject: Os estáis cargando el juego....
Link on message: #10108313

Delhroh: Hilo no constructivo,   Hilo cerrado.


Delhroh
- Preguntas al Staff, ahora en vuestro RAIDCALL & TS -
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10.02.2015 12:52:04
 
Subject: - Preguntas al Staff, ahora en vuestro RAIDCALL & TS -
Link on message: #10108265

Delhroh: Normalmente suele tardar un poquito, mi consejo es que pruebas a desloguearte y volverte a conectar.   Si no funciona espera un poco, y si sigue sin funcionar envia ticket a soporte.


nRicochet
Eure Community Contributoren
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10.02.2015 12:39:51
 
Subject: Eure Community Contributoren
Link on message: #10108181

nRicochet: Und ganz aktuell freuen wir uns, euch Sehales und doxsen als Verstärkung unseres Contributorenteams präsentieren zu können! Heißt sie willkommen!


Berbo
Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
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10.02.2015 10:29:02
 
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10107317

View PostHooshee, on 09 February 2015 - 07:07 PM, said: Dear admins,   we should have a battle at 19:02 against kobry, special battle came up, we went in, then at 0:00 minutes the battle disappeared, no message of technical victory or anything, our battle schedule shows 0:0. I don't know whether kobry was ready, but I would like to know do we proceed?   Regards:   Hooshee (team VAD, http://worldoftanks....ams/108306-VAD/ )   Update: I have asked kobry, they had the same issue

Berbo:   Hello,   Unfortunately we can't do much from here to investigate the issue. I've sent a mail to Minsk to see could they find out what caused the problem you had. Hopefully we'll have more info later on.  

View PostEscapeArtist, on 09 February 2015 - 07:10 PM, said: lol

Berbo:   It's kind of harsh thing to say "happening in every tournament". This happens very rarely. Since I'm the one usually reporting the errors I would know if something happened before. Most of the times when you see posts about no invites are from those who are new and don't know how to use the system for the first time. Not saying this is the case now, we shall see what's the problem here.   Regarding us messing up every time, we basically put the games into the system like 200 times before. There's nothing to mess up, if there was a software issue there's nothing we could do to prevent it.  


W4RGAMER
Erster öffentlicher Test der Version 9.6
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10.02.2015 10:08:07
 
Subject: Erster öffentlicher Test der Version 9.6
Link on message: #10107191

View PostKimosabe_X, on 09 February 2015 - 01:41 PM, said: Moin W4RGAMER,   gibt es denn noch einen weiteren Testlauf, bei dem sich dann auch alle wieder ganz normal anmelden können, oder war's das jetzt ?
  Gruß  T.

W4RGAMER:   Nein, einen weiteren Testlauf für diesen Patch (seeehr wahrscheinlich) nicht mehr. Die Erkenntnisse aus der letzten Version werden jetzt noch eingearbeitet und dann geht der Patch irgendwann live. :B


Falathi
Wielka bitwa drużynowa - epic standoff
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09.02.2015 19:35:06
 
Subject: Wielka bitwa drużynowa - epic standoff
Link on message: #10104008

View Postmalps, on 09 February 2015 - 02:04 PM, said: Niestety też całkiem z głowy mi ta impreza wypadła:hiding:

Falathi:   Spoko, nadrobimy. 


Wysch
Opevnění: Nálet a dělostřelecký úder
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09.02.2015 18:44:14
 
Subject: Opevnění: Nálet a dělostřelecký úder
Link on message: #10103565

View PostPepazdepa153, on 09 February 2015 - 04:29 PM, said: Další zbytečnost a nedodělek...

Wysch:   Pokud se ukáže, že je to skutečně zbytečné a nedodělané... inu, hra je stále ve vývoji.   

View PostDuxs, on 09 February 2015 - 04:42 PM, said: Já bych měl otázku pro pracovníky WG když se přidají dvě budovy přidají i další zónu?

Wysch:   Inu, hra, a mód Opevnění, jsou stále ve vývoji. Co bude v budoucnu do hry přidáno nebo nikoliv, to uvidíme. Od toho máme hráče a jejich nápady a postřehy, které sbíráme a zasíláme.   

View PostColby85, on 09 February 2015 - 05:33 PM, said: pockat..takze hrajeme tanky..nebo letadla..nechapu co dela letecka podpora v tankach..priste to budou ponorky..nebo miny..nechapu...

Wysch:   Mód Opevnění je přeci jenom trochu odlišný od randomu, ačkoliv si nedovedu představit, co by v Opevnění dělaly ponorky :child:


Wysch
Osobní mise - hlášení chyb
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09.02.2015 18:38:20
 
Subject: Osobní mise - hlášení chyb
Link on message: #10103514

View PostWysch, on 18 January 2015 - 06:06 PM, said:  Prosím přikládejte i záznam z bitvy! (Záznam uložte na wotreplays.eu.) 

Wysch:   Prosím, přečtěte si úvodní post v tomto vlákně. ;)


Ectar
Wargaming is making WoT **** then *****
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09.02.2015 18:30:00
 
Subject: Wargaming is making WoT **** then *****
Link on message: #10103442

View Postpoul1962, on 08 February 2015 - 07:05 PM, said:  I'm just using my free speech.

Ectar:   Just to clarify something here, and without wanting to go off topic, (despite the fact this thread is being moved to the off-topic section) you don't have free speech on our forums. You'll find that you don't have it on pretty much any other forum you use.  Please don't mix up something which is a political right with a free pass to say whatever you feel like anywhere on the internet. It doesn't work like that. When you chosen to come to our forums where access is a privilege and not a right, you agree to abide by our forum rules and those rules have limitations regarding what can and can't be said.  You can either post here and follow our guidelines, or you can not follow the guidelines which means you don't post here.   now back on topic (or off topic depending on your views), as this thread seems to be nothing more than "I like another game" It has no place in the General section of our forum so I'm shifting it to the Off-Topic section (after editing the title) where players can talk about other games till their heart is content.  


Berbo
Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
arrow
09.02.2015 18:26:19
 
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10103405

View Postsandovalo27, on 09 February 2015 - 05:20 PM, said: Dear admins, we've been a bit late, but please approve our team. Team name: V4D- second team. URL: http://worldoftanks....D__second_team/ Thanks in advance.

Berbo:   Hello, our dear Kejjak already accepted you.   

View Postliamkovacs, on 09 February 2015 - 05:23 PM, said: Hi. When will the tournament sheet be created & released? As I would like to know the opponent & the maps in advance, thnx :)

Berbo:   I'm working on it right now :)


PanzerGert
Viel Aufwand für eigentlich Nichts
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09.02.2015 17:59:07
 
Subject: Viel Aufwand für eigentlich Nichts
Link on message: #10103179

PanzerGert: Thread geschlossen. Nicht nur das die Veröffentlichung von Tickets nicht erlaubt ist, auch noch das hier einige Menschen die zwischenmenschlichen Umgangsformen mal wieder missen lassen.

PanzerGert
Community Coordinator


Azkolek
[Concours en jeu] Bataille d'artilleries par Diego le stagiaire !
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09.02.2015 17:51:24
 
Subject: [Concours en jeu] Bataille d'artilleries par Diego le stagiaire !
Link on message: #10103107

Azkolek: Vous aurez la liste complète des vainqueurs et différentes récompenses d'ici demain après-midi au plus tard, encore un tout petit peu de patience !


Wysch
WGL výzva
arrow
09.02.2015 17:39:16
 
Subject: WGL výzva
Link on message: #10103005

Wysch: Nepotkali, ale zlato jsem nějaké nechal rozdat :harp:   A to konkrétně Manslayer  -  450 zl.
SilenzioCZ  -  450
piratepata  -  450
phoenix_sk -   450
Danda999  -  250
Murloc994  -  250
Killer1911  -  250     Blahopřeju a děkuju za hry, byla to vcelku zábava :deer:   Příští týden bude další výzva, a tak zůstaňte na příjmu. Musíme, vzhledem k tomu, jak vypadal "soutěžní kanál" ve hře, vymyslet, jak to udělat lépe :trollface:  


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