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Subject: Patch Notes und Generelles Feedback
Link on message: #10115274
Link on message: #10115274
W4RGAMER: Moin, hier könnt ihr euer allgemeines Feedback, das nicht in
die anderen Threads passt, hinterlassen. Vielen Dank dafür und viel
Spaß beim Ausprobieren!
Zusätzlich dazu haben wir hier
die Patch Notes für euch im . Viel Spaß beim Stöbern!
Änderungen im 1. Test der Version 9.6 im Vergleich zu
Version 9.5 Wichtig Erhebliche Veränderungen an der
Verteilung der Treffer im Zielbereich (weniger Granaten fliegen
genau ins Zentrum des Zielbereichs) Es würde die Option
hinzugefügt, die Rolle der Mannschaftsmitglieder zu ändern Die
Kontaktliste würde überarbeitet (Details weiter unten) Sichtweite
einiger Panzer und Jagdpanzer wurde angepasst Fahrzeuge Die
Modelle folgender Fahrzeuge wurden mit HD-Modellen ersetzt: Löwe,
Ferdinand, E 100, Tiger P, T95, Objekt 704, AMX 50 B Die Modelle
folgender Fahrzeuge wurden verbessert: Tiger I, T37, Panther mit
8,8 cm L/71, Grant, M41 Bulldog Fehler mit den Schadensmodellen
folgender Panzer wurden behoben: T28 concept, Stuart I, Achilles
IIC Einige leichte Panzer wurden überarbeitet Karten
und Objekte Probleme mit der Geländeunebenheit der Karten
„Steppen“, „Prokhorovka“ und „Redshire“ wurden behoben Das Gameplay
auf der Karte „Minen“ wurde verbessert Die Karte „Drachenkamm“
wurde komplett aus dem Spiel entfernt Folgende Karten wurden dem
Teamgefechtsmodus hinzugefügt: „Lakeville“, „Minen“ und „Wadi“ Die
Spieleigenschaften der Karte „Himmelsdorf“ wurde für den
Teamgefechtsmodus verbessert Die Barrikaden auf der Karte
„Stalingrad“ wurden verändert Der Effekt „Artilleriebeschuss“
während des Countdowns zum Spielstart wurde für folgende Karten
eingeführt: „Malinowka“, „Kloster“, „Charkow“, „Feuriger Bogen“,
„Stalingrad“ Effekte wurden auf folgenden Karten verbessert:
„Steppen“, „Bergpass“, „Wadi“ Das Problem, dass einige Büsche auf
Prokhorowka keine Tarnung gegeben haben, wurde behoben Einige
Probleme mit den visuellen und Schadensmodellen einiger
Umgebungsobjekte wurde behoben System und Leistung
Die Darstellung einiger „Spezialeffekte“ wurde optimiert Das
Flackern von transparentem Laubwerk wurde behoben Das sichtbare
„Stottern“ des Spielclients während hoher Latenzen wurde behoben
Das Problem mit dem Aufnehmen von Screenshots mittels „Druck“ oder
„Alt+Druck“, während das WoT-Spielfenster minimiert war, wurde
behoben Die Arbeitsspeichernutzung im Gefecht wurde optimiert.
Einige Probleme, die Abstürze oder Einfrieren des Spielclients
verursachten, wurden behoben Weiteres Die Option, das
Spiel über soziale Netzwerke zu registrieren, bzw. sich
einzuloggen, wurde hinzugefügt Eine neue „Kennwort
speichern“-Funktion wurde im Anmeldebildschirm hinzugefügt Die
Benutzeroberfläche bei Gold- oder Erfahrungsumwandlung wurde
verbessert Die Beschreibung der Auszeichnung
„Panzer-Meisterschütze“ wurde verbessert Der Schriftzug „Gardes
courageux“ (Mutige Garde) für französische Panzer wurde in „Coeurs
vaillants“ (Mutige Herzen) geändert Der Ausführende Offizier hat
nun mehr Verwaltungsrechte im Festungsmodus Einige Probleme mit der
Benutzeroberfläche und dem Gameplay des Festungsmodus wurden
behoben Einige Probleme mit der Benutzeroberfläche der persönlichen
Aufträge wurden behoben Einige Probleme mit der Funktionalität des
„Sprachchats“ wurden behoben Ein Problem mit der Vergabe der
Najdin-Medaille wurde behoben Problem behoben, das verhinderte,
dass ein Abschuss gezählt wurde, wenn man einem Gegner die Kette
abgeschossen hat und derjenige im Wasser versunken ist Das Problem
mit dem „Zucken“ des Fahrzeugs beim Betrachten eines Replays wurde
behoben Einige Probleme bei der Wiedergabe des Gefechts-Replays
wurden behoben Ausführliche Liste aller
Änderungen an der Kontaktliste Der Aufbau der Kontaktliste wurde
verändert (Hinzufügen von Kategorien, Kontaktgruppen und
Kontaktlisteneinstellungen) Einführung einer beiderseitigen
Freundschaft zwischen Spielern. Freundschaften können durch das
Versenden von Freundschaftseinladungen an andere Spieler
geschlossen werden Einführung einer neuen Option, um in der
Kontaktliste spezielle Gruppen anzulegen / zu editieren / zu
löschen Einführung einer Option, um Freunde in einer Kontaktliste
zu suchen (Für Spieler hilfreich, die viele Freunde in ihrer
Kontaktliste haben) Einführung einer Option, um Kontakte per „Drag
& Drop“ zu ordnen Einführung einer Statusanzeige für Spieler im
Spielclient: „im Gefecht / in der Garage“. Dieser Status wird in
der Kontaktliste der Freunde angezeigt Änderung der auswählbaren
Aktionen im Menü Einführung einer dynamischen Anpassung der
Auswahlmöglichkeiten im Menü, abhängig von der Beziehung zwischen
den betreffenden Spielern und der Benutzeroberfläche
Benutzeroberfläche verbessert, in der Einladungen zum Zug
verschickt werden. Ausführliche Liste aller
Änderungen an Fahrzeugen Eigenschaften folgender
amerikanischer Fahrzeuge verändert: T95E2: Reparaturkosten
um 31 % verringert. M41 Walker Bulldog: Nachladezeit des
Geschützes „76 mm Gun M32“ für den Turm „M41“ von 3,8 auf 4,5
Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91“ für
den Turm „M41“ von 3,1 auf 3,3 Sekunden erhöht. Nachladezeit des
Geschützes „76 mm Gun T91E5“ für den Turm „M41“ von 34 auf 38
Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun M32“ für
den Turm „M41A1“ von 3,6 auf 4,4 Sekunden erhöht. Nachladezeit des
Geschützes „76 mm Gun M32“ für den Turm „M41A1“ von 3,5 auf 4,3
Sekunden erhöht. Nachladezeit des Geschützes „76 mm Gun T91“ für
den Turm „M41A1“ von 3 auf 3,3 Sekunden erhöht. Nachladezeit des
Geschützes „76 mm Gun T91E5“ für den Turm „M41A1“ von 32 auf 36
Sekunden erhöht. T37: Sichtweite des „T41 pilot number 1
“-Turms von 390 auf 385 m verringert. Streuung des Geschützes „76
mm Gun T91“ von 0,36 auf 0,38 m erhöht. T71: Streuung
in der Fahrt für das „T71“-Fahrwerk um 23 % verringert. Streuung
während der Wannendrehung für das „T71“-Fahrwerk um 23 %
verringert. Streuung in der Fahrt für das „T71A1“-Fahrwerk um 25 %
verringert. Streuung während der Wannendrehung für das
„T71A1“-Fahrwerk um 25 % verringert. Einzielzeit des Geschützes „76
mm Gun M1A2“ für den Turm „T71“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden
verringert. Einzielzeit des Geschützes „76 mm Gun T185“ für den
Turm „T71“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert.
T21: Streuung in der Fahrt für das „VVSS T48M1A1“-Fahrwerk
um 12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das
„T71A1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Fahrleistung des „VVSS
T48M1A1“-Fahrwerks auf festem Gelände um 10 % verbessert.
Fahrleistung des „VVSS T48M1A1“-Fahrwerks auf mittlerem Gelände um
8 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A1“-Fahrwerks auf
weichem Gelände um 10 % verbessert. Streuung in der Fahrt für das
„VVSS T48M1A2“-Fahrwerk um 14 % verringert. Streuung während der
Wannendrehung für das „VVSS T48M1A2“-Fahrwerk um 14 % verringert.
Fahrleistung des „VVSS T48M1A2“-Fahrwerks auf festem Gelände um 11
% verbessert. Fahrleistung des „VVSS T48M1A2“-Fahrwerks auf festem
Gelände um 10 % verbessert. Fahrleistung des „VVSS
T48M1A2“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 12 % verbessert.
Nachladezeit des Geschützes „75 mm Gun M3“ für den Turm „T21“ von
3,8 auf 3,5 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „75 mm Gun
M3“ von 0,46 auf 0,44 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „76
mm Gun M1A1“ für den Turm „T21“ von 3,8 auf 3,3 Sekunden
verringert. Streuung des Geschützes „76 mm Gun M1A1“ von 0,43 auf
0,41 m verringert. Einzielzeit des Geschützes „76 mm Gun M1A2“ für
den Turm „T21“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert. Nachladezeit
des Geschützes „76 mm Gun M1A2“ für den Turm „T21“ von 3,3 auf 3,2
Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „QF 6-pdr Mk. III“ von
0,43 auf 0,41 m verringert. Strukturpunkte von 590 auf 600 erhöht.
T110E3: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.
T110E4: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert. T67:
Sichtweite des „T49“-Turms von 350 auf 320 m verringert. Sichtweite
des „T67“-Turms von 370 auf 340 m verringert. M8A1:
Sichtweite von 370 auf 320 m verringert. T40: Sichtweite von
400 auf 310 m verringert. T82: Sichtweite von 370 auf 300 m
verringert. T29: Sichtweite des „T123“-Turms von 330 auf 350
m erhöht. Eigenschaften folgender sowjetischer
Fahrzeuge verändert: T-54 leicht: Fahrleistung des „Т-54 lt.
Version“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 12 % verbessert.
Fahrleistung des „T-54 verbesserte lt. Version“-Fahrwerks auf
mittlerem Gelände um 11 % verbessert. Fahrleistung des „T-54
verbesserte lt. Version“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 14 %
verbessert. Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm
„Т-54 lt. Version“ von 2,9 auf 2,7 Sekunden verringert.
Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T“ für den Turm „Т-54 lt.
Version“ von 8,2 auf 7,6 Sekunden verringert. Streuung des
Geschützes „100 mm D-10Т“ bei der Turmdrehung um 33 % verringert.
Einzielzeit des Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ für den Turm
„Т-54 lt. Version“ von 2,3 auf 2,2 Sekunden verringert.
Nachladezeit des Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ für den Turm
„Т-54 lt. Version“ von 8 auf 7,5 Sekunden verringert. Streuung des
Geschützes „100 mm D-10T mod. 1945“ bei der Turmdrehung um 33 %
verringert. Strukturpunkte von 1,200 auf 1,250 erhöht.
МТ-25: Einzielzeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „МТ-25“
von 2,3 auf 2,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes
„45 mm 20K“ für den Turm „МТ-25“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert.
Streuung des Geschützes „45 mm 20K“ von 0,46 auf 0,44 m verringert.
Nachladezeit des Geschützes „45 mm ВТ-43“ für den Turm „МТ-25“ von
2,1 auf 2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „37 mm
Automatic SH-37“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 45,7 auf 40
Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den
Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert.
Nachladezeit des Geschützes „45 mm 20K“ für den Turm „Т-34М mod.
1941“ von 2,1 auf 2 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes
„45 mm 20K“ von 0,46 auf 0,44 m verringert. Nachladezeit des
Geschützes „45 mm ВТ-43“ für den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,1 auf
2 Sekunden verringert. Einzielzeit des Geschützes „57 mm ZiS-4“ für
den Turm „Т-34М mod. 1941“ von 2,3 auf 2,1 Sekunden verringert.
Nachladezeit des Geschützes „57 mm ZiS-4“ für den Turm „Т-34М mod.
1941“ von 2,7 auf 2,4 Sekunden verringert. Objekt 263:
Sichtweite von 410 auf 390 m verringert. Objekt 268:
Sichtweite von 400 auf 370 m verringert. Objekt 704:
Sichtweite von 390 auf 360 m verringert. ISU-152: Sichtweite
von 370 auf 350 m verringert. SU-85B: Sichtweite von 390 auf
310 m verringert. SU-76: Sichtweite von 350 auf 290 m
verringert. Т-34: Sichtweite des „Т-34 mod. 1940“-Turms von
240 auf 320 m erhöht. Eigenschaften folgender chinesischer
Fahrzeuge verändert: 59-16: Streuung in der Fahrt für das
„131“-Fahrwerk um 10 % verringert. Streuung während der
Wannendrehung für das „131“-Fahrwerk um 10 % verringert. Streuung
in der Fahrt für das „131 model 2“-Fahrwerk um 11 % verringert.
Streuung während der Wannendrehung für das „131 model 2“-Fahrwerk
um 11 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „57 mm 55-57FG“ für
den Turm „131“ von 3 auf 2,9 Sekunden verringert. Nachladezeit des
Geschützes „76 mm 54-76T“ für den Turm „131“ von 3,7 auf 3,5
Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „57 mm 55-57FG“
für den Turm „131-1“ von 2,8 auf 2,6 Sekunden verringert.
Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76T“ für den Turm „131-1“ von
3,4 auf 3,2 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm
54-76TG (autoloader)“ für den Turm „131-1“ von 10 auf 9 Sekunden
verringert. Strukturpunkte mit dem „131“-Turm von 530 auf 550
erhöht. Strukturpunkte mit dem „131-1“-Turm von 580 auf 590 erhöht.
WZ-132: Streuung in der Fahrt für das „WZ-131-1“-Fahrwerk um
12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das
„WZ-131-1“-Fahrwerk um 12 % verringert. Streuung in der Fahrt für
das „WZ-132“-Fahrwerk um 14 % verringert. Streuung während der
Wannendrehung für das „WZ-132“-Fahrwerk um 14 % verringert.
Nachladezeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm
„WZ-131-1“ von 9.1 auf 8,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des
Geschützes „85 mm 64-85T“ für den Turm „WZ-131-1“ von 5,7 auf 5,5
Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85TG“
für den Turm „WZ-131-1“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert.
Einzielzeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „WZ-132“
von 2,7 auf 2,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes
„100 mm 59-100T“ für den Turm „WZ-132“ von 8,9 auf 8,3 Sekunden
verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 59-100T“ bei der
Turmdrehung um 14 % verringert. Streuung des Geschützes „100 mm
59-100T“ von 0,39 auf 0,38 m verringert. Nachladezeit des
Geschützes „100 mm 60-100T“ für den Turm „WZ-132“ von 8,5 auf 7,9
Sekunden verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 60-100T“ bei
der Turmdrehung um 14 % verringert. Nachladezeit des Geschützes „85
mm 64-85T“ für den Turm „WZ-132“ von 5,5 auf 5,4 Sekunden
verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 64-85TG“ für den
Turm „WZ-132“ von 5,5 auf 5,4 Sekunden verringert. Strukturpunkte
mit dem „WZ-131-1“-Turm von 950 auf 1000 erhöht. Strukturpunkte mit
dem „WZ-132“-Turm von 1050 auf 1150 erhöht. WZ-131: Streuung
in der Fahrt für das „WZ-131“-Fahrwerk um 11 % verringert. Streuung
während der Wannendrehung für das „WZ-131“-Fahrwerk um 11 %
verringert. Streuung in der Fahrt für das „WZ-131 model 2“-Fahrwerk
um 12 % verringert. Streuung während der Wannendrehung für das „131
model 2“-Fahrwerk um 12 % verringert. Nachladezeit des Geschützes
„76 mm 54-76TG (autoloader)“ für den Turm „132A“ von 8,7 auf 8,2
Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 56-85JT“
für den Turm „132A“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Streuung
des Geschützes „85 mm 56-85JT“ von 0,38 auf 0,37 m verringert.
Einzielzeit des Geschützes „100 mm 59-100T“ für den Turm „132B“ von
2,9 auf 2,7 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „100
mm 59-100T“ für den Turm „132B“ von 9,3 auf 8,7 Sekunden
verringert. Streuung des Geschützes „100 mm 59-100T“ von 0,39 auf
0,38 m verringert. Nachladezeit des Geschützes „76 mm 54-76TG
(autoloader)“ für den Turm „132B“ von 8,7 auf 8,2 Sekunden
verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm 56-85JT“ für den
Turm „132B“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Streuung des
Geschützes „85 mm 56-85JT“ von 0,38 auf 0,37 m verringert.
Nachladezeit des Geschützes „85 mm 62-85T“ für den Turm „132B“ von
5,7 auf 5,5 Sekunden verringert. Nachladezeit des Geschützes „85 mm
64-85T“ für den Turm „132B“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert.
Strukturpunkte mit dem „132A“-Turm von 800 auf 820 erhöht.
Strukturpunkte mit dem „132B“-Turm von 880 auf 900 erhöht.
Eigenschaften folgender französischer Fahrzeuge verändert:
AMX 50 Foch (155): Sichtweite von 400 auf 380 m verringert.
AMX 50 Foch: Sichtweite von 390 auf 380 m verringert.
S35 CA: Sichtweite von 400 auf 340 m verringert. Renault UE
57: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert. Renault FT AC:
Sichtweite von 330 auf 300 m verringert. ARL 44: Sichtweite
des „FCM F1“-Turms von 320 auf 340 m erhöht. Sichtweite des „ARL
44“-Turms von 330 auf 350 m erhöht. Eigenschaften
folgender deutscher Fahrzeuge verändert: Waffenträger auf E
100: Sichtweite von 420 auf 380 m verringert. Rhm.-Borsig
Waffenträger: Sichtweite von 400 auf 360 m verringert.
Waffenträger auf Pz. IV: Sichtweite von 410 auf 370 m verringert.
Pz.Sfl. IVc: Sichtweite von 380 auf 340 m verringert.
Aufklärungspanzer Panther: Fahrleistung des „Aufkl.
Panther“-Fahrwerks auf weichem Gelände um 10 % verbessert.
Fahrleistung des „Aufkl. Panther verstärkte Ketten“-Fahrwerks auf
weichem Gelände um 11 % verbessert. Sichtweite des „VK 28.01 Ausf.
C“-Turms von 390 auf 400 m erhöht. Streuung des Geschützes „10,5 cm
Kw.K. L/28“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert. Nachladezeit
des Geschützes „7,5/5,5 cm Waffe 0725“ für den Turm „VK 28.01 Ausf.
C“ von 3,4 auf 3,3 Sekunden verringert. Streuung des Geschützes
„7,5/5,5 cm Waffe 0725“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.
Jagdpanzer E 100: Sichtweite von 400 auf 390 m verringert.
Nashorn: Sichtweite von 390 auf 360 m verringert.
Jagdpanther II: Sichtweite von 380 auf 360 m verringert.
Marder 38T: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert. Sturer
Emil: Sichtweite von 400 auf 370 m verringert. Marder II:
Sichtweite von 350 auf 310 m verringert. Jagdpanther:
Sichtweite von 370 auf 350 m verringert. Panzerjäger I:
Sichtweite von 330 auf 300 m verringert.
Eigenschaften folgender britischer Fahrzeuge verändert: FV215b
(183): Sichtweite von 400 auf 390 m verringert. Alecto:
Sichtweite von 390 auf 330 m verringert. Universal Carrier
2-pdr: Sichtweite von 330 auf 300 m verringert. Valentine
AT: Sichtweite von 360 auf 320 m verringert.

Subject: Neues Feature: Umtrainieren der Positionen der Besatzung
Link on message: #10115253
Link on message: #10115253
W4RGAMER: Eine relativ lang ersehnte Funktion. Ab 9.6 könnt ihr
Besatzungsmitgliedern neue Rollen zuweisen. Was haltet ihr
von der Funktion? Was könnte in euren Augen besser sein?
Subject: Balancing Änderungen
Link on message: #10115231
Link on message: #10115231
W4RGAMER: Auch in diesem Patch gab es wieder einige Änderungen an Fahrzeugen.
Viele TDs wurden in Sachen Sichtweite generft, während einige
leichte Panzer gebufft wurden. Uns würde euer Eindruck nach
einigen Spielen auf dem Live-Server interessieren. Sind die
verschiedenen Fahrzeugklassen jetzt ausgewogener?
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10115196
poustni_lisak, on 11 February 2015 - 08:24 AM, said: Jinak opět chyba českých stránek ... jak skoro u každého většího
článku ... už jste někdo našel článek o těch dvou nových
premiácích?
Link on message: #10115196

Ketankis: Chybu jsem nahlásila, ten link tam být nemá (proto
nefunguje), není to jen na českých stránkách.
Subject: Login durch Soziale Medien
Link on message: #10115191
Link on message: #10115191
W4RGAMER: Mit 9.6 wird es möglich, sich durch die sozialen Medien im Spiel
sowohl zu registrieren, als auch anzumelden. Nutzt ihr
dieses Feature? Was haltet ihr von dieser Option?
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10114508
Ferda111, on 11 February 2015 - 06:44 AM, said: ... stále servery nejedou... 
Link on message: #10114508


Ketankis: "Abychom mohli provést potřebné změny, herní server bude
odstaven 11. února od 04:00 do 10:30 SEČ."
Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10114503
michalk5555, on 11 February 2015 - 06:37 AM, said: To je opravdu tak složitý oznámit termín aktualizace pár dní
předem?Už se těším na dobu,že budu hrát a najednou bum hra spadne a
za dva dny napíšete,že se nic neděje,že to byla jen aktualizace.
Taky nechápu proč musíte dělat každý dva měsíce aktualizace
s herními změnami a úpravy tanků.Sotva si člověk najede po pár
týdnech nějaký dobrý tank a když se k němu dolopotí tak
se dozví,že mu za pár dní zhoršíte vlastnosti.Fakt paráda!Proč to
nenecháte aspoň půl roku být.
Link on message: #10114503

Ketankis: Složité to není, ale je to jistější. Když oznámíme dopředu,
že proběhne patch uričtý den a hodinu, a pak se z nějakého důvodu
datum nebo hodina posune, tak vám to bude vadit mnohem víc. Když
nebudeme dělat aktualizace, budou si ostatní stěžovat, že hra stojí
a nic se nevyvíjí, nepřídávají se nové tanky, neopravují se
chyby.... to byste asi taky nechtěli

Subject: Herní aktualizace 9.6: Bude vydána ve středu 11. února
Link on message: #10112967
Brutus75SK, on 10 February 2015 - 08:14 PM, said: Musí a ešte viacej
WG robí všetko len aby pokazilo hru!!!Nič klúdneho ešte
od fyziky nespravila!!
Link on message: #10112967


Wysch: My komuniťáci jsme tu i od toho, abychom od vás sbírali
návrhy a nápady. Prosím, pokud máš nápad na něco, co by bylo
"klúdné", sem s tím. My třeba rádi předáváme zpětnou vazbu od vás,
hráčů, ale když čtu "spravte už tohle" a "udělejte už tohle",
málokdy se přitom dočteme, co se má spravit a co se má udělat. A to
mě strašně mrzí. Vždycky tu jen čtu, jak je tohle špatně a že se má
udělat tohle, ale málokdy u toho je napsáno, co konkrétně je
špatně. My se snažíme předávat vaše nápady a postřehy, tak
nás jimi spamujte 

Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #10112258
Libertatus, on 10 February 2015 - 06:55 PM, said: ja, die Qualitäten dieses Kreuzers sind unbestritten, deswegen
mögen den glaub ich auch so viele. Ist derzeit auch mein
Lieblingsschiff. 
Link on message: #10112258


PanzerGert: Die kannst aber auch für alles gebrauchen so flexibel wie
die sind. BBs angehen, mit etwas Vorsicht, kein
großes Prob.
Zerstörer wegplätten, eh kein Prob wenn man sich nicht gerade in die nächstbeste Torpedosalve wirft..
Träger, wenn man rankommt, sowieso hoffnungslos für den.
Aber Zerstörer machen auch richtig Laune, klein aber gemein.
Zerstörer wegplätten, eh kein Prob wenn man sich nicht gerade in die nächstbeste Torpedosalve wirft..
Träger, wenn man rankommt, sowieso hoffnungslos für den.
Aber Zerstörer machen auch richtig Laune, klein aber gemein.

Subject: Solución de World of Tanks para Mac
Link on message: #10112059
Link on message: #10112059
MrDonnie: Contacta con el Equipo
de Soporte, Samuel. Ellos podrán ayudarte a solucionar el
problema. 

Subject: Zasahy do hry
Link on message: #10111737
stanislavek1, on 10 February 2015 - 06:11 PM, said: Tvrzení WG, že nic takového neexistuje, považuju za výsměch, ale
nijak mě to netrápí :-) Tohle je moje konspirační teorie. V tomto
smyslu věřím, že WG s hrou manipuluje, ale určitě to není namířeno
proti jednotlivcům, protože to potkává paušálně naprosto
všechny.
Link on message: #10111737

Wysch: Mně to taky netrápí, protože pokud třeba někdo sleduje
některého z našich streamerů a měl třeba štěstí, že mě tam viděl
taky, jak s penetrací 258mm neprorazím přední plát AMX 12t, musí
vědět svoje. RNG potkává všechny, bez rozdílu, je jen
otázkou, jestli ho někdo bere jako manipulaci hry, nebo jestli jako
jednu ze součástí hry.
Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10111640
FidelisRaven, on 10 February 2015 - 03:11 PM, said: Another question - when these reserves are added to the battle, are
they returned to reserve if not used or is it a case of "use them
or lose them"?
Sorry for being so inquisitive lol
Link on message: #10111640

Sorry for being so inquisitive lol
Erissa: No worries
well, it's really the case of "use
them or lose them".


Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #10111465
Neisch, on 09 February 2015 - 06:15 PM, said: Danke Gert.. mir habens die Ami Kreuzer angetan... vorallem Omaha,
Cleveland und Atlanta... und die Des Moines werd ich sicher auch
mal Testen.
Link on message: #10111465

PanzerGert: Des Moines als auch die Senjo, beide sind böse. 
Hab sie leider noch nicht selbst fahren können, aber oft genug als Gegner gehabt.

Hab sie leider noch nicht selbst fahren können, aber oft genug als Gegner gehabt.

Subject: Zasahy do hry
Link on message: #10111205
strasilacek, on 10 February 2015 - 04:29 PM, said: Snad si nemyslíš že ti budu něco dokazovat.A proč bych
měl.To se my prostě stalo a hotovo.
Link on message: #10111205

Wysch: Pokud máš dojem, že je cosi shnilého v národě WoTkařském, je
potřeba to dokázat, jinak to zůstane jen tvým tvrzením. Pokud
neuvidím důkaz, že se něco stalo, jak mám věřit, že se něco stalo?
Protože jeden hráč něco tvrdí, a dvacet ostatních tvrdí přesný
opak? Od toho jsou odjakživa důkazy, abys své tvrzení jimi
podpořil. Jinak se všechno stává jen domněnkami, představami,
zbytečnými nařčeními. Pokud žádné důkazy nejsi ochoten
dodat, inu, co s tím mám dělat? Můžeme tu diskutovat a bavit se o
tvých názorech, představách či domněnkách, ale to je asi tak
všechno. 

Subject: Update 9.6: Release on Wednesday 11 February
Link on message: #10111022
Newchar, on 10 February 2015 - 04:14 PM, said: For a complete list of changes and additions please refer to the
Updates section
on the website. Update link is leading to old 9.5. Thank
you.
Link on message: #10111022

Grimbru: Well spotted
This has now been fixed. Thank
you sir! 


Subject: Reclamación de Warning Points y Sanciones
Link on message: #10110970
Link on message: #10110970
Delhroh: Hola Tanqueff, No, tal y como indica el post inicial.
Un saludo.
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10110641
Hooshee, on 10 February 2015 - 03:38 PM, said: Kobry, do you agree to play with us in the training room?
Link on message: #10110641

Berbo: As your battle was "0:0" this
team http://worldoftanks.eu/uc/teams/109635-Baltic_OPS/
received a bye and went through. I can't force them to play now
since they're in the next round. If this team agrees to play with a
winner of your game with Kobry then we can see whats possible. I
hope it's more clear now. Regards
Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10110242
FidelisRaven, on 10 February 2015 - 03:01 PM, said: Ok, noted. Beware, if some sort of delay timer isn't
implemented, stronghold battles will be unplayable since everyone
will just spam enemy starting location 5 seconds into the game.
Combined arty & air strike on higher levels could cripple a team
before the game even begins.
Link on message: #10110242

Erissa: Alright, I can confirm that there will be a one minute delay
after the battle starts.
Subject: Eure Community Contributoren
Link on message: #10110223
Johnny_Park, on 10 February 2015 - 02:56 PM, said: Sehales kenne ich leider nicht... Aber herzlich
willkommen
Link on message: #10110223

PanzerGert: Da hast du in der Tat was verpasst, aber gibt genügend
Gelegenheit das nachzuholen. 
6. Fight Night XL - 7. März
Herzlich willkommen im Team, für beide mehr als verdient.
Ich möchte ebenfalls anmerken das es noch viel, viel mehr Spieler gibt die sich gerne für die Spieler in verschiedenster Form einsetzen. Auch diesen eigentlich nie genannten Spielern möchte ich herzlich für ihren Einsatz danken.

6. Fight Night XL - 7. März
Herzlich willkommen im Team, für beide mehr als verdient.

Ich möchte ebenfalls anmerken das es noch viel, viel mehr Spieler gibt die sich gerne für die Spieler in verschiedenster Form einsetzen. Auch diesen eigentlich nie genannten Spielern möchte ich herzlich für ihren Einsatz danken.

Subject: Wargaming Rolls Out in Support of the Band of Brothers Actors Reunion
Link on message: #10110201
Link on message: #10110201
Erissa: Thanks everyone for such an awesome reaction!
BoB is one of my fav series,
and I'm so glad we are taking part in this educational
mission through sponsoring their reunion. - Erissa

Subject: Strongholds: Airstrike and Artillery Strike
Link on message: #10110100
FidelisRaven, on 10 February 2015 - 10:18 AM, said: Oh, a question - will the addition of 2 new buildings also include
the addition of a new lane? Or we will have to tear down some
buildings to make room for these new ones?
Also, will there be a few minutes delay in ability to use this at start of the battle? Otherwise people will just spam starting locations 10 seconds after game starts.
Link on message: #10110100

Also, will there be a few minutes delay in ability to use this at start of the battle? Otherwise people will just spam starting locations 10 seconds after game starts.
Erissa: No new lanes will be added with the addition of the two new
buildings, so yes that means you will need to tear down some
buildings to make room for the new ones. I am checking now about
the the delay - stay tuned
- Erissa

Subject: Times of War: Tobruk, Episode 4
Link on message: #10109933
sockpuppet_, on 10 February 2015 - 02:12 PM, said: Great series, keep it going guys 
Link on message: #10109933


Erissa: Glad you like them!
I'll make sure to pass your
feedback to our content team!


Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10108492
Hooshee, on 10 February 2015 - 10:23 AM, said: As an admin, you cannot set a battle again if there is time
to do it? Or let us play these in practice room with a viewer of
course, and set the result or something?
Link on message: #10108492

Berbo: As an admin I can't set up the battle again, as the team who
was waiting for the result of your game advanced to the next round.
If they agree to play with you, I don't mind you guys playing a
training room to decide the winner. If a leader of
Baltic_OPS agrees to play with with the winner of your game, it's
fine by me 

Subject: Os estáis cargando el juego....
Link on message: #10108313
Link on message: #10108313
Delhroh: Hilo no constructivo, Hilo cerrado.
Subject: - Preguntas al Staff, ahora en vuestro RAIDCALL & TS -
Link on message: #10108265
Link on message: #10108265
Delhroh: Normalmente suele tardar un poquito, mi consejo es que pruebas a
desloguearte y volverte a conectar. Si no funciona espera un
poco, y si sigue sin funcionar envia ticket a soporte.
Subject: Eure Community Contributoren
Link on message: #10108181
Link on message: #10108181
nRicochet: Und ganz aktuell freuen wir uns,
euch Sehales und doxsen als Verstärkung unseres
Contributorenteams präsentieren zu können! Heißt sie willkommen!
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10107317
Hooshee, on 09 February 2015 - 07:07 PM, said: Dear admins, we should have a battle at 19:02 against kobry,
special battle came up, we went in, then at 0:00 minutes the battle
disappeared, no message of technical victory or anything, our
battle schedule shows 0:0. I don't know whether kobry was ready,
but I would like to know do we proceed? Regards:
Hooshee (team VAD, http://worldoftanks....ams/108306-VAD/ )
Update: I have asked kobry, they had the same issue
EscapeArtist, on 09 February 2015 - 07:10 PM, said: lol
Link on message: #10107317

Berbo: Hello, Unfortunately we can't do much from here to
investigate the issue. I've sent a mail to Minsk to see could they
find out what caused the problem you had. Hopefully we'll have more
info later on.

Berbo: It's kind of harsh thing to say "happening in every
tournament". This happens very rarely. Since I'm the one usually
reporting the errors I would know if something happened before.
Most of the times when you see posts about no invites are from
those who are new and don't know how to use the system for the
first time. Not saying this is the case now, we shall see what's
the problem here. Regarding us messing up every time, we
basically put the games into the system like 200 times before.
There's nothing to mess up, if there was a software issue there's
nothing we could do to prevent it.
Subject: Erster öffentlicher Test der Version 9.6
Link on message: #10107191
Kimosabe_X, on 09 February 2015 - 01:41 PM, said: Moin W4RGAMER, gibt es denn noch einen weiteren Testlauf,
bei dem sich dann auch alle wieder ganz normal anmelden können,
oder war's das jetzt ?
Gruß T.
Link on message: #10107191

Gruß T.
W4RGAMER: Nein, einen weiteren Testlauf für diesen Patch (seeehr
wahrscheinlich) nicht mehr. Die Erkenntnisse aus der letzten
Version werden jetzt noch eingearbeitet und dann geht der Patch
irgendwann live. 

Subject: Wielka bitwa drużynowa - epic standoff
Link on message: #10104008
malps, on 09 February 2015 - 02:04 PM, said: Niestety też całkiem z głowy mi ta impreza wypadła
Link on message: #10104008


Falathi: Spoko, nadrobimy.
Subject: Opevnění: Nálet a dělostřelecký úder
Link on message: #10103565
Pepazdepa153, on 09 February 2015 - 04:29 PM, said: Další zbytečnost a nedodělek...
Duxs, on 09 February 2015 - 04:42 PM, said: Já bych měl otázku pro pracovníky WG když se přidají dvě budovy
přidají i další zónu?
Colby85, on 09 February 2015 - 05:33 PM, said: pockat..takze hrajeme tanky..nebo letadla..nechapu co dela letecka
podpora v tankach..priste to budou ponorky..nebo miny..nechapu...
Link on message: #10103565

Wysch: Pokud se ukáže, že je to skutečně zbytečné a nedodělané...
inu, hra je stále ve vývoji.

Wysch: Inu, hra, a mód Opevnění, jsou stále ve vývoji. Co bude v
budoucnu do hry přidáno nebo nikoliv, to uvidíme. Od toho máme
hráče a jejich nápady a postřehy, které sbíráme a zasíláme.

Wysch: Mód Opevnění je přeci jenom trochu odlišný od randomu,
ačkoliv si nedovedu představit, co by v Opevnění dělaly
ponorky 

Subject: Osobní mise - hlášení chyb
Link on message: #10103514
Wysch, on 18 January 2015 - 06:06 PM, said: Prosím přikládejte i záznam z bitvy! (Záznam uložte na
wotreplays.eu.)
Link on message: #10103514

Wysch: Prosím, přečtěte si úvodní post v tomto
vlákně. 

Subject: Wargaming is making WoT **** then *****
Link on message: #10103442
poul1962, on 08 February 2015 - 07:05 PM, said: I'm just using my free speech.
Link on message: #10103442

Ectar: Just to clarify something here, and without wanting to go
off topic, (despite the fact this thread is being moved to the
off-topic section) you don't have free speech on our forums.
You'll find that you don't have it on pretty much any other forum
you use. Please don't mix up something which is a political
right with a free pass to say whatever you feel like anywhere on
the internet. It doesn't work like that. When you chosen to
come to our forums where access is a privilege and not a right, you
agree to abide by our forum rules and those rules
have limitations regarding what can and can't be said.
You can either post here and follow our guidelines, or you
can not follow the guidelines which means you don't post here.
now back on topic (or off topic depending on your views), as
this thread seems to be nothing more than "I like another game" It
has no place in the General section of our forum so I'm shifting it
to the Off-Topic section (after editing the title) where players
can talk about other games till their heart is content.
Subject: Clan Wars Winter Tournament - Questions & Answers
Link on message: #10103405
sandovalo27, on 09 February 2015 - 05:20 PM, said: Dear admins, we've been a bit late, but please approve our team.
Team name: V4D- second team. URL: http://worldoftanks....D__second_team/ Thanks in
advance.
liamkovacs, on 09 February 2015 - 05:23 PM, said: Hi. When will the tournament sheet be created & released? As I
would like to know the opponent & the maps in advance, thnx

Link on message: #10103405

Berbo: Hello, our dear Kejjak already accepted you.


Berbo: I'm working on it right now 

Subject: Viel Aufwand für eigentlich Nichts
Link on message: #10103179
Link on message: #10103179
PanzerGert: Thread geschlossen. Nicht nur das die Veröffentlichung von Tickets
nicht erlaubt ist, auch noch das hier einige Menschen die
zwischenmenschlichen Umgangsformen mal wieder missen lassen.
PanzerGert
Community Coordinator
PanzerGert
Community Coordinator
Subject: [Concours en jeu] Bataille d'artilleries par Diego le stagiaire !
Link on message: #10103107
Link on message: #10103107
Azkolek: Vous aurez la liste complète des vainqueurs et différentes
récompenses d'ici demain après-midi au plus tard, encore un tout
petit peu de patience !
Subject: WGL výzva
Link on message: #10103005
Link on message: #10103005
Wysch: Nepotkali, ale zlato jsem nějaké nechal rozdat
A to konkrétně Manslayer -
450 zl.
SilenzioCZ - 450
piratepata - 450
phoenix_sk - 450
Danda999 - 250
Murloc994 - 250
Killer1911 - 250 Blahopřeju a děkuju za hry, byla to vcelku zábava
Příští týden bude další výzva, a
tak zůstaňte na příjmu. Musíme, vzhledem k tomu, jak vypadal
"soutěžní kanál" ve hře, vymyslet, jak to udělat
lépe

SilenzioCZ - 450
piratepata - 450
phoenix_sk - 450
Danda999 - 250
Murloc994 - 250
Killer1911 - 250 Blahopřeju a děkuju za hry, byla to vcelku zábava


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