Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Kayi4ek
Reakce na verzi 9.15.1 - Hlášení chyb
arrow
03.08.2016 15:51:22
 
Subject: Reakce na verzi 9.15.1 - Hlášení chyb
Link on message: #12918369

View PostTrax_CZ, on 01 August 2016 - 07:06 PM, said: Ahoj, nevim jestli pisu na dobrem foru, ale probehl prosim v nove verzi nejaky zasah do celkove grafiky? At v setupu nastavuju co nastavuju, tak mam celou grafiku hry stale strasne "hrubou" a jakoby rozmazanou.   Diky za hint!

Kayi4ek:   Nemáš zaplý Efekt pohybové neostrosti?


Falathi
Przestrzegam nowych graczy
arrow
03.08.2016 15:16:53
 
Subject: Przestrzegam nowych graczy
Link on message: #12918239

Falathi: Dodajmy kilka rzeczy:    1. Jak kilka razy słyszałem, niewygodna prawda jest taka, że pojedynczy gracze mają niewielki wpływ na wynik bitwy. Cóż mam powiedzieć... jeśli w grze mamy 30 graczy jednocześnie, to nie trzeba być geniuszem żeby stwierdzić, że wpływ jednostki jest ograniczony. Z drugiej strony, w iluś tam bitwach to ten jeden gracz będzie języczkiem u wagi, co w dłuższej perspektywie odbija się na jego osobistym WR, WN8 i tak dalej.    2. TAK, ekonomia gry jest tak skonstruowana, że będąc przeciętnym graczem ciężko wyjść na plus w bitwie na wysokich tierach i nie jest to tajemnica. Ale nie trzeba płacić za dostęp do tych tierów. Problemy z kasą można wyrównać grając na niższych tierach. Generalnie, można spokojnie grać i się rozwijać bez inwestowania w grę ani złotówki.    3. To niesamowite, ale zdecydowanie najważniejszą rzeczą w rozgrywce, mającą największy wpływ na wynik i ocenę osobistą jest granie z głową i obserwowanie sytuacji dokoła. Oczywiście, CZASEM zostaniemy zmieceni na samym początku, drużyna zagra głupio albo RNG zrobi nas na szaro, ale rozeznanie w sytuacji i myślenie pozwala ograć przeciwnika, unikać pakowania się w beznadziejne sytuacje, pozwala grać efektywnie a to przekłada się na nasze wyniki dużo bardziej, niż jakikolwiek inny czynnik. 

4. Dużo zależy od naszego osobistego podejścia do gry. Są ludzie, którzy grają po prostu dla relaksu i nie przejmują się wynikami. Są ludzie, którzy grają po prostu źle, ponieważ sobie nie radzą ( np. kiepski refleks, słaba koordynacja itd. ). Są ludzie, którzy przede wszystkim chcą być jak najlepsi i tacy potrafią wykręcać imponujące wyniki. Są gracze, którzy chcą po prostu grać dobrze, którzy mają zacięcie kolekcjonerskie... każdy gracz sam musi sobie odpowiedzieć na pytanie, jak chce traktować grę. 


Kayi4ek
Prémiový obchod: Nabídky na srpen 2016
arrow
03.08.2016 15:13:49
 
Subject: Prémiový obchod: Nabídky na srpen 2016
Link on message: #12918217

View Postkocour75, on 03 August 2016 - 11:56 AM, said: Je spočítána z plné ceny prémiáku a goldů, tam je ta sleva a né oproti běžně nabízené co byla minule. Ano je to matoucí a navíc se takto prezentují i nabídky co nebyly nikdy nabídnuty, jen aby to lépe vypadalo. Mne spíš zaráží neplné slevy když je výjmečně ve slevě i stání, co si mohou dovolit na EU to by v Rusku prošlo jen stěží spomínám si na předloňské vánoce kdy šlo koupit tanky se slevou 62-75% díky spojení slevy na goldy 50% a vzápětí slevy na tanky 15-50%, to platilo i pro prémiák. Celkem běžně se dají sehnat VIII prémiové tanky se slevou 30%. Je bohužel faktem že EU má dlouhodobě nejhorší nabídky a upřímně řečeno není důvod to měnit když je dostatek hráčů co to stejně kupují sám znám několik hráčů co to kupují a pak jezdí full golg+jídlo jen aby měli hvězdičku na dělu a lepší statistiky než by měli mít.Před 4-5 lety hra nabízela skutečně rovný přístup a ten se v honbě za ziskem vytratil bohužel.

Kayi4ek:   Jeslti se nepletu, tak před 4-5 lety byly goldy za goldy. Tudíž mi to nepřijde jako rovný přístup. Tu dobu jsem sice nezažil, ale přijde mi to více nerovný přístup, když jsi musel za ty goldy zaplatit tvrdou měnou (nebo je vyjezdit v CW). Nyní k nim má přístup každý.


Ivana_Drago
Proč jde WOT od 10 k pěti
arrow
03.08.2016 14:33:41
 
Subject: Proč jde WOT od 10 k pěti
Link on message: #12918058

View PostJmeno1, on 28 July 2016 - 06:46 AM, said: Proč mají na RU zase něco navíc co EU nemá? To, že mají lépe uspořádané fórum umožňující diskuzi jsme tady už kritizovali mnohokrát (bez zpětné vazby s důsledkem likvidace fóra; dobrá práce). Teď si zavedli vlastní další módy jako vlastní rádio i v bitvě a především oficiální módy přímo přes WG!!!!! Přímo v klientovi (bez XVM!). Jsem zvědav na oficiální vyjádření EU WG staffu.

Ivana_Drago: Ahoj, rádio je výsledkem projektu, který běží na RU serveru a upřímně o něm nemáme žádné detailní informace, podobně jako RU staff nemá informace o tom, když na EU běží nějaký projekt určený pro EU hráče. Pokud se jedná o akci globálního charakteru, pak jsou vždy informovány všechny regiony. Jde-li ale o komunitní / regionální projekt, detaily si nepředáváme, jelikož se nás to prakticky netýká.   Co se týče módů zmíněných v článku, tak se jedná o módy, které pocházejí z komunity, nikoli z dílny WG (vytvořené hráči pro hráče, viz "Подборка самых свежих и популярных модификаций ждёт вас в материалах, подготовленных опытными игроками RU-региона."). V článku je shrnutí nejpopulárnějších a nejvyužívanějších módů, které sestavili hráči. Také video materiál o módech je publikováno na fan kanálu.   Jak bylo již mnohokrát naznačeno v diskuzích, kde byly zmíněny rozdíly mezi servery- každý server má jinou politiku, které se drží. Na EU se držíme zásady hráčům využívání modifikací nedoporučovat, proto na našem portále žádný podobný článek nevyšel a ani není plánován.


Delhroh
NORMAS - "Discusión General de clanes"
arrow
03.08.2016 14:01:23
 
Subject: NORMAS - "Discusión General de clanes"
Link on message: #12917912

Delhroh: Actualización de normas, concretamente el punto nº 4. Rogamos a los jugadores lo tengan en cuenta a partir de ahora.


Echiddna
Calendario de eventos Agosto
arrow
03.08.2016 13:58:40
 
Subject: Calendario de eventos Agosto
Link on message: #12917904

View Postarandur, on 02 August 2016 - 02:06 PM, said: PFFFFFFFFFFFF, pos vale, menuda info....

Echiddna:   Ok, Ok. Aquí os dejo más info :P   Copa Razer ¡Comandantes!   ¿Estáis sedientos de acción competitiva con generosas recompensas a término? Tenemos lo que necesitáis. Preparaos para lanzar granizadas de proyectiles en una batalla sin cuartel por el gran premio del Razer Arena. El periodo de inscripciones para la Copa Razer de julio se abre hoy mismo. No os lo penséis demasiado: ¡si no tenéis el valor para luchar por un premio, otros lo harán por vosotros!   ¡REGISTRARSE AHORA! (El torneo empezará una semana después de la apertura de las inscripciones) Recompensa: 1.o: Valentine II, 400 oro y 200 $ por jugador. 2.o: Valentine II, 300 oro y 100 $ por jugador. 3.o: 200 oro 4.º: 100 oro 5.º: 100 oro 6.º: 100 oro 7.º: 50 oro 8.º: 50 oro   La primera Copa Razer es un torneo 3 contra 3, al que se juega con vehículos de nivel VI. Como podéis ver, ¡los dos mejores equipos se llevarán dinero real! Así, los afortunados ganadores podrán aumentar la comodidad de su espacio de juego, ¡adquiriendo artículos de primera de Razer, para asegurarse de que siguen dominando el campo de batalla!   Saludos  :girl:


CurlyJohnny
Concurso para ganar un AMX CDC
arrow
03.08.2016 13:42:04
 
Subject: Concurso para ganar un AMX CDC
Link on message: #12917814

CurlyJohnny: Hola a todos,   Os escribo para informaros sobre este concurso que Wargaming Europa tiene abierto en esta página web.   Para participar tenéis que apuntaros a través de esa página (introducieno vuestro nick y vuestro email asociado a la cuenta) y jugar a WoT con el Bat.-Châtillon 25t AP o con cualquier otro vehículo. El objetivo principal es conseguir la mayor cantidad de daño posible en una sola batalla (debe ser una victoria).   Nuestros servidores recibirán la información, así que no tenéis que preocuparos de nada más.    Hay 20 premios en total (10 para los que jueguen con el Bat.-Châtillon 25t AP y otros 10 para aquellos que jueguen con otros vehículos). Estos son los premios:  Primer puesto: AMX CDC, tanque premium francés de tier VIII + un espacio de garaje.  Puestos 2-5: 30 días premium.  Puestos 6-10: 7 días premium.    El concurso está abierto hasta el día 5 de agosto a las 23:59.  Si tenéis dudas, antes de preguntarnos leed primero todas las normas a través del enlace que hay más arriba. :honoring:


Falathi
Przestrzegam nowych graczy
arrow
03.08.2016 13:23:15
 
Subject: Przestrzegam nowych graczy
Link on message: #12917742

Falathi: Prawda jest prosta: World of Tanks nie jest grą idealną, takich gier nie ma.

Na forum jak najbardziej można dyskutować o wszelkich aspektach gry, od tych pozytywnych ( w końcu ludzie grają, czyż nie? ), do negatywnych, do oporu. 
Tyle, że dyskusje nie mogą łamać regulaminu, muszą toczyć się w sposób kulturalny i merytoryczny. Ja rozumiem, że dla niektórzych graczy to trudne do zrozumienia, ale jeśli ktoś napisał posta, z którego nic nie wynika poza obrażaniem ludzi a potem post zniknął to nie dlatego, że to 'niewygodna prawda' tylko dlatego, że to bełkot i łamanie regulaminu.    Jeśli ktoś twierdzi, że zna 'niewygodną prawdę' o WoT to zapraszam serdecznie do dyskusji: niech wyłoży kulturalnie swoje racje. Co ważne: niech poda argumenty, nie wydajemisie tylko dane, wskazujące na to, że to, co mówi faktycznie jest prawdą.    Nie wiadomo dlaczego z tym ostatnim ludzie mają kosmiczne trudności. 


Delhroh
Buscamos Community Contributors :)
arrow
03.08.2016 13:16:28
 
Subject: Buscamos Community Contributors :)
Link on message: #12917715

Delhroh: Saludos amigos, ¿Tenéis alguna interesante idea y/o proyecto y te gustaría compartirlo con la Comunidad? ¿Miles de ideas que desarrollar para la Comunidad Española? Pues bien,¡¡ recordad que estamos dispuestos a valorarlas todas ellas y daros la oportunidad para convertiros en Community Contributors!! Si tienes un canal de Youtube con más de 1000 suscriptores y piensas que podrías benefiarte de nuestro programa de Contributors también esperamos vuestras sugerencias. Os rogamos que enviéis un mensaje privado a DelhRoh para valorar cada caso. ¡Os esperamos!


Delhroh
Barajando torneo eSports en Barcelona
arrow
03.08.2016 12:54:44
 
Subject: Barajando torneo eSports en Barcelona
Link on message: #12917628

Delhroh: Saludos,        Hemos realizado esos encuentros con más asiduidad y no es una buena idea. En 2014 realizamos 10 eventos en toda España y la afluencia de los eventos era bastante menor. Además, el presupuesto que tenemos para estos eventos se repartía entre estos eventos, y finalmente no se alcazaba la calidad mínima que tenemos intención de ofrecer. Los eventos de Comunidad tienen que ser momentos especiales, planteados y anunciados con la suficiente antelación para el que todo que realmente desea y pueda acudir lo haga. Obviamente estas celebraciones exigen un mínimo de planificación e interés, así como puntos de interes interesantes para nuestros jugadores como museos militares, exposiciones de vehículos blindados y demás (y además también tenemos en cuenta el nº de jugadores en las cercanias) y el posible alcance del mismo. Hoy por hoy eventos en ciudades pequeñas, sencillamente es algo que ya no planteamos, porque queremos realizar grandes eventos en importantes núcleos de población de actividades interesantes para todos nuestros jugadores. Por poner un ejemplo:   Evento en Murcia: 30 participantes. Evento en Burgos: 50 participantes. Evento en Zaragoza: 90 participantes. Evento en Barcelona: 150 participantes. Evento en Madrid: +200 participantes (y +100 de personas que no pudieron acudir al evento).   Un saludo.


Tanatoy
joyeux anniversaire
arrow
03.08.2016 12:11:28
 
Subject: joyeux anniversaire
Link on message: #12917464

Tanatoy: Merci Kezni :) (ce smiley vaut un gros serrage de paluche IRL)    Au sujet de l'éventuel char cadeau, rappelez-vous que ceux qui ont vendu leur Tetrach s'en morde les doigts, peut-être ce sera le cas aussi. Pi zut, on vend pas les cadeaux :unsure:


Tanatoy
Wargaming délaisserais-t-ils leur poule aux oeuf d'or ?
arrow
03.08.2016 10:04:41
 
Subject: Wargaming délaisserais-t-ils leur poule aux oeuf d'or ?
Link on message: #12917059

Tanatoy: Ou p'têt qu'on attend le week-end car en général il y plus de monde le samedi-dimanche qui puisse jouer ?    Après moi je dis ça... :harp:;)


Delhroh
Barajando torneo eSports en Barcelona
arrow
02.08.2016 19:44:51
 
Subject: Barajando torneo eSports en Barcelona
Link on message: #12915160

View Postisisi, on 02 August 2016 - 02:50 PM, said: Calidad o cantidad?:P

Delhroh:   Balance entre ambos. Mejorar la calidad y aumentar la cantidad de usuarios que pueden participar en las actividades.


Falathi
[edited]UNISTALL ART!
arrow
02.08.2016 19:30:41
 
Subject: [edited]UNISTALL ART!
Link on message: #12915102

Falathi: Artyleria nie zniknie z WoTa. Dziękuję. 

 


Falathi
Leopard I
arrow
02.08.2016 18:25:18
 
Subject: Leopard I
Link on message: #12914838

View PostDanielsnm, on 30 July 2016 - 10:57 AM, said:   Idąc tym tokiem myślenia, to może WG wprowadzi do gry Fiata Pandę. Wyborny gracz na pewno coś nim ugra, A JAKA FRAJDA.....

Falathi:   Jakie działo ma standardowy Fiat Panda? 


Leopard jest wybitną maszyną - tyle, że nie jest ŁATWĄ maszyną do grania.


Falathi
Stulecie czołgów – przepowiednia o naziemnych krążownikach
arrow
02.08.2016 18:23:18
 
Subject: Stulecie czołgów – przepowiednia o naziemnych krążownikach
Link on message: #12914821

Falathi: No właśnie...


Falathi
Wierzchołek drzewa: E 50 Ausf. M
arrow
02.08.2016 18:21:26
 
Subject: Wierzchołek drzewa: E 50 Ausf. M
Link on message: #12914808

View Postadamekpol, on 02 August 2016 - 03:27 PM, said:   Falathi kiedy będą polskie czołgi?

Falathi:   Brak określonej daty wydania, jak dotąd. 


CurlyJohnny
Q&A con Slava Makarov
arrow
02.08.2016 18:03:21
 
Subject: Q&A con Slava Makarov
Link on message: #12914736

View Postlospescas, on 01 August 2016 - 06:58 PM, said: ¿O no va ha ver más parches hasta finales de año?

Saludos y ansiosos con saber las respuestas.

CurlyJohnny:   En principio sí que habrá más parches -1 o 2 más- antes de que se acabe el 2016 después del que se menciona en el Q&A para septiembre. Sin embargo, los resultados del trabajo del equipo de Slava no se verán con claridad hasta finales de año.  

View Postcarlos_sydney, on 02 August 2016 - 01:13 PM, said: Mi pregunta es si podeis poner las batallas de clasificacion y arreglar derrotas en 2minutos balanceando el nivel de los jugadores en partida Saludos

CurlyJohnny:   Como se ha indicado más arriba: es algo en lo que estamos trabajando y esperamos que podamos lograr un mejor balanceo para evitar ese problema en ciertas batallas.  

View PostPhozas, on 02 August 2016 - 09:43 AM, said: Una pregunta ¿debo desmarcar el entrenamiento acelerado en los ligeros de tier 8 que tengo o pueda llegar a tener, para tener exp de cara a una futura ampliación a tier IX y X de las ramas?

CurlyJohnny:   Es tu decisión, aunque si lo haces estarías especulando, ya que aún no sabes cuándo ocurrirá eso (o si llegará a ocurrir).    ¡Saludos! :honoring:


vuque
Son 2-3 sürümdür artan buglar ve düzelmemiş olanlar!
arrow
02.08.2016 16:53:47
 
Subject: Son 2-3 sürümdür artan buglar ve düzelmemiş olanlar!
Link on message: #12914428

View PostMuradAbakarov, on 02 August 2016 - 01:12 PM, said: 2 ay once de denmisti jge100 un bugu iletildi diye 3 surum geldi hala duzelmedi 

vuque:   Daha öncede belirttiğim gibi konuyu gördüğümde ben ilgili yerlere ilettim. Ancak şunu göz önünde bulundurmak gerekiyor, bazı hataları düzeltmek biraz zaman alabilmektedir ve güncellemeler genel olarak uzun süre öncesinden hazırlanmış oluyor, örneğin bu konudaki bir kısımda görebileceğiniz gibi şu anda Eylül ayının güncellemesi hazır durumda, hal böyle iken iletilen bir problemin hemen bir sonraki güncellemede çözülmesi durumu her zaman için gerçekleşemeyebiliyor ne yazık ki. Ayrıca bu sorunun çok kritik bir sorun olmadığını, bu sebeple öncelik sıralamasında gerilerde kalabileceğini hatırlatmam gerekmektedir. Şunu belirtmek isterim, ilettik dediğimiz konuları Türkiye Topluluk Ekibi olarak ilgili yerlere iletmekteyiz, bu konuda şüpheniz olmasın.   Saygılar,


Falathi
Wierzchołek drzewa: E 50 Ausf. M
arrow
02.08.2016 16:53:20
 
Subject: Wierzchołek drzewa: E 50 Ausf. M
Link on message: #12914424

View PostAnima_Invictus, on 02 August 2016 - 02:02 PM, said: Ok Dzięki.   Ja chyba idę w stronę Leoparda. Jakoś do E 50 M nie chce mi się iść ze względu na 4T. Wiem że to głupie ale DW2 dałby mi w kość, wiele razy dostałbym białej gorączki.  

Falathi:     No tak, ale po przejściu Durszlaka masz z górki.  Ten VK prawdę mówiąc już nie pamiętam jaki jest, ale potem masz Protopanterę, która jest spoko. Następnie Panterę, która daje radę, Panther II który jest ciekawym czołgiem, E50 oraz E50M. 

Wiecej o nich możesz przeczytać w poświęconych im wątkach, ale to nie są złe maszyny. 


Ivana_Drago
Jak balancovat arty - návrhy
arrow
02.08.2016 16:43:52
 
Subject: Jak balancovat arty - návrhy
Link on message: #12914372

Ivana_Drago: Koukám, že se tady ještě objevují další komentáře, tak víte co, uděláme to takhle - s odesláním návrhu ještě počkám - vy sem, prosím, napište, se kterými body z těch, které sem vypsal DonKryspin souhlasíte / nesouhlasíte / vlastní návrhy, a jak pak pošlu obšírnější report.


Falathi
Jak zostać moderatorem?
arrow
02.08.2016 16:18:42
 
Subject: Jak zostać moderatorem?
Link on message: #12914277

Falathi: Jak zostać moderatorem? Aplikujesz, jeśli jest nabór i o ile nie ma przeciwskazań i spełniasz wymogi zostajesz moderatorem. 

Przykładowe przeciwskazania: 
  1. Bycie trolem.  2. Posiadanie długiej historii ostrzeżeń i problematycznego zachowania na forum. 
    Także tego.


vuque
AR-GE Başkanı Slava Makarov İle Röportaj
arrow
02.08.2016 16:04:07
 
Subject: AR-GE Başkanı Slava Makarov İle Röportaj
Link on message: #12914218

vuque: Merhaba Komutanlar, Araştırma ve Geliştirme bölümünün başında bulunan Slava Makarov'un Rus yayıncılardan Jove ile yaptığı gayrı resmi söyleşi ile ilgili bazı noktaları sizler için derledik, aşağıda bulabilirsiniz; 1.    Rubicon güncellemesinden sonra çalışanlarda herhangi bir değişiklik oldu mu?
•    World of Tanks geliştirme yönetimi değiştirildi. Şu anda, Slava Makarov Yaratıcı Yönetmen olarak görev yapmaktadır.
2.    Topçulara bakış açınız nedir?
•    Bu araç tipi özünde tekrar yapılandırılmalıdır. Bu sandbox sunucusunda denenmektedir.
•    Sandbox'dan getirilecek değişikliklerin uygulanması sırasında aceleci davranmayacağız. Şu andaki değişikliklerin hiç birisi geliştirme yapılmadan canlı sunuculara eklenmeyecektir.
3.    Çok hızlı yenilgilerle ilgili sorun devam etmekte mi?
•    Evet, ve bu Sandbox sunucusunda test edilen ana konulardan birisiydi.
4.    Oyuncuları nasıl oynamaları gerektiği konusunda eğitecek misiniz?
•    Oyuncuları en azından basit savaş taktikleriyle ilgili eğitme çalışmaları başladı.
5.    Aynı haritaların üst üste gelmesi sorununu nasıl çözeceksiniz?
•    Haritalarla ilgili sorun, büyük bir sorun. Araştırılması ve analiz edilmesi gerekiyor. Eski haritalar kaldırılabilir veya gözden geçirilebilir. Şu anda haritaları oluşturan departman işlerini oldukça iyi yapmakta.
6.    Yeni matchmaker'ın düzgün olarak çalışması için Seviye 10. Hafif Tankların olması gerekiyor. Bu araçların üzerinde oldukça sıkı bir şekilde çalışıyoruz.
7.    Premium mühimmatın kredi ile alınması durumuyla ilgili ne yapacaksınız?
•   Bu durumun değerlendirilmesi oldukça önemlidir, ancak sorun temel olarak premium mühimmatın kendisinden değil, genel delişin şişkinliğinden ve aşırı görüş mesafesinden kaynaklanmaktadır. Bu durumu düzeltmeye çalışacağız.
8.    Yeni dengeleme yeni yıla kadar hazır olacak mı?
•    Şu anda bunu söylemek için çok erken. Aktif olarak üzerinde çalışıyoruz. İyi çözümler ve ince ayarlamalara bakmaktayız. Eski dengeleri kullanarak yeni mekanikleri test edebiliriz.
9.    Yavaş tanklar hakkında ne yapacaksınız?
•    Bu araçların hızlandırılması ile ilgili bir öneri vardı.
10.    Michael Jivetc'in projedeki rolü nedir?
•    Michael şu anda projenin durumunun belirlenmesi yardım ediyor. Gelecekte proje ile ilgili önemli bir rolde olmayacak.
11.    +/- %25 deliş ve mermi hasarı oynaması değişecek mi?
•    Bu konuyu tartışmaya, Sandbox sunucusundaki çarpışma mesafesi hakkındaki tüm sorular cevaplandıktan sonra dönebiliriz.
12.    Kişisel görevlere ne olacak?
•    Kişisel görevler tekrar gözden geçirilecek ve düzgün olarak çalışmayanlar düzeltilecek. Slava kişisel görevlerin fikir olarak iyi bir fikir olduğunu düşünüyor. Bazılarının uygulanması daha iyi olabilir ve kendisi bu konuya odaklanacak.
13.    Slava T-22 med.'in nerflenmesinin doğru olduğuna inanıyor. Bu fikir ondan çıktı. Araç oyuncuları Hücum modunda oynamaya teşvik etmesi için düşünüldü. Ancak oyuncuları çok güçlü bir aracı ödül olarak vererek motive ederekbir modu oynamaya teşvik etmek kötü bir fikirdi.
14.    Slava, Master of Orion'un yayınlanması hakkında ne düşünüyorsun?
•    Oldukça geniş bir kitleye hitap eden normal bir 4X oyunu.
15.    Slava, Tanklar 2.0 ile ilgili daha fazla ne söyleyebilirsin?
•   Öncelikle mevcut sürüm ile ilgili tüm meseleleri belirlemeleyiz, ondan sonra yeni sürüme geçebiliriz.
16.    +/-1 savaş seviyesi kuralını getirecek misiniz?
•    Yeni matchmaker oynanışın kolaylığı problemini çözmeye yardımcı olabilir. Yeni matchmaker'ın KMT'ler içeren takımların oluşturulmasında kısıtlamalara gitmesi planlanmakta, ayrıca takım içerisinde daha iyi düzenlenmiş bir seviye dağıtım piramidi planlanmakta. Şu anda Slava oyun dizaynının yaratıcı kısmından sorumlu. Oyun dizaynına ek olarak diğer proje yönetimi, pazarlama ile ilgili durumlar gibi farklı yönlerde de çalışmaktadır. Sonraki kısım eski takımın parçası olan bir çalışan tarafından ele alınacaktır. Anton Pankov'un da sorumlulukları genişletilmiştir. Projenin geliştirme aşamasında yarım yıl normal bir süreçtir. Eylül güncellemesi çoktan belirlendi. Takımın çalışmalarının sonuçları sene sonunda belli olmaya başlayacaktır. 


Delhroh
Barajando torneo eSports en Barcelona
arrow
02.08.2016 15:36:10
 
Subject: Barajando torneo eSports en Barcelona
Link on message: #12914091

View PostJuoxUnicum, on 02 August 2016 - 05:14 AM, said: O me pagáis el viaje o no voy saecios de WG :ohmy:

Delhroh:   No ^^.   Las actividades de Comunidad son totalmente gratuitas y cualquier usuario puede acudir, siempre y cuando tenga la fortuna de poder reserva plaza a tiempo, dado que, como os recordamos todas las actividades de Wargaming de Comunidad siempre son, por desgracia, con un cupo limitado de asistencia por temas de permisos o de aforo a los lugares donde acudir. Obviamente solamente los interesados en pasar un rato agradable, conocer al Staff, llevarse algunos premios y pasar una buena tarde junto a la Comunidad decidirán reservar su plaza, y como digo, siempre hay jugadores que por temas de aforo no tienen la fortuna de participar. En el último evento de Madrid más de 100 jugadores no pudieron participar y estoy seguro, que de organizarse algo en Barcelona con un torneo eSports gratuito, con posibiidad de ganar algún premio, las plazas volaran en un par de días... o en la ciudad en la que finalmente celebremos la actividad en caso de no haber interés por parte de los jugadores.   Un saludo.


Delhroh
NA-Nuevo sistema de reportes
arrow
02.08.2016 15:31:20
 
Subject: NA-Nuevo sistema de reportes
Link on message: #12914072

Delhroh: Saludos,   Esas sanciones no se aplicarán al servidor europeo y solamente afectarán al servidor NA.   En caso de producirse cambios tan importantes realizariamos la correspondiente notificación en la sección de noticias de nuestra página web con la suficiente antelación.   Un cordial saludo.   P.D.: Respuesta actualizada.


Echiddna
Q&A con Slava Makarov
arrow
02.08.2016 14:56:23
 
Subject: Q&A con Slava Makarov
Link on message: #12913923

Echiddna: Cuando se dice que "el parche de septiembre ya está bloqueado" significa que todos los cambios e implementaciones que llegarán con él ya están decididos y confirmados.   Saludos :girl:


Ivana_Drago
Jak balancovat arty - návrhy
arrow
02.08.2016 14:53:04
 
Subject: Jak balancovat arty - návrhy
Link on message: #12913909

Ivana_Drago:     Uko, Sandbox byl uveden jako platforma pro testování možností, v podstatě takový meta-test. Žádné změny, které se na tomto serveru testují, nejsou ve fázi konenečné připravenosti k zavedení do hry. Bylo také ohlášeno, že  testované změny budou posuzovány s ohledem na hodnocení a názor komunity, takže není potřeba se děsit :)


Echiddna
Calendario de eventos Agosto
arrow
02.08.2016 14:45:37
 
Subject: Calendario de eventos Agosto
Link on message: #12913886

Echiddna: Hola a todos:   En estos momentos, nos encontramos apoyando la Copa Razer, entre las recompensas entregaremos oro.   Saludos :girl:


Echiddna
Preguntas a los desarrolladores
arrow
02.08.2016 14:41:21
 
Subject: Preguntas a los desarrolladores
Link on message: #12913871

View PostTyucan, on 01 August 2016 - 05:03 PM, said: Desde el respeto Echiddna, ayudaria mucho mas, en aras de la claridad, que te dirigieses en Castellano de España a la comunidad española...   y añado... ¿Esta dentro de los planes de los desarrolladores añadir mas camouflages historicos?

Echiddna:   Desde el respeto Tyucan, me dirijo a la comunidad española en castellano de España. Lamentablemente, no está bajo mi control, el hecho de que unos u otros dominen más o menos los términos de nuestro vocabulario.   Con todo respeto, os pido dejar el off-topic. Con gusto podéis seguir realizando vuestras preguntas en relación con los planes de los desarrolladores, gameplay y todas aquellas dudas de interés que tengáis acerca del juego.   Saludos


Ivana_Drago
Jak balancovat arty - návrhy
arrow
02.08.2016 14:24:44
 
Subject: Jak balancovat arty - návrhy
Link on message: #12913782

Ivana_Drago: Ahoj,   díky za sepsání návrhů a za komentáře. Co se týče dělostřelectva, tak samozřejmě uvědomujeme, že je to problém, který je potřeba řešit. Změny, které budou provedeny u artilerií by měly být změnami esenciálními, které postavení této linie ve hře vybalancují tak, aby tyto stroje zůstaly zábavné pro hráče, kteří je hrají a zároveň nebyli nepříjemných postrachem pro všechny ostatní. S možnými způsoby, které by takové změny umožnily v praxi,experimentujeme na Sandbox serveru. Zatím nic není definitivní, takže za vaše návrhy děkujeme a přepošleme je "výš". :honoring:


Kayi4ek
Na vrcholku stromu: E 50 Ausf. M
arrow
02.08.2016 14:23:42
 
Subject: Na vrcholku stromu: E 50 Ausf. M
Link on message: #12913776

View PostVijaCZ, on 01 August 2016 - 02:46 PM, said: Paráda, tahle hranatá kraksna patří k mejm nejoblíbenějším strojům, řekl bych že si ten měsíc tentokrát docela užiju, za tohle díky WG. A aby podíl chvály a zhanobení byl vyrovnaný tak přidám plivanec do tváře tomu zaměstnanci WG co doporučuje tu protistřepinovku. Pokud ho někdo ze sběračů zpětné vazby zná, prosím předejte osobně :)

Kayi4ek:   Taky to upřímně nechápu, proč tam dali protistřepinovku, ale budiž. Já tam vozím Optiku, někdo tam vozí Vent :)


Kayi4ek
Verze 9.15.1: Nákup osobních záloh ve hře
arrow
02.08.2016 12:53:30
 
Subject: Verze 9.15.1: Nákup osobních záloh ve hře
Link on message: #12913402

View PostHugo_bear, on 02 August 2016 - 08:32 AM, said:   mě nešlo o nějakej rubl, ale o jeho komunitní přístup, od něho zbytečný příspěvek, kterej vede zase jen k dalšímu dohadování. měl by si vzít příklad s Ivany Drago a jejích diplomatických příspěvků.

Kayi4ek:   Milý Hugo_bear,   děkujeme za tvůj názor. O zbytečnosti příspěvku by se dalo polemizovat. Já jsem chtěl pouze uvést věci na pravou míru, protože byl propad v tržbách skutečně způsoben propadem rublu a tím pádem i snížení kupní síly ruského regionu. 
    S přáním krásného dne a přívětivého RNG, Kayi4ek


Wysch
Speciál: Čínské tanky vpřed!
arrow
02.08.2016 11:43:07
 
Subject: Speciál: Čínské tanky vpřed!
Link on message: #12913087

View PostIdahou, on 31 July 2016 - 03:47 PM, said:  I po šesti letech by mi stačil nějaký nový mód (třeba deatmatch ) abych hrál a normální přístup k zákazníkovi abych platil. 

Wysch:   Vidíš, a když WG do hry nějaký nový mód přidá (a v podstatě i třeba ten tvůj "deatmatch" ve formě Steel Hunt), nikdo to nehraje, a pokud si dobře pamatuju, ani tebe příliš neoslovil. Tak těžko říct, co vlastně hráči chtějí.   Jinak se setkávám s podobnými názory od těch, kteří pamatují betu:  

View PostIdahou, on 30 July 2016 - 10:21 AM, said: A stejně to bylo lepší než dnes.

Wysch:   Stejně tak znám lidi, kteří říkají, že za komunistů bylo lépe než dnes.  Nebylo. Stejně tak ve WoTku před pěti šesti lety nebylo lépe. Hra byla v zásadě mnohem jednodušší, proto si řada pamětníků vybavuje, že se jim hrálo lépe. Nebyl špatný map design, protože v podstatě neexistoval map design, různé ďolíky a kopce a šutry a keře se přidávaly postupem času, jak hráči začali chápat mechaniku hry. Neexistoval "špatný matchmaking", protože neexistovalo žádné xvm a nikomu v zásadě nevadilo, že s KV-3kou v desítkové bitvě fakticky moc neudělá. Na portále bylo stejně málo článků jako kdykoliv jindy, naopak poslední roky je portál přeplněn texty, které absolutně nikdo nečte, maximálně tak dvacet otužilců, kteří si krátí čas v práci. Neexistovaly víkendové akce, ani měsíční, a když už přišly vánoce nebo něco podobného, hráči si postupem času zvykli, že něco se udělat dá, a začali brečet na fórech, kde jsou další a další akce na pětinásobky, trojnásobky, slevy, atp. Pokud mě paměť neklame, sám jsi patřil k těm, kteří v té době fungovali na fóru a sám ses stal moderátorem, takže si tohle musíš pamatovat sám. Přijde mi hodně pod pás, že pak viníš Wargaming za to, že na nářky vlastní hráčské základny zavedl v zásadě pravidelné měsíční akce a brzy pak víkendové.   Staří hráči tehdy stále hráli, protože bylo proč. Dneska staří hráči nemají co hrát, protože už a) vyzkoumali, co se dalo, b) dokonale ovládli principy hry a hra je nemá jak překvapovat, c) prostě po šesti letech už mají hru obehranou. Nehrají proto, že by se herní mechaniky tak kurefsky změnily, že se to nedá hrát; nebo proto, že hrajou vedle nich sedmileté děti; nebo proto, že jsou focusovaní podle xvm, nebo bůhvíproč by neměli ještě hrát. Neovlivní to ani žádné akce, ani slevy, ani bůhvíco. Prostě člověk se mění, hry se mění, nemůžeš čekat, že všichni budou deset let hrát totéž a bude je to bavit jako první den.    O kvalitě různých balíčků v prémiovém obchodu se ale nemá cenu bavit. V tomhle ohledu se prostě Wargaming musí už roky lepšit, a stále se to neděje. A neděje se tak jen proto, že spousta hráčů prostě tyhle balíčky kupuje, takovej je holej fakt.   Nicméně je vtipné, že se o tomhle bavíme zrovna v tomhle vlákně. Asi bychom měli přejít do jiného, kde to nebude off-topic. 


Wysch
Neobyčejné herní zážitky
arrow
02.08.2016 01:42:44
 
Subject: Neobyčejné herní zážitky
Link on message: #12912384

View PostKucus_CZ, on 01 August 2016 - 09:25 AM, said: Pro mě to je divný, bo jsem si myslel, že těžké tanky mají zastávat jinou roli, než scouti. Ale tak omlouvám se za svůj nováčkovský rajčatový názor, na těchto tierech se nevyskytuji a asi je to normální pozice E 75.

Wysch:   V zásadě dva odznaky na VK 4502B jsem udělal jen díky skautění, nahodíš optiku a na posádce skilly na dohled a jezdíš po mapě s 465 metry dohledu. Když má ten tank pancíř, skautí sám sobě i spoluhráčům za ním. WNko z toho sice nepadá, ale to rajčatům jako mně může bejt celkem putna.


Wysch
[0.9.15.1] Aslain's XVM ModPack w/Picture & Sound Preview v9.15.1.03...
arrow
02.08.2016 01:37:54
 
Subject: [0.9.15.1] Aslain's XVM ModPack w/Picture & Sound Preview v9.15.1.03...
Link on message: #12912371

View Postjullebarge, on 01 August 2016 - 09:18 PM, said: Anyone else have a problem with start timer in battle ? It starts at 4 and then stop. Dunno if it's a problem from the mod

Wysch:   Counts to zero, then 26 seconds nothing happens?  No, that seems to be a bug - happens to me in vanilla client as well.


Ivana_Drago
Klanové války: Nová verze klanového portálu
arrow
01.08.2016 21:34:13
 
Subject: Klanové války: Nová verze klanového portálu
Link on message: #12911567

Ivana_Drago: Ahoj Zajimiku, nahlásím to a zkusím zjistit, kdy by to mohlo být opraveno. :honoring: Díky za nahlášení problému!


Falathi
18 Urodziny WG!?!
arrow
01.08.2016 21:15:34
 
Subject: 18 Urodziny WG!?!
Link on message: #12911494

View PostMscislav_sister, on 01 August 2016 - 04:26 PM, said:   Mieliście zaznaczone okienko "losuj bez arty", nie wierzę że wyjeżdżaliście bez tego, bo to gorsze niż xvm focus.

Falathi:   ... jak również okienko +15% do RNG oraz losuj bez Mscislava, wiadomo!  

View PostMacusFlash, on 01 August 2016 - 04:40 PM, said:   Jest szansa na powtórzenie tego?

Falathi:   W takiej formie, jak Hunt Us Down - nie. W formie jeżdżenia w plutonach/polowania na WG w ramach jednego konkursu, całkiem możliwe.   

View Poststraszny_cienias, on 01 August 2016 - 05:26 PM, said:   Taaa. Chyba 500 golda za to dawali. I pamiętam jak wyjechał jeden w KV4 i powoli go kąsałem, a gdy mu zostało nieco ponad 500 HP rozejrzałem się i stwierdziłem ze zdziwieniem, że kilku sojuszników trwa w skupieniu tuż za mną nie pomagając mi ani trochę i tylko czeka aż jeszcze raz trafię.

Falathi:   Było 500 złota i tak, ludzie czasem zachowywali się... no, bardzo dziwnie. Z drugiej strony wystarczyło jako złoty czołg wziąć coś z mocarnym działem i odrobiną pancerza i spokojnie czekać. Nie było siły, żeby ludzie nie podjechali. 


Sehales
Q&A mit Slava Makarov, Head of R&D
arrow
01.08.2016 21:02:11
 
Subject: Q&A mit Slava Makarov, Head of R&D
Link on message: #12911436

Sehales: Der russische Streamer Jove hatte vor kurzem ein Interview mit Slava Makarov, dem Head of R&D welcher einige Einblicke in die Zukunft von World of Tanks geboten hat. Welche Mitarbeiterwechsel gab es nach dem Rubicon Update?Das WoT Entwicklungsmanagement wurde ersetzt. Aktuell fungiert Slava Makarov als Creative Director. Was ist deine Einstellung gegenüber Arty (Selbstfahrlafetten)?Der Fahrzeugtyp sollte von Grund auf überarbeitet werden. Damit wird auf dem Sandbox Server experimentiert.Wir werden das Einführen der Änderungen vom Sandbox Server nicht überstürzen und keine der aktuellen Änderungen wird ohne Verbesserung auf den Live-Server übernommen. Besteht ein Problem mit sehr schnell verlorenen Gefechten?Ja und dies ist eines der Hauptthemen des Sandbox Servers. Werdet ihr den Spielern das Spiel besser naheführen?Die Arbeit an einem Tutorial, zumindest für die grundlegenden Taktiken im Gefecht, hat begonnen. Wie werdet ihr an das Problem herangehen, dass sich Karten wiederholen?Das Problem mit den Karten ist ein recht großes. Es sollte untersucht und analysiert werden. Alte Karten können entfernt oder überarbeitet werden. Die Abteilung, die aktuell die Karten erstellt macht einen ziemlich guten Job. Wird das neue Balancing bis Neujahr fertig sein?Es ist zu früh, um dazu etwas sagen zu können. Wir arbeiten aktiv daran. Wir schauen uns nach guten Lösungen um und schrauben am fine-tuning. Wir können manche der neuen Mechaniken mit dem alten Balancing testen. Was sind die Pläne zu langsamen Panzern?Es gab einen Vorschlag diese schneller zu machen. Was ist die aktuelle Position von Michael Jivetc (Storm) im Projekt?Michael hilft aktuell, den genauen Stand für das Projekt auszuarbeiten. Er wird für das Projekt in Zukunft keine entscheidende Rolle spielen. Wird sich die Variation von +/- 25% für Durchschlag und Schaden ändern?Darauf können wir zurückkommen, nachdem alle Fragen zur Begegnungsentfernung im Gefecht auf dem Sandbox Server geklärt wurden. Was wird mit den persönlichen Missionen passieren?Die persönlichen Missionen werden überarbeitet und solche, die richtig funktionieren, werden geändert.
Slava ist der Meinung, dass die persönlichen Missionen an sich eine gute Idee sind, allerdings die Implementierung von manchen Missionen besser hätte gemacht werden können und das ist der Punkt, auf den sich fokussiert werden muss.Slava glaubt, dass es die richtige Entscheidung war den T-22 med. abzuschwächen. Bei ihm liegt auch der Ursprung dieser Idee. Das Fahrzeug war als Motivation für die Spieler gedacht, um den neuen Verwüstungsmodus zu spielen. Das ist allerdings eine schlechte Idee, die Spieler durch eine Belohnung, in Form eines zu starken Panzers, zu motivieren. Slava, was denkst du über die Veröffentlichung von Master of Orion?Es ist ein normales 4X Spiel, welches für ein großes Publikum geeignet ist. Slava, erzähle uns etwas zu WoT 2.0?Wir sollten vorher erstmal alle Punkte in der aktuellen Version durchgehen und nur dann zu einer neuern Version wechseln. Wird +/-1 Matchmaking eingeführt?Der neue Matchmaker sollte einige Probleme für ein angenehmeres Spiel lösen. Er soll eine Einschränkung für Züge aus SFLs haben und auch die Fahrzeugstufen pyramidenartig im Team verteilen. Aktuell ist Slava für den kreativen Teil des Game Designs verantwortlich. Neben dem Game Design gibt es auch noch andere Teile des Projekt Managements, wie zum Beispiel Marketing-bezogene Anliegen. Letzteres wird von einem neuen Mitarbeiter übernommen, der Teil des alten Teams war. Der Verantwortungsbereich von Anton Pankov wurde auch erweitert. Ein halbes Jahr ist eine normale Zeitspanne für den Entwicklungsprozess eines Spiels. Das Update für den September ist auch schon festgelegt und die Ergebnisse des Teams werden sich am Ende des Jahres zeigen.


Wysch
FPS na laptopech ve verzi 9.15: Potřebujeme vaši zpětnou vazbu
arrow
01.08.2016 20:25:08
 
Subject: FPS na laptopech ve verzi 9.15: Potřebujeme vaši zpětnou vazbu
Link on message: #12911279

View PostMilan16, on 03 July 2016 - 12:11 PM, said: Na notebooku y510p (SLI 2x gt750m) mi to ide vpohode na 60 fps na strednych nastaveniach. Update tusim zvysil fps asi o 15 aj viac, kedze mam SLI.

Wysch:   Sakra, jak to děláš? Mám nějakej acer, jednu gt750m, úspornou i5ku, na 61(60) fps při vsync (samozřejmě HD klient) jedu na Full HD rozlišení a vysoké textury, kvalita terénu, dohled atp. (vypnuto mám ale řadu věcí, to musím uznat). Když vypnu vsync, je tam nějakých 70-80, respektive na některých mapách (Windstorm, Zimní Ruinberg, a jiné zimní mapy) jsou tam dropy k 50 (proto vsync a tripple buffering). Myslím, že bys ze SLI 750m měl vytáhnout mnohem mnohem víc než 60 frejmů na střední.  

View Postemaxcz, on 31 July 2016 - 01:27 AM, said:  Měl jsem kolem 90 teď ke 110. Bohužel je to horší dropy jako prase. FPS prostě nejsou všechno :) 

Wysch:   Snímky nejsou všechno, ano, proto standardní laptop displeje mají 60hz frekvenci a 110 snímků je ti v podstatě k ničemu. Zkus ten vsync a trojitý buffering a budeš pravděpodobně bez dropů. Pokud nehraješ na externím 120hz monitoru, že ano :) V zásadě třeba těch 110 snímků za vteřinu na 60hz displeji / monitoru nejde rozeznat od těch... inu, šedesáti. :bajan:        


Falathi
1. sierpnia 17:00 godzina W
arrow
01.08.2016 20:02:37
 
Subject: 1. sierpnia 17:00 godzina W
Link on message: #12911187

Block Quote Myślę, że Cię zaskoczę, bo straty niemieckie oraz wśród powstańców były na podobnym poziomie - około 16000-17000 zabitych i zaginionych.  Chyba,że chcesz liczyć straty wśród ludności cywilnej, to rzeczywiście dysproporcja jest ogromna.  

Falathi:   Wiem, że w wielu źródłach podawana jest taka właśnie wielkość, ale z drugiej strony Kirchmayer i kilku kolejnych historyków, opierając się na niemieckich raportach wskazuje raczej na 2000-3000 zabitych i poniżej 20,000 całkowitych strat. Z zaznaczeniem, że nie da się ich ustalić z absolutną pewnością. 


Реклама | Adv