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Subject: Supertest del parche 9.20: Rebalance de vehículos
Link on message: #14441661
Link on message: #14441661
Delhroh: Hace no demasiado compartimos con vosotros planes para rebalancear
algunas ramas de vehículos. Hoy podemos compartir con vosotros los
prmoeros detalles de los futuros cambios: desde el supertest llegan
los tanques japoneses. Vamos a testear una serie de cambios
complejos en los vehículos de tier medio y alto. El propósito del
rebalanceo de los tanques pesados japoneses es mejorar el balance
de la rama, para conseguir la efectividad en el campo de batalla y
aplicarla en los tanques japoneses pesasados, y al mismo tiempo el
crear condiciones igualitarias en batalla para los vehículos de
otras naciones. Tenemos planeado testear los siguientes
cambios: Los tanques de tier IX y X recibirán un cambio a su
armadura: la maniobrabilidad y velocidad será un poco mejor, hasta
el límite que tiene el Maus. A la armadura frontal se añadiran
algunas partes de 240 a 260 mm en el tier X y de 220 a 240 en el
tier IX. La armadura frontal de esos vehículos, no tiene muchos
puntos vulnerables y solamente eran penetrados con munición
premium. Hemos añadido algunos cambios en alguna partes de la
armadura frontal para poder dar alguna oportunidad a sus enemigos
para luchar contra los tanques superpesados japoneses en igualdad
de condiciones. El tanque de tier VIII O-HO tendrá munición premium
con una penetración entre 250-260mm para el cañón Experimental Gun
Kai. Anteriormente, este cañón no tenía munición AP con la
suficiente penetración para causar daño, por lo que los jugadores
no tenían oportunidad de elegir su estilo de juego. DERP. El O-I
tendrá una armadura trasera más débil. Esto se hará para disminuir
la dominación en batalla de este vehículo, especialmente contra
tiers más bajos. Anteriormente, los vehículos de tier bajo no
podían causar daño a los tanques japoneses, incluso ganándoles la
posición. Ahora sobrepasarles puede resultar factible. El tanque
O-I de tier 5 tendrá una mejor armadura frontal para ser más
efectivo contra vehículos de tier superior para poder realizar su
papel de tanque que sea capaz de romper las líneas enemigas.
Además, su cañón de 105mm será eliminado de dicho vehículo, dado
que era desproporcionadamente efectivo contra vehículos de tier 5.
También la movilidad del tanque disminuirá.
Subject: I WANT MY NAMELESS... AND I WANT IT NOW!
Link on message: #14441426
Link on message: #14441426
Jahrakajin: Was this necessary? Really? Are you still mad at me?
Please don't be, but also avoid creating such Threads.
Please don't be, but also avoid creating such Threads.
Subject: I want Nameless and Edelweiss
Link on message: #14441395
Link on message: #14441395
Jahrakajin: Lets stick with one Thread for this topic, ok guys?
A quick glance on the first page tells me this Thread is a good fit for a constructive discussion about those new Japanese Premiums: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/633549-valkyria-chronicles-tank-poll/#topmost Whether or not they will make an appearance on the EU server I obviously don't know but I live in a world where not getting what I always want is a possibility.
I'm closing the Thread before we get to the name calling part.
A quick glance on the first page tells me this Thread is a good fit for a constructive discussion about those new Japanese Premiums: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/633549-valkyria-chronicles-tank-poll/#topmost Whether or not they will make an appearance on the EU server I obviously don't know but I live in a world where not getting what I always want is a possibility.
I'm closing the Thread before we get to the name calling part.
Subject: Diğer Değişiklikler (Kadın Mürettebat Seslendirmeleri, Kaleler)
Link on message: #14441339
rallyman4, on 20 June 2017 - 11:26 AM, said: imzanızda imgur resmi var ve imgur Türkiye'de yasaklı olduğu
için gözükmüyor.
Link on message: #14441339
rallyman4, on 20 June 2017 - 11:26 AM, said: imzanızda imgur resmi var ve imgur Türkiye'de yasaklı olduğu
için gözükmüyor.tagl1a:
düzelteceğim
Subject: Hata Bildirim
Link on message: #14441251
Link on message: #14441251
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde karşılaştığınız hata
bildirimlerini bu başlık altında bizlere
iletebilirsiniz. Teşekkürler
Subject: Diğer Değişiklikler (Kadın Mürettebat Seslendirmeleri, Kaleler)
Link on message: #14441247
Link on message: #14441247
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde bulunan Diğer
Değişiklikler (Kadın Mürettebat Seslendirmeleri, Kaleler) ile
ilgili geri bildirimlerinizi bu başlık altında bizlerle
paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
Subject: 9.20 Supertest of Rebalanced Vehicles
Link on message: #14441243
Link on message: #14441243
Ph3lan: Hi all! Not so long ago we shared the plans about the
rebalancing of certain vehicle branches. Today we’re
ready to share the first details about the upcoming changes: the
Japanese tanks are coming to the Super Test. We plan to test
complex changes to medium to top tier Japanese vehicles. The
purpose of rebalancing Japanese heavies is to improve the branch
balance, to save the battle effectiveness and
applicability of Japanese heavies, and at the same time to create
equal conditions in battle for the vehicles of other nations.
We plan to test the following vehicles: Tanks of Tier IX and X will have revised armor: We added some parts to the front armor with thickness of 240-260 mm for Tier X and 220-240 mm for Tier IX. Their maneuverability and speed will be adjusted so they are a bit better than what the Maus has. The frontal armor of these vehicles, unlike Germans of the same class, didn’t have any vulnerabilities and could only be penetrated with premium ammo. We have added the changes to some parts of frontal armor to make it possible for their opponents to fight them on equal terms. The Tier VIII O-HO will get premium ammo with an armor penetration value of 250-260 mm for the 10 cm Experimental Tank Gun Kai. Previously, this gun had no AP shells with enough penetration to reliably damage enemy vehicles.This meant that players didn’t have opportunity to choose their game style – the tank was playable only as a derp. The O-I will get a bit weaker rear armor to decrease the tank’s domination in a battle, especially against lower tier tanks. Previously, low-tier vehicles could not damage the O-I even if they managed to flank it. After the changes flanking will work. The Tier V O-I exp. will get improved frontal armor so it can stand a chance against higher tier vehicles and perform the role of a breakthrough tank. Additionally, the 105-mm gun will be removed from this vehicle since it was too effective at Tier V. The mobility of the tank will also be decreased.
We plan to test the following vehicles: Tanks of Tier IX and X will have revised armor: We added some parts to the front armor with thickness of 240-260 mm for Tier X and 220-240 mm for Tier IX. Their maneuverability and speed will be adjusted so they are a bit better than what the Maus has. The frontal armor of these vehicles, unlike Germans of the same class, didn’t have any vulnerabilities and could only be penetrated with premium ammo. We have added the changes to some parts of frontal armor to make it possible for their opponents to fight them on equal terms. The Tier VIII O-HO will get premium ammo with an armor penetration value of 250-260 mm for the 10 cm Experimental Tank Gun Kai. Previously, this gun had no AP shells with enough penetration to reliably damage enemy vehicles.This meant that players didn’t have opportunity to choose their game style – the tank was playable only as a derp. The O-I will get a bit weaker rear armor to decrease the tank’s domination in a battle, especially against lower tier tanks. Previously, low-tier vehicles could not damage the O-I even if they managed to flank it. After the changes flanking will work. The Tier V O-I exp. will get improved frontal armor so it can stand a chance against higher tier vehicles and perform the role of a breakthrough tank. Additionally, the 105-mm gun will be removed from this vehicle since it was too effective at Tier V. The mobility of the tank will also be decreased.
Subject: Yeni HD araçlar & Karakter Değişiklikleri
Link on message: #14441224
Link on message: #14441224
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde bulunan Yeni HD
araçlar & Karakter Değişiklikleri ile ilgili geri
bildirimlerinizi bu başlık altında bizlerle
paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
Subject: Şok Mekanizması İyileştirmeleri
Link on message: #14441222
Link on message: #14441222
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde
gerçekleştirilen Şok Mekanizması İyileştirmeleri ile
ilgili geri bildirimlerinizi bu başlık altında bizlerle
paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
Subject: Eşleştirme İyileştirmeleri
Link on message: #14441217
Link on message: #14441217
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde
gerçekleştirilen Eşleştirme İyileştirmeleri ile ilgili
geri bildirimlerinizi bu başlık altında bizlerle
paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
Subject: Eğitim Kampı (Acemi Birliği)
Link on message: #14441206
Link on message: #14441206
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testi'nde bulunan Eğitim Kampı
(Acemi Birliği) ile ilgili geri bildirimlerinizi bu başlık altında
bizlerle paylaşabilirsiniz. Teşekkürler
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14441198
Link on message: #14441198
tagl1a: Komutanlar, 9.19.1 Açık Testiyle ilgili geri
bildirimlerinizi bu başlık altında paylaşabilirsiniz.
Aşağıdaki konularla ilgili geri bildirimlerinizi lütfen belirtilen
başlık altında paylaşın. Eğitim Kampı Eşleştirme İyileştirmeleri Şok Mekanizması İyileştirmeleri Diğer Değişiklikler (Kadın Mürettebat
Seslendirmeleri, Kaleler) Yeni HD araçlar & Karakter Değişiklikleri
Hata Raporları Teşekkürler
Subject: Batallas de clasificación: prime time ampliado y preguntas frecuentes
Link on message: #14441109
Barbstank, on 19 June 2017 - 05:42 PM, said: Con este modo se pierden créditos y no se gana oro, blanco y
en botella.
Link on message: #14441109
Barbstank, on 19 June 2017 - 05:42 PM, said: Con este modo se pierden créditos y no se gana oro, blanco y
en botella.Delhroh: Para eso ya están las Guerras de Clanes. Este modo ofrece
los bonos como recompensa. Recordemos que este nuevo modo de juego
está en su fase beta y puede sufrir cambios y mejoras.
Subject: Novedades de la política de juego limpio
Link on message: #14441098
jmartinezll, on 20 June 2017 - 08:08 AM, said: La última oleada de baneos fue el 4 de mayo. Tal como
sucedia habitualmente poco despues de cada actualizacion. A ver,
voy a contar, si, del 4 de mayo a el 12 de junio han pasado 3
semanas, ¿o mas bien 6? Se ve que se han terminado los
tramposos y tras esta actualizacion no se ha producido la esperada
oleada de baneos. ¿¿¿Que pasara con la 9.19.1???
Link on message: #14441098
jmartinezll, on 20 June 2017 - 08:08 AM, said: La última oleada de baneos fue el 4 de mayo. Tal como
sucedia habitualmente poco despues de cada actualizacion. A ver,
voy a contar, si, del 4 de mayo a el 12 de junio han pasado 3
semanas, ¿o mas bien 6? Se ve que se han terminado los
tramposos y tras esta actualizacion no se ha producido la esperada
oleada de baneos. ¿¿¿Que pasara con la 9.19.1???
Delhroh: No, no se ha terminado con los tramposos. Sabemos que es una
larga lucha y obviamente por ello, habrá nuevas e importantes
oleadas de baneos. Como ya sabéis nunca anunciaremos con antelación
cuando o como se producirán estas nuevas oleadas, pero lo único
cierto es que llegarán. Por supuesto, nuestros desarrolladores
buscaran nuevas formas de seguir mejorando nuestra caza de aquellos
que no sigan las normas para tratar de conseguir dentro de lo
posible la mejor experiencia de juego posible para aquellos
jugadores que sí cumplan con las normas. Saludos.
Subject: Operaciones de la beta de Batallas de clasificación
Link on message: #14441071
josesalle, on 20 June 2017 - 07:08 AM, said: El MM en este modo está roto. No hay más.
En una partida en Abadía llevando el obj 140 aparecemos todo medios, unos cuantos td (3) y dos artillerías. Ellos 8 pesados.
Y ganamos.
En otra en Comarca nosotros 10 pesados, ellos 2 y perdimos.
En Abadía otra vez nosotros 8 pesados y ellos 2, ganamos.
Las diferencias en hp al margen de pesados suelen ser notables, entre 2-3 hasta 5k. Igualmente creo que le voy pillando el truco porque no son random ni nada por el estilo. Mucha paciencia e intentar hacer daño, en las que perdí conseguí colarme entre los 3 primeros de esa manera y tuve la suerte que en todas las victorias estuve entre los 12 primeros. Incluso en una que hice 400 de daño con el IS7 y el 13 hizo más de 1k.
Link on message: #14441071
josesalle, on 20 June 2017 - 07:08 AM, said: El MM en este modo está roto. No hay más.En una partida en Abadía llevando el obj 140 aparecemos todo medios, unos cuantos td (3) y dos artillerías. Ellos 8 pesados.
Y ganamos.
En otra en Comarca nosotros 10 pesados, ellos 2 y perdimos.
En Abadía otra vez nosotros 8 pesados y ellos 2, ganamos.
Las diferencias en hp al margen de pesados suelen ser notables, entre 2-3 hasta 5k. Igualmente creo que le voy pillando el truco porque no son random ni nada por el estilo. Mucha paciencia e intentar hacer daño, en las que perdí conseguí colarme entre los 3 primeros de esa manera y tuve la suerte que en todas las victorias estuve entre los 12 primeros. Incluso en una que hice 400 de daño con el IS7 y el 13 hizo más de 1k.
Delhroh: Saludos, Ya hemos comentado en varias ocasiones que
el modo de juego sufrirá varios cambios y también afectará al MM.
Está en beta y está claro que hay que pulir bastantes aspectos del
mismo. Muchas gracias por vuestros comentarios y opiniones.
Subject: - CONCURSO LA GRAN GUÍA DE TANQUES 3ª EDICIÓN -
Link on message: #14441056
Link on message: #14441056
Delhroh: Saludos camaradas,
Abrimos este hilo para organizar un torneo muy, muy especial.
Estamos seguros que tienes tu tanque favorito, así que, ¿por qué no hacer una guía sobre el mismo y tanques premium?
Es muy sencillo, crea tu Guía sobre un tanque específico siguiedo las siguientes reglas:
- REGLAS -
1) Podrá participar en el concurso todos los usuarios que tengan más de 25 mensajes en el foro de World of Tanks.
2) Se permiten hasta 5 participaciones por cada usuario.
3) Todas las Guías deben de ser posteadas en la sección correspondiente del foro (si es un tanque alemán, en la sección de tanques alemanes, etcétera). 4) En este HILO DEBERAN POSTEARSE ÚNICAMENTE los links a las guías realizadas por el usuario.
5) Las Guías pueden ir acompañadas de Vídeo-Tutoriales e Imágenes.
6) El jurado tendrá en cuenta la extensión y utilidad de las Guías.
7) Para este concurso tenemos los siguientes premios:
- Primer Lugar: Tanque Type 64 o Churchil III (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
- Segundo Lugar: Tanque Type 64 o Churchil III (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
- Tercer Lugar: Tanque Pz. S35 + 7 dias premium o Excelsior + 3 dias premium (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
8) Tenéis hasta el 20 de julio de 2017 para realizar vuestras aportaciones.
¡¡Suerte!! Por favor: recordad que este hilo es ÚNICAMENTE para las participaciones del evento. Cualquier otra consulta o comentario lo podéis realizar en otros hilos abiertos en la sección de concursos para tal fin.
Abrimos este hilo para organizar un torneo muy, muy especial.
Estamos seguros que tienes tu tanque favorito, así que, ¿por qué no hacer una guía sobre el mismo y tanques premium?
Es muy sencillo, crea tu Guía sobre un tanque específico siguiedo las siguientes reglas:
- REGLAS -
1) Podrá participar en el concurso todos los usuarios que tengan más de 25 mensajes en el foro de World of Tanks.
2) Se permiten hasta 5 participaciones por cada usuario.
3) Todas las Guías deben de ser posteadas en la sección correspondiente del foro (si es un tanque alemán, en la sección de tanques alemanes, etcétera). 4) En este HILO DEBERAN POSTEARSE ÚNICAMENTE los links a las guías realizadas por el usuario.
5) Las Guías pueden ir acompañadas de Vídeo-Tutoriales e Imágenes.
6) El jurado tendrá en cuenta la extensión y utilidad de las Guías.
7) Para este concurso tenemos los siguientes premios:
- Primer Lugar: Tanque Type 64 o Churchil III (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
- Segundo Lugar: Tanque Type 64 o Churchil III (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
- Tercer Lugar: Tanque Pz. S35 + 7 dias premium o Excelsior + 3 dias premium (el jugador puede elegir el premio)+ Espacio de garaje.
8) Tenéis hasta el 20 de julio de 2017 para realizar vuestras aportaciones.
¡¡Suerte!! Por favor: recordad que este hilo es ÚNICAMENTE para las participaciones del evento. Cualquier otra consulta o comentario lo podéis realizar en otros hilos abiertos en la sección de concursos para tal fin.
Subject: Yeni akım, sıralamalı savaşlarda trolleme(!)
Link on message: #14441043
Link on message: #14441043
VMX: Merhaba, Bu başlık içeriğindeki kural ihlalleri sebebi ile
kapatıldı ve kaldırılacak. Teşekkür ederim, VMX
Subject: 9.20 Supertest změn ve vyvážení vozidel
Link on message: #14441034
Link on message: #14441034
Ivana_Drago: Ahoj tankisté 
Před nedávnem jsme oznámili, že máme v plánu provést změny ve vyvážení některých tříd vozidel. Dnes s Vámi konečně můžeme sdílet první bližší informace ohledně těchto plánovaných změn – na supertest míří japonské tanky. Máme v plánu otestovat komplexní změny vozidel na středních tierech a top tierech. Důvodem ke změnám ve vyvážení japonských těžkých tanků je zlepšení celkového vyvážení této větve. Chceme zachovat efektivitu a bojeschopnost japonských těžkých tanků a zároveň také vytvořit rovné podmínky v boji pro vozidla ostatních národů.
Máme v plánu otestovat následující změny: Tanky na tierech IX a X budou podrobeny revizi pancíře; obratnost a rychlost bude nastavena na hodnoty o něco lepší, než momentálně vykazuje Maus. V oblasti předního pancíře budou přidány některé části s hodnotami pancíře 240-260 mm pro tier X a 220-240 mm pro tier IX. Přední pancíř těchto tanků – na rozdíl od jejich kolegů z německé větve – neměl žádné slabiny a bylo jej možné s jistotou probít pouze prémiovou municí. Provedli jsme tedy na pancíři některé změny, abychom dali nepřátelským vozidlům možnost postavit se proti japonským těžkým tankům jako jim rovní soupeři. Tank VIII. tieru O-HO dostane možnost využívat prémiovou munici s penetrací 250-260mm na děle 10 cm Experimental Tank Gun Kai. Toto dělo dříve nemělo AP střely s dostatečnou penetrací na to, aby udělovaly poškození, což hráče omezovalo při volbě způsobu, jak s tímto tankem hrát. Tank O-I bude mít o něco slabší zadní pancíř. Tato úprava povede ke snížení dominance tanku v bitvách, zejména stojí-li tank proti nižším tierům. Dříve vozidla nižších tierů nemohla úspěšně udělovat poškození těmto japonským tankům. Dříve bylo tento tank pro nižší tiery obtížné prostřelit i tehdy, když tank objely. Nyní bude podobný manévr mít výrazný dopad. Tank na tieru V O-I Exp dostane vylepšený přední pancíř, aby se mohl efektivněji postavit proti vozidlům vyšších tierů a lépe plnil roli tanku, který je schopen prolomit nepřátelskou linii. Super účinné 105-mm dělo bude z tohoto vozidla odebráno, protože bylo na tier V příliš silné. Dojte také ke snížení mobility tohoto tanku.
Před nedávnem jsme oznámili, že máme v plánu provést změny ve vyvážení některých tříd vozidel. Dnes s Vámi konečně můžeme sdílet první bližší informace ohledně těchto plánovaných změn – na supertest míří japonské tanky. Máme v plánu otestovat komplexní změny vozidel na středních tierech a top tierech. Důvodem ke změnám ve vyvážení japonských těžkých tanků je zlepšení celkového vyvážení této větve. Chceme zachovat efektivitu a bojeschopnost japonských těžkých tanků a zároveň také vytvořit rovné podmínky v boji pro vozidla ostatních národů.
Máme v plánu otestovat následující změny: Tanky na tierech IX a X budou podrobeny revizi pancíře; obratnost a rychlost bude nastavena na hodnoty o něco lepší, než momentálně vykazuje Maus. V oblasti předního pancíře budou přidány některé části s hodnotami pancíře 240-260 mm pro tier X a 220-240 mm pro tier IX. Přední pancíř těchto tanků – na rozdíl od jejich kolegů z německé větve – neměl žádné slabiny a bylo jej možné s jistotou probít pouze prémiovou municí. Provedli jsme tedy na pancíři některé změny, abychom dali nepřátelským vozidlům možnost postavit se proti japonským těžkým tankům jako jim rovní soupeři. Tank VIII. tieru O-HO dostane možnost využívat prémiovou munici s penetrací 250-260mm na děle 10 cm Experimental Tank Gun Kai. Toto dělo dříve nemělo AP střely s dostatečnou penetrací na to, aby udělovaly poškození, což hráče omezovalo při volbě způsobu, jak s tímto tankem hrát. Tank O-I bude mít o něco slabší zadní pancíř. Tato úprava povede ke snížení dominance tanku v bitvách, zejména stojí-li tank proti nižším tierům. Dříve vozidla nižších tierů nemohla úspěšně udělovat poškození těmto japonským tankům. Dříve bylo tento tank pro nižší tiery obtížné prostřelit i tehdy, když tank objely. Nyní bude podobný manévr mít výrazný dopad. Tank na tieru V O-I Exp dostane vylepšený přední pancíř, aby se mohl efektivněji postavit proti vozidlům vyšších tierů a lépe plnil roli tanku, který je schopen prolomit nepřátelskou linii. Super účinné 105-mm dělo bude z tohoto vozidla odebráno, protože bylo na tier V příliš silné. Dojte také ke snížení mobility tohoto tanku.
Subject: Ranked Battles: Extended Prime-Time and FAQ
Link on message: #14440930
Saintdancer, on 19 June 2017 - 07:08 AM, said: The big question remains though , Why soes someone who plays the
game solo ( ranked ) should have a better gear than someone that
plays together with people ( stronghold , clan wars ) . What is the
meaning of online gaming ? To return from work and go play alone ?
U fixed a very very small problem WG u still got a lot work to do .
Also i dont know why u removed the old team ranked battles , but
from my perspective it was maybe the best mode u ever introduced to
the game ! I have an idea WG . Why dont u do a poll about ranked
and wether people like it or not ?!
Link on message: #14440930
Saintdancer, on 19 June 2017 - 07:08 AM, said: The big question remains though , Why soes someone who plays the
game solo ( ranked ) should have a better gear than someone that
plays together with people ( stronghold , clan wars ) . What is the
meaning of online gaming ? To return from work and go play alone ?
U fixed a very very small problem WG u still got a lot work to do .
Also i dont know why u removed the old team ranked battles , but
from my perspective it was maybe the best mode u ever introduced to
the game ! I have an idea WG . Why dont u do a poll about ranked
and wether people like it or not ?!Gepard_PH: Currently Bonds can only be earned in Ranked Battles, which
is meant for solo players, but it will change in the future. You
will be able to earn bonds through various in-game activities in
different game modes.
Many players play "alone", ie do not team up, do not join clans or platoon. Ranked Battles is a game mode designed for lone wolves who would like to test their skill in a competitive environment without having to find other players to play with: a platoon, team or clan. Ranked Team Battles were something different. As it says in the name, player needed a team to play in it, and that alone is a big hurdle to overcome for many. As for polls, we do send polls to players, asking them about many aspects of the game. Chances are you didn't get any, but just like with election polls, we don't need to ask every player to get reliable results within small margin of statistical error. Please keep in mind that such polls are sent in-game and to all kind of players: new and veteran, competitive and casual, etc in order to avoid bias from any group of players with strong preferences towards one or other option. On top of that, we have a very good measure showing real interest in Ranked Battles, which is number of players participating in it, number of battles and so on.
Many players play "alone", ie do not team up, do not join clans or platoon. Ranked Battles is a game mode designed for lone wolves who would like to test their skill in a competitive environment without having to find other players to play with: a platoon, team or clan. Ranked Team Battles were something different. As it says in the name, player needed a team to play in it, and that alone is a big hurdle to overcome for many. As for polls, we do send polls to players, asking them about many aspects of the game. Chances are you didn't get any, but just like with election polls, we don't need to ask every player to get reliable results within small margin of statistical error. Please keep in mind that such polls are sent in-game and to all kind of players: new and veteran, competitive and casual, etc in order to avoid bias from any group of players with strong preferences towards one or other option. On top of that, we have a very good measure showing real interest in Ranked Battles, which is number of players participating in it, number of battles and so on.
Subject: 9.20 Wieści z supertestu: rebalans pojazdów
Link on message: #14440805
Link on message: #14440805
Falathi: Czołgiści, nie tak dawno podzieliliśmy się z Wami
naszymi planami rebalansu niektórych gałęzi drzewek. Dziś nadszedł
czas, by zdradzić co nieco odnośnie nadchodzących zmian, ponieważ
na supertest trafiają czołgi japońskie. Zamierzamy przetestować
kompleksowe zmiany maszyn średnich i topowych poziomów. Powodem
rebalansu japońskich czołgów ciężkich jest poprawa balansu tej
gałęzi, zmiana skuteczności i wartości bojowej japońskich ciężarków
i zrównanie ich szans na tle maszyn pozostałych krajów.
Planujemy wprowadzenie następujących zmian: IX i X czekają zmiany w pancerzu. Ich prędkość i manewrowość będzie na takim samym lub nieco lepszym poziomie niż Mausa. Na froncie dodaliśmy kilka kawałków pancerza grubości 240-260mm dla X i 220-240 dla IX. Jak dotąd, przód tych pojazdów, inaczej niż w przypadku Niemców, nie zawierał słabych punktów przez co często jedyny sposobem jego przebicia było użycie pocisków premium. Dodaliśmy kilka zmian w pancerzu, aby dać szansę na walkę z Japończykami jak równy z równym. Czołg O-Ho VIII poziomu otrzyma pociski premium o penetracji rzędu 250-260mm dla działa 10cm Experimental Tank Gun Kai. Powód: jak dotąd to działo nie posiadało pocisków AP o wystarczającej penetracji, przez co gracze realnie nie mieli innego wyboru w kwestii stylu gry jak tylko korzystanie z haubicy. Czołg O-I otrzyma nieco słabszy pancerz z tyłu. Zmiana ma na celu zmniejszenie dominującej roli tego czołgu w bitwach, zwłaszcza w starciu z niższymi poziomami. Wcześniej pojazdy niższych poziomów nie mogły mu zagrozić nawet jeśli zdołały go objechać i zaatakować od tyłu. Obecnie manewr okrążenia będzie dawać im szanse powodzenia w walce. Czołg O-I Exp V poziomu otrzymał ulepszony pancerz przedni, aby lepiej walczyć z czołgami wyższych poziomów i lepiej sprawdzać się w roli czołgu przełamania. Co więcej, działo 105mm zostało usunięte z tego czołgu jako nieproporcjonalnie skuteczne na tym poziomie. Nadto, mobilność czołgu zostanie zmniejszona.
Planujemy wprowadzenie następujących zmian: IX i X czekają zmiany w pancerzu. Ich prędkość i manewrowość będzie na takim samym lub nieco lepszym poziomie niż Mausa. Na froncie dodaliśmy kilka kawałków pancerza grubości 240-260mm dla X i 220-240 dla IX. Jak dotąd, przód tych pojazdów, inaczej niż w przypadku Niemców, nie zawierał słabych punktów przez co często jedyny sposobem jego przebicia było użycie pocisków premium. Dodaliśmy kilka zmian w pancerzu, aby dać szansę na walkę z Japończykami jak równy z równym. Czołg O-Ho VIII poziomu otrzyma pociski premium o penetracji rzędu 250-260mm dla działa 10cm Experimental Tank Gun Kai. Powód: jak dotąd to działo nie posiadało pocisków AP o wystarczającej penetracji, przez co gracze realnie nie mieli innego wyboru w kwestii stylu gry jak tylko korzystanie z haubicy. Czołg O-I otrzyma nieco słabszy pancerz z tyłu. Zmiana ma na celu zmniejszenie dominującej roli tego czołgu w bitwach, zwłaszcza w starciu z niższymi poziomami. Wcześniej pojazdy niższych poziomów nie mogły mu zagrozić nawet jeśli zdołały go objechać i zaatakować od tyłu. Obecnie manewr okrążenia będzie dawać im szanse powodzenia w walce. Czołg O-I Exp V poziomu otrzymał ulepszony pancerz przedni, aby lepiej walczyć z czołgami wyższych poziomów i lepiej sprawdzać się w roli czołgu przełamania. Co więcej, działo 105mm zostało usunięte z tego czołgu jako nieproporcjonalnie skuteczne na tym poziomie. Nadto, mobilność czołgu zostanie zmniejszona.
Subject: Neueinsteigerin mit Fragen
Link on message: #14440545
derEselausErgste, on 20 June 2017 - 07:20 AM, said: Dieser Thread ist wahrlich multifunktional zu nennen - er
sollte eine eigene Foren-Rubrik bekommen! Oder MINDESTENS einen
Pin... 
Link on message: #14440545
derEselausErgste, on 20 June 2017 - 07:20 AM, said: Dieser Thread ist wahrlich multifunktional zu nennen - er
sollte eine eigene Foren-Rubrik bekommen! Oder MINDESTENS einen
Pin... Jahrakajin: Na ja Pin ist eher unnötig aber ihr bump ihn ja öfters und
ist ja Off Topic, also passt schon so. Ich lese hier und
überdenke nochmal was zu frühstücken...gibt aber viel
Arbeit
Subject: Dyskusja o CW v. 2.0
Link on message: #14440513
battleofbacon, on 19 June 2017 - 07:48 PM, said: Chętnych na konto zapraszam na PW w grze.
Link on message: #14440513
battleofbacon, on 19 June 2017 - 07:48 PM, said: Chętnych na konto zapraszam na PW w grze.Daroo2017: Obawiam się, że oferta jest nieaktualna. Bo chyba nie zamierzasz
kogoś oszukać tym razem... Pozdrawiam, docaniając wytrwałość

Subject: Neueinsteigerin mit Fragen
Link on message: #14440406
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Jahrakajin: Moin.
Wasser und Tee als Frühstück reicht, obwohl die Döner Bude um die Ecke..nee, lassen wir mal.
Wasser und Tee als Frühstück reicht, obwohl die Döner Bude um die Ecke..nee, lassen wir mal.
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14439176
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Soov: 3v3 Tier VIII - 19:00 CEST - Mon #3 Playoff starts at 19:45 CEST
Final is Bo3
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14439151
VerticalBird_, on 19 June 2017 - 05:20 PM, said: Errhm, why is there 2x Ruinberg being played in the group stage of
the 3v3 T8 cup?
Also Soov check your
private messages from like two weeks ago
Link on message: #14439151
VerticalBird_, on 19 June 2017 - 05:20 PM, said: Errhm, why is there 2x Ruinberg being played in the group stage of
the 3v3 T8 cup?Soov: I apologize - didn;t notice that i put 2 times Ruinberg - I
cant change it anymore as last round is being played right now.
regarding PM - feedback taken and information forwarded -
nothing else that i can do (as of I am not the one deciding)
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14439127
BigMother, on 19 June 2017 - 05:15 PM, said: 3v3 tier VIII 19 : 00 Group 7 Hi,
What is this team name? "................."
It's not very regulatory, it's confusing.
Link on message: #14439127
BigMother, on 19 June 2017 - 05:15 PM, said: 3v3 tier VIII 19 : 00 Group 7 Hi,
What is this team name? "................."
It's not very regulatory, it's confusing. Soov: Thank for letting me know - will be changed as soon as i
will be able to make a change
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14438869
Link on message: #14438869
Soov: 1v1 Tier VI - 17:00 CEST - Mon #3 Playoff start at 18:35
CEST Final is Bo3
Subject: Question de point de vue
Link on message: #14438688
Link on message: #14438688
Rhaya: Bonjour et bon retour parmi nous Rage ! Pour répondre à ta
question, notre responsabilité en tant que membre de l'équipe
Communautaire, c'est la communication. Défendre vos intêrets et
expliquer vos attentes auprès des spécialistes et des développeurs
Vous commniquez et vous expliquez les décisions des développeurs et
des spécialistes.
Par contre, mon rôle n'est pas de prendre partie ou d'exprimer mon avis personnel. Que je sois d'accord ou non avec une nouveauté, les changements apportés au jeu, je me dois de rester neutre dans la mesure du possible et d'expliquer les avantages et les inconvénients. Ce que je peux te répondre en revanche, c'est que chacun voit midi à sa porte. Si on est casu, le jeu est toujours aussi fun mais pour ceux qui sont dans une optique plus compétitive, cela peut être frustrant en Batailles Aléatoires. Tout dépend de ce que tu attends, de ce que chacun attend du jeu en faite. Rhaya
Par contre, mon rôle n'est pas de prendre partie ou d'exprimer mon avis personnel. Que je sois d'accord ou non avec une nouveauté, les changements apportés au jeu, je me dois de rester neutre dans la mesure du possible et d'expliquer les avantages et les inconvénients. Ce que je peux te répondre en revanche, c'est que chacun voit midi à sa porte. Si on est casu, le jeu est toujours aussi fun mais pour ceux qui sont dans une optique plus compétitive, cela peut être frustrant en Batailles Aléatoires. Tout dépend de ce que tu attends, de ce que chacun attend du jeu en faite. Rhaya
Subject: Dyskusje i spekulacje na temat POLSKIEGO CZOŁGU Panzer V Panter "Pudel"
Link on message: #14438617
Link on message: #14438617
Falathi: Może w przyszłości tak będzie - ale na razie na to się nie
zanosi.
Subject: Comment gagner 57000 crédits en 1 minute ?
Link on message: #14438605
Link on message: #14438605
Rhaya: Bonjour, Ca n'arrive pas tous les jours non plus, belle
bataille, bravo à toi !
Pour répondre à ta question, pour
envoyer ton replay, voila comment faire en vidéo : Sous-titre à
activier dans les options (settings).
Rhaya 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14438601
FunkyTowel, on 19 June 2017 - 03:12 PM, said: So why was I given a "Technical Defeat" when I was in the lobby and
with tank ready for battle 1v1 Tier VI - 17:00 CEST - Mon
#3: GROUP STAGE. Group 161 - Round 1 B1-RO vs. Otborot
Technical Defeat
Link on message: #14438601
FunkyTowel, on 19 June 2017 - 03:12 PM, said: So why was I given a "Technical Defeat" when I was in the lobby and
with tank ready for battle 1v1 Tier VI - 17:00 CEST - Mon
#3: GROUP STAGE. Group 161 - Round 1 B1-RO vs. OtborotTechnical Defeat
Soov: Did you move yourself from queue to the Standing
Team? (from left column to right?)
Subject: ¿Necesitas ayuda de nuestro Equipo de Soporte Técnico?
Link on message: #14438543
2da2, on 16 June 2017 - 01:18 PM, said: Hola a todos. Mi pregunta es simple y expongo brevemente:
Hace poco se me acusó de "hacer trampas en le juego" en este
foro por lo que he mandado la correspondiente queja al soporte del
foro. Mi pregunta es si dicho tiquet tiene contestación por
parte del staff del juego. Si los tiquets los he de mandar en
inglés puesto que se me pregunta la questión en dicho idioma y si
las pruebas han de ir in formato JPG o vale con la url del
comentario colgado en foro. Gracias por la atencion.
Link on message: #14438543
2da2, on 16 June 2017 - 01:18 PM, said: Hola a todos. Mi pregunta es simple y expongo brevemente:
Hace poco se me acusó de "hacer trampas en le juego" en este
foro por lo que he mandado la correspondiente queja al soporte del
foro. Mi pregunta es si dicho tiquet tiene contestación por
parte del staff del juego. Si los tiquets los he de mandar en
inglés puesto que se me pregunta la questión en dicho idioma y si
las pruebas han de ir in formato JPG o vale con la url del
comentario colgado en foro. Gracias por la atencion.Delhroh: ¿Has reportado el mensaje o has enviado tu queja al
departamento de soporte? En ambos casos puedes hacer tu
queja en español en ambos casos.
Subject: Batallas de clasificación: prime time ampliado y preguntas frecuentes
Link on message: #14438534
Piratandalu, on 17 June 2017 - 03:14 PM, said: Nadie ha pensado de que pueden ser el sustituto de la campaña de
CW?
dima1481, on 19 June 2017 - 01:17 PM, said: ¿se podria reducir artilerias a una por equipo? es imposible....
Link on message: #14438534
Piratandalu, on 17 June 2017 - 03:14 PM, said: Nadie ha pensado de que pueden ser el sustituto de la campaña de
CW?Delhroh: Es un nuevo modo de juego, no ningún sustituto de las
campañas de Guerras de Clanes.
dima1481, on 19 June 2017 - 01:17 PM, said: ¿se podria reducir artilerias a una por equipo? es imposible....Delhroh: Gracias por tu sugerencia. ¿Alguién más opina como Dima1481?
Subject: Amx 50 120 nasıl oynanır :)
Link on message: #14438452
Link on message: #14438452
Asklepi0s: Yok bende 3 sandım aslında ama Xavier taşımış, link bırakmış 3 tane
gibi gözüküyor 
Subject: Update 9.19.1 Public test - General feedback
Link on message: #14438306
Link on message: #14438306
MrConway: Please leave any general feedback about the update here. Should
your feedback concern one of the following topics, please leave it
in the dedicated thread: Boot Camp Matchmaker Improvements Improvements to Stun mechanics Other changes (Female voiceover, Strongholds)
New HD vehicles & Changes to characteristics
Bug Reports
Subject: BEPRO - War Academy - Pierwszy klan szkoleniowy rekrutuje
Link on message: #14438304
Link on message: #14438304
TariboW: Zgodnie z prośbą HoHoLK44, temat zamykam. [closed]
Subject: Bug Reports
Link on message: #14438301
MrConway, on 19 June 2017 - 02:08 PM, said: Please leave any feedback about the improvements to the matchmaker
here.
Link on message: #14438301
MrConway, on 19 June 2017 - 02:08 PM, said: Please leave any feedback about the improvements to the matchmaker
here.MrConway: If you encountered any bugs while testing, please
leave a detailed bug report here. If you can, please include
reproduction steps and screenshots of any issue you encounter.
Please keep your posts as clear and constructive as
possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted and the
comment disregarded.
Subject: New HD vehicles & Changes to Characteristics
Link on message: #14438295
Link on message: #14438295
MrConway: Please leave your feedback about the new HD models and tank
re-balances here.
Subject: Other changes (Female voiceover, Strongholds)
Link on message: #14438290
Link on message: #14438290
MrConway: Please leave your feedback about any other changes here.
Subject: Improvements to Stun mechanics
Link on message: #14438288
Link on message: #14438288
MrConway: Please leave your feedback about the improved stun mechanics here.
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