Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Delhroh
Batallas de clasificación: Ofertas y 30 % de descuento en niveles superiores
23.02.2018 18:17:04
Subject: Batallas de clasificación: Ofertas y 30 % de descuento en niveles superiores
Link on message: #15440499
Link on message: #15440499
Delhroh: Yo creo que voy a arramplar con los pocos créditos que me quedan
para sacarme el único pesado alemán de tier X que me
falta... 
Subject: Nivel VIII de la semana: Strv S1
Link on message: #15440491
Cheddar_Cheese_, on 23 February 2018 - 04:11 PM, said: Me parece ridículo que sean "niveles VIII de la semana" tanques que
puedes adquirir todo el año dentro del juego por oro, esto debería
estar enfocado a aquellos tanques que no se pueden comprar si no es
porque sale una oferta en la tienda premium, digo yo. Como
ya he dicho está in-game todo el año por lo que no me compraría por
esta "oferta". Edit: Por cierto hay un error en la oferta
"La elección del comandante" pone que son 7.500 de oro cuando en
realidad son 2.500 

Link on message: #15440491
Cheddar_Cheese_, on 23 February 2018 - 04:11 PM, said: Me parece ridículo que sean "niveles VIII de la semana" tanques que
puedes adquirir todo el año dentro del juego por oro, esto debería
estar enfocado a aquellos tanques que no se pueden comprar si no es
porque sale una oferta en la tienda premium, digo yo. Como
ya he dicho está in-game todo el año por lo que no me compraría por
esta "oferta". Edit: Por cierto hay un error en la oferta
"La elección del comandante" pone que son 7.500 de oro cuando en
realidad son 2.500 

Delhroh: Muchas gracias por reportarlo, me ocupo de informar para
solucionarlo lo antes posible.
Disculpad las molestias. DelhRoh
Disculpad las molestias. DelhRoh
Subject: Mapa Globalna a Gry Wojenne
Link on message: #15440261
Link on message: #15440261
Falathi: Proszę bez takich dram na forum, albo zamiast megalomanii będzie
banomania.
Subject: verwendet wargaming die spielerrechner für bitcoin-mining?!?
Link on message: #15440228
Link on message: #15440228
dies_ari: Auch hier nochmal die Info: Hallo Kommandanten, wir
haben uns mit diesem Thema auseinandergesetzt und haben einige
weitere Infos, die wir mit euch teilen wollen. Das Problem ist
nicht vom World of Tanks Client verursacht, und scheint exklusiv
nur von anderer Software auf dem PC auszugehen. Wenn euch dasselbe
wiederfahren ist, dann empfehlen wir, einen Scan über euren PC
laufen zu lassen, der nach möglichen Problemen, Schadprogrammen
oder Viren sucht. Wir versichern euch, dass die Sicherheit unserer
Spieler unsere Priorität ist, und dass das Problem in keinster
Weise von Spieldateien von World of Tanks ausgeht. Da einige von
euch Zweifel am Ingame-Browser hegen, wollten wir euch explizit
mitteilen, dass der Browser ein ganz normales Feature ist (das auch
viele andere Spiele und -hersteller nutzen), und es keinen Grund
zur Besorgnis darstellt. Wir werden weiterhin nachforschen - und
wenn ihr in der Zwischenzeit Hilfe braucht, könnt ihr euch
natürlich gerne an den Kundendienst wenden. Eier
Community-Team
Subject: Spionage Software / Virus in WoT ?
Link on message: #15440223
Link on message: #15440223
dies_ari: Hallo Kommandanten, wir haben uns mit diesem Thema
auseinandergesetzt und haben einige weitere Infos, die wir mit euch
teilen wollen. Das Problem ist nicht vom World of Tanks Client
verursacht, und scheint exklusiv nur von anderer Software auf dem
PC auszugehen. Wenn euch dasselbe wiederfahren ist, dann empfehlen
wir, einen Scan über euren PC laufen zu lassen, der nach möglichen
Problemen, Schadprogrammen oder Viren sucht. Wir versichern euch,
dass die Sicherheit unserer Spieler unsere Priorität ist, und dass
das Problem in keinster Weise von Spieldateien von World of Tanks
ausgeht. Da einige von euch Zweifel am Ingame-Browser hegen,
wollten wir euch explizit mitteilen, dass der Browser ein ganz
normales Feature ist (das auch viele andere Spiele und -hersteller
nutzen), und es keinen Grund zur Besorgnis darstellt. Wir werden
weiterhin nachforschen - und wenn ihr in der Zwischenzeit Hilfe
braucht, könnt ihr euch natürlich gerne an den Kundendienst wenden.
Eier Community-Team
Subject: Mega strzał w kolano WG
Link on message: #15440216
Link on message: #15440216
Falathi: Masz wyłączony czat od dawna. I mimo to dostałeś kilkumiesięcznego
bana na czat?
Interesujące, przyznaję, ale wątpię by miało to jakikolwiek związek z płatnościami.
Interesujące, przyznaję, ale wątpię by miało to jakikolwiek związek z płatnościami.
Subject: Cherche clan pour bastion
Link on message: #15440141
Link on message: #15440141
Jahpero: Topic verrouillé comme le joueur semble, en effet, avoir trouvé un
clan.
Jahpero
Jahpero
Subject: Un endroit pour se rassembler !
Link on message: #15440113
vincentfr10, on 18 February 2018 - 08:35 PM, said: Hey !
Bon, c'est mon premier post sur le forum alors je vais essayer de le faire correctement !
Link on message: #15440113
vincentfr10, on 18 February 2018 - 08:35 PM, said: Hey ! Bon, c'est mon premier post sur le forum alors je vais essayer de le faire correctement !
Jahpero: Bonjour,
C'était presque parfait ! Juste le rouge qui est réservé à la modération (mais rien de bien grave).
La bienvenue sur le forum en tout cas. Bonne journée.
Jahpero
C'était presque parfait ! Juste le rouge qui est réservé à la modération (mais rien de bien grave).
La bienvenue sur le forum en tout cas. Bonne journée.
Jahpero
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15440039
Dr_Cvito, on 22 February 2018 - 03:28 PM, said: Is there "auto-confrim lineup" if I don't do it manually?
Link on message: #15440039
Dr_Cvito, on 22 February 2018 - 03:28 PM, said: Is there "auto-confrim lineup" if I don't do it manually?voulezvous: The system confirms all complete teams in the 2 hours before
the match when registration is not possible anymore.
Subject: Update 1.0 Common Test - General Feedback
Link on message: #15440006
Daytona12, on 23 February 2018 - 02:11 PM, said: I'm just wondering why I cannot get into a tier 4, 5, 6 or 7 game
on this test server? Tier 8, 9 and 10 is no problem, but at lower
tiers you keep wait and wait and wait untill the 5 minute timeout
of the queue. Please fix that issue.
Link on message: #15440006
Daytona12, on 23 February 2018 - 02:11 PM, said: I'm just wondering why I cannot get into a tier 4, 5, 6 or 7 game
on this test server? Tier 8, 9 and 10 is no problem, but at lower
tiers you keep wait and wait and wait untill the 5 minute timeout
of the queue. Please fix that issue. Kandly: Hey Daytona12! This is not a server side issue, but
it's actually related to what people choose to play on the test
server. Since most of them decide to go for higher tiers because
they have the chance to obtain them on the test server, not many
players choose to go for lower tiers, so the game is simply not
finding enough people to match you with.
Subject: Poziom VIII tygodnia: Strv S1
Link on message: #15439961
SzeptMcCoy, on 23 February 2018 - 01:38 PM, said: Dobrze, że wszedł do sklepu. Jest tak dobry, że aż niewidzialny...
na randomach.
Link on message: #15439961
SzeptMcCoy, on 23 February 2018 - 01:38 PM, said: Dobrze, że wszedł do sklepu. Jest tak dobry, że aż niewidzialny...
na randomach.Falathi: Bez przesady, troche ich jeździ. I może lepiej, że nie są to
całe stada - wyobrażam sobie jakie by było marudzenie.
Subject: Proposition de changement sur les arties et les obus gold
Link on message: #15439733
Link on message: #15439733
Jahpero: Bonjour,
Désolé mais il y a déjà assez de topics pour discuter de ces sujets, notamment en "Expérience de jeu".
La bienvenue sur le forum au passage, et bonne journée.
Jahpero
Désolé mais il y a déjà assez de topics pour discuter de ces sujets, notamment en "Expérience de jeu".
La bienvenue sur le forum au passage, et bonne journée.
Jahpero
Subject: Update 1.0: Beta 3
Link on message: #15439551
etody77, on 23 February 2018 - 09:25 AM, said: It seem that the version 1.0 will be full of bugs
Link on message: #15439551
etody77, on 23 February 2018 - 09:25 AM, said: It seem that the version 1.0 will be full of bugsKandly: That's a bit pessimistic. I'd like to remind you that this
is one of the most important patches in the history of the game.
Our devs have reworked core aspects of it, including the engine -
and naturally, the changes are still in testing. The point of the
Beta test is to make sure that the patch hits the live server as
bug-free as possible. Instead of deciding that it will be full of
bugs, you could maybe report some of the ones you've experienced
here, so that we can compile them and report
them for fixing. Please take a look at the list of known issues
in the article, though, if you want to see
which ones are already in progress.
Subject: Spotlight: Tank Destroyers
Link on message: #15439531
ARMAGEDN, on 23 February 2018 - 11:24 AM, said: Where is Defender???
Link on message: #15439531
ARMAGEDN, on 23 February 2018 - 11:24 AM, said: Where is Defender???Kandly: Hey ARMAGEDN, you can find the latest info about the
Defender in this topic. Please refer to that topic instead,
since this one is unrelated to it. 
Subject: Possible security gap/bitcoin mining
Link on message: #15439481
Link on message: #15439481
Kandly: Hello commanders,
We've looked into
this and received some more info we'd like to share with you guys.
The issue isn't caused by the World of Tanks game client, and seems
to be linked exclusively to other software on the player’s PC. If
you've experienced this, we advise you to run a full scan of your
computer in order to check for possible issues, malware or viruses.
We can assure you that the safety of our players represents a
priority to us and that the issue is in no way generated by any
game files that come with the World of Tanks installation.
Since some of you have shared your doubts regarding the in-game
browser, we'd like to let you know that it's in fact a perfectly
normal feature that many other games and applications use as well.
Its presence in the game is definitely not a cause for
concern. We'll keep investigating this issue - and in
the meantime, if you're in need of assistance, please contact
customer support.
Cheers, Kandly
Subject: Spotlight: Tank Destroyers
Link on message: #15439446
punkyjam67, on 23 February 2018 - 09:28 AM, said: Can anyone tell me if the 30% Premium TD discount will also apply
to Premium Shop purchases, or will it just be in-game for Gold?
Ta
StinkyStonky, on 23 February 2018 - 09:47 AM, said: It will apply to shop purchases but the 30% will only apply
to the tank, not the garage slot you get with shop purchases, so
the discount will appear to be less than 30% in the shop.
Link on message: #15439446
punkyjam67, on 23 February 2018 - 09:28 AM, said: Can anyone tell me if the 30% Premium TD discount will also apply
to Premium Shop purchases, or will it just be in-game for Gold?Ta
Kandly:
StinkyStonky, on 23 February 2018 - 09:47 AM, said: It will apply to shop purchases but the 30% will only apply
to the tank, not the garage slot you get with shop purchases, so
the discount will appear to be less than 30% in the shop.Kandly: Hey! Yes, that's usually the case. 
Jahrakajin
was sind die gründe für spielerschwund in wot und eure mangelnde motivation ?
23.02.2018 13:24:16
Subject: was sind die gründe für spielerschwund in wot und eure mangelnde motivation ?
Link on message: #15439354
Link on message: #15439354
Jahrakajin: Off Topic Beiträge wurden entfernt. Bitte vermeidet euch
gegenseitig zu flammen.
Subject: Wersja 1.0: Beta 3
Link on message: #15439307
matisan, on 23 February 2018 - 09:21 AM, said: Fakt dali 3 serwery i na każdym max po 5-6 tysi graczy. Bez
sensu. Dali by jeden to by było 15+ tysi graczy i szybciej by
wczytywało do bitwy. Do tego przy tej ilosci graczy nie idzie
potestować niższych tierowo pojazdów niż 9-10. na 8
tier juz czeka sie do bitwy kilka minut a i zdarzyło mi sie ze
wywaliło bo za długi czas oczekiwania. Generalnie mam
wrażenie ze tam gracze głownie testują dychy.|Do tego wkurza
latający gold niemal bez przerwy. Bez sensu.
Link on message: #15439307
matisan, on 23 February 2018 - 09:21 AM, said: Fakt dali 3 serwery i na każdym max po 5-6 tysi graczy. Bez
sensu. Dali by jeden to by było 15+ tysi graczy i szybciej by
wczytywało do bitwy. Do tego przy tej ilosci graczy nie idzie
potestować niższych tierowo pojazdów niż 9-10. na 8
tier juz czeka sie do bitwy kilka minut a i zdarzyło mi sie ze
wywaliło bo za długi czas oczekiwania. Generalnie mam
wrażenie ze tam gracze głownie testują dychy.|Do tego wkurza
latający gold niemal bez przerwy. Bez sensu.Falathi: Prawdę mówiąc, w niemal każdym teście publicznym jest tak,
że na X jest mnóstwo graczy a gorzej z niższymi poziomami, CHYBA że
wchodziła jakaś gałąź obejmująca także niższe poziomy to wówczas
miałeś bitwy np 15 na 15 nowych czołgów na V
Podobnie z latającym goldem - to jest norma na testowym praktycznie od zawsze, niestety. Co do ludzi - specjalnie daliśmy trzy klastry, żeby ludzie chcący przetestować aktualizację nie musieli czekać wieków w kolejce, co poprzednio przy twardym limicie 20k graczy nie raz było problemem.
Podobnie z latającym goldem - to jest norma na testowym praktycznie od zawsze, niestety. Co do ludzi - specjalnie daliśmy trzy klastry, żeby ludzie chcący przetestować aktualizację nie musieli czekać wieków w kolejce, co poprzednio przy twardym limicie 20k graczy nie raz było problemem.
Subject: Mise à jour 1.0 : bêta 3
Link on message: #15439298
BlablaPaige, on 22 February 2018 - 08:37 PM, said: Bon, est ce que ça sera encore ouvert samedi ou pas? C'est trop
demandé des info sur les dates d'ouvertures?
matiti1999, on 23 February 2018 - 09:45 AM, said: https://worldoftanks...ate-1-0-beta-3/ Pour
ceux qui veulent voir les changements. Car le lien donné par WG ne
fonctionne pas.
Link on message: #15439298
BlablaPaige, on 22 February 2018 - 08:37 PM, said: Bon, est ce que ça sera encore ouvert samedi ou pas? C'est trop
demandé des info sur les dates d'ouvertures? Actinid: Pour le moment, aucune date de fin n'a été annoncée.
Mais oui le CT3 sera ouvert ce samedi 24.
matiti1999, on 23 February 2018 - 09:45 AM, said: https://worldoftanks...ate-1-0-beta-3/ Pour
ceux qui veulent voir les changements. Car le lien donné par WG ne
fonctionne pas.Actinid: Voila l'article en français si certains sont intéressés :
ici
Subject: Batailles classées : la saison 1 a commencé !
Link on message: #15439266
Tecdeep, on 22 February 2018 - 06:31 PM, said: Une petite question. J'ai pas encore démarré les classées
(les horaires ça colle pas...) mais je me disais que j'allais
démarrer ce week-end avec mes arties (j ai deux tier X). Oui je
sais, cémal
mais bon en tier X c'est avec les
arties que je suis le moins ridicule, et donc... Or de ce que j'ai
lu en diagonale il y aurait quasi zéro arty, nada. Akeu
poukoi ? Merci pour vos explications (et pas taper svp...).
kaneloon, on 22 February 2018 - 10:37 PM, said: Salut. Idem je vais peut-etre commencer ce we ... A votre avis
d'experts, entre Is7, t110e4, obj 140, e50m, stb1 et t100lt vous
prendriez lesquels (ordre ou à bannir) ? Perso pas trop de
préférence. Et en tentant d'éviter de golder 
Link on message: #15439266
Tecdeep, on 22 February 2018 - 06:31 PM, said: Une petite question. J'ai pas encore démarré les classées
(les horaires ça colle pas...) mais je me disais que j'allais
démarrer ce week-end avec mes arties (j ai deux tier X). Oui je
sais, cémal Actinid: Salut, Alors pour répondre à ta question, je pense juste
qu'il est plus difficile de faire partie des premiers de l'équipe
avec une artillerie qu'avec un autre char. Même en faisant de gros
dégâts, bien se positionner est assez délicat.
kaneloon, on 22 February 2018 - 10:37 PM, said: Salut. Idem je vais peut-etre commencer ce we ... A votre avis
d'experts, entre Is7, t110e4, obj 140, e50m, stb1 et t100lt vous
prendriez lesquels (ordre ou à bannir) ? Perso pas trop de
préférence. Et en tentant d'éviter de golder Actinid: Je ne suis pas un expert mais en tant que joueur, je
partirais plus sur l'IS7, bonne mobilité, bon canon, bon blindage.
Le E4 est bien mais trop vulnérable et trop lent s'il se fait
focus. J'éviterai les chars légers car les artilleries sont peu
nombreuses (idem pour les TD), les ennemis ont tendance à rester
grouper et donc le travail de spot et de rush sur les chars isolés
est bien plus compliqué. A mon avis les chars moyens sont une bonne
solution sur le court terme (grâce à leur DPM) mais deviennent peu
à peu dépassés par les composition des équipes lorsque l'on grimpe
dans les échelons. Après tout dépend du char avec lequel tu
t'amuses le plus et rien n'empêche de faire différents tests
! N'hésitez pas à donner votre point de vue vous aussi =).
Bonne journée.
Subject: French [edited]
Link on message: #15439205
Link on message: #15439205
Jahpero: Bonjour, Le topic est maintenant verrouillé.
Malgrès le fait que, je vous l'accorde, ce n'est pas beau à voir..
Bonne journée à vous.
Jahpero
Malgrès le fait que, je vous l'accorde, ce n'est pas beau à voir..
Bonne journée à vous.
Jahpero
Subject: clan de gente que juegue por las mañanas
Link on message: #15438614
Link on message: #15438614
Jbnn: Cierro este hilo pues ya es viejo. Había demasiado off-topic e
intentos de flamear.
Es cierto que el OP otra vez está sin clan, pero es posible que no esté buscando. En caso de que si, mejor es crear un nuevo hilo.
Saludos y buen día
Es cierto que el OP otra vez está sin clan, pero es posible que no esté buscando. En caso de que si, mejor es crear un nuevo hilo.
Saludos y buen día
Subject: Odstraňování map ze hry
Link on message: #15436939
Miri37, on 22 February 2018 - 05:11 PM, said: Nechci vědět, jak dle WG vypadá jednoduchá mapa na hraní.
Link on message: #15436939
Miri37, on 22 February 2018 - 05:11 PM, said: Nechci vědět, jak dle WG vypadá jednoduchá mapa na hraní.Ivana_Drago: Ahoj Miri37, tady šlo hlavně o to, že je to mapa pro nízké
tiery, kde jsou nezkušení hráči, kteří pořádně nevědí, co dělat a
prostě měli problém se na této mapě zorientovat. Byla pro nízké
tiery nevyhovující.
Subject: Micropatch 0.9.22.1 - 14/2/2018
Link on message: #15436873
prcek01, on 21 February 2018 - 01:47 PM, said:
Je hezké, že se snažíš. Ale tvé neoficiální hlášení je neoficiální. Ti kdo to mají na starosti nic nehlásili ani nevydali. Takže nevím proč tím co děláš kryješ ten šlendrián od WG. WG tou aktualizací naděla víc chyb než jich opravila.
Link on message: #15436873
prcek01, on 21 February 2018 - 01:47 PM, said: Je hezké, že se snažíš. Ale tvé neoficiální hlášení je neoficiální. Ti kdo to mají na starosti nic nehlásili ani nevydali. Takže nevím proč tím co děláš kryješ ten šlendrián od WG. WG tou aktualizací naděla víc chyb než jich opravila.
Ivana_Drago: Ahoj prcek01, omlouvám se, neměla jsem bohužel čas vytvořit
tentokrát vlákno s obsahem, moje chyba. Byla jsem služebně pryč a
nebylo kdy se k tomu dostat. Nicméně jedna důležitá věc -
veškeré informace týkající se (micro)patchů najdete vždy uveřejněné
na oficiálních stránkách naší podpory. Stejně tak tomu bylo i v
tomto případě: https://eu.wargaming.../hot-issues/25/ Informace na
stránkách podpory se vždy objevují v předstihu.
Subject: Raid di rifornimenti
Link on message: #15436859
bomb_technician, on 18 February 2018 - 12:10 PM, said: La difficoltà rispetto al precedente è salita di molto. Se la
scorsa settimana bisognava raccogliere solo 3000 di esperienza,
adesso ce ne vogliono 10000 tutte in un giorno solo, inoltre nell
precedente potevi permetterti di saltare qualche giorno anche per
ottenere la scatola grande. C'è da dire anche che se si giocano
solo alcuni carri per molte battaglie durante lo stesso giorno, si
viene abbinati in battaglie in cui è più difficile raccogliere
esperienza, e credo che tutti qui lo sappiano. Il modo di operare
di chi gestisce questo gioco mi delude. Fanno di tutto per renderlo
più lento, e sono convinto che riduce la voglia dei giocatori ad
aprire wot invece che un gioco della spietataconcorrenza. Una
missione settimanale dovrebbe avvicinare le persone a giocare una o
due orette nei giorni della settimana, queste invece fanno perdere
la voglia di farlo.
Link on message: #15436859
bomb_technician, on 18 February 2018 - 12:10 PM, said: La difficoltà rispetto al precedente è salita di molto. Se la
scorsa settimana bisognava raccogliere solo 3000 di esperienza,
adesso ce ne vogliono 10000 tutte in un giorno solo, inoltre nell
precedente potevi permetterti di saltare qualche giorno anche per
ottenere la scatola grande. C'è da dire anche che se si giocano
solo alcuni carri per molte battaglie durante lo stesso giorno, si
viene abbinati in battaglie in cui è più difficile raccogliere
esperienza, e credo che tutti qui lo sappiano. Il modo di operare
di chi gestisce questo gioco mi delude. Fanno di tutto per renderlo
più lento, e sono convinto che riduce la voglia dei giocatori ad
aprire wot invece che un gioco della spietataconcorrenza. Una
missione settimanale dovrebbe avvicinare le persone a giocare una o
due orette nei giorni della settimana, queste invece fanno perdere
la voglia di farlo.Sael_: Il pubblico di WoT è vasto e persone diverse si divertono
con cose diverse. Per esempio, una parte dei giocatori ha trovato
le missioni recenti un po' troppo facili - variando la quantità di
sforzo richiesta, cerchiamo di offrire sfide adatte a tutti i tipi
di giocatori. 
Subject: Odstraňování map ze hry
Link on message: #15436852
Link on message: #15436852
Ivana_Drago: Ahoj, jen potvrzení / doplnění informací ohledně map:
Klondike – mapa bude přepracována do HD, ale v rámci updatu 1.0
nebude ještě připravena k vydání; vydána bude, jakmile budoe
dokončena konverze do HD
Widepark – plánujeme předělávku do HD, která by měla mapu zpřístupnit pro více tierů; mapa momentálně prochází testováním na super testu a konečná podoba (a dostupnost pro růuné tiery) bude záviset na výsledcích těchto testů
Highway – mapu bychom rádi přepracovali do HD, ovšem nejdříve se budeme soustředit na potřebné úpravy a balanc. Kdy se mapa může ve hře objevit v HD verzi zatím není jasné. Kharkov – tato mapa, podobně jako mapa Stalingrand, pro nás představuje výzvu, protože se jedná o mapu historickou. Tento fakt představuje problém při snaze mapu změnit / balancovat, takže mapa vyžaduje více pozornosti a času. Bylo již provedeno několik testů, ale o finálním osudu mapy zatím nebylo rozhodnuto. Rozhodnou výsledky dalších plánovaných testů.
Stalingrad – vzhledem k tomu, že tato mapa má stejný problém jako Charkov a je obtížné ji patřičně balancovat a upravit, bylo rozhodnuto, že bude v tuto chvíli odstraněna z rotace a zatím nebude předělána do HD, protože se chceme primárně soustředit na mapy nové. Není ale vyloučeno, že se k této mapě někdy ve vzdálenější budoucnosti vrátíme. Podobný osud - tedy stažení z rotace - v tuto chvíli čeká také na mapy Swamp, Windstorm a Sacred Valley. Podobně jako v případě Stalindgradu, ani tyto mapy zatím nebudou předělány do HD. Mittengard – v případě této mapy můžeme potvrdit, že bude definitivně stažena z rotace a nebude předělána do HD. Mapa byla určena pro nízké tiery a ukázala se jako nevyhovující (příliš matoucí ) a obtížná na hraní. Jinak nás čeká také uvedení nových map - Polsko, Minsk, Glacier, asijská mapa (zatím nebylo rozhodnotu o jméně)
Widepark – plánujeme předělávku do HD, která by měla mapu zpřístupnit pro více tierů; mapa momentálně prochází testováním na super testu a konečná podoba (a dostupnost pro růuné tiery) bude záviset na výsledcích těchto testů
Highway – mapu bychom rádi přepracovali do HD, ovšem nejdříve se budeme soustředit na potřebné úpravy a balanc. Kdy se mapa může ve hře objevit v HD verzi zatím není jasné. Kharkov – tato mapa, podobně jako mapa Stalingrand, pro nás představuje výzvu, protože se jedná o mapu historickou. Tento fakt představuje problém při snaze mapu změnit / balancovat, takže mapa vyžaduje více pozornosti a času. Bylo již provedeno několik testů, ale o finálním osudu mapy zatím nebylo rozhodnuto. Rozhodnou výsledky dalších plánovaných testů.
Stalingrad – vzhledem k tomu, že tato mapa má stejný problém jako Charkov a je obtížné ji patřičně balancovat a upravit, bylo rozhodnuto, že bude v tuto chvíli odstraněna z rotace a zatím nebude předělána do HD, protože se chceme primárně soustředit na mapy nové. Není ale vyloučeno, že se k této mapě někdy ve vzdálenější budoucnosti vrátíme. Podobný osud - tedy stažení z rotace - v tuto chvíli čeká také na mapy Swamp, Windstorm a Sacred Valley. Podobně jako v případě Stalindgradu, ani tyto mapy zatím nebudou předělány do HD. Mittengard – v případě této mapy můžeme potvrdit, že bude definitivně stažena z rotace a nebude předělána do HD. Mapa byla určena pro nízké tiery a ukázala se jako nevyhovující (příliš matoucí ) a obtížná na hraní. Jinak nás čeká také uvedení nových map - Polsko, Minsk, Glacier, asijská mapa (zatím nebylo rozhodnotu o jméně)
Subject: Venez vivre la Wargaming Experience au Festival Historia à Strasbourg !
Link on message: #15436846
Link on message: #15436846
Actinid: Bonjour à tous, Merci à ceux ayant pu nous rendre visite
lors de l'évènement Historia à Strasbourg. Vous pouvez
retrouvez les albums photo ici : Facebook Flickr
Retrouvez plus d'informations sur les prochains évènements
ici
N'hésitez pas à partager vos photos si vous en avez quelques unes.
Merci encore et à bientôt !
Subject: Clan YISUS
Link on message: #15436840
Link on message: #15436840
Delhroh: Decirle al comandante de clan que hable conmigo por privado, por
favor. 
Subject: Supply Raid
Link on message: #15436774
skywash, on 20 February 2018 - 12:46 AM, said: well thats nearly 30 battles and still no token whats happening ?
Link on message: #15436774
skywash, on 20 February 2018 - 12:46 AM, said: well thats nearly 30 battles and still no token whats happening ?Kandly: Hey skywash, everything should be working fine. Did you
have issues with Tuesday's mission?
Subject: Aktualizace 9.22 - Hlášení chyb
Link on message: #15436689
Sstyx, on 14 February 2018 - 02:03 PM, said: Poslední dobou je problém občas vůbec ty tlačítka použít. V
jedné bitvě to jde a v druhé zase ne. V Ofenzívách jsem měla
problém při jedné bitvě použít dělostřelectvo, protože tlačítko
vůbec nereagovalo.... Co jsem vypozorovala, tak je to jednou za čas
a vždy je problém jen v jedné bitvě bez nutnosti restartu hry.
Ale jedná se o hodně, hodně výjimečné chvilky
kurcatovium, on 15 February 2018 - 01:31 PM, said: Nejvíc smutné na tom je to, že hlavouni ve WG si už asi
dávno myslí, že je vše opravené. Viz jakákoliv reakce lidí z firmy
na toto téma.
Krucias, on 19 February 2018 - 12:25 PM, said: Již jednou se mi zdálo, že jednodenní PREMIUM účet vypršel ne za 24
hod, ale za 22 hod. Myslel jsem, že jsem to špatně spočítal. Ovšem
nyní, jsem z Valentýnského maratonu dostal 1 den PREMIUM účtu, za
splnění, dával jsem si na to pozor a účet vypršel opět o dvě hodiny
dříve. Nevím, zdali je to úmysl od WG. Nemáte s tím taky někdo
problém? Na nějaké řešení dlouhé s podporou nemám čas.
p1_p1_p1, on 19 February 2018 - 08:20 PM, said: no kdyz na to tak koukam tak mas asi pravdu takze pode WG je den
premioveho uctu kdyz se prihlasim do hry v 1:3x v noci a premiak mi
vyprsel dalsi den 23:3x takze DOBRA PRACE,
p1_p1_p1, on 20 February 2018 - 06:08 PM, said: tak, dnes jsem se prihlasil do hry a co nevidim! NO GOLDY
NEVIDIM A FREEE EXPY TAKY, akorat oranzovy trojuhelnik s
vykricnikem a pred nim --- WG mi UKRADL GOLDY A FREE EXPY
tak ja si to tam kreckuju az budu chtit premistit
nabijak nebo neco a najednou je to fuc
tak pekne dekuju teda ... a free expy taky fuc enem ---
a triangl a jen tak nahodou me to ted v 19:11 koplo ze
serveru a nejde se pripojit Pripojovani .... GJ ! nevim jestli tuto
radostnou udalost mam napsat na support, obavam se ze by mi mohli
zkusit tvrdit ze mi treba nejde internet
nebo tak neco
ale spis si myslim ze zase PADLY SERVERY, je to
porad dokola, nikdo s tim nic nedela - stejne problemy uz x LET
Pazdi, on 21 February 2018 - 02:15 PM, said: sice blbina...ale trkne do oka: https://i.imgur.com/6xtpeQp.jpg
Prodejní cena je nižší než obvykle, protože VOZIDEL lze zakoupit ve
slevě
Link on message: #15436689
Sstyx, on 14 February 2018 - 02:03 PM, said: Poslední dobou je problém občas vůbec ty tlačítka použít. V
jedné bitvě to jde a v druhé zase ne. V Ofenzívách jsem měla
problém při jedné bitvě použít dělostřelectvo, protože tlačítko
vůbec nereagovalo.... Co jsem vypozorovala, tak je to jednou za čas
a vždy je problém jen v jedné bitvě bez nutnosti restartu hry.
Ale jedná se o hodně, hodně výjimečné chvilkyIvana_Drago: Ahoj Sstyx, víme o tom! Bylo to hlášeno několikrát a včera
se to stalo i mému kolegovi v četě. Nahlášeno 
kurcatovium, on 15 February 2018 - 01:31 PM, said: Nejvíc smutné na tom je to, že hlavouni ve WG si už asi
dávno myslí, že je vše opravené. Viz jakákoliv reakce lidí z firmy
na toto téma.Ivana_Drago: Ahoj Kurcatovium,
víme o tom, že určité procento hráčů se ještě stále může s tímto problémem setkat a vývojáři pracují na jeho dořešení pro všechny hráče.
víme o tom, že určité procento hráčů se ještě stále může s tímto problémem setkat a vývojáři pracují na jeho dořešení pro všechny hráče.
Krucias, on 19 February 2018 - 12:25 PM, said: Již jednou se mi zdálo, že jednodenní PREMIUM účet vypršel ne za 24
hod, ale za 22 hod. Myslel jsem, že jsem to špatně spočítal. Ovšem
nyní, jsem z Valentýnského maratonu dostal 1 den PREMIUM účtu, za
splnění, dával jsem si na to pozor a účet vypršel opět o dvě hodiny
dříve. Nevím, zdali je to úmysl od WG. Nemáte s tím taky někdo
problém? Na nějaké řešení dlouhé s podporou nemám čas. Ivana_Drago:
p1_p1_p1, on 19 February 2018 - 08:20 PM, said: no kdyz na to tak koukam tak mas asi pravdu takze pode WG je den
premioveho uctu kdyz se prihlasim do hry v 1:3x v noci a premiak mi
vyprsel dalsi den 23:3x takze DOBRA PRACE,Ivana_Drago: Krucias & p1_p1_p1, tohle je poprvé, co vidím někoho hlásit
podobnou věc, mohli byste mi prosím napsat data, kdy jste toto
vypršení prémiového účtu přesně zaznamenali? Ověřím to. Díky
p1_p1_p1, on 20 February 2018 - 06:08 PM, said: tak, dnes jsem se prihlasil do hry a co nevidim! NO GOLDY
NEVIDIM A FREEE EXPY TAKY, akorat oranzovy trojuhelnik s
vykricnikem a pred nim --- WG mi UKRADL GOLDY A FREE EXPY
Ivana_Drago: K tomuto problému se zobrazováním goldů/expů došlo v návaznosti na
výpadek serverů, za který se omlouváme. Doufám, že teď už je ve tvé
garáži vše v pořádku, pokud by nebylo, dej mi prosím vědět,
prověřím to.
Pazdi, on 21 February 2018 - 02:15 PM, said: sice blbina...ale trkne do oka: https://i.imgur.com/6xtpeQp.jpg
Prodejní cena je nižší než obvykle, protože VOZIDEL lze zakoupit ve
slevě Ivana_Drago: Pazdi, díky moc za nahlášení. Upozornila jsem na chybu a bude
napravena v rámci updatu.
Subject: Update 1.0 Common Test - General Feedback
Link on message: #15436511
Link on message: #15436511
vuque: Hello guys, Next stage of the test should start today, if
you would like to have a look at the patch notes (we're
publishing them very soon on the portal as well, please keep in
mind that they're subject to change) here they are; Loading
Maps and Garage Decreased the time required for loading the first
map after starting the game client. The Garage interface is
available for interactions before loading all its elements. Fixed
Issues Loading screen hanging. Flickering shadows on the selected
vehicle in the Garage. Suspensions of some vehicles are displayed
appropriately when driving over obstacles. The icon of the guns
featuring the magazine loading systems is no longer displayed for
guns having the standard loading system. The observer mode includes
a panel that displays information about player’s shells and
consumables. Fixed the issue related to display of information
about the discount, when recruiting a crew member. Fixed the issue
related to shooting without spending shells in vehicles featuring
the magazine loading system. Fixed the issue when the Activate
button (for Personal Reserves) was displayed as active, when all
Personal Reserves were already activated. Large knocked down trees
on the Live Oaks map are displayed properly. The suspension of some
vehicles is displayed properly at the minimum settings in the SD
client. When switching to the full-screen mode during the first
login, the entire Garage background is no longer green. Fixed the
issue of long map/vehicle texture loading. Fixed the issue of black
textures displayed after loading maps. Fixed the issue
related to the vehicle silhouette outline. The decals of hits are
displayed properly. Players can no longer get to areas not intended
for playing. Example: a pillbox on the Siegfried Line map. The
sounds of receiving damage are played. Adjusted the red flash
effect displayed when a shell hits the player's vehicle. Vehicle
silhouette outline is displayed when aiming at vehicles through
fences. The terrain shape in the client does not differ from the
terrain shape on the server on the Paris map at squares K 3–4.
Players can no longer get into the castle on the Himmelsdorf map.
Removed the graphics artifacts in the sky on the Ruinberg map. The
hovering rock at square B8 on the Redshire map is positioned where
it belongs. Removed the artifacts on tesselated latices on the
Himmelsdorf map. Fixed the flickering of wet vehicles on the Cliff
map at certain camera angles. Fixed flickering shadows on the
player's vehicle in the Garage. Fixed the undisplayed textures on
the Glacier map. Fixed the improperly positioned objected on the
Nebelburg map. Gamma Settings now work properly. Fixed some
technical performance-related issues. Fixed the black textures in
the Garage. Known Issues The emblems are not displayed on
vehicles. The penetration marker is always red on some
vehicles. The fullscreen mode is not saved. Issues related to
texture details are observed on the Glacier map. At square C2,
there is a ship with textures that allow vehicles to drive inside
keeping them from driving out. On the Nebelburg map, the collision
model of a building does not match the real model. On the Ensk map,
a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When
the track effects are disabled, tesselation is displayed partially
on the rollers. Client crashes upon minimizing and maximazing it on
WinXP. Freezes in some cases when the player's vehicle is
destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through
semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings
during the first seconds after loading a map. Performance drops in
some cases when switching to the sniper mode. Performance drop when
objects are destroyed by the HAVOK technology. Improper names of
settings in the game client. When in the full-screen mode, the
signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh
rate. Sound gets muted in one of the channels (left or right).
Sometimes, the actual default state of the map border does not
correspond to the map border default option.
Subject: Tiger I
Link on message: #15436469
BREUGELPIETER, on 19 February 2018 - 10:58 PM, said: No dobrze, spojrzałem na stronkę Domina i porównałem sobie
nową skórkę Tigera I do zapowiadanego Tygrysa 217. Trochę podobna.
Pytanie do Falathiego czy to znaczy, że Tygrys 217 do gry nie
wejdzie? W opisie działa Tygrysa 131 jest wymieniony Tygrys 217?
Coś wiadomo w temacie 217???
Link on message: #15436469
BREUGELPIETER, on 19 February 2018 - 10:58 PM, said: No dobrze, spojrzałem na stronkę Domina i porównałem sobie
nową skórkę Tigera I do zapowiadanego Tygrysa 217. Trochę podobna.
Pytanie do Falathiego czy to znaczy, że Tygrys 217 do gry nie
wejdzie? W opisie działa Tygrysa 131 jest wymieniony Tygrys 217?
Coś wiadomo w temacie 217??? Falathi: Niestety, nie mam żadnych nowych wieści na temat Tigera 217,
którymi mógłbym się podzielić
Actinid
Mise à jour 1.0 : second bêtatest – garage en HD, carte Glacier et musiques
22.02.2018 16:36:53
Subject: Mise à jour 1.0 : second bêtatest – garage en HD, carte Glacier et musiques
Link on message: #15436415
Link on message: #15436415
Actinid: Bonjour, En effet les serveurs tests sont actuellement hors
ligne ! Ils rouvriront ce soir (22/02/2017) pour le CT3
(phase 3 du test public). Voici les différents changements
(anglais uniquement pour le moment) : Main Changes: Loading
Maps and Garage Decreased the time required for loading the first
map after starting the game client. The Garage interface is
available for interactions before loading all its elements. Fixed
Issues Loading screen hanging. Flickering shadows on the selected
vehicle in the Garage. Suspensions of some vehicles are displayed
appropriately when driving over obstacles. The icon of the guns
featuring the magazine loading systems is no longer displayed for
guns having the standard loading system. The observer mode includes
a panel that displays information about player’s shells and
consumables. Fixed the issue related to display of information
about the discount, when recruiting a crew member. Fixed the issue
related to shooting without spending shells in vehicles featuring
the magazine loading system. Fixed the issue when the Activate
button (for Personal Reserves) was displayed as active, when all
Personal Reserves were already activated. Large knocked down trees
on the Live Oaks map are displayed properly. The suspension of some
vehicles is displayed properly at the minimum settings in the SD
client. When switching to the full-screen mode during the first
login, the entire Garage background is no longer green. Fixed the
issue of long map/vehicle texture loading. Fixed the issue of black
textures displayed after loading maps. Fixed the issue
related to the vehicle silhouette outline. The decals of hits are
displayed properly. Players can no longer get to areas not intended
for playing. Example: a pillbox on the Siegfried Line map. The
sounds of receiving damage are played. Adjusted the red flash
effect displayed when a shell hits the player's vehicle. Vehicle
silhouette outline is displayed when aiming at vehicles through
fences. The terrain shape in the client does not differ from the
terrain shape on the server on the Paris map at squares K 3–4.
Players can no longer get into the castle on the Himmelsdorf map.
Removed the graphics artifacts in the sky on the Ruinberg map. The
hovering rock at square B8 on the Redshire map is positioned where
it belongs. Removed the artifacts on tesselated latices on the
Himmelsdorf map. Fixed the flickering of wet vehicles on the Cliff
map at certain camera angles. Fixed flickering shadows on the
player's vehicle in the Garage. Fixed the undisplayed textures on
the Glacier map. Fixed the improperly positioned objected on the
Nebelburg map. Gamma Settings now work properly. Fixed some
technical performance-related issues. Fixed the black textures in
the Garage. Known Issues The emblems are not displayed on
vehicles. The penetration marker is always red on some
vehicles. The fullscreen mode is not saved. Issues related to
texture details are observed on the Glacier map. At square C2,
there is a ship with textures that allow vehicles to drive inside
keeping them from driving out. On the Nebelburg map, the collision
model of a building does not match the real model. On the Ensk map,
a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When
the track effects are disabled, tesselation is displayed partially
on the rollers. Client crashes upon minimizing and maximazing it on
WinXP. Freezes in some cases when the player's vehicle is
destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through
semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings
during the first seconds after loading a map. Performance drops in
some cases when switching to the sniper mode. Performance drop when
objects are destroyed by the HAVOK technology. Improper names of
settings in the game client. When in the full-screen mode, the
signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh
rate. Sound gets muted in one of the channels (left or right).
Sometimes, the actual default state of the map border does not
correspond to the map border default option. N'hésitez pas à
nous faire part de vos retours ici. Amusez-vous bien !
Subject: busco clan
Link on message: #15436387
Link on message: #15436387
Jbnn: Veo que el propósito de este hilo ya está resuelto.
Saludos y cierro.
Saludos y cierro.
Subject: Festival Historia : gagnez votre pass 3 jours !
Link on message: #15436305
Link on message: #15436305
Actinid: Bonjour à tous, Merci à ceux ayant pu nous rendre visite
lors de l'évènement Historia à Strasbourg. Vous pouvez
retrouvez les albums photo ici : Facebook Flickr Retrouvez plus d'informations sur
les prochains évènements ici
N'hésitez pas à partager vos photos si vous en avez quelques
unes. Merci encore et à bientôt !
Subject: Clan YISUS
Link on message: #15436297
Link on message: #15436297
Delhroh: Saludos, Podéis acabar con la discusión sobre si este
nombre es "legal" o no, según las reglas. Lo es, porque ya ha sido
revisado y comprobado por Wargaming. ¡A rodar!
Subject: Yanlislikla satilan mauebrecher
Link on message: #15436237
Block Quote Durumu incelediğimizde Mauerbrecher'i takas işleminde kullanarak T-54 Prototype aldığınızı gördük. Göndermiş olduğunuz ticket üzerinden size konu ile ilgili cevap verildiğini, 2 aylık süre konusunun bu durumla ilgisi olmadığını ancak ilk cevapta bir hata olmuş olabileceğini söylemek isteriz.
Link on message: #15436237
Block Quote Durumu incelediğimizde Mauerbrecher'i takas işleminde kullanarak T-54 Prototype aldığınızı gördük. Göndermiş olduğunuz ticket üzerinden size konu ile ilgili cevap verildiğini, 2 aylık süre konusunun bu durumla ilgisi olmadığını ancak ilk cevapta bir hata olmuş olabileceğini söylemek isteriz.
vuque:
Subject: Nace Espaciowot.es
Link on message: #15436186
Link on message: #15436186
Delhroh: Un lugar interesante que merece la pena que la comunidad comience a
utilizarlo de manera regular. Un saludo.
Subject: Lista osób poszkodowanych przez wadliwe działanie EU1
Link on message: #15435958
muriceps, on 22 February 2018 - 12:10 PM, said: Nie chciałem prowokować zamieszczając ten link. Sam jednak
przyznasz, że większe zamieszanie bardziej przyspiesza proces
decyzyjny niż mniejsze. Hmm, pękło mi 3k wpisów na forum...
Chyba siądę w fotelu bujanym i pokuszę się o jakieś wewnętrzne
podsumowanie...
Link on message: #15435958
muriceps, on 22 February 2018 - 12:10 PM, said: Nie chciałem prowokować zamieszczając ten link. Sam jednak
przyznasz, że większe zamieszanie bardziej przyspiesza proces
decyzyjny niż mniejsze. Hmm, pękło mi 3k wpisów na forum...
Chyba siądę w fotelu bujanym i pokuszę się o jakieś wewnętrzne
podsumowanie... Falathi: Zamieszanie PLUS informacje z naszej strony pozwalające
stwierdzić co się stało, w jakiej skali i tak dalej.
Реклама | Adv















