Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Delhroh
Batallas de clasificación: Ofertas y 30 % de descuento en niveles superiores
arrow
23.02.2018 18:17:04
 
Subject: Batallas de clasificación: Ofertas y 30 % de descuento en niveles superiores
Link on message: #15440499

Delhroh: Yo creo que voy a arramplar con los pocos créditos que me quedan para sacarme el único pesado alemán de tier X que me falta... :P


Delhroh
Nivel VIII de la semana: Strv S1
arrow
23.02.2018 18:14:32
 
Subject: Nivel VIII de la semana: Strv S1
Link on message: #15440491

View PostCheddar_Cheese_, on 23 February 2018 - 04:11 PM, said: Me parece ridículo que sean "niveles VIII de la semana" tanques que puedes adquirir todo el año dentro del juego por oro, esto debería estar enfocado a aquellos tanques que no se pueden comprar si no es porque sale una oferta en la tienda premium, digo yo.   Como ya he dicho está in-game todo el año por lo que no me compraría por esta "oferta".   Edit: Por cierto hay un error en la oferta "La elección del comandante" pone que son 7.500 de oro cuando en realidad son 2.500  

Delhroh:   Muchas gracias por reportarlo, me ocupo de informar para solucionarlo lo antes posible.
Disculpad las molestias.   DelhRoh


Falathi
Mapa Globalna a Gry Wojenne
arrow
23.02.2018 17:21:18
 
Subject: Mapa Globalna a Gry Wojenne
Link on message: #15440261

Falathi: Proszę bez takich dram na forum, albo zamiast megalomanii będzie banomania. 


dies_ari
verwendet wargaming die spielerrechner für bitcoin-mining?!?
arrow
23.02.2018 17:15:24
 
Subject: verwendet wargaming die spielerrechner für bitcoin-mining?!?
Link on message: #15440228

dies_ari: Auch hier nochmal die Info:   Hallo Kommandanten,   wir haben uns mit diesem Thema auseinandergesetzt und haben einige weitere Infos, die wir mit euch teilen wollen. Das Problem ist nicht vom World of Tanks Client verursacht, und scheint exklusiv nur von anderer Software auf dem PC auszugehen. Wenn euch dasselbe wiederfahren ist, dann empfehlen wir, einen Scan über euren PC laufen zu lassen, der nach möglichen Problemen, Schadprogrammen oder Viren sucht. Wir versichern euch, dass die Sicherheit unserer Spieler unsere Priorität ist, und dass das Problem in keinster Weise von Spieldateien von World of Tanks ausgeht. Da einige von euch Zweifel am Ingame-Browser hegen, wollten wir euch explizit mitteilen, dass der Browser ein ganz normales Feature ist (das auch viele andere Spiele und -hersteller nutzen), und es keinen Grund zur Besorgnis darstellt. Wir werden weiterhin nachforschen - und wenn ihr in der Zwischenzeit Hilfe braucht, könnt ihr euch natürlich gerne an den Kundendienst wenden.   Eier Community-Team


dies_ari
Spionage Software / Virus in WoT ?
arrow
23.02.2018 17:14:26
 
Subject: Spionage Software / Virus in WoT ?
Link on message: #15440223

dies_ari: Hallo Kommandanten,   wir haben uns mit diesem Thema auseinandergesetzt und haben einige weitere Infos, die wir mit euch teilen wollen. Das Problem ist nicht vom World of Tanks Client verursacht, und scheint exklusiv nur von anderer Software auf dem PC auszugehen. Wenn euch dasselbe wiederfahren ist, dann empfehlen wir, einen Scan über euren PC laufen zu lassen, der nach möglichen Problemen, Schadprogrammen oder Viren sucht. Wir versichern euch, dass die Sicherheit unserer Spieler unsere Priorität ist, und dass das Problem in keinster Weise von Spieldateien von World of Tanks ausgeht. Da einige von euch Zweifel am Ingame-Browser hegen, wollten wir euch explizit mitteilen, dass der Browser ein ganz normales Feature ist (das auch viele andere Spiele und -hersteller nutzen), und es keinen Grund zur Besorgnis darstellt. Wir werden weiterhin nachforschen - und wenn ihr in der Zwischenzeit Hilfe braucht, könnt ihr euch natürlich gerne an den Kundendienst wenden.   Eier Community-Team


Falathi
Mega strzał w kolano WG
arrow
23.02.2018 17:13:07
 
Subject: Mega strzał w kolano WG
Link on message: #15440216

Falathi: Masz wyłączony czat od dawna. I mimo to dostałeś kilkumiesięcznego bana na czat? 

Interesujące, przyznaję, ale wątpię by miało to jakikolwiek związek z płatnościami. 


Jahpero
Cherche clan pour bastion
arrow
23.02.2018 16:54:15
 
Subject: Cherche clan pour bastion
Link on message: #15440141

Jahpero: Topic verrouillé comme le joueur semble, en effet, avoir trouvé un clan.
Jahpero


Jahpero
Un endroit pour se rassembler !
arrow
23.02.2018 16:46:39
 
Subject: Un endroit pour se rassembler !
Link on message: #15440113

View Postvincentfr10, on 18 February 2018 - 08:35 PM, said: Hey ! 
Bon, c'est mon premier post sur le forum alors je vais essayer de le faire correctement ! :harp:

Jahpero:   Bonjour, 
  C'était presque parfait ! Juste le rouge qui est réservé à la modération (mais rien de bien grave).
La bienvenue sur le forum en tout cas.   Bonne journée.
Jahpero


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
23.02.2018 16:22:01
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15440039

View PostDr_Cvito, on 22 February 2018 - 03:28 PM, said: Is there "auto-confrim lineup" if I don't do it manually?

voulezvous:   The system confirms all complete teams in the 2 hours before the match when registration is not possible anymore.


Kandly
Update 1.0 Common Test - General Feedback
arrow
23.02.2018 16:16:45
 
Subject: Update 1.0 Common Test - General Feedback
Link on message: #15440006

View PostDaytona12, on 23 February 2018 - 02:11 PM, said: I'm just wondering why I cannot get into a tier 4, 5, 6 or 7 game on this test server? Tier 8, 9 and 10 is no problem, but at lower tiers you keep wait and wait and wait untill the 5 minute timeout of the queue. Please fix that issue.  

Kandly:   Hey Daytona12! This is not a server side issue, but it's actually related to what people choose to play on the test server. Since most of them decide to go for higher tiers because they have the chance to obtain them on the test server, not many players choose to go for lower tiers, so the game is simply not finding enough people to match you with.


Falathi
Poziom VIII tygodnia: Strv S1
arrow
23.02.2018 15:58:29
 
Subject: Poziom VIII tygodnia: Strv S1
Link on message: #15439961

View PostSzeptMcCoy, on 23 February 2018 - 01:38 PM, said: Dobrze, że wszedł do sklepu. Jest tak dobry, że aż niewidzialny... na randomach.

Falathi:   Bez przesady, troche ich jeździ. I może lepiej, że nie są to całe stada - wyobrażam sobie jakie by było marudzenie. 


Jahpero
Proposition de changement sur les arties et les obus gold
arrow
23.02.2018 15:05:37
 
Subject: Proposition de changement sur les arties et les obus gold
Link on message: #15439733

Jahpero: Bonjour, 

Désolé mais il y a déjà assez de topics pour discuter de ces sujets, notamment en "Expérience de jeu".
  La bienvenue sur le forum au passage, et bonne journée. :honoring:
Jahpero


Kandly
Update 1.0: Beta 3
arrow
23.02.2018 14:18:01
 
Subject: Update 1.0: Beta 3
Link on message: #15439551

View Postetody77, on 23 February 2018 - 09:25 AM, said: It seem that the version 1.0 will be full of bugs

Kandly:   That's a bit pessimistic. I'd like to remind you that this is one of the most important patches in the history of the game. Our devs have reworked core aspects of it, including the engine - and naturally, the changes are still in testing. The point of the Beta test is to make sure that the patch hits the live server as bug-free as possible. Instead of deciding that it will be full of bugs, you could maybe report some of the ones you've experienced here, so that we can compile them and report them for fixing. Please take a look at the list of known issues in the article, though, if you want to see which ones are already in progress.


Kandly
Spotlight: Tank Destroyers
arrow
23.02.2018 14:12:45
 
Subject: Spotlight: Tank Destroyers
Link on message: #15439531

View PostARMAGEDN, on 23 February 2018 - 11:24 AM, said: Where is Defender???

Kandly:   Hey ARMAGEDN, you can find the latest info about the Defender in this topic. Please refer to that topic instead, since this one is unrelated to it. :)


Kandly
Possible security gap/bitcoin mining
arrow
23.02.2018 13:56:16
 
Subject: Possible security gap/bitcoin mining
Link on message: #15439481

Kandly: Hello commanders,                                              We've looked into this and received some more info we'd like to share with you guys. The issue isn't caused by the World of Tanks game client, and seems to be linked exclusively to other software on the player’s PC. If you've experienced this, we advise you to run a full scan of your computer in order to check for possible issues, malware or viruses. We can assure you that the safety of our players represents a priority to us and that the issue is in no way generated by any game files that come with the World of Tanks installation.   Since some of you have shared your doubts regarding the in-game browser, we'd like to let you know that it's in fact a perfectly normal feature that many other games and applications use as well. Its presence in the game is definitely not a cause for concern.    We'll keep investigating this issue - and in the meantime, if you're in need of assistance, please contact customer support. :)   Cheers, Kandly


Kandly
Spotlight: Tank Destroyers
arrow
23.02.2018 13:47:49
 
Subject: Spotlight: Tank Destroyers
Link on message: #15439446

View Postpunkyjam67, on 23 February 2018 - 09:28 AM, said: Can anyone tell me if the 30% Premium TD discount will also apply to Premium Shop purchases, or will it just be in-game for Gold?

Ta :)

Kandly:  

View PostStinkyStonky, on 23 February 2018 - 09:47 AM, said:   It will apply to shop purchases but the 30% will only apply to the tank, not the garage slot you get with shop purchases, so the discount will appear to be less than 30% in the shop.

Kandly:   Hey! Yes, that's usually the case. ;)


Jahrakajin
was sind die gründe für spielerschwund in wot und eure mangelnde motivation ?
arrow
23.02.2018 13:24:16
 
Subject: was sind die gründe für spielerschwund in wot und eure mangelnde motivation ?
Link on message: #15439354

Jahrakajin: Off Topic Beiträge wurden entfernt. Bitte vermeidet euch gegenseitig zu flammen.


Falathi
Wersja 1.0: Beta 3
arrow
23.02.2018 13:11:20
 
Subject: Wersja 1.0: Beta 3
Link on message: #15439307

View Postmatisan, on 23 February 2018 - 09:21 AM, said:   Fakt dali 3 serwery i na każdym max po 5-6 tysi graczy. Bez sensu. Dali by jeden  to by było 15+ tysi graczy i szybciej by wczytywało do bitwy. Do tego przy tej ilosci graczy nie idzie potestować niższych tierowo pojazdów niż 9-10.   na 8 tier juz czeka sie do bitwy kilka minut a i zdarzyło mi sie ze wywaliło bo za długi czas oczekiwania.    Generalnie mam wrażenie ze tam gracze głownie testują dychy.|Do tego wkurza latający gold niemal bez przerwy. Bez sensu.

Falathi:   Prawdę mówiąc, w niemal każdym teście publicznym jest tak, że na X jest mnóstwo graczy a gorzej z niższymi poziomami, CHYBA że wchodziła jakaś gałąź obejmująca także niższe poziomy to wówczas miałeś bitwy np 15 na 15 nowych czołgów na V

Podobnie z latającym goldem - to jest norma na testowym praktycznie od zawsze, niestety.    Co do ludzi - specjalnie daliśmy trzy klastry, żeby ludzie chcący przetestować aktualizację nie musieli czekać wieków w kolejce, co poprzednio przy twardym limicie 20k graczy nie raz było problemem.   


Actinid
Mise à jour 1.0 : bêta 3
arrow
23.02.2018 13:09:40
 
Subject: Mise à jour 1.0 : bêta 3
Link on message: #15439298

View PostBlablaPaige, on 22 February 2018 - 08:37 PM, said: Bon, est ce que ça sera encore ouvert samedi ou pas? C'est trop demandé des info sur les dates d'ouvertures?  

Actinid:   Pour le moment, aucune date de fin n'a été annoncée.   Mais oui le CT3 sera ouvert ce samedi 24.  

View Postmatiti1999, on 23 February 2018 - 09:45 AM, said: https://worldoftanks...ate-1-0-beta-3/   Pour ceux qui veulent voir les changements. Car le lien donné par WG ne fonctionne pas.

Actinid:   Voila l'article en français si certains sont intéressés : ici


Actinid
Batailles classées : la saison 1 a commencé !
arrow
23.02.2018 13:03:13
 
Subject: Batailles classées : la saison 1 a commencé !
Link on message: #15439266

View PostTecdeep, on 22 February 2018 - 06:31 PM, said: Une petite question.   J'ai pas encore démarré les classées (les horaires ça colle pas...) mais je me disais que j'allais démarrer ce week-end avec mes arties (j ai deux tier X). Oui je sais, cémal :hiding: mais bon en tier X c'est avec les arties que je suis le moins ridicule, et donc... Or de ce que j'ai lu en diagonale il y aurait quasi zéro arty, nada.   Akeu poukoi ?   Merci pour vos explications (et pas taper svp...).  

Actinid: Salut,   Alors pour répondre à ta question, je pense juste qu'il est plus difficile de faire partie des premiers de l'équipe avec une artillerie qu'avec un autre char. Même en faisant de gros dégâts, bien se positionner est assez délicat.  

View Postkaneloon, on 22 February 2018 - 10:37 PM, said: Salut. Idem je vais peut-etre commencer ce we ... A votre avis d'experts, entre Is7, t110e4, obj 140, e50m, stb1 et t100lt vous prendriez lesquels (ordre ou à bannir) ? Perso pas trop de préférence. Et en tentant d'éviter de golder ;)

Actinid:   Je ne suis pas un expert mais en tant que joueur, je partirais plus sur l'IS7, bonne mobilité, bon canon, bon blindage. Le E4 est bien mais trop vulnérable et trop lent s'il se fait focus. J'éviterai les chars légers car les artilleries sont peu nombreuses (idem pour les TD), les ennemis ont tendance à rester grouper et donc le travail de spot et de rush sur les chars isolés est bien plus compliqué. A mon avis les chars moyens sont une bonne solution sur le court terme (grâce à leur DPM) mais deviennent peu à peu dépassés par les composition des équipes lorsque l'on grimpe dans les échelons.   Après tout dépend du char avec lequel tu t'amuses le plus  et rien n'empêche de faire différents tests !   N'hésitez pas à donner votre point de vue vous aussi =).   Bonne journée.


Jahpero
French [edited]
arrow
23.02.2018 12:47:36
 
Subject: French [edited]
Link on message: #15439205

Jahpero: Bonjour,   Le topic est maintenant verrouillé.
Malgrès le fait que, je vous l'accorde, ce n'est pas beau à voir..

Bonne journée à vous.
Jahpero


Jbnn
clan de gente que juegue por las mañanas
arrow
23.02.2018 10:02:27
 
Subject: clan de gente que juegue por las mañanas
Link on message: #15438614

Jbnn: Cierro este hilo pues ya es viejo. Había demasiado off-topic e intentos de flamear.
Es cierto que el OP otra vez está sin clan, pero es posible que no esté buscando. En caso de que si, mejor es crear un nuevo hilo.

Saludos y buen día


Ivana_Drago
Odstraňování map ze hry
arrow
22.02.2018 19:13:56
 
Subject: Odstraňování map ze hry
Link on message: #15436939

View PostMiri37, on 22 February 2018 - 05:11 PM, said: Nechci vědět, jak dle WG vypadá jednoduchá mapa na hraní.

Ivana_Drago:   Ahoj Miri37, tady šlo hlavně o to, že je to mapa pro nízké tiery, kde jsou nezkušení hráči, kteří pořádně nevědí, co dělat a prostě měli problém se na této mapě zorientovat. Byla pro nízké tiery nevyhovující.


Ivana_Drago
Micropatch 0.9.22.1 - 14/2/2018
arrow
22.02.2018 18:54:21
 
Subject: Micropatch 0.9.22.1 - 14/2/2018
Link on message: #15436873

View Postprcek01, on 21 February 2018 - 01:47 PM, said:
Je hezké, že se snažíš. Ale tvé neoficiální hlášení je neoficiální. Ti kdo to mají na starosti nic nehlásili ani nevydali. Takže nevím proč tím co děláš kryješ ten šlendrián od WG.  WG tou aktualizací naděla víc chyb než jich opravila.  

Ivana_Drago: Ahoj prcek01, omlouvám se, neměla jsem bohužel čas vytvořit tentokrát vlákno s obsahem, moje chyba. Byla jsem služebně pryč a nebylo kdy se k tomu dostat.   Nicméně jedna důležitá věc - veškeré informace týkající se (micro)patchů najdete vždy uveřejněné na oficiálních stránkách naší podpory. Stejně tak tomu bylo i v tomto případě: https://eu.wargaming.../hot-issues/25/ Informace na stránkách podpory se vždy objevují v předstihu.    


Sael_
Raid di rifornimenti
arrow
22.02.2018 18:47:18
 
Subject: Raid di rifornimenti
Link on message: #15436859

View Postbomb_technician, on 18 February 2018 - 12:10 PM, said: La difficoltà rispetto al precedente è salita di molto. Se la scorsa settimana bisognava raccogliere solo 3000 di esperienza, adesso ce ne vogliono 10000 tutte in un giorno solo, inoltre nell precedente potevi permetterti di saltare qualche giorno anche per ottenere la scatola grande. C'è da dire anche che se si giocano solo alcuni carri per molte battaglie durante lo stesso giorno, si viene abbinati in battaglie in cui è più difficile raccogliere esperienza, e credo che tutti qui lo sappiano. Il modo di operare di chi gestisce questo gioco mi delude. Fanno di tutto per renderlo più lento, e sono convinto che riduce la voglia dei giocatori ad aprire wot invece che un gioco della spietataconcorrenza. Una missione settimanale dovrebbe avvicinare le persone a giocare una o due orette nei giorni della settimana, queste invece fanno perdere la voglia di farlo.

Sael_:   Il pubblico di WoT è vasto e persone diverse si divertono con cose diverse. Per esempio, una parte dei giocatori ha trovato le missioni recenti un po' troppo facili - variando la quantità di sforzo richiesta, cerchiamo di offrire sfide adatte a tutti i tipi di giocatori. :)


Ivana_Drago
Odstraňování map ze hry
arrow
22.02.2018 18:44:46
 
Subject: Odstraňování map ze hry
Link on message: #15436852

Ivana_Drago: Ahoj,   jen potvrzení / doplnění informací ohledně map:   Klondike – mapa bude přepracována do HD, ale v rámci updatu 1.0 nebude ještě připravena k vydání; vydána bude, jakmile budoe dokončena konverze do HD
Widepark – plánujeme předělávku do HD, která by měla mapu zpřístupnit pro více tierů; mapa momentálně prochází testováním na super testu a konečná podoba (a dostupnost pro růuné tiery) bude záviset na výsledcích těchto testů

Highway – mapu bychom rádi přepracovali do HD, ovšem nejdříve se budeme soustředit na potřebné úpravy a balanc. Kdy se mapa může ve hře objevit v HD verzi zatím není jasné.   Kharkov – tato mapa, podobně jako mapa Stalingrand, pro nás představuje výzvu, protože se jedná o mapu historickou. Tento fakt představuje problém při snaze mapu změnit / balancovat, takže mapa vyžaduje více pozornosti a času. Bylo již provedeno několik testů, ale o finálním osudu mapy zatím nebylo rozhodnuto. Rozhodnou výsledky dalších plánovaných testů. 
Stalingrad – vzhledem k tomu, že tato mapa má stejný problém jako Charkov a je obtížné ji patřičně balancovat a upravit, bylo rozhodnuto, že bude v tuto chvíli odstraněna z rotace a zatím nebude předělána do HD, protože se chceme primárně soustředit na mapy nové. Není ale vyloučeno, že se k této mapě někdy ve vzdálenější budoucnosti vrátíme.   Podobný osud - tedy stažení z rotace - v tuto chvíli čeká také na mapy Swamp, Windstorm a Sacred Valley. Podobně jako v případě Stalindgradu, ani tyto mapy zatím nebudou předělány do HD.   Mittengard – v případě této mapy můžeme potvrdit, že bude definitivně stažena z rotace a nebude předělána do HD. Mapa byla určena pro nízké tiery a ukázala se jako nevyhovující (příliš matoucí ) a obtížná na hraní.   Jinak nás čeká také uvedení nových map - Polsko, Minsk, Glacier, asijská mapa (zatím nebylo rozhodnotu o jméně) :honoring:
   


Actinid
Venez vivre la Wargaming Experience au Festival Historia à Strasbourg !
arrow
22.02.2018 18:43:49
 
Subject: Venez vivre la Wargaming Experience au Festival Historia à Strasbourg !
Link on message: #15436846

Actinid: Bonjour à tous,   Merci à ceux ayant pu nous rendre visite lors de l'évènement Historia à Strasbourg.   Vous pouvez retrouvez les albums photo ici :   Facebook Flickr   Retrouvez plus d'informations sur les prochains évènements ici   N'hésitez pas à partager vos photos si vous en avez quelques unes.   Merci encore et à bientôt !


Delhroh
Clan YISUS
arrow
22.02.2018 18:41:57
 
Subject: Clan YISUS
Link on message: #15436840

Delhroh: Decirle al comandante de clan que hable conmigo por privado, por favor. :great:


Kandly
Supply Raid
arrow
22.02.2018 18:17:47
 
Subject: Supply Raid
Link on message: #15436774

View Postskywash, on 20 February 2018 - 12:46 AM, said: well thats nearly 30 battles and still no token whats happening ?

Kandly:   Hey skywash, everything should be working fine. Did you have issues with Tuesday's mission?


Ivana_Drago
Aktualizace 9.22 - Hlášení chyb
arrow
22.02.2018 17:52:26
 
Subject: Aktualizace 9.22 - Hlášení chyb
Link on message: #15436689

View PostSstyx, on 14 February 2018 - 02:03 PM, said:   Poslední dobou je problém občas vůbec ty tlačítka použít. V jedné bitvě to jde a v druhé zase ne. V Ofenzívách jsem měla problém při jedné bitvě použít dělostřelectvo, protože tlačítko vůbec nereagovalo.... Co jsem vypozorovala, tak je to jednou za čas a vždy je problém jen v jedné bitvě bez nutnosti restartu hry.   Ale jedná se o hodně, hodně výjimečné chvilky

Ivana_Drago: Ahoj Sstyx,   víme o tom! Bylo to hlášeno několikrát a včera se to stalo i mému kolegovi v četě. Nahlášeno :honoring:

View Postkurcatovium, on 15 February 2018 - 01:31 PM, said:   Nejvíc smutné na tom je to, že hlavouni ve WG si už asi dávno myslí, že je vše opravené. Viz jakákoliv reakce lidí z firmy na toto téma.

Ivana_Drago: Ahoj Kurcatovium,
víme o tom, že určité procento hráčů se ještě stále může s tímto problémem setkat a vývojáři pracují na jeho dořešení pro všechny hráče.  

View PostKrucias, on 19 February 2018 - 12:25 PM, said: Již jednou se mi zdálo, že jednodenní PREMIUM účet vypršel ne za 24 hod, ale za 22 hod. Myslel jsem, že jsem to špatně spočítal. Ovšem nyní, jsem z Valentýnského maratonu dostal 1 den PREMIUM účtu, za splnění, dával jsem si na to pozor a účet vypršel opět o dvě hodiny dříve. Nevím, zdali je to úmysl od WG. Nemáte s tím taky někdo problém? Na nějaké řešení dlouhé s podporou nemám čas. 

Ivana_Drago:  

View Postp1_p1_p1, on 19 February 2018 - 08:20 PM, said: no kdyz na to tak koukam tak mas asi pravdu takze pode WG je den premioveho uctu kdyz se prihlasim do hry v 1:3x v noci a premiak mi vyprsel dalsi den 23:3x takze DOBRA PRACE,

Ivana_Drago: Krucias & p1_p1_p1,   tohle je poprvé, co vidím někoho hlásit podobnou věc, mohli byste mi prosím napsat data, kdy jste toto vypršení prémiového účtu přesně zaznamenali? Ověřím to. Díky :honoring:    

View Postp1_p1_p1, on 20 February 2018 - 06:08 PM, said: tak, dnes jsem se prihlasil do hry a co nevidim!   NO GOLDY NEVIDIM A FREEE EXPY TAKY, akorat oranzovy trojuhelnik s vykricnikem a pred nim ---   WG mi UKRADL GOLDY A FREE EXPY :P tak ja si to tam kreckuju az budu chtit premistit nabijak nebo neco a najednou je to fuc :P tak pekne dekuju teda ... a free expy taky fuc enem --- a triangl   a jen tak nahodou me to ted v 19:11 koplo ze serveru a nejde se pripojit Pripojovani .... GJ ! nevim jestli tuto radostnou udalost mam napsat na support, obavam se ze by mi mohli zkusit tvrdit ze mi treba nejde internet :D nebo tak neco :P   ale spis si myslim ze zase PADLY SERVERY, je to porad dokola, nikdo s tim nic nedela - stejne problemy uz x LET

Ivana_Drago: K tomuto problému se zobrazováním goldů/expů došlo v návaznosti na výpadek serverů, za který se omlouváme. Doufám, že teď už je ve tvé garáži vše v pořádku, pokud by nebylo, dej mi prosím vědět, prověřím to.  

View PostPazdi, on 21 February 2018 - 02:15 PM, said: sice blbina...ale trkne do oka: https://i.imgur.com/6xtpeQp.jpg    Prodejní cena je nižší než obvykle, protože VOZIDEL lze zakoupit ve slevě 

Ivana_Drago: Pazdi, díky moc za nahlášení. Upozornila jsem na chybu a bude napravena v rámci updatu.


vuque
Update 1.0 Common Test - General Feedback
arrow
22.02.2018 16:58:41
 
Subject: Update 1.0 Common Test - General Feedback
Link on message: #15436511

vuque: Hello guys,   Next stage of the test should start today, if you would like to have a look at the patch notes (we're publishing them very soon on the portal as well, please keep in mind that they're subject to change) here they are;   Loading Maps and Garage Decreased the time required for loading the first map after starting the game client. The Garage interface is available for interactions before loading all its elements. Fixed Issues Loading screen hanging. Flickering shadows on the selected vehicle in the Garage. Suspensions of some vehicles are displayed appropriately when driving over obstacles. The icon of the guns featuring the magazine loading systems is no longer displayed for guns having the standard loading system. The observer mode includes a panel that displays information about player’s shells and consumables. Fixed the issue related to display of information about the discount, when recruiting a crew member. Fixed the issue related to shooting without spending shells in vehicles featuring the magazine loading system. Fixed the issue when the Activate button (for Personal Reserves) was displayed as active, when all Personal Reserves were already activated. Large knocked down trees on the Live Oaks map are displayed properly. The suspension of some vehicles is displayed properly at the minimum settings in the SD client. When switching to the full-screen mode during the first login, the entire Garage background is no longer green. Fixed the issue of long map/vehicle texture loading. Fixed the issue of black textures displayed after loading maps.  Fixed the issue related to the vehicle silhouette outline. The decals of hits are displayed properly. Players can no longer get to areas not intended for playing. Example: a pillbox on the Siegfried Line map. The sounds of receiving damage are played. Adjusted the red flash effect displayed when a shell hits the player's vehicle. Vehicle silhouette outline is displayed when aiming at vehicles through fences. The terrain shape in the client does not differ from the terrain shape on the server on the Paris map at squares K 3–4. Players can no longer get into the castle on the Himmelsdorf map. Removed the graphics artifacts in the sky on the Ruinberg map. The hovering rock at square B8 on the Redshire map is positioned where it belongs. Removed the artifacts on tesselated latices on the Himmelsdorf map. Fixed the flickering of wet vehicles on the Cliff map at certain camera angles. Fixed flickering shadows on the player's vehicle in the Garage. Fixed the undisplayed textures on the Glacier map. Fixed the improperly positioned objected on the Nebelburg map. Gamma Settings now work properly. Fixed some technical performance-related issues. Fixed the black textures in the Garage.   Known Issues The emblems are not displayed on vehicles. The penetration marker is always red on some vehicles.  The fullscreen mode is not saved. Issues related to texture details are observed on the Glacier map. At square C2, there is a ship with textures that allow vehicles to drive inside keeping them from driving out. On the Nebelburg map, the collision model of a building does not match the real model. On the Ensk map, a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When the track effects are disabled, tesselation is displayed partially on the rollers. Client crashes upon minimizing and maximazing it on WinXP. Freezes in some cases when the player's vehicle is destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings during the first seconds after loading a map. Performance drops in some cases when switching to the sniper mode. Performance drop when objects are destroyed by the HAVOK technology. Improper names of settings in the game client. When in the full-screen mode, the signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh rate. Sound gets muted in one of the channels (left or right). Sometimes, the actual default state of the map border does not correspond to the map border default option.


Falathi
Tiger I
arrow
22.02.2018 16:48:26
 
Subject: Tiger I
Link on message: #15436469

View PostBREUGELPIETER, on 19 February 2018 - 10:58 PM, said:   No dobrze, spojrzałem na stronkę Domina i porównałem sobie nową skórkę Tigera I do zapowiadanego Tygrysa 217. Trochę podobna. Pytanie do Falathiego czy to znaczy, że Tygrys 217 do gry nie wejdzie? W opisie działa Tygrysa 131 jest wymieniony Tygrys 217? Coś wiadomo w temacie 217??? 

Falathi:   Niestety, nie mam żadnych nowych wieści na temat Tigera 217, którymi mógłbym się podzielić :( 


Actinid
Mise à jour 1.0 : second bêtatest – garage en HD, carte Glacier et musiques
arrow
22.02.2018 16:36:53
 
Subject: Mise à jour 1.0 : second bêtatest – garage en HD, carte Glacier et musiques
Link on message: #15436415

Actinid: Bonjour,   En effet les serveurs tests sont actuellement hors ligne !   Ils rouvriront ce soir (22/02/2017) pour le CT3 (phase 3 du test public).   Voici les différents changements (anglais uniquement pour le moment) :   Main Changes: Loading Maps and Garage Decreased the time required for loading the first map after starting the game client. The Garage interface is available for interactions before loading all its elements. Fixed Issues Loading screen hanging. Flickering shadows on the selected vehicle in the Garage. Suspensions of some vehicles are displayed appropriately when driving over obstacles. The icon of the guns featuring the magazine loading systems is no longer displayed for guns having the standard loading system. The observer mode includes a panel that displays information about player’s shells and consumables. Fixed the issue related to display of information about the discount, when recruiting a crew member. Fixed the issue related to shooting without spending shells in vehicles featuring the magazine loading system. Fixed the issue when the Activate button (for Personal Reserves) was displayed as active, when all Personal Reserves were already activated. Large knocked down trees on the Live Oaks map are displayed properly. The suspension of some vehicles is displayed properly at the minimum settings in the SD client. When switching to the full-screen mode during the first login, the entire Garage background is no longer green. Fixed the issue of long map/vehicle texture loading. Fixed the issue of black textures displayed after loading maps.  Fixed the issue related to the vehicle silhouette outline. The decals of hits are displayed properly. Players can no longer get to areas not intended for playing. Example: a pillbox on the Siegfried Line map. The sounds of receiving damage are played. Adjusted the red flash effect displayed when a shell hits the player's vehicle. Vehicle silhouette outline is displayed when aiming at vehicles through fences. The terrain shape in the client does not differ from the terrain shape on the server on the Paris map at squares K 3–4. Players can no longer get into the castle on the Himmelsdorf map. Removed the graphics artifacts in the sky on the Ruinberg map. The hovering rock at square B8 on the Redshire map is positioned where it belongs. Removed the artifacts on tesselated latices on the Himmelsdorf map. Fixed the flickering of wet vehicles on the Cliff map at certain camera angles. Fixed flickering shadows on the player's vehicle in the Garage. Fixed the undisplayed textures on the Glacier map. Fixed the improperly positioned objected on the Nebelburg map. Gamma Settings now work properly. Fixed some technical performance-related issues. Fixed the black textures in the Garage.   Known Issues The emblems are not displayed on vehicles. The penetration marker is always red on some vehicles.  The fullscreen mode is not saved. Issues related to texture details are observed on the Glacier map. At square C2, there is a ship with textures that allow vehicles to drive inside keeping them from driving out. On the Nebelburg map, the collision model of a building does not match the real model. On the Ensk map, a chimney remains hovering after the structure is destroyed. When the track effects are disabled, tesselation is displayed partially on the rollers. Client crashes upon minimizing and maximazing it on WinXP. Freezes in some cases when the player's vehicle is destroyed. FPS drop in the sniper mode when aiming through semi-transparent bushes. Low performance at the Ultra settings during the first seconds after loading a map. Performance drops in some cases when switching to the sniper mode. Performance drop when objects are destroyed by the HAVOK technology. Improper names of settings in the game client. When in the full-screen mode, the signal (game) frequency does not correspond to the screen refresh rate. Sound gets muted in one of the channels (left or right). Sometimes, the actual default state of the map border does not correspond to the map border default option.   N'hésitez pas à nous faire part de vos retours ici.   Amusez-vous bien !


Jbnn
busco clan
arrow
22.02.2018 16:28:54
 
Subject: busco clan
Link on message: #15436387

Jbnn: Veo que el propósito de este hilo ya está resuelto. 

Saludos y cierro.


Actinid
Festival Historia : gagnez votre pass 3 jours !
arrow
22.02.2018 15:58:39
 
Subject: Festival Historia : gagnez votre pass 3 jours !
Link on message: #15436305

Actinid: Bonjour à tous,   Merci à ceux ayant pu nous rendre visite lors de l'évènement Historia à Strasbourg.   Vous pouvez retrouvez les albums photo ici :   Facebook Flickr   Retrouvez plus d'informations sur les prochains évènements ici   N'hésitez pas à partager vos photos si vous en avez quelques unes.   Merci encore et à bientôt !        


Delhroh
Clan YISUS
arrow
22.02.2018 15:56:59
 
Subject: Clan YISUS
Link on message: #15436297

Delhroh: Saludos,    Podéis acabar con la discusión sobre si este nombre es "legal" o no, según las reglas. Lo es, porque ya ha sido revisado y comprobado por Wargaming.   ¡A rodar!


vuque
Yanlislikla satilan mauebrecher
arrow
22.02.2018 15:39:06
 
Subject: Yanlislikla satilan mauebrecher
Link on message: #15436237

Block Quote Durumu incelediğimizde Mauerbrecher'i takas işleminde kullanarak T-54 Prototype aldığınızı gördük.   Göndermiş olduğunuz ticket üzerinden size konu ile ilgili cevap verildiğini, 2 aylık süre konusunun bu durumla ilgisi olmadığını ancak ilk cevapta bir hata olmuş olabileceğini söylemek isteriz.

vuque:    


Delhroh
Ha muerto Antonio Fraguas "Forges"
arrow
22.02.2018 15:36:11
 
Subject: Ha muerto Antonio Fraguas "Forges"
Link on message: #15436226

Delhroh: DEP


Delhroh
Nace Espaciowot.es
arrow
22.02.2018 15:26:57
 
Subject: Nace Espaciowot.es
Link on message: #15436186

Delhroh: Un lugar interesante que merece la pena que la comunidad comience a utilizarlo de manera regular.   Un saludo.


Falathi
Lista osób poszkodowanych przez wadliwe działanie EU1
arrow
22.02.2018 14:33:21
 
Subject: Lista osób poszkodowanych przez wadliwe działanie EU1
Link on message: #15435958

View Postmuriceps, on 22 February 2018 - 12:10 PM, said:   Nie chciałem prowokować zamieszczając ten link. Sam jednak przyznasz, że większe zamieszanie bardziej przyspiesza proces decyzyjny niż mniejsze.  Hmm, pękło mi 3k wpisów na forum... Chyba siądę w fotelu bujanym i pokuszę się o jakieś wewnętrzne podsumowanie... 

Falathi:   Zamieszanie PLUS informacje z naszej strony pozwalające stwierdzić co się stało, w jakiej skali i tak dalej.     


Реклама | Adv