Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Tehniskā palīdzība\Jautajumu apspriesana
Link on message: #1659952
Klusais34, on 26 March 2012 - 08:20 AM, said: Paldies par info , man jau tā likās , tikai vel viens jautājums . Kāpēc savējos redzu , tālāk par 500m ? Ir bijis gadījums ka savu redzubet, tur pat blakām pretinieku nē?
Link on message: #1659952
Klusais34, on 26 March 2012 - 08:20 AM, said: Paldies par info , man jau tā likās , tikai vel viens jautājums . Kāpēc savējos redzu , tālāk par 500m ? Ir bijis gadījums ka savu redzubet, tur pat blakām pretinieku nē?
OldFox: Laikam tapec, ka pretiniekam darbojas maskesana: tikls darbojas
tikai stavejosam tankam, bet pats skill ekipazam darbojas vienmer.
Bet uz sabiedrotaja sis skils nedarbojas, jo nav jegas slepties.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Eesti\Küsimused Wargamingu peaprogrammeerijale
Link on message: #1659158
Link on message: #1659158
OldFox: 1. Kas tulevikus on plaanitud suurendada tankide arvu lahingus
30-lt näiteks 60-le ja vastavalt suurendada kaartide suurust 1km-lt
1,5km-le?
Jah, me kindlasti tahaksime selliseid võimalusi, kuid see vajaks tõsist serveri ümberkirjutamist, seega lähiajal mitte.
2. Kas tulevikus on plaanis üle minna BigWorld mootorilt BigWorld-2'le?
Kasutame juba praegu versiooni 2.0.4 BigWorldi mootorist.
3. Kas võime oodata mängu optimeerimist väga madala tasemega arvutite jaoks?
Võimalik et tulevad mõningad optimeeringud.
4. Kas plaanite lisada ajaloolisi märkimisväärsete lahingute kaarte, nagu näiteks Stalingrad, Ržev jne?
Mitte esmajärjekorras, kuid jah plaanis on.
5. Kas lähiajal on plaanis aretada realistlikumat helimootorit? Pole eriti loogiline, kui tankid 3. kuni 10. järguni kõlavad peaaegu identselt, kuigi „hobuste“ arv on vägagi erinev.
Töö mootorite, relvade ja lõhkemiste osas käib juba.
6. Kas on plaanis lisada kupli keeramise heli?
Vähemalt katseline versioon. Kui pidev kriiksumine häiriv ei ole, siis jõuab ka mängu sisse.
7. Kas on plaanis lisada eri roomikutele erinevad helid? Näiteks teha originaalsed roomikud häälekamaks ja täiustatud roomikud vaiksemaks?
Ei, selliseid plaane pole.
8. Kas on mõttes lisada taktikalist tahvlit mängule? Näiteks et ühe tiimi mängijad saaksid selle aktiveerida ja komandör saaks siis reaalajas plaane jagada.
Jah selline idee on olemas kompanii- ja klannilahingute tarvis.
9. Kui taasesitamises esitlust kiirendada, siis laadimise indikaator ei kiirene. Kas on kavas parandada?
Loomulikult
10. Kas on plaanis lisada uusi sihikuid, mis põhineksid mängijate loodutel, nagu juhtus OverTargetMarkers-iga?
Selliseid plaane pole.
Jah, me kindlasti tahaksime selliseid võimalusi, kuid see vajaks tõsist serveri ümberkirjutamist, seega lähiajal mitte.
2. Kas tulevikus on plaanis üle minna BigWorld mootorilt BigWorld-2'le?
Kasutame juba praegu versiooni 2.0.4 BigWorldi mootorist.
3. Kas võime oodata mängu optimeerimist väga madala tasemega arvutite jaoks?
Võimalik et tulevad mõningad optimeeringud.
4. Kas plaanite lisada ajaloolisi märkimisväärsete lahingute kaarte, nagu näiteks Stalingrad, Ržev jne?
Mitte esmajärjekorras, kuid jah plaanis on.
5. Kas lähiajal on plaanis aretada realistlikumat helimootorit? Pole eriti loogiline, kui tankid 3. kuni 10. järguni kõlavad peaaegu identselt, kuigi „hobuste“ arv on vägagi erinev.
Töö mootorite, relvade ja lõhkemiste osas käib juba.
6. Kas on plaanis lisada kupli keeramise heli?
Vähemalt katseline versioon. Kui pidev kriiksumine häiriv ei ole, siis jõuab ka mängu sisse.
7. Kas on plaanis lisada eri roomikutele erinevad helid? Näiteks teha originaalsed roomikud häälekamaks ja täiustatud roomikud vaiksemaks?
Ei, selliseid plaane pole.
8. Kas on mõttes lisada taktikalist tahvlit mängule? Näiteks et ühe tiimi mängijad saaksid selle aktiveerida ja komandör saaks siis reaalajas plaane jagada.
Jah selline idee on olemas kompanii- ja klannilahingute tarvis.
9. Kui taasesitamises esitlust kiirendada, siis laadimise indikaator ei kiirene. Kas on kavas parandada?
Loomulikult
10. Kas on plaanis lisada uusi sihikuid, mis põhineksid mängijate loodutel, nagu juhtus OverTargetMarkers-iga?
Selliseid plaane pole.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Svarīgā informācija\Storms atbilde uz EU-speletaju jautajumiem
Link on message: #1659150
Link on message: #1659150
OldFox: 1. Vai ir plānots nākotnē palielināt kopējo spēlētāju skaitu kaujā
no 30 līdz, teiksim, 60 un attiecīgi palielināt karšu izmērus no 1
km līdz 1,5 km?
Jā. Mēs vēlamies izmēģināt arī šādus režīmus. Bet priekš tā nepieciešams nopietni pastrādāt pie spēles dziņa servera pusē, tāpēc šādi režīmi neparādīsies drīz.
2. Vai nākotnē tiek plānota pāriešana no BigWorld uz BigWorld-2?
Pašreiz spēlē tiek izmantota BigWorld versija 2.0.4.
3. Vai ir vērts gaidīt spēles optimizēšanu priekš pavisam vājām datorsistēmām?
Iespējams. Šāda tāda optimizēšana būs.
4. Vai tiek plānots ieviest vēsturiskajās cīņās speciālas vēsturiskās kartes, piemēram, Staļingrada, Rževa u.tml.?
Ne uzreiz, bet tiek plānots.
5. Vai tuvākajos plānos ir paredzēts padarīt dzinēja skaņas reālākas? Sanāk kaut kā neloģiski, ja 3–10 līmeņa tankiem dzinēja skaņas praktiski ir vienādas, bet zirgspēku daudzums atšķiras vairāk kārt.
Jā. Darbi pie dzinēju, lielgabalu, sprādzienu pārskaņošanas notiek pilnos apmēros.
6. Vai ir plānots ieviest torņa griešanās skaņu?
Jā. Vismaz šādu iespēju notestēsim. Ja nepārtraukta čīkstoņa nekaitinās, atstāsim.
7. Vai ir plānots ieviest dažādas ķēžu skaņas? Piemēram, bāzes ritošajai iekārtai viena skaņa, labākam modelim – cita (lai mazāk grab).
Nē. Tādu plānu nav.
8. Vai ir plānots ieviest spēles klientā taktisko planšeti? Piemēram, lai visi komandas biedri varētu to ieslēgt, bet komandieris dotu norīkojumus reālā laikā.
Nē. Tādu plānu nav.
9. Skatoties spēles atkārtojumus paātrināti (2x, 4x u.t.t), pārlādes indikatora ātrums nemainās. Izlabosiet šo lietu?
Protams.
10. Vai spēlē tiks iekļauti jauni spēlētāju izstrādāti tēmekļi? Līdzīgi kā tas notika ar OTM (Over Target Markers).
Pagaidām šādu plānu nav.
Jā. Mēs vēlamies izmēģināt arī šādus režīmus. Bet priekš tā nepieciešams nopietni pastrādāt pie spēles dziņa servera pusē, tāpēc šādi režīmi neparādīsies drīz.
2. Vai nākotnē tiek plānota pāriešana no BigWorld uz BigWorld-2?
Pašreiz spēlē tiek izmantota BigWorld versija 2.0.4.
3. Vai ir vērts gaidīt spēles optimizēšanu priekš pavisam vājām datorsistēmām?
Iespējams. Šāda tāda optimizēšana būs.
4. Vai tiek plānots ieviest vēsturiskajās cīņās speciālas vēsturiskās kartes, piemēram, Staļingrada, Rževa u.tml.?
Ne uzreiz, bet tiek plānots.
5. Vai tuvākajos plānos ir paredzēts padarīt dzinēja skaņas reālākas? Sanāk kaut kā neloģiski, ja 3–10 līmeņa tankiem dzinēja skaņas praktiski ir vienādas, bet zirgspēku daudzums atšķiras vairāk kārt.
Jā. Darbi pie dzinēju, lielgabalu, sprādzienu pārskaņošanas notiek pilnos apmēros.
6. Vai ir plānots ieviest torņa griešanās skaņu?
Jā. Vismaz šādu iespēju notestēsim. Ja nepārtraukta čīkstoņa nekaitinās, atstāsim.
7. Vai ir plānots ieviest dažādas ķēžu skaņas? Piemēram, bāzes ritošajai iekārtai viena skaņa, labākam modelim – cita (lai mazāk grab).
Nē. Tādu plānu nav.
8. Vai ir plānots ieviest spēles klientā taktisko planšeti? Piemēram, lai visi komandas biedri varētu to ieslēgt, bet komandieris dotu norīkojumus reālā laikā.
Nē. Tādu plānu nav.
9. Skatoties spēles atkārtojumus paātrināti (2x, 4x u.t.t), pārlādes indikatora ātrums nemainās. Izlabosiet šo lietu?
Protams.
10. Vai spēlē tiks iekļauti jauni spēlētāju izstrādāti tēmekļi? Līdzīgi kā tas notika ar OTM (Over Target Markers).
Pagaidām šādu plānu nav.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Lietuvių\Svarbi informacija\Klausimai gamintojams
Link on message: #1659143
Link on message: #1659143
OldFox: 1. Ar ateityje planuojama padidinti tankų kiekį viename mūšyje nuo
30 iki pavyzdžiui 60 ir kartu padidinti žemėlapio mastelį nuo 1KM
iki 1,5KM ?
Taip. Mes norėtume išbandyti ir tokius žaidimo režimus, tačiau tam prireiks rimtų pakeitimu serverio variklyje, dėl to šie pakeitimai atsiras negreitai.
2. Ar planuojamas perėjimas nuo BigWorld į BigWorld-2?
Šiuo metu žaidimas naudoja Bigworld versiją 2.0.4
3. Ar galima laukti žaidimo optimizacijos ypač silpniems PK ?
Galbūt kaip kurios optimizacijos bus.
4. Ar istorinių mūšių režimui planuojama kurti istorinius žemėlapius tokius kaip Staliningradas, Ržovas ir panašiai.
Planuojama, bet ne iš karto.
5. Ar planuojama padaryti variklių garsus tikroviškesnius, nes nelogiška kad trečio ir dešimto tiro tankų garsai vienodi nors „arklių“ kiekis smarkiai skiriasi.
Taip .Variklių, ginkluotės, sprogimų įgarsinimo darbai dabar pačiame įkarštyje.
6. Ar planuojama įgarsinti bokštelio pasisukimą.
Taip. Toks variantas bus bent patikrintas. Jei pastovus bokštelio „girgždėjimas“ neerzins – paliksime.
7. Ar planuojama skirtingai įgarsinti vikšrus? PVZ. paprastiems vikšrams vienoks garsas , pagerintiems – kitoks (kad triukšmo būtų mažiau) .
Ne, to planuose nėra.
8. Ar nėra idėjos į kelintinę dalį įdėti taktinę braižyklę? Pavyzdžiui, komandos nariai turi galimybę ją įsijungti o vadas naudodamas braižyklę galėtų realiu laiku duoti nurodymus.
Taip. Yra tokia idėja tiek atsitiktiniams mūšiams tiek mūšiams pasaulio žemėlapyje.
9. Įjungus pagreitintą mūšių peržiūros režimą (х2, х4 ir t.t.), užtaisymo indikatorius nepagreitėja. Ar tai bus ištaisyta?
Žinoma.
10. Ar bus įdėti nauji taikikliai pagal žaidėjų sukurtus variantus, kaip tai įvyko su OTM( Over target markers) ?
Kol kas tokių planų nėra.
Taip. Mes norėtume išbandyti ir tokius žaidimo režimus, tačiau tam prireiks rimtų pakeitimu serverio variklyje, dėl to šie pakeitimai atsiras negreitai.
2. Ar planuojamas perėjimas nuo BigWorld į BigWorld-2?
Šiuo metu žaidimas naudoja Bigworld versiją 2.0.4
3. Ar galima laukti žaidimo optimizacijos ypač silpniems PK ?
Galbūt kaip kurios optimizacijos bus.
4. Ar istorinių mūšių režimui planuojama kurti istorinius žemėlapius tokius kaip Staliningradas, Ržovas ir panašiai.
Planuojama, bet ne iš karto.
5. Ar planuojama padaryti variklių garsus tikroviškesnius, nes nelogiška kad trečio ir dešimto tiro tankų garsai vienodi nors „arklių“ kiekis smarkiai skiriasi.
Taip .Variklių, ginkluotės, sprogimų įgarsinimo darbai dabar pačiame įkarštyje.
6. Ar planuojama įgarsinti bokštelio pasisukimą.
Taip. Toks variantas bus bent patikrintas. Jei pastovus bokštelio „girgždėjimas“ neerzins – paliksime.
7. Ar planuojama skirtingai įgarsinti vikšrus? PVZ. paprastiems vikšrams vienoks garsas , pagerintiems – kitoks (kad triukšmo būtų mažiau) .
Ne, to planuose nėra.
8. Ar nėra idėjos į kelintinę dalį įdėti taktinę braižyklę? Pavyzdžiui, komandos nariai turi galimybę ją įsijungti o vadas naudodamas braižyklę galėtų realiu laiku duoti nurodymus.
Taip. Yra tokia idėja tiek atsitiktiniams mūšiams tiek mūšiams pasaulio žemėlapyje.
9. Įjungus pagreitintą mūšių peržiūros režimą (х2, х4 ir t.t.), užtaisymo indikatorius nepagreitėja. Ar tai bus ištaisyta?
Žinoma.
10. Ar bus įdėti nauji taikikliai pagal žaidėjų sukurtus variantus, kaip tai įvyko su OTM( Over target markers) ?
Kol kas tokių planų nėra.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1659137
Link on message: #1659137
OldFox: Вот и подоспела вторая порция ответов:
1. Стоит ли в планах на будущее увеличение общего количества танков в 1 бою с 30, например, до 60 и соответственно увеличение масштаба карты с 1км до 1.5км?
Да. Мы хотим попробовать и такие режимы, но для этого понадобятся серьёзные доработки серверной части движка, поэтому появятся такие режимы нескоро.
2. Планируется в будущем переход с BigWorld`a на BigWorld-2?
В данный момент игра использует Bigworld версии 2.0.4
3. Стоит ли ожидать оптимизации игры под совсем LOW ПК?
Возможно. Некоторые оптимизации будут.
4. Планируется ли ввести для исторических боев специальные исторические карты, например, Сталинград, Ржев и так далее?
Не сразу, но планируется.
5. Есть ли в ближайших планах сделать звук двигателей реалистичнее? Как-то нелогично, что у танков с 3 по 10 уровень звук практически одинаковый, хотя количество «лошадей» разнится почти на порядок.
Да. Работа по переозвучке двигателей, орудий, взрывов сейчас идёт полным ходом.
6. Есть ли в планах ввести звук поворота башни?
Да. Как минимум протестируем такой вариант. Если постоянный «скрип» не будет раздражать – оставим.
7. Есть ли в планах ввести разные звуки для гусениц? Например, для простой ходовой – один звук, для прокачанной – другой (пусть шумит меньше).
Нет. Такого в планах нет.
8. Нет ли идеи ввести в клиент тактический планшет? Например, чтобы все игроки команды могли его включить, а командир отдавал приказы в режиме реального времени?
Да. Есть такая идея для ротных боёв и для боёв на глобальной карте.
9. При включении быстрого просмотра реплеев (х2, х4 и т.д.), индикатор перезарядки не ускоряется. Будете ли исправлять?
Конечно.
10. Будут ли введены новые прицелы на основе разработок игроков, как это произошло с ОТМ?
Пока таких планов нет.
1. Стоит ли в планах на будущее увеличение общего количества танков в 1 бою с 30, например, до 60 и соответственно увеличение масштаба карты с 1км до 1.5км?
Да. Мы хотим попробовать и такие режимы, но для этого понадобятся серьёзные доработки серверной части движка, поэтому появятся такие режимы нескоро.
2. Планируется в будущем переход с BigWorld`a на BigWorld-2?
В данный момент игра использует Bigworld версии 2.0.4
3. Стоит ли ожидать оптимизации игры под совсем LOW ПК?
Возможно. Некоторые оптимизации будут.
4. Планируется ли ввести для исторических боев специальные исторические карты, например, Сталинград, Ржев и так далее?
Не сразу, но планируется.
5. Есть ли в ближайших планах сделать звук двигателей реалистичнее? Как-то нелогично, что у танков с 3 по 10 уровень звук практически одинаковый, хотя количество «лошадей» разнится почти на порядок.
Да. Работа по переозвучке двигателей, орудий, взрывов сейчас идёт полным ходом.
6. Есть ли в планах ввести звук поворота башни?
Да. Как минимум протестируем такой вариант. Если постоянный «скрип» не будет раздражать – оставим.
7. Есть ли в планах ввести разные звуки для гусениц? Например, для простой ходовой – один звук, для прокачанной – другой (пусть шумит меньше).
Нет. Такого в планах нет.
8. Нет ли идеи ввести в клиент тактический планшет? Например, чтобы все игроки команды могли его включить, а командир отдавал приказы в режиме реального времени?
Да. Есть такая идея для ротных боёв и для боёв на глобальной карте.
9. При включении быстрого просмотра реплеев (х2, х4 и т.д.), индикатор перезарядки не ускоряется. Будете ли исправлять?
Конечно.
10. Будут ли введены новые прицелы на основе разработок игроков, как это произошло с ОТМ?
Пока таких планов нет.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Tehniskā palīdzība\Jautajumu apspriesana
Link on message: #1658940
Klusais34, on 26 March 2012 - 06:43 AM, said: Paldies ka padalījaties ar info ,pirms parādījās fraņči es ar savu VK28 vēl mēģināju kautkur skriet , tagat nav vairs jēgas tāpēc uzliku lai ātrāk pārlādējas , jo vienīgā stratēģija ir slēpties un no aizmugures smagajiem kadu ķēdi nomest , tādā veidā ir gadījies ne vienu vien tīģeri vai KV 5 apstādināt , protams vienam tas nav iespējams. Man vairākieintresēja tieši par Tanku iznīcinātāju moduļiem jo ar tiem vairāk spēlēju , tāpēc man ir jautājums , vai binoklis dod arī tādā gadījumā , ja uz minikartes pretinieks ir iezīmēts bet reāli viņu neredzu , vai tas ir tikai lai atklātu pretinieku?
Link on message: #1658940
Klusais34, on 26 March 2012 - 06:43 AM, said: Paldies ka padalījaties ar info ,pirms parādījās fraņči es ar savu VK28 vēl mēģināju kautkur skriet , tagat nav vairs jēgas tāpēc uzliku lai ātrāk pārlādējas , jo vienīgā stratēģija ir slēpties un no aizmugures smagajiem kadu ķēdi nomest , tādā veidā ir gadījies ne vienu vien tīģeri vai KV 5 apstādināt , protams vienam tas nav iespējams. Man vairākieintresēja tieši par Tanku iznīcinātāju moduļiem jo ar tiem vairāk spēlēju , tāpēc man ir jautājums , vai binoklis dod arī tādā gadījumā , ja uz minikartes pretinieks ir iezīmēts bet reāli viņu neredzu , vai tas ir tikai lai atklātu pretinieku?
OldFox: lādējas , jo vienīgā stratēģija ir slēpties un no aizmugures
smagajiem kadu ķēdi nomest , tādā veidā ir gadījies ne vienu vien
tīģeri vai KV 5 apstādināt , protams vienam tas nav iespējams. Man
vairākieintresēja tieši par Tanku iznīcinātāju moduļiem jo ar tiem
vairāk spēlēju , tāpēc man ir jautājums , vai binoklis dod arī tādā
gadījumā , ja uz minikartes pretinieks ir iezīmēts bet reāli viņu
neredzu , vai tas ir tikai lai atklātu pretinieku?
Ja tu redzi pretinieku uz minikartes, bet neredzi vizuali, tas nozime, ka vins ir talak par 500 m no tevim. Tava racija darbojas parasti talak par 500 m, tapec vins ir redzams minikarte. Binoklis palielina tiesi vizualo apskata radiusu, bet ne vairak par 500 m. Un nav svarigi, ir pretinieka tanks atklats vai nav.
Ja tu redzi pretinieku uz minikartes, bet neredzi vizuali, tas nozime, ka vins ir talak par 500 m no tevim. Tava racija darbojas parasti talak par 500 m, tapec vins ir redzams minikarte. Binoklis palielina tiesi vizualo apskata radiusu, bet ne vairak par 500 m. Un nav svarigi, ir pretinieka tanks atklats vai nav.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Ассоциации
Link on message: #1658924
Link on message: #1658924
OldFox: апельсины
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1656176
SU_152rus, on 25 March 2012 - 12:18 PM, said: Золотые слова, Юрий Венедиктович…
Link on message: #1656176
SU_152rus, on 25 March 2012 - 12:18 PM, said: Золотые слова, Юрий Венедиктович…
OldFox: Вырывать слова из контекста неприлично.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1655884
Dantes_Inferno, on 25 March 2012 - 12:21 PM, said: сиськи у тёлки побльше нарисуй
Link on message: #1655884
Dantes_Inferno, on 25 March 2012 - 12:21 PM, said: сиськи у тёлки побльше нарисуй
OldFox:
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1655599
Link on message: #1655599
OldFox: Шуль-Шульцем, но наибольшее количество поистине дебильных рекордов
находится в многоуважаемой Книге Гинесса. Так что ни Шульц, и
кто-либо другой не одиноки: достаточно вспомнить "звезд", которые
готовы на любую пошлость ради пи-ара.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Ассоциации
Link on message: #1655014
Link on message: #1655014
OldFox: Pussy_cat
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Мы все его знаем..
Link on message: #1654877
Link on message: #1654877
OldFox: Картинка классная, улыбнуло Правда, смех сквозь слезы, ибо,
боюсь, именно таков уровень современного школьного образования.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1653605
OstapBender, on 24 March 2012 - 06:45 PM, said: ... Лианна - может вам с Олдфоксом просто поговорить и уладить/разрешить все разногласия ?
Link on message: #1653605
OstapBender, on 24 March 2012 - 06:45 PM, said: ... Лианна - может вам с Олдфоксом просто поговорить и уладить/разрешить все разногласия ?
OldFox: Я два раза делал подобное предложение - тишина. Очевидно, Лиа это
выгодно. Да и бог с ним.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Мы все его знаем..
Link on message: #1653149
Link on message: #1653149
LiannaSilverwind: Напомнило
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1652629
LiannaSilverwind, on 24 March 2012 - 03:06 PM, said: Когда человек начинает использовать аргументы типа "Все знают", то дело плохо, аргументы закончились.
Link on message: #1652629
LiannaSilverwind, on 24 March 2012 - 03:06 PM, said: Когда человек начинает использовать аргументы типа "Все знают", то дело плохо, аргументы закончились.
OldFox: А разве мне нужны аргументы? У нас что, спор какой-то с тобой?
Извини, я не заметил... Хотя, по твоим последним комментариям
практически к каждому моему посту можно сделать предположение, что
ты находишься в состоянии перманентного спора со мной. Ну, это как
бы твое личное дело - сам выдумал, сам и борись, поддержать не
смогу
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1652582
OldFox, on 24 March 2012 - 02:43 PM, said: Ух ты! Это же надо так мои слова извратить, вложив в них столь мелочный смысл. Зачот, зачот! Если бы большая половина коммьюнити тебя не знала, могло бы и прокатить
Link on message: #1652582
OldFox, on 24 March 2012 - 02:43 PM, said: Ух ты! Это же надо так мои слова извратить, вложив в них столь мелочный смысл. Зачот, зачот! Если бы большая половина коммьюнити тебя не знала, могло бы и прокатить
LiannaSilverwind: Когда человек начинает использовать аргументы типа "Все знают", то
дело плохо, аргументы закончились.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1652484
LiannaSilverwind, on 24 March 2012 - 01:50 PM, said: Интервью интересные.
Делать интересные интервью очень непросто - в свое время несколько лет выпускали ежеденельную газету - посему особое уважение за старания и труды.
Чисто за себя офф-топ: публичное предложение помочь удивило. Ведь если кто-то хочет помочь, то сделает, в данном случае - напишет в приват, а не публично намекает, что мол, неплохо, но можно еще лучше, эх ты, да я бы...
Link on message: #1652484
LiannaSilverwind, on 24 March 2012 - 01:50 PM, said: Интервью интересные.
Делать интересные интервью очень непросто - в свое время несколько лет выпускали ежеденельную газету - посему особое уважение за старания и труды.
Чисто за себя офф-топ: публичное предложение помочь удивило. Ведь если кто-то хочет помочь, то сделает, в данном случае - напишет в приват, а не публично намекает, что мол, неплохо, но можно еще лучше, эх ты, да я бы...
OldFox: Ух ты! Это же надо так мои слова
извратить, вложив в них столь мелочный смысл. Зачот, зачот! Если бы
большая половина коммьюнити тебя не знала, могло бы и прокатить
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1652284
OldFox, on 24 March 2012 - 12:32 PM, said: ПС. Аффтару риспект!!!111 Интервью хороши, но можно сделать еще интереснее. Если хочешь, расскажу как, в привате.
Link on message: #1652284
OldFox, on 24 March 2012 - 12:32 PM, said: ПС. Аффтару риспект!!!111 Интервью хороши, но можно сделать еще интереснее. Если хочешь, расскажу как, в привате.
LiannaSilverwind: Чисто за себя офф-топ: публичное предложение помочь удивило. Ведь
если кто-то хочет помочь, то сделает, в данном случае - напишет в
приват, а не публично намекает, что мол, неплохо, но можно еще
лучше, эх ты, да я бы...
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1652258
Link on message: #1652258
LiannaSilverwind: Предлагаю именовать Ника Редактором Героев дня русскоязычного
коммьюнити и обязать делать каждодневный рапорт о героях дня.
Сокращенно такую должность можно бы было назвать РедГер (или
РедГерДня?) и поместить, с согласием Ника, в его форумный
титул.
Потом можно будет делать недельные, месячные, годовые сводки, создавать доски почета, которыми будут отмечаться особо героичные личности.
Как, например, вот здесь - http://prikol.i.ua/view/619889/
Мотивационный фактор:
1) Общество получает ценную информацию, активизируется и повышает свои личные показатели. Страна узнает своих героев.
2) Ответственное лицо награждается за свои усилия титулом и всеобщим уважением. Страна знает своих героев.
Потом можно будет делать недельные, месячные, годовые сводки, создавать доски почета, которыми будут отмечаться особо героичные личности.
Как, например, вот здесь - http://prikol.i.ua/view/619889/
Мотивационный фактор:
1) Общество получает ценную информацию, активизируется и повышает свои личные показатели. Страна узнает своих героев.
2) Ответственное лицо награждается за свои усилия титулом и всеобщим уважением. Страна знает своих героев.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Субботний Гость.
Link on message: #1651994
OstapBender, on 24 March 2012 - 11:49 AM, said: Хорошая,интересная рубрика, Аив продолжайте в том же духе. Жалко правда,что два других интервью потерли. + Маленькое предложение- во избежание срачей по поводу личности возможных интервьюируемых, предлагаю сделать экстра рубрику для обсуждения интервью, например в спам -уголке и запостить интервью от Nik Lemos и Sayhi заново
Link on message: #1651994
OstapBender, on 24 March 2012 - 11:49 AM, said: Хорошая,интересная рубрика, Аив продолжайте в том же духе. Жалко правда,что два других интервью потерли. + Маленькое предложение- во избежание срачей по поводу личности возможных интервьюируемых, предлагаю сделать экстра рубрику для обсуждения интервью, например в спам -уголке и запостить интервью от Nik Lemos и Sayhi заново
OldFox: Никто ничего не потер - все интервью на месте.
ПС. Аффтару риспект!!!111 Интервью хороши, но можно сделать еще интереснее. Если хочешь, расскажу как, в привате.
ПС. Аффтару риспект!!!111 Интервью хороши, но можно сделать еще интереснее. Если хочешь, расскажу как, в привате.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Техническая помощь\АККАУНТ ЗАБЛОКИРОВАН!
Link on message: #1651703
Link on message: #1651703
OldFox: Во-первых, учимся правильно писать хотя бы по-русски.
Во-вторых, не надо так кричать - Caps Lock и множество знаков препинания расцениваются как крик.
В-третьих, пишите в саппорт, как умеете, на даже на плохом английском. Пока Вы не напишете письмо в техподдержку, у меня не будет основания поинтересоваться судьбой Вашего аккаунта.
ПС. Да, и номер заявки мне скиньте.
Во-вторых, не надо так кричать - Caps Lock и множество знаков препинания расцениваются как крик.
В-третьих, пишите в саппорт, как умеете, на даже на плохом английском. Пока Вы не напишете письмо в техподдержку, у меня не будет основания поинтересоваться судьбой Вашего аккаунта.
ПС. Да, и номер заявки мне скиньте.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1651237
Link on message: #1651237
OldFox: Спасибо за идеи. Из всех мне больше всего по душе демотиваторы - их
просто сделать.
Что касается конкурсов, то повторю еще раз: творческие конкурсы хороши для большого коммьюнити. Процент людей, умеющих еще что-то, кроме как играть в танки (рисовать, сочинять стихи, работать в "фотожабе" и прочее) весьма невелик. Я не хочу, чтобы в конкурсе приняли участие 10 человек, из которых качественные работы смогут представить 2-3 человека. Ну и что это за соревнование, если заранее известны победители? Например, любой конкурс на создание визуальной картинки с большой долей вероятности выиграет _AIV_, так как он занимается этим серьезно в реале, вне игры. А как же "всем равные условия", "честная конкуренция" и прочие "права человека"? Вот в чем засада...
Что касается конкурсов, то повторю еще раз: творческие конкурсы хороши для большого коммьюнити. Процент людей, умеющих еще что-то, кроме как играть в танки (рисовать, сочинять стихи, работать в "фотожабе" и прочее) весьма невелик. Я не хочу, чтобы в конкурсе приняли участие 10 человек, из которых качественные работы смогут представить 2-3 человека. Ну и что это за соревнование, если заранее известны победители? Например, любой конкурс на создание визуальной картинки с большой долей вероятности выиграет _AIV_, так как он занимается этим серьезно в реале, вне игры. А как же "всем равные условия", "честная конкуренция" и прочие "права человека"? Вот в чем засада...
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Ассоциации
Link on message: #1651128
Link on message: #1651128
OldFox: Шашлык!
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1651100
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:23 PM, said: Не волнуйся, активизируем форум, все идет по программе.
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:23 PM, said: ТОТ скрин все равно был пропущен, лежит на диске. Ждет.
Link on message: #1651100
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:23 PM, said: Не волнуйся, активизируем форум, все идет по программе.
OldFox: Спасибо! Приятно получать помощь от тебя в развитии РУ-ветки.
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:23 PM, said: ТОТ скрин все равно был пропущен, лежит на диске. Ждет.
OldFox: Если нужен "компромат", обращайся - я с удовольствием еще подкину
Subject: International Forums\Russian-language Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1651092
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:39 PM, said: Гусар опять удалили? Господи, да перестаньте вы тереть свои сообщения прежде чем простой народ увидит...
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:51 PM, said: Класс, и сколько у нас таких трущих?
Тереть, кстати, по правилам модерирования нельзя... Никакой евро-модератор не будет тереть.
Link on message: #1651092
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:39 PM, said: Гусар опять удалили? Господи, да перестаньте вы тереть свои сообщения прежде чем простой народ увидит...
OldFox: Угу, увидит, на диск запишет и будет ждать удобного случая...
Thanks a lot.
LiannaSilverwind, on 23 March 2012 - 11:51 PM, said: Класс, и сколько у нас таких трущих?
Тереть, кстати, по правилам модерирования нельзя... Никакой евро-модератор не будет тереть.
OldFox: "И это правильно, товарищи!" © Модераторы, а уж тем более "евро",
пусть и не трут. А мы уж как-нибудь...
Subject: International Forums\Russian-language Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1650635
SayHiMyShell, on 23 March 2012 - 11:48 PM, said: Это не свои, а чужие сообщения и не трут, а модерируют. А то не дай Бог обидится какой-нить "французик из Бордо".
Link on message: #1650635
SayHiMyShell, on 23 March 2012 - 11:48 PM, said: Это не свои, а чужие сообщения и не трут, а модерируют. А то не дай Бог обидится какой-нить "французик из Бордо".
LiannaSilverwind: Класс, и сколько у нас таких трущих?
Тереть, кстати, по правилам модерирования нельзя... Никакой евро-модератор не будет тереть.
Тереть, кстати, по правилам модерирования нельзя... Никакой евро-модератор не будет тереть.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1650606
Recnac_UKR, on 22 March 2012 - 09:35 PM, said: Воинственно, но очень и очень "в точку". Так с ними и надо.
Link on message: #1650606
Recnac_UKR, on 22 March 2012 - 09:35 PM, said: Воинственно, но очень и очень "в точку". Так с ними и надо.
LiannaSilverwind: Гусар опять удалили? Господи, да перестаньте вы тереть свои
сообщения прежде чем простой народ увидит...
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1650564
OldFox, on 23 March 2012 - 05:21 AM, said: Ну, судя по загадочному тону Лиа, это "ТАКОЕ" опять связано с этим и неизбежно приведет к тырк и тырк. В связи с этим напоминаю: жмяк.
Link on message: #1650564
OldFox, on 23 March 2012 - 05:21 AM, said: Ну, судя по загадочному тону Лиа, это "ТАКОЕ" опять связано с этим и неизбежно приведет к тырк и тырк. В связи с этим напоминаю: жмяк.
LiannaSilverwind: Не волнуйся, активизируем форум, все идет по программе.
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Ассоциации
Link on message: #1649796
Link on message: #1649796
OldFox: Твой?
Subject: Journal Hebdomadaire #21
Link on message: #1649624
Karya_704, on 23 March 2012 - 06:04 PM, said: On pourrait avoir la réponse et le nom des gagnants du quizz de la semaine dernière please ?
Link on message: #1649624
Karya_704, on 23 March 2012 - 06:04 PM, said: On pourrait avoir la réponse et le nom des gagnants du quizz de la semaine dernière please ?
Decept1on: http://forum.worldof...ost__p__1626159
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Мы все его знаем..
Link on message: #1649563
Link on message: #1649563
OldFox: Карикатуры хорошие, особенно первая.
Subject: Journal Hebdomadaire #21
Link on message: #1649232
Fedcom, on 23 March 2012 - 03:31 PM, said: Les gagnants de la semaine dernière pourront participer ?
Link on message: #1649232
Fedcom, on 23 March 2012 - 03:31 PM, said: Les gagnants de la semaine dernière pourront participer ?
Decept1on: on va dire que oui
Subject: International Forums\Russian-language Community\Спам-уголок\Ассоциации
Link on message: #1648625
Link on message: #1648625
OldFox: а компот?
Subject: Journal Hebdomadaire #21
Link on message: #1648121
Link on message: #1648121
Decept1on: Pas de JH cette semaine en raison du manque de news que j'ai à vous
donner mais surtout pour d'autres raisons que je ne peux divulger.
Si tout va bien, vendredi prochain je reprend sans problème
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spama stūris\Mainīt niku
Link on message: #1647704
Link on message: #1647704
OldFox: Ja ir sanemta tada atbilde, tad paliek tikai gaidit.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Tehniskā palīdzība\Defs = uzvara?!?
Link on message: #1647266
ogremage, on 23 March 2012 - 10:46 AM, said: Ļoti nekorekti tā mainīt tik svarīgu noteikumus bez ļoti redzama paziņojuma un pamatojuma. Domāju tie klani, kas tā zaudēja provinces ir pelnījuši kādu kompensāciju no WG.
OldFox, on 22 March 2012 - 02:04 PM, said: Tas nav bags. Situacija ir sekojosa: pirmdien sakara ar Globalas Kartes paplasinasanu bija ieslegts rezims "Pasaules pardalisana". Saja rezima neizskirta gadijuma province palika NPC rokas. Bija nolemts so situaciju noverst, izmainot Noteikumus. Kapec par to laicigi nepazinoja, es nezinu. Paslaik notiek apspriesana, ka kompenset zaudejumus klaniem. Saja sakara vel reiz atkartoju: sutiet vestules!
Link on message: #1647266
ogremage, on 23 March 2012 - 10:46 AM, said: Ļoti nekorekti tā mainīt tik svarīgu noteikumus bez ļoti redzama paziņojuma un pamatojuma. Domāju tie klani, kas tā zaudēja provinces ir pelnījuši kādu kompensāciju no WG.
OldFox: Lasi uzmanigak.
OldFox, on 22 March 2012 - 02:04 PM, said: Tas nav bags. Situacija ir sekojosa: pirmdien sakara ar Globalas Kartes paplasinasanu bija ieslegts rezims "Pasaules pardalisana". Saja rezima neizskirta gadijuma province palika NPC rokas. Bija nolemts so situaciju noverst, izmainot Noteikumus. Kapec par to laicigi nepazinoja, es nezinu. Paslaik notiek apspriesana, ka kompenset zaudejumus klaniem. Saja sakara vel reiz atkartoju: sutiet vestules!
OldFox:
Subject: Diplomacy, and those who crush it...
Link on message: #1646906
MKD, on 23 March 2012 - 10:03 AM, said: Taking of nalut wasn't abuse, we offered NAP, they refused, we took Nalut, offered NAP again, they accepted, don't see the problem with that.
Link on message: #1646906
MKD, on 23 March 2012 - 10:03 AM, said: Taking of nalut wasn't abuse, we offered NAP, they refused, we took Nalut, offered NAP again, they accepted, don't see the problem with that.
vuque: If i remember correct that was not like that.
No contact at all.Attack Nalut.Before the battle of Nalut talk and agreed on NAP and then play friendly match at Nalut and take the Nalut.
And all of this things happens at the time SLTNS guys were busy with other clan's.So yes looks like they accepted the NAP with you because they had to but when they finished their business at other side's; now they had their attention on you and they showed the same style of respect you showed to them.First attack then talk...
So again imo you can't complain about it...
No contact at all.Attack Nalut.Before the battle of Nalut talk and agreed on NAP and then play friendly match at Nalut and take the Nalut.
And all of this things happens at the time SLTNS guys were busy with other clan's.So yes looks like they accepted the NAP with you because they had to but when they finished their business at other side's; now they had their attention on you and they showed the same style of respect you showed to them.First attack then talk...
So again imo you can't complain about it...
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Klanu sadaļa\Elitārs latviešu klans
Link on message: #1646866
mierigais, on 23 March 2012 - 08:42 AM, said: Nacionālisms ir etniski konservatīva politiska ideoloģija, kas pirmajā vietā stāda nācijas identitātes konceptu. Nacionālisms var ietvert gan nācijas identitātes un vērtību aizsardzību, gan savas nācijas stādīšanu augstāk par citām. Nacionālisms ir ideoloģija, kas uzskata nāciju par cilvēka sociālās dzīves fundamentu - radies 18. gadsimtā, jau 19. gadsimtā tas sāk dominēt valstu iekšējā politikā. Nacionālisma jūtas sakņojas kā vēsturisko, tā ģeogrāfiskos, kā valodiskos, tā kultūras apstākļos. Nacionālismam raksturīga noteiktas grupas locekļa piederības izjūta, apziņa, ka cilvēks pieder kādai noteiktai tradīcijai, kas ir atšķirīga no citu grupu tradīcijām.(http://lv.wikipedia....cion%C4%81lisms) ->jebkura moderna valsts ir nacionāla (nu izņemot Antarktīdu varbūt)->
nacionāla ideja - ??? kas tas ir?
Link on message: #1646866
mierigais, on 23 March 2012 - 08:42 AM, said: Nacionālisms ir etniski konservatīva politiska ideoloģija, kas pirmajā vietā stāda nācijas identitātes konceptu. Nacionālisms var ietvert gan nācijas identitātes un vērtību aizsardzību, gan savas nācijas stādīšanu augstāk par citām. Nacionālisms ir ideoloģija, kas uzskata nāciju par cilvēka sociālās dzīves fundamentu - radies 18. gadsimtā, jau 19. gadsimtā tas sāk dominēt valstu iekšējā politikā. Nacionālisma jūtas sakņojas kā vēsturisko, tā ģeogrāfiskos, kā valodiskos, tā kultūras apstākļos. Nacionālismam raksturīga noteiktas grupas locekļa piederības izjūta, apziņa, ka cilvēks pieder kādai noteiktai tradīcijai, kas ir atšķirīga no citu grupu tradīcijām.(http://lv.wikipedia....cion%C4%81lisms) ->jebkura moderna valsts ir nacionāla (nu izņemot Antarktīdu varbūt)->
nacionāla ideja - ??? kas tas ir?
OldFox: jebkura moderna valsts ir nacionāla (nu izņemot Antarktīdu varbūt)
© - ASV nav, Krievija nav.
Nacionala ideja apvieno tautu, nacionalizms - skiro. Tu esi apstiprinajis manu teikto par sacakaretam smadzenem.
Nacionala ideja apvieno tautu, nacionalizms - skiro. Tu esi apstiprinajis manu teikto par sacakaretam smadzenem.
Subject: Diplomacy, and those who crush it...
Link on message: #1646746
Link on message: #1646746
vuque: I guess you tasted your own medicine.
Remember how you took Nalut from them...
So imo you can't complain
Remember how you took Nalut from them...
So imo you can't complain
Subject: International Forums\Russian-language Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Герои дня
Link on message: #1646331
Link on message: #1646331
OldFox: Ну, судя по загадочному тону Лиа, это "такое" опять связано с
этим и неизбежно приведет к тырк и тырк. В связи с этим напоминаю: жмяк.
Реклама | Adv