Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Actualización 9.4: Disponible a partir del miércoles, 5 de noviembre
Link on message: #9385762
Link on message: #9385762
Delhroh: Recordad que ya podéis dejar vuestras impresiones en
ESTA NUEVA SECCIÓN DEL FORO (PINCHA AQUÍ) Un cordial
saludo y espero que disfrutéis de la nueva versión.
Subject: 9.4 Güncellemesi Geri Bildirimleri
Link on message: #9385579
Link on message: #9385579
ennoia: Merhaba Komutanlar, 9.4 Güncellemesi ile ilgili olan geri
bildirimlerinizi bu forumda konu açarak veya var olan konulara
yazarak yapabilirsiniz. Sadece ciddi ve alakalı geri
bildirimlerin kabul edileceğini hatırlatmak isteriz.
Teşekkürler!
Subject: [GIRLS] Recruiting gud players
Link on message: #9385105
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Karlie: So is it like clan for guys that "don´t have balls"? 

Subject: Mise à jour 9.4 : Système et performance
Link on message: #9383797
Link on message: #9383797
Tanatoy: Bonjour à tous, Ce sujet a été créer pour recueillir vos
retours généraux (mais constructifs) concernant la version
9.4 de World of Tanks et sa partie technique, qu'elle soit
sonore ou visuelle, n'oubliez pas, en cas de bug merci de les
reporter dans
cette section. Merci d'avance.
Subject: Mise à jour 9.4 : Nouveau char premium : Su-76i
Link on message: #9383785
Link on message: #9383785
Tanatoy: Bonjour à tous, Ce sujet a été créer pour recueillir vos
retours généraux (mais constructifs) concernant le Su-76i de
la version 9.4 de World of Tanks. Merci d'avance.
Subject: Mise à jour 9.4 : Changements du format des batailles en équipes
Link on message: #9383775
Link on message: #9383775
Tanatoy: Bonjour à tous, Ce sujet a été créer pour recueillir vos
retours généraux (mais constructifs) concernant le changement
de format du mode batailles en équipe de World of Tanks, qui
passe de 7/42 à dorénavant 7/54. Merci d'avance.
Subject: Mise à jour 9.4 : Nouvelle carte "Stalingrad"
Link on message: #9383759
Link on message: #9383759
Tanatoy: Bonjour à tous, Ce sujet a été créer pour recueillir vos
retours généraux (mais constructifs) concernant la nouvelle
carte Stalingrad de World of Tanks. Merci d'avance.
Subject: Mise à jour 9.4 : Retours généraux
Link on message: #9383751
Link on message: #9383751
Tanatoy: Bonjour à tous, Ce sujet a été créer pour recueillir vos
retours généraux (mais constructifs) concernant la version
9.4 de World of Tanks. Merci d'avance. Voici la liste
des changements qu'amène cette version 9.4 : (en anglais pour le
moment) Important: - New Stalingrad map
added.
- Format of Team Battles changed (7/54 instead of 7/42, conditions of victory changed).
- Major improvements and changes added to the Strongholds mode. Vehicles: -- Some issues with the visual models fixed for the following vehicles: SU-100, IS-7, JagdPanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1, КV-85, M5 Stuart, M3 Lee.
- Issues with the damage models fixed for the following vehicles: M24 Chaffee, KV-85.
- Display of Camouflage fixed for the following vehicles: Tiger II and E 100.
- Incorrect designation of the Т67 tank destroyer turrets fixed.
- Parameters of the Т-34-3 tank changed: reload time reduced from 14.4 to 13.4 s, dispersion on turret traverse reduced by 25%.
- Parameters of the AT 15A tank destroyer changed: durability increased from 850 to 1,050 points, maximum battle level lowered to 8.
- Concealment coefficients of the Т-54 ltwt. vehicle fixed. - Damage of the 122-mm UOF-471BM shells increased from 465 to 530 points. Maps and objects: - The following maps were corrected and improved: Komarin, Malinovka, Airfield, Arctic Region.
- Performance on the Windstorm map improved.
- Issues with the visual models for some environmental objects fixed. - Discrepancies between the visual and damage models for some environmental objects fixed.
- Issues with vehicles being launched into the air when crossing some environmental objects fixed. System and performance: - Decrease in performance when displaying some vehicles in HD quality fixed.
- Performance of shadow rendering and the quality of rendered shadows improved.
- Performance of frame rendering on most configurations slightly improved.
- Performance of some elements of the battle interface optimized.
- Option to turn the triple buffering off/on is now available again in the Graphics settings menu.
- Issue with graphical artifacts appearing upon screen resolution change fixed.
- Some hang-ups and crashes of the game client fixed. Sound: - Sounds of vehicle destruction by ramming improved.
- Sounds of destruction of highly explosive objects improved.
- Interruption in the playback of engine sounds when many vehicles stand close together fixed. Game mechanics: - Conditions of damage caused by a torn-off turret changed.
- Incorrect functionality of ramming when the damage was caused not to the vehicle’s side but to the armor on the underbelly (brushing side by side with the KV-5, etc.).
- Misses for some series awards are now properly counted.
- Condition for receiving the Ranger award fixed.
Interface, other: - Design of the Game Menu that appears upon pressing the Esc key reworked. - List of surnames of crew members expanded.
- Historical Battle option removed from the Battle Modes menu.
- Some effects of shells hitting various surfaces reworked.
- Some issues with interface and gameplay in the Strongholds mode fixed.
- Disproportion between the size of the markers and the minimap when zooming in fixed.
- Issue with the Platoon channel becoming blocked when creating a Platoon fixed.
- Issue with the Penalty for Desertion screen appearing when exiting the replay mode fixed.
- Issues with the text chat functionality in Tank Companies fixed.
- Freeze-up of the Tank Company search window when creating a Platoon fixed.
- Hang-up of the game client at the “Updating crew…” stage when returning to the Garage fixed.
- Display of the icon of the crew member’s fifth skill fixed.
- Issues with the server field resetting upon unsuccessful login attempt with “Auto” option selected (for example, if incorrect password is entered).
- Some issues with the playback of battle replays fixed.
- Display of the clan icon in the Garage on screen resolutions greater than 1280 pixels horizontally fixed. - Backgrounds for some interface windows improved.
- Some issues with interface in the Team Battle mode fixed.
- Functionality of voice chat after rejoining the battle fixed.
- Issues with the synchronization of data in an open battle statistics window fixed.
- Adding offline players to operational units, such as Platoons, Tank Companies, etc. now allowed.
- Chat in the Special Battle invitation window disabled.
- Minor issues with interface fixed.
- Format of Team Battles changed (7/54 instead of 7/42, conditions of victory changed).
- Major improvements and changes added to the Strongholds mode. Vehicles: -- Some issues with the visual models fixed for the following vehicles: SU-100, IS-7, JagdPanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1, КV-85, M5 Stuart, M3 Lee.
- Issues with the damage models fixed for the following vehicles: M24 Chaffee, KV-85.
- Display of Camouflage fixed for the following vehicles: Tiger II and E 100.
- Incorrect designation of the Т67 tank destroyer turrets fixed.
- Parameters of the Т-34-3 tank changed: reload time reduced from 14.4 to 13.4 s, dispersion on turret traverse reduced by 25%.
- Parameters of the AT 15A tank destroyer changed: durability increased from 850 to 1,050 points, maximum battle level lowered to 8.
- Concealment coefficients of the Т-54 ltwt. vehicle fixed. - Damage of the 122-mm UOF-471BM shells increased from 465 to 530 points. Maps and objects: - The following maps were corrected and improved: Komarin, Malinovka, Airfield, Arctic Region.
- Performance on the Windstorm map improved.
- Issues with the visual models for some environmental objects fixed. - Discrepancies between the visual and damage models for some environmental objects fixed.
- Issues with vehicles being launched into the air when crossing some environmental objects fixed. System and performance: - Decrease in performance when displaying some vehicles in HD quality fixed.
- Performance of shadow rendering and the quality of rendered shadows improved.
- Performance of frame rendering on most configurations slightly improved.
- Performance of some elements of the battle interface optimized.
- Option to turn the triple buffering off/on is now available again in the Graphics settings menu.
- Issue with graphical artifacts appearing upon screen resolution change fixed.
- Some hang-ups and crashes of the game client fixed. Sound: - Sounds of vehicle destruction by ramming improved.
- Sounds of destruction of highly explosive objects improved.
- Interruption in the playback of engine sounds when many vehicles stand close together fixed. Game mechanics: - Conditions of damage caused by a torn-off turret changed.
- Incorrect functionality of ramming when the damage was caused not to the vehicle’s side but to the armor on the underbelly (brushing side by side with the KV-5, etc.).
- Misses for some series awards are now properly counted.
- Condition for receiving the Ranger award fixed.
Interface, other: - Design of the Game Menu that appears upon pressing the Esc key reworked. - List of surnames of crew members expanded.
- Historical Battle option removed from the Battle Modes menu.
- Some effects of shells hitting various surfaces reworked.
- Some issues with interface and gameplay in the Strongholds mode fixed.
- Disproportion between the size of the markers and the minimap when zooming in fixed.
- Issue with the Platoon channel becoming blocked when creating a Platoon fixed.
- Issue with the Penalty for Desertion screen appearing when exiting the replay mode fixed.
- Issues with the text chat functionality in Tank Companies fixed.
- Freeze-up of the Tank Company search window when creating a Platoon fixed.
- Hang-up of the game client at the “Updating crew…” stage when returning to the Garage fixed.
- Display of the icon of the crew member’s fifth skill fixed.
- Issues with the server field resetting upon unsuccessful login attempt with “Auto” option selected (for example, if incorrect password is entered).
- Some issues with the playback of battle replays fixed.
- Display of the clan icon in the Garage on screen resolutions greater than 1280 pixels horizontally fixed. - Backgrounds for some interface windows improved.
- Some issues with interface in the Team Battle mode fixed.
- Functionality of voice chat after rejoining the battle fixed.
- Issues with the synchronization of data in an open battle statistics window fixed.
- Adding offline players to operational units, such as Platoons, Tank Companies, etc. now allowed.
- Chat in the Special Battle invitation window disabled.
- Minor issues with interface fixed.
Subject: Verwarnung / Versteh die welt nicht.....
Link on message: #9383660
The_Ecstasy_of_Gold, on 04 November 2014 - 11:09 AM, said: Gibt's denn überhaupt Bans deswegen? Ich meine in den Patchnotes
nur was von Null XP und Credits als Sanktion gelesen zu haben...
Link on message: #9383660

PanzerGert: Die Verwarnungen sind dazu da Banns zu vermeiden. Wegen einem
Gefecht wird wohl kaum was passieren, denn es gibt viele Gründe die
einem dazwischen kommen können. Wenn es allerdings regelmäßig
passiert (Thema Join Bots) macht es keinen Sinn sich ständig
Verluste einzufangen und man sollte dann auch nicht auf Verständnis
beim Kundendienst hoffen. Wenn es aufgrund technischer Probleme
passiert, dann heißt es erstmal die technischen Probleme
auszuräumen. Es ist also kein valider Grund Ständig "afk" zu sein,
nur weil man unverhofft oft Anrufe in der Telefonzentrale
erhält. 
@demonicron, Verwarnungen
sind automatisch, Spieler haben damit nichts zu tun, also setz
hier bitte keinen Unsinn in die Welt.


Subject: Tier 10+
Link on message: #9383509
FloW1985, on 01 November 2014 - 12:51 PM, said: Würde sich viel am Gameplay ändern? Vg
Link on message: #9383509

PanzerGert: Die bisherige Ansage ist ja, das Glattrohrkanonen, reaktive
Panzerung (Komposit etc.) und elektronische Kriegsführung die
Grenze der Panzerentwicklung darstellt welche in World of Tanks
Einzug findet. Alle Panzer im Spiel weisen keine dieser Merkmale
auf, auch wenn diese in späteren Versionen dann bereits aufgerüstet
wurden (Leo 1, T-62A, etc.). Der Hauptpunkt ist, das dann
ebenfalls Raketen Einzug finden müssten und andere technische
Spielereien die während des kalten Krieges eingeführt wurden.
Zum einem ist dazu die bisherige Engine nicht darauf ausgelegt, zum
anderem ist elektronische Kriegsführung nicht unbedingt eingängig
und einfach zu spielen.
Es hängt halt sehr davon ab wie man in einem Arcade Setup das sinnvoll umsetzen könnte und ob sich eine solche Umsetzung auch wirtschaftlich lohnt, denn die Entwicklungskosten sind nicht ganz gering.
Es hängt halt sehr davon ab wie man in einem Arcade Setup das sinnvoll umsetzen könnte und ob sich eine solche Umsetzung auch wirtschaftlich lohnt, denn die Entwicklungskosten sind nicht ganz gering.

Subject: Bitte aufpassen in Facebook
Link on message: #9382858
Hitmankiller, on 04 November 2014 - 09:39 AM, said: Heute ist in Facebook ein Link zum cheaten für WOT aufgetaucht.Dort
wird ihr dermassen durch den Dreck gezogen.Dass ich den Link gleich
an den Support weiter gebe.Bitte passt auf
H_Man, on 04 November 2014 - 05:40 PM, said: Link geht nicht. Oh bitte, laass mich heute niemanden
auf Sarkasmus hinweisen müssen, bitte.
Link on message: #9382858

PanzerGert: Der Link wurde bereits weitergeleitet.
Ich
kann nur empfehlen keine Daten dort einzugeben, geschweige denn
diese Seite überhaupt zu besuchen.


PanzerGert:

Subject: Update 9.4: Veröffentlichung am Mittwoch, den 5. November
Link on message: #9382478
kyle_katarn99, on 04 November 2014 - 04:42 PM, said: Wird denn jetzt auch endlich die Mannschaft des M24 Chaffee Sport
auf den Chaffee umgeschult, wie es nach dem Event versprochen
worden war? Weiß da jemand näheres?
Link on message: #9382478

PanzerGert: Bisher gibt es keine gegenteilige Ankündigung. Wir können also
davon ausgehen das die Chaffee Sport Besatzung mit 9.4, wie bereits
benannt, umgeschult wird. Ich werde da aber sicherheitshalber
nochmal nachhaken.
Euer Feedback zur
Aktualisierung könnt ihr uns
hier geben, sobald 9.4 online ist. 


Subject: Test Tournament
Link on message: #9382195
koechris, on 04 November 2014 - 05:31 PM, said: Hi Berbo, Today i saw this thread the first time. I found it
with google and now i realize the idea behind this tournament. So
give a feedback with pleasure. I really like the design (look and
feel) Many informations came very late and links in mails
was down: When start my the first match
Which teams play with I missed informations: How are the stats of the team (members)
Entrys in calender OK, its hard for me to write in english. I hope you get the Informations that you need.
Zanov, on 04 November 2014 - 05:09 PM, said: Hi!! I understand you Berbo, we tried to be useful
for the test, in previous test there were more problems, last one
worked better, except the announced problem about double
elimination that forced to redo the tournament on friday with
single elimination. I agree about awards depends on
feedback, could be useful some concrete questions or filling a
form, so every player that participate could answer about the test
key points. Best regards.
Link on message: #9382195

Which teams play with I missed informations: How are the stats of the team (members)
Entrys in calender OK, its hard for me to write in english. I hope you get the Informations that you need.
Berbo:

Berbo: Thanks for your input! :) We'll try to improve
on these points
Subject: Test Tournament
Link on message: #9382184
SuperNoVader, on 04 November 2014 - 02:12 PM, said: Hi Berbo, indeed we neglected the feedback part of this
tournament a bit. So first of all my feedback on this: I didn't
find the link to this thread. I didn't even notice the link, thanks
to the color scheme (light grey on grey) in the information post.
So as a quick hint: usability research tells that if you want
people to get directed somewhere, you needed some sort of 'click
here', while linking general parts of a text will only work if
people are actively looking for additional links. But let's stick
to usability for a second: using the 'Sign in' button in the
announcement post as the only link to the tournament page and on
this page a random headline as the only link to the tournament
brackets just violates every paradigm of interface desgin. Anyone
familiar with this topic will quickly resolve these issues.
So, regarding the tournament system: why not keep a loser bracket?
Stochastic variance in the final team ranking is large enough
anyways. The loser bracket improves that significantly. That's all
i thought of so far. Regards
Link on message: #9382184

Berbo: We haven't removed the losers' bracket. I've created a
single elimination tournament all over again. Cheers
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #9382125
Falkus_Kibre, on 03 November 2014 - 04:55 PM, said: panzergert, wenn du irgendwann mal lust auf zwei stubentiger hast,
sag mir bescheid.
Link on message: #9382125

PanzerGert: Nicht hier in Paris, da braucht es etwas mehr Platz als meine
jetzige Wohnung.
Disco! 


Subject: Jaké to bylo jít přímo na premiéru filmu Železná srdce?
Link on message: #9382097
JHfr3ak, on 04 November 2014 - 05:19 PM, said: A kde najdu vítězné video?
Zajímá Vás, jak se to vše Borovi podařilo? Podívejte se na vítězné soutěžní příspěvky v samostatném článku...
Link on message: #9382097

Wysch:
Zajímá Vás, jak se to vše Borovi podařilo? Podívejte se na vítězné soutěžní příspěvky v samostatném článku...
Wysch: 

Subject: Herní aktualizace 9.4: Bude vydána ve středu 5. listopadu
Link on message: #9382072
__Akiro__, on 04 November 2014 - 04:44 PM, said: Proc ne ze klidne davejte patche kazdej tejden...
Link on message: #9382072

Wysch: Je to převážně technický patch, čili záplata, který
odstraňuje řadu problémů, na které si hráči stěžovali. (K tomu
přináší některé novinky a změny v týmových bitvách.) Když to
WG nevydá, je to špatně, že nechává hru s chybami a problémy, i
když si na ně hráči stěžují. Když takový patch WG vydá, je to
špatně, protože je vydává příliš často. Tak já
nevím. 

Subject: Update 9.4 Bug reports
Link on message: #9381963
Link on message: #9381963
Erissa: If you encounter any bugs that you would like to bring to our
attention, please use this thread. Thank you!

Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #9381854
Takacs1997, on 03 November 2014 - 03:37 PM, said: Wann föngt jetzt die Beta von WOWS an?
Link on message: #9381854


PanzerGert: Die offizielle
Ansage ist: Winter
Das war die
Antwort die ich bekam:
Tech-Trees: Japanese Battleships Die japanischen
Schlachtschiffe im Forschungsbaum.




Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
Link on message: #9381842
saleTrol, on 04 November 2014 - 05:14 PM, said: @Hunter nevidim stand sa cugom i cevapima dobrodoslice?
- skupilo se nas par,dolazimo u subotu ,sifra "u wot m8?"
Link on message: #9381842

Hunter1911: Main stage = cevpi i cuga.
Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
Link on message: #9381842
saleTrol, on 04 November 2014 - 05:14 PM, said: @Hunter nevidim stand sa cugom i cevapima dobrodoslice?
- skupilo se nas par,dolazimo u subotu ,sifra "u wot m8?"
Link on message: #9381842

TheKroo: Main stage = cevpi i cuga.
Subject: Benutzeroberfläche & Diverses
Link on message: #9381733
Link on message: #9381733
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zur Spieloberfläche weiterleiten:
Aussehen des Spielmenüs überarbeitet, das beim Drücken der
Escape-Taste erscheint. Liste der Nachnamen von
Besatzungsmitgliedern erweitert. Historische Gefechte aus dem
Gefechtsmenü entfernt. Effekte von Granatentreffern auf
verschiedenen Oberflächen überarbeitet. Einige Probleme mit dem
Spielerlebnis in Festung behoben. Proportionsfehler zwischen der
Größe von Markern und der Minimap beim Zoomen behoben. Problem
behoben, bei dem der Zug-Kanal beim Erstellen eines Zuges blockiert
wurde. Problem behoben, bei dem der Verwarnungsbildschirm für
frühzeitiges Verlassen eines Gefechts angezeigt wurde, wenn man ein
Replay verlassen hat. Probleme mit der Chat-Funktion in
Panzerkompanien behoben. Einfrieren des Suchfensters für
Panzerkompanien beim Erstellen eines Zuges behoben. Aufhängen des
Spiel-Clients beim „Aktualisieren der Besatzung“ bei der Rückkehr
der Garage behoben. Anzeige des Symbols der fünften
Besatzungsfähigkeit korrigiert. Problem behoben, bei dem das
Serverfeld sich bei einem fehlgeschlagenen Login-Versuch
zurücksetzte, wenn man die Option „Auto“ ausgewählt hat (falls zum
Beispiel das falsche Passwort eingegeben wurde) Einige Fehler mit
dem Abspielen von Gefechtswiederholungen behoben. Anzeige des
Clansymbols in der Garage bei Auflösungen von mehr als 1280
horizontalen Pixeln behoben. Hintergründe einiger Fenster in der
Benutzeroberfläche verbessert. Einige Probleme mit der
Benutzeroberfläche in Team-Gefechten behoben. Funktion vom
Sprachchat nach einer Neuverbindung mit dem Gefecht korrigiert.
Probleme mit der Synchronisierung von Daten in offenen
Gefechtsstatistiken behoben. Spieler, die offline sind, können nun
zu Zügen, Panzerkompanien usw. eingeladen werden. Chat im
Einladungsfenster für Spezialgefechte ist nun ausgeschaltet. Einige
geringfügige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben.
Subject: Spielmechanik
Link on message: #9381726
Link on message: #9381726
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zum Spielablauf weitergeben:
Bedingungen für Schäden durch abgesprengte Türme verändert.
Falsche Schadensberechnung, wenn der Schaden nicht an der
Seitenpanzerung, sondern der Panzerung der unteren Wanne zugefügt
wurde (Seite des KV-5 streifen, usw.) Verfehlte Schüsse für einige
gestaffelte Auszeichnungen werden nun richtig gezählt. Bedingungen
für das Erhalten der Förster-Medaille korrigiert.
Subject: Ton & Geräusche
Link on message: #9381706
Link on message: #9381706
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zum Sound weiterleiten:
Geräusche der Fahrzeugzerstörung durch Rammen verbessert. Geräusche
der Zerstörung hochexplosiver Objekte verbessert.
Abspielunterbrechung von Motorgeräuschen, wenn viele Fahrzeuge nah
aneinander stehen, behoben.
Subject: Sección de reporte de bugs
Link on message: #9381703
Link on message: #9381703
Delhroh: Saludos comandantes,
Por favor, utiliza la sección de reporte de bugs para la actualización 9.4
Para facilitar la navegación en la sección de reporte de bugs, por favor, sigue las siguientes normas:
- Evita el Off-Topic.
- Confirma que el bug no ha sido reportado. Si es así, añade tu reporte con la información adicional.
- Para bugs relacionados con problemas gráficos o cierre del juego, añade el archivo dxdiag en un spoiler.
- Para bugs en los mapas añade una captura de pantalla con la localización.
- Trata de proporcionarnos la mayor cantidad de información posible del bug.
¡Muchas gracias!
DelhRoh
Por favor, utiliza la sección de reporte de bugs para la actualización 9.4
Para facilitar la navegación en la sección de reporte de bugs, por favor, sigue las siguientes normas:
- Evita el Off-Topic.
- Confirma que el bug no ha sido reportado. Si es así, añade tu reporte con la información adicional.
- Para bugs relacionados con problemas gráficos o cierre del juego, añade el archivo dxdiag en un spoiler.
- Para bugs en los mapas añade una captura de pantalla con la localización.
- Trata de proporcionarnos la mayor cantidad de información posible del bug.
¡Muchas gracias!
DelhRoh
Subject: System & Leistung
Link on message: #9381693
Link on message: #9381693
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zur Rechner & Client Performance
weiterleiten: Leistungsverlust bei der Anzeige einiger
HD-Fahrzeuge behoben. Leistung von Schattenrendering und Qualität
der Schatten verbessert. Bildrender-Leistung auf den meisten
Konfigurationen leicht verbessert. Leistung einiger Elemente der
Benutzeroberfläche im Gefecht verbessert. Option für das
Ein-/Ausschalten von Triple Buffering ist nun wieder in den
Grafikoptionen verfügbar. Problem mit Grafikartefakten beim Ändern
der Bildschirmauflösung behoben. Einige Spiel-Client Abstürze und
Aufhänger behoben.
Subject: Cambios en la interfaz y otros
Link on message: #9381685
Link on message: #9381685
Delhroh: Estimados amigos, Este hilo es para
que compartáis vuestras opiniones sobre los siguientes cambios en
la interfaz y en otros aspectos del juego: Design of the
Game Menu that appears upon pressing the Esc key reworked. List of
surnames of crew members expanded. Historical Battle option removed
from the Battle Modes menu. Some effects of shells hitting various
surfaces reworked. Some issues with interface and gameplay in the
Strongholds mode fixed. Disproportion between the size of the
markers and the minimap when zooming in fixed. Issue with the
Platoon channel becoming blocked when creating a Platoon fixed.
Issue with the Penalty for Desertion screen appearing when exiting
the replay mode fixed. Issues with the text chat functionality in
Tank Companies fixed. Freeze-up of the Tank Company search window
when creating a Platoon fixed. Hang-up of the game client at the
“Updating crew…” stage when returning to the Garage fixed. Display
of the icon of the crew member’s fifth skill fixed. Issues with the
server field resetting upon unsuccessful login attempt with “Auto”
option selected (for example, if incorrect password is entered).
Some issues with the playback of battle replays fixed. Display of
the clan icon in the Garage on screen resolutions greater than 1280
pixels horizontally fixed. Backgrounds for some interface windows
improved. Some issues with interface in the Team Battle mode fixed.
Functionality of voice chat after rejoining the battle fixed. ssues
with the synchronization of data in an open battle statistics
window fixed Adding offline players to operational units, such as
Platoons, Tank Companies, etc. now allowed. Chat in the Special
Battle invitation window disabled. Minor issues with interface
fixed. ¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Karten & Objekte
Link on message: #9381675
Link on message: #9381675
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zu den Karten geben:
Folgende Karten wurden korrekter und besser gestaltet: Komarin,
Malinowka, Flugplatz, Polargebiet. Leistung auf der Karte Windsturm
verbessert. Probleme mit den optischen Modellen für einige
Umgebungsobjekte behoben. Unterschiede zwischen dem optischen und
dem Kollisionsmodell für einige Objekte behoben. Fehler behoben,
bei denen Fahrzeuge beim Überqueren einiger Objekte in die Luft
geschleudert wurden.
Subject: Mécanicas de juego
Link on message: #9381672
Link on message: #9381672
Delhroh: Estimados amigos, Esta sección es
para que compartáis con nosotros vuestras opinioens sobre los
cambios de la actualización sobre las mécanicas de juego:
Conditions of damage caused by a torn-off turret changed. Incorrect
functionality of ramming when the damage was caused not to the
vehicle’s side but to the armor on the underbelly (brushing side by
side with the KV-5, etc.). Misses for some series awards are now
properly counted. - Condition for receiving the Ranger award fixed.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Feedback Fahrzeuge
Link on message: #9381669
Link on message: #9381669
PanzerGert: Hier könnt ihr uns euer Feedback zu den Panzern geben:
SU-76I, neuer sowjetischer Premium-Jagdpanzer der Stufe III, zum
Premium-Laden hinzugefügt. Kleine Fehler und Defekte in den
optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: SU-100, IS-7,
Jagdpanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251, Centurion 7/1, КV-85,
M5 Stuart, M3 Lee. Kleine Fehler und Defekte in den
Schadensmodellen der folgenden Fahrzeuge behoben: M24 Chaffee,
KV-85. Fehler bei der Anzeige von Tarnungen der folgenden Fahrzeuge
behoben: Tiger II und E 100. Falsche Anordnung der Türme des
Jagdpanzers T67 korrigiert. Eigenschaften des Panzers T-34-3
verändert: Nachladezeit von 14,4 auf 13,4 Sekunden verringert,
Streuung bei der Turmdrehung um 25 % verringert. Eigenschaften des
Jagdpanzers AT 15A verändert: Struktur von 850 auf 1.050 erhöht,
maximale Gefechtsstufe auf VIII verringert. Tarnungswerte des
Panzers T-54 leicht korrigiert. Schaden der Granaten „122mm
UOF-471BM“ von 465 auf 530 erhöht.
Subject: Sonidos
Link on message: #9381663
Link on message: #9381663
Delhroh: Estimados amigos, Esta sección es
para que compartáis con nosotros vuestras opinioens sobre los
cambios de la actualización sobre los sonidos: Sounds of
vehicle destruction by ramming improved. Sounds of destruction of
highly explosive objects improved. Interruption in the playback of
engine sounds when many vehicles stand close together fixed.
¡Esperamos vuestros comentarios!
Subject: Sistema y Mejoras
Link on message: #9381651
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Delhroh: Estimados amigos, Esta sección es
para que compartáis vuestras opiniones sobre los nuevos cambios en
el sistema y cambios de otros efectos visuales del juego:
Decrease in performance when displaying some vehicles in HD quality
fixed. Performance of shadow rendering and the quality of
rendered shadows improved. Performance of frame rendering on most
configurations slightly improved. Performance of some elements of
the battle interface optimized. Option to turn the triple buffering
off/on is now available again in the Graphics settings menu. Issue
with graphical artifacts appearing upon screen resolution change
fixed. Some hang-ups and crashes of the game client fixed.
¡Esperamos vuestros cometarios!
Subject: Bugreport Sektion - Einführung
Link on message: #9381648
Quote
Panzer
Karte
Zeit
Fehlertyp Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
Link on message: #9381648
Quote
Panzer
Karte
Zeit
Fehlertyp Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
PanzerGert: Screenshot oder Replay im Anhang bzw. als Links anhängen (http://wotreplays.com/ etc.)
Vielen Dank!
Vielen Dank!

Subject: MGT-20 Mobil Oyun Kamyonu İstanbul’a Geliyor
Link on message: #9381603
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Ishtara: Son dakikada programımız değişmiş olmasına rağmen, programını
ayarlayarak bizim yanımıza gelen, bizlerle vakit geçiren tüm
oyuncularımıza teşekkür ederiz! Oldukça yoğun, dolu dolu geçen,
keyifli bir gündü!
Etkinliğin haberi fotoğraflarla
birlikte Cumartesi günü çıkacak. Not: Fury bonus kodu
kazanmış olan arkadaşların bonus kodları 10 Kasım Pazartesi
itibariyle forum içi mesajlar aracılığıyla iletilecektir. Liste
elimizde zaten :) Tekrardan gelmiş olduğunuz için çok
çok teşekkürler! Bir sonraki etkinlikte görüşmek üzere!!

Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
Link on message: #9381430
Este_, on 02 November 2014 - 08:29 AM, said: Hunter casti on je sad celebrity i pun ko brod
Link on message: #9381430

Hunter1911: Hahah :P 

Subject: Wargaming ponovno dolazi na Reboot InfoGamer u Hrvatsku
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Este_, on 02 November 2014 - 08:29 AM, said: Hunter casti on je sad celebrity i pun ko brod
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TheKroo: Hahah :P 

Subject: Reboot InfoGamer in Zagreb, Croatia, 12-16 November!
Link on message: #9381408
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Hunter1911: Here is a small layout preview, and how to find us :)


Subject: Reboot InfoGamer in Zagreb, Croatia, 12-16 November!
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TheKroo: Here is a small layout preview, and how to find us :)


Subject: Back to the roots 3 - Questions & Answers
Link on message: #9381395
WaterWar, on 04 November 2014 - 04:25 PM, said: How will this tournament be affected now that 9.4 is relased
tomorrow? A lot of players experience issues with the game after an
update as they have to sort out mods and so on.
Link on message: #9381395

Karlie: Hi, please, see the
announcement.
Subject: World of Warships
Link on message: #9381363
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Tuccy: Netřeba tipovat, píše se to i v článku, ale osobně mne víc zajímá
devítkový papírák ;) Už proto, že na něm půjde trénovat na NelRody
:)
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