- найденный баг, если двигать мышку влево-вправо, когда танк стоит под наклоном, то камера двигается не относительно корпуса, а относительно горизонта карты - известен, исправят;
- на тесте новой физики убрана возможность "полицейского разворота" у ПТ и АРТ-САУ - пока рано про это говорить, посмотрят что тесты покажут;
- баг, когда камера в аркадном прицеле цепляется за антенны на башне танка известен. “Древний баг, нужно править. И на Т29 и на Т30 тоже воспроизводится. Везде где антенны торчат над башнями.”;
- пробитие в маску акционного немецкого танка 10 уровня VK 7201 это не баг. При переводе в HD посмотрят, что там можно сделать, но ничего не будут обещать;
- разработчики довольны изменениями параметров точности в последних патчах, что-то менять в планах нет;
- мыслей о изменении механики стрельбы, на ту же сетку, где стрельба в точку, а не по кругу - нет;
- М.Живец не согласен с тем, что обучение на танковом полигоне “сырое” и ни о чем. “Это начальное обучение самым основам: как ехать и стрелять.”. Однако, он согласен с тем, что нужны и дальнейшие этапы обучения с разъяснением остальных моментов игры;
- то, что в новом патче по умолчанию отключили галку "Принимать приглашения во взвод в бою", проверяют. Да, у многих аккаунтов сбросилась эта настройка, выясняют причину;
- разработчики согласны с тем, что нужно ввести в клиент игры возможность просмотра неисследованной техники в ангаре (недавно был выпущена сторонняя модификация, позволяющая это делать);
- относительно участившихся рассинхронов: “Тут с этими падучими серверами все что угодно могло быть.”;
- баг с каруселью танков после обновления, когда меняешь класс техники на карусели танков, то карусель автоматически переходит в конец списка выбранного класса техники - известен;
- галочку отключения сообщений о динамических взводах решили пока не вводить;
- возможности игрокам самим формировать первую страницу вкладки "Достижения" пока не будет. “Есть гораздо более важные задачи, относящиеся непосредственно к игре.”.
Реклама | Adv