Доброго времени суток
Уже некоторое время меня не покидает мысль, что геймплей в WoT
полностью утратил, а точнее ни когда не имел, связь с танковой
тематикой
Количество натяжек баланса, масса упрощений в плане тактики боя, не
соответствие задач и ролей избыточно даже для аркады
Появляются новые машины, изредка добавляются карты, появилась
физика, проведена оптимизация графики. Но сама игра мало изменилась
за 2 года
Не существует как такого набора плюшек для любителей командной
игры. Где исторические бои? Несколько новых режимов штурм и
встречный бой на мой взгляд в таком виде мало кому интересны
Что может предложить данная игра человеку увлеченному бронетехникой
и военной историей, чем же проект выделяется на фоне коридорных
шутеров?
Для меня загадка:
1) Зачем танку ХП
2) Почему на танк устанавливаются башни, орудия и двигатели,
стабилизаторы которых там никогда не было
3) Арта попадающая в двигающийся танк, словно, высокоточное орудие
с лазерным наведением
5) Карты-песочницы 1 х 1 км
6) Реактивные светляки, гоняющие по карте словно болиды Формула
1
7) Захват флага - no comments
8) Аптечки, Ремкомплекты
9) Отсутствие NPC (огневые точки, ПТ орудия, артиллерия, легкая
бронетехника)
10) Танковые баталии проходят на узких улицах, меж камней, в ямах,
но только не на открытом пространстве, как было в реальности
11) Натяжка ТТХ на глобус Солнца. Часто одинаковые орудия на разных
танках имеют разные параметры
Реклама | Adv