На волне бурных обсуждений исторических боёв хочу поделиться с вами
планами на их дальнейшее развитие.
Сейчас, в 9.0 мы не будем вводить никаких серьезных изменений.
Будут только небольшие, по сути, правки:
Добавится смена респавнов на карте (как в рандоме).
Во всех битвах увеличится сумма балансных весов команд примерно в
полтора-два раза, чтобы увеличить количество танков в бою.
Изменится соотношение БК у некоторых танков. Станет меньше
бесполезных фугасов и кое-где больше полезных подкалиберов и
кумулятивов (главное не переборщить с общей стоимостью БК).
Будет введено ограничение на кол-во некоторых особо популярных
танков для каждого боя. Для ограничения толп Тигров и СУ-152 на
Курске например.
Будут исправлены балансные веса Тигра и Пантеры в ист. битве
«Курск» (они были сильно занижены).
Изменение сетапов танков:
Балатон:
СССР: добавить СУ-85, убрать СУ-76 (излишне страдает).
Германия: добавить JagdPz IV, убрать JagdTiger, добавить
Nashorn.
Арденны:
США: на M4A3E8 ставим орудие 76мм М1А1, добавляем танк Sherman с
орудием 105мм М4.
Германия: убираем Tiger I, добавляем Panther М10, на Pz IV орудие
заменяем на 75мм L/48.
Курск:
СССР: добавляем ленд-лизный Черчилль.
Германия: убираем Pz II (излишне страдает).
для "малышей" будут отдельные боевые задачи для исторических
боёв.
Но для следующих версий у нас заготовлено несколько
интересных моментов:
Во первых - массовые танки (т.н. "малыши") получат
возможность возрождаться на поле боя. 2-3-4 раза (будем
настраивать) с выбором точки респа из нескольких доступных (все
точки респа противнику контролировать не получится).
Во вторых - массовые танки получат премиальный
статус для экипажа. Т.е. на них (и обратно) можно будет
пересаживать экипажи с других танков соотв. нации и типа.
Ну и в третьих - то о чем так много говорили игроки и то от чего мы
отнекивались (держали это "про запас"). Для исторических танков
будут введены оверрайды ТТХ. Т.е. у них будет собственный набор
характеристик: хиты, скорострельность, обзор, проходимость,
скорости поворота корпуса и башни. Сама механика боя при этом
полностью сохранится, но появится возможность гораздо более
качественной настройки баланса исторических боёв, где над ТТХ не
будет довлеть главная проблема - уровни танков.
Эти настройки будут "сквозными" для всех исторических боёв, т.е. по
сути у танков, участвующих в этих битвах, будет два отдельных
баланса: рандомный уровневый и для исторических боёв.
Планы, как обычно КТТС, но в этом году.
Реклама | Adv