Уважаемые игроки. После небольшого перерыва мы возобновляем
публикации «Трудового буклета». Как и обещали, очередной цикл
материалов будет посвящен Департаменту разработки. Из интервью с
директором проекта World of Tanks Аллой Васильевой вы узнаете как
происходит процесс создания игры, почему обновления выходят не так
часто, и как правильно руководить творческими порывами
гейм-дизайнеров.
«Мы работаем над выходом очередного обновления, которое сейчас ушло
в общее тестирование. Уже получили отчет и будем готовить к
выпуску. Параллельно с этим мы ведем работу по подготовке
следующего обновления»
Читать материал в блоге
Реклама | Adv