И так, напомню вам, что с недавнего времени мы перешли более
оптимизированную версию расчета Рейтинга Эффективности(РЭ), напомню
вам как она выглядит
DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2*TIER / 100) +
FRAGS * 250 +
SPOT * 150 +
log(CAP + 1,1.732) * 150 +
DEF * 150;
При этом в калькуляторе было добавлена еще одна очень перспективная
формула расчета, разработанная энтузиастами на Европейском сервере
wn6, выглядит она вот так
(1240 - 1040 / TIER_N^ 0.164 * FRAGS +
DAMAGE * 530 / (184 * exp(0.24 * TIER) + 130) +
SPOT * 125 +
DEF * 100 +
((185 / (0.17 + exp((WINRATE - 35) * -0.134))) - 500) * 0.45 +
(6 - TIER_N) * -60
В ближайшее время, выйдет новая версия XVM, в которой будет
использовать одна из этих формул, но пересчитанная в двухзначное
число, поэтому в калькуляторе были добавлены эти значения, и идут
они в строке XVM
Вот так теперь выглядит распределение игроков по качеству
В ближайшее время, возможно в распределении произойдут небольшие
коррективы(все зависит от данных которые собираются в данный
момент), тогда мы сразу добавим их на страницу калькулятора.
Перейти к
калькулятору
Для всех, кто интересуется, обсуждение о формулах для XVM идет вот
здесь - http://www.koreanrandom.com/forum/topic ... entry35340
В частности. сейчас решается дефолтная формула расчета КПД
Реклама | Adv