Всем привет! В сообществе появились слухи по поводу скрытых
изменений Strv S1. Мы готовы ответственно заявить, что со времени
ввода самоходки в игру её характеристики не менялись.
Прежде всего хотим напомнить, что все данные, влияющие на поведение
танков в бою, находятся на сервере. Файлы клиента игры (те самые
XML) служат лишь для отображения характеристик в интерфейсе. В
противном случае любой игрок мог бы «нарастить» своему танку броню
или увеличить урон простым изменением этих файлов. Такая ситуация,
разумеется, невозможна.
Во-вторых, любые изменения ТТХ техники проходят все стадии
тестирования, включая супертест и общий тест, и мы всегда сообщаем
о них.
Противоречивые данные о скорости поворота танка Strv S1 — это лишь
ошибка отображения, при которой на сторонние сервисы
«подтягиваются» цифры файлов, которые никак не влияют на поведение
машины в бою. Мы ведём постоянную работу по оптимизации кода, то
есть по удалению из него всяческого мусора, который может нарушить
корректное отображение ТТХ, но это длительный процесс.
Удостовериться в том, что скорость поворота Strv S1 не изменялась,
вы можете в нашем видео, где мы сравниваем её в двух версиях
клиента игры: 9.17.1 и 9.19. Кроме того, убедительный способ
предложил Sn1p3r90 — его видео также прилагается.
Единственное, что имеет отношение к реальности в «разоблачении», —
неточность с отображением времени перехода в осадный режим. Всегда
и во всех версиях игры оно составляло 1,3 секунды, но из-за ошибки
визуализации в ангаре какое-то время отображалось как 1,25. В
прикреплённом видео Павла Amway921 Суханова из версии 9.17.1 (с
момента 3:12) мы видим, что время входа и выхода из осадного
режима, отображаемое в бою, — 1,3 секунды.
Подведём итог: Strv S1 точно такая же, какой ушла в продажу в конце
марта.
Реклама | Adv