Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Всем привет! В сообществе появились слухи по поводу скрытых изменений Strv S1. Мы готовы ответственно заявить, что со времени ввода самоходки в игру её характеристики не менялись.

Прежде всего хотим напомнить, что все данные, влияющие на поведение танков в бою, находятся на сервере. Файлы клиента игры (те самые XML) служат лишь для отображения характеристик в интерфейсе. В противном случае любой игрок мог бы «нарастить» своему танку броню или увеличить урон простым изменением этих файлов. Такая ситуация, разумеется, невозможна.

Во-вторых, любые изменения ТТХ техники проходят все стадии тестирования, включая супертест и общий тест, и мы всегда сообщаем о них.
Противоречивые данные о скорости поворота танка Strv S1 — это лишь ошибка отображения, при которой на сторонние сервисы «подтягиваются» цифры файлов, которые никак не влияют на поведение машины в бою. Мы ведём постоянную работу по оптимизации кода, то есть по удалению из него всяческого мусора, который может нарушить корректное отображение ТТХ, но это длительный процесс.

Удостовериться в том, что скорость поворота Strv S1 не изменялась, вы можете в нашем видео, где мы сравниваем её в двух версиях клиента игры: 9.17.1 и 9.19. Кроме того, убедительный способ предложил Sn1p3r90 — его видео также прилагается.





Единственное, что имеет отношение к реальности в «разоблачении», — неточность с отображением времени перехода в осадный режим. Всегда и во всех версиях игры оно составляло 1,3 секунды, но из-за ошибки визуализации в ангаре какое-то время отображалось как 1,25. В прикреплённом видео Павла Amway921 Суханова из версии 9.17.1 (с момента 3:12) мы видим, что время входа и выхода из осадного режима, отображаемое в бою, — 1,3 секунды.

Подведём итог: Strv S1 точно такая же, какой ушла в продажу в конце марта.

Реклама | Adv