Объясняю откуда от Боевого Братства беруться кажущиеся 2.2% прироста к ТТХ, вместо якобы положенных 2.5%.
На самом деле прирост составляет именно 2.5%. Дело в том, что изначально у нас не 100% скорострельность, а немного больше.
Только что тестили с другом в трене работу Боевого братства:
Для опытов были взяты:
1) китаец (Type 59) с досылателем, весь экипаж прокачан на 100%, у всего экипажа есть Боевое Братство. Результат - снаряд заряжается за 6,75 сек.
2) Тот же самый китаец, мехвод заменен свеженанятым (действие Боевого Братства исчезает, но заряжающий и командир продолжают оказывать то же влияние на перезарядку). Результат - снаряд заряжается за 6,90 сек.
Теперь немного теории и моей личной отсебятины, которая, как вы чуть позже увидите, подтвердиться скоростью зарядки полученной в опытах 1 и 2.
Заявленная скорострельность китайца - 7.5 выстрелов в минуту.
Предположим, что этот параметр указан для 100% заряжающего, БЕЗ учета вентиляции, БЕЗ учета досылателя и БЕЗ учета бонуса от командира. (знаю, что противоречит существующей инфе, но пока предположим, что это так)
Едем дальше. Досылатель дает нам -10% к времени заряжания. Обратите внимание, именно -10% к времени, а не +10% к скорости. То есть время * 0.9. Чтобы вычислить бонус к скорости мы делим 1 на 0.9 и получаем 1,11111111...., что примерно равно +11% к скорострельности.
Едем дальше. Заряжающий, благодаря командиру у нас не 100%, а 110%. Один процент заряжающего, как известно, равен 0.5% завленной скорости зарядки. То есть лишние 10% умения заряжающего дают нам еще +5% к скорострельности.
Итого досыл + заряжающий дают нам +16% к скорострельности.
Теперь умножаем скорострельность на полученный коэффициэнт:
7.5 * 1.16 = 8.7
Получили скорострельность 8.7, что означает скорость зарядки примерно за 6.90 секунд. И действительно, в опыте №2 мы получили как раз это число, 6.90 секунд!
Теперь добавляем действие Боевого Братства, то есть еще +5% к умению заряжающего или +2.5% к скорости зарядки. Добавляем к нашему коэффициэнту еще 0.025 и получаем:
1.16 + 0.025 = 1.185
Умножаем штатную скорострельность на новый коэффициэнт:
7.5 * 1.185 = 8.8875
Получили скорострельность 8.8875, что означает скорость зарядки примерно за 6.75 секунд. Эврика! В опыте №1 мы получили как раз это число, 6.75 секунд!
Получается, что все честно, прирост к ТТХ составляет 2.5%.
А результат 100% / 6,75 * 6,9 = 102.22222...% или прирост в 2.2% нами был получен, потому что мы сравнивали уже завышенный результат в 6.90 секунд, который составляет 116% от скорострельности, а не 100% как мы думали, с результатом 16.75 секунд, который составляет 118.5% скорострельности. Другими словами 2.2% это относительный прирост скорострельности, а 2.5% - абсолютный.
Так же выяснилось, что контузия членов экипажа никак не влияет на работу "Боевого Братства":
Ссылка на эксперимент.
Смею предположить, что с мехводом (динамика разгона), командиром (обзор), наводчиком (сведение) и радистом (дальность связи) Боевое Братство работает аналогичным образом. Впрочем, все желающие могут проверить это в трене и результаты тестов выложить тут.
По поводу влияния досылателя, вентиляции и командира на ТТХ скорострельности:
Если же мое предположение:
ТТХ скорострельности указан для 100%
заряжающего, БЕЗ учета вентиляции, БЕЗ учета досылателя и БЕЗ учета
бонуса от командира.
является неверным, а верным является утверждение, что (цитирую официальный гайд
ТТХ указаны в идеальных условиях со 100%
экипажем, просветлённой оптикой, вентиляцией и досылателем.
то в соответствии с проведенными опытами выходит, что реальные параметры скорострельности в игре завышены, причем завышены сильно.
Вывод: либо моё предположение верное, либо в игре имеет место баг.
Вопрос решился, все дело в перенормировании, о котором я не знал на момент тестирования (ссылка).
Параметры всех танков перенормированы
(уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки
экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы).
Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Впрочем, очень хорошо, что мы дошли до этого опытным путем.