1.Список официальных
карт турнира
1. Химмельсдорф
2. Степи
3. Ласвиль
4. Утёс
5. Рудники
6. Прохоровка
7. Мурованка
2.Порядок проведения матчей
1)Матчи проходят по олимпийской системе до 1 победы, начиная с 1/4
до 2х побед, финал же играется до 3х побед.
2) На одну стадию, за исключением полуфинала и финала, отводится
максимум 20 мин, при превышении обе команды дисквалифицируются.
3) Все матчи проводятся в тренировочных комнатах. Время боя 10
минут. Голосовой чат раздельный по командам. Тренировочную комнату
создает та команда, которая в турнирной таблице находится сверху
(либо по обоюдной договоренности). Создатель тренировочной комнаты
обязан связаться с командой-оппонентом и пригласить всех ее
участников в комнату.
4) Капитанам команд необходимо находиться в скайп конференции, для
упрощения координации.
5) По умолчанию турнир проводится на первом игровом кластере (RU1).
В случае его недоступности матчи могут быть проведены на RU2 или
RU3 по обоюдной договоренности команд. Игроки команд должны
заблаговременно позаботиться о входе в игру перед началом матчей.
Команды должны быть готовы к матчу за 15 минут до указанной в
расписании даты и времени.
6) Счет матча необходимо подтвердить в скайп конференции обоим
командам. В случае не подтверждения счета второй командой
необходимо отправить судье скриншот, подтверждающий победу.
3.Составы команд, выбор техники и спорные моменты.
1) В каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42
очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на
одну отсутствующую в основном составе машину (6 машин - 41 очко, 5
машин - 40 очков. Участие в бою менее 5 машин не допускается).
Если команда вошла в комнату перед боем в неполном составе, команда
начинает бой в неполном составе (не менее 5 человек).
2) До начала боя капитаны команд должны сверить количество игроков,
а также соответствие техники Правилам. После начала боя претензии
по составу и количеству игроков не принимаются.
3) Технику можно менять как между встречами, так и между боями во
время встречи.
4) В случае, если команды не могут определиться с составами на бой,
предпринимается следующее действие: капитаны команд независимо друг
от друга должны написать судье/стримеру приватное сообщение, в
котором указывается, в каком составе техники команда будет выходить
в бой. После этого обе команды берут указанные сетапы и запускают
бой. Взятие сетапа, отличного от указанного в сообщении судье,
приравнивается к техническому поражению. Данная процедура
повторяется перед каждым боем в течение матча.
5) Задержка со взятием состава (или по иным причинам) более 5 минут
между боями в матче влечет за собой техническое поражение для
команды, виновной в задержке.
6) Игрокам запрещается играть более чем в 1ой команде
одновременно.
7) Замена игроков в течение одного матча запрещена, смена техники
разрешается.
8) начиная с 14 замена игроков в течении одного матча (в перерывах
между раундами) запрещена. Смена техники разрешается.
4. Разрешенная техника
Игрок может участвовать в бою на любой технике, разрешенной данными
Правилами.
В игру допускаются:
Танки, ПТ-САУ и АРТ-САУ не выше 8 уровня без ограничений по нации и
типу техники.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и
расходников.
В игру не допускаются:
Добавленные для тестирования (только для супер-тестеров) и
премиумные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44,
КВ-5
5.Внештатные игровые ситуации
Команды обязаны фиксировать возникновение и решение внештатных
ситуаций с помощью скриншотов и демо-роликов.
Если в бою присутствует судья, он вправе остановить игру или
назначить переигровку раунда, исходя из игровой ситуации.
Обязательное согласие команд в данном случае не требуется.
Под остановкой игры подразумевается немедленное полное прекращение
действий обеими командами.
1) Не прогрузка игроков
В случае не прогрузки игрока (показывается серым с списке команды
после начала боя) команда, у которой не прогрузился игрок, вправе
попросить об остановке игры до момента его прогрузки.
Остановка игры производится непременно, если на момент запроса еще
не было сделано ни 1 засвета.
После восстановления соединения матч продолжается через 1 минуту
(на счетчике боя 09:00).
В случае, если игрок не прогружается в течение минуты (на счетчике
боя осталось менее 09:00), данный раунд должен быть переигран.
2) Дисконнекты
В случае разрыва соединения или возникновения технических
трудностей у одной из команд после начала боя, она может запросить
остановку игры или переигровку данного боя. Игра останавливается
переигрывается, если команда-соперник согласна.
6. Трансляция матчей
Матчи турнира транслируются на сайте
http://www.theaces.ru За отказ от стрима
команда может получить наказание вплоть до тех. поражения в турнире
и бана на следующие турниры.
Список официальных стримеров:
Blackki
man_with_no_skill
Luchiano88
Krygliy
unforgetable
EinZelne
7. Определение победителя в матче
Команда считается победителем в раунде, если были уничтожены все
танки противника, либо захвачена база оппонентов.
В случае ничейного результата победа в раунде присуждается команде,
имеющей на момент окончания боя преимущество в 8 и более очков по
сумме не уничтоженной техники. В случае, если разница менее 8
очков, в раунде присуждается ничья. В таком случае матч должен быть
переигран, если в переигровке результат матча снова ничья, обе
команды дисквалифицируются (не действует начиная с 14)
В случае обоюдного захвата базы командами, в раунде присуждается
ничья.
8. Права судей
Судья турнира принимает решения согласно Правилам. В спорных и
нестандартных ситуациях судья имеет право лично разрешить ту или
иную ситуацию. Решение судьи является окончательным, и не подлежит
обсуждению или обжалованию.
Судья турнира оставляет за собой право на внесение изменений и
дополнений в настоящий Регламент и Правила организации матчей, в
зависимости от ситуации, сложившейся в процессе проведения
турнира.
9. Ban List
Нижеперечисленным командам запрещено участие в Aces Cup. Список
будет редактироваться и дополняться по мере проведения
турниров.
Rush – Red Rush
RR-Unity – Red Rush: Unity
RUSH3 – The Red Rush: Team3
GRA_RU – The RED: GRA
GRA_UA
GRA_BY
NewStar
Synergy
Game0ver
R0X.KIS
Fearless
DPcrew
PUSH
VPRO – Virtus.pro Gametrix