Представитель разработчиков World of warplanes Иван Кульбич (перша
студия) согласился дать интервью для нашего сайта
wowp-news.com.
1)Вопрос касательно движка игры: все мы знаем о переходе world of
tanks на новый движок и соответственно на новый рендер, будет ли
такой же переход и в World of warplanes?
Специфика нашего проекта не предполагает прямого переноса рендера
World of Tanks на самолетные рельсы: есть значительные отличия в
детализации наземных объектов, освещении и иных элементах, которые
должны быть «заточены» эксклюзивно под каждую игру.
Рендер World of Warplanes совершенствуется непрерывно. Сейчас над
его улучшением работают команды как в Киеве, так и в Минске, Питере
и даже Австралии. Все полезное, что есть в движке танков,
используется и в самолетах.
Конкретно в самолетах за время разработки полностью изменился
рендер ландшафта, воды, эффектов, самолетов, освещения. На очереди
– доработки рендера самолетов и эффектов, новые облака, и самое
главное – впереди оптимизация, которая позволит комфортно играть
владельцам не самых мощных компьютеров и использовать более высокие
настройки графики остальным игрокам.
Читать дальше
Реклама | Adv