Storm:
Завтра/послезавтра будет прессрелиз 0.8.2 в котором расскажут про
всякое новое и интересное.
Но про хорошие и добрые мелочи, которые входят в 0.8.2 там не
расскажут.
А я расскажу.
Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в
fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с
символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
- в "дереве" танка появятся четко видные счетчики: опыта набито
столько то, свободного набито столько то.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что
уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с
большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее.
Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду
"подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на
производительности, хоть и не так сильно как на этих двух
картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при
прицеливании. Баг был страшный — как нашли и пофиксили — непонятно.
Это была потеря точности при переносе танка с одного
обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при
балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно,
так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД,
например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития
экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные
борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития
экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор
скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
Реклама | Adv