Storm:Сегодня
собрали тест версию и отдали физику на супертест.
creed_md:Карты переработали все? Неужели.
Storm:Пока без
переработки.
Будем брутфорсно тестить на супертесте все карты на предмет кривых мест и потом править.
Будем брутфорсно тестить на супертесте все карты на предмет кривых мест и потом править.
nordischreiter:Шторм, расскажи, пожалуйста, в двух словах, чем имеющиеся карты не подходят с точки зрения новой физики?
Storm:Можно
свалиться или сьехать в такую область (яма/каньон и т.д.) из
которой нельзя выбраться и танк при этом не уничтожен.
Будем искать и удалять такие места.
Будем искать и удалять такие места.
shutdown13:Не так давно на рудниках жалел, что нельзя столкнуть тушку пантеры на притаившийся под горой Ис-4. Урон от падения танка на кхм, голову будет?
Storm:Будет. И
очень серьёзный.
ewgeniy1975:минимальный куркулятор? и как же графеко?
Storm:Всё на
серваке считается. На требования вообще никак не повлияет.
Имеется ввиду только физика движения танка.
Имеется ввиду только физика движения танка.
kttc:Михаил, травите все! Вы еще скажите что в 072 ее введете вместе с американцами новыми
Storm:Нет.
Позже.
Сейчас тест на супертесте, правка самой физики по итогам супертеста, правка карт по итогам супертеста.
Потом общий тест и правки после общего теста.
И только потом в релиз.
Это всё несколько месяцев займёт.
Сейчас тест на супертесте, правка самой физики по итогам супертеста, правка карт по итогам супертеста.
Потом общий тест и правки после общего теста.
И только потом в релиз.
Это всё несколько месяцев займёт.
kttc:Ну часть застреваний как раз физикой и должно уничтожиться, я так понимаю.
Плюс физика должна сделать игровой процесс посложнее, похардкорнее, что несомненно гуд.
Storm:Старые
застревания будут полностью уничтожены.
Но появятся новые - физически реалистичные.
Например, танк сможет свалиться и застрять между двумя камнями/скалами.
Смешное застревание есть, например, в монастыре где можно свалиться на крышу дома, разрушить её и попасть внутрь дома из которого выехать не получается.
Но появятся новые - физически реалистичные.
Например, танк сможет свалиться и застрять между двумя камнями/скалами.
Смешное застревание есть, например, в монастыре где можно свалиться на крышу дома, разрушить её и попасть внутрь дома из которого выехать не получается.
kttc:А заносы при поворотах на большой скорости будут?
А Т-50-2 наконец то начнет опрокидываться на поворотах?
Storm:Заносы
будут.
Опрокинуться будет нельзя. Будет специальная система антиопрокидывания.
Иначе не оберёмся детских (и не только) слёз.
Опрокинуться будет нельзя. Будет специальная система антиопрокидывания.
Иначе не оберёмся детских (и не только) слёз.
kttc:А как она работать будет?
Не давать повернуть на угол, ведущий к опрокидываю?
Или же просто неведомые силы будут поддерживать танк?
Но опрокидывания в результате падения будут в любом случае?
Storm:Точно не
знаю как реализовано. Выглядит так, как будто танк на стенку
натыкается при попытке переворота. И останавливается после
этого.
При неудачном падении перевернуться можно будет.
Переворот - сразу смерть.
При неудачном падении перевернуться можно будет.
Переворот - сразу смерть.
shumer42:Хм, такой левый вопрос. А при стрельбе на ходу танки теряют в скорости?
Storm:Нет. Влияние
отдачи не настолько мощное чтобы его учитывать.
bazker:А движок кто пилил? BW или WG?
Storm:WG.
И это нельзя назвать движком.
Это система физической симуляции движения танка.
И это нельзя назвать движком.
Это система физической симуляции движения танка.
creed_md:В эту систему входит что-то наподобие инверсной кинематики + симуляция работы подвески?
Ждать ли это КТТС?
Storm:Симуляция
работы подвески следующей по списку идёт.
trast:Кстати, в известном винрарном ролике была видна отлетающая башня - это тоже будет реализовано в этой модели?
Или это был просто красивый кадр?
Storm:В этой
модели - нет.
Но чуть позже - будет.
Но чуть позже - будет.
megatherion13:Кстати да, будет ли реализовано толкание живого танка?
Storm:Да.
Будет.
Несколько скриншотов с супертеста: