- Все
названия танков в русской локализации были придуманы самим
Эвилли
- Идея самого режима принадлежала одному из менеджеров разработки
(который, кстати, придумал и реализовал и футбол, и гонки, и карла
- примеч. Evilly), который предложил развить идею режима с Карлом и
сделать танковый Team Fortress
- Идея супервзводов и "выпуклых" классов (специализирующихся на
одной цели) обсуждалась очень давно, поэтому решили их сделать и
попробовать
- Лечение танков - на текущий момент тестовая первая версия фичи в
предверии PvE
- Изначально в режиме был ряд скрытых боевых задач, которые
имитировали доходность с премиумом и без (опыт, серебро, экипажи),
но после сбора статистики было выявлено, что происходил дичайший
фарм (в большей степени - по опыту и экипажу, в меньшей - по
серебру), поэтому днём их немного подрезали, однако командные не
трогали.
- В целом фидбек позитивный. Эвилли считает, что это первый
нормальный фановый полноценный режим, в который интересно играть не
некоторое время, а постоянно
- Эвилли играет с XVM :)
- Сейчас тестируется режим для рандомных игроков с респаунами
- В данном режиме изначально планировался ревспаун, но не
реализовали из-за того, что технология ещё очень сырая, а рисковать
режимом не хотелось
- Режим был сделан за 2 недели (от первого прототипа до релиза)
- Периодически проявляются баги со сбитием гусениц и критованием
орудий, однако их количество незначительно по сравнению с Гонками и
др.
- Режим будет дорабатываться, будет более качественная экономика,
идея планируется для допиливания
- На 1 апреля планируется очередной ивент, возможно будет
допиленный Карл и Зимней битвы. Если к тому моменту будут новые
технологии (например, респауна), то они будут однозначно
использованы. На данный момент большинство фич обкатываются именно
в фановых режимах
- Изначально на 1 декабря планировались бои КВ-2 в роли Дедов
Морозов (в новогодних шапках), которые стреляли бы снежками, однако
всё было завязано на новой физике, поэтому он не появился
- Была идея реализации 3го типа снарядов (которые строили бы
кирпичные блоки), однако это было бы трудозатратно, поэтому идею
похоронили
- Идея с лекающими снарядами была уже давно (первой её высказывал
Серб, причём он хотел, чтобы это был тип снарядов для арты на 1
апреля в рандоме в виде небольшого троллинга от WG). Последним
такую идею (снарядов для арты) предлагал Джов во время встречи с
разработчиками в Минске. В итоге решили окончательно реализовать в
таком фан-режиме
- PvE, над которыми идёт усиленная работа, подразумевают собой
наличие support-классов, один из которых сможет восполнять
здоровье
- На данный момент наблюдаются проблемы с загрузкой всех
интернет-магистралей из-за нагрузки на новогодние праздники
- На данный момент в сервера (во все девять) заложена стабильная
работа при онлайне в 1.150.000 человек.
- В следующей реализации 8битной истории Рейдер будет переделан и
апнут, ибо он получился не таким мощным, как остальные
- Эвилли заявляет, что сделают фановый режим с респами, в котором
каждый будет играть сам за себя
- Супервзводов в рандоме пока не будет (были идеи балансить
супервзводы против супервзводов, а также сделать ограничение в
только 1 супервзвод на бой)
- Изначально планировалось, что лекающие снаряды будут иметь
зелёный трассер, однако позже от этого отказались
За стенограмму огромная благодарность maiorboltach
Реклама | Adv














