Новостная лента

Модератор: ob_ekt_195

#298055 Edrard 23 июл 2020, 17:49
Изображение

Танкисты!

Мы начинаем второй общий тест обновления 1.10. К нововведениям первого общего теста добавятся оборудование 2.0, новая ветка польской техники, а также будут внесены дополнительные изменения для премиум машин в рамках ребаланса некоторых средних танков.

Содержание

 Читать дальше

Корректировка ТТХ Progetto M35 mod. 46 и Panhard EBR 75 (FL 10)

Кратко:

  • Progetto M35 mod 46: время дозарядки снарядов изменено с 8, 9, 12 секунд на 7,2, 8,1, 10,8 секунд (третий, второй и первый снаряд в магазине соответственно). Цифры приведены без учёта бонуса от экипажа.
  • Panhard EBR 75 (FL 10) (VIII уровень) и AM 39 Gendron-Somua (II уровень): возвращается поведение, характерное для старой механики повреждения колёс.

Сначала несколько слов об анонсированных ранее изменениях итальянских и французских машин. Выход этих изменений на стадию общего теста вызвал горячее обсуждение в игровом сообществе. Причина в том, что они не были донесены до игроков должным образом. Изменения в премиум танках являлись следствием системных изменений прокачиваемых машин. В совокупности эти действия противоречат одному из наших основных правил: не снижать боевую эффективность премиум техники.

Причины правок

Прежде всего ещё раз остановимся на причинах изменений. И итальянская ветка средних танков, и ветка французских колёсных машин нуждались в правках. Механика барабана с дозарядкой со временем становилась всё более эффективным инструментом на поле боя, особенно в соревновательных режимах. Французские же колёсные танки заняли прочные позиции в стане разведчиков, превратившись в руках опытных игроков в чрезмерно сложного и неприятного противника. Всё это побудило нас начать работу над изменениями этих веток, цель которых — сохранение особенностей геймплея машин и коррекция их эффективности.

Корректировка настроек премиум техники

Однако системность этого подхода оказала влияние и на премиум машины, а именно на  VIII Progetto M35 mod. 46   и VIII Panhard EBR 75 (FL 10) . По итогам первой итерации общего теста 1.10 мы приняли решение компенсировать эти правки: индивидуальным улучшением их характеристик для Progetto M35 mod. 46 и индивидуальными настройками физики для Panhard EBR 75 (FL 10). Таким образом эти машины сохранят свой уровень эффективности и после обновления.

Progetto M35 mod. 46 лишится возможности установки досылателя, однако характеристики его орудия будут изменены таким образом, чтобы соответствовать нынешнему орудию с установленным стандартным досылателем.

Для улучшения будут использованы характеристики стандартного досылателя, а не усовершенствованного/трофейного.С учётом того, что у танка тем самым фактически высвобождается один слот для оборудования (что особенно интересно в свете выхода оборудования 2.0), будет избыточно эффективным доводить значения перезарядки до уровня орудия с установленным усовершенствованным/трофейным оборудованием.

В результате характеристики, на которые влияет досылатель у Progetto M35 mod. 46, останутся неизменными.

Было без установленного досылателя

Было с установленным досылателем

Станет без установленного досылателя

Время перезарядки первого снаряда

11,5 с

10,4 с

10,4 с

Время перезарядки второго снаряда

8,6 с

7,8 с

7,8 с

Время перезарядки третьего снаряда

7,7 с

6,9 с

6,9 с

Урон в минуту

1877 единиц

2086 единиц

2086 единиц

С учётом бонуса от 100%-го экипажа

Что касается Panhard EBR 75 (FL 10), обновление механики повреждения ходовой колёсной техники затронет и его, однако мы компенсируем это индивидуальными настройками физики. В результате поведение этой машины в новой системе никак не будет отличаться от её поведения в текущей версии игры. То есть фактически Panhard EBR 75 (FL 10) останется в том же виде, что и до внесения системных правок в механику повреждения ходовой.

Обязательно поделитесь своим мнением обо всех этих изменениях!

Переработанная система оборудования 2.0

Кратко:

Переработан интерфейс оснащения техники, полностью изменена система оборудования.

  • Добавлены 4 категории оборудования: «Огневая мощь», «Живучесть», «Мобильность» и «Разведка», при установке оборудования в слот с соответствующей категорией бонус от действия оборудования будет увеличен. Слоты с категориями получили машины VI и выше уровня в зависимости от типа.
  • Изменён ряд существующих предметов оборудования.
  • Добавлен ряд новых предметов оборудования.
  • Переработан интерфейс оснащения техники, включая окна установки и смены оборудования, снаряжения, выбора и пополнения боекомплекта. Расширен блок ТТХ.
  • Изменено количество слотов для оборудования и снаряжения у техники с I по IV уровень. Возможность установки предбоевых инструкций доступна теперь только с V уровня. Переработана механика повреждения модулей, экипажа и пожара для техники с I по III уровень.
  • Увеличены бонусы от усовершенствованного оборудования.
  • У техники I уровня убрана возможность повреждения модулей и экипажа. Повредить можно только гусеницы, но скорость их ремонта увеличена.
  • У техники II уровня убрана возможность ранения экипажа, уменьшен урон от возможного пожара.
  • У техники III уровня уменьшен урон от возможного пожара.

Одним из важнейших нововведений станет обновлённая система оборудования 2.0. Мы подходим к финальной части её масштабного тестирования и просим вас обязательно поучаствовать в общем тесте, чтобы воспользоваться возможностью лично оценить концепцию изменённой системы оборудования.

Вот краткий список некоторых ключевых предложений и изменений, которые вы можете оценить во время второго общего теста:

  • Введение в игру новых типов оборудования, в том числе оборудования, объединяющего преимущества нескольких других.
Выберите вкладку с категорией оборудования, чтобы узнать подробнее об эффекте и стоимости каждого из типов. В описании оборудования первое значение указано для стандартного эффекта, второе — для повышенного (если категории оборудования и слота совпадают).
 
Огневая мощь
 
Живучесть
 
Мобильность
 
Разведка
Огневая мощь
Улучшенная вентиляция
+5% / +6% ко всем умениям всего экипажа
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Орудийный досылатель
-10% / -11,5% от времени заряжания
Стоимость
Класс 2:
300 000
Класс 1:
600 000
Усиленные приводы наводки
+10% / +11,5% к скорости сведения
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Стабилизатор вертикальной наводки
-20% от разброса при движении и поворотах
Стоимость
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Улучшенные прицельные приспособления
-5% / -7% от размера круга сведения
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Улучшенные механизмы поворота
-10% / -12,5% от разброса при движении и поворотах машины, а также при повороте башни
+10% / +12,5% к скорости поворота корпуса и башни
Стоимость
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Живучесть
Улучшенная вентиляция
+5% / +6% ко всем умениям всего экипажа
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Противоосколочный подбой
-50% / -60% от ОФ урона и тарана
+50% / +60% к защите экипажа от ранений
-10% / -15% от времени оглушения
-20% / -25% от времени дополнительного оглушения
Стоимость
Лёгкий:
50 000
Средний:
200 000
Тяжёлый:
500 000
Сверхтяжёлый:
750 000
Улучшенная закалка
Полностью восстанавливает прочность ходовой после ремонта.
+8% / +10% к запасу прочности машины
+10% / +10% к грузоподъёмности ходовой
+50% / +65% к прочности ходовой
-50% / -65% от урона, передаваемому корпусу через ходовую при падении
+15% / +20% к скорости ремонта ходовой
Стоимость
Класс 3:
40 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Усовершенствованная компоновка
Один раз за бой предотвращает выведение двигателя из строя, взрыв боеукладки и возгорание баков.
+100% / +150% к прочности боеукладки, баков, двигателя
-50% / -65% от штрафа за поврежденные боеукладку и двигатель
-50% / -65% от шанса возгорания двигателя
+25% / +35% к скорости ремонта
Стоимость
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Мобильность
Улучшенная вентиляция
+5% / +6% ко всем умениям всего экипажа
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Дополнительные грунтозацепы
+15% / +20% к скорости поворота машины
+10% / +15% к сохранению набранной скорости
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
250 000
Класс 1:
500 000
Улучшенные механизмы поворота
-10% / -12,5% от разброса при движении и поворотах машины, а также при повороте башни
+10% / +12,5% к скорости поворота корпуса и башни
Стоимость
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Турбонагнетатель
+7,5% / +10% к мощности двигателя
+4 км/ч / +5 км/ч к максимальной скорости вперёд
+2 км/ч / +3 км/ч к максимальной скорости назад
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Разведка
Улучшенная вентиляция
+5% / +6% ко всем умениям всего экипажа
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Стереотруба
+25% / +27,5% к обзору из неподвижной машины
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Маскировочная сеть
Увеличивает незаметность неподвижной машины:
+5% /  +7,5%
+10% /  +12,5%
+15% /  +17,5%
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
100 000
Малошумная система выхлопа
Увеличивает незаметность как неподвижной, так и движущейся машины:
+3% /  +4%
+6% /  +8%
+5% /  +6%
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Просветлённая оптика
+10% / +11,5% к обзору
Стоимость
Класс 3:
50 000
Класс 2:
200 000
Класс 1:
600 000
Улучшенное радиооборудование
+1,5 с / +2 с ко времени, в течение которого машина противника остаётся обнаруженной
-1,5 с / -2 с от времени, в течение которого ваша машина остаётся обнаруженной
Стоимость
600 000
Командирский обзорный прибор
-10% / -12,5% от незаметности противника, находящегося в движении
-15% / -20% от незаметности противника за растительностью
Стоимость
600 000

ТТХ машин (включая премиум танки), представленные на общем тесте, не финальные и могут измениться по ходу тестирования обновлённой системы оборудования 2.0.
  • Введение категорий для слотов и оборудования. В новой системе появится четыре специальные категории: огневая мощь, живучесть, мобильность, разведка. Каждому типу оборудования будет присвоена категория, а некоторое оборудование (например, вентиляция) подойдёт сразу ко всем четырём категориям. Если категория оборудования соответствует категории слота, в который оно установлено, оборудование будет давать повышенный эффект.
  • Изменение количества доступных слотов для оборудования, снаряжения и предбоевых инструкций для техники I–IV уровней.
  • Техника I уровня
  • Техника II уровня
  • Техника III уровня
  • Техника IV уровня
  • Техника V–X уровней
Техника I уровня
  • Модули не получают урон.
  • Члены экипажа не получают ранения.
  • Повредить можно только гусеницы, но чинятся они быстро.
Техника II уровня
  • Модули получают урон.
  • Члены экипажа не получают ранения.
  • Пожар наносит небольшой урон.
Техника III уровня
  • Модули получают урон.
  • Члены экипажа получают ранения.
  • Пожар  наносит небольшой урон.
Техника IV уровня
  • Не изменяется по сравнению с текущим состоянием.
  • Нет возможности установить предбоевые инструкции.
Техника V–X уровней
  • Не изменяется по сравнению с текущим состоянием в отношении модулей/экипажа/урона от пожара.

В результате переработки системы оборудования у всей техники ниже V уровня больше не будет возможности установить досылатель, а также некоторые другие модули. Чтобы избежать снижения боевой эффективности премиум танков, мы пересмотрим их характеристики в сторону улучшения по аналогии с Progetto M35 mod. 46. Эти изменения не попадут на второй общий тест, однако будут доступны в следующей итерации общего теста обновления 1.10. Вот машины, чьи характеристики будут компенсированы:

  • Разделение оборудования на классы.Всё оборудование (за исключением маскировочной сети и противоосколочного подбоя) будет разделено на классы, имеющие разную стоимость и ограничения по уровню техники.
  • Объединение существующего и нового оборудования. Различные версии некоторого оборудования будут перераспределены на три класса в зависимости от стоимости (например, вместо 21 варианта усиленных рессор будет всего три варианта усиленной ходовой).
  • Условия перевода оборудования.Старое оборудование будет заменено на новое с учётом специфики переработанной системы. Подробнее читайте здесь.
  • Улучшение интерфейса.На обновлённой панели модули отображаться не будут. Вместо кнопки «Обслуживание» появится кнопка «Ремонт». Пополнение боеприпасов и снаряжения также будет происходить в новых окнах, интуитивно более понятных. Окна для выбора оборудования и предбоевых инструкций станут нагляднее и удобнее.
  • Всё оборудование можно будет перетаскивать мышью, чтобы упростить взаимодействие с ним.

Новые польские средние танки

Кратко:

  • Добавлены машины (вся ветка начинается с танка 14 TP):
    • DS PZInż (V уровень)
    • B.U.G.I. (VI уровень)
    • CS-44 (VII уровень)
    • CS-53 (VIII уровень)
    • CS-59 (IX уровень)
    • CS-63 (X уровень)
  • Польскому среднему танку CS-63 (X уровень) добавлена механика смены режимов работы двигателя:
    • Стандартный режим: танк двигается с обычной скоростью и с базовыми параметрами прицеливания.
    • Режим раскрученной турбины (турбо): танк двигается существенно быстрее, но при этом заметно снижаются параметры прицеливания.

В 2018 году мы добавили в игру польские тяжёлые танки (и некоторые другие классы на пути к ним). Эти машины быстро завоевали популярность и нашли своё место на полях сражений в World of Tanks. С того времени мы работали над различными вариантами развития польского дерева исследований, одновременно подыскивая потенциальных кандидатов с необычным и интересным игровым процессом. И вот теперь мы готовы продемонстрировать новые машины для польской нации.

В обновлении 1.10 в игре появятся семь польских средних танков. Мы вводим совершенно новую ветку техники, состоящую из шести исследуемых машин (с V по X уровень), а также одну премиум машину VIII уровня.

Новая ветка средних танков Польши будет начинаться после машины IV 14TP . Эти «крылатые гусары» — универсальные бойцы с комфортными углами склонения орудия, мобильностью и манёвренностью. Они способны выжать максимум из любого рельефа и быстро адаптируются к любой ситуации в бою.

Жемчужиной новой ветки станет машина CS 63 (X уровень) с полноценным газотурбинным двигателем, который позволит использовать танк в двух разных режимах скорости: обычном и скоростном. При переключении в скоростной режим мощность двигателя увеличится, а также станут выше максимальная скорость и динамика разгона. При этом стабилизация орудия и время сведения ухудшатся, что затруднит нанесение урона противнику на ходу.

Эта новая механика уже готова к предварительному тестированию, так что опробуйте её и поделитесь своими отзывами. Более подробная информация о новых польских танках и их основных игровых особенностях — в отдельном материале уже скоро.

На второй общем тесте 1.10 продолжится тестирование других нововведений и функциональностей. Присоединяйтесь к тестированию и оставляйте свои отзывы — это поможет нам в улучшении карты «Жемчужная река», новой системы коммуникации в бою, механики получения бон, режима «Стальной охотник» и других нововведений.

Прочие изменения по сравнению с первым общим тестом

«Стальной охотник»

  • Увеличена бронепробиваемость всех орудий у танков Arlequin, Raven и Harbinger Mk. IV.
  • Уменьшен объём восстанавливаемой прочности для боевых умений «Зона восстановления» и «Ремзона».
  • Уменьшен урон боевого умения «Минное поле».
  • Уменьшено начальное количество снарядов у техники, а также количество снарядов, которые можно получить из добычи.
  • Топливные баки больше не являются повреждаемым модулем.
  • Внесены изменения в настройки двухорудийных установок, позволяющие эффективнее использовать залп.
  • Исправлены различные мелкие ошибки.

Награды для игроков с большим количеством боёв

Для игроков с большим количеством боёв добавлены новые медали и соответствующие им проекционные декали.

Этапные декали

Этапные декали стали доступны для нанесения на следующие 3D-стили:

  • «Pretty Fly» (TL-1 LPC)
  • «Ни единого разрыва» (T-44-100)
  • «Захваченный тигр» (King Tiger (захваченный))
  • «Mordian» (BDR G1)

Выполнение задач для улучшения этапных декалей стало доступно для следующих машин:

  • КВ-2 (Р)
  • King Tiger (захваченный)
  • M4A3E8 Fury

Исправленные ошибки

  • Ошибка, связанная с возможностью подключиться к серверу после закрытия «крестиком» окна Пользовательского соглашения на новом аккаунте.
  • Ошибка, связанная с видом от первого лица в режиме наблюдателя в тренировочном бою.
  • Ошибка, связанная с бесконечным ожиданием при выходе из боя после перезахода в игру, если в настройках была отключена опция «Включить коммуникацию в бою».
  • Ошибка, связанная с отсутствием нотификации о выходе из экрана «Внешний вид» при переходе на инфостраницу танкового премиум аккаунта.
  • Некоторые другие технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 28 июня 23:59 (МСК).

Подробнее о Wargaming.net Game Center 

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 28 июня 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.10 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Re:

#298059 Guest 24 июл 2020, 14:41
111

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22

Реклама | Adv