Новостная лента

Модератор: ob_ekt_195

#281706 Edrard 05 июл 2019, 21:48
Изображение

Танкисты!

По результатам опросов многие из вас, кто участвовал в тестах на сервере «Песочница», позитивно оценили концепцию переработки снарядов. Тем не менее возникли важные вопросы, которые требуют дальнейшей проработки.

Поэтому мы предлагаем поучаствовать в тестировании следующей стадии переработки снарядов. Оно пройдёт в открытом формате на сервере «Песочница». Доступ есть у всех игроков — достаточно просто скачать и установить клиент.

Тестирование продлится до 15 июля 12:00 (МСК). 

Подробная инструкция

 Читать дальше

Правки, которые мы оставили без изменений

Вы позитивно восприняли увеличение прочности для техники низких уровней, так что это нововведение в следующей итерации тестирования остаётся без правок. А вот остальные мы немного скорректировали.

Давайте рассмотрим их подробнее.

Эффективность специальных и базовых снарядов

Базовые снаряды во время тестов показали завышенную эффективность по сравнению со специальными. Это оказалось неожиданным как для нас, так и для игроков, которые даже в условиях неограниченных ресурсов использовали специальные снаряды гораздо реже, чем мы планировали изначально.

Так как основная наша цель — сопоставимая эффективность базовых и специальных снарядов, во второй итерации «Песочницы» мы уменьшили прибавку урона базовых снарядов.

Разовый урон базового снаряда

Многие из вас указывали на чрезмерную эффективность машин с большими калибрами орудия (от 150 мм и выше). Яркий пример — немецкая ветка ПТ-САУ с Grille 15 в топе. Большие калибры в ней получили слишком существенный прирост урона.

Во время второй итерации распределение урона будет более линейным. При этом прибавка урона для орудий больших калибров снизится с 40–43% примерно до 25%. Это сделает прирост разового урона для техники VIII–X уровней не таким существенным.

На остальных машинах это изменение скажется в меньшей степени. Для наглядности приведём значения разового урона для некоторых танков в сравнении с первой итерацией тестов:

Танк

Калибр

Было на основном сервере

Было на первом этапе «Песочницы»

Стало на втором этапе «Песочницы»

МС-1

45

47

57 (+21%)

55 (+17%)

Т-34

76

115

145 (+26%)

140 (+22%)

M26 Pershing

90

240

315 (+31%)

290 (+21%)

ИС

122

390

525 (+35%)

480 (+23%)

ИС-7

130

490

670 (+37%)

600 (+22%)

Объект 268

152

750

1060 (+41%)

930 (+24%)

Grille 15

150

750

1060 (+41%)

930 (+24%)

Эти корректировки помогут выровнять эффективность всех машин относительно друг друга.

Корректировка прочности у ПТ-САУ и отдельных машин

У ПТ-САУ третьей линии (машины без брони вроде Grille 15) мы снизили прочность примерно на 5% с учётом округления. При этом у некоторых танков показатели изменились совсем незначительно. Это произошло из-за того, что мы скорректировали формулу округления. 

Фугасы и очки прочности артиллерии

По результатам тестов повышение урона для базовых снарядов артиллерии на 22% оказалось избыточным. Поэтому на следующем этапе тестирования мы повысили урон базовых снарядов артиллерии не так существенно — примерно на 11% в сравнении с основным сервером, а не на 22%, как было во время предыдущей итерации.

Количество очков прочности артиллерии снижено примерно на 10% с учётом округления.

Экономика, внутриигровая статистика и ЛБЗ

В процессе обсуждения «Песочницы» вы обратили внимание на сопутствующие аспекты игры: экономику, внутриигровую статистику и личные боевые задачи. Мы понимаем, что переработка снарядов оказывает на них непосредственное влияние. Если тесты покажут положительные результаты и анонсированные изменения дойдут до основного сервера, эти аспекты мы также доработаем.

Личные боевые задачи

Большинство ЛБЗ так или иначе связано с нанесением или блокированием урона. Только получив финальные значения этих параметров, мы сможем говорить о характере изменений в условиях личных боевых задач.

Изменения в экономике

Пока нет цифр соотношения новых значений урона и очков прочности, мы не можем определить оптимальную стоимость машин и их ремонта. Но когда мы окончательно определимся с цифрами урона, то обязательно пересмотрим игровую экономику. Наша главная цель — не вносить здесь кардинальных изменений и постараться сделать так, чтобы баланс расходов и доходов игрока оставался на том же уровне, что и сейчас.

Игровая статистика

Некоторые из вас высказывали опасение, что после увеличения урона текущая игровая статистика (нанесённый средний урон, полученный средний опыт за бой и т. д.) станет неактуальной. Эта проблема кажется вполне вероятной, и мы прорабатываем несколько вариантов её решения параллельно с ребалансом снарядов. Возможно, мы скорректируем отображение статистики в интерфейсе клиента игры. Как только у нас будет готов прототип, мы обязательно покажем его в «Песочнице» и пригласим вас его протестировать.

Урон фугасных снарядов

Пока что мы не планируем изменять параметры фугасов — будем наблюдать за их эффективностью. Ожидается, что вы будете использовать этот тип снарядов преимущественно для:

  • сбития захвата базы;
  • «добивания» противника с небольшим запасом прочности;
  • ведения огня по легкобронированной технике и машинам с открытыми рубками.

В целом номинальный урон у фугасных снарядов должен быть немного больше, чем у базовых. При этом последние должны гораздо чаще пробивать. В новой итерации «Песочницы» приоритетным для нас становится ребаланс стандартных и базовых снарядов, поэтому переработка фугасов возможна только после завершения этой стадии.

Размеры боекомплекта

Для машин I–VII уровней размеры боекомплекта пропорционально увеличены, чтобы компенсировать более заметный рост прочности машин по сравнению с ростом разового урона.

У машин VIII–Х уровней рост прочности и рост разового урона практически компенсируют друг друга, поэтому пока нет необходимости повышать размер боеекомплекта у этих машин. Мы понимаем, что с изменением соотношения использования базовых и специальных снарядов отдельным танкам может потребоваться увеличение боекомплекта. К этой настройке мы ещё вернёмся после завершения балансировки параметров урона.

Присоединяйтесь к тестированию!

Если вы участвовали в первом этапе тестирования переработки снарядов в «Песочнице», во время второй итерации ваша прогрессия сохранится.

Для принятия окончательного решения о той или иной правке нам нужны самые разные отзывы и мнения, поэтому мы бы хотели, чтобы к тестам присоединилось ещё больше танкистов. Тестирование продлится 10 дней — этого вполне достаточно, чтобы получить объективное представление обо всех предложенных новшествах. 

Присоединяйтесь к тестированию, делитесь отзывами на форуме — вместе мы сделаем нашу игру лучше!

Участвовать в тестировании

Re:

#281718 Рак 06 июл 2019, 07:17
Сами играйте в свою игру и тестируйте. Олени. А то так никогда не допилите до ума этот скатывающийся калллл
#281722 Guest 06 июл 2019, 09:21
А зачем танкам броня, и чем вообще сейчас игра отличается от Counter-Strike ? - более 7лет меня посещает мысль, что в нутри ВэГэ сидят враги, которые все ни как не могут окончательно загубить игру.
#281731 Guest 06 июл 2019, 12:59
Что за байду творят эти додики? И так через силу играешь так они думают как сделать еще хуже.

Спец снаряду давно надо было срезать 50% урона, либо серьезно срезать бронепробитие. Хочешь пробивать с вертухи наносишь минимум урона, выцеливыешь получаешь по максу.

Фугас это основной снаряд для бабах, за это его и любили, что им можно было ваншотнуть танк без брони, либо нанести урон почти на все хп. Это была основная фишка танков завязаных на фугасах. Опять тупо делают не нужными в игре целые виды танокв как это сделали с танками не имеющими брони без барабанов и большого разового урона перекопав карты, наделов коридоры. Им просто негде стало охотится. (привет лео)

Ну а вообще пора видимо забивать надоело, тупо в игре своими тру фичами переломали баланс. Без Серба танки явно уже не то. Практически все его главные заветы удачного гемплея по[цензура]ели.
#281733 АНТИКАСАП 06 июл 2019, 13:21
Только конченые ущербы будут тратить своё время на тестирование когда пото[цензура]рабы пошлют все данные и все мнения игроков в задницу, тем более тратить время на это летом. Всё уже давным-давно решено, какие будут изменения в хп и снарядах - это всё уже спланировано неиграющими в игру и потому не понимающими игру разрабами, как всегда у варгейкартофана: все опросы и тесты это ширма для дибилов - надо же дурачков чем-то занять :-)

Re:

#281764 Гость 07 июл 2019, 10:57
А никто не думал, что этот ребаланс убьет:
е50, т-54, м46 - старые сбалансированные ст9, ради которых многие еще играют в эту конченую игру?
всем лт хана - на многих лт базовых пулек не хватает на борта тт (не говоря о лбе),
льготники со слабым пробоем [цензура]те (я посмотрю, как вы будете без голды бороться да хоть с тем же защитником),
когда танк не топовый - как пробивать врагов? Фугасы не предлагайте с 50 урона, так каждый бой вас сливать будут с 300 урона и качать танк вы будете еще дольше, т. к. опыта не дадут. А обойти врага на коридорных картах - лол что?
И только кустодротам на пт и коричневым порождениям ада все норм.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27

Реклама | Adv
cron