Новостная лента

Модератор: ob_ekt_195

Re:

#270641 Guest 13 сен 2018, 17:45
А смысл вообще донатить сюда ?Вложишь бабло ,а потом или нерф того во что оно было вложено или просто ВБР будет обнулять непробилами-непопалами-гуслями весь мой донат.Короче ,wot давай до свидания,заплатил а тебе в руки наложат огромную кучу кааалллааа и сделают удивленное лицо:ты не заплатил а только пожертвовал ,типа мы возьмем твое бабло но мы ничего не знаем и в случае если выяснится что ты купил каааллл то только ты сам добровольно его купил,поэтому иди жуй каааллл дальше.

Re:

#270642 Guest 13 сен 2018, 17:45
Игра исковеркана в угоду выкачивания бабла--знайте и не будьте наивными .
httпатентps://wwкислякаw.youtuпатентbe.com/watcпатентh?v=9jKj_-qpPкислякаAk-убрать русский текст и будет ссылка на видео
бьiдлоигра=бьiдлотанки=бьiдлокарты=бьiдлоразсрабы=бьiдлогеймплей=калла вам полный ваш рот а не мое бабло

Re:

#270643 Guest 13 сен 2018, 17:48
Патент Виктора Кислого
Вскоре после запуска World of Tanks ряд изданий разместили на своих сайтах подробное описание так называемого «патента Кислого». Его автор Виктор Кислый является одним из основателей компании Wargaming. Именно он разработал технологию «поддержания интереса к игре», которой компания с успехом пользуется до сих пор. Суть «патента Кислого» довольно проста. Все игроки должны регулярно как выигрывать, так и проигрывать, чтобы общий интерес держался на нужном высоком уровне. Для этого создана специальная технология. Система автоматически присваивает игрокам специальный коэффициент от 0 до 2. Размер этого коэффициента зависит от количества побед, одержанных в боях. Если вы окажетесь слишком успешным и начнете постоянно выигрывать, система автоматически начнет понижать характеристики вашей техники.

Re:

#270644 Guest 13 сен 2018, 17:53
World of Tanks или как Wargaming врет игрокам зарабатывая на них миллионы
Чтобы заработать на игре, она должна быть популярной. А стать таковой любая игра может стать только в одном случае: игроки должны верить, что от них что-то зависит. Если же по каким-то причинам произойдет обратное, то любая игра практически обречена. После серии публикаций в западной игровой прессе разоблачительных публикаций относительно технологий, на которых базируется World of Tanks, ее популярность существенно снизилась. Для стран СНГ этот скандал прошел практически незаметно. Здесь все привыкли считать, что серьезная разница между количеством игроков на европейских, американских и русских серверах объясняется исключительно тем, что они там ничего не понимают в настоящих танках и подлинной бронированной доблести. Но причина в том что игроки в евро и американском секторах игры не принимают методы обмана воргейминга.И считают ниже своего достоинства пользоваться такими ущербными играми.

Re:

#270719 Lexx 15 сен 2018, 09:15
ВГ поступили как уроды. Они сделали все, что бы ты хоть копейку за этот танк им задонатил.
Если опираться на опыта среднестатистического игрока, то дальше 5-й задачи играть уже смысла нет. Следовательно кто хочет танк - платит 2 тыщи.
10 дней для такого идиотизма слишком мало.
1 бой - это 500-600 чистого опыта (и это победный бой). а с учетом того, что процент побед сейчас мал то за бой получаешь 200-300 опыта.
Ну и посчитайте сколько часов надо убить из своей жизни.
Я лучше пиво пойду попью и на скейте покатаюсь.

Re:

#270720 Lexx 15 сен 2018, 09:17
очередные обосратушки со стороны ВГ.
#270795 Guest 17 сен 2018, 05:37
Lexx писал(а):1 бой - это 500-600 чистого опыта (и это победный бой). а с учетом того, что процент побед сейчас мал то за бой получаешь 200-300 опыта.

Очередно клешнерукое дно завыло. Не умеешь играть - не берись за задачи, для которых надо больше 48% побед иметь и средний урон больше 1000 за бой. 600 опыта за победный бой - это ниже середины списка, рачина.

Re:

#270877 Guest 18 сен 2018, 20:39
На сегодня выполнил 7 заданий т.ч. спокойненько можно взять танчик где то к воскресенью

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20

Реклама | Adv