Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
JamesWhite
релизх самолётов
arrow
18.08.2013 13:31:46
 
Тема: релизх самолётов
Ссылка на сообщение: #1130055

JamesWhite: Информация на сайте журнала не соответствует действительности. Видимо, их редакторы неудачно читали тексты наших пресс релизов.
Посмотрите интервью прямо в этой статье. Речь идет совсем о другом. Тема закрыта.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:43:48
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128802

Просмотр сообщенияMonstrofil (17 Авг 2013 - 19:33) писал: Джойстик тогда не пробовал - спорить не буду. Сейчас он тоже не очень адекватен.
Сама смена ФМ в 0.4.0 не вызвала бурления, если я правильно помню. Больше жаловались на управление, маркеры и т.д. Но за это не вы отвечаете, насколько я знаю.
Графику менять - тоже претензий нет, пускай меняется сколько хочет. Только оптимизацию нормальную сделайте.
А вот тут было голосование о маркерах (более 500 проголосовало), которое просто скрыли.

JamesWhite: Тему убрали в архив. Его скрыли потому что голосовать в старой голосовалке смысла не было, при постоянно меняющемся интерфейсе.
Изображение


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:42:29
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128795

Просмотр сообщенияSir_Winter (17 Авг 2013 - 19:33) писал: А у Вас самолеты какого исторического периода, млин, в игре?! Их какое государство делало, они в каких ВВС летали?! У Вас так-то вся игра не современная, а праздник видите ли устарел.

JamesWhite: И? Отметим день Сталинской конституции?


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:30:13
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128762

Просмотр сообщенияLightingale (17 Авг 2013 - 17:50) писал: Спасибо большое, что читаете и принимаете меры. Все, что вы описали, правильно. Не знаю, правда, про 5 и 6 пункт.
Как выше написали, звук не очень. Еще пишут про снижение динамики боя. Действительно есть такое ощущение.
Про ФПС в игровом чате все по-разному пишут. У одних лучше стал, у других (в том числе у меня) хуже.
А, ну и со статистикой надо что-то делать. Потому что у меня сейчас отображается чья угодно, но точно не моя.

JamesWhite: Статистику исправим завтра с утра.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:17:38
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128730

Просмотр сообщенияzviling (17 Авг 2013 - 14:57) писал: 0.3.5 невернут...а я тогда только-только играть научился..мдя
а вдруг?как там всегда рисуют линию времени..ровную-в которой в какойто момент чтото ктото изменил-и началось альтернативное время..тупиковое..нада бы опять вернуться в ТУ точку-и продолжить ТАК КАК ДОЛЖНО БЫТЬ..
без этого бреда..честно..просто бред.опять хочу всем супертестерам свой комп дать -пусть попробуют полетать..

JamesWhite: 0.3.5. планируется вернуть в сентябре. В следующем мажорном патче. Об этом говорилось неоднократно.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:09:31
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128704

Просмотр сообщенияkolopolk (17 Авг 2013 - 13:47) писал: Спасибо конечно, а если я дальтоник и мне по барабану темно-зеленое там у вас или серо-буро-малиновое? Напишите в технических характеристиках крафта - оптимальная высота - 1300 и все. Какого ****** я должен у вас там что то темно-зеленое разглядывать?
Без обид - ибо эмоции не в ваш адрес а в адрес того кто этот патч пилил.

JamesWhite: Если вы дальтоник- включите альтернативный цветовой режим, там все отображается в фиолетовой гамме.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:07:34
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128698

Просмотр сообщенияOdinMSC (17 Авг 2013 - 13:37) писал: Мдаааа ))) ГВ с правдой не справился. За дело взялся бескомпромисный терминатор ДВ ))
И сразу столько положительных отзывов появилось )))

JamesWhite: Послушайте, OdinMSC, вы всерьез что ли? По сообщения кажетесь взрослым человеком.
Конспирологические теории должны же иметь хоть какой то смысл. Я что,  на собственном форуме, по вашему, пишу себе положительные отзывы?


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 20:00:46
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128683

Просмотр сообщенияkolopolk (17 Авг 2013 - 13:03) писал: "- Усилено влияние текущей высоты на лётно-тактические характеристики самолёта.
Значения оптимальной высоты перенастроены в соответствии с характеристиками и классами самолётов.
На оптимальной высоте и в некотором диапазоне от неё самолёты достигают своей максимальной скорости и маневренности.
Максимальная маневренность самолётов (на оптимальной скорости и высоте) незначительно уменьшена.
Низковысотные самолёты стали лучше реализовывать свои характеристики у земли."
Объяснимте мне, а заодно и другим игрокам по каким параметрам я должен определять какая именно высота оптимальна для каждой конкретной модели самолета? Почему данных сведений нет в клиенте игры?

JamesWhite: Оптимальная высота отображается в боевом интерфейсе на правом вертикальном указателе. Зеленая зона-оптимальная высота.  Левый вертикальный указатель- индикатор оптимальной скорости.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 19:44:19
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128650

Просмотр сообщенияOdinMSC (17 Авг 2013 - 12:35) писал: Люто плюсую за подпись. Прошёл по ссылке, посмотрел видео и слеза навернулась. Это была ИГРА большими буквами.

JamesWhite: Мне тоже лично очень нравилась игра в 0.2.3- 0.3.4.2. и 0.3.5. Но эти взгляды разделяло всего пару сотен человек.
Изменения были необходимы.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 19:41:03
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128640

Просмотр сообщенияHootorez (17 Авг 2013 - 11:35) писал: +1 Наше мнение давно уже никому не нужно, так же как и наши "тупые" предложения. Собака лает, караван куда-то идет.

JamesWhite: Это неправда. Откровенная


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 19:39:01
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128636

Просмотр сообщенияOdinMSC (17 Авг 2013 - 10:57) писал: Решил проявить тестерскую позицию и отписался в вопросах разработчикам..
И то как на них ответил ДВ мне на многое глаза открыло.

JamesWhite: Я вам честно ответил что в ближайших планах того, о чем вы спрашиваете, нет. Не понимаю, что вас так задело.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 18:39:11
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1128483

JamesWhite: Уважаемые игроки,
Я прочитал все сообщения в этой теме.
Ваше мнение действительно важно для нас.
Насколько я понимаю, главные проблемы обновления, согласно утверждениям в данной теме, выглядят следующим образом (поправьте, если ошибаюсь):
1. Низкая доходность самолетов на уровнях выше пятого.
2. Непонятен принцип работы разнообразных "лент". Слабая эффективность вооружения, особенно пулеметного. Врага приходится долго "пилить"
3. Жалобы на цвета системных сообщений в боевом чате. (Белый цвет- не нужен, просьбы вернуться к старому красно-зеленому варианту)
4. Мелкий размер нового радара
5. Жалобы на управление джойстиком. Жалобы неконкретные, прошу уточнить.
6. Проблемы с пересадкой экипажа. (в некоторых случаях, при пересадке пилота все равно указывается "неполный экипаж")
7. Проблемы со стабильностью клиента игры и производительностью.
UPD1: Звуки выстрелов пулеметов и двигателей некоторых самолетов( Me-210, Вf 110, Ла-15)
Прошу уточнить верны ли мои выводы и внести дополнения, при необходимости. Данный фидбек будет основанием для последующего хотфикса.


JamesWhite
Ла-150
arrow
17.08.2013 18:31:33
 
Тема: Ла-150
Ссылка на сообщение: #1128470

JamesWhite: Ла-150 вернем в игру в этом году.
Он будет доступен для ограниченной аудитории.
Закрыто.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 14:31:58
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1127972

Просмотр сообщенияAtsum (16 Авг 2013 - 16:57) писал: вроде бы я слышал, что ишакам собирались добавить хитов. Или я ослышался?

JamesWhite: Планировали, но передумали.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
17.08.2013 14:29:23
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1127964

Просмотр сообщенияShaytanbich (16 Авг 2013 - 13:45) писал: Господа разработчики! Вы дали нам на тест новые пулеметно -пушечные ленты,а по сему и вопрос -Будут ли вводится особые боеприпасы за голду?(как в танках)
PS Вопрос не новый ,но волнует многих!)) Если секрет- можно не отвечать.

JamesWhite: Мне неизвестно о планах на введение золотого БК. Если они и есть, то в далекой перспективе.


JamesWhite
Обновление 0.5.1
arrow
16.08.2013 14:17:26
 
Тема: Обновление 0.5.1
Ссылка на сообщение: #1125241



JamesWhite
Патч 0.5.1. Тема для отзывов
arrow
16.08.2013 13:49:59
 
Тема: Патч 0.5.1. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #1125162

JamesWhite: Уважаемые игроки!
Пожалуйста, развернуто опишите свои впечатления от последнего патча и игры в целом в данной теме, пользуясь нижеприведенным планом.
Если вам сложно оформлять отзыв о патче, просим ответить на предложенный вам опрос (тема будет открыта с 19 августа):
Полный список изменений и нововведений обновления 0.5.1. находится здесь
Самолеты.
Опишите пожалуйста свои впечатления от управления самолетами ОКБ Яковлева, а также от боя с ними. Насколько эти самолеты имеют оригинальный характер? Сравните их боевую ценность с одноклассниками.
Балансные правки.
Опишите впечатления (при условии что у вас есть с чем сравнивать) от изменений внесеных в ЛТХ следующих самолетов:
Fw.56, Ar.80, Bf.109B, Me.609, Fw.57, Bf.109G, , Bf. 109Z, Me.209A1, F11C, Р-12, P-23, F5U, F6U, F7U, P-51A, P-51Н,
F4F, F2G,ТШ-1, ТШ-3, Р-40 М-105,И-5, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-7, Ла-9, Ла-15, Type-91, A5M, A6M1, A6M5, A7M, J7W2.
Оборудование и снаряжение.
Опишите свои впечатления от использования нового оборудования на своих самолетах. Заметно ли улучшение ЛТХ самолетов?  Лучге ли становится играть при использовании новых модулей?
Боекомплект
Опишите свои впечатления от использования новых боеприпасов. Оправданно ли их использование? Заметна ли разница при использовании боеприпасов разного типа?
Навыки экипажа
Укажите пожалуйста наиболее эффективные навыки для экипажа. Какие комбинации навыков наиболее удачны, на ваш взгляд? Каких навыков не хватает в игре?
Обучение.
Охарактеризуйте особенности новых этапов обучения.
Оптимизация.
Заметна ли вам проведенная оптимизация игрового клиента? Улучшилась ли производительность? Стало ли комфортнее играть?
Игровые уровни
Опишите как смотрятся изменения внешнего вида уровней? Не вызывает ли проблем "война на земле"?
Интерфейс и Чат.
Выскажите свои впечатления по удобству пользование боевым и ангарным интерфесами, а также чатом.


JamesWhite
Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
arrow
16.08.2013 12:41:44
 
Тема: Обсуждение обновления 0.5.1. в свободной форме
Ссылка на сообщение: #1124945

JamesWhite: Сам патчноут.
Здесь- обсуждаем.
при  проблемах с установкой игры, зависаниях лончера:
1. Убедитесь, что на диске у вас достаточный запас свободного места (~20ГБ)
2. Если в клиенте установлены моды- возможно придется удалить клиент и переустановить заново.
3. Как оформить баг? Инструкция
4.Тема по сбору фидбека установленного образца. (будет открыта в 19.00. МСК)


JamesWhite
Обсуждение установки обновления 0.5.1.
arrow
16.08.2013 12:00:53
 
Тема: Обсуждение установки обновления 0.5.1.
Ссылка на сообщение: #1124809

JamesWhite: Уважаемые тестеры!
В данной теме вы можете обсудить установку/скачивание обновления 0.5.1.
Патчноут обновления 0.5.1.
Бюллетень разработки по патчу 0.5.1.
Очень приветствуется указание времени скачивания, скорости соединения и города/провайдера.
При  проблемах с установкой игры, зависаниях лончера:
1. Убедитесь, что на диске у вас достаточный запас свободного места (~20ГБ на диске куда устанавливаете и не менее 7 Гб на диске С:)
2. Если в клиенте установлены моды- вероятно придется удалить клиент и переустанавить заново.


JamesWhite
Стрельба и маркер упреждения
arrow
14.08.2013 16:34:11
 
Тема: Стрельба и маркер упреждения
Ссылка на сообщение: #1121273

Просмотр сообщения_I_F_ (14 Авг 2013 - 06:08) писал: Маркер указывает упреждение самого крупного калибра (он появляется как только самолет влетает в зону поражения противника), настроить на другие пушки, к сожалению, пока что нельзя.
Тема закрыта.

JamesWhite: Маркер указывает упреждение по среднему, а не по крупному калибру.
По планам, через патч упреждение будет считаться по самому крупному калибру.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
14.08.2013 11:41:16
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1120434

Просмотр сообщенияAdriano_Visconti (13 Авг 2013 - 12:31) писал: Только половина ответа на поставленный вопрос...  :sad:
Касается ли это правило также уникальных самолётов, которыми наградят ОБТ и ЗБТ тестеров с релизом игры? :sceptic:

JamesWhite: Все подарочные самолеты игроки получат со слотом и 50% экипажем.


JamesWhite
Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
arrow
14.08.2013 11:40:02
 
Тема: Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #1120427

Просмотр сообщенияraffa_s (14 Авг 2013 - 09:05) писал: А меня заинтересовало, с какой целью был размещён скрин И-16 в бюллетене? Это будет новый самолёт, или в ишаке что то-то кардинально изменится с выпуском яков?

JamesWhite: Ему апнут ХП. заметно апнут


JamesWhite
Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
arrow
13.08.2013 18:42:22
 
Тема: Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #1119006

Просмотр сообщенияMonstrofil (13 Авг 2013 - 17:38) писал: А как же скриншоты боя наземки? ^^
И, да, "новую мышь" на 0.5.2 отложили?

JamesWhite: Да, отложили


JamesWhite
Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
arrow
13.08.2013 18:35:09
 
Тема: Бюллетень разработки патч 5.1. тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #1118988

JamesWhite: Сам бюллетень.
Здесь обсуждаем.


JamesWhite
Бюллетень разработки по патчу 5.1.
arrow
13.08.2013 18:00:03
 
Тема: Бюллетень разработки по патчу 5.1.
Ссылка на сообщение: #1118926

JamesWhite: Приглашаю обсудить бюллетень в этой теме.


JamesWhite
Бюллетень разработки по патчу 5.1.
arrow
13.08.2013 17:05:38
 
Тема: Бюллетень разработки по патчу 5.1.
Ссылка на сообщение: #1118772

JamesWhite: Еще немного скриншотов.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


JamesWhite
Бюллетень разработки по патчу 5.1.
arrow
13.08.2013 16:16:13
 
Тема: Бюллетень разработки по патчу 5.1.
Ссылка на сообщение: #1118600

JamesWhite: Уважаемые тестеры! Предлагаю вашему вниманию очередной бюллетень разработки. В нем я поделюсь особенностями обновления 0.5.1, подробно опишу вносимые изменения: в игре появятся самолеты КБ Яковлева, заметные правки будут внесены в экономику, физическую модель, преобразятся и станут более насыщенными морские локации на "Тихом океане" и "Заливе".
Производительность
Выполнена оптимизация по памяти (~100мб на карту), удалось произвести ряд мелких исправлений фризов.
Истребители Яковлева.
В патче 0.5.1. вводится целая линейка истребителей КБ Яковлева. Всего будет представлено 10 самолетов (с четвертого по десятый уровень). Начнется она, впрочем, с модели конструкции Н. Н. Поликарпова И-17 - этапного самолета в развитии советской авиации.
Изображение
Истребитель И-17 Яки - это машины, рассчитанные на маневренный бой на малой высоте, они подойдут любителям воздушных сражений с большим количеством противников. Особенностью ветки истребителей Яковлева, помимо собственно ТТХ самолетов, является их многочисленность на 5-7 уровнях.
Изображение
Истребитель Як-1 На этих трех уровнях разместилось сразу шесть самолетов Яковлева, представленных двумя подветками: легкими и маневренными, обладающими облегченным вооружением Як-1, Як-1М и Як-3; более тяжелыми Як-7, Як-9, Як-9У (с возможностью установки крупнокалиберных пушек калибра 37 и даже 45 мм).
Изображение
Истребитель Як-9 Первые подойдут любителям энергичного маневренного боя, а вторые - тем, кто готов заранее просчитывать траекторию противника для его уничтожения парой метких выстрелов.
Реактивные Яки начинаются с Як-15, первого советского серийного однодвигательного реактивного истребителя.
Изображение
Изображение
Истребитель Як-15 Быстрая и маневренная машина является переходной между поршневыми и реактивными истребителями. Як-19 и Як-30 продолжают линию ветки маневренных низковысотных истребителей, рассчитанных на близкие дистанции боя. Наличие мощного двигателя при малой массе обеспечивает им отличную динамику набора скорости.
Изображение
Истребитель Як-19 Игровая механика.
В этом обновлении мы продолжили работы по улучшению атмосферности картины боев. На картах Залив и "Тихий океан" добавлены фоновые боевые действия между эскадрами кораблей, На карте "Залив" по кораблям ведет огонь также береговая артиллерия. Наземные объекты (в том числе и корабли) на все картах теперь можно поджечь, а дымить отныне будут только поврежденные игроками воздушные и наземные цели. Это упростит понимание боевой обстановки, повысит эффективность ведения огня штурмовиками.
Экипажи.
Мы, наконец, реализовали то, о чем просили игроки продолжительное время. Теперь опытных и прокачанных пилотов, штурманов, стрелков можно пересаживать с самолета на самолет (в рамках одной нации), а в ангаре будет возможность переобучить экипаж, высадить его в казарму, сбросить навыки, а при желании даже демобилизовать. Перед продажей самолета игрок сможет высадить летчиков в казарму, снять модули и снаряжение, поместив их на склад.
В обновлении 5.1. будут добавлены пять новых навыков второго уровня для экипажа: два навыка для штурмана («Бомбардир» и «Наставник»), два для пилота («Ветеран» и «Снайпер»), и один универсальный («Пожаротушение»). «Ветеран» позволит лучше управлять поврежденным самолетом, «Наставник» сможет быстрее прокачивать экипаж, "Снайпер" и "Бомбардир" улучшают меткость стрелково-пушечного вооружения и ракетно-бомбового соответственно.
Оборудование и снаряжение.
С выходом 5.1. значительно расширен список дополнительного оборудования. Это позволит увеличить глубину геймлея, поможет игрокам настраивать самолет "под себя" и придавать ему ту или иную направленность. Пилоты будут иметь возможность улучшить живучесть своего самолета, установив улучшенные бронестекла или дополнительные бронелисты, системы заполнения топливных баков нейтральным  газом, системы пожаротушения, в том числе автоматические. Возможно будет установить систему пневматического перезапуска двигателя (работает однократно и помогает перезапустить двигатель в случае его остановки).
Боеприпасы.
Список доступных типов лент также будет расширен. Теперь для пулеметов будут доступны четыре типа лент (добавится бронебойная), а для пушек будет использоваться пять типов лент: добавятся бронебойная (с сердечником) и фугасная ленты. Урон различных типов боекомплекта будет зависеть от дистанции огня, в зависимости от типа снарядов будут меняться шансы на поджог противника. При этом боеприпасов, наносящих максимальный урон на всех дистанциях стрельбы, не будет. Некоторые будут эффективнее на малой дистанции, другие - на большой.
Физическая модель полета.
Косметические изменения полетной модели, помимо мелких перенастроек поведений самолета в сложных режимах пилотирования, включают в себя также изменение поведения самолетов в виражах с большими углами по крену и тангажу и в пикировании. Для самолетов, рассчитанных на бой на высоких скоростях (He-100), скорость в вираже будет падать медленнее, чем в предыдущих обновлениях; для самолетов, рассчитанных на маневренный на низких скоростях (A6M1), она будет падать быстрее. Таким образом, И-16 будет иметь радиус виража гораздо меньше, чем Bf109 при равной скорости входа в вираж, но, с другой стороны, покинуть маневренный бой, имея более низкую скорость, будет куда сложнее. Соответственно, растет роль удержания оптимальной скорости.
Изображение
Истребитель И-16 Главное изменений полетной модели в патче 5.1 - это увеличение роли высоты боя. Теперь удержание оптимальной высоты является залогом успешности игрока - характеристики маневренности на оптимальной высоте максимальны и значительно отличаются от поведения самолета на другом диапазоне высот. Затягивание противника на невыгодную для него высоту теперь станет тактически выгодным и эффективным приемом ведения воздушного боя. Например, в бою на F3F следует вести сражение близко к земле, а на P51-H лучше забираться на приличную высоту.
Изображение
Изображение
Истребитель Як-30


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 13:26:20
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1118106

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (13 Авг 2013 - 12:17) писал: Как обстоят дела с послебоевой посадкой? Много раз Вами упоминалось, что в награду за победу и/или выживание будет возможность выполнить посадку, за успешную - доп. опыт + кредиты, за провал - ремонт. Будет ли она?

JamesWhite: Нет. Исключили из диздока. Не планируют.
Говорил, признаю, но планы изменились.

Просмотр сообщенияCthulhu5000 (13 Авг 2013 - 12:24) писал: На форуме или на главной?

JamesWhite: Бюллетень на форуме, ссылка на него- в патчноуте

Просмотр сообщенияAdriano_Visconti (13 Авг 2013 - 12:22) писал: Вопрос следующего характера.
На 15-ти летие "WG" всем участникам ОБТ с 1 боём в зачёте,был подарен уникальный самолёт И-15-РД. В описании этого самолёта - не указано, что он является "Премиум" машиной. Из чего следует логический вывод-что он НЕ обладает бонусами премиум машин, а именно повышенной доходностью и пр.
Так же было анонсировано, что участники ЗБТ и ОБТ, при выполнении ряда условий, получат в презент так же уникальные самолёты.
А теперь вопрос.
И-15 РД, а так же подарочные самолёты, будут ли наделены бонусами Премиум машин ПОСЛЕ релиза игры?
Интересует не столько доходность оных, сколько сама возможность пересадить экипаж с подарочного аппарата на обычный, без штрафов и минусов.

JamesWhite: И-15РД машина подарочная, соответсвенно обладает всеми ообенностями премиум машин.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 13:18:30
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1118078

Просмотр сообщенияMaverick52 (12 Авг 2013 - 16:40) писал: Будет ли введен ассист-бонус за сбитие, противника, висящего на хвосте союзника?
14:41 Добавлено спустя 0 минут
Не планируете ли ввести режим камеры на последнего попавшего по вам противника?
Будут ли наземные объекты имитировать жизнедеятельность? Танки стреляют по танкам, корабли по островным базам, штабные машины снующие по дорогам?
Планируются ли изменения шлейфа ракет? В пылу сражения, даже не заметно вылетают ракеты или нет, так как они запросто сливаются с другими трассерами
14:44 Добавлено спустя 0 минут
Будет ли отображаться огонь орудий союзников, во время режима наблюдателя?

JamesWhite: 1. нет.
2. Насколько я знаю - нет.
3. Да, уже в патче 5.1.
4. Да.
5. Не думаю что это необходимо.

Просмотр сообщенияAlex_Duke (13 Авг 2013 - 08:18) писал: Я так понимаю, если вайп между первым и вторым этапом ОБТ, то самолеты опять все заберут и начинаем с первого уровня.
Про кредиты, опыт и токены понятно, а как быть если я сейчас, на первом этапе ОБТ, как и на ЗБТ перед этим, самолеты не продаю совсем? Не продаю потому, что считаю,  что они могут понадобиться. нужна возможность вернуться и проверить и/или просто полетать еще.
Мне надо будет их все пустить с молотка перед 2-ым этапом ОБТ, или по честному стоимость пересчитают?
И если не пересчитают автоматом, то предупредят хотя бы  за пару дней?

JamesWhite: Никакого вайпа между этапами ОБТ не будет. Лишь токены сконвертируют в кредиты по курсу 1 токен=500 кредитов.

Просмотр сообщенияDarthFelus1 (13 Авг 2013 - 10:35) писал: JamesWhite , так когда нам стоит ждать информации по патчу в разделе "В разработке"?Раздел уже давно не обновлялся.

JamesWhite: Бюллетень по патчу 5.1. выйдет сегодня на форуме. Коллеги перенесут его в раздел в короткое время.

Просмотр сообщенияEvilgunner (13 Авг 2013 - 10:51) писал: Вопрос по флайтмодели. Сейчас подвесное, крыльевое  вооружение, в зависимости от массы так или иначе влияет на ЛТХ в плане скорости, скороподъемности и времени виража. Но, почему то неизменным остается скорость крена. Она действительно не меняется с установкой подвесов, или это просто не отражено в ЛТХ?

JamesWhite: Это не отражено в ЛТХ. Естественно, скорость крена тоже меняется.

Просмотр сообщенияCandidM (13 Авг 2013 - 11:39) писал: 1) При ранении пилота всегда происходит один и тот же неуправяемый манёвр - бочка вправо с потерей высоты. Будут ли добавляться другие варианты поведения контуженного пилота? Если да, то какие?
2) Пытаюсь получить медаль "Ракетчик". Часто сбиваю самолёты у земли попав в землю/воду под самолётом >> ранение пилота >> самолёт врага неуправляем и разбивается. Но никак не могу понять - засчитывается ли такое уничтожение врага как "смерть от ракеты"?

JamesWhite: 1.Да, пока не могу сказать какие именно. Вероятно они будут зависить от положения рулей в момент ранения.
2. Нет, не засчитывается.
10:25 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияSergbob (13 Авг 2013 - 12:15) писал: Chirkow_A (10 Авг 2013 - 11:32) писал:
Сейчас в игре есть: "группы оружия 1/2/3". А будет ли введено разделение "пушки/пулемёты"? Просто на моём джойстике, например, всего 2 кнопки для оружия (не считая бомб и ракет).
Как быть тем, у кого на мышке всего две кнопки?

JamesWhite: Нажимать клавиши на клавиатуре,стрелять залпом, или использовать геймерскую многокнопочную мышь


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 13:10:05
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1118035

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:20) писал: 8. Почему я, на расстоянии >2000м могу видеть союзников и не видеть врагов, которых они пилят (враги ближе)? Баг или фича?

JamesWhite: Фича.

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:22) писал: 9. При заглохшем моторе самолет набирает скорость в прямолинейном полете, фича?

JamesWhite: Баг, очевидно. Следует отрепортить в соответствующий раздел.
10:12 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:23) писал: 10. Сможем ли мы, когда нибуть, запустить игру на все 4-8 ядер процессора?

JamesWhite: Я так не думаю. Назовите мне онлайн игру где это возможно.( мне для общего развития)

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:25) писал: 11. Пропала подсветка голубым для тимкиллера, надолго ли? И почему сейчас для человека, весь день сбивавшего ТОЛЬКО своих нет наказания, помимо штрафа?

JamesWhite: Наказание есть. Система жалоб. Жалуйтесь.
10:13 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияBegemot911 (11 Авг 2013 - 11:47) писал: здравствуйте,
во временя альфа теста была автоматическая доводка стволов до цели, т.е. когда цель от прицела находилась в определенном радиусе, то стволы как бы наводились на цель. действует ли ещё такая система?

JamesWhite: Да, для пулеметов и малокалиберных пушек ,но очень дифференцированно последнее время.

Просмотр сообщенияVinris (11 Авг 2013 - 20:05) писал: На текущий момент в танковом клиенте нельзя продлить премиум аккаунт до тех пор, пока на счетчике не будет меньше 360 дней (особенность игрового клиента). Будет ли данная особенность перенесена в самолетный клиент во 2-ом этапе ОБТ или же будет введена после релиза?

JamesWhite: Думаю,что будет перенесена.

Просмотр сообщенияvalera_dlinnii (12 Авг 2013 - 07:56) писал: Планируется ли ввод в игру  Fokker DXXI. Хотя бы в качестве премиумного. Интересный аппарат. По идее ведь можно воткнуть в немецкую ветку, конструктор немец перебравшийся в Голландию после WWI.

JamesWhite: Голландские самолеты это настолько далекие планы, на уровне разговоров в курилке, что лучше пока их и не комментировать.
10:16 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияsbvirus (12 Авг 2013 - 14:13) писал: Добрый день, тестерам будут подарены самолёты, а места в ангаре под них будут расходоваться стандартные, тоесть если будет 3 свободных места, то у альфа тестеров свободных не будет, у беты, соответственно один будет? Места в ангаре добавлять никто не будет?

JamesWhite: С каждым подарочным самолетом будет идти отдельный слот.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 13:00:05
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1118001

Просмотр сообщенияRonn1e (10 Авг 2013 - 17:26) писал: Ув.разработчики! Есть несколько вопросов
1. НЯЗ ИРЛ отстрел ракет/маленьких бомб был парным. Будет ли это реализовываться? При выстреле ракеты будут падать со временем?  Ракетный прицел будет? Есть ли сейчас влияние на самолет, если на одном крыле на 1 бомбу/ракету больше, чем на другом?
2. Для истрибителей кнопка шифт вызывает ненужную фунцию - переход в штурмовой режим. Можно ли будет сделать как в танках - забиндить на шифт максимальный зум?
3. Размеры карт - не планируете увеличить?
4. Читал, что над тараном будут работы. Какой в идеале будет система тарана?
5. В танках на моем компе средние настройки - фпс 40-50. В самолетах на минимальных настройках первый бой на новой карте не успеваю зайти в бой до сбития моего самолета, и изза синего экрана приходится иногда ребутиться, и все по новой. Может непрогрузившихся игроков как-то помягче подождать, а не отправлять по центру карты на максималке? Запилить автопилот, чтобы летать по кругу, или хотя бы не разгоняться?

JamesWhite: 1. Отстрел в игре у нас будет по одной ракете. Разная масса подвеса под разными крыльями оказывает влияние.
2. Задам вопрос дизайнерам интерфейса.
3. Не более чем на 15 %
4. Соответсующей реальной физике.
5. Нет. мы улучшим производительность.

Просмотр сообщенияCthulhu5000 (10 Авг 2013 - 19:06) писал: 1. Вопрос про Ме.163. Вы сказали, что "Комета" планируется на 9-й уровень в ветку развития Мессершмитта. Это будет новая ветка или вам чем-то не угодил Ме. Р1092?
2. Продолжая немецкую тему, вопрос про FMA I.Ae. 33 Pulqui II. Несмотря на эмблему аргентинских ВВС на борту-это по сути немецкий самолёт, ведь главным инженером был Курт Танк, являвшийся главным конструктором Fokke-Wulf GmbH. Есть ли шанс увидеть этот самолёт собственно в ветке Fokke-Wulf или стоит надеться на сборную Латинской Америки через несколько лет?

JamesWhite: 1. Будет новая ветка.
2. Нет, не планируем
10:03 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияAse4 (10 Авг 2013 - 18:57) писал: Здравствуйте , уважаемые разработчики .
1. Планируется ли обновление движка игры , или оптимизация под 64 битные системы ?
2. Будут ли прем-самолёты , лучше по лётным хар-кам , чем их одноклассники ?
3. Для ленивых , возможна ли будет прокачка экипажей и самолётов за реал ?
Извините , если повторился , вроде подобных вопросов не видел .
Спасибо .

JamesWhite: 1. Да.
2. Нет.
3. Нет.

Просмотр сообщенияMonstrofil (10 Авг 2013 - 21:11) писал: 1. Планируются ли доработки маркеров самолетов / наземки в ближайшие 1-2 патча?
Один пост - один вопрос, говорите... Сами напросились.

JamesWhite: Незначительные
10:04 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:03) писал: 2. После поднятия дамага пво, при попытке прикрыть элементарно штурмовик, летящий на вражескую базу, любой ЛИ сносится к чертям системой пво. Особенно эта проблема актуальна на японцах. Следовательно, прикрывать штурмовики нет никакого желания (которых, кстати, пво просто царапает). Будет ли пересмотрена эта система?

JamesWhite: Прикрывать штурмовики не значит летить с ними в строю.

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:04) писал: 3. Будет ли в магазине фильтр по уровню?

JamesWhite: Да, конечно
10:06 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:06) писал: 4. В прошлых ответах вы говорили, что, если самолет не успевает набрать оптимальную высоту до встречи с противником - это баг. Вопрос - в какой момент происходит встреча? Первый засвет или стрельба?

JamesWhite: Это не совсем баг- это неправильное, нелогичное размещение самолета на респе.
Встреча- первый засвет.

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:08) писал: 5. Другой цвет треугольника указывающего на захваченную цель?

JamesWhite: -Приборы?
-40
-Что 40?
-Что приборы?
Нет, цвет указателя не планируем менять
10:08 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMonstrofil (11 Авг 2013 - 08:12) писал: 6. Если есть вкл. доп. камера - у нас есть дистанция и иконки преимущества. Если нет камеры - нет и данных. Не рассматривали ли варант  не убирать данные, а вместо видео камеры поставить статическую иконку захваченного самолета?

JamesWhite: Нет, не рассматривали. Идея неплохая, передам. Напоминает инфографику формулы 1 в 1992-93


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:53:28
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117852

Просмотр сообщенияChirkow_A (10 Авг 2013 - 09:32) писал: Сейчас в игре есть: "группы оружия 1/2/3". А будет ли введено разделение "пушки/пулемёты"? Просто на моём джойстике, например, всего 2 кнопки для оружия (не считая бомб и ракет).

JamesWhite: Нет, не планируем. У вас на джойстике есть еще кнопка огонь всеми видами оружия)


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:44:27
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117838

Просмотр сообщенияNehalemX (10 Авг 2013 - 00:05) писал: Сделают ли статистику игрока на сайте более подробной, как в збт? Чтоб с количеством вылетов в звене, точностью + средний уровень боев. И возможен ли ввод официального рейтинга эффективности игроков который будет отображаться в том же профиле и в будущем зале славы?

JamesWhite: Да, статистика будет гораздо подробней.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:43:17
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117836

Просмотр сообщенияGreyBear (09 Авг 2013 - 12:18) писал: Уважаемые разработчики! В модулях исследования Ил-10 допущена ошибка - или модули указаны ошибочно во второй раз, или должны быть другие модули. Будет ли исправлено?
Прикрепленный файл shot_065.jpg

JamesWhite: Баг, очевидно. поправим.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:40:13
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117832

Просмотр сообщенияmojoholic (09 Авг 2013 - 11:58) писал: Будет ли возможность менять дальность сведения пушек и пулеметов? В пределах их ттх разумеется...

JamesWhite: В среднесрочной перспективе08:40 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияIGO2006 (09 Авг 2013 - 12:12) писал: Утро, день, вечер, ночь - добрый!
Планируется ли расширение ветки премсамолетов СССР? Если да, то хотелось бы увидеть в ней СУ-6.

JamesWhite: Су-6 будет прокачиваться в ветке Сухого.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:38:13
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117828

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (08 Авг 2013 - 15:40) писал: Где же обещанные врум-врум ездящие машинки на мосту на Заливе?
Перед патчем 4.1 (ах, ностальгия) я спрашивал у Джеймса, что машинки на мосте стоят или ездят, ответ был таков," пока стоят, но буквально за пару патчей они поедут". Что же это получается, непорядок.

JamesWhite: Поедут. Сначала поедут по Сталинграду, потом и по Сан Франциско.08:39 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщения_Krauser_ (09 Авг 2013 - 09:11) писал: 1) Вернут когда ни будь ограниченный боезапас, так ведь было правдоподобней? Ведь можно дать возможность перезаряжаться пролетев над базой, пока та ещё цела :trollface:
2) Исправите  когда ни будь описание 9 и 10 уровней самолётов немцев, а то они одинаковые после переноса, что у тяжёлых, что у лёгких истребителях.

JamesWhite: 1. Да.
2. Что вы имеете в виду?


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:19:18
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117781

Просмотр сообщенияInciter (08 Авг 2013 - 10:28) писал: Мда, огорчили.  :sad: Сервер не игнорирует, игнорирует клиент, а разработчики берут с него пример. Причем, плохой пример. Ждалка подходит к концу, как впрочем и каникулы. Третий месяц ведь ждем! Собственно вопрос: насколько "ближайшее время" действительно ближайшее, месяц, квартал, год?

JamesWhite: Я очень надеюсь что к зиме все основные проблемы с оптимизацией будут решены08:19 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияWargod750 (08 Авг 2013 - 11:01) писал: Уточните, пожалуйста, всё-таки самолёт в предзаказе FL-1 и самолёт XFL-1-это разные самолёты или имеет место опечатка?
Если самолёты разные, то значит XFL-1 мы сможем купить сразу после выхода релиза, как обыкновенный прем 5-го уровня?

JamesWhite: Опечатка


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:18:02
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117774

Просмотр сообщенияDANILA1112003 (08 Авг 2013 - 09:56) писал: вопрос - будет ли реализовано в игре обратная связь, чтобы можно было подключать джойстики с виброотдачей,вибро коврик?

JamesWhite: В долгосрочных планах.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:16:54
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117771

Просмотр сообщения_Night_Fly__ (08 Авг 2013 - 08:48) писал: Уважаемые разработчики, как вы тогда объясняете тот факт, что в одном бою сбиваешь врага 1-2 очередью, особо не стараясь, а в другом бою садишь по нему из всех стволов минуту, и в лучшем случае половину HP снимаешь? Речь про самолеты одного порядка. То же самое и в обратную: то тебе все нипочем, а то вдруг тебя валят с одной случайной очереди? И твоя команда сливается в первые 2 минуты боя?
По-моему, очень странно это. Возникает чувство, что от тебя мало чего зависит :trollface: Заранее благодарен за ответ

JamesWhite: Все зависит от точности и попадания в важные модули. Вот отстрелили вы крыло к примеру- все, самолет сбит.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
13.08.2013 11:15:12
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1117769

Просмотр сообщенияElene_ (07 Авг 2013 - 22:18) писал: Опечалил ответ по проблеме с Атлонами. Как так то? :sad:  Не летаю уже на своем компе 2 патча....это печально что не приоритет. Скажите хоть примерно какие нибудь сроки.
И еще один вопрос: заметила что изменились минимальные требования для игры. Оперативная память сейчас составляет 3Гб вместо бывших 2х. Это окончательный вариант? То есть тестерам, которые ранее могли спокойно летать с 2ГБ оперативной памяти уже можно не ожидать каких либо изменений.

JamesWhite: Да, системные требования понижаться не будут.
Сроки- как только решим проблемы для Intel08:15 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияthis_protoss (08 Авг 2013 - 06:41) писал: 1. Влияет ли на маневренность, скорость модуль "Металлическая обшивка"?
2. Дадут нам до релиза полетать на "британцах"?

JamesWhite: 1. нет.
2. да


Реклама | Adv