Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
JamesWhite
Журнал "К.Р.ЪI.Л.О."
arrow
02.03.2013 17:25:27
 
Тема: Журнал "К.Р.ЪI.Л.О."
Ссылка на сообщение: #841402

JamesWhite: Почитал. Интересно и креативно.
По поводу комментариев к стримам: слово "скоро" в восприятии разработчика и игрока имеет разный все же смысл. Игрок думает скоро- это уже завтра. Не стоит все таки ожидать прямо в след. патче ввода фич, указанных как скорые. И приоритеты поменяться могут, мало ли чего еще случиться может. Мы конечно прилагаем все силы, чтобы успеть)))


JamesWhite
Срыв покровов - будущие премиумные, акционные и подарочные самолеты
arrow
27.02.2013 21:45:54
 
Тема: Срыв покровов - будущие премиумные, акционные и подарочные самолеты
Ссылка на сообщение: #838270

JamesWhite: В ранней альфе тестеры нашли файл Максим Горький.
выводов было....
вы б не торопились со своими столь далеко идущими размышлениями )


JamesWhite
Обзор трансляций World of Warplanes
arrow
21.02.2013 20:16:51
 
Тема: Обзор трансляций World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #830477

Просмотр сообщенияShrikeVerner (21 Фев 2013 - 18:23) писал: Стопгейм, конечно, циничные - перед просмотром стрима нужно просмотреть рекламу WT

JamesWhite: реклама циклично ходит, по ротации.


JamesWhite
Обзор трансляций World of Warplanes
arrow
21.02.2013 20:16:19
 
Тема: Обзор трансляций World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #830475

Просмотр сообщенияMikes (21 Фев 2013 - 15:15) писал: А запись сегодняшнего  эфира Торт.фм  где найти, того который с Джеймсом?
И не надейся -)
Я бы поставил денег, что ОБТ в ближайшие 3 месяца не будет.

JamesWhite: поспорить с тобой, что ли...


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
20.02.2013 19:23:36
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #828922

Просмотр сообщенияMikes (20 Фев 2013 - 18:15) писал: Почему коэффициент на кредиты меньше онного для опыта? Опыта валом, все изучено,  самолеты купить нельзя:
Прикрепленный файл nagrada.png
Опыт: 5424(х7), Кредиты: 103430 (х3)
Исследование Ме.410 = 27000 опыта, это 5 таких боев, при этом он стоит 900000кр,  это 10 боев.  И чем дальше - тем сильнее ощущается это различие.

JamesWhite: Потому что вчера был баг с начислением опыта, и его начислялось очень мало. Мы увеличили множитель, вот опыта и стало больше, а формулу, чтобы работала корректно, починим в хотфиксе


JamesWhite
Главная "засада" полетной модели 0.4.0 Реквием по физике
arrow
19.02.2013 20:57:56
 
Тема: Главная "засада" полетной модели 0.4.0 Реквием по физике
Ссылка на сообщение: #826851

JamesWhite: Уважаемый ТС,
не так все мрачно, как вы описываете.
Патч 0.4.0- это патч нового мышиного управления, нового интерфейса, новой физики(она таки есть), и HDR освещения. Все эти вещи делались с огромными усилиями и, в целом, за исключением отдельных багов, получились.
Говоря об управлении джойстиком, нужно прямо заявить- до него банально не дошли руки. (К вашему сведению на РУ кластере только один из тринадцати игроков играл на джойстике). Управение джойстиком не "ухудшили", "поломали" и т.п- просто оно не настроено.
Да, с джойстиком мы вернулись во времена патча эдак 0.2.3. НО это временно.
Следующий патч, 0.4.1. будет посвящен именно джойстику, и все теперешние его проблемы (раскачка, странный углы тангажа на некоторых самолетах, и тп.) будут починены.
Говоря о физ. модели. Я много разговаривал о физмодели с ее авторами. Раньше, во всех предыдущих патчах, мы пользовались во многом "костылями". Сейчас- создана единая физическая модель, то есть это не просто пересчитали пару коэффициентов- это абсолютно другая модель, другая вселенная, поэтому конечно и непривычно, кое-что непонятно  ит.п
Физ. модель не воспроизводит стопроцентно реально существующую. Т.е. если замерить скороподъемность мессершмитта 109  модификации E с таким то двигателем и такой то загрузкой топлива с тем что есть в игре- одинаковых цифр не получишь. Но соотношение между тем же мессершмиттом и ЛА-5 в бою будет таким же, каким оно было  ИРЛ. А если не будет- мы сделаем чтобы было. Наша цель простая- не воспроизводить параметры исторических самолетов( у нас половина самолетов вообще только на бумаге летала, реальных ТТХ и не было никогда) а воспроизвести ощущения от воздушного боя- динамику, скорость, адреналин и т.п.
Естественно, новая физика не идеальна, там есть баги, недоработки и тп. Но так ведь на то и тест: сообщайте о багах, мы их фиксим


JamesWhite
Ploskosti Community Magazine
arrow
19.02.2013 11:38:46
 
Тема: Ploskosti Community Magazine
Ссылка на сообщение: #825412

 CalllKa (18 Фев 2013 - 18:57) писал: с выпуском. Монстру рекомендую поосторожнее с критикой, "обсуждение администрации" ;) могут припаять, лучше не навлекать.
кинообзор я бы пониже опустил, сначала должны идти самолётные рубрики.

JamesWhite: ДА ладно, типичный выброс хейтера. Там кстати он в тексте самой статьи своими UPD сам себя и развенчал, пускай)


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 16:20:07
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822491

Просмотр сообщения_N1KO_ (14 Фев 2013 - 16:10) писал: я не согласен с  Вопросом № 3, там много пилотов получили звание Героя Советского Союза! Лётчики, снявшие челюскинцев со льдины, стали первыми Героями Советского Союза: Анатолий Ляпидевский, Сигизмунд Леваневский, Василий Молоков, Николай Каманин, Маврикий Слепнёв, Михаил Водопьянов, Иван Доронин[2] и, в числе других спасателей, были награждены высшей наградой СССР — орденами Ленина[3]http://ru.wikipedia....

JamesWhite: И все работали в Дальневосточном управлении?
читаем вопрос еще раз


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:51:27
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822415

Просмотр сообщенияPostalus (14 Фев 2013 - 15:49) писал: Где работала... Город сойдёт?

JamesWhite: Нет, сойдет место работы


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:23:25
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822359

Просмотр сообщенияDeni90Deni90 (14 Фев 2013 - 15:22) писал: я просто ржу с количества паники и шлакоблоков в данной теме

JamesWhite: :Smile_teethhappy:


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:21:00
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822353

Просмотр сообщенияEARL_RUS116 (14 Фев 2013 - 15:20) писал: А если в ответе на первый вопрос не указал что это Линкор ответ принимается? Я указал просто название.

JamesWhite: Названия хватит


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:20:21
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822347

JamesWhite: Продолжают поступать письма с ответами на 1-й вопрос после опубликования правильного ответа. Ребята, мы их сразу отправляем в корзину, не старайтесь.


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:19:29
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822343

Просмотр сообщенияreal_JIN (14 Фев 2013 - 15:18) писал: а название медали давать на каком языке, раз уж она в Штатах учреждена?

JamesWhite: На русском или английском


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 15:09:12
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822323

JamesWhite: Вот приходят нам письма, и даже с правильным ответом, но без темы письма.
Иные, пишут тему письма в теле письма, прямо.
Ребята, тема письма (subject) видна сразу в списке писем, не открывая само письмо. А некоторые отправляют письмо без темы. Будьте внимательны.


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 10:32:11
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822184

JamesWhite: Раздаются жалобы на время проведения викторины: мол, "Для кого конкурс?!!". Для нас слишком рано/поздно/ночь/ и т.п
К сведению жалобщиков: У наших игроков минимум 8 часовых поясов.
Участие в викторине с технической точки зрения требует всего лишь доступа к почте и поисковику (практически все телефоны позволяют это реализовать, например у меня Sony Ericsson K750 2005 года выпуска)- и тот такое умеет.
Таким образом, жалобы несерьезны и рассматриваться не будут


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 10:19:48
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822172

Просмотр сообщенияDamattvou (14 Фев 2013 - 07:53) писал: из призов вроде как только голд. чтоб приглашение получить, надо в других конкурсах учавствовать.
А вообще конкурс и правда рановато начинается. ну ничего, с телефона попытаюсь отвечать.

JamesWhite: Инвайты победителям дадим, мы не жадные


JamesWhite
Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
arrow
14.02.2013 10:19:08
 
Тема: Обсуждение викторины ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #822171

Просмотр сообщенияSerenus (13 Фев 2013 - 17:19) писал: Я возможно уже задавал подобный вопрос по другому поводу, повторюсь.
Принимаются ли ответы, посланные не с адреса регистрации WOWP, а с другого адреса?
Объясняю: Во время проведения конкурса я буду не дома, а емейл-адрес регистрации я для секретности использую только дома, и не использую в других местах пребывания: на работе, в Макдоналдсе и т.д.
Поэтому если я буду участвовать в конкурсе, то буду посылать ответы с другого своего адреса.
Ответьте пожалуйста!

JamesWhite: Нет, не принимаются


JamesWhite
Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
arrow
13.02.2013 19:35:34
 
Тема: Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
Ссылка на сообщение: #821861

 007 (13 Фев 2013 - 18:23) писал: Новые свистелки-перделки и красотульки это конечно хорошо.
Но так и нет определённого ответа - получается игра будет тормозить ЕЩЁ сильнее ?
В сторону оптимизации похоже игра не движется, а это особо не радует... Но как и все остальные с нетерпением ожидаю новые патч.

JamesWhite: нет, тормозить не будет. ФПС в 0.4.0 вырастет на 10-15%. В последующих патчах рост производительности будет еще заметней


JamesWhite
Бюллетень разработки. Патч 0.4.0.
arrow
13.02.2013 15:16:43
 
JamesWhite
Бюллетень разработки. Патч 0.4.0.
arrow
13.02.2013 15:16:31
 
Тема: Бюллетень разработки. Патч 0.4.0.
Ссылка на сообщение: #821684

JamesWhite:
Изображение
Изображение
Изображение


JamesWhite
Бюллетень разработки. Патч 0.4.0.
arrow
13.02.2013 15:16:26
 
Тема: Бюллетень разработки. Патч 0.4.0.
Ссылка на сообщение: #821683

JamesWhite: Еще немного скриншотов.

Изображение
Изображение
Изображение


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
12.02.2013 13:01:07
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #821009

Просмотр сообщенияIskender (12 Фев 2013 - 12:33) писал: Добрый день!
Сейчас минимальные требования по видеокартам: -  GeForce 8600GT или ATI HD 2600 (шейдера 3.0, 256Mb видеопамяти).
У меня стоит GeForce 7600GT, из сегодняшних проблем отмечу: - не отображается земля (дрова обновлены, графика на мин настройках), - бывают лаги и падает фпс (не факт, что от видеокарты). Если бы земля отображалась, то вполне играбельно для меня.
Будет ли проводиться в дальнейшем оптимизация для таких видеокарт как у меня (не все же могут позволить купить подходящее железо) или "пусть мучаются"?
Заранее спасибо!

JamesWhite: Ваша видеокарта не соответсвует минимальным требованиям. Поддерживать видеокарты из 2006 года игрой 2013 года, учитывая жесткие требования аудитории по графике игры- нерешаемая задача.
Мы ставим задачу обеспечить комфортную игру на всех системах, соответствующим минимальным требованиям игры. Однако, понижать нижний предел требований не планируем.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
12.02.2013 11:30:27
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #820949

Просмотр сообщенияArdRaeiss (12 Фев 2013 - 11:08) писал: Вы издеваетесьшутите?! Осколочно-фугасный выстрел авиапушки ВЯ-23(первая ссылка по запросу "ВЯ 23 фугасный")
p.s. хотя может это я нуб и что-то пропустил - бывало.

JamesWhite: Хехе. Я в том смысле, что на абсолютном большинстве вооружения(половина самолетов вообще пулеметами вооружены) в игре фугасы - экзотитка. Понятное дело, что при калибрах в 37, 50 и 57 мм могут быть( и были конечно) фугасные(начиненные ВВ) снаряды. Дело в том что это экзотика, не очень широко распространенная, к тому же ориентированная на использование против наземки, поэтому пока и не реализованная в игре.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
12.02.2013 11:22:21
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #820941

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (09 Фев 2013 - 22:28) писал: Сейчас на штурмовиках бортстрелки во время динамичного воздушного боя просто сидят вместе со своими турелями и с места не тронутся, в то время как с ,направленного на 6 часов, пулемета летит очередь куда-то в сторону. Складывается ощущение, что пули самостоятельно выползают из пулемета и как намагниченные летят в сторону вражеского самолета. Да, я понимаю, сейчас только ЗБТ, но все же будут ли в дальнейшем, хотябы к ОБТ или к релизу реализованы движения оборонительного вооружения в направлении пулеметной очереди, тоесть поворачивающиеся турели?

JamesWhite: Мы тоже этого хотим. И сделаем.

Просмотр сообщенияBattleFirstGun (12 Фев 2013 - 11:06) писал: А что с кланами?Если аккаунт у всех игр один, то вступив в клан в танках, он у меня будет отображаться и в самолётах и в кораблях?

JamesWhite: Нет, кланы в двух играх будут разные. Поэтому, если вы являетесь членом танкового клана, то в игре WoWp у вас того клантега не будет.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
12.02.2013 11:07:13
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #820922

Просмотр сообщенияXZX64 (07 Фев 2013 - 07:38) писал: После прочтения темы "Бюллетень разработки" Возник такой вопрос:
Будет ли изменена модель управления с помощью джойстика, да и вообще планируется ли введение Кривых Чувствительности, и т.д. и т.п.?

JamesWhite: Интерфейс настройки джойстика( настройка кривых и тп.) будет прямо в клеинте.
Модель управления с джойстиком- не изменится. А вот физическая модель изменится сильно.

Просмотр сообщенияXZX64 (07 Фев 2013 - 07:41) писал: И второй вопрос:
Не даст ли увеличение участия ИИ в управлении самолетом преимущества "мышеводам"? ведь действия ИИ всегда точнее и быстрее чем действия человека с клавиатурой или джойстиком.

JamesWhite: Тут вопрос сугубо привычки. Или все(рули, закрылки, элероны) контролируем. или мышкой двигаем. Как кому удобнее. Я как летал с джойстиком, так и буду.

Просмотр сообщенияAKMF (07 Фев 2013 - 10:55) писал: есть ли на данный момент разница в действии ББ, зажигательных, универсальных лент?

JamesWhite: Есть, но сейчас она не настроена и достаточно рандомна. А в будущем- конечно будет

Просмотр сообщенияAKMF (07 Фев 2013 - 10:56) писал: допустим, я попал в целого противника (сняв 1%)
после этого он влетает в скалу.
сколько снятых с него хитов мне запишут? 100% или 1%

JamesWhite: 1%. и 1 фраг

Просмотр сообщенияNehalemX (07 Фев 2013 - 11:31) писал: Плохо читал то что писали, разрабы пробуют реализовать "полет по проводам" когда пилот токо говорит самолету типа "я хочу лететь вооон туда" а самолет сам (точнее компютер) отклоняет плоскости управления на нужный угол для найболее еффективного маневра.
Никакого преимущества это не даст, так как никакая мышка даже с самым крутым ИИ не сможет перекрутить аса с джоем, тем более что у джоя отдельно управление по всем осям и их 3, в мыше же их токо 2 и ее невозможно двигать строго по одной из них.

JamesWhite: +1

Просмотр сообщенияNehalemX (07 Фев 2013 - 20:09) писал: вопрос по поводу брони.
Каким образом игра учитывает броню самолета, допустим тот же Ил-2 ?
Просчет пробил/не пробил такой же как в танках или нет ?
И какие тогда характеристики бронепробиваемости пулеметов ? (пушки не в счет так как пробьют любую самолетную броню чуть более чем полностю)

JamesWhite: Хитбокс самолета состоит из отдельных элементов. Некоторые элементы, в случае с Ил-2 центроплан, двигатель, кабина пилота- бронированы, другие- консоли, хвостовое оперение- небронированы.
По пулеметам готовятся подробные данные. В какой нибудь бюллетень я обязательно включу.

Просмотр сообщенияdmaximov22 (07 Фев 2013 - 20:37) писал: добрый вечер , вопрос к новым идеям насчет веток развития , будут вводить ещё дополнительные самолеты или более различные модификации имеющихся в ветках ?

JamesWhite: Будут вводить новые самолеты и новые ветки.

Просмотр сообщенияT_E_R_M_I_T__ILIYA (07 Фев 2013 - 22:15) писал: У меня такой вопрос.Будет ли возможность нанесения игроком  на самолет  цифр и букв?Ведь это сделать я так понимаю не сложно.Я вот например хотел бы нанести на самолет  R-212 или -=[ResPecT]=- :)Это придало бы некий индивидуализм игрокам :)

JamesWhite: Нет, будет возможность выбрать из предложенных ваирантов


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
12.02.2013 10:52:29
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #820905

Просмотр сообщенияNehalemX (06 Фев 2013 - 17:02) писал: А как же фугасы и комбинации типа бронебойно-зажигательный?
Разнообразия в игру принесет и заставит игроков чуточку пошевелить мозгами чтоб понять какими пользоватся

JamesWhite: Фугасы? Вы калибры видели? фугасные 20 мм снаряды?

Просмотр сообщенияEriadan (06 Фев 2013 - 17:30) писал: Прошу прощения, но таки не очень понятно (возможно, только мне). Что имеется в виду под словами "после определенного момента"? После середины боя или после перегрева орудия игроки не смогут бесплатно стрелять? Или после определенного рмомента в развитии самолета? Поясните, пожалуйста.

JamesWhite: После израсходования n-количества БК. N для каждого самолета будет выставляться отдельно.

Просмотр сообщенияvas88 (06 Фев 2013 - 18:04) писал: ВопросДжеймсу-если начинённый бомбами или ракетами самик плюхается об землю -взрывается 1 извсех бомб или все сразу но по микро очереди?-следовательно мощность=красивому взрыву сносящему всё на радиусе поражения(фантазия веснухина)))

JamesWhite: Нет, разницы между взрывами самолета с БК и без не будет. Мы не поощряем камикадзе в игре.

Просмотр сообщенияxterra44 (06 Фев 2013 - 18:39) писал: Такой вопрос - будет ли в достижениях добавлена строка "уничтожено морских целей"?, т.к. транспорта и лодки в общем зачёте наземных целей (вкладка достижения) не учитываются - проверено многократно, а ведь в бою они дают свой вклад в победу. Спасибо.

JamesWhite: Будет

Просмотр сообщения51SLON (06 Фев 2013 - 18:48) писал: ...Есть вопрос: читал одно занятную тему... Закрался вопрос такой - Как будет реализована прокачка экипажа?  Именно будет ли введено обучение и прокачка определенного наземного экипажа (механников, оружейников) или это будет применимо лишь к одному пилоту? Т.е. планируете ли, как-нибудь, разнообразить данный вопрос ?Когда введете не спрашиваю)  :Smile_honoring:  ...

JamesWhite: Прокачка экипажа будет влиять на боевые навыки пилота/стрелка. (обзор точно, по остальным еще ведутся споры)

Просмотр сообщенияStrider91 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересуют следующие вопросы:
Будет ли более подробная информация о задней турели (скорострельность, урон в секунду, дистанция ведения огня)?
Можно ли будет во время боя (не заходя в настройки) менять тип альтиметра (так удобнее переходить из высотного боя в полет на бреющем и бой на низких высотах)?
Будут ли у штурмовиков/тяжей кассетные бомбы?

JamesWhite: Будет. +его еще и прокачивать можно будет
Нет, менять можно будет в настройках. В три клика.
Нет, скорее всего

Просмотр сообщенияxterra44 (06 Фев 2013 - 20:23) писал: Добавлю вопрос к первому - будет ли у всего пулемётно-пушечного вооружения и РС добавлена информация о максимальной дистанции огня?

JamesWhite: Да, точнее о дальности прицельного огня.

Просмотр сообщенияbogdalek (06 Фев 2013 - 22:43) писал: Вопросы, из прочтения бюллетеня и введения в патче 4.0:
1 -новые режимы управления (штурмовой/истребительный): будет ли "горячее" переключение между ними, или только в ангаре?
2 -останется ли на выбор предыдущий принцип, следование за вектором направления-"кружочком", или - новый "танковый_за_камерой" его заменит?

JamesWhite: 1. Да, по левому Shift
2. Останется.


JamesWhite
Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
arrow
11.02.2013 16:05:16
 
Тема: Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
Ссылка на сообщение: #820424

Просмотр сообщенияkolopolk (11 Фев 2013 - 15:24) писал: Судя по опубликованным в бюллетене скринам гайдзинов ждет неприятный сюрприз.

JamesWhite: Перечитайте бюллетень. Мы там мноооого картинок набросали из 4.1. и 4.2


JamesWhite
Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
arrow
11.02.2013 11:13:18
 
Тема: Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
Ссылка на сообщение: #820242

JamesWhite: Уважаемые участники первого видеоконкурса проекта World of Warplanes!
Подвести результаты и выявить победителя среди таких замечательных работ было непросто. Но мы очень старались.
Итак...
1 место. 15000 Золота на Wargaming аккаунт +Футболка, коврик для мыши и кепка с символикой WoWp достается  RomulDkor
2.место  10000 золота на Wargaming аккаунт +Футболка, коврик для мыши и кепка с символикой WoWp достается  detka
3.место  7500 золота на Wargaming аккаунт   +Футболка, коврик для мыши и кепка с символикой WoWp достается  Rasberg
Приз зрительских симпатий. Футболка, коврик для мыши и кепка с символикой WoWp достается  AC_Nata_xD
Специальные поощрительные призы Администрации в размере 5000 золота на Wargaming аккаунт достаются AC_Nata_xD и OdinMSC
Напоминаю, что игровое золото может быть использовано в WoT, или после релиза проекта в WoWp а также других проектах компании.
Поздравляю победителей!


JamesWhite
Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
arrow
07.02.2013 11:32:21
 
Тема: Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
Ссылка на сообщение: #817659

Просмотр сообщенияLinl (07 Фев 2013 - 10:11) писал: будем ждать обновления
надеюсь поправив одно не убьют другое (это я о мыше и джое)

JamesWhite: Я попробовал. Не убивает.
P.S. Летаю только на джойстике


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
06.02.2013 16:28:48
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #817176

Просмотр сообщенияcoolassassin (29 Янв 2013 - 19:39) писал: Здравствуйте, надеюсь тут не орудует SerB, не хочется получить 14 дней РО ))
Вопрос такой. Будут ли маркеры союзников/противников, а также прицел бомбометания сделан более ярким ? А то очень плохо видно. Особенно на большом экране, когда сидишь в дали с геймпадом.

JamesWhite: Да, уже в следующем патче

Просмотр сообщенияborok_kall (30 Янв 2013 - 18:05) писал: И снова вопрос от меня, уважаемые разработчики :)
Предисловие:
У некоторых наций некоторые классы самолетов представлены 1-2 машинами. (# Германия -- штурмовики -- Hs 123, Hs 124 (оба с натяжкой), Hs 129 с 75-мм пушкой, куда ж без него? :); СССР -- тяжелые истребители -- ДИ-6, Пе-3, Пе-3 бис). Соответственно, цельной ветки не получается (ну, если, конечно, вы не накопаете ещё самолётиков :), да и то вряд ли до 10 лвл получится продлить).
Вопрос:
Что будет с такими самолетами:Введете в качестве премиумных (покупать их, боюсь, будут лишь "коллекционеры": ведь ветки данного класса в данной нации нет и не появится, следовательно, основная цель покупки прем-самолета (прокачка пилота, если, конечно, механизм будет работать как в WoT, а я надеюсь, что будет) не может быть выполнена);
Введете "тупиковые" ветки;
Не будете вводить вовсе (очень надеюсь, что обойдетесь без столь радикальных методов :));
Другой вариант (если не очень секретно, подскажите пожалуйста, какой?). Если ответ на этот вопрос -- секретная пока информация, либо ответ уже давался, либо сами пока не думали -- простите.

JamesWhite: У нас хватит самолетов, чтобы сформировать полные ветки. Вы, видимо, плохо информированы об истории авиастроения в Германии и СССР.

Просмотр сообщенияRusSolo (31 Янв 2013 - 04:31) писал: ... Я очень рад что существуют пресеты - они очень сильно добавляют в игру историчености. Однако вопрос - планируется ли в будущем вывести Бомбы и Ракеты из пресетов ? Посколько выглядит крайне дико, когда смена бомб говорит что "вы ставите не "кашерные бомбы" (в пресете написано 4х100кг, а вы хотите 2х250кг) поэтому теперь у вас теперь не исторический самолет, а пользовательский".  
Планируется стимулировать игроков пользоваться пресетами??? Например +1% опыта при включенном пресете

JamesWhite: Бомбы - ракеты выведем.
по стимулированию- пока без комментариев.

Просмотр сообщенияborok_kall (31 Янв 2013 - 15:19) писал: Вот черт, пока разрабы не отвечают, тут такая куча вопросов накопиться... :)
Продолжу серию вопросов от себя:
В программе "КТТС", да и здесь, на форуме, намекали, что скоро ОБТ. Ранее писали, что, несмотря на малое кол-во ЗБТестеров, вайпы будут. Так вот вопрос: вайпов ждать:После ЗБТ (перед ОБТ) и после ОБТ (перед релизом);
Только после ЗБТ;
Только после ОБТ;
Вайпов все-таки вообще не будет :) :) :) P.S. Заранее спасибо.
P.P.S. Спасибо за ранее данные ответы.

JamesWhite: Ответ номер 1.

Просмотр сообщенияcoolassassin (02 Фев 2013 - 23:27) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Почему большая карта не разлинована по квадратам ?
Прикрепленный файл shot_007.jpg
Я пользуюсь радаром вместо карты и когда открываю карту не понимаю где какой квадрат.
Это сделано с какой-то целью ? И будет ли это исправлено ?

JamesWhite: Ценное замечание. Обдумаем.

Просмотр сообщенияMr_Baklanov (04 Фев 2013 - 04:35) писал: Несколько раз сообщалось, что будет возможность перекидывать свободный опыт между танками и самолетами.
Будет ли данная опция введена уже при релизе игры?

JamesWhite: Через пару месяцев после релиза.

Просмотр сообщенияKa_BooM (05 Фев 2013 - 21:27) писал: Вопрос: меняя сборку самолёта, есть возможность сменить турель(у тяжёлых истребителей и штурмовиков), какие при этом показатели меняются(точность, скорострельность, убойность и т.д.), и меняются ли?

JamesWhite: Меняются в зависимости от ТТХ вооружения стрелка.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
06.02.2013 16:21:22
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #817169

Просмотр сообщенияPanzerschlange (29 Янв 2013 - 15:56) писал: Тут наверно ошибка вкралась... Зачем докупать сверх лимита, если лимита просто нет? :Smile_amazed:

JamesWhite: БК бесконечный, но не бесплатный после определенного момента. Что непонятного?

Просмотр сообщенияzorat (29 Янв 2013 - 17:33) писал: А возможен в будущем вариант окраски к примеру хвост?
Самому в любой цвет.Как доп опция ну за плату конечно.
Я бы себе красил на всех самолётах чтоб видели и сразу знали кто))
Чтот типа как "Красные хвосты"

JamesWhite: Нет, уникальный собственный камуфляж мы не планируем пока

Просмотр сообщенияTheTuguar (29 Янв 2013 - 16:05) писал: Система покраски и нанесения эмблем будет значительно отличаться от танковой (то есть определенные - только за серебро, определенные - за голду), или же будет повременная, то есть такая же, как в танках?

JamesWhite: Будет в основном похожа, однако мы надеемся реализовать "исторические, уникальные" камуфляжи в качестве топовых, наградных.

Просмотр сообщенияNehalemX (29 Янв 2013 - 17:53) писал: стволы доворачивают на цель, особенно заметно в лобовой когда попадаеш в врага который пролетает мимо
Я так понял что в бою у тебя есть виртуальный БК, типа можно настрелять 2к патронов бесплатно а все что больше платно
И вопрос :
Сколько типов снарядов будет у пушек, и можно ли будет самостоятельно снаряжать ленту из разных типов (как в Штурмовике Битва за Британию)

JamesWhite: С приближением к релизу и улучшением точности управления доворот стволов будет уменьшаться.
Типы: зажигательные, бронебойные, стандартные.
Ленту вперемешку не планируем, насколько я знаю.

Просмотр сообщенияravenfox (29 Янв 2013 - 18:33) писал: Кстати об альтернативных именах, а найдет ли отражение в игре (хотя бы в русском клиенте) тот факт, что японские самолеты у нас имели другие названия (ну там И-96, И-97....) и именно под ними часто фигурируют в литературе. В бою их может и не стоит показывать, чтоб не перегружать интерфейс, а в ангаре почему бы и нет.

JamesWhite: Вероятнее всего нет. Не стоит перегружать игру парными-тройными названиями. Те же советские самолеты имели и в других странах определенные прозвища, боюсь, реализация всех этих вещей приведет к хаосу.


JamesWhite
Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
arrow
06.02.2013 16:03:09
 
Тема: Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
Ссылка на сообщение: #817152

Просмотр сообщенияGRK1 (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Это таки военная тайна.  :Smile_honoring:  :Smile_hiding:

JamesWhite: Не такая уж и тайна. Да, уже неделю как


JamesWhite
Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
arrow
05.02.2013 14:36:34
 
Тема: Бюллетень разработки. Тема для обсуждения для бета тестеров
Ссылка на сообщение: #816191

JamesWhite: Сам бюллетень
Здесь- обсуждаем.


JamesWhite
Бюллетень разработки
arrow
05.02.2013 14:34:52
 
JamesWhite
JustForFun :)
arrow
05.02.2013 10:37:42
 
Тема: JustForFun :)
Ссылка на сообщение: #815987

Просмотр сообщенияshka (05 Фев 2013 - 10:28) писал: а комментарии на тытрубе почему требуют отключать? Что бы люди не видели лучшие комментарии там? лол

JamesWhite: Чтобы людей приглашать на наш форум.


JamesWhite
Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
arrow
04.02.2013 14:23:07
 
Тема: Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
Ссылка на сообщение: #815386

JamesWhite: Конкурс закрыт. Ожидайте результатов


JamesWhite
Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
arrow
04.02.2013 14:22:54
 
Тема: Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
Ссылка на сообщение: #815384

JamesWhite: Работа пользователя NoDZeP
Публикую от его имени


JamesWhite
Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
arrow
04.02.2013 14:20:10
 
Тема: Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
Ссылка на сообщение: #815381

JamesWhite: Работа пользователя MaximMukhachev,
публикую от его имени
Первоначальный вариант видео был удален с Youtube в связи с тем, что аккаунт автора был взломан.
Второй вариант.


JamesWhite
Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
arrow
04.02.2013 14:14:53
 
Тема: Первый видеоконкурс World of Warplanes. Fragmovie.
Ссылка на сообщение: #815379

JamesWhite: Работа  пользователя DarkJIuSu4ka
публикую от его имени.


Реклама | Adv