Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:52:50
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1103023

Просмотр сообщенияZ_JL_bI_D_E_H_b (25 Июн 2013 - 09:11) писал: Существует ли на данный момент какой либо приоритет целей бортстрелка?
Если нет, будет ли в будущем возможность ручного переключения цели бортстрелка или определения приоритета (к примеру "с наименьшим хп" / ЛИ / ТИ)?

JamesWhite: Приоритет- по ближайшему самолету противника в секторе обстрела.
Такой возможности не будет


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:50:44
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1103015

Просмотр сообщенияDragJok (25 Июн 2013 - 07:16) писал: Как рассчитывается количество секунд выделенных на форсаж? Не планируется ли указывать эту цифру в характеристиках самолета? Сейчас об мощности форсажа, по идее, можно узнать только уже в бою.

JamesWhite: Показать покажем. Расчет: у ТИ и штурмовиков он большой, у ПИ- средний по длине.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:48:41
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1103008

Просмотр сообщенияKOCMEC (24 Июн 2013 - 19:45) писал: появилось сегодня несколько вопросов
1 - в игре реализована зависимость набора скорости пикирования от веса самолета?
2 - насколько значима разница цифр в ттх? к примеру в начале боя я вижу в сравнении что превосхожу вражеские самолеты по скорости от 20 до 100, при какой разнице в скорости я буду уверенно уходить от врагов по прямой? я понимаю что чем больше тем лучше, но вот какая в среднем разница должна быть что бы было заметно?
3 - почему в тренировочной комнате с ботами тратиться снаряжение? будет ли это изменено?
4 - купив 8й уровень появился вопрос по балансу, на 3-6 уровнях попадая в низ списка можно эффективно уничтожать самолеты 5-8 уровней, но вот попадая на 7-8 уровнях в низ списка против реактивных самолетов шансы есть только при ошибках игроков, в сравнении с wot  тут уж очень большая разница между реактивами и поршневыми самолетами. нету в планах пересмотра балансера для 7-10 уровней?
5 - сейчас в начале боя самолеты респятся 90% на 1 направление и 10% на другое, большинство игроков летят туда куда их направили с респа. есть в планах по 50% делить на направления или на 3 по 30%?
ну и присоединяюсь ко всему что сказано авторами выше по поводу фпс, с последнем патчем фпс стал проседать с 60 до 10 и это на достаточно мощном пк, а на ноуте вообще забросил попытки играть  
к тому же заметил падение онлайна, всегда по вечерам было около 8к, а сейчас 6-6,5к стало, хотя возможно и показалось

JamesWhite: 1. Что быстрее будет падать: килограмм железа или 5 килограмм перины? А если железо в виде фольги? А перина спрессована в кубик 1x1x1 см? Скорость пикирования- зависит от аэродинамики и прочности самолета.
2. :-)
3. нет. Это тренировочный полет.
4. Есть очень большая разница в поведении реактивного самолета и поршневого. Пилоты ВВС СССР и союзников над Германией 1945 с вами полностью согласны.
5. Самолеты респятся в зависимости от их типа: штурмовики, истребители, а также принадлежности к звену.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:27:04
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102983

Просмотр сообщенияXPEHH75 (23 Июн 2013 - 16:05) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
Не секрет, что после релиза будет реализована возможность исследования самолетов за наличные деньги (покупка голды). К тому же - будут еще и другие ветки самолетов, с которыми мы не встречались и не знаем их поведения. А сухие цифры летно-технических данных не всегда помогают выбрать нужное направление ветки. Да и свои деньги вкладывать, не зная за что - это как-то не по рыночному. Ощущение покупки "кота в мешке"
Вопрос:
Не планируете ли Вы сделать в ангаре что-то вроде "оценочно-тренажерной комнаты", где можно будет сесть и полетать на любом из представленных в игре самолетов?
Спасибо.

JamesWhite: Мы обсуждали возможность проведения подобного тест драйва, есть много противников и сторонников данной фичи. В любом случае, возможная реализация ее - в очень отдаленном будущем.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:20:39
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102956

Просмотр сообщенияPilotKaa (22 Июн 2013 - 10:27) писал: В нынешней камере на цель очень сложно понять какое положение в пространстве занимает самолет,планируется ли еще одна камера(фиксированная камера в пространстве следящая за самолетом).
Сейчас при нажатии на джойстике кнопки снайперский режим идет приближение уровень которого не настраивается в клиенте,на мышке можно скролом покрутить,но на джойстике скрола нет.Идут работы в направлении того что-бы приближение можно было настроить в клиенте,а не ковырять файлы в игре?

JamesWhite: Используйте авиагоризонт.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:11:04
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102934

Просмотр сообщенияSturmmeister (21 Июн 2013 - 20:58) писал: приобрел XFL-1, но вызвало удивление, что нет ни ракет ни бомб у него, самолет вроде палубный, почему его обделили?

JamesWhite: Ибо чистый истребитель)


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:09:11
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102930

Просмотр сообщенияizgoy78 (20 Июн 2013 - 23:52) писал: Доброго время суток,пара вопросов. Японские самолеты начала войны(да и не только японские)не оснащались протектироваными баками,они не заполнялись инертным газом,т.е. при попадании зажигательного снаряда самолет привращался в огненый шар(после охоты на индеек американцы прозвали серии Ki(до 62-го) и А5..зажигалками.Вопрос-возможны ли будут ваншоты(типа взрыва бк в ВОТ) в зависимости от тех. оснащения самолетов?(ВОТ-мокрая БК,в плейнах-протект баки)?Будут ли введены тяжелые истрибители на основах Ю-88 и До-217?Будут ли введены шраке музик на зерсторерах и Ю-88?

JamesWhite: Ух сколько вопросов ;-)
Вероятность пожара на японских самолетах- самая высокая. Ваншоты- в зависимости от калибра стреляющего)
ТИ введены будут.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:07:15
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102919

Просмотр сообщенияAlcatrazEx (20 Июн 2013 - 19:34) писал: Можете прокомментировать необходимость и легальность модификации игры - "оленемер" или же XVM-mod? Интересно знать позицию разработчиков по поводу этого мода.
Будет введена возможность удалять свои посты самому? Например, у меня мультипост получился случайно, а предупреждение от модератора без причины неохота получать..

JamesWhite: Чтобы удалить пост: удалите текст сообщения, напишите "del". Модератор скроет пост.
"оленемер"  мы не одобряем, распространять не разрешаем но игроков за использование на наказываем.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:02:40
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102906

Просмотр сообщенияolegm44 (20 Июн 2013 - 17:45) писал: Т.е. черный дым от пожара в порту на карте "Тихий океан" не маскирует? А я пытаюсь за ним прятаться на штурмах.

JamesWhite: Маскирует. Дым который идет от подожженных самолетов и наземки игроками  не маскирует


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 14:01:10
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102902

Просмотр сообщенияtigr_s_amura (20 Июн 2013 - 17:07) писал: будет ли возможность подробной настройки мыши (если конкретно, то влияния ИИ на управление) или будет ли введена аналогичная танкомыши схема, но без вмешательства в управление ИИ?

JamesWhite: Будет введен один вид управления: мышь, с несколькими профилями, в т.ч. 0.3.5. и возможность дополнительно настраивать много параметров прямо в игровом интерфейсе.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:58:50
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102901

Просмотр сообщенияLeman_Russ_Demolisher (20 Июн 2013 - 16:23) писал: Будет ли пересматриваться доходность самолетов по части опыта? Сейчас, с встроенным х2 на опыт, уровня с 6-го уже начинается нуднокач. Без удвоения (пусть даже с премом) - станет вообще адово. ИМХО, конечно же.

JamesWhite: Доходность  и скорость прокачки будет абсолютна идентична WoT


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:56:38
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102896

Просмотр сообщенияNeverhoodo (20 Июн 2013 - 15:24) писал: Хорошо, я понимаю что за урон, так как в танках тоже за урон дают и за победу. Но в танках нету наземных объектов!
По этому задам свой вопрос по другому.
За что больше дадут опыта и серебра: за повреждение 1 хп у вражского самолета или за повреждение 1 хп у наземного объекта? или они равны?

JamesWhite: Это зависит от типа вашего самолета, т.е. уничтожать ХП наземки на штурмовике проще. Соответственно, тут все зависит от бонуса в каждом контретном случае в паре самолет-цель.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:54:28
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102893

Просмотр сообщенияZ_JL_bI_D_E_H_b (20 Июн 2013 - 15:17) писал: Скажите, обсуждалось и будет ли введено в игру альтернативное управление мышью без свободного курсора?
(т.е. на подобии мышь 4.1, но чтобы движения мышью непосредственно управляли движением самолета а не движением курсора)
Если нет, каковы причины?

JamesWhite: Есть такая замечательная вещь, как аэродинамика самолета. То есть вы можете, в принципе, управлять самолетом напрямую, это управление называлось маус джой. Но всегда будет запаздывание, и крайне непонятная обратная связь, ведь угловая скорость перемещениея мышки всегда будет превышать скорость маневрирования самолета, так что после пары энергичных маневров уже и не понять что происходит с контролами.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:51:13
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102887

Просмотр сообщенияCthulhu5000 (20 Июн 2013 - 14:13) писал: Будет ли переведён опыт,вложенный в ускоренное обучение экипажа в токены с началом ОБТ?

JamesWhite: да, был


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:48:34
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102881

Просмотр сообщенияTerramorpher (20 Июн 2013 - 14:00) писал: Текущие боеприпасы - общедоступные, или некоторые из них будут доступны за голду?
Или голдовые вы нам ещё и не показывали?)
Будут ли голдовые бомбу/ракеты, и хотя бы приблизительно, что на эту роль претендует?
Самолёты - вещь немного более фановая, чем танки, будут ли небоевые расходники - например, разноцветные дымовые бомбы, фейерверки, дымы для шлейфа (например, написать имя любимой девушки в небе на день рожденья?)

JamesWhite: Дымовые бомбы- нет, дымы- возможно как некий ивент, но точно не скоро.
Экономика расходников прорабатывается. Пока рано говорить


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:47:11
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102875

Просмотр сообщенияOdinBMR (20 Июн 2013 - 14:00) писал: Ув. Разработчики. В связи с ценами на боекомплект, после даже одного выстрела, возникают опасения о появлении на ОБТ и в релизе фармящих камикадзе. Предусматривали ли вы такую возможность? И не будет ли Вами пересмотрена прибыль от столкновений?

JamesWhite: Экономика WoWp  -subject to change.
Изменения происходят постоянно


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:44:57
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102866

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (20 Июн 2013 - 13:42) писал: Вроде уже был вопрос о б/к, но я что-то потерялся. Будет ли возможность, по аналогии танков, ваншотнуть самолет, попав в бомбу/ракету/боеукладку?

JamesWhite: нет


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:41:07
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102858

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (20 Июн 2013 - 13:23) писал: Можна ли предлагать варианты карт? (естественно в нормальном оформлении и с контентом)
В какой форме вы бы желали видеть данные предложения?

JamesWhite: Можно)
В форме диздока, с описанием обектов на карте, целей для обеих команд, маршрутами движения штурмовиков и ТИ, предполагаемыми хитмапами. Можно на форуме, можно в личку


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
05.08.2013 13:39:44
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1102854

Просмотр сообщенияSashaLipovoy (20 Июн 2013 - 13:20) писал: Много ли планов имеют разработчики по будущим картам?

JamesWhite: В непосредственных планах карта "Восточный фронт" (Сталинград)- уникальная карта для WoWp и Гренландия (по мотивам карты из WoWs с частью танковых Фиордов, )


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 13:16:02
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102813

Просмотр сообщенияShrikeVerner (05 Авг 2013 - 11:41) писал: Ну не MkI, все-таки.

JamesWhite: Да, конечно, не Mk.I. Спутать модификации самолета- простительно для художника. На замечательном рендере из WoWs Ямато вообще в озере стоит, чтобы гора Фудзияма на фон попала. Это художественный прием.
Не стоит в произведении автора видеоролика искать сакральные исторически обоснованные кадры.
Еще раз: мы обсуждаем ролик о компьютерной игре про военную технику.


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 12:29:35
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102711

Просмотр сообщенияgoshan (05 Авг 2013 - 10:44) писал: Ндааа Спитфаеры гоняющие ФАУ. Атакеры против 262. Я понимаю в самой игре историчности нет ,но на видео роликах то можно и соблюдать) Вот в место спитфаеров метеоры 3 серии смотрелись бы куда лучше. Да и такой смех не вызывали бы. Посмотрел долго смеялся) А так видео как всегда на высоте

JamesWhite: Зачем соблюдать историчность на видеороликах об игре?
Для кого и для чего это нужно?


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 12:25:39
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102698

Просмотр сообщенияshogunanarhist (03 Авг 2013 - 22:40) писал: Демагогия. Речь идёт не о полноценных полётах, а о первенстве.  Перевод своей истории в раздел легенд - это печально.

JamesWhite: Демагогируете вы. Утверждение о первенстве Можайского- это софизм. За отсутствием доказательств: свидетельств, фотографий, и т.п- это легенда в чистом виде. Вбейте в гугл "Россия-родина слонов" - еще почитаете про множество подобных легенд.
Россия страна с богатейшей историей, полной самых разнообразных фактов. Но распространять откровенные басни - смешно


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 12:08:13
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102649

Просмотр сообщенияSergfisun (03 Авг 2013 - 11:53) писал: Класс!!!А здорово бы и в игре как на ролике какую нибудь колонну с грузовиками и танками расстреливать не давая ей доехать к заданной цели,может разработчики введут такой режим боя?Можно ведь и морской конвой сопровождать,одни уничтожают,а другие защищают.

JamesWhite: Такой режим боя в планах. А движущаяся наземка- в самых непосредственных на карте "Восточный фронт"


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 12:06:15
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102642

Просмотр сообщенияVedin (03 Авг 2013 - 11:03) писал: Значит про Мустанг сказали что он благодаря Ролс-Ройс летал, а то что Миг-15 летал с копией Nene от того же Роллс-Ройс - про это ни слова.

JamesWhite: Про Миг-15 нам нужно говорить в новости о британских самолетах? Вы серьезно?
И серийные МиГ-15 на Нинах не летали.


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 11:46:13
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102605

Просмотр сообщенияanticamper12 (02 Авг 2013 - 21:53) писал: У Италии собственных разработок то не очень много, скорее опять солянку из Польши, Нидерландов, румынии, Италии, Финляндии и тд сделают.

JamesWhite: Да?
Изображение
(Взято у игроков фанатов)


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 11:38:53
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102583

Просмотр сообщенияEvgeny_46 (02 Авг 2013 - 21:47) писал: В теории Франция, Польша. Возможно Италия. Центрами авиастроения Были в 30-ые СССР и Германия. Позже добавились США ИВеликобритания

JamesWhite: :facepalm:


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 11:36:32
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102576

Просмотр сообщенияport4444 (02 Авг 2013 - 18:11) писал: Прикольно.Для себя решил что не куплю  после релиза ниодного самолета.Буду летать на том что дадут.Придется качнуть еще бритов.

JamesWhite: 1-й уровень без вариантов? О_о


JamesWhite
В небе — Королевские ВВС!
arrow
05.08.2013 11:28:06
 
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1102533

Просмотр сообщенияEvgeny_46 (02 Авг 2013 - 15:01) писал: Варгейминг откровенно передёргивает. 12 августа 1912 года Николай 2 утвердил создание Императорского Военно-воздушного Флота. То есть за шесть лет за создания РАФ. ИВВФ делился на армейскую и морскую авиацию. Так что не стоит врать

JamesWhite: "Императорского Военно-воздушного Флота..."  он был независимым и подчинялся непосредственно верховному главнокомандованию?


JamesWhite
Понерфите P-39(6лвл)
arrow
01.08.2013 19:09:58
 
Тема: Понерфите P-39(6лвл)
Ссылка на сообщение: #1095256

Просмотр сообщенияPhoenixVegas (01 Авг 2013 - 15:26) писал: Подскажите, пожалуйста, откуда взяли эту информацию, или она закрытая?

JamesWhite: Это закрытая информация, из ГД статистики. Целиком показать не могу. Популярность самолета обычно сильно зависит от кластера, т.е. национальности игроков. Так в Америке популярны американские самолеты, в Европе немецкие и советсткие, на нашем кластере - предсказуемо советские. Но кобра везде середнячок.


JamesWhite
Понерфите P-39(6лвл)
arrow
01.08.2013 16:03:29
 
Тема: Понерфите P-39(6лвл)
Ссылка на сообщение: #1094853

JamesWhite: Процент побед на Аэрокобре в среднем по кластеру- 48,19%, это 22-й по популярности самолет в игре. И что здесь прикажете нерфить?
Средний, обычный крафт. Учитесь играть на других типах и у вас все получится


JamesWhite
Бонус-код.
arrow
01.08.2013 13:42:01
 
Тема: Бонус-код.
Ссылка на сообщение: #1094527

JamesWhite: Публикую подробный ответ:
В планах компании Wargaming организация ряда акций для игроков совместно с QIWI.
Описанный выше в топике бонус-код появился на QIWI вследствие технических проблем на стороне QIWI.
Обо всех акциях, касающихся World of Warplanes предварительно всегда сообщается на нашем официальном сайте.
Компания Wargaming категорически НЕ рекомендует участвовать в любых акциях по игре World of Warplanes НЕ указанных на нашем официальном сайте.


JamesWhite
Бонус-код.
arrow
01.08.2013 12:39:35
 
Тема: Бонус-код.
Ссылка на сообщение: #1094476

JamesWhite: Тема, до последующего разбирательства, закрыта. Подробный ответ будет дан в этой теме мною как можно раньше.
Пока прошу воздержаться от проведения игр с собственным кошельком.
Обращаю ваше внимание на данное объявление


JamesWhite
Механизм вайпа достижений после ОБТ
arrow
11.07.2013 17:35:08
 
Тема: Механизм вайпа достижений после ОБТ
Ссылка на сообщение: #1050030

JamesWhite: Уважаемые посетители форума!
Этот топик посвящен обсуждению механизма вайпа после ОБТ. Мы хотим посоветоваться с тестерами и обсудить возможные варианты механизма вайпа(обнуления аккаунтов и сброса достижений) при релизе.
Как уже несколько раз объявлялось, с релизом(официальным выпуском) игры будут обнулены все достижения игроков и игровое имущество.
С одной стороны, полный вайп всех достижений необходим для обеспечения равных прав для всех игроков, как новых так и опытных, ведь на этапе ОБТ действуют различные повышающие коэффициенты: например, все участники автоматически имеют премиум аккаунт, а также для синхронизации WoT и WoWp аккаунтов.
С другой же стороны, лишение целиком и полностью всего заработанного игрового имущества на этапе теста несколько обидно для активного игрока. А негативных эмоций у нашей аудитории, нам всегда хочется избегать.
В связи с этим, мы хотели бы предложить вам высказать собственные идеи по организации вайпа в WoWp принимая во внимание следующие условия:вайп должен обеспечить равные права для всех (и новых и опытных) игроков,
вайп не должен привести к возможности перевода заработанного опыта и золота в игре World of Warplanes в условиях высоких рейтов теста в игру World of Tanks.
вайп не должен полностью лишать игроков заработанного игрового имущества и дать им возможность оставить на своих аккаунтах хотя бы часть.
Нам очень важно ваше мнение.


JamesWhite
Опрос по обновлению 0.5.0
arrow
05.07.2013 17:00:57
 
Тема: Опрос по обновлению 0.5.0
Ссылка на сообщение: #1037621

Просмотр сообщенияNewJew (05 Июл 2013 - 15:42) писал: Это только у меня после последнего пункта перенаправляет на сайт некоего софта с говорящим названием?

JamesWhite: Все, теперь перенаправляет на наш. оф. портал. Спасибо за наблюдательность14:01 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияx_pack (05 Июл 2013 - 15:51) писал: хм...
Вопрос...
опрос прервался на озвучке, это так и должно быть, у всех так?

JamesWhite: Вопросы по озвучке - последние


JamesWhite
Опрос по обновлению 0.5.0
arrow
05.07.2013 16:29:09
 
Тема: Опрос по обновлению 0.5.0
Ссылка на сообщение: #1037541

JamesWhite: Уважаемые тестеры!
Принимайте пожалуйста участие в нашем опросе!
Нам очень важно ваше мнение.
В данной теме вы можете оставлять комментарии по форме и содержанию опросника. Они будут учтены при составлении следующего глобального опроса.


JamesWhite
Акция «Начало Курской битвы»
arrow
05.07.2013 12:17:50
 
Тема: Акция «Начало Курской битвы»
Ссылка на сообщение: #1036935

Просмотр сообщенияJeFFy (05 Июл 2013 - 11:10) писал: Не могу купить по акции ЛА-5, стоимость покупки самолете не снижена.

JamesWhite: Разбираемся прямо сейчас. Спасибо за сигнал.


JamesWhite
Обсуждение патча 0.5.0 в свободной форме.
arrow
03.07.2013 11:50:49
 
Тема: Обсуждение патча 0.5.0 в свободной форме.
Ссылка на сообщение: #1031993

Просмотр сообщенияpoisonnn (03 Июл 2013 - 10:36) писал: Проблемма "вы отключены от сервера" не решена. Общего чата не видно. И Еще такой вопрос, если в стадии ЗБТ я отлетал 500 боев и сейчас на ОБТ отлетать еще 200-500. Подарочные самолеты будут? Или нужно было в ЗБТ успеть 700 набить. Просто с этим "вы отключены от сервера" я не могу играть еще с патча 0.4.3

JamesWhite: Будут. Будут сложены количество боев на ЗБТ и ОБТ.


JamesWhite
Обман игроков или халатность разработчиков?
arrow
02.07.2013 19:47:31
 
Тема: Обман игроков или халатность разработчиков?
Ссылка на сообщение: #1030175

JamesWhite: Тема закрыта. Если начислены кредиты- это баг. Обратитесь в Службу поддержки.


JamesWhite
Обман или уравняли всех в линию!ОБТ
arrow
02.07.2013 15:40:33
 
Тема: Обман или уравняли всех в линию!ОБТ
Ссылка на сообщение: #1029079

JamesWhite: На Ваш аккаунт начислено 536 токенов, а было у вас 714 боев. За 714 боев вы набили миллион свободного опыта?  Налицо попытка ввести администрацию в заблуждение.


JamesWhite
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
01.07.2013 11:09:18
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #1025243

JamesWhite: Прием заявок в ЗБТ закрыт. Всем спасибо. Все следующие игроки будут уже ОБТшники


Реклама | Adv