Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Интересная информация из будущих обновлений
Ссылка на сообщение: #46127802
Ссылка на сообщение: #46127802
ADckii: Всем добра! В рамках пересмотра игровой роли класса САУ произошли
изменения ТТХ артиллерии 7-го уровня.
Тема: Международный женский день
Ссылка на сообщение: #46127650
Ссылка на сообщение: #46127650
WGNews: С 8 по 10 марта вас ждут награды за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: T-54-2 MiniArt 1/35
Ссылка на сообщение: #46127519
Ссылка на сообщение: #46127519
gralexxl: Возле люков на башне не сильно много контраста и высветлений?
Тема: А чё с серверами, Уважаемые?
Ссылка на сообщение: #46127506
zhan09 (16 Дек 2016 - 21:15) писал: ..будьте любезны прояснить ситуацию.. ..спс... отписки, типа
этой(прилагаю), не удовлетворяет...и не помогает.. ..спс...
Ссылка на сообщение: #46127506

Roland_Diskein: На данный момент все серверы работают в штатном режиме.


Тема: Как снаряд пролетел сквозь танка?
Ссылка на сообщение: #46127427
HunstIer (16 Дек 2016 - 16:36) писал: Первый выстрел, каак? горит от этого!
Ссылка на сообщение: #46127427

Roland_Diskein: Вполне вероятно, что снаряд пролетел под гусеницами
танка. Без реплея что-то конкретное сказать сложно. Следующий
раз обязательно прикладывайте запись боя в случае возникновения
такой ситуации. Через танк снаряд тоже мог пролететь, такие
ситуации тоже бывают в игре. 

Тема: как так???
Ссылка на сообщение: #46127404
Oooooops (19 Дек 2016 - 02:15) писал: Уважаемая администрация! Извините но уже просто пригорело. Выезжаю
значит на карту мурованка на е100, сталкиваюсь я такой с амх 13-90,
стреляю в него голдой и не пробиваю. Как такое может вообще
быть????? Пробитие голдой 334, у 90ка брони в бортах 20. Хотелось
бы понять когда это уже исправят, это уже не первый случай таких
вот абсурдных не пробитий
Ссылка на сообщение: #46127404

Corspe: На будущее, прикрепляйте запись боя (реплей).
Рекомендую к просмотру видео Занимательная механика: Бронепробитие
Тему закрываю.
Рекомендую к просмотру видео Занимательная механика: Бронепробитие
Тему закрываю.
Тема: Ремонт гусениц Panther mit 8,8
Ссылка на сообщение: #46127361
Armoredrabbit (15 Дек 2016 - 15:13) писал: Доброго времени суток. Вопрос такой,почему на пантере 8.8 ремонт
гусениц занимает 7-8 секунд при 100% изученном ремонте? У меня на
тяжах 10 лвл гусеницы чинятся 7-6 секунд.Это баг или что то можно
исправить,что бы решить эту проблему? На индеан-панзаре при 61%
ремонта у экипажа ремонт занимает не более 5 секунд. Забыл уточнить
что экипаж с е50м,не переобучен на пантеру.
Ссылка на сообщение: #46127361

Roland_Diskein: Время ремонта составляет около 6 сек с вентилятором и
"ремонтом" у 4 членов экипажа. Откуда у вас такие цифры - я не
знаю. 6 сек - вполне нормальное время для ремонта.

Тема: Получение "мастера" на первых уровнях.
Ссылка на сообщение: #46127250
Branden800burg (14 Дек 2016 - 14:52) писал: Уважаемые разработчики. Очень интересует вопрос о формировании
статистики на первых уровнях, в плане невозможности получить знак
классности "мастер". Планируется ли исключение результатов,
полученных в обучающих боях с ботами, из общей статистики? На
подобные вопросы ранее отвечали вроде: "а зачем вам мастер на 1-2
лвл? и т.п.). Однако подобные недочёты вызывают сомнения в
объективности формирования статистики в целом, и, мне кажется,
подлежат устранению? (Сыграл на kolohusenka около 100 (!) боёв,
почувствовал неладное, почитал форум... Но это же обман?!)
Ссылка на сообщение: #46127250

Roland_Diskein: Планируется, но каких-либо конкретных сроков я вам назвать
не могу. Решение данной проблемы не в приоритете. 

Тема: Вопрос по шведскому ст 5 уровня
Ссылка на сообщение: #46127191
BrutalUnicorn (14 Дек 2016 - 00:09) писал: Почему он стреляет откуда то сбоку? Пушка у него по центру корпуса,
а снаряды летят откуда то слева, очень непривычно такое видеть
Ссылка на сообщение: #46127191

Roland_Diskein:
Исторически сложилось, что в снайперском прицеле вид идет ровно из
центра башни. А пушка у данного танка немного смещена в сторону. По
этой причине снаряд и улетает немного левее от центра. Это не баг,
а фича. 


Тема: Стандартная озвучка не робит
Ссылка на сообщение: #46127177
oO_Skittles_Oo (28 Дек 2016 - 13:56) писал: Всем привет. Не работает стандартная озвучка с модпаком от ПРОТанки
( А также и на чистом клиенте не робит ),озвучку никакую не
ставил,мне сказали типа скачать нужно папку аудио и тогда будет
работать. Папку не нашёл где скачать,помогите пожалуйста,дайте
ссылку кто знает. Благодарю.
alexius (28 Дек 2016 - 13:59) писал: Выполняй
восстановление клиента
Ссылка на сообщение: #46127177

Corspe: Вот вариант решения Вашей проблемы:

Corspe:
Тему закрываю
Тему закрываю
Тема: Не показывает кто тебя убил, и вообще что тебя убили.
Ссылка на сообщение: #46127170
BatjrNindzia (15 Дек 2016 - 14:25) писал: В бою когда тебя убивают переключаемся на другого игрока, вот когда
этого игрока убивают в правом нижнем углу над миникартой ( текст
красным цветом) не показывает что игрока убили и кто его убил.
Проверял на чистом клиенте игры и в безопасном режиме игры, это баг
или этого не было?
Ссылка на сообщение: #46127170

Roland_Diskein: Был такой баг, сейчас его поправили. 

Тема: баг с интерфейсом игры
Ссылка на сообщение: #46127152
gurzaza (05 Янв 2017 - 02:14) писал: езжу езжу, выбегает какой нибудь бульжог, я шифтом вхожу в прицел
хочу нажать на кнопку ажонь и тут у меня прицел вверху, а сенса по
Y почему то оказывается в танках у меня меньше. на арте стою, стою,
на меня едет опять тот же бульжог и я кликаю ажонь и тут у меня
ствол вверх поднимается до самого неба как на пз5 лвла пт что за
баги? у маракаси стримок смотрел, такая же фигня, михалыч бомбил из
за союзников, хотя выехал и хотел дать, а унего прицел вверх
скакнул, все началось с 0 9 17 1
и почему вы стали жадные такие? давали нам марафоны всегда
http://worldoftanks...._year_marathon/
это на 2016, на 2015, 2014, 2013 всегда были скидки и небось марафоны. где скидон на 10 лвл в размере 15%???
Ссылка на сообщение: #46127152

и почему вы стали жадные такие? давали нам марафоны всегда
http://worldoftanks...._year_marathon/
это на 2016, на 2015, 2014, 2013 всегда были скидки и небось марафоны. где скидон на 10 лвл в размере 15%???
_I_F_: А можно реплей посмотреть с ошибкой? По остальным вопросам -
следите за новостями.
Тема: пропали снаряды
Ссылка на сообщение: #46127145
1SOL1 (05 Янв 2017 - 20:57) писал: Что за твою-раствою, попали в бой на 8-ках, у противников только 9
и 10 уровни, заехал в зад яге 100, так на авто прицеле снаряды
сквозь неё пролетали и за ней падали. Это как понимать???
P.S. 11:49 до конца боя.
Ссылка на сообщение: #46127145

_I_F_: Это известная ошибка, в таком "прижатом" положении маска
орудия проваливается в корпус Яги, и игра не может просчитать в
какое место попадает снаряд. Ошибка в работе, чтобы избегать
подобных ситуаций на данный момент рекомендую не "притираться" к
машинам с наклонным корпусом. Тема закрыта.
Тема: Прицел
Ссылка на сообщение: #46127122
pro100toxadd (14 Дек 2016 - 20:33) писал: Уважаемые разработчики, как я понимаю, у нас в танках нет
дальномера и наводка орудия с учетом расстояния осуществляется
автоматически, из-за этого, при стрельбе, так сказать, возле
горизонта, прицел наводиться не корректно(Прыгает). Есть ли мысли
по введению фичи, которая будет предусматривать выставление
дальности стрельбы игроком, например для корректной
стрельбы блайндшотом?
Ссылка на сообщение: #46127122

Roland_Diskein: В планах такой фичи нет. 

Тема: Навык боевые подруги
Ссылка на сообщение: #46127113
MIKONIKO (07 Мар 2017 - 15:36) писал: Почему в незаметности машины работает навык Боевое братство , а
навык Боевые подруги нет ?
Ссылка на сообщение: #46127113

Sorell: Приветствую.
"Боевые подруги" работают.
Можно
посмотреть скриншот с Вашей проблемой?
"Боевые подруги" работают.

Тема: Снайперский прицел
Ссылка на сообщение: #46127110
arkhipp21rus (14 Дек 2016 - 15:48) писал: После выхода обновления появились проблемы со снайперским прицелом.
В бою, когда выходишь из снайперского прицела, мой прицел резко
задирается вверх. Из-за чего это может быть? Клиент чистый, такой
баг появился после обновы.
Ссылка на сообщение: #46127110

Roland_Diskein: Если проблема все еще актуальна, то обратитесь
в Центр поддержки пользователей. В заявке
подробно опишите вашу проблему. 

Тема: невозможность стрелять
Ссылка на сообщение: #46127050
autograf (14 Дек 2016 - 08:08) писал: В упор в корму немецким пт-сау в клинче так и не исправили? Когда?
Ссылка на сообщение: #46127050

Roland_Diskein: Каких-либо сроков я вам назвать не могу. Рекомендую не
прижиматься вплотную к танкам, так как в таких ситуациях стрельба
действительно может быть невозможной. 

Тема: Обзор предстоящих изменений
Ссылка на сообщение: #46127021
Smile_MouseS (07 Мар 2017 - 15:15) писал: Когда, приблизительно, ждать новый балансировщик?
Ссылка на сообщение: #46127021

Agatafan: Уже в следующем обновлении
Конкретные сроки, к сожалению, раскрыть не
могу.

Тема: меню отключение звуков
Ссылка на сообщение: #46127004
KaToK_22 (13 Дек 2016 - 21:57) писал: День добрый) судя по новым отличным(на самом деле нет) звукам
игровой механики после смерти союзника(когда радио забивается
шумом) и негативные отзывы Вас не остановили)
на этот раз вырешили ввести звук(похожий на включение ПНВ в сталкере) когда происходит захват цели......
а зачем он собственно нужен? что бы перегрузить игрока лишними звуками? как мне кажется стандартного "цель захвачена" более чем хватает и хватало раньше
прошу! убедительно прошу в следующих патчах либо убрать их или хотя бы сделать меню с галочками отключения звуков которые не по нраву игроку, это уменьшит "токсичность" в сторону разработчиков звуков ВГ)
в любом случае это меню никому не помешает)
обосную свою просьбу: некоторые(и я в т.ч.) имеют не переносимость на слух слишком низких или слишком высоких звуков
звук запускающегося генератора(он же шим или чим) меня бесил всегда(с осциллографами ссср и элт мониторами\теликами до сих пор пытаюсь не связываться) и придя после рабочего дня(или же просто расслабится в выходной) я слышу этот назойливый, мерзкий звук! вот зачем он тут?
все тесты делал так же и на чистом клиенте и звук не от модов(протанки)
п.с. да и на чистом клиенте лампочка так же беззвучно появляется) тоже бы пофиксить) народ дуется)
Ссылка на сообщение: #46127004

на этот раз вырешили ввести звук(похожий на включение ПНВ в сталкере) когда происходит захват цели......
а зачем он собственно нужен? что бы перегрузить игрока лишними звуками? как мне кажется стандартного "цель захвачена" более чем хватает и хватало раньше
прошу! убедительно прошу в следующих патчах либо убрать их или хотя бы сделать меню с галочками отключения звуков которые не по нраву игроку, это уменьшит "токсичность" в сторону разработчиков звуков ВГ)
в любом случае это меню никому не помешает)
обосную свою просьбу: некоторые(и я в т.ч.) имеют не переносимость на слух слишком низких или слишком высоких звуков
звук запускающегося генератора(он же шим или чим) меня бесил всегда(с осциллографами ссср и элт мониторами\теликами до сих пор пытаюсь не связываться) и придя после рабочего дня(или же просто расслабится в выходной) я слышу этот назойливый, мерзкий звук! вот зачем он тут?
все тесты делал так же и на чистом клиенте и звук не от модов(протанки)
п.с. да и на чистом клиенте лампочка так же беззвучно появляется) тоже бы пофиксить) народ дуется)
Roland_Diskein: Возможно такая опция и появится в будущем. Следите за
новостями. 

Тема: Почему в этой игре можно прокачать топ танк только нажимаю кнопку W?
Ссылка на сообщение: #46126997
COCATb_CHUPA_CHUPS (07 Мар 2017 - 15:05) писал: Почему в этой игре можно прокачать топ танк только нажимаю кнопку
W?
Ссылка на сообщение: #46126997

Sorell: Если Вы играете на ЛТ и грамотно светите, то даже просто нажимая
"W" будете приносить пользу команде.
Зарабатываете опыт, опыт = прокачка.
Тему закрываю.
Зарабатываете опыт, опыт = прокачка.
Тему закрываю.
Тема: Броня О-I
Ссылка на сообщение: #46126939
yzermen (13 Дек 2016 - 16:27) писал: Только что сыграл бой на BDR (французский тяжелый танк 5 лвл).
Стрелял подкалиберными снарядами (пробитие 175). Из 4-х выстрелов в
упор в башню O-I пробил 1 раз. Я не понимаю. На М18 обычными
снарядами раньше пробивал (160 мм пробитие). Что изменилось? Ему
броню увеличили? Как его пробивать другим танкам, у которых еще
меньше пробитие чем у меня? Или это новая фишка в игре в стиле
"в этом бою ты нулевой"? http://wotreplays.ru...zermen-bdr_g1_b
ain (13 Дек 2016 - 17:11) писал: У меня нет руководства, даже на работе. Еще раз: вы считаете, что я
написал неправду? Приведите доказательства. Да, и кто, интересно,
еще в этой теме делал подробный разбор вашего или другого случая?
Теперь по вашему реплею. Даже не знаю с чего начать. Вы, вроде
неплохо играете, вы либо не смотрели свой реплей, либо просто
придуриваетесь. Как бы то ни было: башня O-I имеет 150мм брони, ваш
снаряд - от 137 до 213мм бронепробития. Т.е. гарантированного
пробития не будет даже при нулевом угле встречи. При угле в 48º
пробитий не может быть вообще. Собственно, решить прямоугольный
треугольник вы могли и самостоятельно. Теперь скрины:



Как видим, ни на одном скрине в момент выстрела щека O-I не
повернута в вашу сторону. Т.к. башня имеет форму шестиугольника,
угол встречи никак не мог быть меньше 48°. Как вы собирались
пробивать под такими углами - не ясно.
Ссылка на сообщение: #46126939

Roland_Diskein:






Roland_Diskein: Как видим, ни на одном скрине в момент выстрела щека O-I не
повернута в вашу сторону. Т.к. башня имеет форму шестиугольника,
угол встречи никак не мог быть меньше 48°. Как вы собирались
пробивать под такими углами - не ясно. Совершенно
верно. Приведенная броня башни составляет примерно 175мм. В игре
есть ВБР, который может выдавать к вашему бронепробитию +-25%.


Тема: ТТ не светится после выстрела с 200м...
Ссылка на сообщение: #46126930
patriot_belgorod (22 Янв 2017 - 16:35) писал: В общем Т-10 не светился после выстрела неоднократно из квадрата
G9-G0 примерно, когда я находился напротив него в D0, и между нами
было всего пару квадратов... Первый выстрел был на 7:27 по таймеру,
и понеслась... http://wotreplays.ru/site/9550500
Ссылка на сообщение: #46126930

MakerMZ: Вам деревья и кусты не мешают?
В следующий раз фугасами
уничтожайте всю растительность и проблем с засветом не
будет
Тема закрыта.




Тема: Panther/M10 [9.17.1]
Ссылка на сообщение: #46126910
Jaraslaw (07 Мар 2017 - 12:50) писал: в реплее была не одна, а несколько ситуаций, когда маскировка
сыграла роль. и уменя в боях тоже были ситуации, и еще чаще на
вк3002м, который сейчас прокачиваю. вот теперь разрываюсь между
пантерной классикой : ремонт+профильные (потом сброс на ББ) и
маскировкой у меня сейчас почти 1,5 перка кто что скажет? -- пысы
-Master, отсутствие плавного хода заметно, с ним чуть меньше круг
сведения))) также было понятно, что ты играл если не первый, то
второй бой в сессии, на М10 нужно целиться по светлякам на 1,5
корпуса вперед, а потом уменьшать упреждение, если чо))))
Ссылка на сообщение: #46126910

Sorell: Остановил свой выбор на маскировке + лампа.
Сейчас пересадил 4-ех перковый экипаж с 3001д, стало еще веселее.
Как по мне, маскировку стоит по максимуму прокачать.
Сейчас пересадил 4-ех перковый экипаж с 3001д, стало еще веселее.
Как по мне, маскировку стоит по максимуму прокачать.
Тема: Цепочка боевых задач для легких танков
Ссылка на сообщение: #46126900
_Oopa_A_vot_i_ya_ (06 Мар 2017 - 20:14) писал: Каждый бой , просто каждый бой на тт 3-4 арты. Почему нету на тт
задачи убить арту ?
Ссылка на сообщение: #46126900

ADckii: На СТ вполне можно продавить фланг и первым найти САУ противника, а
на ТТ это сделать очень проблематично.
Тема: Маусы решают?
Ссылка на сообщение: #46126880
_DanBanan_ (07 Мар 2017 - 14:39) писал: Заметил одну закономерность. Если раньше на исход боя (на его
победу) в большинстве случает решало количество ст в команде, то
сейчас на исход боя влияет количество маусов в команде, а если их
еще три и они во взводе, считай, что бой выигран\проигран (смотря в
какой ты команде). Мне кажется, танк слишком переапан. Кто смотри
ВГЛ, тот поймет...пропали е5, 215в...за то маусы на утесе, маусы на
прохоровке и т.д. Неужели нельзя отбалансить танк нормально...а то,
или он полный шлак, или гнет все...что-то среднего нет... интересно
мнение форумчан на эту тему. как считаете, маус ломает баланс или
все же нужно остальные тт апать?
Ссылка на сообщение: #46126880

Sorell: Приветствую.
Достоинства и недостатки танка лучше обсуждать в профильной теме.
Тему закрываю.
Достоинства и недостатки танка лучше обсуждать в профильной теме.
Тему закрываю.
Тема: Баги? Об обнаружении, механике, маскировке. Реплеи
Ссылка на сообщение: #46126850
CrazyDevastator (29 Янв 2017 - 00:27) писал: Здравствуйте. Пожалуйста, ответьте на вопросы.
У меня танк (Т-34-85) со 100% экипажем из Танковой академии. Установлены: Улучшенная вентиляция, Просветленная оптика, Стереотруба. Прокачиваются: Орлиный глаз, Радиоперехват.
Но почему я обнаруживаю противника только тогда, когда он оказался рядом со мной (примерно 50 метров)? Почему я не засвечиваю его, когда он входит в мой круг обзора? А он меня засвечивает первым и безнаказанно делает выстрелы, а я его не вижу, почему? Это у него маскировка настолько хороша? Ладно, с маскировкой он, по идее, должен засветиться немного позже, но все же засветиться. Почему мне ОЧЕНЬ редко удается обнаруживать противников несмотря на 100% экипаж и оборудование? А если и удается, то это происходит уже тогда, когда они рядом и стреляют в меня. А не тогда, когда они входят в мой круг обзора. Почему они меня обнаруживают, а я их нет? Они вне укрытия, но не обнаруживаются мною, когда входят в мой круг обзора. И речь идет не только о замаскированных ПТ-САУ, но и об обычных танках. У них у всех такая хорошая маскировка? И в движении, и при стрельбе?
Я смотрел видео (Занимательная механика и т.д.), читал статьи, но у меня обнаружение врагов происходит совсем по-другому - его вообще не происходит.
В основном меня безнаказанно уничтожают, когда я их не вижу, из невидимости, из ниоткуда. И очень редко меня убивает засвеченный, потому что я могу укрыться и дать сдачу так, что мало не покажется. Или это баги? Привожу реплеи. У кого есть время, пожалуйста, посмотрите. 1)T34finallydetectedbyT67 - мой лучший на данный момент бой, где я принес победу. Посмотрите, как в конце Т67 первым засветил и первым в меня выстрелил, а я его не видел (а если бы у меня хп было меньше?). И только потом, когда он уже близко я его засветил и постоял за себя. 2)WTFT34-85detectedandhurt - обычный мой бой. Меня в начале и в конце боя видят (СУ-100 например и даже КВ), а я их не вижу? Ну встал я на возвышенность. Но ведь если они внизу, то и они меня видеть не должны. А если на одном уровне со мной, то почему я их не засветил? Я вначале специально встал, включил Стереотрубу, чтобы засветить кого-нибудь. Но почему-то меня засветили и 2 раза выстрелили по мне. А я при этом их не видел. Почему? В конце боя меня засветили и убили, а я не видел их. Выходит, что их радиус обзора больше моего? 3)WTFT34-85finallydetectedbyE25 - не самый лучший бой. В конце боя я не могу видеть E 25, которая по мне безнаказанно стреляет в моем круге обзора.
Ссылка на сообщение: #46126850

У меня танк (Т-34-85) со 100% экипажем из Танковой академии. Установлены: Улучшенная вентиляция, Просветленная оптика, Стереотруба. Прокачиваются: Орлиный глаз, Радиоперехват.
Но почему я обнаруживаю противника только тогда, когда он оказался рядом со мной (примерно 50 метров)? Почему я не засвечиваю его, когда он входит в мой круг обзора? А он меня засвечивает первым и безнаказанно делает выстрелы, а я его не вижу, почему? Это у него маскировка настолько хороша? Ладно, с маскировкой он, по идее, должен засветиться немного позже, но все же засветиться. Почему мне ОЧЕНЬ редко удается обнаруживать противников несмотря на 100% экипаж и оборудование? А если и удается, то это происходит уже тогда, когда они рядом и стреляют в меня. А не тогда, когда они входят в мой круг обзора. Почему они меня обнаруживают, а я их нет? Они вне укрытия, но не обнаруживаются мною, когда входят в мой круг обзора. И речь идет не только о замаскированных ПТ-САУ, но и об обычных танках. У них у всех такая хорошая маскировка? И в движении, и при стрельбе?
Я смотрел видео (Занимательная механика и т.д.), читал статьи, но у меня обнаружение врагов происходит совсем по-другому - его вообще не происходит.
В основном меня безнаказанно уничтожают, когда я их не вижу, из невидимости, из ниоткуда. И очень редко меня убивает засвеченный, потому что я могу укрыться и дать сдачу так, что мало не покажется. Или это баги? Привожу реплеи. У кого есть время, пожалуйста, посмотрите. 1)T34finallydetectedbyT67 - мой лучший на данный момент бой, где я принес победу. Посмотрите, как в конце Т67 первым засветил и первым в меня выстрелил, а я его не видел (а если бы у меня хп было меньше?). И только потом, когда он уже близко я его засветил и постоял за себя. 2)WTFT34-85detectedandhurt - обычный мой бой. Меня в начале и в конце боя видят (СУ-100 например и даже КВ), а я их не вижу? Ну встал я на возвышенность. Но ведь если они внизу, то и они меня видеть не должны. А если на одном уровне со мной, то почему я их не засветил? Я вначале специально встал, включил Стереотрубу, чтобы засветить кого-нибудь. Но почему-то меня засветили и 2 раза выстрелили по мне. А я при этом их не видел. Почему? В конце боя меня засветили и убили, а я не видел их. Выходит, что их радиус обзора больше моего? 3)WTFT34-85finallydetectedbyE25 - не самый лучший бой. В конце боя я не могу видеть E 25, которая по мне безнаказанно стреляет в моем круге обзора.
MakerMZ: 1)Вы с Т67 засветили друг друга одновременно, почему вы решили
иначе, непонятно. 2)Почему вы думаете, что вас светят именно они?
Ведь противники могут стрелять по чужому свету (например по свету
ЛТ, затаившемуся где-нибудь в кустах). 3)У Е-25 очень хорошая
маскировка и ваш обзор был не в состоянии её преодолеть.
Тема закрыта.
Тема: Почему Т34 не пробивает Гриля фугасом???
Ссылка на сообщение: #46126843
DiMoN_USR (13 Дек 2016 - 22:20) писал: Два выстрела в последние минуты боя. мотайте!
Ссылка на сообщение: #46126843

Roland_Diskein: Оба снаряда, выпущенные по Грилям, попали в орудия.
Орудие у Гриля достаточно длинное. Фугас имеет радиус разлета
осколков. В данном случае радиус слишком мал для того, чтобы
нанести урон по корпусу машины. 



Тема: Чехословацкая ветка
Ссылка на сообщение: #46126762
Alexey_Schweiger (07 Мар 2017 - 13:08) писал: Ребят, собираются ли нерфить/изменять ветку Чехословакии? Хочу
приступить к прокачке, уж больно нравятся 9й и 10й уровень этой
ветки. Сложновато против них в бою
Вопрос в том. время то будет прокачать сейчас и
покататься? Может кто в курсе, вдруг не за горами нерф
Ссылка на сообщение: #46126762


Тема: Объект 252У/Объект 252У "Защитник"
Ссылка на сообщение: #46126699
ewolwer (07 Мар 2017 - 13:00) писал: ну средуха не особо роляет) роляет средуха+ассист ))ты можешь мало
стрелять и много светить))) а по сути 2я отметка 3200 общего
дамаг+ассист, на третью 3500, желательно 3700+ что бы пошустрей
росло а не по 0.1 % ))))
Stalking_Tiger (07 Мар 2017 - 13:51) писал: поробовал 252-го в турнирах. пичалька В общем бойтесь клинчей...
Разработчики, апните ему УВН хотя бы до -7... !!!!! Ну или выше
сделайте))))
Ссылка на сообщение: #46126699

ADckii: Кстати, да. В некоторых боя свечу больше, чем союзные ЛТ)

ADckii: -6° это же лучше, чем в ИС-3 - -5°. А играть на Защитнике нужно от
альфы и брони. И да, мне доводилось клинчевать и наоборот был
доволен, так как в этом случае противник не может выцелить НЛД.
Тема: Заявку в цпп
Ссылка на сообщение: #46126588
Saf95 (07 Мар 2017 - 14:31) писал: Почему цпп не рассматривает заявки на запрещенные модификации? или
с ними можно уже играть?если да.то скиньте ссылки
Ссылка на сообщение: #46126588

Corspe: Уважаемый игрок.
Играть с запрещенными модификациями запрещено правилами игры.
Центр поддержки пользователей рассматривает такие заявки. В ЦПП имеется и подкатегория:
Так же прошу обратить внимание на то, что увеличено время отклика на заявки
Тему закрываю
Играть с запрещенными модификациями запрещено правилами игры.
Центр поддержки пользователей рассматривает такие заявки. В ЦПП имеется и подкатегория:

Так же прошу обратить внимание на то, что увеличено время отклика на заявки
Тему закрываю
Тема: подскажите пж, на т-54 топ башню можно поставь на сток гусли?????
Ссылка на сообщение: #46126477
Rakamakafo_1997 (07 Мар 2017 - 14:31) писал: подскажите пж, на т-54 топ башню можно поставь на сток гусли?????
Ссылка на сообщение: #46126477

Тема: плиз помогите решить задачку со звуком!
Ссылка на сообщение: #46126423
primussss (17 Дек 2016 - 15:34) писал: спс попробую
Ссылка на сообщение: #46126423

Corspe: Надеюсь проблема была решена.
Если же нет, то обращайтесь в раздел Технические вопросы.
Тему закрываю
Если же нет, то обращайтесь в раздел Технические вопросы.
Тему закрываю
Тема: реклама в ангаре
Ссылка на сообщение: #46126412
TopMo3oK_Ha_3aBTpa (13 Дек 2016 - 21:07) писал: Увидел ангар 'New Year', увидел там рекламу шедевра(нет)... Можно
ли отключить ее? Я доначу в игру не для того что бы мне показывали
рекламу ***!
Ссылка на сообщение: #46126412

Corspe: Предполагаю, что ответ уже не требуется.
Но на будущее - праздничный ангар можно изменить сторонними модификациями. Либо ждать, пока он праздники не пройдут и ангар не изменится на стандартный.
Тему закрываю.
Но на будущее - праздничный ангар можно изменить сторонними модификациями. Либо ждать, пока он праздники не пройдут и ангар не изменится на стандартный.
Тему закрываю.
Тема: После обновы одни лаги.
Ссылка на сообщение: #46126335
TIRANNO__SAURUS (14 Дек 2016 - 17:16) писал: После обновы ФПС упал в три раза.Был 60 где-то в среднем шас не
выше 20.Пинг раньше выше 80 не был.Сейчас под 200 скачет.Настройки
графики все теже.Клиент чистый без модов.А лагает жесть как.День
према еще дали )) На фиг он нужен,если играть невозможно.
Ссылка на сообщение: #46126335

Тема: Завис танк
Ссылка на сообщение: #46126286
Alexandr_sv (12 Янв 2017 - 21:20) писал: Играли только что в спец.бою, на 2 сервере, в итоге в начале боя
серв загнулся и всех выкинуло в ангар....меня почему-то с игры, но
ладно небеда не гордый могу заново зайти и в итоге танк ИС-3 на
котором играл завис и пишет что он в БОЮ, хотя у всех остальных
танки в ангаре стоят...... сколько ждать когда он доиграет в
одиночество против вашего сервера №2 ? 
Alexandr_sv (12 Янв 2017 - 21:45) писал: Модеры тему закрывайте. Танк спустя 15 минут в строю....
Ссылка на сообщение: #46126286


Sorell:

Sorell: Проблема решилась.
Тема закрываю.
Тема закрываю.
Тема: Загрузка обучения
Ссылка на сообщение: #46126250
Cyber_Force (12 Янв 2017 - 11:25) писал: Уже 2 раза подряд зависает . Модов нет вообще. Выходить приходится
через диспетчер. На данный момент опять жду пока научат. Что это?
Ссылка на сообщение: #46126250

Sorell: Подобная проблема решалась так
- Закрыть клиент игры.
- Скачать с нашего сайта архив - http://dl-support.wa...es/wot_pref.zip
- Разархивировать и запустить bat-файл, он автоматически очистит кэш игрового клиента.
Тему закрываю.
- Закрыть клиент игры.
- Скачать с нашего сайта архив - http://dl-support.wa...es/wot_pref.zip
- Разархивировать и запустить bat-файл, он автоматически очистит кэш игрового клиента.
Тему закрываю.
Тема: Временная блокировка
Ссылка на сообщение: #46126248
LuckyStilet (07 Мар 2017 - 12:31) писал: Добрый вечер , подскажите за стрельбу по союзникам можно ли
получить перманентный бан аккаунта ? До этого были баны на 1
мес , а сейчас дали на 3 , и какое наказание буде если
ситуация повторится ??
LuckyStilet (07 Мар 2017 - 13:07) писал: а как это "обнулился то на час" ?
Ссылка на сообщение: #46126248

Janckman: Могу сказать только одно, если Вы не пересмотрите свое
отношение к союзникам и продолжите заниматься тимкиллом\тимдамагом,
в итоге Вы получите перманентный бан на игру. Перманентно -
значит навсегда.

Janckman: Дабы исключить факты безнаказанного уничтожения/повреждения
союзников, мы не распространяем подробную схему снижения рейтинга
«тимкиллера». Для снижения рейтинга «тимкиллера» Вам
необходимо встать на путь исправления и провести длительную серию
боёв, не повреждая союзную технику.
Более подробную информацию Вы можете узнать из этой статьи.
Закрываю.
Более подробную информацию Вы можете узнать из этой статьи.
Закрываю.
Тема: Фарм? Фан? Или все таки боль в каждом бою?
Ссылка на сообщение: #46126247
__don_digidon__ (02 Фев 2017 - 07:33) писал: Как-то читал недавно много постов по поводу баланса прем пт Е25 и
СУ122-44, мол их постоянно кидает в низ списка намного чаще, чем в
топ. Стало интересно, имею обе эти машины в ангаре и они мои
любимцы, особенно блоха. По 3 отметки на каждом, выкатываю их для
фана-фарма. Голды не жалею в бою, если понимаю, что ббшкой пробить
танк в прицеле практически невозможно, голды вожу 30% бк. Играю с
ПА и всегда в неплохом плюсе, для меня они в первую очередь танки
для удовольствия и нагиба. Решил проверить на тех выходных, как их
балансит. До этого как-то не обращал внимания сколько боев я в топе
и на дне, а тут перед каждым боем в тел. записывал результаты.
Сыграл я на каждой пт по 30 боев и к ним еще накатал 18 боев на
СДС, таков был ужасающий итог: На блохе в принципе к 30 боям %
выровнялся, из 30 боев 13 был в топе. 13\30 На СДС все гораздо
хуже, из 18 боев в топе я был всего 5 раз, остальные 13 боев
практически всегда с 10ур. 5\18 А вот СУ122-44 просто поражала меня
с каждым боем, первый раз в топ я попал только на 12 бою!!! А в
сумме из 30 боев, в топе был только 8 раз, остальные
22 боя с 8-9, примерно 50 на 50. 8\30. В таком
раскладе ладно я, средний игрок, даже на дне списка на ПТ мог
частенько неплохо еще так набивать и приносить пользу команде,
меняю снаряды в зависимости от ситуации, но голдой почаще
приходилось пользоваться, особенно на СУ в низу списка. А что в
таких боях могут игроки ниже среднего??? Которые и голдой то редко
стреляют, ибо фарм и все такое. Они тупо страдают и сливаются после
пары выстрелов\непробитий. Музя борода, надо что-то с этим делать,
выправлять как-то баланс что-ли, мы действительно страдаем. На
блохе с каждым патчем играть становится все тяжелее, голда уже не
роляет с 8ми , ей надо поднимать пробитие хотя бы немного. ИС3,
ИС6, КВ4, КВ5, СП, Япошки и многие другие танки пробить голдой в
лоб, а то и в борт практически нереально, я даже не стреляю по ним
с расстояния 400+, обладатели клопа со мной согласятся. С недавнего
времени Швед стал проблем добавлять и Лев стал танковать неплохо
голду))) ББшками по ним как из рогатки. Итог такой - люди
покупали-ют премы и страдают. Надо менять либо балансировщик, чтобы
кидал 50 на 50%, а желательно в топ почаще, это же прем, либо апать
бронепробитие, бред конечно, но фан превращается в страдания и
нервы.
Ссылка на сообщение: #46126247

MakerMZ: Переработанный балансировщик и ранговые бои уже в разработке
Тема закрыта.

Тема: Почему странно отображаются цифры в игре(закрыли не решенную тему)
Ссылка на сообщение: #46126240
cTpOkC (14 Дек 2016 - 23:04) писал: Дорогие модераторы, прежде, чем закрывать тему, убедитесь, что
совет помог игроку или хотя бы дайте время отписаться. Или мне
жаловаться на вашу работу в центр поддержке? Ибо я составляю
какую-то часть прибыли WG и желаю получать полноценный сервис, а не
такое отношение, как происходит сечас. Так давайте ближе к теме.
Если бы я небыл разборчив в том, что модификации игры меняют, а что
нет, я бы последовал вашему совету и это мне не помогло бы, но тему
вы уже закрыли и мне бы пришлось открывать новую, что бы дальше
разбираться с проблемой, но... Я не удалял никакие модификации, а
зашел в настройки Windows(в приложении можно мосмотреть, как
исправить отображение чисел), и поменял некоторые параметры, что
исправило отображение чисел в игре. Пишу всё это к тому, что
хотелось бы немного больше внимания к проблемам игроков и не в коем
случае такого отношение. Сделал скрины обеих моих тем(той что вы
закрыли и этой), в случае удалении этой темы, я сразу напишу
жалобу, ибо хочу, что бы тема сохранилась, на случай, если у
игроков произойдёт похожая ситуация, он мог найти решение, а так же
остальным игрокам для информации.
Ссылка на сообщение: #46126240

Corspe: Уважаемый игрок.
Первое - тему закрывают потому что таковы правила раздела.
Второе - проблемы, которые возникают по вине игровых модификаций, стоит адресовать тем, кто эти модификации делал. Администрация игры не несет ответственности за работоспособность игрового клиента с установленными игровыми модификациями.
Третье - в прошлой теме Вам дали решение проблемы. То, что оно Вас лично не устраивает, не значит, что это не помогает.
Тему закрываю
Первое - тему закрывают потому что таковы правила раздела.
Второе - проблемы, которые возникают по вине игровых модификаций, стоит адресовать тем, кто эти модификации делал. Администрация игры не несет ответственности за работоспособность игрового клиента с установленными игровыми модификациями.
Третье - в прошлой теме Вам дали решение проблемы. То, что оно Вас лично не устраивает, не значит, что это не помогает.
Тему закрываю
Реклама | Adv