Страница 1 из 2

«Стальной охотник»: как прокачивать танк?

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 19:52
Edrard
Изображение

В событии «Стальной охотник» битва ведётся на трёх специальных машинах следующих наций: США, Германии и СССР. Эти танки обладают уникальными характеристиками и могут улучшаться прямо в бою с I по VIII уровень.

Каждый уровень открывает два модуля на выбор. Одни из них — до V уровня — меняют характеристики танка, а другие — V уровня и выше — ещё и внешний вид, причём прямо в бою. Чтобы улучшать свою машину, нужно зарабатывать боевой опыт, собирая трофеи, а также уничтожая технику противника или нанося ей урон.

Хотя дерево исследований выглядит довольно просто, оно предлагает достойный выбор компоновки танка для разных игровых стилей при очередном улучшении. У каждой машины есть несколько вариантов игровых ролей, которые вы сможете выбрать исходя из собственных предпочтений. Наше интерактивное руководство поможет в этом.

Первые изменения II–IV уровней предлагают небольшие отличия: мы поэтапно улучшаем ходовую, радар и двигатель. На V уровне предстоит определиться орудием: высокая бронепробиваемость или «альфа». Основополагающим в судьбе танка станет VI уровень, где нужно выбрать корпус. На лёгкий не поставить тяжёлую башню и наоборот. Что лучше: защищённость или подвижность — решать вам.

Выбираем башню

Всего есть три вида башен. Первая со слабой защитой и рассчитана на обзор. Её можно поставить только на лёгкий корпус. Вторая — башня с хорошей бронёй и большой массой, подходит только на тяжёлый корпус. Третья универсальная, это нечто среднее между первыми двумя, она отличается высокой скоростью поворота.

Где самое мощное орудие?

В лёгкую башню можно поставить либо орудие, стреляющее фугасными снарядами, либо пушку с барабанным заряжанием. В универсальную — обычную классическую пушку или барабанное орудие. Тяжёлая башня позволяет устанавливать самое мощное орудие с повышенным разовым уроном или обычную пушку.

Какие бывают барабаны?

Барабанов в игре тоже несколько. У Rattlesnake — классический на четыре снаряда. Flammenschwert оснащается дозарядным барабаном на три снаряда с механикой как у итальянского танка Progetto 46. «Красный рассвет» получил такой же дозарядный барабан, как у тяжёлого танка ИС-3 с МЗ.

Помните: занять первое место в этом режиме — задача не из лёгких. И вашу победу во многом предопределит правильный выбор развития боевой машины. Удачной охоты, танкисты!


Re:

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 20:15
Guest
я качал танки со вс еми модулями что вы меня лечите еще раз. убейтесь.

Re:

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 20:18
Guest
что нужно качать еще мастер-механику немецкой ветки, не епити моск.

Re:

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 20:23
Guest
да, и он не куплен а прокачан через все6 ваши нерфы хуерфы кактусы куяктусы

Re:

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 21:11
Guest
оооо ну всё ясно. это похороны игры ещё для очередной кучи игроков.

Re:

СообщениеДобавлено: 26 авг 2019, 21:18
Guest
Они всё дальше и дальше отходят от божественно идеальной модели игры, которая им была ниспослана в 2010, всё больше и больше подменяя её вот таким своим собственным "творением". Очень жаль, но хочется рыгать. Игре каюк всё глубже и глубже, именно "благодаря" всё большей подмене божественного ниспослания убогочервивым земным креативом этих тел.

Re:

СообщениеДобавлено: 27 авг 2019, 05:48
Guest
О кокококок игра умерла кококококо, блин как ржачно читать ваши конченые комментарии, че вы тут, на околоигровом ресурсе, забыли если игра умирает и вообще го**но? Имхо надоело, так забыл и выбросил из головы, че сопли то на кулак на форумах мотать?
А по теме, фугасная сборка нежизнеспособна, хп нет брони нет орудие сомнительное. Дпм сборка тоже так себе. Лучшие имхо сборки: совет: хеви корпус, медиум башня и барабан; немец: жиртрест с альфа орудием; амер: тут все очень грустно, брони нет нигде кроме топ башни, а без нее в режиме играть очень сложно, барабан так себе, кд долгое, отдать 4 из 4 очень сложно, буду тестить сборку как у немца - все в хеви исполнении и альфа ствол, думаю это единственное, что остается этой ветке.

Re:

СообщениеДобавлено: 27 авг 2019, 06:14
Guest
Ворлд оф танкс превращается в танки онлайн.желаю повторить судьбу проекта полностью

Re: «Стальной охотник»: как прокачивать танк?

СообщениеДобавлено: 27 авг 2019, 06:22
Душв71
Guest писал(а):оооо ну всё ясно. это похороны игры ещё для очередной кучи игроков.


Доказать сможешь? Или опять ваше субъективное мнение? Сколько уже игре лет?, а она до сих пор живее всех живых, живее армоуред варфаер и вартандер как минимум. Даже если останется 50к игроков, игра все равно будет прибыльной.

Guest писал(а):минус онлайн ещё 50000.


Жаль по IP не банят на вот-ньюс, вам бы за даблпостинг и спам влепить. Видно же что как минимум верхний пост принадлежит вам. Зачем создавать видимость того что много кто не доволен? Вам то какая польза от этого? Вот мой друг и я почти не играем, и иногда хейтим танки, но мы же не пишем что виноваты разработчики (потому что виноваты менеджеры)) мы просто не играем.

Guest писал(а): 1.Они всё дальше и дальше отходят от божественно идеальной модели игры, которая им была ниспослана в 2010, всё больше и больше подменяя её вот таким своим собственным "творением". 2.Очень жаль, но хочется рыгать. 3.Игре каюк всё глубже и глубже, именно "благодаря" всё большей подмене божественного ниспослания убогочервивым земным креативом этих тел.


1.В каждой ммо постоянно нерфят и апают вещи и способности\героев, так как очень трудно настроить баланс так, чтобы каждый перс не был под копирку и не рвал другие классы на раз-2, танки не исключение. Мне вот например нравился патч, где взводы балансило к взводам, одиночек почти не было. И опять же обосновать можете, где подмена?, это отдельный режим, и к стандартным боям он не имеет отношения никакого.
2.Так вы грязь и испорченные продукты не ешьте и из луж не пейте, ну или завязывайте с алкоголем.
3.Вы в данной теме как минимум 3 поста подряд оставили, но ни игре ни владельцам игры ни холодно, ни жарко от этого, они как зарабатывали, так и зарабатывают. А о вас они не знают и не узнают, вы никто и звать вас никак. Мненi[цензура]аболов и школьников никого не интересует.

Re:

СообщениеДобавлено: 27 авг 2019, 11:31
Guest
Они всё дальше и дальше отходят от божественно идеальной модели игры, которая им была ниспослана в 2010, всё больше и больше подменяя её вот таким своим собственным "творением". Очень жаль, но хочется рыгать. Игре каюк всё глубже и глубже, именно "благодаря" всё большей подмене божественного ниспослания убогочервивым земным креативом этих тел.


Всё проще: прошло 10 лет, подросло новое поколение игроков. Эти новые геймеры не умеют общаться, не хотят играть на командный результат. Они любят всё яркое. Не игра скатилась, это мы старперы ))