Страница 1 из 1

Минск изменения на супертесте

СообщениеДобавлено: 07 авг 2019, 14:41
Edrard
Очередные изменения и новые элементы на карте являются последовательными шагами, призванными сделать карту ещё лучше, как по результатам супертеста, так и по вашим отзывам.

Вариант 1

Изменено расположение баз и рельеф.
Добавлена группа холмов в центре карты.

ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение


Вариант 2

Добавлен подземный переход под проспектом.
Осушено русло реки, ставшее теперь доступным для игры и сделаны выезды из русла на набережную.

ИзображениеИзображениеИзображение


Альтернативный вариант, не включающий предыдущие изменения.

Открыты дворы за зданием "Подвиг народа бессмертен".
Пора года изменена на осень.
Осушено русло реки, зона сделана игровой. Сделаны выезды из русла в разных точках карты.
Убран белый забор в центре у проспекта, сделаны холмы по сторонам от него.

Изображение


ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Re:

СообщениеДобавлено: 08 авг 2019, 18:23
Guest
Да сделайте просто что бы тяжей можно было нормально простреливать, а не смотреть как их маркеры 10 минут за домами топчуться и всё и нет проблем. просто уберите изолированные от остальной карты участки, и сразу движ нормальный будет на карте, в том числе и тяжи будут нормально шевелиться, а не стоять вечно за этими домами и стрелять друг по другу в обратные ромбы.
Эти все холмы для увеличения эффекта вредности ЛТ только ещё больше запорют карту.
Суть интересных карт - в нормальных прострелах, а не в укрытиях.
Раньше не было никаких спец укрытий на картах и был онлайн 1М .
Практически весь вайн игроков на карты сводится к тому, что они не могут нормально отрабатывать по врагам, когда вы уже это поймёте ? Вместо этого вы ещё больше осложняете отработку огнём по врагам.

Re:

СообщениеДобавлено: 09 авг 2019, 16:08
лол
перманентный бан карты)

Re:

СообщениеДобавлено: 10 авг 2019, 17:37
Robin
перманентный бан карты)

Так точно! )