Страница 1 из 13

Вторая итерация Песочницы

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 14:40
Edrard
Вторая итерация "Песочницы" включает следующие основные изменения:

Изменение механик стрельбы арт-САУ:

  • уменьшение урона от ОФ снарядов;
  • увеличение радиуса разлёта снарядов;
  • добавление механики "оглушения" (стана);
  • отсутствие ББ/КС/БП снарядов у данного класса техники.

В большинстве боёв количество САУ ограничено до трёх в каждой команде (при наличии большого числа САУ в очереди на бой возможно их наличие до 5 в каждой команде).

Данные изменения призваны изменить роль САУ на поле боя с машин с большим разовым уроном, который вызывает токсичность, на танки поддержки, которые прежде всего нацелены помогать команде именно оглушая соперника, а в идеале нескольких соперников. То есть САУ будет наносить меньше разовго урона, но в тоже время будет оглушать соперников помогая союзникам уничтожать их, так как в состоянии оглушения танк существенно теряет в ТТХ и становится достаточно лёгкой целью. Помимо этого, у САУ заберут бронебойные снаряды и оставят только ОФ. 

Изменения механики "Снаряжения"

Добавлена возможность многократного использования Снаряжения (аптечек, ремкомплектов и т.д.) во время боя.

Это изменение позволит сохранить динамику боев на прежнем уровне после введения оглушения. Использование аптечки снимает оглушение с танка.
Расходники приобретённые за серебро перезаряжаются за 90 секунд, приобретённые за золото - за 60. Игрок платит один раз за установку каждого расходника перед боем и может использовать его в бою многократно (т.е. сколько бы ты не использовал аптечку в бою, в итоге будет списано либо кредиты либо золото). 

Оборудование и расходники

  • аптечки – 0,2 снижение эффекта и длительности стана
  • тяжёлый подбой - 0,1 снижение эффекта и длительности стана
  • сверхтяжёлый подбой - 0,3 снижение эффекта и длительности стана

Добавление альтернативного прицела для арт-САУ. Для более эффективного прицеливания классу САУ добавлен альтернативный прицел, который позволит более комфортно наводить орудие на цель.
Классу САУ добавлен альтернативный прицел. Для более эффективного прицеливания классу САУ добавлен альтернативный прицел, который позволит более комфортно наводить орудие на цель, что находится за препятствием/рельефом.
Интерфейсные изменения. Добавлен круг прицеливания для САУ. Теперь союзная артиллерия сможет предупреждать союзников о местах, куда планируется произвести выстрел.

Обратите внимание - механика бронепробития, распределения снарядов в кругу сведения и другие изменения которые были на первой итерации в данной итерации не тестируются - то есть данные механики такие же как на основном сервере.

Изменения по орудиям и снарядам:

 Читать дальше


Re: Вторая итерация Песочницы

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 14:56
Guest
Немножко жаль, буду скучать по ваншотам)) Но если в целом игра от этого выиграет, то почему нет, к тому же играю на данном классе крайне редко

Re:

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:08
Guest
Данные изменения призваны изменить роль САУ на поле боя с машин с больши[цензура]овым уроном, который вызывает токсичность, на танки поддержки, которые прежде всего нацелены помогать команде именно оглушая соперника, а в идеале нескольких соперников. То есть САУ будет наносить меньше разовго урона, но в тоже время будет оглушать соперников помогая союзникам уничтожать их, так как в состоянии оглушения танк существенно теряет в ТТХ и становится достаточно лёгкой целью.

При этом оглушённый танк получит ма-а-а-ленький разовый урон от всей команды противника и это несомненно ещё больше уменьшит токсичность;)

Хорошая на кипре трава, качественная.
Помимо этого, у САУ заберут бронебойные снаряды и оставят только ОФ.

Предлагаю в игре оставить только ОФ снаряды, у всех. Ай, гулять так гулять, и пушку одну на всех.

Re:

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:12
Guest
Добавлена возможность многократного использования Снаряжения (аптечек, ремкомплектов и т.д.) во время боя.

Это изменение позволит сохранить динамику боев на прежнем уровне после введения оглушения. Использование аптечки снимает оглушение с танка.
Расходники приобретённые за серебро перезаряжаются за 90 секунд, приобретённые за золото - за 60. Игрок платит один раз за установку каждого расходника перед боем и может использовать его в бою многократно (т.е. сколько бы ты не использовал аптечку в бою, в итоге будет списано либо кредиты либо золото).

При этом почти гарантированно аптечка будет потрачена а значит стан это способ заставить игроков покупать чаще расходники.

Re:

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:15
Guest
если урон ОФ уменьшен для САУ как тогда лбз на об260 там 4к урона минимум надо

Re: Вторая итерация Песочницы

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:20
Стасцц
все круто ток над цену снарядов у арты уменьшать ато при таком уроне эт зашквар

Re:

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:21
Guest
если урон ОФ уменьшен для САУ как тогда лбз на об260 там 4к урона минимум надо

Лбз это распоследнее дело, пару цифр поменять. А вот то, что вместо 2-х типов арты (сплешевики, снайперы, названия условные) остаётся один - это показывает лишь то, что ВГ намерены и дальше гробить когда-то отличную игру.
Сомневаюсь что они не понимают что такими действиями ещё больше уменьшаю[цензура]ативность боя. Они этим занимаются уже несколько лет и из-за этого из игры свалили толпы игроков.
Но паровозик ВГ вперёд летит, в коммуне остановка)

Re: Вторая итерация Песочницы

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:54
Guest
Что может быть проще - забрать разовый урон, а взамен дать комфортное сведение сплеш и точность!? Нет, они будут ещё 5 лет выдумывать и тестить всякую чушь, делая вид что работают! Уверен что от стана будет гореть ещё больше чем от ваншотов! Многократное использование расходников - дичайший маразм!

Re:

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 15:57
Guest
Многократное использование расходников - дичайший маразм!

Дальше будут гаражные бои. А то как-то неприятно, играешь, тебя убивают а ты ничего больше не можешь сделать.
Нуна что бы была возможность ещё раз зайти в тот же бой)

Re: Вторая итерация Песочницы

СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 16:11
baralhin
Если честно то дроч какая-то. Люди качали данный класс именно из-за того что б раз в пять-десять боев кого нить вгреть на 2000+ дамага, а тут по 100-200 снимать будет. И кому это нужно будет? пусть тогда предоставят возможность сдать имеющуюся топовую арту с компенсацией всего заработанного на прокачке ветки опыта в свободный (ха-ха - конечно щас кинутся прям) и всего потраченного на ветку серебра. [цензура], стан они придумали! Слово-то какое мерзотное! Ничего с артой делать то по сути не надо - всего лишь ограничить до не более двух на бой, и запрет брать во взвод больше одной арты и ВСЁ! нет никакой проблемы больше. Или ВГ мазохисты и им нравится когда их игроки проклинают?