Причинно-следственная связь
Дата: 25.04.2015 17:53:01
llucul (25 Апр 2015 - 11:22) писал: Не нужно выдумывать искусственный мир - достаточно присмотреться к
реальному - и постараться по возможности перенести его в игру и
успех придёт. Уже надоели 2 главные проблемы игры из-за
которых приходиться выдумывать кучу дополнительных исправлений
которые только больше усугубляют процесс. Начну с самого важного -
с полёта самолёта. Авиация - это очень красиво, слова восхищения
применимы при полёте любого самолёта. Управление полётом очень
непростое ,требуется серьёзная подготовка пилота - чего стоит
только одна дозаправка самолёта в воздухе. Изменение положения
самолёта в воздушном пространстве возможно с помощью крена ,тангажа
и рысканья. Даже возможность просто удержаться на хвосте у другого
маневрирующего самолёта требует достаточных усилий от пилота
В игре же управление полётом упростили до невозможности -
даже 80-летняя бабушка его здесь легко освоит и голова у неё не
закружится (в отличии от некоторых). И если тангаж и рысканье ещё
соответствуют реальности , то с креном (самой непростой частью )
справляется только ИИ, на откуп пилотам его не дают (считают
наверное , что слишком сложно будет , а зря) . И вот тут
оказывается та самая медвежья услуга ,из-за которой и сломано
столько копий на форумах . Из-за легкости поворота самолёта( а
именно крен отвечает за поворот) , да и вообще управления - сбивать
самолёты (при адекватном вооружении) проще простого,т.е права на
ошибку у пилота нет , из-за чего ответным ходом (и весьма
нелогичным)разработчиков стал тотальный нерф вооружения (как
говорится - шаг вперёд и два назад). Логика конечно понятна (хотели
как лучше -а получилось как всегда) за счёт простейшего управления
повысить динамичность и зрелищность боёв. Вот только краев не
чувствуют - потому как бои в 2 минуты это уже перебор.
Всё-таки нужно отпускать удавку управления
ИИ(пресловутый кисель), что позволит проявить
индивидуальность полёта каждого самолёта. Тогда станет понятным
такой параметр как скорость крена самолёта - на какой угол накренил
крылья (от 0 до 90гр)- с такой же интенсивностью и ушёл в бок .
Сложность полёта возрастёт - но появится и ощущение полёта .Конечно
, если использовать танкомышь в управлении самолётом, то можно
повесить управление вверх/низ/влево/вправо на клавиши W S A D
соответственно , а соответствие возможностям джойстика
повесить на ИИ, вот только разработчики на это не пойдут- им важна
динамика игры и супер простота полёта- но чем это оборачивается для
самолёта знает каждый пилот, играющий в эту игру. Про фиксированный
/свободный горизонт даже писать не буду - тут из-за свободного
горизонта у некоторых головокружение случается - наверное
головокружение от успехов. О второй проблеме буду краток
,вторая основная проблема - ужатый в 2.5 раза по высоте мир , что
опять же было вызвано желанием повысить динамичность боев и
желанием присутствия в игре высотных самолётов ( при реальных боях
, с участием штурмов - они были бы не нужны - от слова совсем).
Поясню - на 41г Ме 109 серьёзно превосходил в бою И16, в составе
советских ВВС был самолёт , который как минимум не уступал
Ме109 на высоте - это был МиГ3 . Но он практически не использовался
в боях , из-за того что он хоть и хорош был на высоте , но внизу
летал бревно бревном(как и все высотники) . Просто перечислю всё ,
что забрала так называемая высотность - скороподъемность ,
пикирование, в 2.5 раза уменьшенная по высоте область действия для
всех низколётов, невозможность, на многих картах, для штурмов
перелететь горы.И каждый пилот старается забраться повыше , чтобы
было возможность для маневра ,но нет разработчики это искусственно
ограничивают ,как бы подталкивая нас в одну кучу- динамизма им
видите не хватает. И все последующие патчи , начиная с ЗБТ
как раз и борются только со следствием этих проблем, не видя
причин,ещё больше усугубляя их (по принципу одно лечим - другое
калечим). Надеюсь , что всё таки найдётся
(антикризисный ) человек в Wargaminge который разрубит Гордиев узел
существующих проблем.
Lesley_Knife: Вы описали суть проблем, а где предложение по решению,
собственно?
Причинно-следственная связь