Вопросы разработчикам
Дата: 17.10.2011 11:25:59
Muctepukc (17 Окт 2011 - 09:18) писал: 1. Стоит ли ожидать в ближайших билдах реактивники? Если да, то
какие?
2. Управляемые ракеты, я так понял, ждать не стоит? http://forum.worldof...fault/smile.gif
devil (17 Окт 2011 - 09:26) писал: 1. Насколько близко к реальным лтх планируются делать лтх игровых самолетов, т.е. имеет смысл тестировать игровые самолеты сравнивая их приборную скорость, скороподъемность и т.п. с реальными или же лтх будут соответствовать реальности только в относительных величинах (один самолет был быстрее другого и т.п.)?
2. Насколько реальными планируются делать параметры работы двигателей в зависимости от высоты, режимы форсажа и т.п. (например у Ла-5фн форсаж в реальности можно было включать только при включеной первой ступени нагнетателя и т.п.) ?
3. Планируются ли делать какие-то эффекты (не обязательно визуальные ) связанные с продолжительными перегрузками при совершении маневров ?
4. Удовлетворяет ли вас текущая концепция автонаведения курсового оружия или это еще эксперименты и будут другие варианты ?
2. Управляемые ракеты, я так понял, ждать не стоит? http://forum.worldof...fault/smile.gif
Ivan_Kulbich: 1. После 1-го уровня в планах 10-й...
2. Не стоит.
2. Не стоит.
devil (17 Окт 2011 - 09:26) писал: 1. Насколько близко к реальным лтх планируются делать лтх игровых самолетов, т.е. имеет смысл тестировать игровые самолеты сравнивая их приборную скорость, скороподъемность и т.п. с реальными или же лтх будут соответствовать реальности только в относительных величинах (один самолет был быстрее другого и т.п.)?
2. Насколько реальными планируются делать параметры работы двигателей в зависимости от высоты, режимы форсажа и т.п. (например у Ла-5фн форсаж в реальности можно было включать только при включеной первой ступени нагнетателя и т.п.) ?
3. Планируются ли делать какие-то эффекты (не обязательно визуальные ) связанные с продолжительными перегрузками при совершении маневров ?
4. Удовлетворяет ли вас текущая концепция автонаведения курсового оружия или это еще эксперименты и будут другие варианты ?
Ivan_Kulbich: 1. В относительных. Там и только там где нам это удобно, будут
реальные ттх.
2. Без изысков. Мануал по самолету учить не нужно. Но зависимость мощности от высоты уже есть и никуда не денется.
3. Только как небольшое украшение (потемнение уголков экрана например)
4. Это эксперименты, но вероятность велика что похожее автонаведение мы оставим.
2. Без изысков. Мануал по самолету учить не нужно. Но зависимость мощности от высоты уже есть и никуда не денется.
3. Только как небольшое украшение (потемнение уголков экрана например)
4. Это эксперименты, но вероятность велика что похожее автонаведение мы оставим.
Вопросы разработчикам