Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 17.10.2011 11:25:59
 Muctepukc (17 Окт 2011 - 09:18) писал: 1. Стоит ли ожидать в ближайших билдах реактивники? Если да, то какие?
2. Управляемые ракеты, я так понял, ждать не стоит? http://forum.worldof...fault/smile.gif

Ivan_Kulbich: 1. После 1-го уровня в планах 10-й...
2. Не стоит.

 devil (17 Окт 2011 - 09:26) писал: 1. Насколько близко к реальным лтх планируются делать лтх игровых самолетов, т.е. имеет смысл тестировать игровые самолеты сравнивая их приборную скорость, скороподъемность и т.п. с реальными или же лтх будут соответствовать реальности только в относительных величинах (один самолет был быстрее другого и т.п.)?
2. Насколько реальными планируются делать параметры работы двигателей в зависимости от высоты, режимы форсажа и т.п. (например у Ла-5фн форсаж в реальности можно было включать только  при включеной первой ступени нагнетателя и т.п.) ?
3. Планируются ли делать какие-то эффекты (не обязательно визуальные ) связанные с продолжительными перегрузками при совершении маневров ?
4. Удовлетворяет ли вас текущая концепция автонаведения курсового оружия или это еще эксперименты и будут другие варианты ?

Ivan_Kulbich: 1. В относительных. Там и только там где нам это удобно, будут реальные ттх.
2. Без изысков. Мануал по самолету учить не нужно. Но зависимость мощности от высоты уже есть и никуда не денется.
3. Только как небольшое украшение (потемнение уголков экрана например)
4. Это эксперименты, но вероятность велика что похожее автонаведение мы оставим.

Реклама | Adv