Печаль. Нет очередного хорошего клана
Дата: 18.11.2019 12:27:08
__Nismo__ (18 ноя 2019 - 12:23) писал:
В том то и есть главная проблема. Сколько я в игре, с 1.х какого то, вся клановая активность строилась исключительно на энтузиазме самих игроков. Просто не есть хорошо, когда игроки в командной игре сами себе придумывают развлечения и занятия, для того что бы по играть в команде. Будь какой то движ на постоянной основе, народ бы был не риходяще-уходящий. Для этого все есть по сути и каких бы то ни было черезмерных затрат ресурсов не потребует. Все эти режимы, захваты-перехваты-атаки-обороны. Просто запустила их для клановых команд на постоянной основе. Во первых, режимы заиграют по другому, толпа рандомов и слаженная команда в этих режимах смотреться будут по разному. В награду давать какую то либо игровую валюту, типа "бонов" танковых со своим магазином. И народу уже будет чем заняться и за что держаться. Ну и мативация к чему то стремиться.
В том то и есть главная проблема. Сколько я в игре, с 1.х какого то, вся клановая активность строилась исключительно на энтузиазме самих игроков. Просто не есть хорошо, когда игроки в командной игре сами себе придумывают развлечения и занятия, для того что бы по играть в команде. Будь какой то движ на постоянной основе, народ бы был не риходяще-уходящий. Для этого все есть по сути и каких бы то ни было черезмерных затрат ресурсов не потребует. Все эти режимы, захваты-перехваты-атаки-обороны. Просто запустила их для клановых команд на постоянной основе. Во первых, режимы заиграют по другому, толпа рандомов и слаженная команда в этих режимах смотреться будут по разному. В награду давать какую то либо игровую валюту, типа "бонов" танковых со своим магазином. И народу уже будет чем заняться и за что держаться. Ну и мативация к чему то стремиться.
Grenoli: На турнире клановых команд было 10. Это даже не доли процента от
аудитории. Не уверен, что на это кто-то выделит ресурсы.
Печаль. Нет очередного хорошего клана