Вопросы разработчикам
Дата: 16.07.2018 12:49:51
Yaksus (16 Июл 2018 - 12:03) писал: 1. Дык, а как работает автонаведение? Если оно работает в момент
выстрела, то это должно быть что-то вроде того, как я написал. Или
при пролёте снаряда рядом с целью он считается попавшим? 2.
Как считается шанс попасть по цели?
3. Каковы граничные условия? Или если противник у меня на хвосте, то я стреляя курсовым вооружением, все равно имею 10%-шанс попасть по нему(0%+10%=10% же)? Точка упреждения всегда же есть. Если в игре она не показана на экране, то это не значит, что в самолёт не попасть, стреляя туда, где она должна быть нарисована. 4. То есть, про маневренность цели сказано для красного словца: перк работает и для маневрирующей и для прямолетящей цели? д2
3. Каковы граничные условия? Или если противник у меня на хвосте, то я стреляя курсовым вооружением, все равно имею 10%-шанс попасть по нему(0%+10%=10% же)? Точка упреждения всегда же есть. Если в игре она не показана на экране, то это не значит, что в самолёт не попасть, стреляя туда, где она должна быть нарисована. 4. То есть, про маневренность цели сказано для красного словца: перк работает и для маневрирующей и для прямолетящей цели? д2
Grenoli: Работает так, как задумывалось дизайнерами игры. Шанс
попасть зависит в большей степени от умений игрока. Речь идет о
стрельбе по маневрирующей цели - шанс попасть по ней увеличится.
Просьба ознакомится с правилами этой темы, прежде, чем писать
сообщения.
Вопросы разработчикам