Вопросы разработчикам
Дата: 14.07.2018 21:15:55
Yaksus (12 Июл 2018 - 12:47) писал: Спасибо, значит, вариант а). Тогда основной вопрос: в
улучшениях прицелов числится бонус "Шанс критических
повреждений: +10%". +10% от вероятности крита или просто 10%
? Например, если некий снаряд имеет вероятность крита 20%, то с
данным бонусом вероятность станет 22% или 30% ? Ещё есть
вопросы про притягивание пулек: 1. Какова механика этого
притягивания? Такая же, как при стрельбе бортстрелком - если угол
между направлением ствола и направлением на точку упреждения
меньше определённого, то выстрел происходит не в направлении
ствола, а в точку упреждения? Что-то ещё? 2. В блоге разработчиков
сказано: "Меткий стрелок II (3 очка умений) — ... — повышает
точность стрельбы по маневрирующим целям на 10%. В рамках игровой
механики это означает, что при стрельбе не точно в точку упреждения
будет происходить на 10% больше попаданий." Как рассчитывается
процент попадания? При чём тут маневрирующая цель - если цель не
маневрирует, то и повышения процента попаданий не будет, что ли?
Grenoli: Приветствую. Будет 30. 1. Увеличивается автонаведение
снарядов-пуль. 3. В игре нет точки упреждения Маневрирующая цель
более сложна для стреляющего, а это перк упрощает стрельбу по ней
тоже за счет увеличения автонаведения.
Вопросы разработчикам