Вопросы разработчикам
Дата: 14.12.2017 11:11:48
F_A_H_T_A_3_E_P (13 дек 2017 - 22:11) писал: Здравствуйте. Так как тема про вопросы о режиме "Завоевание"
закрыта, задам интересующий вопрос здесь: 1. С целью увеличения
влияния пилотов и ботопилотов на результаты боя, будет ли
пересмотрено влияние на захват территорий такими объектами как
Военная база и Командный центр? (уменьшение урона от ракет и звена
бомбардировщиков или увеличение времени нанесения ударов). 2.
Планируется ли добавление описания функциональных клавиш F2-F8 в
меню вызываемое в бою клавишей F1? 3. На форуме в статистике игрока
есть графическое отображение "Классовая эффективность" - каковы
законы её роста/уменьшения? 4. В версии 1.9 была функция отключения
"Визуальных эффектов" (таких как тряска самолета при стрельбе),
планируется ли данная функция в 2.0.Х?
avversario (13 дек 2017 - 23:35) писал: Уважаемый Grenoli, когда уже заработают реплеи?
m213 (14 дек 2017 - 03:10) писал: Grenoli,на wg fest будут анонсы?И поделитесь планами на 2018 год?
Grenoli: Приветствую. 1. При необходимости будут. 2. Планируется. 3.
На форуме нет статистики игрока, есть ссылка на профиль
портала. На самом деле я постараюсь организовать
статью в блоге для описания, что такое классовая эффективность и
как она визуализируется-считается. 4. Нет, такой возможности,
насколько мне известно, пока добавлять не планируем - это часть
комплекса нововведений, которая должна увеличить атмосферность
происходящего на мониторе игрока.
avversario (13 дек 2017 - 23:35) писал: Уважаемый Grenoli, когда уже заработают реплеи?
Grenoli: Чтобы они заработали, нужно провести достаточно много работ. Сейчас
уже определен список пожеланий, они собраны и описаны. Надеюсь, в
одном из ближайших патчей, точно не в декабрьском, увы, в
каком-либо виде реплеи появятся.
m213 (14 дек 2017 - 03:10) писал: Grenoli,на wg fest будут анонсы?И поделитесь планами на 2018 год?
Grenoli: На WG-фесте будет несколько активностей (сцена, пресс-конференция,
сессия вопросов-ответов, стрим), так что да, так или иначе но о
планах рассказывать будем.
Вопросы разработчикам