Вопросы разработчикам
Дата: 29.05.2017 11:09:02
Radon251 (28 Май 2017 - 11:29) писал: Приветствую, вопрос о том, насколько реплей соответствует
тому что игрок видит в бою. Как так выходит, что игрок видит одно а
в реплей записывается - что-то иное - я про прицел и стрельбу точно
куда надо в игре - но в реплее выходит что стрелял не совсем точно
- или совсем не точно, как так? Выходит так, что в одну и ту же
игру одновременно поступают "верные" данные - в реплей,
и данные "с ошибкой" - для игрока? Значит ли это, что реплеи
годны только для просмотра пилотажа - да и то не всякого - например
столкновения (тараны и с грунтом) могут быть в реплее отображены
тоже не так как игрок видит? И ещё насчёт реплеев: как определить
просматривая реплей - это управление заблокировалось (бывает такое
- без потерь пакетов и скачков пинга - в "нужный момент" -
именно перед тем как курс менять) или игрок не стал курс менять -
ведь в репее нет индикации положения органов управления?
Grenoli: Приветствую. Если вы обратите внимание на пинг в реплее, то
увидите, что он равен нулю. В игре же всегда есть задержка между
клиентом и сервером. Отсюда и получаются иногда ситуации, когда на
реплее стрельба идет визуально мимо, а урон наносится. По поводу
второго вопроса - увы, случай настолько частный, что готового
ответа у меня нет.
Вопросы разработчикам