Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения

Дата: 19.09.2017 15:20:38
Просмотр сообщенияSweeperr (19 Сен 2017 - 15:01) писал: Ноу троллинг: можно хотя бы парочку примеров онлайн-игр, где были столь радикальные изменения геймплея как тут? 

Galm: Сложно соизмерять радикальность изменений, т.к. если я буду приводить в пример ММОРПГ, в которых глубина игрового процесса несравнимо больше, чем у ММО экшена с одним режимом игры. Ну на вскидку The Elder Scrolls Online, на старте дела были плохи, но чередой сильных изменений сейчас у них все хорошо. Я уже и не вспомню ту череду приписок "Reborn", которые были у онлайн проектов во времена, когда я еще играл во всё подряд. В нынешних реалиях чаще всего проекты меняют систему монетизации, но у нас и так Ф2П, поэтому нужно зреть в корень, а именно в кор механики игры. Понятно, что проблема игры не в мелочах.  

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (19 Сен 2017 - 15:02) писал: Так его и сейчас сбивают в первую минуту. И он с каждым разом все дольше и дольше сидит на респе ))) После респа прилетает на точку, и сразу же обратно. Разве что повезет, и в противоположной команде окажутся ну очень слабые боты

Galm: Я вроде как не самый крутой пилот, но в двух моих первых боях меня вообще ни разу не сбили, я просто захватывал базы. Тут нечего сравнивать с нынешней игрой, т.к. даже если сбили, то есть шанс отыграться или полететь на другое направление. Теперь это история про тактику и правильные действия в бою.

Реклама | Adv