Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Дата: 22.09.2017 15:32:19
MlSSURl (22 Сен 2017 - 12:20) писал: Входят ли в тему вопросы? -Из-за того что итак много ботов,
а в нр режиме еще и добавят нейтральных ботов, это ж мморпг , сюда
люди приходят с другими людьми играть, собираетесь ли вы уменьшить
количество ботов, чтоб игра была 10 на 10 или 12 на 12? -Из-за
бесполезности "жизни" собираетесь ли вы вводить на ограниченное
количество возрождений или хотябы сильно увеличить время
возрождения? -Сбитие самолета противника вообще никак не влияет на
преимущество. Вы же говорите что это игра теперь про летчика
фронтовой авиации, вот он сбивает и сбивает вражеские самолеты, они
появляются и появляются а толку ноль, так зачем ему тогда их
сбивать? Будет влиять сбитие самолетов противника на преимущество?
BeAtDestruction:
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения