Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Дата: 28.09.2016 09:35:09
kolesoudachi (28 сен 2016 - 09:13) писал: а я вот в какой раз читаю про моделирование и статистику
общего теста, но нигде явно не увидел - это для всех высчитывалось
и моделировалось или только для "нормальных игроков" с ПА?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (28 сен 2016 - 09:15) писал: Нормальные игроки не боялись погибнуть ради победы и до этого. И теперь они будут платить меньше. И это хорошо.
Kranmer (28 сен 2016 - 09:18) писал: Они будут получать меньше.
Pturbo (28 сен 2016 - 09:19) писал: о тут kindly. правильно ли я понял. на примере Hosho до 0512 - в бою не получил никаких повреждений.- после боя в порту отдал только деньги за обслуживание - 500. после 0512 - в бою не получил никаких повреждений.- после боя в порту отдал только деньги за обслуживание - 5000
SuVitalik (28 сен 2016 - 09:20) писал: Ну и смысл тогда всей этой затеи? По мне так это просто вид кипучей деятельности.
BNJA (28 сен 2016 - 09:21) писал: 1)Ага давайте мне расскажите как играть, когда бой закончился за 5 минут, ибо миноноски слились. Правильно вы НЕ СМОЖЕТЕ. Потому что я не смог ничего сделать. Итог в минус УЛЕТАЮТ ЛИНКОРЫ ОБОИХ КОМАНД. 2)Давайье расскажите про игру в Шторм . Опять НЕ СМОЖЕТЕ. Обе команды улетают в минус....спасибо разработчикам. Браво. Провал за провалом с 0.4.0
kindly: Для всех
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (28 сен 2016 - 09:15) писал: Нормальные игроки не боялись погибнуть ради победы и до этого. И теперь они будут платить меньше. И это хорошо.
kindly: Именно так. Спасибо за поддержку.
Kranmer (28 сен 2016 - 09:18) писал: Они будут получать меньше.
kindly: Мне кажется, вы аргументов вобще не слышите, только повторяете одно
и тоже. Давайте ещё раз: доходы, в среднем, меньше не станут. А те,
кто показывает высокоэффективную игру, получат возможность вывозить
за бой больше.
Pturbo (28 сен 2016 - 09:19) писал: о тут kindly. правильно ли я понял. на примере Hosho до 0512 - в бою не получил никаких повреждений.- после боя в порту отдал только деньги за обслуживание - 500. после 0512 - в бою не получил никаких повреждений.- после боя в порту отдал только деньги за обслуживание - 5000
kindly: Если вдруг вы обладаете знанием как ташить бой и при этом не
получать урон, научите меня, пожалуйста.
SuVitalik (28 сен 2016 - 09:20) писал: Ну и смысл тогда всей этой затеи? По мне так это просто вид кипучей деятельности.
kindly: Смысл в исправлении текущей экономической ситуации в боях и
особенно проблемы геймплея на высоких уровнях.
BNJA (28 сен 2016 - 09:21) писал: 1)Ага давайте мне расскажите как играть, когда бой закончился за 5 минут, ибо миноноски слились. Правильно вы НЕ СМОЖЕТЕ. Потому что я не смог ничего сделать. Итог в минус УЛЕТАЮТ ЛИНКОРЫ ОБОИХ КОМАНД. 2)Давайье расскажите про игру в Шторм . Опять НЕ СМОЖЕТЕ. Обе команды улетают в минус....спасибо разработчикам. Браво. Провал за провалом с 0.4.0
kindly: От турбобоёв мы будем избавляться с помощью настройки режимов и
карт. Если вы стараетесь принести команде пользу и выполняете
в бою полезные действия, в проигрыше вы не останетесь.
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности