Эпитафия Атланте
Дата: 20.05.2019 18:15:46
K_DST (20 Май 2019 - 12:34):
deadmansgamble: День добрый. - корабль не может играться в ордере, ни
дальность стрельбы, ни общие ТТХ, ни живучесть не позволяют Атланте
отыгрывать традиционных фугасоплюев. В плане ТТХ корабль
давно не менялся. Если он вам нравился раньше, то и сейчас будет
так же. Корабль, на мой взгляд, достаточно непростой, но имеет ряд
сильных сторон, которыми можно прекрасно пользоваться. Атланта - не
традиционный корабль. Но все равно так я и не понял,
почему на нем нельзя играть в ордере. корабль не может
играть в соло, как раньше, потому что ПВО не работает так
эффективно как раньше и в одиночестве она будет съедена
авиком, а если и не будет съедена - дамаг все равно будет вливаться
потихоньку а 3-4к хп у Атланты несопоставимо ценнее, при отсутствии
хилки, чем звено у авика, которое он может потерять на
отлете(!), например. ПВО у Атланты хорошее и сбивает очень
даже хорошо. Количество разрывов в залпе дальней ауры - 5, с
модернизацией - 7. Заград огонь действует 40 секунд, количество
зарядов - неограниченно, что делает корабль серьезным противником
для авианосцев. Я конечно понимаю, что на АВ 8 уровня
еще может зайти на Атланту, но АВ 6 то что с
Атлантой делать? Пока АВ будет пытаться топить Атланту, скорее
всего потеряет много самолетов и Атланта уже успеет догнать АВ или
захватит точки. А если это не сферический бой в вакууме 1 х 1, то
эскадрильи будут, скорее всего, более побитыми и урон по самолетам
будет наносить не только Атланта, количество разрывов будет большим
и крайне опасным для эскадрилий. В общем, если Атланта и стала
другой, то не стала слабее сбивать самолеты. Свою роль
корабля прикрытия Атланта не потеряла. Резюмируя: поиграл
недавно на ней и билды в ПВО опробовал в том числе - все это тыква.
К тому же дорогостоящая. Корабль в силу своей геймплейной специфики
обречен играть на переднем крае в 9-12км в зависимости
от набора перков. Дальность стрельбы.. Если вы хотите
наносить урон, то подходить на такое расстояние придется. Однако
роль Атланты не всегда заключается в нанесении урона. Даже
просветить РЛС точку стоя за островом будет полезно, ровно как и
прикрыть союзный ЛК от ПВО и Эсминцев и т.д. Но это и есть Атланта,
в этом и есть её "фишка" - крейсер прикрытия. В остальном,
для аналогичного в чем-то геймплея, лучше взять Кидда - то же самое
поливалово, но без цитаделей, с незаметностью, с хилкой,
дымами, торпедами на 9.2км и более эффективным ПВО.
На вкус и цвет товарищей нет, к тому же, это
корабль уровнем выше.)
Эпитафия Атланте